Perfect Primal Demiurge
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ผิดธรรมชาติ
ร่าย สายฟ้าปะทุ ที่สร้างสถานะ อ่อนแรง เมื่อปะทะ
ร่าย กระจ่าง
ร่าย กระจ่าง
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Perfect Primal Demiurge ManaPhantasmHigh /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 81 |
BaseType | Perfect Primal Demiurge |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/ManaPhantasmHigh |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/CrusaderManaPhantasmCorpse |
Reference | Community Wiki |
Perfect Primal Demiurge
ผิดธรรมชาติ
Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, crusader_monster, eldritch, ghost, ghost_armour, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_height, medium_movement, melee, not_dex, not_str |
พลังชีวิต
150%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
150%
ค่าต้านทาน
0 0 75 0
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
150%
Type
AzmeriManaPhantasm
Metadata
ManaPhantasmHigh
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,650
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
6,127
Damage
538
ความเสียหายเวท
538
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.755
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
9,650
Chill
31
Shock
31
Brittle
173
Scorch
31
Sap
84
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
AzmeriPhantasmExplodeSap
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 1841 ถึง 5524
สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู เสมอ
is area damage [1]
สร้างสถานะ อ่อนแรง ต่อศัตรู เสมอ
is area damage [1]
AzmeriLightningMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 430–645
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.755 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 75% เป็น สายฟ้า
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
action attack or cast time uses animation length [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AzmeriTeleportPhantasm
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1.13 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
AzmeriPhantasmClarity
Spell, Area, Buff, HasReservation, TotemCastsAlone, Totemable, Aura, Instant, AreaSpell, CanHaveBlessing, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
กระจ่าง (Clarity)
เวลาร่าย: 1 วินาที
ร่ายออร่าที่มอบการ ฟื้นฟูมานา ให้กับคุณและเพื่อนของคุณ
ได้รับ: ฟื้นฟูมานา
affected by clarity [#]
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา #%
damage +% on full mana [#]
เสริมค่าป้องกันกายภาพ #%
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที
base life mana es recovery rate +% [#]
ฟื้นฟูมานา # ต่อวินาที
เพิ่มอัตราการ เติมมานา จากขวดยา #%
damage +% on full mana [#]
เสริมค่าป้องกันกายภาพ #%
เพิ่มความเสียหาย #%
เพิ่มความเร็วในการโจมตีและร่าย #%
ฟื้นฟูพลังชีวิต #% ต่อวินาที
base life mana es recovery rate +% [#]
คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ฟื้นฟูมานา 19 ต่อวินาที
active skill area of effect radius +% final [50]
active skill area of effect radius +% final [50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasExiles/CrusaderMonsters/manaphantasm.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/ManaPhantasmHigh"] = { name = "Perfect Primal Demiurge", life = 1.5, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.755, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "AzmeriLightningMelee", "AzmeriPhantasmClarity", "AzmeriTeleportPhantasm", "AzmeriPhantasmExplodeSap", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriLightningMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_lightning", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 75, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriPhantasmClarity"] = { name = "Clarity", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Casts an aura that grants mana regeneration to you and your allies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Buff] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.TotemCastsAlone] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Aura] = true, [SkillType.Instant] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.CanHaveBlessing] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "aura_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, aura = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_mana_regeneration_rate_per_minute", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {1139, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriTeleportPhantasm"] = { name = "AzmeriTeleportPhantasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.13, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AzmeriPhantasmExplodeSap"] = { name = "AzmeriPhantasmExplodeSap", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "chance_to_inflict_sapped_%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 100, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }