Qualquer Habilidade /21
Qualquer Habilidade Qualidade /7
Item | Stats |
---|---|
Golpe Duplo | (0–4)% mais Velocidade de Ataque por cada Estágio |
Lâminas Giratórias | Velocidade de Ataque aumentada em (0–10)% |
Frenesi | +(0–2)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi +(0–2)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi |
Fúria Sangrenta | Concede Velocidade de Ataque aumentada em (0–5)% |
Ciclone | (0–5)% mais Velocidade de Ataque por Estágio |
Balista de Cerco | Velocidade de Ataque aumentada em (0–5)% por Totem máximo |
Dilacerar | Velocidade de Ataque aumentada em (0–20)% caso tenha mudado de Postura Recentemente |
Gema de Suporte /16
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Ataques Acelerados | Habilidades Suportadas têm (0–10)% de Velocidade de Ataque aumentada |
Item mods /156
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Perícia | 1 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (5–7)% Ataque Velocidade | Arma 1000 Normal 0 |
de Facilidade | 11 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade | Arma 1000 Normal 0 |
de Facilidade | 4 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)% Ataque Velocidade | Arma 1000 Normal 0 |
de Maestria | 22 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Ataque Velocidade | Arma 1000 Normal 0 |
de Renome | 30 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Ataque Velocidade | ranged 500 Arma 1000 Normal 0 |
de Ovação | 37 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% Ataque Velocidade | ranged 500 Arma 1000 Normal 0 |
de Fama | 45 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)% Ataque Velocidade | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de Infâmia | 60 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)% Ataque Velocidade | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de Celebração | 77 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (26–27)% Ataque Velocidade | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de Perícia | 1 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (5–7)% Ataque Velocidade | Anéis 500 Luvas 500 Aljavas 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de Facilidade | 11 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade | Luvas 500 Aljavas 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de Facilidade | 4 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–15)% Ataque Velocidade | Luvas 500 Aljavas 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de Maestria | 22 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% Ataque Velocidade | Luvas 500 Aljavas 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de Grão-Maestria | 76 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (14–16)% Ataque Velocidade | Luvas 500 Aljavas 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade | Amuletos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Anéis 500 Normal 0 | |
60 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidade | Cintos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% Ataque Velocidade | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (5–7)% Ataque Velocidade | Varinhas 0 Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 | |
70 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (5–7)% Ataque Velocidade | Arcos 0 Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompido | Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% Ataque Velocidade | Varinhas 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 16 Velocidade de Ataque aumentada em (7–9)% Ataque Velocidade Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% Ataque Velocidade Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 82 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% Ataque Velocidade Gema | gloves_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 82 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (7–13)% Ataque Velocidade | amulet_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidade | belt_elder 800 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% Ataque Velocidade Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% Ataque Velocidade Gema | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% Ataque Velocidade Gema | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% Ataque Velocidade Gema | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade Gema | wand_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Ataque Velocidade Gema | wand_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Ataque Velocidade Gema | wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Ataque Velocidade Gema | wand_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado Dano Ataque Velocidade | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado Dano Ataque Velocidade | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (17–19)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (20–21)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
da Criação | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado Dano Ataque Velocidade | bow_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% (4–6)% de chance de causar Dano Dobrado Dano Ataque Velocidade | bow_shaper 1000 Normal 0 |
do Ancião | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | bow_elder 1000 Normal 0 |
do Ancião | 75 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (11–12)% Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | bow_elder 1000 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidade | belt_eyrie 250 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% caso tenha sido Acertado Recentemente Ataque Velocidade | ring_eyrie 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (25–34)% Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% Dano Físico Ataque Velocidade | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 71 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (35–44)% Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% Dano Físico Ataque Velocidade | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 74 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (45–54)% Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% Dano Físico Ataque Velocidade | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 77 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (55–64)% Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% Dano Físico Ataque Velocidade | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 80 | Prefixo | Dano Físico aumentado em (65–69)% Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% Dano Físico Ataque Velocidade | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade | sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (13–15)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade | sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (20–22)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 73 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (23–25)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (17–20)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 68 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (23–26)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
da Conquista | 73 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (27–30)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Velocidade de Ataque aumentada em 4% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidade de Ataque aumentada em (5–6)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade de Ataque aumentada em (7–8)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade de Ataque aumentada em (9–10)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (7–8)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (9–10)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Velocidade de Ataque reduzida em (9–12)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | Velocidade de Ataque reduzida em (15–18)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Velocidade de Ataque reduzida em (21–24)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Velocidade de Ataque reduzida em (27–30)% Ataque Velocidade | Luvas 1000 Aljavas 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (21–24)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem uma redução de (27–30)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 8% Ataque Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 9% Ataque Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 11% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 12% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 14% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 18% Ataque Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 19% Ataque Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 20% Ataque Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 21% Ataque Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Adiciona 6 a 16 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Adiciona 8 a 19 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Adiciona 11 a 25 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Adiciona 14 a 33 de Dano Físico Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 27 a 42 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 55 a 83 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Adiciona 52 a 77 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Adiciona 102 a 153 de Dano de Fogo Velocidade de Ataque reduzida em 6% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 1 a 5 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 3 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 7 a 10 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 12 a 19 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 24 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Uma Mão 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Adiciona 4 a 6 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Adiciona 7 a 11 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Adiciona 13 a 21 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Adiciona 23 a 35 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Adiciona 45 a 66 de Dano de Gelo Velocidade de Ataque aumentada em 4% | Arma de Duas Mãos 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +0.9% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.2% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 15% +1.5% de Chance de Golpe Crítico | Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 20% menos Dano Global | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 35% 20% menos Dano Global | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 40% 20% menos Dano Global | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 24% 15% menos Dano Global | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 27% 15% menos Dano Global | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 30% 15% menos Dano Global | ranged 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 8% | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 9% | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 10% | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% | ranged 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% | ranged 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 7% | ranged 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 6% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 0 Arma 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 3% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 4% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | Velocidade de Ataque aumentada em 5% 6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar | ranged 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 25% Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 0 Arma 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 20% Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | Velocidade de Ataque reduzida em 50% Acertos não podem ser Evadidos | Arma 625 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina da Astúcia | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fio da Navalha | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Lâmina | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Dançarino da Lâmina | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Fatal | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Lâmina Brutal | Arma de Duas Mãos 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ladrão de Inimigos | Arma de Duas Mãos 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Mestre da Machadinha | Arma de Duas Mãos 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Ceifador de Inimigos | Arma de Duas Mãos 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Fendedor | Arma de Duas Mãos 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Matança | Arma de Duas Mãos 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Presas Venenosas | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Sangria | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Gavião | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras da Gralha | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque reduzida em 5% Aloca Garras do Falcão | Garras 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Velocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Investida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosas | Arma de Duas Mãos 0 Sword 500 Axe 500 Maças 500 Cetros 500 Escudos 1000 Normal 0 |
Encantamento de Mod /50
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 1 | 66 | Encantamento | Totem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 12% enquanto Ativo Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 2 | 75 | Encantamento | Totem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 18% enquanto Ativo Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Barragem 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Barragem aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Barragem 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Barragem aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Fúria Sangrenta 1 | 66 | Encantamento | Dança Sangrenta concede um aumento adicional de 8% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Fúria Sangrenta 2 | 75 | Encantamento | Dança Sangrenta concede um aumento adicional de 12% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Cutilada 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Cutilada aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Cutilada 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Cutilada aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ciclone 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Ciclone aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ciclone 1 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Ciclone aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Golpe Duplo 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Duplo aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Golpe Duplo 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Duplo aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ataque Combinado 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Combinado aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ataque Combinado 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Combinado aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Acerto Elemental 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Acerto Elemental aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Acerto Elemental 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Acerto Elemental aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Lâmina de Energia 1 | 66 | Encantamento | Lâminas de Energia têm Velocidade de Ataque aumentada em 10% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Lâmina de Energia 2 | 75 | Encantamento | Lâminas de Energia têm Velocidade de Ataque aumentada em 15% | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Explosiva 1 | 66 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Explosiva 1 | 75 | Encantamento | Flecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Oferenda de Carne 1 | 66 | Encantamento | Oferenda de Carne concede um aumento adicional de 14% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Oferenda de Carne 2 | 75 | Encantamento | Oferenda de Carne concede um aumento adicional de 21% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Pancada 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Pancada 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Salto Impactante 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 10% Ataque Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Salto Impactante 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 15% Ataque Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Espelhada 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Espelhada 