MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Qualquer Habilidade /33
ChargedDashGem
Canalize para projetar uma miragem controlada por você. Você ganha estágios enquanto ela se move, até que ela pare no máximo de distância total. Ondas de dano em área pulsam com frequência pelo seu caminho, baseado na sua velocidade de ataque. Pare de canalizar para teleportar até a ilusão, causando uma onda final de dano. Requer uma Arma Corpo a Corpo.
ChargedDashGem
Ao canalizar, você projeta uma ilusão controlável que acumula estágios à medida que avança a distância permitida. Ondas de dano em área pulsam pelo caminho, conforme a sua velocidade de ataque. Ao interromper a canalização, você libera a ilusão para causar uma última onda de dano. Requer uma arma corpo a corpo.
Sweep
Gira uma maça de duas mãos ou um cajado, convocando ondas de martelos sagrados por um período. Não é compatível com a gema Ataques Múltiplos.
Sweep
Gira uma arma de duas mãos repetidamente em um círculo, empurrando monstros para longe do personagem.
DoubleStrike
Executa dois ataques rápidos com uma arma corpo a corpo, ganhando estágios que fazem com que esta habilidade ataque mais rápido. Todos os estágios são perdidos quando você se mover.
Frenzy
Executa um ataque com uma arma à distância que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
Frenzy
Executa um ataque com uma arma corpo a corpo que dá uma carga de frenesi ao personagem se ele acertar. Cargas de frenesi aumentam sua velocidade de ataque.
BloodRage
Adiciona um bônus que causa Dano Físico Degenerativo, aumentando a Velocidade de Ataque e Drenagem de Vida. Matar um inimigo enquanto este bônus está ativo reinicia a duração do bônus e pode conceder uma Carga de Frenesi.
FlickerStrike
Teleporta o personagem para um monstro próximo e o ataca com uma arma corpo a corpo. Se nenhum monstro específico for escolhido, um será escolhido aleatoriamente. Concede um buff que aumenta a velocidade de movimento por um tempo. A recarga pode ser ignorado ao gastar uma Carga de Frenesi.
VaalFlickerStrike
Teletransporta repetidamente para os inimigos e os atinge, causando um ferimento, mas sem causar dano. Após o término da repetição, cada inimigo é atingido pelo dano total de seus ferimentos, que são removidos.
ViperStrike
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, golpeará com ambas as armas. Requer uma garra, adaga ou espada.
ViperStrike
Acerta o inimigo, adicionando parte de seu dano físico como dano de caos e infligindo veneno que será afetado pelos modificadores de duração da habilidade. Se em empunhadura dupla, causa o dano de ambas as armas em um golpe. Requer uma garra, adaga ou espada.
Punishment
Amaldiçoa todos os alvos em uma área, fazendo com que eles sejam debilitados quando acertarem inimigos e aumentando o dano que eles sofrem enquanto em vida baixao.
Haste
Conjura uma aura que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
VaalHaste
Conjura uma aura temporaria que aumenta as velocidades de movimento, ataque e conjuração sua e de seus aliados.
Cyclone
Canalize esta habilidade para se mover na direção do local alvo enquanto gira constantemente, atacando inimigos em uma área ao seu redor. Enquanto canaliza esta habilidade, você não pode ser empurrado.
AnimateWeapon
Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usado por Armadilhas ou Minas.
AnimateWeapon
Anima uma cópia da sua Arma Corpo a Corpo Principal para lutar ao seu lado. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
AnimateWeapon
Anima um Item Arma de Longo Alcance ou Lâmina Persistente par alugar ao seu lado. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Totens, Armadilhas ou Minas.
FleshOffering
Consome um cadáver que temporariamente maximiza seus lacaios com rapidez. A habilidade consome outros cadáveres, aumentado a duração para cada cadáver consumido.
HeraldOfAgonyGem
Concede um bônus de mais dano de envenenamento e uma chance de causar envenenamento. Ao envenenar um inimigo enquanto possui esse bônus, você recebe Virulência, e convoca um Rastejador Agonizante que utiliza ataques de projétil e área. Você perderá Virulência com o tempo, numa velocidade que aumenta dependendo da quantidade de Virulência que você possui. O lacaio morrerá quando você não possuir mais Virulência.
Groundslam
O personagem usa seu punho para socar o chão em sua frente, com menos velocidade de ataque, porém mais dano. Este ataque causa Dano de Raio em inimigos em uma grande área, com uma chance de Eletrizá-los. Não pode ser usado enquanto empunhar uma Arma. Não pode ser Evadito.
AncestorTotem
Convoca um Totem Ancestral que atacará inimigos com golpes corpo a corpo enquanto você estiver perto dele. Ficar em sua presença aumenta sua velocidade de ataque. Requer uma Arma Corpo a Corpo ou Desarmado.
BladestormGem
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas compatível com a sua postura. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e tempo de ataque. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente. Necessita de uma Espada ou Machado. Você fica automaticamente em Postura de Sangue.
BladestormGem
Executa um ataque giratório, causando dano em inimigos ao seu redor e criando uma tempestade de lâminas aleatória. A tempestade de lâminas causa dano repetitivamente nos inimigos, baseado no dano da sua arma e velocidade de ataque, por um tempo. Tempestades de lâminas sangrentas são fixas e causam sangramento, enquanto as arenosas se movem lentamente para frente e cegam os inimigos. Requer uma Espada ou Machado.
WhirlingBlades
[DNT] Fling out projectiles in front of you. Every third attack fires a single, piercing, more powerful projectile at the center, and you dash forward with it.
RageVortex
Gire com uma espada ou machado para causar dano em uma área ao seu redor. Sacrifique um pouco de fúria para enviar a tempestade furiosa adiante. Enquanto inimigos estiverem dentro dela, a tempestade reduzirá seu movimento e causará dano de ataque repetidamente baseado na velocidade de ataque.
RageVortex
Gire com uma espada ou machado para causar dano em uma área ao seu redor. Se você tiver ao menos 10 de fúria, cria uma tempestade furiosa vinculada a você que causa dano de ataque repetidamente aos inimigos dentro dela, baseado na sua velocidade de ataque. A tempestade furiosa consome fúria com velocidade acelerada, e termina se você ficar sem fúria.
VaalAnimateWeapon
Anima um Item Arma Corpo a Corpo ou Lâmina Persistente para lutar ao seu lado e as transforma em armas únicas diferentes. Você não pode animar Armas não identificadas. Não animará armas com 6 encaixes. Não pode ser usada por Armadilhas ou Minas.
DiscusSlam
Você projeta um feixe de luz sagrada do seu escudo em direção a um local específico e causa uma implosão de energia sagrada. Essa energia permanecerá por um curto período como um orbe, liberando periodicamente explosões maiores. Aumentos e reduções de velocidade de ataque afetam a frequência com que essas explosões ocorrem.
Qualquer Habilidade Qualidade /9
DoubleStrike
(04)% mais Velocidade de Ataque por cada Estágio
WhirlingBlades
Velocidade de Ataque aumentada em (010)%
Frenzy
+(02)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi+(02)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
Frenzy
+(02)% mais Dano com Ataques por Carga de Frenesi+(02)% mais Velocidade de Ataque por Carga de Frenesi
BloodRage
Concede Velocidade de Ataque aumentada em (05)%
Cyclone
(05)% mais Velocidade de Ataque por Estágio
CrossBowTotemGem
Velocidade de Ataque aumentada em (05)% por Totem máximo
DoubleSlash
attack speed +% if changed stance recently [0,20]
StormBladeGem
Bônus concede velocidade de ataque aumentada em (010)%
Gema de Suporte /17
FasterAttacks
Suporta habilidades de ataque.
IncreasedPhysicalDamage
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
MinionSpeed
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
RangedAttackTotem
Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
multipleattacks
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
RangedPhysicalAttackDamage
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
MomentumSupportGem
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
MirageArcher
Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
CloseCombat
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Pulverize
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
RageSupport
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
IncreasedPhyscialDamagePlus
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
MultipleAttacksPlus
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
RangedPhysicalAttackDamagePlus
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
AncestorSlamTotem
Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo.
