Necromante Ascendancy /17
Necromante
Personagem: Bruxa
Adote o sereno
poder dos mortos.
poder dos mortos.
Necromancer
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Mana máxima aumentada em 8%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 5%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Lacaios têm Poder Profano
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
1% de Redução de Dano Físico adicional por Lacaio, até 10%
1% do Dano Causado pelos seus Lacaios é Drenado como Vida para você
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
1% do Dano Causado pelos seus Lacaios é Drenado como Vida para você
Lacaios ganham 40% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Regenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Auras das suas Habilidades concedem 3% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 30%
Você e Aliados próximos têm +30% de Todas as Resistências Elementais
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 30%
Você e Aliados próximos têm +30% de Todas as Resistências Elementais
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Com ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Com ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Lacaios causam Dano aumentado em 10%
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 2% por cada cadáver Consumido Recentemente, máximo de 200%
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Matar um Inimigo não é Criar um cadáver)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Matar um Inimigo não é Criar um cadáver)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Necromante
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Necromancer
Necromante Attr /15
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyNecromancerStart |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/damage.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | true |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Necromante |
PassiveSkillsHash | 60791 |
Necromante
Ascensão: Ascendente
Personagem: Herdeira
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Lacaios causam Dano aumentado em 30%
Auras das suas Habilidades concedem 2% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
(Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes da Bruxa)
Necromancer
Necromante Attr /16
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
ID | AscendancyAscendant39 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Ascendants/Necromancer.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | true |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
AscendancyID | Ascendente |
PassiveSkillsHash | 10099 |
Ruthless mode | Suas Habilidades de Oferenda também afetam você Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você Auras das suas Habilidades concedem 2% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30% (Auras só podem conceder bônus à coisas que afetam) (Recentemente se refere aos últimos 4 segundos) |
Necromante
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Area | Câmara dos Pecados Nível 1, Laboratório Eterno |
Tags | animal_claw_weapon, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Packs |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
Necromancer
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
15,440
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
504
Dano Mágico
504
Precisão
290
Attack Time
1.17
Experiência
15,383
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 403–605
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
AddBuffToTargetNecromancer
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.17 seg
Recarga: 5 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerReviveSkeleton", "AddBuffToTargetNecromancer", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = { name = "AddBuffToTargetNecromancer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Demoníaco
monster raises undead text [1]
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Packs |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerHellscape
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
15,440
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
504
Dano Mágico
504
Precisão
290
Attack Time
1.17
Experiência
15,383
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 403–605
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
AddBuffToTargetNecromancer
Triggerable, Spell
Tempo de Conjuração: 1.17 seg
Recarga: 5 seg
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerHellscape"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerReviveSkeleton", "AddBuffToTargetNecromancer", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = { name = "AddBuffToTargetNecromancer", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Area | Ruínas do Santuário Caído, Julgamento do Covarde |
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Packs |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerTemporalChains
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
74
Vida
28,971
Armadura
46,127
Evasão
5,828
Escudo de Energia
8,876
Damage
721
Dano Mágico
721
Precisão
366
Attack Time
1.17
Experiência
17,402
Ailment Threshold
28,971
Chill
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 577–865
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
NecromancerTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
Recarga: 8 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerTemporalChains", "NecromancerReviveSkeleton", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Demoníaco
monster raises undead text [1]
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerTemporalChainsStrMission
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
15,440
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
504
Dano Mágico
504
Precisão
290
Attack Time
1.17
Experiência
15,383
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 403–605
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
NecromancerTemporalChains
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Grilhões Temporais
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
Recarga: 8 seg
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 25% mais devagar
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação
active skill area of effect radius +% final [9]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerTemporalChains", "NecromancerReviveSkeleton", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerTemporalChains"] = { name = "Temporal Chains", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "temporal_chains_action_speed_+%_final", "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains", "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {4000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Area | Julgamento do Covarde |
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Packs |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerProjectileWeakness
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
74
Vida
28,971
Armadura
46,127
Evasão
5,828
Escudo de Energia
8,876
Damage
721
Dano Mágico
721
Precisão
366
Attack Time
1.17
Experiência
17,402
Ailment Threshold
28,971
Chill
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 577–865
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
NecromancerEnfeeble
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Debilitar
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
Recarga: 10 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de 5 segundos
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [42]
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano
active skill area of effect radius +% final [42]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerEnfeeble", "NecromancerReviveSkeleton", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerEnfeeble"] = { name = "Enfeeble", hidden = true, color = "3", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "accuracy_rating_+%", "enfeeble_damage_+%_final", "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {5000, -60, -60, -23, 42, levelRequirement = 4, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Area | Julgamento do Covarde |
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Packs |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerVulnerability
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
74
Vida
28,971
Armadura
46,127
Evasão
5,828
Escudo de Energia
8,876
Damage
721
Dano Mágico
721
Precisão
366
Attack Time
1.17
Experiência
17,402
Ailment Threshold
28,971
Chill
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 577–865
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
NecromancerVulnerability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Vulnerabilidade
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
Recarga: 9 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de 6 segundos
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerVulnerability", "NecromancerReviveSkeleton", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerVulnerability"] = { name = "Vulnerability", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "physical_damage_taken_+%", "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {6000, 50, 25, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Necromante
Demoníaco
monster raises undead text [1]
Necromancer
Spectre | Y |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, Conjurador, cursing_monster, demon, flesh_armour, humanoid, insect_blood, is_unarmed, medium_height, melee, not_dex, not_str, physical_affinity, raises_dead, very_slow_movement |
Vida
240%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
240%
Resistência
0 0 75 0
Damage
135%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
4 ~ 12
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
Necromancer
Metadata
NecromancerVulnerabilityStrMission_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
15,440
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
6,127
Damage
504
Dano Mágico
504
Precisão
290
Attack Time
1.17
Experiência
15,383
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 403–605
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.17 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
NecromancerReviveSkeleton
Spell
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
NecromancerVulnerability
Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, Physical, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
Vulnerabilidade
Tempo de Conjuração: 1.1 seg
Recarga: 9 seg
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento.
Duração base é de 6 segundos
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 25% de chance de infligir Sangramento
active skill area of effect radius +% final [24]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180 hexes_not_tracked = 1 }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "RemoveEffects( );" on_spawned_dead = "RemoveEffects( );" } Render { //turn_duration = 0.4 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerabilityStrMission_"] = { name = "Necromancer", life = 2.4, energyShield = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 75, chaosResist = 0, damage = 1.35, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "NecromancerVulnerability", "NecromancerReviveSkeleton", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerVulnerability"] = { name = "Vulnerability", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.AppliesCurse] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Physical] = true, [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true, [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true, [SkillType.Hex] = true, }, statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "physical_damage_taken_+%", "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {6000, 50, 25, 24, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["NecromancerReviveSkeleton"] = { name = "NecromancerReviveSkeleton", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster raises undead text [1]
Id | MonsterRaisesUndeadText |
---|---|
Family | MonsterRaisesUndeadText |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Necromancer (Ascendant passive)
Necromancer is a notable Ascendancy passive skill for the Ascendant based on the Necromancer Ascendancy Class.
This passive skill grants increased minion damage, causes each of the user's auras to grant increased attack speed and cast speed, grants increased area of effect to you and your minions if you consumed a corpse recently, and causes Offering skills to also apply to the user, at a reduced effect.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.