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Sifão de Poder 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Sifão de Poder aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Sifão de Poder 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque do Sifão de Poder aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 75 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Chuva de Flechas 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Chuva de Flechas 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Investida com Escudo 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Investida com Escudo 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Atirar 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque com Atirar aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Atirar 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque com Atirar aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ruptura 1 | 66 | Encantamento | Ruptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ruptura 2 | 75 | Encantamento | Ruptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 0 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Balista de Cerco 1 | 66 | Encantamento | Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque da Balista de Cerco 2 | 75 | Encantamento | Balista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque Lâminas Giratórias 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque Lâminas Giratórias 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Zumbi 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque de Zumbi 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaio | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque do Tiro Cinético 1 | 66 | Encantamento | Tiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque do Tiro Cinético 2 | 75 | Encantamento | Tiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque do Esmagar Escudos 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Esmagar Escudo aumentado em 10% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Encantamento: Velocidade de Ataque do Esmagar Escudos 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Esmagar Escudo aumentado em 15% Ataque Velocidade | Elmos 100 Normal 0 |
Monstros mods /74
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Fervor | 1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Ataque Velocidade | Conjurador 0 Normal 1000 |
1 | Único | 40% mais Velocidade de Ataque Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque reduzida em 10% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque reduzida em 40% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque reduzida em 15% Ataque Velocidade | ||
Aura de Velocidade | 4 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Velocidade de Movimento aumentada em 75% Velocidade | magic 0 Normal 500 |
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Velocidade de Movimento aumentada em 60% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Velocidade de Movimento aumentada em 75% Velocidade | ||
4 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Velocidade de Movimento aumentada em 75% Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 80% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 20% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [400] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 150% active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [60] Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% stance movement speed +% final [110] Ataque Velocidade | ||
Devorador de Almas | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura | rare 600 Normal 0 |
1 | Único | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura | ||
Devorador de Almas | 1 | Único | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura | |
Rápido | 6 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Evasão aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 40% | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 8000 |
Berserker | 39 | Único | Dano aumentado em 40% Velocidade de Ataque aumentada em 75% Velocidade de Conjuração aumentada em 75% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 50% Dano recebido reduzido em 30% immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 1500 |
Voraz | 34 | Único | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura | magic 0 Normal 200 |
Rápido | 6 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Evasão aumentada em 100% Velocidade de Movimento aumentada em 40% | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 8000 |
1 | Único | Enfurece quando em Vida Baixa Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | Enfurece quando em Vida Baixa Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Essence | Enfurece quando em Vida Baixa Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa Dano Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 75% Ataque Velocidade | ||
1 | Torment | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 | |
Empunhadura do Degolador | 1 | Torment | 18% de aumento do Dano Físico Global Velocidade de Ataque aumentada em 30% Dano Físico Ataque Velocidade | Normal 1000 |
Toque do Forjador | 1 | Torment | 50% mais Velocidade de Ataque Habilidades se Repetem uma Vez mais active skill cast speed +% final [50] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Legado do Vigor | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] Ataque Conjurador Velocidade | |
1 | Único | 95% mais Velocidade de Ataque active skill attack damage +% final [-30] Dano Ataque Velocidade | ||
Portadores do Guardião | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] Dano Ataque Velocidade | |
1 | Torment | Dano aumentado em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% cant touch this [1] monster is touched by ghost [1] Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Torment | Dano aumentado em 21% Velocidade de Ataque aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Velocidade de Movimento aumentada em 35% monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [100] Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Torment | Dano aumentado em 21% Velocidade de Ataque aumentada em 35% Velocidade de Conjuração aumentada em 35% monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [0] Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa Ataque Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 100% stance movement speed +% final [100] Ataque Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 60% stance movement speed +% final [325] Ataque Velocidade | ||
0 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 150% stance movement speed +% final [600] Ataque Velocidade | ||
Essência do Zelo Lamentante | 1 | Essence | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% avoid damage % [50] Ataque Conjurador Velocidade | |
Essência do Zelo Gritante | 1 | Essence | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% avoid damage % [50] Ataque Conjurador Velocidade | |
Essência do Zelo Berrante | 1 | Essence | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% avoid damage % [50] Ataque Conjurador Velocidade | |
Essência do Zelo Ensurdecedor | 1 | Essence | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% avoid damage % [50] Ataque Conjurador Velocidade | |
1 | Essence | Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Conjuração aumentada em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 20% Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 30% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 18% Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Dano recebido reduzido em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 25% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 15% Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 15% Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Movimento aumentada em 30% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 20% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Dano aumentado em 20% Velocidade de Ataque aumentada em 20% Velocidade de Movimento aumentada em 10% Dano recebido reduzido em 20% Dano Ataque Velocidade | ||
1 | Único | 35% mais Velocidade de Ataque Velocidade de Movimento aumentada em 35% Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Dano recebido reduzido em 80% Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base Dano Físico elemental Fogo Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% Empurra Inimigos ao Acertar Distância do Empurrão aumentada em 400% Ataque Conjurador Velocidade | ||