FocussedBallistaSupport
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
multipleattacks
Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
Gema de Suporte Qualidade /1
FasterAttacks
Habilidades Suportadas têm (010)% de Velocidade de Ataque aumentada
Item mods /156
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Perícia1SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (57)% Ataque Velocidadeweapon 1000
default 0
de Facilidade11SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (810)% Ataque Velocidadeweapon 1000
default 0
de Facilidade4SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1525)% Ataque Velocidadeweapon 1000
default 0
de Maestria22SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1113)% Ataque Velocidadeweapon 1000
default 0
de Renome30SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1416)% Ataque Velocidaderanged 500
weapon 1000
default 0
de Aclamação37SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1719)% Ataque Velocidaderanged 500
weapon 1000
default 0
da Fama45SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2022)% Ataque Velocidaderanged 0
weapon 1000
default 0
da Infâmia60SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2325)% Ataque Velocidaderanged 0
weapon 1000
default 0
de Celebração77SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2627)% Ataque Velocidaderanged 0
weapon 1000
default 0
de Perícia1SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (57)% Ataque Velocidadering 500
gloves 500
quiver 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
de Facilidade11SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (810)% Ataque Velocidadegloves 500
quiver 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
de Facilidade4SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (815)% Ataque Velocidadegloves 500
quiver 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
de Maestria22SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1113)% Ataque Velocidadegloves 500
quiver 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
de Grão-Maestria76SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1416)% Ataque Velocidadegloves 500
quiver 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
default 0
1CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (810)% Ataque Velocidadeamulet 1000
default 0
1CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (810)% Ataque Velocidadegloves 1000
ring 500
default 0
60CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (812)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidadebelt 1000
default 0
1CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (35)% Ataque Velocidadebow 1000
default 0
1CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (57)% Ataque Velocidadewand 0
one_hand_weapon 1000
default 0
70CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (57)% Ataque Velocidadebow 0
two_hand_weapon 1000
default 0
1CorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (35)% Ataque Velocidadewand 1000
default 0
do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 16
Velocidade de Ataque aumentada em (79)%
Ataque Velocidade Gema
gloves_elder 800
default 0
do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (1012)%
Ataque Velocidade Gema
gloves_elder 800
default 0
do Ancião82SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (1314)%
Ataque Velocidade Gema
gloves_elder 800
default 0
do Ancião82SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (713)% Ataque Velocidadeamulet_elder 800
default 0
do Ancião68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (814)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidadebelt_elder 800
default 0
do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (1719)%
Ataque Velocidade Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (2021)%
Ataque Velocidade Gema
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
da Criação68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (1719)%
Ataque Velocidade Gema
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
da Criação75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (2021)%
Ataque Velocidade Gema
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
do Ancião68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
Ataque Velocidade Gema
wand_elder 1000
default 0
do Ancião75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Momentum Nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (1112)%
Ataque Velocidade Gema
wand_elder 1000
default 0
da Criação68SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
Ataque Velocidade Gema
wand_shaper 1000
default 0
da Criação75SufixoGemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (1112)%
Ataque Velocidade Gema
wand_shaper 1000
default 0
da Criação68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1719)%
(46)% de chance de causar Dano Dobrado
Dano Ataque Velocidade
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
da Criação75SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2021)%
(46)% de chance de causar Dano Dobrado
Dano Ataque Velocidade
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
do Ancião68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1719)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Ataque Velocidade
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
do Ancião75SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2021)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Ataque Velocidade
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
da Criação68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (810)%
(46)% de chance de causar Dano Dobrado
Dano Ataque Velocidade
bow_shaper 1000
default 0
da Criação75SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1112)%
(46)% de chance de causar Dano Dobrado
Dano Ataque Velocidade
bow_shaper 1000
default 0
do Ancião68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (810)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Ataque Velocidade
bow_elder 1000
default 0
do Ancião75SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1112)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20% se você Matou Recentemente
Ataque Velocidade
bow_elder 1000
default 0
da Redenção68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (814)% durante qualquer Efeito de Frasco Ataque Velocidadebelt_eyrie 250
default 0
da Redenção75SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (812)% caso tenha sido Acertado Recentemente Ataque Velocidadering_eyrie 500
default 0
do Senhor da Guerra68PrefixoDano Físico aumentado em (2534)%
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Dano Físico Ataque Velocidade
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra71PrefixoDano Físico aumentado em (3544)%
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Dano Físico Ataque Velocidade
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
default 0
do Senhor da Guerra74PrefixoDano Físico aumentado em (4554)%
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Dano Físico Ataque Velocidade
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
default 0
do Senhor da Guerra77PrefixoDano Físico aumentado em (5564)%
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Dano Físico Ataque Velocidade
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
default 0
do Senhor da Guerra80PrefixoDano Físico aumentado em (6569)%
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Dano Físico Ataque Velocidade
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1012)% enquanto Fortificado Ataque Velocidadesword_crusader 500
default 0
da Cruzada73SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1315)% enquanto Fortificado Ataque Velocidadesword_crusader 500
default 0
da Cruzada68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2022)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade2h_sword_crusader 500
default 0
da Cruzada73SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2325)% enquanto Fortificado Ataque Velocidade2h_sword_crusader 500
default 0
da Conquista68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1316)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidadeaxe_adjudicator 500
default 0
da Conquista73SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1720)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidadeaxe_adjudicator 500
default 0
da Conquista68SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2326)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade2h_axe_adjudicator 500
default 0
da Conquista73SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (2730)% se você Matou Recentemente Ataque Velocidade2h_axe_adjudicator 500
default 0
1ScourgeUpsideVelocidade de Ataque aumentada em 4% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade de Ataque aumentada em (56)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Ataque aumentada em (78)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade de Ataque aumentada em (910)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ScourgeUpsideLacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 5% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 250
default 0
45ScourgeUpsideLacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 6% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLacaios possuem um aumento de (78)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (78)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 250
default 0
68ScourgeUpsideLacaios possuem um aumento de (910)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (910)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 250
default 0
1ScourgeDownsideVelocidade de Ataque reduzida em (912)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
1ScourgeDownsideVelocidade de Ataque reduzida em (1518)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ScourgeDownsideVelocidade de Ataque reduzida em (2124)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
68ScourgeDownsideVelocidade de Ataque reduzida em (2730)% Ataque Velocidadegloves 1000
quiver 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
default 0
45ScourgeDownsideLacaios possuem uma redução de (2124)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem uma redução de (2124)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 200
default 0
68ScourgeDownsideLacaios possuem uma redução de (2730)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem uma redução de (2730)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
gloves 200
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 8% Ataque Velocidadeno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 9% Ataque Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 11% Ataque Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 12% Ataque Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitVelocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 1000
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 13% Ataque Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 14% Ataque Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 16% Ataque Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 17% Ataque Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 500
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 18% Ataque Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 19% Ataque Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 20% Ataque Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade de Ataque aumentada em 21% Ataque Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 200
default 0
65WeaponTreeAdiciona 6 a 16 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
one_hand_weapon 250
default 0
77WeaponTreeAdiciona 8 a 19 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
one_hand_weapon 125
default 0
65WeaponTreeAdiciona 11 a 25 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
two_hand_weapon 250
default 0
77WeaponTreeAdiciona 14 a 33 de Dano Físico
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
two_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTreeAdiciona 27 a 42 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
one_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 55 a 83 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
one_hand_weapon 125
default 0
62WeaponTreeAdiciona 52 a 77 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
two_hand_weapon 250
default 0
82WeaponTreeAdiciona 102 a 153 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque reduzida em 6%
two_hand_weapon 125
default 0
10WeaponTreeAdiciona 1 a 5 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
one_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 3 a 6 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
one_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 7 a 10 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
one_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 12 a 19 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
one_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 24 a 35 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
one_hand_weapon 63
default 0
10WeaponTreeAdiciona 4 a 6 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
two_hand_weapon 250
default 0
30WeaponTreeAdiciona 7 a 11 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
two_hand_weapon 250
default 0
48WeaponTreeAdiciona 13 a 21 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
two_hand_weapon 250
default 0
66WeaponTreeAdiciona 23 a 35 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
two_hand_weapon 125
default 0
84WeaponTreeAdiciona 45 a 66 de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
two_hand_weapon 63
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+0.9% de Chance de Golpe Crítico
weapon 500
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.2% de Chance de Golpe Crítico
weapon 500
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 15%
+1.5% de Chance de Golpe Crítico
weapon 500
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 30%
20% menos Dano Global
ranged 0
weapon 500
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 35%
20% menos Dano Global
ranged 0
weapon 500
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 40%
20% menos Dano Global
ranged 0
weapon 500
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 24%
15% menos Dano Global
ranged 500
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 27%
15% menos Dano Global
ranged 500
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 30%
15% menos Dano Global
ranged 500
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 8%ranged 0
weapon 1000
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 9%ranged 0
weapon 1000
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 10%ranged 0
weapon 1000
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%ranged 1000
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%ranged 1000
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 7%ranged 1000
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
ranged 250
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 6%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 0
weapon 250
default 0
10WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 3%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
50WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 4%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
80WeaponTreeVelocidade de Ataque aumentada em 5%
6% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar
ranged 250
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 0
weapon 500
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 0
weapon 500
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 25%
Ataques com esta Arma têm 30% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 0
weapon 500
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 20%
Ataques com esta Arma têm 15% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 500
default 0
30WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 20%
Ataques com esta Arma têm 20% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 500
default 0
60WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 20%
Ataques com esta Arma têm 25% de chance de causarem Dano Dobrado
ranged 500
default 0
60WeaponTreeRecombinedVelocidade de Ataque reduzida em 50%
Acertos não podem ser Evadidos
weapon 625
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Lâmina da Astúcia
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Fio da Navalha
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Mestre da Lâmina
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Dançarino da Lâmina
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Lâmina Fatal
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Lâmina Brutal
two_hand_weapon 0
sword 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Ladrão de Inimigos
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Mestre da Machadinha
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Ceifador de Inimigos
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Fendedor
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Matança
two_hand_weapon 0
axe 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Presas Venenosas
claw 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Sangria
claw 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Garras do Gavião
claw 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Garras da Gralha
claw 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque reduzida em 5%
Aloca Garras do Falcão
claw 100
default 0
1WeaponTreeVelocidade de Ataque da Balista de Cerco e Estilhaçante aumentada em 50% por máximo de Totens Convocados
Velocidade de Ataque da Balista Estilhaçante reduzida em 45% por Totem de Balista Estilhaçante
Velocidade de Ataque da Balista de Cerco reduzida em 45% por Totem de Balista de Cerco
bow 1000
default 0
1WeaponTreeInvestida com Escudo e Correnge com Gancho têm Velocidade de Ataque aumentada em 2% por cada 10 Mortes Furiosastwo_hand_weapon 0
sword 500
axe 500
mace 500
sceptre 500
shield 1000
default 0
Encantamento de Mod /50
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 166EncantamentoTotem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 12% enquanto Ativo Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Protetor Ancestral 275EncantamentoTotem do Protetor Ancestral aumenta a Velocidade de Ataque em 18% enquanto Ativo Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Barragem 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Barragem aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Barragem 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Barragem aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Fúria Sangrenta 166EncantamentoDança Sangrenta concede um aumento adicional de 8% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Fúria Sangrenta 275EncantamentoDança Sangrenta concede um aumento adicional de 12% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Cutilada 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Cutilada aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Cutilada 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Cutilada aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ciclone 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Ciclone aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ciclone 175EncantamentoVelocidade de Ataque do Ciclone aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Golpe Duplo 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Duplo aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Golpe Duplo 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Duplo aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ataque Combinado 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Combinado aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ataque Combinado 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Combinado aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Acerto Elemental 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Acerto Elemental aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Acerto Elemental 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Acerto Elemental aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Lâmina de Energia 166EncantamentoLâminas de Energia têm Velocidade de Ataque aumentada em 10%helmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Lâmina de Energia 275EncantamentoLâminas de Energia têm Velocidade de Ataque aumentada em 15%helmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Explosiva 166EncantamentoFlecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Explosiva 175EncantamentoFlecha Explosiva tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Oferenda de Carne 166EncantamentoOferenda de Carne concede um aumento adicional de 14% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Oferenda de Carne 275EncantamentoOferenda de Carne concede um aumento adicional de 21% de Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Pancada 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Pancada 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Golpe Pesado aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Salto Impactante 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 10% Ataque Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Salto Impactante 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Salto Impactante aumentada em 15% Ataque Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Espelhada 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Espelhada 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Espelhada e dos Clones da Flecha Espelhada aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Sifão de Poder 166EncantamentoVelocidade de Ataque do Sifão de Poder aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Sifão de Poder 275EncantamentoVelocidade de Ataque do Sifão de Poder aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 75
