預言 普蘭德斯 暴怒
塗抹 星團珠寶 眾神殿系統 物品 天賦樹 化石 催化劑 譫妄玉 聖甲蟲 裂痕石 徽印 永恆珠寶 命運卡 商城
昇華試煉 職業 /1 ⍟

昇華試煉 職業 /1 ⍟

角色昇華試煉
女巫死靈師
死靈師 /14 ⍟

死靈師 /14 ⍟

名字Category顯示物品素質
召喚物傷害和生命
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
召喚物增加 10% 傷害
召喚物增加 10% 最大生命
召喚物傷害、技能持續時間
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
召喚物增加 10% 傷害
增加 10% 技能效果持續時間
召喚物傷害、魔力
ManaNode
召喚物增加 10% 傷害
增加 8% 最大魔力
召喚物傷害、光環效果
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
召喚物增加 10% 傷害
增加 5% 你技能的非詛咒光環效果
無意識侵略
GenericMinionNotable
核心天賦召喚物增加 30% 傷害
召喚物增加 10% 攻擊速度
召喚物增加 10% 施放速度
召喚物增加 10% 移動速度
超自然之力
OffensiveMinionNotable
核心天賦全部召喚物技能寶石 +2 等級
骸骨屏障
DefensiveMinionNotable
核心天賦獲得等級 20 的骸骨鎧甲技能
每隻召喚物有 1% 額外物理傷害減免,至多 10%
每隻召喚物增加 2% 生命和能量護盾回復率,至多 20%
召喚物有 20% 更多最大生命
奉獻女魔
GiftsOfTheDamned
核心天賦增加 40% 技能效果持續時間
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
吞噬精華
EssenceGlutton
核心天賦當你消耗屍體時,2 秒內回復 4% 魔力
當你消耗屍體時,2 秒內回復 8% 能量護盾
每個附近的屍體,使你和附近友方每秒回復 5 魔力,至多每秒 50
附近每個屍體,你和附近友方每秒回復 0.2% 能量護盾,至多每秒 2.0%
黑暗統御者
CommandingTheDarkness
核心天賦你的技能光環給予你和友方增加 3% 攻擊和施放速度
你和附近友方 +30% 元素抗性
你和附近友方增加 30% 傷害
召喚物傷害、施放速度
CorpseConsumptionNode
召喚物增加 10% 傷害
增加 4% 施放速度
瘟疫帶原者
PlagueBringer
核心天賦附近至少有 1 個屍體,附近敵人減少 10% 傷害
附近至少有 1 個屍體,你和附近友方造成 10% 更多傷害
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
屍骨盟約
CorpseConsumptionNotable2
核心天賦你產生的屍體增加 50% 最大生命
敵人靠近你近期產生的屍體被冰緩和感電
近期每個消耗屍體,增加 2% 攻擊和施放速度,至多 200%
死靈師
damage

死靈法師(Necromancer)

幽魂Y
地區[8] 禁靈之獄下層 [15] 罪孽之殿:第一層 [52] 罪孽之殿:第一層
詞綴復活不死生物
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73死靈法師22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68死靈法師16152504.91.5413356424681413300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

AddBuffToTargetNecromancer
增加 200% 移動速度
增加 100% 攻擊速度
+30 秒基礎持續時間

增益 持續時間 法術
施放時間: 1.17 秒
冷卻時間: 5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
52死靈法師9096220.11.5175218782435175200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee21TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
AddBuffToTarget10TargetIsMonsterOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3 TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 100, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂Y
地區[77] 懦者的試驗
詞綴復活不死生物
curse_cast_speed_+% []
施放時空鎖鏈
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
77死靈法師28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂Y
地區
詞綴復活不死生物
curse_cast_speed_+% []
施放時空鎖鏈
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73死靈法師22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerTemporalChains
temporalchains
時空鎖鏈
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
+4 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒的普通和魔法敵人有 20% 更少行動速度
被詛咒敵人增加 40% 身上增益與減益的持續時間
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人有 10% 更少行動速度

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68死靈法師16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂Y
地區[77] 懦者的試驗
詞綴復活不死生物
curse_cast_speed_+% []
施放衰弱
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerEnfeeble
enfeeble
衰弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
+5 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人減少 40% 命中率
被詛咒的普通或魔法敵人造成 40% 更少傷害
skill_art_variation []
被詛咒的稀有或傳奇敵人造成 15% 更少傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
77死靈法師28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, 1, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
幽魂Y
地區[77] 懦者的試驗
詞綴復活不死生物
curse_cast_speed_+% []
施放脆弱
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
77死靈法師28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
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    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
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        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
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        "physical_damage_taken_+%",
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        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
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    baseEffectiveness = 1.87,
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}
幽魂Y
地區
詞綴復活不死生物
curse_cast_speed_+% []
施放脆弱
標籤insect_blood, demon
傷害90%
生命240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
暴擊率5%
類型Necromancer
攻擊距離6 ~ 9
攻擊間隔1.5 秒
傷害分佈20%
命中+100%

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
84死靈法師431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
82死靈法師386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
78死靈法師29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
73死靈法師22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
普通攻擊
對你的敵人無情痛擊。
skill_can_fire_arrows []
skill_can_fire_wand_projectiles []

攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
施放時間: 1 秒

NecromancerReviveSkeleton
法術施放時間: 1.1 秒

NecromancerVulnerability
vulnerability
脆弱
對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
+10.9 秒基礎持續時間
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final []
被詛咒敵人承受增加 50% 物理傷害
skill_art_variation []
攻擊擊中被詛咒的敵人,有 20% 機率造成流血
異常狀態在被詛咒敵人身上比平常快 20% 造成傷害

法術 範圍 持續時間 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 法術可秘能爆發 附加詛咒 CanRapidFire 範圍法術 物理技能 Type91 Type92 Hex
施放時間: 0.5 秒
等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
68死靈法師16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
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        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
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skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
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死靈師

死靈法師
天賦
召喚物增加 30% 傷害
你的奉獻技能同時影響你
你的奉獻技能對你減少 50% 效果
你的技能光環給予你和友方增加 2% 攻擊和施放速度
若你近期有消耗屍體,你和你的召喚物增加 30% 範圍效果
Necromancer
( 你只能在女巫的三個昇華職業中選擇一個 )
Necromancer
死靈法師 /10 ⍟

死靈法師 /10 ⍟

名字顯示物品素質
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AscendancyID昇華使徒
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