1 | Único | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Ataque Velocidade | ||
Presença de Farric | 20 | Bestiário | Velocidade de Ataque aumentada em 15% 50% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 50% Vida máxima aumentada em 50% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em % VidaMana Vida Ataque Velocidade Crítico | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 25% 100% de aumento da Precisão Global Chance Global de Crítico aumentada em 250% +50% ao Multiplicador Global de Crítico Dano Ataque Velocidade Crítico | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Ataque Velocidade | ||
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% Velocidade de Movimento aumentada em 50% | ||
1 | Único | 25% menos Velocidade de Ataque Ataque Velocidade | ||
Rápido | 6 | Prefixo | Velocidade de Ataque aumentada em 30% Velocidade de Conjuração aumentada em 30% Velocidade de Movimento aumentada em 40% | Normal 8000 |
Ecoante | 24 | Prefixo | Velocidade de Ataque aumentada em 200% Velocidade de Conjuração aumentada em 200% Habilidades se Repetem 2 Vezes mais interrupt for X ms after skill use [1500] | Conjurador 0 Normal 0 |
da Rapidez | 6 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em 40% Velocidade de Conjuração aumentada em 40% Velocidade de Movimento aumentada em 30% | magic 0 Normal 3000 |
Devorador de Almas | 34 | Prefixo | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 Normal 1500 |
Enfurecedor | 39 | Prefixo | Dano aumentado em 40% Velocidade de Ataque aumentada em 75% Velocidade de Conjuração aumentada em 75% Velocidade de Movimento aumentada em 40% Tamanho do Personagem aumentado em 50% Dano recebido reduzido em 30% | Normal 1500 |
1 | Único | Velocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance | ||
Enfurecido | 1 | Único | Velocidade de Ataque aumentada em 15% Velocidade de Movimento aumentada em 10% |
Abyss Jewel mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Freneticismo | 50 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% Ataque Velocidade | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 Normal 0 |
do Treinamento | 1 | Sufixo | Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
da Oportunidade | 25 | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (6–8)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Ataque Velocidade | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de Perícia | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1% Ataque Velocidade | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 Normal 0 |
de Facilidade | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2% Ataque Velocidade | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 Normal 0 |
de Maestria | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3% Ataque Velocidade | affliction_axe_and_sword_damage 250 affliction_mace_and_staff_damage 250 affliction_dagger_and_claw_damage 250 affliction_bow_damage 250 affliction_wand_damage 250 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250 affliction_attack_damage_ 250 Normal 0 |
Fóssil mods /2
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Habilidades Encaixadas possuem 18% de aumento da Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Gema | abyss_jewel 0 jewel 0 Luvas 2000 Normal 0 |
do Subterrâneo | 1 | Sufixo | Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (4–6)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Mapa mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Ligeiro | 69 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (30–35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (40–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (40–45)% Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15–20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15–20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15–20)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Ligeiro | 68 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15–20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25–35)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25–35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ligeiro | 73 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25–35)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25–35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35–45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35–45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Ligeiro | 78 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35–45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (16–20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (16–20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (16–20)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (21–25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (21–25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (21–25)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (26–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (26–30)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (26–30)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (31–35)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (31–35)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (31–35)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Heist Area mods /10
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ligeiro | 1 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (5–10)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Ligeiro | 46 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (10–15)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (15–20)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Ligeiro | 68 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (15–20)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Ligeiro | 73 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (20–25)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (25–35)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Ligeiro | 78 | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 1000 |
Suplementado | 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)% Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (15–20)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (20–25)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)% Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (25–35)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 800 |
Suplementado | 1 | Prefixo | Reforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (35–45)% Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (35–45)% Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Conjurador Velocidade | Normal 800 |
Oculto mods /8
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ordem | 60 | Sufixo | Lacaios possuem um aumento de (18–20)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (18–20)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Arma de Duas Mãos 0 Varinhas 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | Lacaios possuem um aumento de (34–38)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (34–38)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | Arma de Uma Mão 0 Cajados 1000 Arma 400 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | (12–15)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidade | Arma de Uma Mão 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | (27–30)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidade | Arma de Duas Mãos 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(25–28) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (18–22)% Ataque Velocidade Atributo | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | +(25–28) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (12–15)% Ataque Velocidade Atributo | Varinhas 1000 Arcos 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | 15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (18–22)% Ataque Velocidade | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
da Ordem | 60 | Sufixo | 15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (12–15)% Ataque Velocidade | Arcos 1000 Varinhas 1000 Normal 0 |
Mesa de Criação /22
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Lago Seco |
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)% | 2x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Deserto Vastiri |
