MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceVaalSideAreaStrongboxShrine
Трупы Предмет /114
HydraCorpse
Несовершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
HydraCorpse
Гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
HydraCorpse
Совершенная гидра
Категория монстра: Древний
Выпускает очередь стрел
Выпускает град стрел
Выпускает разветвляющуюся стрелу
Сотворяет Холодную ненависть
HailrakeCorpse
Несовершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
HailrakeCorpse
Мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
HailrakeCorpse
Совершенный мёрзлый людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Ледяной каскад
Сотворяет Северную броню
Использует Леденящий молот
Усиливается, если рядом союзный огненный людоед
Усиленный Ледяной каскад при попадании вызывает Кольцо льда
Усиленный Леденящий молот при попадании вызывает Ледяное сокрушение
Сотворяет Спасение от холода
FireFuryCorpse
Несовершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
FireFuryCorpse
Огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
FireFuryCorpse
Совершенный огненный людоед
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет Огненный шторм
Сотворяет Огненный рывок
Усиливается, если рядом союзный мёрзлый людоед
Будучи усиленным, сотворяет Кремацию
Будучи усиленным, использует Магмовый удар
Сотворяет Спасение от огня
RobotMannequinCorpse
Несовершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
RobotMannequinCorpse
Тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
RobotMannequinCorpse
Совершенная тёмная марионетка
Категория монстра: Механизм
Возрождается после смерти
При смерти взрывается, нанося 5% от здоровья в виде физического урона, урона от огня и молнии
Взрыв Опаляет
AdmiralDarnawCorpse
Несовершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
AdmiralDarnawCorpse
Морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
AdmiralDarnawCorpse
Совершенный морской офицер
Категория монстра: Гуманоид
Сотворяет пушечную очередь
Сотворяет приливную волну
Призывает гейзеры
Точность
Ближайшие союзники получают уменьшенный урон от холода
AnimatedWeaponCorpse
Несовершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
AnimatedWeaponCorpse
Танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
AnimatedWeaponCorpse
Совершенный танцующий меч
Категория монстра: Механизм
Использует Вихрь
Использует Разрубание
Выпускает дождь клинков
Ближайшие союзники получают 30% усиление эффекта Прокола
Ближайшие союзники получают 20% шанс наложить Прокол атаками
DemonBoss3Corpse
Несовершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
DemonBoss3Corpse
Игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
DemonBoss3Corpse
Совершенный игольчатый ужас
Категория монстра: Демон
Бросает физические снаряды
100% усиление эффекта Прокола
Владелец получает 10% усиление эффекта Прокола
AtlasExile3ApparitionCorpse
Несовершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
AtlasExile3ApparitionCorpse
Змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
AtlasExile3ApparitionCorpse
Совершенный змеевоин
Категория монстра: Древний
Атакует мечами, если не обороняется
Обстреливает мортирами, если обороняется
Накладывает Истощение на 2 секунды при попадании
Создаёт ауру хаоса при попадании по отравленным врагам
AfflictionMinion2Corpse
Несовершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
AfflictionMinion2Corpse
Художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
AfflictionMinion2Corpse
Совершенный художник боли
Категория монстра: Демон
Чары имеют 1% базовый шанс критического удара
Имеет 400% базовый множитель критического удара
Ближайшие союзники получают +30% множитель критического удара
Сотворяет Фанатизм
DemonBoss1Corpse
Несовершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
DemonBoss1Corpse
Пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
DemonBoss1Corpse
Совершенный пилорукий ужас
Категория монстра: Демон
Использует Вихрь
Использует Рассечение
Накладывает Увечье при нанесении удара
Владелец получает 10% усиление эффекта Увечья
DeathKnightCorpse
Несовершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
DeathKnightCorpse
Потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
DeathKnightCorpse
Совершенный потревоженный рыцарь
Категория монстра: Нежить
HellscapeDemonBossCorpse
Несовершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
HellscapeDemonBossCorpse
Кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
HellscapeDemonBossCorpse
Совершенный кровавый демон
Категория монстра: Демон
Изрыгает кровь
Накладывает Осквернённую кровь
Накладывает Осквернённую кровь, взрывая её и нанося физический урон на основе урона Осквернённой крови
Сотворяет Гордость
DemonBoss2Corpse
Несовершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
DemonBoss2Corpse
Секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Урон от атак зависит от свирепости владельца
DemonBoss2Corpse
Совершенный секущий ужас
Категория монстра: Демон
Атакует Парным ударом
Периодически впадает в ярость
Урон от атак зависит от свирепости владельца
Владелец наносит 5% физического урона в виде дополнительного урона от огня
HeistProjectCasterEliteCorpse
Несовершенный творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
HeistProjectCasterEliteCorpse
Творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
HeistProjectCasterEliteCorpse
Совершенный творец разломов
Категория монстра: Гуманоид
TawhoaMedicineWomanCorpse
Несовершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
TawhoaMedicineWomanCorpse
Друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
TawhoaMedicineWomanCorpse
Совершенный друидский алхимик
Категория монстра: Гуманоид
Бросает Ядовитую смесь
200% усиление эффекта флаконов
Владелец получает 1 заряд флакона жизни каждые 3 секунды
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Несовершенный сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
RobotForgeHoundMinibossCorpse
Совершенный сбежавший прототип
Категория монстра: Механизм
GeofriCorpse
Несовершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
GeofriCorpse
Богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
GeofriCorpse
Совершенный богохульник
Категория монстра: Нежить
Создаёт подвижную Проклятую землю
Использует Кару
Порчи могут действовать на Заговорённых врагов
GoddessOfJusticeCorpse
Несовершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
GoddessOfJusticeCorpse
Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
GoddessOfJusticeCorpse
Совершенный Дух суда
Категория монстра: Нежить
Сотворяет скелетов
Обстреливает мортирами
Создаёт подношение хаоса
Создаёт подношение огня
Союзные скелеты наносят дополнительный урон от огня и хаосом от атак
Сотворяет Дисциплину
RavenBossBlueCorpse
Несовершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
RavenBossBlueCorpse
Первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
RavenBossBlueCorpse
Совершенная первобытная громовая птица
Категория монстра: Зверь
Сотворяет Рывок разрушения
Сотворяет Крик великолепия
Крик великолепия накладывает Восприимчивость к молнии
Сотворяет Грацию
KudukuTotemCorpse
Несовершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
KudukuTotemCorpse
Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
KudukuTotemCorpse
Совершенный Дух удачи
Категория монстра: Механизм
Сотворяет Кольцо молний
Сотворяет Искру
Сотворяет Грозовой переход
Сотворяет Грозный гнев
Урон от молнии ближайших союзников удачлив
CrusaderManaPhantasmCorpse
Несовершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
CrusaderManaPhantasmCorpse
Первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии
Сотворяет Ясность ума
CrusaderManaPhantasmCorpse
Совершенный первобытный демиург
Категория монстра: Древний
Сотворяет вспышку молнии, вызывающую Ошеломление при попадани
Сотворяет Ясность ума
SwordSkeletonCorpse
Несовершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
SwordSkeletonCorpse
Рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
SwordSkeletonCorpse
Совершенный рунический скелет
Категория монстра: Нежить
20% увеличение физического урона оружием за каждые 10 силы
Сокрушает при ударе
Владелец наносит на 5% больше физического урона атаками
OakCorpse
Несовершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
OakCorpse
Вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
OakCorpse
Совершенный вождь
Категория монстра: Гуманоид
Использует Наскок
Использует Круговой взмах
Использует Клич стойкости
Использует Призыв к бессмертию
Сотворяет Живучесть
Делится зарядами выносливости с союзниками
ReaperBossCorpse
Несовершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
ReaperBossCorpse
Тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
ReaperBossCorpse
Совершенный тёмный жнец
Категория монстра: Нежить
Вызывает кровотечение
Ближайшие враги имеют 50% снижение скорости регенерации здоровья
Может наложить на врагов кровотечение до 16 раз
Кровотечение не наносит дополнительный урон при передвижении врага
RobotArgusMinibossCorpse
Несовершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
RobotArgusMinibossCorpse
Сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
5% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
RobotArgusMinibossCorpse
Совершенный сотворённый увалень
Категория монстра: Механизм
Призывает механизмы
8% увеличение урона от атак за каждые 450 брони
Усиливает ближайшие механизмы 100% увеличением урона и 30% повышением скорости атаки и сотворения чар
HellscapeDemonElite2Corpse
Несовершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
HellscapeDemonElite2Corpse
Демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
HellscapeDemonElite2Corpse
Совершенный демон-кровомант
Категория монстра: Демон
