Profecia Perandus Rampage
Ungir Joia de Grupo O Panteão Árvore de Passivas Fossil Catalisadores Orbe Delirante Escaravelho Breachstone Emblem Joia Atemporal Carta de Adivinhação
Ascendancy Classes /1 ⍟

Ascendancy Classes /1 ⍟

PersonagemAscendancy
BruxaNecromante
Necromante /14 ⍟

Necromante /14 ⍟

NomeCategoryExibir Descrições Completas
Dano do Lacaio, Resistência a Caos
IncreasedMinionDamageIncreasedMinionLife
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 10%
Dano do Lacaio, Duração da Habilidade
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 10%
Dano de Lacaio, Mana
ManaNode
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Mana máxima aumentada em 8%
Dano do Lacaio, Efeito de Aura
IncreasedMinionDamageIncreasedSkillDuration
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
5% de aumento do efeito de Auras Não-maldições das suas Habilidades
Agressão Desmedida
GenericMinionNotable
NotávelLacaios causam 30% de Dano aumentado
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm 10% da Velocidade de Movimento aumentada
Força Sobrenatural
OffensiveMinionNotable
Notável+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Barreira Óssea
DefensiveMinionNotable
NotávelConcede a Habilidade Armadura de Ossos Nível 20
1% de Redução de Dano Físico adicional por Lacaio, até 10%
Taxa de Recuperação de Vida e Escudo de Energia aumentada em 2% por Lacaio, até 20%
Lacaios tem 20% mais Vida Máxima
Dama do Sacrifício
GiftsOfTheDamned
NotávelDuração do Efeito da Habilidade aumentada em 40%
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Gula por Essências
EssenceGlutton
NotávelRegenera 4% de Mana durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Regenera 8% de Escudo de Energia durante 2 segundos ao Consumir um cadáver
Você e Aliados próximos Regeneram 5 de Mana por segundo para cada cadáver próximo, até 50 por segundo
Para cada cadáver próximo, você e Aliados próximos Regeneram 0.2% do Escudo de Energia por segundo, até 2.0% por segundo
Comandante das Trevas
CommandingTheDarkness
NotávelAuras das suas Habilidades concedem 3% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Você e Aliados próximos têm +30% de Todas as Resistências Elementais
Você e Aliados próximos causam Dano aumentado em 30%
Dano de Lacaio, Velocidade de Conjuração
CorpseConsumptionNode
Lacaios causam 10% de Dano aumentado
Velocidade de Conjuração aumentada em 4%
Portador da Praga
PlagueBringer
NotávelCom ao menos um cadáver próximo, Inimigos próximos causam Dano reduzido em 10%
Com ao menos um cadáver próximo, você e Aliados próximos causam 10% mais Dano
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
Pacto Cadavérico
CorpseConsumptionNotable2
NotávelCadáveres Criados por você tem Vida Máxima aumentada em 50%
Inimigos próximos a cadáveres Criados por você Recentemente são Resfriados e Eletrizados
Velocidades de Ataque e Conjuração aumentadas em 2% por cada cadáver Consumido Recentemente, máximo de 200%
Necromante
damage

Necromante

SpectreY
AreaPrisão Inferior Câmara dos Pecados Nível 1
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Necromante22207679.91.5651883485676651800750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Necromante16152504.31.5413361274681413300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

AddBuffToTargetNecromancer
TriggerableTempo de Recarga: 5 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
52Necromante9096220.21.5175222002435175200450
ReviveSkeleton60IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
RaiseSkeleton15TargetMediumNear IsNotMinion
RaiseSkeleton6IsNotMinion
SummonSpecificMonsters20TargetIsEnemy IHaveFewerThanFiveMinions
Flee15NoRepeat TargetIsPlayer
StrafeLeft 3TargetIsPlayer NoRepeat
StrafeRight3TargetIsPlayer NoRepeat
#Should only melee as last resort
Melee9TargetNear
#This is here for the case where there is nothing for them to do.
Melee 3
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness6TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ExecuteGEAL10TargetHasNoBuffOf=(buffdefinitions::necromancer_skeleton_buff) ForceTargetAlly TargetIsMonsterOfHashType=(monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonMelee3, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonBowPuncture, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterLightning, monster::Metadata/Monsters/Skeletons/SkeletonCasterCold)

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/Necromancer"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerReviveSkeleton",
        "AddBuffToTargetNecromancer",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AddBuffToTargetNecromancer"] = {
    name = "AddBuffToTargetNecromancer",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaJulgamento do Covarde
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
77Necromante28346859.91.59404106606601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
Area
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Necromante22207679.91.5651883485676651800750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerTemporalChains
temporalchains
Grilhões Temporais
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, reduzindo sua velocidade de ação e fazendo com que efeitos expirem mais lentamente.
Duração base é de 4 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados tem 20% menos Velocidade de Ação
Outros efeitos em inimigos Amaldiçoados expiram 40% mais devagar
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 10% menos Velocidade de Ação

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Necromante16152504.31.5413361274681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerTemporalChainsStrMission"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerTemporalChains",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerTemporalChains"] = {
    name = "Temporal Chains",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "temporal_chains_action_speed_+%_final",
        "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
        "skill_art_variation",
        "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {4000, 0, -20, -40, 1, -10, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaJulgamento do Covarde
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerEnfeeble
enfeeble
Debilitar
Amaldiçoa todos os alvos na área, reduzindo a precisão e fazendo com que causem menos dano.
Duração base é de 10 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados possuem uma redução de 60% de Precisão
Inimigos Normais e Mágicos Amaldiçoados causam 60% menos Dano
skill art variation [1]
Inimigos Raros e Únicos Amaldiçoados tem 23% menos Dano

