Profecía Perandus Rampage
El Panteón Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación
Ascendencia Classes /1

Ascendencia Classes /1

PersonajeAscendencia
BrujaNigromante
Nigromante /14

Nigromante /14

NombreCategory{Mostrar descripciones completas}
Daño y Vida de los Esbirros
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 10%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Daño de los Esbirros, Duración de Habilidades
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Daño de Esbirros, Maná
ManaNode
Maná máximo aumentado un 8%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Daño de Esbirros, Efecto de Aura
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 5%
Agresión Irracional
GenericMinionNotable
NotableLos Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Fuerza Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
Notable+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Barrera de Hueso
DefensiveMinionNotable
NotableOtorga nivel 20 a la habilidad Armadura de hueso
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 2% por cada esbirro, hasta un 20%
Los esbirros tienen 20% más de vida máxima
Maestra de sacrificio
GiftsOfTheDamned
NotableTus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 40%
Glotona de esencia
EssenceGlutton
NotablePor cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneráis un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
Tú y tus aliados cercanos regeneráis 5 de maná por segundo por cada cadáver cercano, hasta 50 por segundo
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Comandante de la Oscuridad
CommandingTheDarkness
NotableLas Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 3% para ti y tus Aliados
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
Daño de Esbirros, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos
CorpseConsumptionNode
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Emisaria de la plaga
PlagueBringer
NotableSi has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Con al menos un cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Con al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido en un 10%
Pacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
NotableVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Los cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Nigromante
damage

Nigromante

SpectreY
AreaLa Prisión Inferior, El Aposento de Pecados Nivel 1
ModLevanta No Muertos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Vida+240%
Energy Shield From Life100%
Resistencia
Parte 100200
Parte 200450
Epílogo00750
Damage+90%
Precisión+100%
Daño de golpe crítico5%
Multiplicador de Golpe Crítico130%
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold240%
Experiencia150%
TypeNecromancer
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
73Nigromante370111435.31.5923383485676923300750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
68Nigromante269191064.61.5585561274681585500750
MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 100%
Attack Time: 1.5 Second
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
NecromancerReviveSkeleton
Daño de golpe crítico: 0%
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
Spell
AddBuffToTargetNecromancer
Efectividad del daño agregado: 100%
Tiempo de recarga: 5 Second
Triggerable
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
52Nigromante15160464.91.5248222002435248200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetIsPlayer
StrafeLeft 3TargetIsPlayer NoRepeat
StrafeRight3TargetIsPlayer NoRepeat
#Should only melee as last resort
Melee9TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ExecuteGEAL10TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff) ForceTargetAlly TargetIsMonsterOfHashType=(monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowPuncture, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterCold)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Levanta No Muertos

Levanta No Muertos

Mod IdMonsterRaisesUndeadText
GroupMonsterRaisesUndeadText
Domainsmonstruo (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    La Prueba del Cobarde
    Necromancer

    Nigromante

    SpectreY
    AreaLa Prueba del Cobarde
    ModLevanta No Muertos
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vida+240%
    Energy Shield From Life100%
    Resistencia
    Parte 100200
    Parte 200450
    Epílogo00750
    Damage+90%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Experiencia150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    77Nigromante472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerTemporalChains",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
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            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "temporal_chains_action_speed_+%_final",
            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "skill_art_variation",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Levanta No Muertos

    Levanta No Muertos

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    Necromancer

    Nigromante

    SpectreY
    ModLevanta No Muertos
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vida+240%
    Energy Shield From Life100%
    Resistencia
    Parte 100200
    Parte 200450
    Epílogo00750
    Damage+90%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Experiencia150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    73Nigromante370111435.31.5923383485676923300750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerTemporalChains
    temporalchains
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 8 Second
    Cadenas Temporales
    Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
    La duración base es de 4 segundos
    Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
    Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
    Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    68Nigromante269191064.61.5585561274681585500750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerTemporalChains",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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            [SkillType.Triggerable] = true,
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            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
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            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
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        },
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        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
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            "temporal_chains_action_speed_+%_final",
            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "skill_art_variation",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Levanta No Muertos

    Levanta No Muertos

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    La Prueba del Cobarde
    Necromancer

    Nigromante

    SpectreY
    AreaLa Prueba del Cobarde
    ModLevanta No Muertos
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vida+240%
    Energy Shield From Life100%
    Resistencia
    Parte 100200
    Parte 200450
    Epílogo00750
    Damage+90%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Experiencia150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 10 Second
    Debilitar
    Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    La duración base es de 5 segundos
    Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
    Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
    Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 10 Second
    Debilitar
    Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    La duración base es de 5 segundos
    Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
    Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
    Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 10 Second
    Debilitar
    Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    La duración base es de 5 segundos
    Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
    Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
    Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerEnfeeble
    enfeeble
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 10 Second
    Debilitar
    Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
    La duración base es de 5 segundos
    Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 60%
    Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 60% menos de daño
    Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 23% menos de Daño
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    77Nigromante472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerEnfeeble",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerEnfeeble"] = {
        name = "Enfeeble",
        hidden = true,
        color = "3",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "accuracy_rating_+%",
            "enfeeble_damage_+%_final",
            "skill_art_variation",
            "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
        },
        levels = {
            [1] = {5000, 0, -60, -60, 1, -23, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Levanta No Muertos