Теряет процент здоровья при сотворении чар
При достижении 20% здоровья прекращает сотворение и полностью восстанавливает здоровье
Излечивает ближайших союзников на 10% от израсходованного здоровья
При малом количестве здоровья ближайшие союзники наносят урон от чар
AfflictionMinion5Corpse
Несовершенный тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
AfflictionMinion5Corpse
Тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
AfflictionMinion5Corpse
Совершенный тёмный берсерк
Категория монстра: Демон
BlackDeathBossCorpse
Несовершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
BlackDeathBossCorpse
Паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
BlackDeathBossCorpse
Совершенная паучиха-матриарх
Категория монстра: Зверь
Призывает пауков
Союзные пауки наносят дополнительный урон хаосом атаками
Владелец получает 10% усиление эффекта Истощения
SynthesisGolemBossCorpse
Несовершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
SynthesisGolemBossCorpse
Полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
50% усиление эффектов связи с владельцем
SynthesisGolemBossCorpse
Совершенный полузабытый исполин
Категория монстра: Механизм
Для работы должен быть связан с владельцем
100% усиление эффектов связи с владельцем
FungusZombieCorpse
Несовершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Высокий показатель здоровья
FungusZombieCorpse
Кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Очень высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
FungusZombieCorpse
Совершенный кусок мяса
Категория монстра: Нежить
Самый высокий показатель здоровья
Испускает едкое облако при получении удара
Провоцирует врагов при нанесении урона
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Несовершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Совершенный жуткий глаз
Категория монстра: Древний
Сотворяет поддерживаемый луч молнии
Не может наложить шок
При попадании снимает шок и вызывает взрыв молнии
Сотворяет Спасение от молний
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Несовершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
TigerBestiarySpiritBossCorpse
Совершенный лесной тигр
Категория монстра: Зверь
5% увеличение урона от атак за каждые 450 уклонения
5% шанс даровать заряд ярости союзникам при нанесении удара
Сотворяет Спешку
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Несовершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 3% меньше физического урона
RongokuraiSpiritTortoiseCorpse
Совершенная охраняющая черепаха
Категория монстра: Зверь
Усиливает владельца Даром Ронгокураи
Владелец получает на 5% меньше физического урона
Сотворяет Решимость
IncaShadowBossCorpse
Несовершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
IncaShadowBossCorpse
Тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
IncaShadowBossCorpse
Совершенный тёмный механизм
Категория монстра: Механизм
Стреляет лучами молнии
Вызывает охлаждающие взрывы
Дождь из камней
Совершает мощный удар
Мощный удар наносит на 500% больше урона от поджога
Лучи молнии имеют 20% максимальный эффект шока
VikingMapBossCorpse
Несовершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
VikingMapBossCorpse
Воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
VikingMapBossCorpse
Совершенный воин леса
Категория монстра: Гуманоид
Использует Вихрь
Использует Магмовый разлом
Добивание
На ближайших союзников действует Боевой раж
FaridunGolemancer
Несовершенный астральный лич
Категория монстра: Нежить
Стреляет астральными снарядами
FaridunGolemancer
Астральный лич
Категория монстра: Нежить
Стреляет астральными снарядами
Создаёт астральные цепные мины
FaridunGolemancer
Совершенный астральный лич
Категория монстра: Нежить
Стреляет астральными снарядами
Создаёт астральные цепные мины
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
FaridunWarlock
Несовершенный призыватель гнили
Категория монстра: Гуманоид
Создаёт кровавые пустулы
Призывает ихорозных вредителей
FaridunWarlock
Призыватель гнили
Категория монстра: Гуманоид
Создаёт кровавые пустулы
Призывает ихорозных вредителей
Создаёт едкую землю
FaridunWarlock
Совершенный призыватель гнили
Категория монстра: Гуманоид
Создаёт кровавые пустулы
Призывает ихорозных вредителей
Создаёт едкую землю
Сотворяет Злорадство
FaridunAstralAcolyte
Несовершенный приверженец Зарока
Категория монстра: Гуманоид
Использует Сотрясение
FaridunAstralAcolyte
Приверженец Зарока
Категория монстра: Гуманоид
Использует Сотрясение
Использует кольцо Сотрясений
FaridunAstralAcolyte
Совершенный приверженец Зарока
Категория монстра: Гуманоид
Использует Сотрясение
Использует кольцо Сотрясений
Сотворяет Жгучую злобу
Камень умения /25
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и заставляет его взорваться, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Нельзя выбрать целью трупы, созданные умениями.
DetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с сокращающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 8 трупов. Нельзя усилить Каскадом чар.
VaalDetonateDead
Герой выбирает целью труп и наносит урон от чар врагам поблизости. Труп взрывается, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Умение будет продолжать взрывать трупы в области с увеличивающейся задержкой между взрывами, пока не кончатся трупы или не будет взорвано 22 трупа.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и порождают сферы, которые взрываются спуспя некоторое время, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
VolatileDead
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
BoneLance
Герой выпускает снаряд, который пронзает врагов и приземляется в указанное место, создавая труп Костяного лучника.
RaiseZombie
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области. Зомби не может пережить этот удар.
RaiseSpectre
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
DevouringTotem
Герой устанавливает тотем, который способен поглощать оказавшиеся рядом трупы. Если герой ранен, тотем уничтожит труп и вылечит героя.
Desecrate
Герой оскверняет землю, создавая трупы на основе монстров в текущей области и нанося постепенный урон хаосом врагам. Если герой использует Сотворение призрака, умение с определённым шансом может создать призрачные трупы, соответствующие последним сотворённым призракам. Призрачные трупы могут быть использованы только умениями приспешников.
FleshOffering
Герой поглощает труп, временно ускоряя своих приспешников. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
BoneOffering
Герой поглощает труп, даруя приспешникам возможность блокировать удары и чары. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
SpiritOffering
Герой поглощает труп, даруя приспешникам дополнительный шанс и множитель критического удара. Умение поглощает и другие оказавшиеся рядом трупы, продлевая действие с каждым использованным трупом.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
CorpseEruption
Герой создает вулканический гейзер, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг.
CorpseWarp
Герой выбирает целью труп или врага, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим трупам, а не живым врагам. При выборе целью трупа, труп будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
GeneralsCry
Герой издаёт боевой клич, провоцируя ближайших врагов атаковать его и поднимая призрачных воинов из близлежащих трупов. Каждый призрачный воин однократно использует связанное умение атак, а затем исчезает.
VoidburstSkillGem
Каждое сотворение этих чар после короткой задержки испускает вспышку урона от молнии и урона хаосом от чар в области вокруг героя. Враги, убитые этим уроном или вскоре после его нанесения, взрываются. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар и их нельзя отразить.
BloodOffering
Поглощает труп и отнимает часть здоровья героя, даруя приспешникам регенерацию здоровья на основании количества отнятого здоровья и увеличение урона. Умение поглощает трупы рядом с основной целью и увеличивает длительность и регенерацию здоровья за каждый поглощённый труп.
