Пророчество Разлом Буйство
Обработать Кластерный самоцвет Пантеон Предмет Древо пассивных умений Fossil Катализаторы Сфера Делириума Скарабей Breachstone Emblem Вневременной самоцвет Гадальные карты Магазин
Восхождение Classes /1 ⍟

Восхождение Classes /1 ⍟

ГеройВосхождение
ВедьмаНекромант
Некромант /14 ⍟

Некромант /14 ⍟

ИмяCategoryПоказывать полное описание
Здоровье и урон приспешников
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
Приспешники имеют 10% увеличение урона
Приспешники имеют 10% увеличение максимума здоровья
Урон приспешников, длительность умений
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Приспешники имеют 10% увеличение урона
10% увеличение длительности эффекта умения
Урон приспешников, мана
ManaNode
Приспешники имеют 10% увеличение урона
8% увеличение максимума маны
Урон приспешников, эффект аур
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Приспешники имеют 10% увеличение урона
5% усиление эффекта аур не-проклятий от ваших умений
Бездумная агрессия
GenericMinionNotable
Значимое умениеПриспешники имеют 30% увеличение урона
Приспешники имеют 10% повышение скорости атаки
Приспешники имеют 10% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют 10% повышение скорости передвижения
Неестественная сила
OffensiveMinionNotable
Значимое умение+2 к уровню всех камней умений приспешников
Костяная преграда
DefensiveMinionNotable
Значимое умениеДарует умение Костяная броня 20 уровня
1% дополнительного уменьшения получаемого физического урона за каждого приспешника, вплоть до 10%
2% повышение скорости восстановления здоровья и энергетического щита за каждого приспешника, вплоть до 20%
Приспешники имеют на 20% больше максимума здоровья
Госпожа жертвоприношений
GiftsOfTheDamned
Значимое умение40% увеличение длительности эффекта умения
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
Пожиратель сущности
EssenceGlutton
Значимое умениеРегенерация 4% маны в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Регенерация 8% энергетического щита в течение 2 секунд, когда вы поглощаете труп
Вы и ваши союзники регенерируете 5 маны в секунду
за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 50 в секунду
Вы и ваши союзники регенерируете 0.2% энергетического щита в секунду за каждый расположенный рядом труп, вплоть до 2.0% в секунду
Повелитель тьмы
CommandingTheDarkness
Значимое умениеАуры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 3% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ближайшие союзники имеете +30% к сопротивлению стихиям
Вы и ближайшие союзники наносите увеличенный на 30% урон
Урон приспешников, скорость сотворения чар
CorpseConsumptionNode
Приспешники имеют 10% увеличение урона
4% повышение скорости сотворения чар
Несущий чуму
PlagueBringer
Значимое умениеБлижайшие враги наносят уменьшенный на 10% урон, пока рядом есть хотя бы один труп
Вы и ближайшие союзники наносите на 10% больше урона, пока рядом находится хотя бы один труп
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Трупный пакт
CorpseConsumptionNotable2
Значимое умениеСоздаваемые вами трупы имеют 50% увеличение максимума здоровья
На врагов рядом с недавно созданными вами трупами действуют охлаждение и шок
2% повышение скорости атаки и сотворения чар за каждый недавно поглощенный труп, вплоть до максимума в 200%
Некромант
damage

Некромант(Necromancer)

SpectreY
Area[8] Тюремное подземелье [15] Обитель грехов — уровень 1 [52] Обитель грехов — уровень 1
ModПоднимает нежить
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Некромант22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Некромант16152504.91.5413356424681413300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
200% повышение скорости передвижения
100% повышение скорости атаки
Базовая длительность - 30 секунд(-ы)

Buff Duration Spell
Время применения: 1.17 Second
Перезарядка: 5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
52Некромант9096220.11.5175218782435175200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee21TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
AddBuffToTarget10TargetIsMonsterOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3 TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 100, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] Испытание труса
ModПоднимает нежить
curse_cast_speed_+% [-80]
Накладывает Путы времени
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
77Некромант28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModПоднимает нежить
curse_cast_speed_+% [-80]
Накладывает Путы времени
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Некромант22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Путы времени
Герой проклинает всех врагов в области, снижая скорость их действий и заставляя эффекты на них истекать дольше.
Базовая длительность - 4 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые обычные и волшебные враги имеют на 20% меньше скорости действий
Другие эффекты на проклятых врагах исчезают на 40% медленнее
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги имеют на 10% меньше скорости действий

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Некромант16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] Испытание труса
ModПоднимает нежить
curse_cast_speed_+% [-80]
Накладывает Слабость
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Слабость
Герой проклинает всех врагов в области, снижая их меткость и заставляя их наносить меньше урона.
Базовая длительность - 5 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Проклятые враги имеют 40% снижение меткости
Проклятые обычные или волшебные враги наносят на 40% меньше урона
skill_art_variation [1]
Проклятые редкие или уникальные враги наносят на 15% меньше урона

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
77Некромант28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, 1, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] Испытание труса
ModПоднимает нежить
curse_cast_speed_+% [-80]
Использует Беззащитность
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
77Некромант28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModПоднимает нежить
curse_cast_speed_+% [-80]
Использует Беззащитность
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Здоровье240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Шанс критического удара5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Точность+100%

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
84Некромант431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
82Некромант386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
78Некромант29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
73Некромант22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Атака
Герой наносит обычный удар.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Время применения: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellВремя применения: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Беззащитность
Герой проклинает всех врагов в области, повышая получаемый ими физический урон. Атаки по проклятым врагам имеют шанс наложить кровотечение, а наложенные на врагов состояния наносят урон быстрее.
Базовая длительность - 10.9 секунд(-ы)
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Получаемый проклятыми врагами физический урон увеличен на 50%
skill_art_variation [1]
Удары от атак по проклятым врагам имеют 20% шанс наложить кровотечение
Наложенные на проклятых врагов состояния наносят урон на 20% быстрее

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 SteelSkill
Время применения: 0.5 Second
УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
68Некромант16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SteelSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}

Некромант

Некромант
пассивки
Приспешники имеют 30% увеличение урона
Ваши умения Подношений действуют и на вас
Ваши Подношения имеют 50% ослабление эффекта на вас
Ауры от ваших умений даруют вам и вашим союзникам 2% повышение скорости атаки и сотворения чар
Вы и ваши приспешники имеете 30% увеличение области действия, если вы недавно поглотили труп
Necromancer
(Вы можете выбрать только одно из трех пассивных умений Восхождения Ведьмы)
Necromancer
Некромант /10 ⍟

Некромант /10 ⍟

ИмяПоказывать полное описание
IsKeystonefalse
IsNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
IsSocketfalse
IsJustIconfalse
isUsedtrue
AscendancyIDВознесшаяся
PassiveID10099