Archer ancien(Ancient Archer)

SpectreY
Area[5] L'Étang fétide [6] La Corniche [16] Les Ruines du sacrilège
ModMort-vivant
Tagsbones, undead, skeleton
Damage60%
Vie96%
Ailment Threshold96%
Chances de coup critique5%
TypeSkeletonRanged
Attack Distance6 ~ 40
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+10%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Archer ancien345031141.41.9957314161619403000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Archer ancien3090210181.9956081141988740000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Archer ancien23912808.51.9954097109407537000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Archer ancien17765603.31.995260778726244000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Archer ancien12921447.71.995165356425149000400

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Temps d'incantation: 1 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
16Archer ancien55321.51.9957410438100000
Melee24OnlyLastTarget
Melee 3
Flee9OnlyLastTarget TargetNear NoRepeat TargetIsEnemy
ElementalHit3OnlyLastTarget
Advance100ForceTargetEnemy TargetIsPlayer IHaveBelowXDarknessImmunity=80 TargetHasDelveImmunity

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "Revive"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.35
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
00200
00400
Path of Building
Spectre
-- Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBow"] = {
    name = "Ancient Archer",
    life = 0.96,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "Melee",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}