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Chuva de Flechas 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Chuva de Flechas 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Chuva de Flechas aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Investida com Escudo 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Investida com Escudo 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Investida com Escudo aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Atirar 166EncantamentoVelocidade de Ataque com Atirar aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Atirar 275EncantamentoVelocidade de Ataque com Atirar aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ruptura 166EncantamentoRuptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 0
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Ruptura 275EncantamentoRuptura tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 0
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Balista de Cerco 166EncantamentoBalista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque da Balista de Cerco 275EncantamentoBalista de Cerco tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque Lâminas Giratórias 166EncantamentoVelocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque Lâminas Giratórias 275EncantamentoVelocidade de Ataque das Lâminas Giratórias aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Zumbi 166EncantamentoVelocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Zumbi 275EncantamentoVelocidade de Ataque dos Zumbis aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Tiro Cinético 166EncantamentoTiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Tiro Cinético 275EncantamentoTiro Cinético tem Velocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Esmagar Escudos 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Esmagar Escudo aumentado em 10% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque do Esmagar Escudos 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Esmagar Escudo aumentado em 15% Ataque Velocidadehelmet 100
default 0
Monstros mods /54
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Fervor1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40% Ataque VelocidadeConjurador 0
default 1000
1unico40% mais Velocidade de Ataque Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque reduzida em 10% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque reduzida em 40% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque reduzida em 15% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 10% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 80% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 20% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 50% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 15% Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40% quando em Vida Baixa Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [400]
Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 150%
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [60]
Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
stance movement speed +% final [110]
Ataque Velocidade
Rápido6unicoVelocidade de Ataque aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração aumentada em 30%
Evasão aumentada em 100%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
no_common_monster_mods 0
rare 0
default 8000
1unicoEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 35% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1unicoEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1EssenceEnfurece quando em Vida Baixa
Dano aumentado em 27% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Movimento aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 60% quando em Vida Baixa
Dano Ataque Conjurador Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 75% Ataque Velocidade
1TormentVelocidade de Ataque aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração aumentada em 30%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Toque do Forjador1Torment50% mais Velocidade de Ataque
Habilidades se Repetem 1 Vezes mais
active skill cast speed +% final [50]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Legado do Vigor1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Ataque Conjurador Velocidade
1unico95% mais Velocidade de Ataque
active skill attack damage +% final [-30]
Dano Ataque Velocidade
Portadores do Guardião1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Dano Ataque Velocidade
1TormentDano aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
cant touch this [1]
monster is touched by ghost [1]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentDano aumentado em 21%
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
Velocidade de Movimento aumentada em 35%
monster is possessed [1]
torment spirit haunted additional item drop chance % [100]
Ataque Conjurador Velocidade
1TormentDano aumentado em 21%
Velocidade de Ataque aumentada em 35%
Velocidade de Conjuração aumentada em 35%
monster is possessed [1]
torment spirit haunted additional item drop chance % [0]
Ataque Conjurador Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 100% quando em Vida Baixa Ataque Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 100%
stance movement speed +% final [100]
Ataque Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 60%
stance movement speed +% final [325]
Ataque Velocidade
0unicoVelocidade de Ataque aumentada em 150%
stance movement speed +% final [600]
Ataque Velocidade
1EssenceVelocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Ataque Conjurador Velocidade
1unicoDano aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Dano recebido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1unicoDano aumentado em 18%
Velocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Dano recebido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Dano recebido reduzido em 25%
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 25% Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
Dano Ataque Velocidade
1unicoDano aumentado em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano Ataque Velocidade
1unicoDano aumentado em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Dano Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 40%
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Dano Ataque Velocidade
1unicoDano aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano recebido reduzido em 20%
Dano Ataque Velocidade
1unico35% mais Velocidade de Ataque
Velocidade de Movimento aumentada em 35%
Receba 125% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Dano recebido reduzido em 80%
Velocidade de Ação não pode ser modificada para abaixo do valor base
Dano Físico Elemental Fogo Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 50%
Velocidade de Movimento aumentada em 50%
Empurra Inimigos ao Acertar
Distância do Empurrão aumentada em 400%
Ataque Conjurador Velocidade
1unicostrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Ataque Velocidade
1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 30% Ataque Velocidade
1unico25% menos Velocidade de Ataque Ataque Velocidade
Rápido6PrefixoVelocidade de Ataque aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 40%
default 8000
Ecoante24PrefixoVelocidade de Ataque aumentada em 200%
Velocidade de Conjuração aumentada em 200%
Habilidades se Repetem 2 Vezes mais
interrupt for X ms after skill use [1500]
Conjurador 0
default 0
1unicoVelocidade de Ataque aumentado em 15% por Inimigo em Curto Alcance
Enfurecido1unicoVelocidade de Ataque aumentada em 15%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Abyss Jewel mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Freneticismo50SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (35)% Ataque Velocidadeabyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
default 0
do Treinamento1SufixoLacaios possuem um aumento de (46)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (46)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
abyss_jewel_summoner 800
default 0
da Oportunidade25SufixoVelocidade de Ataque aumentada em (68)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente Ataque Velocidadeabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
default 0
Joia de Grupo mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
de Perícia1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 1% Ataque Velocidadeaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
default 0
de Facilidade68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 2% Ataque Velocidadeaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
default 0
de Maestria84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Velocidade de Ataque aumentada em 3% Ataque Velocidadeaffliction_axe_and_sword_damage 250
affliction_mace_and_staff_damage 250
affliction_dagger_and_claw_damage 250
affliction_bow_damage 250
affliction_wand_damage 250
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250
affliction_attack_damage_ 250
default 0
Fóssil mods /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Subterrâneo1SufixoHabilidades Encaixadas possuem 18% de aumento da Velocidade de Ataque Ataque Velocidade Gemaabyss_jewel 0
jewel 0
gloves 2000
default 0
do Subterrâneo1SufixoLacaios possuem um aumento de (46)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (46)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
abyss_jewel 0
jewel 2000
default 0
Mapa mods /11
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1015)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 15%
Ataque Conjurador Velocidade
uber_tier_map 0
secret_area 1000
default 0
Célere69PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (3035)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (4045)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (4045)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 20%
Itens Encontrados têm 3% de chance de caírem Corrompidos na Área
Ataque Conjurador Velocidade
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secret_area 800
default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1520)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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low_tier_map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1520)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1520)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Célere68PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1520)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2535)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2535)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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mid_tier_map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
Célere73PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2535)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2535)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
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top_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2530)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3545)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3545)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
uber_tier_map 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2530)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3545)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3545)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Ataque Conjurador Velocidade
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maven_map 1000
primordial_map 1000
default 0
Célere78PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2530)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3545)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3545)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
uber_tier_map 0
top_tier_map 0
expedition_logbook 1000
default 0
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2530)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3545)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3545)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 56%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
uber_tier_map 100
default 0
Delve Area mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1015)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
20DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1620)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1620)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1620)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
52DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2125)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2125)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2125)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
92DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2630)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2630)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2630)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
173DelveAreaVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (3135)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3135)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3135)%
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Golpe Area mods /10
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Célere1PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (510)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Célere46PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (1520)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Célere68PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (1520)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Célere73PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2535)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2535)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Célere78PrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2530)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (3545)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (3545)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Conjurador Velocidade
default 1000
Suplementado1PrefixoReforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (510)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 800
Suplementado1PrefixoReforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (1520)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 800
Suplementado1PrefixoReforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (2025)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (1520)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 800
Suplementado1PrefixoReforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (2535)%
Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (2535)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (2025)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 800
Suplementado1PrefixoReforços têm Velocidade de Ataque aumentada em (3545)%
Reforços têm Velocidade de Conjuração aumentada em (3545)%
Reforços têm Velocidade de Movimento aumentada em (2530)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Conjurador Velocidade
default 800
Oculto mods /9
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ordem60SufixoLacaios possuem um aumento de (1820)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1820)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
two_hand_weapon 0
wand 1000
dagger 1000
sceptre 1000
weapon 400
default 0
da Ordem60SufixoLacaios possuem um aumento de (3438)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (3438)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
one_hand_weapon 0
staff 1000
weapon 400
default 0
da Ordem60Sufixo(1215)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidadeone_hand_weapon 1000
default 0
da Ordem60Sufixo(2730)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo Ataque Velocidadetwo_hand_weapon 1000
default 0
da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1822)%
Ataque Velocidade Atributo
ranged 0
weapon 1000
default 0
da Ordem60Sufixo+(2528) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1215)%
Ataque Velocidade Atributo
wand 1000
bow 1000
default 0
da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (1822)%
Ataque Velocidade
ranged 0
weapon 1000
default 0
da Ordem60Sufixo15% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (1215)%
Ataque Velocidade
bow 1000
wand 1000
default 0
(Catarina)60PrefixoAumentos e Reduções à Velocidade de Ataque dos Lacaios também te afetambody_armour 0
helmet 0
flask 0
shield 0
weapon 0
catarina_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de Criação /22
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosLago Seco
Velocidade de Ataque aumentada em (1115)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosDeserto Vastiri
Velocidade de Ataque aumentada em (1620)%4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Residência
Velocidade de Ataque aumentada em (1113)%4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoLongo Alcance de Uma Mão · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Residência
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%2x CurrencyRerollRareOrbe do CaosLuvas · Aljava · EscudoLago Seco
Velocidade de Ataque aumentada em (35)%2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaAnelLago Seco
Lacaios possuem um aumento de (1921)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1921)% de Velocidade de Conjuração
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Lacaios possuem um aumento de (2224)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (2224)% de Velocidade de Conjuração
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Lacaios possuem um aumento de (2528)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (2528)% de Velocidade de Conjuração
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Pomar
Lacaios possuem um aumento de (1011)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1011)% de Velocidade de Conjuração
8x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Pomar
Lacaios possuem um aumento de (1213)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1213)% de Velocidade de Conjuração