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)% | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Ataque aumentada em (11–13)% | 1x Orbe Exaltado | Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas Mãos | Mapa: Geleira |
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)% | 2x Orbe do Caos | Luvas · Aljava · Escudo | Lago Seco |
Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% | 2x Orbe da Alquimia | Anel | Lago Seco |
Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (19–21)% de Velocidade de Conjuração | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (22–24)% de Velocidade de Conjuração | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (25–28)% de Velocidade de Conjuração | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (10–11)% de Velocidade de Conjuração | 8x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (12–13)% de Velocidade de Conjuração | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (14–15)% de Velocidade de Conjuração | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
(14–16)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
(17–19)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
(20–22)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 6x Orbe da Alteração | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
(8–9)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 2x Orbe da Alquimia | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
(10–11)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão | Betrayal Revelar |
+(15–19) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
+(20–24) de Destreza e Inteligência Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)% | 4x Orbe do Caos | Corpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo Velocidade de Ataque aumentada em (13–16)% | 1x Orbe Exaltado | Corpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos | Betrayal Revelar |
Outros mods /28
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Ataque Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | ||
1 | Jewel | Único | Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)% Ataque Conjurador Velocidade Lacaio | ||
1 | Jewel | Único | Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)% Ataque Velocidade Lacaio | ||
Batedor | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | Maças 500 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 500 |
Fendedor | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Machados aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | Axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 Normal 0 |
Esgrima | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | Sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 Normal 0 |
Repetidor | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Arcos 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
Rasgador | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Garras aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | two_handed_mod 0 Garras 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
Fatiador | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | two_handed_mod 0 Adagas 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
Azarador | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | melee_mod 0 two_handed_mod 0 Varinhas 500 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 500 |
Concussivo | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Cajados aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Cajados 500 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 500 |
do Bandido | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em (4–6)% Ataque Velocidade | two_handed_mod 0 Varinhas 0 not_int 500 Normal 0 |
do Guerreiro | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em (4–6)% Ataque Velocidade | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Arcos 0 not_int 500 Normal 0 |
da Harmonia | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em (4–6)% Ataque Velocidade | shield_mod 0 two_handed_mod 0 Normal 500 |
Carregado | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em (4–6)% Ataque Velocidade | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 500 Normal 400 |
da Zanga | 1 | Jewel | Prefixo | Velocidade de Ataque Desarmado com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em (6–8)% Ataque Velocidade | not_int 0 Normal 0 |
do Freneticismo | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (3–5)% Ataque Velocidade | Normal 500 |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 15% Monstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 15% Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 15% Velocidade | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 30% enquanto em Vida Cheia Monstros causam Dano aumentado em 30% enquando em Vida Baixa Monstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Único | Velocidade de Ataque aumentada em (30–50)% Velocidade de Conjuração aumentada em (30–50)% Velocidade de Movimento aumentada em (30–50)% | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
da Dança das Lâminas | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)% Ataque Velocidade | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
de Perícia | 1 | Tincture | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–19)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
de Facilidade | 65 | Tincture | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (20–24)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
de Maestria | 85 | Tincture | Sufixo | Velocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (25–29)% Ataque Velocidade | tincture 800 Normal 0 |
de Executor | 1 | Charm | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (4–7)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Executor | 60 | Charm | Prefixo | Ganha Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Ligeiro | 1 | UberMap | Prefixo | Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (25–30)% Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (35–45)% Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (35–45)% Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 24% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 45% Tamanho do Grupo aumentado em 7% | uber_tier_map 100 Normal 0 |
da Revolta | 1 | UberMap | Sufixo | Lacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Ataque Lacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Conjuração Lacaios dos Jogadores têm 50% menos Velocidade de Movimento Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 12% Tamanho do Grupo aumentado em 6% 33% mais Escaravelhos encontrados na Área | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essência /4
Item /4
Único /198
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400–500) de Armadura
(34–48) de Vida recebida ao Bloquear
(18–24) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
+350 de Evasão
+(40–50) de Vida máxima
Adiciona (10–14) a (19–24) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Flechas causam 50% de Dano aumentado com Acertos e Afecções em Alvos Perfurados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+(35–45) de Destreza
+(15–25) de Inteligência
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (60–100)%
Evasão aumentada em (200–250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(40–50) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Armadura aumentada em (180–220)%
+(60–70) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Evasão aumentada em (80–120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Mana máxima reduzida em (10–15)%
(10–15)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
Conduíte
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (60–80)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
Adiciona (1–4) a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
+(100–200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Evasão aumentada em (60–100)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+(60–70) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150–200)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
Dano Mágico aumentado em (30–60)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(30–50) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
10% de redução do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em 16%
Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
+(15–25)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Pegadas de Mercúrio
