Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Ascendencia Classes /1 ⍟

Ascendencia Classes /1 ⍟

PersonajeAscendencia
BrujaNigromante
Nigromante /14 ⍟

Nigromante /14 ⍟

NombreCategory{Mostrar descripciones completas}
Daño y Vida de los Esbirros
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Los Esbirros tienen Vida máxima aumentada un 10%
Daño de los Esbirros, Duración de Habilidades
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Daño de Esbirros, Maná
ManaNode
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Maná máximo aumentado un 8%
Daño de Esbirros, Efecto de Aura
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un 5%
Agresión Irracional
GenericMinionNotable
NotableLos Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Los Esbirros tienen Velocidad de Ataque aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 10%
Los Esbirros tienen Velocidad de Movimiento aumentada un 10%
Fuerza Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
Notable+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirros
Barrera de Hueso
DefensiveMinionNotable
NotableOtorga nivel 20 a la habilidad Armadura de hueso
1% de reducción de daño físico adicional por esbirro, hasta un 10%
Velocidad de recuperación de vida y escudo de energía aumentada un 2% por cada esbirro, hasta un 20%
Los esbirros tienen 20% más de vida máxima
Maestra de sacrificio
GiftsOfTheDamned
NotableDuración de los efectos de las habilidades aumentada un 40%
Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Glotona de esencia
EssenceGlutton
NotableRegeneras un 4% de maná durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Regeneras un 8% del escudo de energía durante 2 segundos cuando consumes un cadáver
Tú y tus aliados cercanos regeneráis 5 de maná por segundo por cada cadáver cercano, hasta 50 por segundo
Por cada cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos regeneráis un 0.2% del escudo de energía por segundo, hasta un 2.0% por segundo
Comandante de la Oscuridad
CommandingTheDarkness
NotableLas Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 3% para ti y tus Aliados
Tú y tus aliados cercanos tienen +30% a las resistencias elementales
Tú y tus aliados cercanos infligen daño aumentado un 30%
Daño de Esbirros, Velocidad de Lanzamiento de Hechizos
CorpseConsumptionNode
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 10%
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 4%
Emisaria de la plaga
PlagueBringer
NotableCon al menos un cadáver cerca, los enemigos cercanos infligen daño reducido en un 10%
Con al menos un cadáver cercano, tú y tus aliados cercanos infligen un 10% más de daño
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Pacto cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
NotableLos cadáveres que generas tienen su vida máxima aumentada un 50%
Los enemigos cercanos a los cadáveres que has generado recientemente están escarchados y electrocutados
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 2% por cada cadáver consumido recientemente, hasta un máximo de 200%
Nigromante
damage

Nigromante(Necromancer)

SpectreY
Area[8] La Prisión Inferior [15] El Aposento de Pecados Nivel 1 [52] El Aposento de Pecados Nivel 1
ModLevanta No Muertos
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Nigromante22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Nigromante16152504.91.5413356424681413300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
Velocidad de Movimiento aumentada un 200%
Velocidad de Ataque aumentada un 100%
La duración base es de 30 segundos

Buff Duration Spell
Tiempo de lanzamiento: 1.17 Second
Tiempo de recarga: 5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
52Nigromante9096220.11.5175218782435175200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee21TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
AddBuffToTarget10TargetIsMonsterOfHashType=monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3 TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_movement_velocity_+%",
        "attack_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {200, 100, 30000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] La Prueba del Cobarde
ModLevanta No Muertos
curse_cast_speed_+% [-80]
Lanza Cadenas Temporales
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
77Nigromante28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModLevanta No Muertos
curse_cast_speed_+% [-80]
Lanza Cadenas Temporales
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Nigromante22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Cadenas Temporales
Maldice a todos los objetivos de un área para disminuir su velocidad de acción y hacer que los efectos que poseen expiren más lentamente.
La duración base es de 4 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos normales y mágicos malditos tienen un 20% menos de Velocidad de Acción
Otros efectos sobre enemigos Malditos expiran 40% más lento
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos tienen un 10% menos de Velocidad de Acción

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Nigromante16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] La Prueba del Cobarde
ModLevanta No Muertos
curse_cast_speed_+% [-80]
Lanza Debilitar
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Maldice a todos los objetivos de un área, para reducir su precisión y hacer que inflijan menos daño.
La duración base es de 5 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos tienen Precisión reducida un 40%
Los enemigos normales o mágicos malditos infligen un 40% menos de daño
skill_art_variation [1]
Los enemigos raros o únicos malditos infligen un 15% menos de Daño

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
77Nigromante28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {5000, 0, -40, -40, 1, -15, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area[77] La Prueba del Cobarde
ModLevanta No Muertos
curse_cast_speed_+% [-80]
Lanza Vulnerabilidad
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
77Nigromante28346859.41.59404102466601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}
SpectreY
Area
ModLevanta No Muertos
curse_cast_speed_+% [-80]
Lanza Vulnerabilidad
Tagsinsect_blood, demon
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Daño de golpe crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Nigromante431291287.31.5182851616185481828500750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Nigromante386281148.11.5152021419879451520200750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Nigromante29890911.81.5102431094068521024300750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Nigromante22207680.41.5651878725676651800750

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

NecromancerReviveSkeleton
SpellTiempo de lanzamiento: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidad
Maldice a todos los objetivos en un área, lo que causa que reciban daño físico aumentado. Los ataques contra enemigos malditos tienen probabilidad de aplicar sangrado y los achaques aplicados sobre ellos les infligirán daño más rápido.
La duración base es de 10.9 segundos
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Los enemigos Malditos reciben Daño Físico aumentado un 50%
skill_art_variation [1]
Los golpes de ataques contra los enemigos malditos tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Los achaques infligidos a los enemigos malditos infligen daño un 20% más rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tiempo de lanzamiento: 0.5 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Nigromante16152504.91.5413356424681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  },
    },
}

Nigromante

Nigromante
pasivas
Los Esbirros infligen Daño aumentado un 30%
Tus Habilidades de Ofrenda también te afectan
Tus Ofrendas tienen su Efecto reducido un 50% sobre Ti
Las Auras de tus Habilidades otorgan Velocidad de Ataque y Lanzamientos de Hechizos aumentada un 2% para ti y tus Aliados
Si has consumido un cadáver recientemente, tú y tus esbirros tienen área de efecto aumentada un 30%
Necromancer
(Solo puedes elegir una de las tres Pasivas de Ascendencia de la Bruja)
Necromancer
Nigromante /10 ⍟

Nigromante /10 ⍟

Nombre{Mostrar descripciones completas}
IsKeystonefalse
IsNotablefalse
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptiontrue
IsSocketfalse
IsJustIconfalse
isUsedtrue
AscendancyIDAscendiente
PassiveID10099