2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Pomar
Lacaios possuem um aumento de (1415)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1415)% de Velocidade de Conjuração
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Pomar
(1416)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cume
(1719)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cume
(2022)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Cume
7% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo6x CurrencyRerollMagicOrbe da AlteraçãoCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cume
(89)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo2x CurrencyUpgradeToRareOrbe da AlquimiaCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cume
(1011)% de aumento da Velocidade de Ataque enquanto houver um Inimigo Raro ou Único Próximo4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma MãoMapa: Cume
+(1519) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Residência
+(2024) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1316)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Residência
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
4x CurrencyRerollRareOrbe do CaosCorpo a Corpo de Uma Mão · Longo Alcance de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas Mãos · Longo Alcance de Duas MãosMapa: Corte
10% de chance de Ativar Fúria Sangrenta Nível 1 ao Matar um Inimigo
Velocidade de Ataque aumentada em (1316)%
4x CurrencyAddModToRareOrbe ExaltadoCorpo a Corpo de Uma Mão · Corpo a Corpo de Duas MãosMapa: Corte
Outros mods /36
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelunicoLacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Conjuração
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
1JewelunicoVelocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (35)%
Ataque Conjurador Velocidade Lacaio
1JewelunicoVelocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (710)% Ataque Velocidade Lacaio
Batedor1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em (68)% Ataque Velocidademace 500
specific_weapon 0
not_str 0
default 500
Fendedor1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Machados aumentada em (68)% Ataque Velocidadeaxe 500
specific_weapon 0
not_int 500
default 0
Esgrima1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Espadas aumentada em (68)% Ataque Velocidadesword 500
specific_weapon 0
not_int 500
default 0
Repetidor1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Arcos aumentada em (68)% Ataque Velocidadeone_handed_mod 0
melee_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 500
specific_weapon 0
not_dex 0
default 500
Rasgador1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Garras aumentada em (68)% Ataque Velocidadetwo_handed_mod 0
claw 500
specific_weapon 0
not_dex 0
default 500
Fatiador1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Adagas aumentada em (68)% Ataque Velocidadetwo_handed_mod 0
dagger 500
specific_weapon 0
not_dex 0
default 500
Azarador1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Varinhas aumentada em (68)% Ataque Velocidademelee_mod 0
two_handed_mod 0
wand 500
specific_weapon 0
not_int 0
default 500
Contundente1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Cajados aumentada em (68)% Ataque Velocidadeone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
staff 500
specific_weapon 0
not_str 0
default 500
do Bandido1JewelPrefixoVelocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em (46)% Ataque Velocidadetwo_handed_mod 0
wand 0
not_int 500
default 0
do Guerreiro1JewelPrefixoVelocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em (46)% Ataque Velocidadeone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 500
default 0
da Harmonia1JewelPrefixoVelocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em (46)% Ataque Velocidadeshield_mod 0
two_handed_mod 0
default 500
Carregado1JewelPrefixoVelocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em (46)% Ataque Velocidadetwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 500
default 400
da Zanga1JewelPrefixoVelocidade de Ataque Desarmado com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em (68)% Ataque Velocidadenot_int 0
default 0
do Freneticismo1JewelSufixoVelocidade de Ataque aumentada em (35)% Ataque Velocidadedefault 500
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 15%
Monstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 15%
Velocidade
default 1000
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm Velocidade de Ataque aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa
Monstros têm Velocidade de Conjuração aumentada em 30% enquanto em Vida Cheia
Monstros causam Dano aumentado em 30% enquando em Vida Baixa
Monstros têm Velocidade de Movimento aumentada em 30% enquanto em Vida Baixa
default 1000
1PrimordialAltarunicoVelocidade de Ataque aumentada em (3050)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (3050)%
Velocidade de Movimento aumentada em (3050)%
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
default 0
da Dança das Lâminas75SanctumSpecialSufixoVelocidade de Ataque aumentada em (1015)% Ataque Velocidadedex_special_relic 1000
default 250
de Perícia1TinctureSufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (1519)% Ataque Velocidadetincture 800
default 0
de Facilidade65TinctureSufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (2024)% Ataque Velocidadetincture 800
default 0
de Maestria85TinctureSufixoVelocidade de Ataque com Armas Corpo a Corpo aumentada em (2529)% Ataque Velocidadetincture 800
default 0
do Matador1CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (47)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
default 0
do Matador60CharmPrefixoGanha Velocidade de Ataque aumentada em (812)% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Únicodex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
da Loucura44GraftSufixoLacaios invocados por este enxerto têm velocidade de ataque aumentada em (1218)%graft_tul_summon 1000
default 0
da Psicopatia66GraftSufixoLacaios invocados por este enxerto têm velocidade de ataque aumentada em (1925)%graft_tul_summon 500
default 0
do Maniacismo82GraftSufixoLacaios invocados por este enxerto têm velocidade de ataque aumentada em (2631)%graft_tul_summon 300
default 0
do Louco Furioso44GraftSufixoDesejo Violento usado por este enxerto também concede velocidade de ataque aumentada em (46)%graft_uulnetol_impale_buff 1000
default 0
do Maníaco66GraftSufixoDesejo Violento usado por este enxerto também concede velocidade de ataque aumentada em (79)%graft_uulnetol_impale_buff 500
default 0
do Louco82GraftSufixoDesejo Violento usado por este enxerto também concede velocidade de ataque aumentada em (1012)%graft_uulnetol_impale_buff 300
default 0
1GraftCorrompidoVelocidade de Ataque aumentada em (12)% por Carga de Frenesigraft 120
default 0
Célere83MapDeepwaterChartPrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 30%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 30%
Tamanho de grupos nas áreas adjacentes aumentado em 18%
Ataque Conjurador Velocidade
chart 300
default 0
Célere80MapDeepwaterChartPrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 20%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 20%
Tamanho de grupos nas áreas adjacentes aumentado em 16%
Ataque Conjurador Velocidade
chart 300
default 0
Célere68MapDeepwaterChartPrefixoVelocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 10%
Tamanho de grupos nas áreas adjacentes aumentado em 14%
Ataque Conjurador Velocidade
chart 300
default 0
Item /9
OneHandMace9
Maça do Dragão
Dano Físico: 44-66
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 55, 184 For
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
OneHandMace9
Maça do Wyrm
Dano Físico: 28-42
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 34, 118 For
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
OneHandMace9
Maça do Behemoth
Dano Físico: 49-74
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.35
Alcance da Arma: 1.1 metros
Requer Nível 70, 220 For
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
QuiverBroadhead
Aljava de Flechas de Ponta Larga
Requer Nível 49
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
Zeal4
Zeal4Essência do Zelo Lamentante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 4
Aprimora um item normal para raro com uma propriedade garantida
Propriedades restritas para nível 75 e abaixo
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (67)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (1520)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2125)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (1112)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (2022)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (710)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (58)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2022)%
Zeal5
Zeal5Essência do Zelo Gritante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 5
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (89)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (2125)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (2630)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 25%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (1113)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (1314)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (2325)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1113)%
Amuletos, Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (912)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2325)%
Zeal6
Zeal6Essência do Zelo Berrante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 6
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (1012)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (2630)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (3135)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (1416)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (1516)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (2627)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1417)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (1316)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (1314)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2628)%
Zeal7
Zeal7Essência do Zelo Ensurdecedora
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Essence Tier: 7
Atualiza um item normal para raro ou reforja um item raro para garantir uma propriedade
Aljavas: Velocidade de Ataque aumentada em (1315)%
Elmos: Velocidade dos Clamores aumentada em (3135)%
Peitorais: Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (3645)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 32%
Luvas: Velocidade de Ataque aumentada em (1718)%
Arcos, Varinhas: Velocidade de Ataque aumentada em (1718)%
Cajados, Espadas de Duas Mãos, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Garras, Adagas, Espadas de Uma Mão, Espadas de Estocada de Uma Mão, Machados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cetros: Velocidade de Ataque aumentada em (2830)%
Cintos: Velocidade de Arremesso de Armadilhas e Minas aumentada em (1821)%
Amuletos: Velocidade de Conjuração aumentada em (1720)%
Anéis: Velocidade de Conjuração aumentada em (1516)%
Escudos: Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (2934)%
VillageRune6
VillageRune6Enxerto de Runa do Canhoto
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Maestria
Limitado a: 1 Enxerto de Runa do Canhoto
10% mais velocidade de ataque com a mão secundária
unico /212
Anvil
Requer Nível 45
+(2030) de Força
(1015)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Velocidade de Conjuração reduzida em 10%
+(400500) de Armadura
(3448) de Vida recebida ao Bloquear
(1824) de Mana recebida ao Bloquear
+3% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
Reflete 240 a 300 de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
QuiverUnique1
Requer Nível 22
Adiciona (1215) a (2427) de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(80100) de Evasão
+(1030) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Drillneck
Requer Nível 36
Flechas Perfuram 1 Alvos adicionais
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+350 de Evasão
+(4050) de Vida máxima
Adiciona (1014) a (1924) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Flechas causam 50% de Dano aumentado com Acertos e Afecções em Alvos Perfurados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
HryyisBite
Requer Nível 10
(68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(1525) de Força
+(3545) de Destreza
+(1525) de Inteligência
Adiciona 10 a 20 de Dano de Gelo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
(23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
Bronnslithe
Requer Nível 53, 145 Des
+5 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (60100)%
Evasão aumentada em (200250)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Deathsoath
Requer Nível 62, 180 For
+(812)% de todas Resistências Elementais
Ativa Aura da Morte Nível 20 quando Equipado
+(4050) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Armadura aumentada em (180220)%
+(6070) de Vida máxima
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Você recebe 450 de Dano de Caos por segundo durante 3 segundos ao Matar
Pegadas Sanguinárias
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Sundance
Requer Nível 27, 27 Des, 27 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão aumentada em (80120)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
DemigodsTouch
Requer Nível 12
+(2030) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em (1016)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (610)%
LochtonialCaress
Requer Nível 1, 6 For
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Mana máxima reduzida em (1015)%
(1015)% de chance de ganhar uma Carga de Poder, Frenesi ou Tolerância ao Matar
(Compartilha Cargas de Tolerância, Frenesi e Poder com membros do grupo próximos)
MaligarosVirtousity
Requer Nível 21, 33 Des
+(2030) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Evasão aumentada em (6080)%
Seu Multiplicador de Acerto Crítico é 300%
OndarsClasp
Requer Nível 5, 6 Des, 6 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Cheia
Adiciona (14) a (3050) de Dano de Raio em Ataques
+(100200) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 20% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Slitherpinch
Requer Nível 27, 22 For, 22 Des
+(4050) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Evasão aumentada em (60100)%
0.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
frenzygloves
Requer Nível 58, 45 Des, 45 Int
Evasão aumentada em (150180)%
+(6070) de Vida máxima
Velocidade de Ataque aumentada em 2% por Carga de Frenesi
Precisão aumentada em 6% por Carga de Frenesi
Duração de Cargas de Frenesi reduzida em 10% por Carga de Frenesi
Ataques têm 60% de chance de Envenenar enquanto no máximo de Cargas de Frenesi
+5% ao Multiplicador de Dano Degenerativo para Envenenamento por Carga de Frenesi
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
thunderclaw
Requer Nível 67, 51 Des, 51 Int
Gemas Encaixadas são Suportadas por Dano Adicional de Raio nível 30
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Efeito de Afecções de Raio aumentado em 100%
(Afecções de Raio são Eletrizado e Exaurido)
HyrrisMark
Requer Nível 8, 23 Int
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Dano Mágico aumentado em (3060)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(3050) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
HelmetStrDex2unique
Requer Nível 67, 62 For, 85 Des
+(5065) de Destreza
10% de redução do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em 16%
Armadura e Evasão aumentados em (150200)%
+(1525)% de Resistência a Caos
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Pegadas de Mercúrio
RatsNest
Requer Nível 55, 114 Des
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (6075)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2025)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
Furryheadofstarkonja
Requer Nível 60, 138 Des
+(5070) de Destreza
Dano reduzido em 50% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 25%
Evasão aumentada em (100130)%
+(80100) de Vida máxima
Evasão Global aumentada em 150% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Alexaxe
Requer Nível 59, 119 For, 82 Des
Dano Físico aumentado em (140180)%
Adiciona 30 a 40 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2535)%
+(2025)% de Resistência a Gelo
Seu Dano Físico pode Resfriar
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Devora (24) almas ao matar um inimigo raro ou único com esta arma
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
(Cada alma concede 5% de aumento na velocidade de Ataque e Conjuração. Você perde 1 alma a cada 0.5 segundos se não ganhou nenhuma alma recentemente. Máximo de 45 almas consumidas)
Dyadus
Requer Nível 69, 158 For, 76 Des
Adiciona (255285) a (300330) de Dano de Fogo na Mão Principal
Adiciona (255285) a (300330) de Dano de Gelo na Mão Secundária
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
25% de chance de Incendiar quando na Mão Principal
100% de aumento do Dano com Incêndio causado em Inimigos Resfriados
Resfria Inimigos por 1 segundo ao Acertar com esta Arma na Mão Secundária
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
Bow5unique
Requer Nível 62, 212 Des
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (100140)%
Adiciona 25 a 50 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
Darkscorn
Requer Nível 62, 212 Des
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (1520) a (2530) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
(1530)% de aumento da Precisão Global
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
25% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de Caos
20% de chance dos Envenenamentos inflingidos por esta Arma causarem 300% mais Dano
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Deathsharp
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Dano Físico aumentado em (90105)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais
Bow8unique
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Dano Físico aumentado em (180200)%
Adiciona (714) a (2434) de Dano Físico
+(80100) de Mana máxima
Ataques executados por você se repetem mais 1 vezes
Ataques executados por você têm +50% de velocidade de ataque
Acertos não podem ser Evadidos
(Habilidades de canalização não podem se repetir)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
Bow2unique
Requer Nível 5, 26 Des
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 100%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
+(2550) de Precisão
30% menos Dano
Bow1Unique
Requer Nível 1, 14 Des
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Stormcloud
Requer Nível 9, 38 Des
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (3650)%
Voidshaft
Requer Nível 64, 212 Des
Adiciona 1 a (600750) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Caos
Considera os valores de resistência a dano de caos dos monstros inimigos como invertidos
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
+40% de Máximo de Efeito de Eletrização
use unique purple shock effect [1]
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Efeito Máximo Base da Eletrização é de 50% de aumento do Dano sofrido)
Eagle
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (4860) a (7290) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Congelados aumentada em 30%
Claw5Unique2
Requer Nível 64, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona 1 a (650850) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
+(200300) de Escudo de Energia máximo
Efeitos do Dreno de Escudo de Energia dos Ataques não são removidos em Escudo de Energia Cheio
A recuperação máxima por roubo de escudo de energia é duplicada
Ceifador Fantasma
(Drena Escudo de Energia ao invés de Vida. Total de Recuperação Máxima do Escudo de Energia é dobrada. Não pode Recuperar Escudo de Energia.)