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100–130)%
+(80–100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(20–25)% de Resistência a Gelo
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Seu Dano Físico pode Resfriar
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Adiciona (255–285) a (300–330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Adiciona (15–20) a (25–30) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(15–30)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Adiciona (7–14) a (24–34) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
+(80–100) de Mana máxima
Acertos não podem ser Evadidos
Tiro Distante
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
30% menos Dano
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem 300% mais Dano
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Adiciona 25 a 30 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona 1 a (600–700) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(30–40) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(10–20)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Raio
Requisito de Inteligência aumentado em 60%
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
Dano Elemental aumentado em 20%
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(20–40) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Adiciona (60–70) a (71–80) de Dano Físico
25% de aumento do Dano Físico Global com Armas por Encaixe Vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em 12% por Encaixe Verde
0.4% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Fogo
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210–250) de Dano de Raio
Adiciona (49–98) a (101–140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)%
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
Adiciona (310–330) a (370–390) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+1 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (40–50)%
-500 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (30–50)%
Experiência adquirida reduzida em (30–50)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona (425–475) a (550–600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Incendiar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Incendiados
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(300–350) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (50–75)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (30–40)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(7–10)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (15–20)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
sound on kill wolf call [1]
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–18)%
Chance de Crítico aumentada em (20–30)%
+(340–400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100–115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Armadura e Evasão aumentados em (80–120)%
(3–4) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
Fúria
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
+(180–200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
Adiciona (135–145) a (160–175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (12–16)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
Dano Físico aumentado em (250–270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
+(6–10)% de todas Resistências Elementais
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Velocidade de Ataque aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (25–40)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Dano Físico aumentado em (30–50)%
Adiciona (65–75) a (100–110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
Adiciona (8–12) a (15–20) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(50–70) de Vida máxima
Adiciona (8–13) a (26–31) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
Vida máxima aumentada em (10–20)%
-50% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em 10%
Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre
+(50–70) de Vida máxima
+(12–16)% de Resistência a Caos
Adiciona (8–10) a (14–16) de Dano Físico aos Ataques com Arco
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (40–60)% contra Inimigos Cegados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Reflete (22–44) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(6–12)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 500%
Dano Incendiário aumentado em 25%
30% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
Projéteis Retornam a você
Velocidade de Ataque aumentada em 15% quando em Vida Cheia
+10 de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 9% quando em Vida Cheia
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (50–80) a (130–180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(7–11)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 1% por cada 10 de Destreza
Lacaios causam Dano aumentado em (8–12)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (7–10)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (3–5)%
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Velocidade de Ataques Desarmados com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em 1%
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Velocidade de Ataque aumentada em (10–20)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)% enquanto Incediado
Dano Físico aumentado em (80–120)%
Adiciona (5–8) a (13–17) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Chance de Crítico aumentada em (10–20)%
Adiciona (5–10) a (13–20) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
Adiciona 1 a (40–50) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(15–20)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (10–20)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (30–50)%
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Adiciona (5–8) a (10–14) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (30–40)%
Adiciona 10 a 15 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
3% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Adiciona (5–15) a (20–25) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
+(10–15) de Destreza
Adiciona (2–6) a (16–22) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
15% de redução da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (20–40)%
Adiciona (3–6) a (9–13) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160–180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
Dano Físico aumentado em (150–200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam uma cópia adicional
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (5–10) a (11–15) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
+(25–35)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (4–8)%
5% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(300–400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
local stat monsters pick up item [1]
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Adiciona (7–10) a (15–25) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
Ataques Custam Vida ao invés de Mana
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+10 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Adiciona (24–30) a (34–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–10)%
+1 ao número máximo de Golens
Golens têm (96–120) a (132–160) de Dano Físico de Ataques Adicional
Adiciona (120–140) a (180–210) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Campo de Visão aumentado em (10–30)%
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em 40%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Adiciona (26–32) a (36–42) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(40–50)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (35–50)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ativa Manifesto dos Dervixes Dançarinos Nível 15 na Fúria
O Dervixe Dançarino Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançarino Manifestado morre quando a Fúria termina
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Armadura aumentada em (120–180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3–5)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
Adiciona (6–12) a (20–25) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona (15–25) a (50–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (36–50)%
+(80–100) de Evasão
+(10–30) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Ganhe (25–35)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (17–25)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