Камень умения Качество /4
DetonateDead
(0—15)% шанс взорвать дополнительный труп
DetonateDead
Взрыв наносит базовый урон от огня, равный (0—5)% от максимума здоровья трупа
BoneLance
Созданные трупы имеют (0—20)% увеличение максимума здоровья
VaalDetonateDead
(0—30)% шанс взорвать дополнительный труп
Камень поддержки /2
Devour
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Devour
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Камень поддержки Качество /2
Devour
Усиленные умения наносят увеличенный на (0—80)% урон, если вы недавно поглощали труп
Devour
Поглощение трупа усиленными умениями с (0—1)% шансом может даровать душу за каждый уровень влияния
Предмет свойств /11
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 5% уменьшение максимума здоровья
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют +4 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% уменьшение максимума здоровья
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 10% увеличение максимума здоровья
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -1 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 15% увеличение максимума здоровья
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
16WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровья
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
72WeaponTreeОсквернение и Эксгумация имеют -2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Создаваемые вами трупы имеют 30% увеличение максимума здоровья
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
minion_unique_weapon 2000
default 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Обмена телами 20 уровня когда вы взрваете труп с помощью Подрыва трупаcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeВызывает срабатывание Костяных трупов 20 уровня когда вы оглушаете врага Тяжелым ударом и Дроблением костейsword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeСмертельные удары Кары и Статичного разряда поглощают трупы, восстанавливая 5% здоровьяranged 0
shield 500
weapon 1000
default 0
Зачарованное свойство /11
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Enchantment Desecrate Additional Corpse 166ЗачарованиеОсквернение создает дополнительных трупов: 2 Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Desecrate Additional Corpse 275ЗачарованиеОсквернение создает дополнительных трупов: 3 Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 166ЗачарованиеПодрыв трупа имеет 30% шанс подорвать дополнительный труп Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Detonate Dead Percent Chance To Detonate Additional Corpse 275ЗачарованиеПодрыв трупа имеет 45% шанс подорвать дополнительный труп Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 166ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 40% шанс поглотить дополнительный трупhelmet 100
default 0
Enchantment Devouring Totem Percent Chance To Consume Additional Corpse 275ЗачарованиеПоглощающий тотем имеет 60% шанс поглотить дополнительный трупhelmet 100
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 166ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейскийhelmet 0
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 275ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейскийhelmet 0
default 0
Enchantment Volatile Dead Orbs 375ЗачарованиеНестабильный труп поглощает до 1 дополнительного трупа Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Unearth Corpse Level 166ЗачарованиеЭксгумация создает трупы +3 уровня Чародейскийhelmet 100
default 0
Enchantment Unearth Corpse Level 275ЗачарованиеЭксгумация создает трупы +5 уровня Чародейскийhelmet 100
default 0
Монстры свойств /13
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1Уникальныеmonster detonates corpses text [1]
1Уникальныеnecromancer revivable even if corpse unusable [1]
Проводник душ1Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 600
default 0
Последний вздох40Nemesiscannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [4000]
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 400
default 0
Проводник душ24Уникальныеcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_common_monster_mods 0
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
последнего вздоха34Уникальныеcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
no_common_monster_mods 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
Некрощит1Bloodlinescannot die and damage +% near pack corpse [50] Уронdefault 1000
1Уникальныеcorpse cannot be destroyed [1]
1Уникальныеcannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
map related item drop chance +% final from league [-70]
Пространственное искажение1Делириумcorpse cannot be destroyed [1]
Проводник душ24Префиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
monster raises after death [1]
no_soul_conduit 0
incursion_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
legion_monster 0
rare 1000
default 0
оживления34Суффиксcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
sanctum_monster 0
abyssal 0
rare_minion 0
unusable_corpse 0
undeletable_corpse 0
legion_monster 0
no_final_gasp 0
rare 800
default 0
1Уникальныеcannot be dominated [1]
corpse cannot be destroyed [1]
retaliation godmode ghost duration ms [5000]
Кластерный самоцвет свойств /2