NerasLastResort
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 2 a 10 de Dano Físico
Dano Físico com Garras aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Claw8unique
Requer Nível 34, 61 Des, 61 Int
Concede 20 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (75100)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+40% ao Multiplicador Global de Crítico
(1020)% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 25% com esta Arma
60% de chance de Envenenar ao Acertar
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Dagger3unique
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 3 a 30 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
OneHandMace5Unique
Requer Nível 20, 71 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (5075)%
Velocidade de Ataque aumentada em 45%
Chance de Crítico aumentada em 25%
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2030)% de Resistência a Raio
Thesupremetruth
Requer Nível 41, 59 For, 136 Int
Dano Elemental aumentado em 30%
Ataques com esta arma infligem Chama Santificada ao atingir
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Requisito de Inteligência aumentado em 60%
Dano Físico aumentado em (80100)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1020)%
Experiência adquirida aumentada em 3%
(Ataques contra inimigos afetados por Chama Santificada ganham 25% do dano físico como dano de fogo adicional.
Chama Santificada é removida após um ataque que se beneficia desse dano adicional ser realizado com sucesso.
Chama Santificada dura seis segundos e não beneficia quem a infligiu.)
DoryanisCatalyst
Requer Nível 75, 113 For, 113 Int
Dano Elemental aumentado em 32%
Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20
Adiciona (6585) a (100160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1115)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (610)%
Chance Global de Crítico aumentada em (3040)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
UniqueRapier6
Requer Nível 7, 32 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
+1 ao Nível das Gemas Corpo a Corpo Encaixadas
Utiliza ambas mãos
Dano Físico aumentado em (250300)%
Adiciona 3 a 7 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance Global de Crítico aumentada em 30%
+(2040) de Evasão
Raridade de Itens encontrados reduzida em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 30% quando em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
PrismaticEclipse
Requer Nível 53, 91 For, 91 Des
40% de aumento da Precisão Global
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Adiciona (6070) a (7180) de Dano Físico
Dano físico global aumentado em (2535)% por encaixe vermelho
Velocidade Global de Ataque aumentada em (1014)% por Encaixe Verde
(0.60.8)% do Dano Físico de Ataques Drenado como Mana por Encaixe Azul
+(0.20.3) metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo por Encaixe Branco
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
OneHandSword7Unique
Requer Nível 64, 113 For, 113 Des
+460 de Precisão
Adiciona (4998) a (101140) de Dano Físico
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Fogo
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (210250) de Dano de Raio
Adiciona (4998) a (101140) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (1020)%
OneHandSword1Unique
Requer Nível 1, 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona 2 a 6 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(2030) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
PillaroftheCagedGod
Requer Nível 13, 27 For, 27 Int
+20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Efeito em Área aumentado em 1% a cada 20 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 10 de Destreza
Dano Físico da Arma aumentada em 16% a cada 10 de Força
PoorjoysAsylum
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 150%
(140160)% mais Vida de Monstros
Dano dos Monstros aumentado em (140160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (1015) Raro adicional (023)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
AtzirisDisfavour
Requer Nível 75, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
+30% de Qualidade das Gemas de Suporte Encaixadas
Adiciona (310330) a (370390) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1216)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
+1 metros ao Alcance da Arma
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
TwoHandMace2unique2
Requer Nível 57, 182 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
Dano Físico aumentado em (500600)%
Velocidade de Ataque reduzida em 25%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (4050)%
Área de Efeito aumentada em (4050)%
-500 de Precisão
Voidhome
Requer Nível 54, 173 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Dano Físico aumentado em 150%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
Raridade de Itens encontrados reduzida em (3050)%
Experiência adquirida reduzida em (3050)%
0.4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
OrosSacrifice
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (425475) a (550600) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Incendiar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Fogo recebido aumentado em 10%
Golpe de Misericórdia contra Inimigos Incendiados
Ganha uma Carga de Frenesi se um Ataque Incendiar um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
TwoHandSword5Unique
Requer Nível 44, 77 For, 77 Des
+305 de Precisão
Dano Físico aumentado em (120150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
+(300350) de Precisão
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
TwoHandSwordUnique2
Requer Nível 51, 80 For, 96 Des
+360 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180220)%
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Chance de Crítico aumentada em (5075)%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Receba uma Carga de Frenesi ao acertar um Golpe Crítico
DoomFletch
Requer Nível 28, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (1216) a (2024) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
AsphyxiasWrath
Requer Nível 10
Velocidade do Projétil aumentada em (2030)%
Concede a habilidade Congelabilidade nível 5
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(3040)% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (3040)%
Receba 20% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
(710)% de chance de Congelar
Feitiços se Transferem para todos os Inimigos dentro de 3 metros quando o Inimigo Enfeitiçado morrer
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Feitiços de Auras ou Solo Maldito não podem ser Transferidos)
HyaonsFury
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona 1 a (550650) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
Dano sofrido aumentado em 1% por Carga de Frenesi
Dano de Raio aumentado em (1520)% por Carga de Frenesi
20 de Vida ganha por Carga de Frenesi ao Matar
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano de Caos em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Início da Recarga do Escudo de Energia 80% mais rápido
Recarga do Escudo de Energia reduzida em 40%
PiscatorsVigil
Requer Nível 59, 188 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
Sem Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1018)%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
+(340400) de Precisão
Ataques com essa Arma possuem um aumento de (100115)% de Dano Elemental
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
FleshAndSpirit
Requer Nível 15, 14 For, 14 Des
Velocidade de Ataque aumentada em (69)%
Armadura e Evasão aumentados em (80120)%
(34) de Vida Regenerada por segundo
Recupera 20% de Vida na Fúria
Matar concede uma Alma Vaal adicional caso você tenha se Enfurecido Recentemente
Fúria
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Dreamfeather
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Adiciona (3050) a (6580) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
+(180200) de Evasão
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
+(280300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% a cada 450 de Evasão
HegemonysEra
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+6% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Adiciona (135145) a (160175) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1216)%
Chance de Crítico aumentada em (1020)%
+1 ao Máximo de Cargas de Poder
10% de chance de ganhar uma Carga de Poder se Empurrar um Inimigo com Dano Corpo a Corpo
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
DoubtingKnight
Requer Nível 64, 76 Des, 149 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (6065)%
+5% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (250270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Chance de Crítico aumentada em (2030)%
+(3040)% ao Multiplicador Global de Crítico
50% de chance de Causar Sangramento com Golpes Críticos
50% de chance de Envenenar com Golpes Críticos
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
MokousEmbrace
Requer Nível 11
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(2540)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (2540)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (2540)% enquanto Incediado
+25% de chance de ser Incendiado
Todo o Dano Sofrido de Acertos pode te Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
DoomSower
Requer Nível 65, 104 For, 122 Des
+50 de Força e Destreza
Gemas Corpo a Corpo Encaixadas têm Efeito em Área aumentado em 15%
Dano Físico aumentado em (3050)%
Adiciona (6575) a (100110) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (612)%
Habilidades de Ataque ganham 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra por Gema Vermelha Encaixada
Você possui Pacto Vaal enquanto todas as Gemas Encaixadas forem Vermelhas
(Dreno de Vida de Dano Corpo a Corpo é Instantâneo. Não é possível Recuperae Vida de outra forma que não seja por Dreno)
GreatOldOnesWard
Requer Nível 46, 112 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 3%
(812)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Adiciona (812) a (1520) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (610)%
+(5070) de Vida máxima
TheLeadSprinkler
Requer Nível 28, 51 For, 51 Int
Dano Elemental aumentado em 16%
Dano Físico aumentado em 20%
Adiciona (813) a (2631) de Dano Físico
Dano de Fogo aumentado em 30%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Adiciona 4 a 7 de Dano de Fogo em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Força
MaligarosLens
Requer Nível 45, 59 Des, 59 Int
+3% de chance de Suprimir Dano Mágico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Vida máxima aumentada em (1020)%
-50% de todas Resistências Elementais
Área de Efeito aumentada em 10%
Aliados próximos Recuperam 1% de sua Vida Máxima quando você Morre
MaloneysNightfall
Requer Nível 55
Receba (1015)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(5070) de Vida máxima
+(1216)% de Resistência a Caos
Adiciona (810) a (1416) de Dano Físico aos Ataques com Arco
25% de chance de criar uma Nuvem de Fumaça quando Acertado
(4060)% de aumento do Dano com Acertos e Afecções contra Inimigos Cegos
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Inimigos dentro de Nuvens de Fumaça ficam Cegos)
TheBloodThorn
Requer Nível 12, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Reflete (2244) de Dano Físico para Atacantes ao Bloquear
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
Timeclasp
Requer Nível 22
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-2020)%
(612)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
(612)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
(Somente o Dano de Acertos pode ser Recuperado, durante 4 segundos após o Acerto)
WarpedTimepiece
Requer Nível 50
+(1624) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1025)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1025)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (1020)%
Debuffs em você expiram 100% mais rápido
Barteksfinger
Requer Nível 1, 14 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Adiciona 3 a 6 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em 20%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 500%
Dano Incendiário aumentado em 25%
30% de chance de Incendiar
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
85543
Requer Nível 1, 9 Des, 6 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance de Crítico aumentada em 100%
+45% ao Multiplicador Global de Crítico
15% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Matar
Devilshorn
Requer Nível 1, 14 Des
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+30 de Precisão
Projéteis Retornam a você
HelmetStr1
Requer Nível 1, 9 For
Velocidade de Ataque aumentada em 30% quando em Vida Baixa
Velocidade de Ataque aumentada em 15% quando em Vida Cheia
+10 de Vida máxima
Velocidade de Conjuração aumentada em 20% quando em Vida Baixa
Velocidade de Conjuração aumentada em 9% quando em Vida Cheia