    Levanta No Muertos

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    La Prueba del Cobarde
    Necromancer

    Nigromante

    SpectreY
    AreaLa Prueba del Cobarde
    ModLevanta No Muertos
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vida+240%
    Energy Shield From Life100%
    Resistencia
    Parte 100200
    Parte 200450
    Epílogo00750
    Damage+90%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Experiencia150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    77Nigromante472441815.31.5133231066066011332300750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerVulnerability",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Vulnerability",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.SpellCanCascade] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "physical_damage_taken_+%",
            "skill_art_variation",
            "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
            "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Levanta No Muertos

    Levanta No Muertos

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    Necromancer

    Nigromante

    SpectreY
    ModLevanta No Muertos
    Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
    Vida+240%
    Energy Shield From Life100%
    Resistencia
    Parte 100200
    Parte 200450
    Epílogo00750
    Damage+90%
    Precisión+100%
    Daño de golpe crítico5%
    Multiplicador de Golpe Crítico130%
    Attack Distance6 ~ 9
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Ailment Threshold240%
    Experiencia150%
    TypeNecromancer
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    84Nigromante718812716.61.5259041626585482590400750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    82Nigromante643802423.41.5215361442579452153600750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    78Nigromante4981719241.5145121132868521451200750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    73Nigromante370111435.31.5923383485676923300750
    MeleeAtAnimationSpeed
    iconbasicattack
    Daño de golpe crítico: 5%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Attack Time: 1.5 Second
    Ataque estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    NecromancerReviveSkeleton
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Spell
    NecromancerVulnerability
    vulnerability
    Daño de golpe crítico: 0%
    Efectividad del daño agregado: 100%
    Tiempo de lanzamiento: 1.1 Second
    Tiempo de recarga: 9 Second
    Vulnerabilidad
    Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
    La duración base es de 6 segundos
    Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
    Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido
    Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
    active skill area of effect radius +% final [0]
    skill art variation [1]

    Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeSpectre LifeArmaduraEvasiónEscudo de energía
    68Nigromante269191064.61.5585561274681585500750
    ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
    Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
    #Should only melee as last resort
    Melee20TargetNear
    #Various skills only used by specific necros
    Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
    RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffects( );"
    	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
    }
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.4
    }
    Path of Building
    Spectre
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = {
        name = "Necromancer",
        life = 2.4,
        energyShield = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 75,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.9,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 9,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "NecromancerVulnerability",
            "NecromancerReviveSkeleton",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
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        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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        },
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        },
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            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
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            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerVulnerability"] = {
        name = "Vulnerability",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
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        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
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            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
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            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.PhysicalSkill] = true,
            [SkillType.Type91] = true,
            [SkillType.Type92] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            area = true,
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        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
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            "physical_damage_taken_+%",
            "skill_art_variation",
            "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
            "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
        },
        levels = {
            [1] = {6000, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
        name = "NecromancerReviveSkeleton",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 1.87,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Levanta No Muertos

    Levanta No Muertos

    Mod IdMonsterRaisesUndeadText
    GroupMonsterRaisesUndeadText
    Domainsmonstruo (3)
    GenerationTypeÚnico (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster raises undead text Min: 1 Max: 1 Global
  • Nigromante
    pasivas
    Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
    Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
    Los Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
    Las Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 2% para ti y tus Aliados
    Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
    (Las auras solo pueden otorgar bonificaciones a las cosas que afectan)
    (Recientemente se refiere a los últimos 4 segundos)
    Necromancer
    (Solo puedes elegir una de las tres Pasivas de Ascendencia de la Bruja)
    Necromancer
    Nigromante Attr /14

    Nigromante Attr /14

    Nombre{Mostrar descripciones completas}
    IDAscendancyAscendant39
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Necromancer.png
    IsKeystonefalse
    IsNotablefalse
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    isMultipleChoicefalse
    isMultipleChoiceOptiontrue
    IsSocketfalse
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    isUsedtrue
    isRoyaletrue
    AscendancyIDAscendiente
    PassiveID10099
    Stats
  • minion_damage_+% 30
  • offerings_also_buff_you 1
  • self_offering_effect_+% -50
  • auras_grant_attack_and_cast_speed_+%_to_you_and_your_allies 2
  • area_of_effect_+%_for_you_and_minions_if_consumed_corpse_recently 30
  • Nigromante
    pasivas
    damage
    Necromancer
    Nigromante Attr /14

    Nigromante Attr /14

    Nombre{Mostrar descripciones completas}
    IDAscendancyNecromancerStart
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png
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    IsNotablefalse
    isAscendancyStarttrue
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    isMultipleChoiceOptionfalse
    IsSocketfalse
    IsJustIconfalse
    isUsedtrue
    isRoyaletrue
    AscendancyIDNigromante
    PassiveID60791
    Stats

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