Prophétie Perandus Rampage
Le Panthéon Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Ascendancy Classes /1 ⍟

Ascendancy Classes /1 ⍟

PersonnageAscendancy
SorcièreNécromancienne
Nécromancienne /14 ⍟

Nécromancienne /14 ⍟

NomCategoryDescriptions détaillées
Dégâts et Vie des Créatures
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vie maximale
Dégâts des Créatures ; Durée des Aptitudes
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Dégâts des Créatures ; Mana
ManaNode
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
8% d'Augmentation du Mana maximal
Dégâts des Créatures ; Effet des Auras
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
5% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) de vos Aptitudes
Violence aveugle
GenericMinionNotable
ÉminentLes Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Force surnaturelle
OffensiveMinionNotable
ÉminentToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux
Barrière d'ossements
DefensiveMinionNotable
ÉminentOctroie l'Aptitude Armure d'ossements (Niveau 20)
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 1%, jusqu'à un maximum de 10%
Pour chaque Créature sous votre contrôle, vous avez 2% d'Augmentation de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie, jusqu'à un maximum de 20%
Les Créatures ont 20% Davantage de Vie maximale
Maîtresse du Sacrifice
GiftsOfTheDamned
Éminent40% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Vos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
Dévoreuse d'essence
EssenceGlutton
ÉminentVous Régénérez 4% de Mana sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Vous Régénérez 8% de Bouclier d'énergie sur une durée de 2 secondes lorsque vous consommez un Cadavre
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité Régénérez 5 de Mana par seconde, jusqu'à un maximum de 50
Pour chaque Cadavre à proximité, vous et vos Alliés Régénérez 0.2% de Bouclier d'énergie par seconde, jusqu'à un maximum de 2.0%
Commandante des Ténèbres
CommandingTheDarkness
ÉminentLes Auras de vos Aptitudes octroient 3% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
Vous et vos Alliés à proximité avez +30% à toutes les Résistances élémentaires
Vous et vos Alliés à proximité avez 30% d'Augmentation de Dégâts
Dégâts des Créatures ; Vitesse d'incantation
CorpseConsumptionNode
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de Dégâts
4% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Porteuse de Peste
PlagueBringer
ÉminentAvec au moins un Cadavre à proximité, les Ennemis ont 10% de Réduction de Dégâts
Avec au moins un Cadavre à proximité, vous et vos Alliés à proximité avez 10% Davantage de Dégâts
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Pacte cadavérique
CorpseConsumptionNotable2
ÉminentLes Cadavres que vous générez ont 50% d'Augmentation de Vie maximale
Les Ennemis situés à proximité des Cadavres que vous avez généré Récemment sont Frigorifiés et Électrocutés
2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation pour chaque Cadavre consommé Récemment, jusqu'à un maximum de 200%
Nécromancienne
damage

Nécromancienne

SpectreY
AreaLa Prison, niv. inférieur, La Chambre des péchés, niv. 1
ModRelève les Morts-vivants
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Vie+240%
Energy Shield From Life100%
Résistance
Partie 100200
Partie 200450
L'Épilogue00750
Damage+90%
Précision+100%
Chances de coup critique5%
Multiplicateur de coups critiques130%
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold240%
Expérience150%
TypeNecromancer
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
73Nécromancienne370111435.31.5923383485676923300750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
68Nécromancienne269191064.61.5585561274681585500750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Chances de coup critique: 0%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps d'incantation: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
Temps de recharge: 5 Second
Triggerable
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
52Nécromancienne15160464.91.5248222002435248200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetIsPlayer
StrafeLeft 3TargetIsPlayer NoRepeat
StrafeRight3TargetIsPlayer NoRepeat
#Should only melee as last resort
Melee9TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ExecuteGEAL10TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff) ForceTargetAlly TargetIsMonsterOfHashType=(monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowPuncture, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterCold)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Relève les Morts-vivants

Relève les Morts-vivants

Mod IdMonsterRaisesUndeadText
GroupMonsterRaisesUndeadText
Domainsmonstre (3)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    L'Épreuve du couard
    Necromancer

    Nécromancienne

    SpectreY
    AreaL'Épreuve du couard
    ModRelève les Morts-vivants
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vie+240%
    Energy Shield From Life100%
    Résistance
    Partie 100200
    Partie 200450
    L'Épilogue00750
    Damage+90%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Expérience150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    77Nécromancienne472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerTemporalChains",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "temporal_chains_action_speed_+%_final",
            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "skill_art_variation",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Relève les Morts-vivants

    Relève les Morts-vivants

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    Necromancer

    Nécromancienne

    SpectreY
    ModRelève les Morts-vivants
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vie+240%
    Energy Shield From Life100%
    Résistance
    Partie 100200
    Partie 200450
    L'Épilogue00750
    Damage+90%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Expérience150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Nécromancienne370111435.31.5923383485676923300750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 8 Second
    Chaînes temporelles
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur vitesse d'action ainsi que la vitesse d'expiration des autres effets qui les affectent.
    La Durée de base est de 4 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Normaux et Magiques Maudits ont 20% de Perte de Vitesse d'action
    Les autres Effets sur les Ennemis Maudits expirent 40% plus lentement
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 10% de Perte de Vitesse d'action

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Nécromancienne269191064.61.5585561274681585500750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerTemporalChains",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
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            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
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            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
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            area = true,
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        },
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        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
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            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "skill_art_variation",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Relève les Morts-vivants

    Relève les Morts-vivants

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    L'Épreuve du couard
    Necromancer