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
NullBow
Requer Nível 60, 212 Des, Int 212
Ativa Magias de Lacaios Encaixadas ao Matar com esta Arma
Magias de Lacaios Ativadas por este Item têm 0.25 segundo de Recarga com 5 Usos
+212 de Inteligência Requisitada
Adiciona (5080) a (130180) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
+(711)% de Resistência a Caos
Lacaios causam Dano aumentado em 2% por cada 10 de Destreza
unique8
Requer Nível 20
Duração dos Esqueletos reduzida em (1020)%
Lacaios causam Dano aumentado em (812)%
Velocidade de Ataque dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Conjuração dos Esqueletos aumentada em (710)%
Velocidade de Movimento dos Esqueletos aumentada em (35)%
Corrompido
unique5
Requer Nível 20
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.30.4) metros de alcance
Habilidades Passivas no Raio também concedem: Velocidade de Ataques Desarmados com Habilidades Corpo a Corpo aumentada em 1%
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
unique14
Requer Nível 20
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (1020)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1020)% enquanto Incediado
Velocidade de Conjuração aumentada em (1020)% enquanto Incediado
Wand1Unique
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (1721)%
Dano Físico aumentado em (80140)%
Adiciona (58) a (1317) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Chance de Crítico aumentada em (1020)%
Ataques disparam (12) projéteis adicionais quando na mão secundária
Ataques têm área de efeito aumentada em (4060)% quando na mão principal
BladeOfVastri
Requer Nível 58, 81 For, 117 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (8095)%
Adiciona (510) a (1320) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
Efeito de Buffs em você aumentado em 10%
Eficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 10%
Buffs de Auras Aliadas não afetam você
Os Buffs das Suas Auras não afetam aliados
FidelitasSpike
Requer Nível 22, 77 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Sem Dano Físico
Adiciona 1 a (4050) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
(1520)% de chance de Eletrizar
Arauto Trovejante tem o Efeito do Buff aumentado em 50%
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
OneHandMace3Unique
Requer Nível 10, 41 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (300360)%
Velocidade de Ataque reduzida em 20%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (1020)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (3050)%
Sanguinolência Extra
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
OneHandSword5Unique
Requer Nível 28, 46 For, 55 Des
+190 de Precisão
Gemas Encaixadas são Suportadas por Golpe Múltiplo nível 1
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona (58) a (1014) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Evitar ser Atordoado
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios reduzida em (3040)%
OneHandMace6Unique
Requer Nível 32, 107 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (6080)%
Adiciona 10 a 15 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
3% do Dano de Ataques contra inimigos Sangrando é Drenado como Vida
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
OneHandSword3Unique
Requer Nível 10, 18 For, 26 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (2050)%
Adiciona (34) a (58) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (2530)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
Dreadarc
Requer Nível 16, 48 For, 14 Des
Adiciona (515) a (2025) de Dano Físico
Adiciona (515) a (2025) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
+(1525)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Acertar
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
Wildslash
Requer Nível 12, 25 Des, 25 Int
Concede 7 de Vida por Inimigo Acertado
+(1015) de Força
+(1015) de Destreza
Adiciona (26) a (1622) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Habilidades de Movimento aumentada em 15%
15% de redução da Precisão Global
BloodPlay
Requer Nível 15, 30 Des, 30 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
+20 de Destreza
Dano Físico aumentado em (2040)%
Adiciona (36) a (913) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
30% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Sanguinolência Extra
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
Alexaxeandheartbreaker
Requer Nível 66, 140 For, 86 Des
Dano Físico aumentado em (300360)%
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Raridade dos Itens aumentada em 30% para Aliados Próximos
Aliados próximos têm Golpe de Misericórdia
Mana Insuficiente não impede seus Ataques Corpo a Corpo
Aliados Próximos possuem +50% de Multiplicador de Acerto Crítico
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
(Sofre 1% menos Dano de Acertos por Fortificação. Máximo de 20 Fortificações)
OrnamentOfTheEast
Requer Nível 46, 80 Des, 80 Int
Concede 44 de Vida por Inimigo Acertado
+1 ao Nível de Gemas de Destreza Encaixadas
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 15
Dano Físico aumentado em (160180)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em 25%
Acertos não podem ser Evadidos
JorrhastsBlacksteel
Requer Nível 44, 143 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 45%
25% de chance de Ativar Animar Arma nível 20 ao Matar
Dano Físico aumentado em (150200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)%
30% menos Duração da Arma Animada
Armas que você Animar criam 1 cópias adicionais
Mutewind
Requer Nível 44
Possui 1 Encaixes
Habilidades de Golens Encaixadas têm 20% de Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada
Ganha Agressividade por 10 segundos quando você Conjura uma Habilidade de Golem Encaixada
+3 ao Nível das Gemas de Golem Encaixadas
Adiciona (510) a (1115) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Movimento aumentada em (35)%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Oathkeeper
Requer Nível 20, 38 For, 38 Int
Dano Elemental aumentado em 14%
Dano Físico aumentado em (100140)%
Dano com Acertos aumentado em 40% contra Inimigos Congelados
+(2535)% de Multiplicador de Dano de Gelo Degenerativo
Dano de Gelo aumentado em (3050)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (48)%
5% de chance de Congelar
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
Edgeoftheempire
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (4060)%
Adiciona 20 a 50 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(300400) de Precisão
100% de aumento do Dano Físico Global enquanto Congelado
UniqueDireClawTalisman
Requer Nível 28
+(2436)% ao Multiplicador Global de Crítico
+(510)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
Modificadores de Dano de Garras também se aplicam ao Dano de Ataque Desarmado com Habiliades Corpo a Corpo
Modificadores da Velocidade de Ataque com Garras também se aplicam a Velocidade de Ataque com Habilidades Corpo a Corpo
Modificadores da Chance de Golpe Crítico com Garras também se aplicam a Chance de Golpe Crítico com Habilidades Corpo a Corpo
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
Corrompido
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade de Movimento aumentado em 15% enquanto Trespassando
Você ganha Trespassar por 10 segundos ao usar uma Habilidade Vaal
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
HezmanasBloodlust
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (100125)%
Adiciona (710) a (1525) de Dano Físico
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 40% se você sofreu um Golpe Brutal Recentemente
Ataques Custam Vida ao invés de Mana
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Um Acerto que remove ao menos 15% da Vida Máxima é um Golpe Bestial)
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Balista de Cerco possui +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Destreza
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques a cada 25 de Destreza
WandUnique1
Requer Nível 35, 116 Int
Adiciona (510) a (1113) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
+(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
(1520)% de aumento do Raio de Iluminação
Inimigos Próximos são Cegados
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
Adiciona de 2 a 5 de dano de fogo aos ataques por 1% de campo de visão aumentada
(Estar Cego causa 20% menos Precisão e Evasão)
RigwarlAxe
Requer Nível 67, 167 For, 57 Des
Adiciona (5070) a (135165) de Dano Físico
Dano Físico de Ataques enquanto em Dupla Empunhadura aumentado em 40%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+10 de Alcance Máximo enquanto portando uma Espada
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
ClayShaper
Requer Nível 41, 134 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Concede a Habilidade Convocar Golem de Pedra Nível 12
Adiciona (2430) a (3440) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (810)%
+1 ao número máximo de Golens
Golens têm (96120) a (132160) de Dano Físico de Ataques Adicional
NurosPurifyingHarp
Requer Nível 68, 212 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Sem Dano Físico
Adiciona (180210) a (240280) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
(1030)% de aumento do Raio de Iluminação
15% de chance de criar Solo Congelado ao Congelar um Inimigo
Cria Solo Sagrado ao Estilhaçar um Inimigo
Efeito do Solo Congelado aumentado em (3050)%
Efeito de Solos Sagrados Criados por você aumentado em (3050)%
(Você está Resfriado enquanto estiver sobre Solo Congelado)
(Aliados sobre Solo Sagrado Regeneram uma porcentagem do seu Máximo de Vida por segundo e Maldições tem efeito reduzido em 50% neles)
Trypanon
Requer Nível 40, 131 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
FrostBreath
Requer Nível 50, 161 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (2632) a (3642) de Dano Físico
Adiciona (2632) a (3642) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
+(4050)% de Resistência a Fogo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em (3550)%
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
TempestuousSteel
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (58) a (1520) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
Acertos não podem ser Evadidos
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
Rhysblade
Requer Nível 59, 82 For, 119 Des
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ativa Manifesto dos Dervixes Dançarinos Nível 15 na Fúria
O Dervixe Dançarino Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançarino Manifestado morre quando a Fúria termina
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
VerusosBatteringRams
Requer Nível 69, 98 For
Velocidade de Ataque aumentada em (813)%
Armadura aumentada em (120180)%
Velocidade de Movimento aumentada em (35)%
Duração de Atordoamentos em você aumentada em 50%
Dano Corpo a Corpo aumentado em 4% por Carga de Tolerância
Você não pode ser Eletrizado enquanto estiver com o máximo de Cargas de Tolerância
Amulet4Unique
Requer Nível 24
+(2030) de Destreza
+(2030) de Força
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
+100 de Precisão
Velocidade do Projétil aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Projétil aumentado em 30%
Deathsharp
Requer Nível 44, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Dano Físico aumentado em (90105)%
Adiciona (612) a (2025) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+50% ao Multiplicador Global de Crítico
Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
DoomFletch
Requer Nível 40, 95 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (1216) a (2024) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
Regeneração de Mana aumentada em 60%
Receba 100% do Dano Físico da Arma como Dano Extra de Cada Elemento
Bow1Unique
Requer Nível 36, 14 Des
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
+1 ao Nível das Gemas de Arco Encaixadas
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona (1525) a (5060) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
+30 de Precisão
Stormcloud
Requer Nível 32, 38 Des
Sem Dano Físico
Dano de Raio aumentado em 100%
Adiciona 1 a 85 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (3650)%
QuiverUnique1
Requer Nível 24
Adiciona (1215) a (2427) de Dano de Fogo em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(80100) de Evasão
+(1030) de Mana máxima
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Adiciona 5 a 10 de Dano de Fogo aos Ataques com Arco
Ganhe (2535)% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
ElderSword
Requer Nível 47, 81 For, 81 Des
+330 de Precisão
Dano Físico aumentado em (100140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1725)%
0.2% do Dano de Caos é Drenado como Vida
25% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Ataques com esta Arma Mutilam ao acertar
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
BowOfTheCouncil