Dano Físico aumentado em (50–75)%
Adiciona (10–16) a (45–60) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
Velocidade de Ataque aumentada em (16–22)%
Ataques Ricocheteiam uma vez adicional quando na Mão Principal
Ataques disparam um Projétil adicional quando na Mão Secundária
Dano Elemental aumentado em (40–55)% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80–100) a (160–200) de Dano de Gelo
Adiciona (40–60) a (90–110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Lacaios possuem um aumento de (10–15)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–8)%
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Dano Físico aumentado em (170–190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
Inteligência aumentada em (8–12)%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
Dano Físico aumentado em (280–320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (25–30)%
Ataques têm 25% de chance de infligir Sangramento ao Acertar Inimigos Amaldiçoados
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)%
Chance de Crítico aumentada em (20–25)%
+(330–350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Duração do Veneno aumentada em (15–20)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(15–20)% de chance de Mutilar ao Acertar
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Adiciona (5–8) a (12–16) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80–100)%
Flechas Perfuram 2 Alvos adicionais
Empunhadura de Ferro
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com esta Arma, com Recarga de 0.25 segundo
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Adiciona (80–100) a (200–225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100–160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (20–30)% se você Conjurou Avanço recentemente
Reflexos de Ferro
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
+(1000–1500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100–200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(30–40)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
Tiro Distante
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400–500) de Precisão
2% de chance de Evitar Dano Elemental de Acertos por Cargas de Frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
charge elder art variation [1]
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ativa Manifesto dos Dervixes Dançarinos Nível 15 na Fúria
O Dervixe Dançarino Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançarino Manifestado morre quando a Fúria termina
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
+(90–100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260–300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–30)%
+(30–40)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (10–20)%
+25% de chance de ser Incendiado
(75–125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(40–45) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-20–20)%
Imune a Grilhões Temporais
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(600–700) de Evasão
+(30–40)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60–100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (83–91) a (123–130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(20–30) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona (223–250) a (264–280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
+(15–25)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
Velocidade de Ataque aumentada em (7–10)%
(2–3) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
+(100–120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (30–40)%
Adiciona (30–45) a (60–80) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (6–10)%
+(27–33)% ao Multiplicador Global de Crítico
Campo de Visão aumentado em 20%
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120–140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145–157) a (196–210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150–200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (50–75)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (30–60)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Chance Global de Crítico aumentada em (50–70)%
+(60–80) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
(250–300)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (20–30)%
+(1–4)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
+(200–300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120–150)%
+(60–80) de Vida máxima
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (1–20)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1–20)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300–400)%
+(1–75) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (1–20)%
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(50–70) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Lacaios possuem um aumento de (12–16)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm +(20–24)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
(50% de Dano dos Acertos e Afecções Suprimidas que eles infligirem é negado)
Dano Corpo a Corpo aumentado em (20–25)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
Dano Físico aumentado em (130–150)%
Adiciona (16–22) a (40–45) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Chance de Crítico aumentada em (8–12)%
summon mirage warrior on crit [100]
Dano de Projétil aumentado em (40–60)% enquanto na Postura de Sangue
+(700–1000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (20–30)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
Regenera (150–200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Chance de Crítico aumentada em (22–28)%
+(15–25)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
Velocidade de Ataque aumentada em (14–20)%
Vida do Totem aumentada em (14–20)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (14–20)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
Velocidade de Ataque aumentada em (14–18)%
Poder Profano
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
has unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Adiciona (13–18) a (26–32) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
+(60–80) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–30)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50–100)%
+(25–50) de Precisão
Adiciona 1 a (120–150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90–120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
100% de redução da Precisão Global
+(60–100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(180–200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280–300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
Adiciona (385–440) a (490–545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–20)% enquanto Resfriado
Velocidade de Movimento enquanto Resfriado aumentada em (10–20)%
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (22–44) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (5–15)% durante o Efeito
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–15)% durante o Efeito
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% durante o Efeito
Adiciona (15–20) a (30–40) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (8–12)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Velocidade de Ataque aumentada em (8–14)%
+(23–31)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Chance de Crítico aumentada em (20–40)%
Ataques disparam um Projétil adicional
+(8–12)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (60–80)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(8–10)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50–70)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
+(20–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230–260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (20–40)%
Lacaios têm (15–25)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
Velocidade de Ataque aumentada em (20–25)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (60–80)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120–150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (10–20) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (16–20)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(30–50)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(20–40)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Adiciona 1 a (25–35) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (30–40)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Chance Global de Crítico aumentada em (60–75)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (20–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