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
77Necromante28346859.91.59404106606601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerProjectileWeakness"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerEnfeeble",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerEnfeeble"] = {
    name = "Enfeeble",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curses all targets in an area, reducing their accuracy and making them deal less damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AppliesCurse] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.Hex] = true,
    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "accuracy_rating_+%",
        "enfeeble_damage_+%_final",
        "skill_art_variation",
        "enfeeble_damage_+%_vs_rare_or_unique_final",
    },
    levels = {
        [1] = {10000, 0, -60, -60, 1, -23, levelRequirement = 4, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaJulgamento do Covarde
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
77Necromante28346859.91.59404106606601940400750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
CriticalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ElementalWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
TemporalChains20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
Vulnerability20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ProjectileWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
FireWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
ColdWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
LightningWeakness20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Necromancer/NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Necromancer",
    life = 2.4,
    energyShield = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 75,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.9,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "NecromancerVulnerability",
        "NecromancerReviveSkeleton",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
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        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
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        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerVulnerability"] = {
    name = "Vulnerability",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Curse all targets in an area, causing them to take increased physical damage. Attacks against the cursed enemies have a chance to inflict bleeding, and ailments inflicted on them will deal damage faster.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
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        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
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        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
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        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
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    },
    statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
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        area = true,
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    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
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        spell = true,
    },
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    },
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    },
    stats = {
    },
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    },
}
SpectreY
Area
ModEvoca Mortos-Vivos
Tagsinsect_blood, demon, not_str, not_dex
Damage90%
Vida240%
Energy Shield From Life100%
Ailment Threshold240%
Chance de Crítico5%
TypeNecromancer
Attack Distance6 ~ 9
Attack Time1.5 Second
Damage Spread20%
Precisão+100%

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
84Necromante431291286.81.5182851626585481828500750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
82Necromante386281147.91.5152021442579451520200750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
78Necromante29890911.41.5102431132868521024300750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
73Necromante22207679.91.5651883485676651800750

MeleeAtAnimationSpeed
iconbasicattack
Ataque Padrão
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

NecromancerReviveSkeleton
SpellTempo de Conjuração: 1.1 Second

NecromancerVulnerability
vulnerability
Vulnerabilidade
Amaldiçoa todos os alvos na área, fazendo com que sofram dano físico aumentado. Ataques contra inimigos amaldiçoados têm uma chance de infligir sangramento e afecções infligidas neles causarão dano mais rápido.
Duração base é de 10.9 segundos
active skill area of effect radius +% final [0]
Inimigos Amaldiçoados sofrem 50% de aumento de Dano Físico
skill art variation [1]
Acertos de Ataques contra Inimigos Amaldiçoados têm 20% de chance de infligir Sangramento
Afecções infligidas em Inimigos Amaldiçoados causam Dano 20% mais Rápido

Spell Area Duration SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable SpellCanCascade AppliesCurse CanRapidFire AreaSpell PhysicalSkill Type91 Type92 Hex
Tempo de Conjuração: 1.1 Second
NívelNomeExperiênciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasãoEscudo de EnergiaResiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
68Necromante16152504.31.5413361274681413300750
ReviveSkeleton40IsNecromancerRaisable IsNotMinion TargetIsNormal
Flee10NoRepeat TargetNear AllyNearMe TargetIsEnemy
#Should only melee as last resort
Melee20TargetNear
#Various skills only used by specific necros
Enfeeble20TargetNotCursed TargetIsCurseable TargetNotFar
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RaiseSkeleton4TargetMediumNear IsNotMinion

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Stats
{
	mana_regeneration_rate_per_minute_% = 180
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Life
{
	on_death = "RemoveEffects( );"
	on_spawned_dead = "RemoveEffects( );"
}

Render
{
     //turn_duration = 0.4
}
Resiste FogoResiste GeloResiste RaioResiste Caos
00200
00450
00750
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
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        "base_skill_effect_duration",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_taken_+%",
        "skill_art_variation",
        "receive_bleeding_chance_%_when_hit_by_attack",
        "enemy_damaging_ailments_deal_damage_+%_faster_against_self",
    },
    levels = {
        [1] = {10900, 0, 50, 1, 20, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["NecromancerReviveSkeleton"] = {
    name = "NecromancerReviveSkeleton",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.87,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}

Necromante

Necromante
passivas
Lacaios causam 30% de Dano aumentado
Suas Habilidades de Oferenda também afetam você
Suas Oferendas possuem 50% de redução do Efeito em você
Auras das suas Habilidades concedem 2% de aumento das Velocidades de Ataque e Conjuração para você e Aliados
Se tiver Consumido um cadáver Recentemente, você e seus Lacaios tem Efeito em Área aumentado em 30%
Necromancer
(Você só pode escolher uma das três Passivas Ascendentes da Bruxa)
Necromancer
Necromante /10 ⍟

Necromante /10 ⍟

NomeExibir Descrições Completas
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isMultipleChoiceOptiontrue
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AscendancyIDAscendente
PassiveID10099