Requer Nível 64, 212 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Rajada Maior Nível 20
Dano Físico aumentado em (5075)%
Adiciona (1016) a (4560) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Velocidade do Projétil reduzida em 20%
Flechas disparadas dos primeiros pontos de disparo sempre Perfuram
Flechas disparadas dos segundos pontos de disparo se Difundem
Flechas disparadas dos terceiros pontos de disparo Retornam à você
Flechas disparadas dos quartos pontos de disparo Ricocheteiam +2 vezes
EwarsMirage
Requer Nível 26, 89 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Adiciona 1 a (4555) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1622)%
Ataques Ricocheteiam 1 vezes adicionais quando na Mão Principal
Ataques disparam 1 projéteis adicionais quando na mão secundária
Dano Elemental aumentado em (4055)% com Habilidades de Ataque
TheWardensBand
Requer Nível 30
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (515) a (2550) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 30%
15% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi quando você Atordoa um Inimigo
CosprisMalice
Requer Nível 68, 212 Des, Int 257
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Ativa uma Magia de Gelo Encaixada no Golpe Crítico Corpo a Corpo, com um de Recarga de 0.25 segundo
+257 de Inteligência Requisitada
Sem Dano Físico
Adiciona (80100) a (160200) de Dano de Gelo
Adiciona (4060) a (90110) de Dano de Gelo a Magias
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
Chance de Crítico aumentada em 60% contra Inimigos Resfriados
TheScourge
Requer Nível 70, 113 Des, 113 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Adiciona (3550) a (100125) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Lacaios possuem um aumento de (1015)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e Reduções ao Dano de Lacaios também afetam você em 150% de seus valores
Lacaios causam Dano aumentado em 70% se você Acertou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
30% de aumento do Dano Físico Global
Dano Físico aumentado em (400450)%
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Físico pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
RiriTeNgamahu
Requer Nível 55, 128 For, 60 Des
20% de chance de Ativar Explosão Vulcânica Nível 16 ao Acertar Corpo a Corpo
Dano Físico aumentado em (170190)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
60% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
Dano Penetra 20% da Resistência a Fogo
ThoughtMotion2
Requer Nível 68, 131 Des, 95 Int
Concede 46 de Vida por Inimigo Acertado
Destreza aumentada em (812)%
Inteligência aumentada em (812)%
1% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Adiciona 1 a 12 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 1% a cada 25 de Destreza
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
UulNetolsKiss
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Dano Físico aumentado em (230270)%
Velocidade de Ataque reduzida em 15%
Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 200%
Ataques Impelidos Empurram Inimigos ao Acertar
(Vulnerabilidade é um Feitiço que aumenta o Dano Físico sofrido em 15%, faz com que Acertos tenham +25% de chance de causar Sangramento no alvo. Ele dura 8 segundos)
(Ataques Vaal, Ataques Canalizados, Ataques de Retaliação e Ataques que se Repetem não podem ser Impelidos)
UulNetolsKissUpgraded
Requer Nível 64, 158 For, 76 Des
25% de chance de Mutilar ao Acertar
Ativa Nova de Ossos Nível 20 quando você Acertar um Inimigo Sangrando
Dano Físico aumentado em (280320)%
Velocidade de Ataque reduzida em (2530)%
25% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(Sangramento causa Dano Físico degenerativo baseado no Dano Físico base da Habilidade. O Dano é 200% maior enquanto em movimento)
MinionHelmet
Requer Nível 63, 85 For, 62 Int
+(2040) de Destreza
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (1015)%
Velocidade de Ataque de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Velocidade de Movimento de Lacaios aumentada em 2% a cada 50 de Destreza
Acertos de Lacaios só podem Matar Inimigos Incendiados
Leviathanivory
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Concede 40 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (150170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)%
Chance de Crítico aumentada em (2025)%
+(330350) de Precisão
20% de chance de Envenenar ao Acertar
Ataques com esta Arma causam 80 a 120 de Dano de Caos adicional contra
Inimigos afetados por ao menos 5 Envenenamentos
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
MarrowGasher
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Dano Físico aumentado em (180200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Duração do Veneno aumentada em (1520)%
0.5% de Dano de Ataques Drenado como Mana contra Inimigos Envenenados
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida contra Inimigos Mutilados
(1520)% de chance de Mutilar ao Acertar
20% de chance de Envenenar ao Acertar
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Inimigos Mutilados têm 30% da Velocidade de Movimento reduzida)
(Veneno causa Dano Degenerativo de Caos baseado no Dano base Físico e de Caos da Habilidade. Múltiplas instâncias de Veneno acumulam)
Deathforge
Requer Nível 23, 36 For
+(3040) de Força
Adiciona (58) a (1216) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque reduzida em 10%
Armadura aumentada em (80100)%
Flechas Perfuram 2 Alvos adicionais
(Bônus de Dano de Força também é aplicado a Ataques de Projétil)
PillarsOfVastiri
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (60100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [100,150]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [0]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
PoetsPen
Requer Nível 12, 47 Int
Não pode rolar Modificadores de Conjuração
+1 ao Nível das Gemas de Habilidade Encaixadas por cada 25 Níveis do Jogador
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com esta Arma, com Recarga de 0.25 segundo
Adiciona 3 a 5 de Dano Físico em Ataques com esta Arma a cada 3 Níveis do Jogador
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
VerdantGuardianBow
Requer Nível 62, 212 Des
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
Concede a Habilidade Avanço Nível 30
Adiciona (80100) a (200225) de Dano Físico
Ataques com Arco disparam 2 Flechas adicionais se você não Conjurou Avanço recentemente
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)% se você não houver Conjurado Avanço recentemente
Evasão aumentada em (100160)% caso você tenha Conjurado Avanço recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em (2030)% se você Conjurou Avanço recentemente
Habilidades de Movimento que não sejam Avanço são Desabilitadas
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
WhiteWind
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Adiciona (160190) a (280320) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
+(10001500) de Evasão
Dano de Gelo aumentado em (100200)% enquanto sua Mão Secundário estiver vazia
+(3040)% de chance de Suprimir Dano Mágico enquanto sua Mão Secundária estiver vazia
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
VerdantGuardianSword2
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Evasão aumentada em 80% enquanto movendo-se
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha usado uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam 20% menos Dano aos alvos no início de sua movimentação, causando até 60% mais Dano aos alvos na medida em que viaja adiante)
VerdantGuardianSword1
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Dano Físico aumentado em (185215)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Armadura aumentada em 80% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
ElderSceptre
Requer Nível 68, 104 For, 122 Int
Dano Elemental aumentado em 40%
Dano Físico aumentado em (180220)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (80100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
ElderBow
Requer Nível 60, 212 Des
Adiciona (130150) a (270300) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1525)%
Velocidade de Movimento aumentada em 4% por Carga de Frenesi
+(400500) de Precisão
2% de chance de evitar dano de cada elemento de ataques por carga de frenesi
12 a 14 de Dano de Gelo Adicional por Carga de Frenesi
0.5% do Dano de Ataques Drenado como Vida por Carga de Frenesi
200 de Dano de Gelo recebido por segundo por Carga de Frenesi enquanto se move
(Nenhuma chance de vitar dano pode ser maior do que 75%)
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
AbyssGloves
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des
Tem 1 Encaixes Abissal
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
AbyssGloves
Requer Nível 36, 29 For, 29 Des
Tem 2 Encaixes Abissal
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
Rhysblade
Requer Nível 65, 82 For, 119 Des
60% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (130160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Ativa Manifesto dos Dervixes Dançarinos Nível 15 na Fúria
O Dervixe Dançarino Manifestado desativa ambos espaços de arma
O Dervixe Dançarino Manifestado morre quando a Fúria termina
Acertos Corpo a Corpo contam como Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
Starforge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em (58)%
+(90100) de Vida máxima
Seu Dano Elemental pode Eletrizar
Recebe 700% do Dano Físico de Arma como Dano Extra de um Elemento
Efeito em Área de Ataques aumentado em 20%
Não Causa Dano Não Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
Sundance
Requer Nível 59, 27 Des, 27 Int
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (260300)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2030)%
+(3040)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 20%
Velocidade de Movimento quando Incendiado aumentada em (1020)%
+25% de chance de ser Incendiado
(75125) de Vida Regenerada por segundo enquanto Incendiado
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Timeclasp
Requer Nível 64
Velocidade de Conjuração aumentada em (710)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
+(4045) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 15%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (-2020)%
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Briskwrap
Requer Nível 57, 32 Des
Destreza aumentada em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(600700) de Evasão
+(3040)% de Resistência a Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em (60100)%
Dano aumentado em 1% a cada 15 de Destreza
OneHandSword1Unique
Requer Nível 61, 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano aumentado em 100% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em 50%
Adiciona (8391) a (123130) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
+(2030) de Vida máxima
Concede 2 de Vida por Inimigo Acertado
Você possui Agressividade enquanto em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dreadarc
Requer Nível 60, 48 For, 14 Des
Adiciona (515) a (2025) de Dano Físico
Adiciona (223250) a (264280) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
+(1525)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Acertos ignoram a Resistência a Fogo do Monstro Inimigo enquanto estiver Incendiado
HryyisBite
Requer Nível 45
(68) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
+(1530) de todos Atributos
Velocidade de Ataque aumentada em (710)%
(23) de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Área de Efeito aumentada em 10%
Adiciona 1 a 2 de Dano de Gelo aos Ataques por cada 10 de Destreza
Adiciona 1 a 2 de Dano de Fogo aos Ataques por 10 de Força
Adiciona a 3 de Dano de Raio aos Ataques por cada 10 de Inteligência
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
HyrrisMark
Requer Nível 45, 23 Int
Ativa uma Magia Encaixada quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 0.3 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
+(100120) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em 30%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (3040)%
WandUnique1
Requer Nível 63, 146 Int
Adiciona (48) a (1012) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Ativa Aura Cegante Nível 20 quando Equipado
Adiciona (3045) a (6080) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (2026)%
+(2733)% ao Multiplicador Global de Crítico
(1520)% de aumento do Raio de Iluminação
Chance de Crítico contra Inimigos Cegos aumentada em (120140)%
Aumentos e Reduções ao Raio da Iluminação também são aplicados à Precisão
Adiciona (145157) a (196210) de Dano de Fogo aos Acertos com essa Arma contra Inimigos Cegos
StoryOfTheVaal
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
50% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com esta Arma Congelam Inimigos como se causassem (150200)% mais Dano
Acertos com esta Arma Eletrizam Inimigos como se causassem (150200)% mais Dano
Incêndios infligidos com esta Arma causam (5075)% mais Dano