+(10–20) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80–100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Dano Físico aumentado em (70–100)%
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (10–14)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Dano Elemental aumentado em (20–25)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (3–4) a (5–8) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (25–30)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–25)%
Velocidade de Movimento aumentada em (10–15)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (10–20)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (15–25)%
Evasão aumentada em (50–100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Chance de Crítico aumentada em (80–100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (7–12)%
+(20–30) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
Velocidade de Ataque reduzida em (-16–16)%
(-200–200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-40–40)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Escudo de Energia aumentado em (200–250)%
Dano Elemental aumentado em (20–30)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(2–3)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Adiciona 1 a (550–600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (15–20)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(1–10) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
Velocidade de Conjuração aumentada em (5–10)%
+(40–60) de Escudo de Energia máximo
+(30–50) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Armadura aumentada em (100–140)%
(10–20)% de chance de que se você fosse ganhar Fúria ao Acertar, você ganha até o seu máximo de fúria ao invés
+(1–3) ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Corpo a Corpo
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Passive /40
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ataques com Machados causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 8%
Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Machados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
+20 de Força
Dano Físico aumentado em 26%
1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão com Varinhas aumentada em 30%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 10%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Precisão com Adagas aumentada em 18%
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 10%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar com Garras
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 40%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em 8%
+200 de Precisão com Espadas
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Garras causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 6%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Efeito de Elusivo aumentado em 40%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Precisão com Garras aumentada em 12%
6 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+100 de Precisão
20% de aumento da Precisão Global
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Velocidade de Ataque com a Mão Secundária aumentada em 30% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 10%
20% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
+20 de Força
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 25%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
10% de aumento da Precisão Global
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
+20 de Destreza
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
+10 de Destreza e Inteligência
15% de aumento da Precisão Global
+20 de Destreza
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
+5 de Fúria Máxima
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 20%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Magias Conjuradas por Totens têm 8% de Velocidade de Conjuração aumentada
Ataques utilizados por Totens têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Conjuração aumentada em 6%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ataques com Armas de Uma Mão Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 5%
+20 de Força
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Elemental com Varinhas aumentado em 24%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em 6%
Efeito em Área aumentado em 15% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Lacaios possuem um aumento de 8% de Velocidade de Conjuração
Aumentos e Reduções à Velocidade de Ataque dos Lacaios também te afetam
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Conjuração
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano de Ataques aumentado em 40% enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 16%
24% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Cada Totem aplica Dano aumentado em 1% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Movimento aumentada em 10% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Ascendancy Passive /6
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Dano Excedente é qualquer Dano de um Acerto que exceda a Vida restante do Inimigo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Joia de Grupo Passive /12
40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
(Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
Velocidade de Ataque aumentada em 6% enquanto Drenando
Velocidade de Movimento aumentada em 10% caso você tenha Acertado com sua Arma da Mão Secundária Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano aumentado em 30% enquanto Drenando
Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Dano aumentado em 20% enquanto Drenando
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
Mana máxima aumentada em 10%
Ganha 3 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque aumentada em 10% caso você tenha ao menos 600 de Força
+20 de Força
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
15% de aumento da Precisão Global
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque da Mão Secundária aumentada em 30% enquanto portando Tipos de Armas diferentes
Joia Atemporal Passive /2
Faction | Category | Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Velocidade de Ataque | Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% |
Eterno | Notável | Golpe de Voll | Velocidade de Ataque aumentada em 15% |
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notável | Velocidade de Ataque aumentada em (3–4)% | vaal_small_attack_speed |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
do Ancião | 68 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 16 Velocidade de Ataque aumentada em (7–9)% Group: 29 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% |
do Ancião | 75 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18 Velocidade de Ataque aumentada em (10–12)% Group: 29 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% |
do Ancião | 82 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20 Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% Group: 29 | Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 25 Velocidade de Ataque aumentada em (13–14)% |
68 | Ganha (3–5) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Group: 547 | Ganha (3–5) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em (10–20)% |
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Attack speed
Attack speed is a keyword and refers to Attacks could be performed at a time in one second. Showing by animated action speed with weapon.
Mechanics
Normal attacks and attack skills derive attack speed and damage from the weapon(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with Dexterity requirements (e.g., Bowss and Daggerss) have higher attack speed than weapons with Strength requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that Spells can be cast. Instead, cast speed is used for that purpose.
Characters
All characters have the following attack speed stats.
- 10% more Attack Speed while Dual Wielding
- 4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
Similar Mechanics
Action speed increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.
- % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.
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