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Значимый50Префикс1 добавленное пассивное умение - Неуклюжие мертвецы Здоровье Приспешникaffliction_minion_life 716
default 0
Значимый68Префикс1 добавленное пассивное умение - Пир плоти Здоровье Атакаaffliction_maximum_life 146
default 0
Завуалированный свойств /6
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Усиленный Катариной60Префикс20% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп Уронbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют 20% увеличение максимума здоровьяbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60Префикс20% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы поглотили трупbody_armour 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% маны в секунду, если недавно вы поглощали трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Усиленный Катариной60ПрефиксРегенерирует 2% энергетического щита в секунду, если недавно вы поглощали трупhelmet 0
quiver 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Прочее свойств /13
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskУникальныеВосстанавливает 1 заряд, когда вы поглощаете подожжённый труп
1FlaskУникальныеВосстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
Очищающий4ChestПрефиксВзрывает трупы рядом с ларцом
chest play warning sound [1]
default 1000
1JewelУникальныеВосстанавливает 2% здоровья, когда вы поглощаете труп Здоровье
1MapDeviceУникальныеРитуалы в области содержат дополнительный редкий труп монстра в виде награды
Неистовый70CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (3—4)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 100
default 0
Неистовый81CharmПрефиксБлижайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5—6)% от их здоровья в виде физического уронаstr_animal_charm 50
default 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2—3)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
default 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4—5)% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
default 0
некроманта1CharmСуффиксРегенерация (2—3)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 1000
default 0
некроманта60CharmСуффиксРегенерация (4—5)% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете трупint_animal_charm 500
default 0
Воскрешающий45CharmПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют (5—10)% увеличение максимума здоровьяint_animal_charm 500
default 0
Воскрешающий72CharmПрефиксСоздаваемые вами трупы имеют (11—20)% увеличение максимума здоровьяint_animal_charm 250
default 0
Предмет /16
NecropolisCoffinEmpty
NecropolisCoffinEmptyПустой гроб
Размер стопки: 1 / 10
Превращает труп в предмет
Tier4ScarabRitual
Ритуальный скарабей трупов
Размер стопки: 1 / 20
Лимит: 2
Ритуалы в области содержат дополнительный труп редкого монстра в виде предмета
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentТатуировка Пожирателя сердец Китавы
Размер стопки: 1 / 10
Заменяет малое пассивное умение интеллекта
Смертельные удары с 4% шансом могут поглотить трупы, восстановив 10% от максимума здоровья
AllflameEmbersBaseHeist
Мерцающий уголь Всепламени учёных
Монстров в группе: 4-6
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть контракты и разбойничьи жетоны
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени Создателя
Монстров в группе: 4-7
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Создателя
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени Древнего
Монстров в группе: 3-4
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Древнего
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени вождя
Монстров в группе: 6-9
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Вождя
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени избавителя
Монстров в группе: 6-8
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Избавительницы
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени крестоносца
Монстров в группе: 6-8
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Крестоносца
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseInfluence
Уголь Всепламени охотника
Монстров в группе: 5-7
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предметы с влиянием Охотника
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseAzmeri
Мерцающий уголь Всепламени культистов Диколесья
Монстров в группе: 3-5
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть предсказания
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseExpedition
Мерцающий уголь Всепламени калгууранцев
Монстров в группе: 3-5
Из монстров группы могут выпасть артефакты экспедиции
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseAbyss
Мерцающий уголь Всепламени Бездны
Монстров в группе: 2-4
Из монстров группы могут выпасть самоцветы Бездны
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseUntainted
Мерцающий уголь Всепламени Первых
Монстров в группе: 4-6
Группа содержит: Вожак стаи
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseVaal
Мерцающий уголь Всепламени ваал
Монстров в группе: 3-4
Группа содержит: Вожак стаи
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
AllflameEmbersBaseBreach
Мерцающий уголь Всепламени Повелителей Разлома
Монстров в группе: 6-8
Группа содержит: Вожак стаи
Из монстров группы могут выпасть осколки Разлома
Монстры группы могут оставить трупы с особым ремесленным свойством