    Nécromancienne

    SpectreY
    AreaL'Épreuve du couard
    ModRelève les Morts-vivants
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vie+240%
    Energy Shield From Life100%
    Résistance
    Partie 100200
    Partie 200450
    L'Épilogue00750
    Damage+90%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Expérience150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    Affaiblissement
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
    La Durée de base est de 5 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 60% de Réduction de leur Score de Précision
    Les Ennemis Normaux ou Magiques Maudits ont 60% de Perte de Dégâts
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 23% de Perte de Dégâts

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    Affaiblissement
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
    La Durée de base est de 5 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 60% de Réduction de leur Score de Précision
    Les Ennemis Normaux ou Magiques Maudits ont 60% de Perte de Dégâts
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 23% de Perte de Dégâts

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    Affaiblissement
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
    La Durée de base est de 5 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 60% de Réduction de leur Score de Précision
    Les Ennemis Normaux ou Magiques Maudits ont 60% de Perte de Dégâts
    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 23% de Perte de Dégâts

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 10 Second
    Affaiblissement
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction réduit leur Précision et leur donne une Perte de Dégâts infligés.
    La Durée de base est de 5 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 60% de Réduction de leur Score de Précision
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    skill art variation [1]
    Les Ennemis Rares ou Uniques Maudits ont 23% de Perte de Dégâts

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    77Nécromancienne472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerEnfeeble",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerEnfeeble"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "skill_art_variation",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, 0, -60, -60, 1, -23, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Relève les Morts-vivants

    Relève les Morts-vivants

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    L'Épreuve du couard
    Necromancer

    Nécromancienne

    SpectreY
    AreaL'Épreuve du couard
    ModRelève les Morts-vivants
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vie+240%
    Energy Shield From Life100%
    Résistance
    Partie 100200
    Partie 200450
    L'Épilogue00750
    Damage+90%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Expérience150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    77Nécromancienne472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerVulnerability",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Vulnerability",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "physical_damage_taken_+%",
            "skill_art_variation",
            "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
            "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Relève les Morts-vivants

    Relève les Morts-vivants

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    Necromancer

    Nécromancienne

    SpectreY
    ModRelève les Morts-vivants
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vie+240%
    Energy Shield From Life100%
    Résistance
    Partie 100200
    Partie 200450
    L'Épilogue00750
    Damage+90%
    Précision+100%
    Chances de coup critique5%
    Multiplicateur de coups critiques130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Expérience150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    84Nécromancienne718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    82Nécromancienne643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    78Nécromancienne4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    73Nécromancienne370111435.31.5923383485676923300750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Chances de coup critique: 5%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Attaque par défaut
    Un coup puissant qui abat les ennemis.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Chances de coup critique: 0%
    Efficacité des Dégâts supplémentaires: 100%
    Temps d'incantation: 1.1 Second
    Temps de recharge: 9 Second
    Désespoir
    Maudit tous les ennemis dans la zone ciblée. Cette Malédiction augmente les Dégâts physiques qu'ils subissent. Les attaques qui touchent les ennemis ainsi maudits ont des Chances d'appliquer le Saignement, et toutes les Altérations qui les affectent infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    La Durée de base est de 6 secondes
    active skill area of effect radius +% final [0]
    Les Ennemis Maudits ont 50% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
    skill art variation [1]
    Les Attaques au Toucher contre les Ennemis Maudits ont 20% de chances d'infliger le Saignement
    Les Dégâts des Altérations affectant les Ennemis Maudits sont infligés 20% plus rapidement

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeSpectre LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergie
    68Nécromancienne269191064.61.5585561274681585500750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
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    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
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        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
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            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Vulnerability",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "physical_damage_taken_+%",
            "skill_art_variation",
            "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
            "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Relève les Morts-vivants

    Relève les Morts-vivants

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstre (3)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nécromancienne
    passif
    Les Créatures ont 30% d'Augmentation de Dégâts
    Vos Aptitudes d'Offrande vous affectent aussi
    Vos Offrandes ont 50% de Réduction d'Effet sur vous
    Les Auras de vos Aptitudes octroient 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation à vous et à vos Alliés
    Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Créatures avez 30% d'Augmentation de Zone d'effet
    (Les Auras ne peuvent octroyer des bonus qu'aux choses qu'elles affectent)
    (Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
    Necromancer
    (Vous ne pouvez prendre qu'une seule des trois Ascendances de la Sorcière)
    Necromancer
    Nécromancienne Attr /14 ⍟

    Nécromancienne Attr /14 ⍟

    NomDescriptions détaillées
    IDAscendancyAscendant39
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Necromancer.png
    IsKeystonefalse
    IsNotablefalse
    isAscendancyStartfalse
    isMultipleChoicefalse
    isMultipleChoiceOptiontrue
    IsSocketfalse
    IsJustIconfalse
    isUsedtrue
    isRoyaletrue
    AscendancyIDAscendante
    PassiveID10099
    Stats
  • minion_damage_+% 30
  • offerings_also_buff_you 1
  • self_offering_effect_+% -50
  • auras_grant_attack_and_cast_speed_+%_to_you_and_your_allies 2
  • area_of_effect_+%_for_you_and_minions_if_consumed_corpse_recently 30
  • Nécromancienne
    passif
    damage
    Necromancer
    Nécromancienne Attr /14 ⍟

    Nécromancienne Attr /14 ⍟

    NomDescriptions détaillées
    IDAscendancyNecromancerStart
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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    IsNotablefalse
    isAscendancyStarttrue
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    isMultipleChoiceOptionfalse
    IsSocketfalse
    IsJustIconfalse
    isUsedtrue
    isRoyaletrue
    AscendancyIDNécromancienne
    PassiveID60791
    Stats

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