Уникальные /9
AsenathsGentleTouch
+(20—30) к интеллекту
+(60—80) к максимуму здоровья
+(60—80) к максимуму маны
Проклинает врагов Путами времени при нанесении удара
Наложенные вами проклятия не-ауры не исчезают с врагов при их смерти
Враги рядом с проклятыми вами трупами ослеплены
Убитые рядом с проклятыми вами трупами враги взрываются, нанося
3% от их здоровья в виде физического урона
(Путы времени - это порча, которая снижает скорость действий на 15% либо на 9% на редких и уникальных целях, и заставляет другие эффекты на целях исчезать на 40% медленнее. Имеет на 50% меньший эффект на игроках и длится 5 секунд)
TopDownStaveIcon
+25% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
Вызывает срабатывание умения Призыв фантома 25 уровня, когда вы поглощаете труп
(100—140)% увеличение урона от чар
(25—30)% повышение скорости сотворения чар
(80—100)% повышение скорости регенерации маны
Приспешники наносят от (90—102) до (132—156) дополнительного физического урона
Если вы недавно поглощали труп, то вы и ближайшие союзники регенерируете 5% здоровья в секунду
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
VialofUnlife
+(10—20) к максимуму зарядов
Восстанавливает 5 заряда(-ов), когда вы поглощаете подожжённый труп
(175—200)% увеличение количества используемых зарядов
Враги, подожжённые вами во время действия эффекта, получают увеличенный на (7—10)% урон
Восстанавливает (1—3)% здоровья, когда вы убиваете врага во время действия эффекта
[One random modifier]
TheDevouringDiadem
Размещенные камни имеют 25% увеличение эффективности удержания ресурсов
Каждые 5 секунд вызывает срабатывание Пира плоти 15 уровня
(180—220)% увеличение энергетического щита
10% шанс, что энергетический щит начнет перезаряжаться, когда вы используете умение
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(При расходе умениями маны сначала расходуется энергетический щит вместо маны. Энергетический щит защищает ману вместо здоровья. На 50% меньшая скорость перезарядки энергетического щита)
AukunasWill
+(30—40) к ловкости
(5—7)% повышение скорости сотворения чар
(100—150)% увеличение уклонения и энергетического щита
Зомби имеют (80—100)% увеличение максимума здоровья
Для Поднятия зомби больше не требуется труп
Ваших поднятых зомби можно использовать в качестве трупов
DisturbTheDead
Вызывает срабатывание Трупного шага 20 уровня, пока предмет надет
(80—120)% увеличение уклонения и энергетического щита
25% повышение скорости передвижения
Регенерирует 8 здоровья в секунду за каждый ближайший труп
1% повышение скорости передвижения за каждый ближайший труп
KaomsMask
+(60—80) к максимуму здоровья
(25—35)% повышение скорости применения боевых кличей
Ближайшие трупы взрываются, когда вы используете боевой клич, нанося (5—10)% от их здоровья в виде физического урона
(25—35)% увеличение области действия боевых кличей
2UniqueAtlasRelic1x1
2% повышение количества карт, найденных на ваших картах
Монстры на ваших картах наносят на (25—30)% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на (40—50)% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
2UniqueAtlasRelic1x1
2% повышение количества карт, найденных на ваших картах
Монстры на ваших картах наносят на (20—25)% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на (25—30)% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Passive /6
30% увеличение урона, если вы недавно поглотили труп
Осквернение и Эксгумация имеют +2 к максимальному количеству создаваемых трупов
Регенерация 2% здоровья в секунду, если недавно вы поглотили труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Ваши умения подношений не требуют трупов
Монстры на ваших картах наносят на 25% меньше урона
Монстры на ваших картах имеют на 50% больше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Монстры на ваших картах наносят на 25% больше урона
Монстры на ваших картах имеют на 25% меньше здоровья
(Это свойство не касается эффектов, зависящих от объёма здоровья у трупов)
Дарует умение Ненасытность 20 уровня
На врагах отображается категория монстра
(Ненасытность поглощает выбранный труп, даруя вам положительный эффект, благодаря которому вы наносите больше урона монстрам той же категории, что и труп, и получаете меньше урона от них)
Ваши боевые кличи пытаются вытрясти дополнительные предметы из трупов
Ваши боевые кличи открывают сундуки
Восхождение Passive /3
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Ближайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Некромант
Герой: Ведьма
4% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
(Убийство врага не создает трупа)
(Шок повышает получаемый урон на 15%)
(Охлаждение снижает скорость действий врагов на 10%)
Кластерный самоцвет Passive /1
Каждую секунду поглощает ближайший труп, восстанавливая 5% здоровья и маны
На 10% больше получаемого урона, если вы не поглощали недавно труп
(Недавно означает "За последние 4 секунды")

Community Wiki

Edit

Corpse

Most creatures leave corpses on when killed. Totems, shattered monsters, and enemies removed by certain effects cannot leave corpses.

Mechanics

Corpses can be utilized in several ways, for example:

Skills

Corpses can be targeted by holding the A key by default, but only if the player has a skill that can target corpses.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.