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
FateOfTheVaal
Requer Nível 56, 96 For, 96 Des
+400 de Precisão
Dano Físico aumentado em (180210)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
100% do Dano Físico de Acertos com essa Arma é Convertido para um Elemento Aleatório
Acertos com essa Arma sempre Incendeiam, Congelam e Eletrizam
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Incendiados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Congelados
Acertos com essa Arma causam Dano aumentado em (3060)% aos Inimigos Eletrizados
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
DamnatioAeterna
Requer Nível 68, 85 For, 85 Int
+12% de todas Resistências Elementais
Ativa Comando do Inferno no Acerto Crítico
Chance Global de Crítico aumentada em (5070)%
+(6080) de Vida máxima
+(2030)% de Resistência a Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (812)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
Velocidade de Conjuração aumentada em (812)% se você causou um Golpe Crítico Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
SinvictasMettle
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
Dano Físico aumentado em (140152)%
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Efeito em Área aumentado em 2% por cada 25 Mortes com Fúria
Recebe uma Carga de Frenesi a cada 50 Mortes com Fúria
Fúria
(Você ganha bônus de Ímpeto ao Matar múltiplos Inimigos em uma rápida sucessão)
TheGreySpire
Requer Nível 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Não Possui Encaixes
(300400)% de aumento do Dano Físico Global
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
+(15)% de todas Resistências máximas
(Resistêcias Máximas não podem ser aumentadas acima de 90%)
ExplorersGauntlet2
Requer Nível 67, 51 For, 51 Des
Ativa Despertar Arcano Nível 20 após Gastar um total de 200 de Mana
+(200300) de Precisão
Armadura e Evasão aumentados em (120150)%
+(6080) de Vida máxima
6% de aumento do Dano de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
3% de aumento da Velocidade de Ataque para cada Modificador do Item Mapa afetando a Área
LightningShield
Requer Nível 62, 85 Des, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) ao Nível das Gemas de Raio Encaixadas
Ativa Égide Relampejante Nível 20 quando Equipado
Velocidade de Ataque aumentada em (120)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (120)%
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (300400)%
+(175) de Mana máxima
Velocidade de Movimento aumentada em (120)%
TriggerQuiverBase
Requer Nível 45
Possui 1 Encaixes
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
+(5070) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
unique10
Requer Nível 20
Lacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (1216)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios têm +(2024)% de chance de Suprimirem o Dano Mágico
Habilidades Passivas Notáveis no Raio são Transformadas para
conceder: Lacaios tem Velocidade de Movimento reduzida em 25%
(40% do dano causado por ataques suprimidos e das afecções por eles infligidas é evitado)
Corrompido
WarriorsLegacy
Requer Nível 40
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(3050) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (2025)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
MirageBlade
Requer Nível 62, 122 For, 104 Des
40% de aumento da Precisão Global
Ativa Reflexão Nível 20 quando Equipado
Dano Físico aumentado em (130150)%
Adiciona (1622) a (4045) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Chance de Crítico aumentada em (812)%
summon mirage warrior on crit [100]
BloodSandQuiver
Requer Nível 57
Adiciona (1215) a (2427) de Dano Físico em Ataques
+(2040) de Destreza
Regenera (150200) de Vida por Segundo enquanto na Postura de Sangue
Dano de Projétil aumentado em (4060)% enquanto na Postura de Sangue
+(7001000) de Evasão enquanto na Postura da Areia
Área de Efeito aumentada em (2030)% enquanto na Postura da Areia
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)% caso tenha mudado de Postura Recentemente
(Você está automaticamente em Postura de Sangue)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
WolfClaw
Requer Nível 62, 131 Des, 95 Int
1.6% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
20% de chance de Ativar Convocar Lobo Espectral Nível 25 no Golpe Crítico com esta Arma
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Chance de Crítico aumentada em (2228)%
+(1525)% ao Multiplicador Global de Crítico
local use skill on crit % [20]
IronCommendant
Requer Nível 32, 107 Des
Chance de Crítico aumentada em (3050)%
Adiciona (812) a (1624) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (1420)%
Vida do Totem aumentada em (1420)%
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em (1420)%
Balista Estilhaçante tem +1 ao número máximo de Totens Convocados por cada 200 de Força
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico aos Ataques por cada 25 de Força
SkeletonSword
Requer Nível 60, 113 For, 113 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (175200)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1418)%
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados portam esta Arma enquanto ela estiver em sua Mão Principal
Guerreiros e Soldados Esqueletos Convocados causam Dano Triplicado com esta
Arma se você Acertou com esta Arma Recentemente
base should have unholy might [1]
(Poder Profano concede 100% do Dano Físico como Dano de Caos extra e 25% de chance de aplicar Definhar ao Golpear)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Soulstrike
Requer Nível 64
Chance de Crítico com Arcos aumentada em (2030)%
+30 de Destreza
Adiciona (1318) a (2632) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
+(6080) de Vida máxima
Recuperação Máxima por Dreno de Vida reduzida em 80%
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 40%
Bow2unique
Requer Nível 5, 26 Des
Gemas Encaixadas são Suportadas por Nova de Flechas Nível 1
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (2530)%
Concede 2 de Mana por Inimigo Acertado
Velocidade do Projétil aumentada em (50100)%
+(2550) de Precisão
Eagle
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Adiciona (4860) a (7290) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (120150) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Inimigos Congelados por você têm 20% de Dano sofrido aumentado
+(90120) de Escudo de Energia ganho ao Matar um Inimigo Eletrizado
Dagger3unique
Requer Nível 20, 31 Des, 45 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
+18% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(1020) de Destreza
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Resfria Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
Eletriza Atacantes por 4 segundos ao Bloquear
(Resfriamento desacelera inimigos em 10%)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15%)
TempestuousSteel
Requer Nível 20, 41 For, 35 Des
40% de aumento da Precisão Global
Adiciona (58) a (1520) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
100% de redução da Precisão Global
+(60100)% ao Multiplicador de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão
Ataques com essa Arma Penetram 30% das Resistências Elementais
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Fogo
Ganhe 15% do Dano Físico do Ataque como Dano Extra de Raio
NerasLastResort
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Velocidade de Ataque aumentada em 25% quando em Vida Baixa
Dano Físico aumentado em (80100)%
Precisão aumentada em 100% quando em Vida Baixa
Dano com Garras aumentado em 200% enquanto em Vida Baixa
Não Causa Dano quando não estiver em Vida Baixa
(Você está com Vida Baixa se estiver com 50% ou menos da sua Vida Máxima)
Dreamfeather
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Adiciona (4065) a (70100) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
+(180200) de Armadura
Velocidade de Movimento reduzida em 3%
+(280300) de Precisão
Dano de Ataques aumentado em 1% por cada 450 de Armadura
OrosSacrifice
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano Elemental aumentado em 30% com Habilidades de Ataque
Sem Dano Físico
Adiciona (385440) a (490545) de Dano de Gelo
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
20% de chance de Congelar
Dano Físico recebido aumentado em 10%
Dano de Gelo sofrido aumentado em 10%
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Ganha uma Carga de Tolerância se um Ataque Congelar um Inimigo
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Golpe Abatedor significa que inimigos que estiverem com 10% ou menos de vida Morrem depois que você os Acertar)
unique14
Requer Nível 20
Velocidade de Ataque enquanto Resfriado aumentada em (1020)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1020)% enquanto Resfriado
Velocidade de Movimento enquanto Resfriado aumentada em (1020)%
TheBloodThorn
Requer Nível 4, 12 For, 12 Int
+20% de Chance de Bloquear Dano Mágico
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto portando um Cajado
Dano de Fogo aumentado em 100%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Amaldiçoa Inimigos com Flamabilidade ao Bloquear
Reflete (2244) de Dano de Fogo aos Atacantes ao Bloquear
(Cajados de Guerra são considerados Cajados)
(Flamabilidade é um Feitiço que inflige -17% de Resistência a Fogo e faz com que Acertos tenham +25% de chance de Incendiar o alvo. Ele dura 8 segundos)
LaviangasOil
Requer Nível 50
Quantidade Recuperada aumentada em (3050)%
Velocidade de Recuperação reduzida em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em (515)% durante o Efeito
Velocidade de Conjuração aumentada em (515)% durante o Efeito
Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10% durante o Efeito
Allure
Requer Nível 66, 95 Des, 131 Int
2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano Físico aumentado em (110130)%
Adiciona (1520) a (3040) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Receba +50 de Vida quando você Provoca um Inimigo
Você ganha Agressividade por 1 segundos ao Matar Inimigos Provocados
Inimigos que você Provocar recebem Dano aumentado 10%
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
FrostBreath
Requer Nível 50, 161 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 15%
Adiciona (5367) a (7189) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (814)%
+(2331)% de Resistência a Caos
Seu Dano de Caos pode Resfriar
Ataques com essa Arma causam Dano dobrado em Inimigos Congelados
(Resfriamento desacelera inimigos em até 30%, dependendo da quantidade de Dano de Gelo no acerto, por 2 segundos)
Wand1Unique
Requer Nível 30, 119 Int
Dano Mágico aumentado em (1721)%
Dano Físico aumentado em (110170)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Chance de Crítico aumentada em (2040)%
Ataques disparam 1 Projéteis adicionais
PillarsOfVastiri
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em (60100)%
Área contém brechas sem passagem atravessar
Monstros têm 50% de chance de Evitarem Afecções
Dano dos Monstros aumentado em 100%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em (2025)%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em (2025)%
Jogadores têm a Habilidade Avanço Nível 20
Jogadores têm 200% de Velocidade de Recarga aumentada para Habilidades de Movimento
map item drop quantity +% [200,250]
map item drop rarity +% [200,300]
map pack size +% [30]
(Afecções são Sangramento, Incêndio, Causticado, Resfriamento, Congelamento, Eletrização, Exaurido e Veneno)
PoorjoysAsylum
Requer Nível 58
Ganho de Experiência aumentado em 200%
(140160)% mais Vida de Monstros
Monstros têm a Chance de Crítico aumentada em (5001000)%
+(60100)% ao Multiplicador de Crítico do Monstro
Dano dos Monstros aumentado em (140160)%
Velocidade de Movimento dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Ataque dos Monstros aumentada em 25%
Velocidade de Conjuração dos Monstros aumentada em 25%
Área é um imenso Labirinto
Chefe Único derruba (1015) Raro adicional (023)
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 100%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 250%
Tamanho do Grupo aumentado em 50%
Entropywings
Requer Nível 62, 140 For, 86 Des
(710)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(812)% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Dano Físico aumentado em (6080)%
Conta como Dupla Empunhadura
+(1020)% de Chance de Golpe Crítico com a Mão Secundária
(50100)% mais velocidade de ataque com a Mão Principal
SecretBlade
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Ativa Golpe Invisível Nível 20 a cada 0.5 segundos enquanto Trespassando
+(2040) de Destreza
Dano Físico aumentado em (230260)%
Velocidade de Ataque enquanto Trespassando reduzida em 30%
(Enquanto Trespassando, seu movimento não é bloqueado por Inimigos)
ChuhutlusSkull
Requer Nível 73, 76 For, 76 Int
Lacaios causam Dano aumentado em (1520)%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150200)%
Vida máxima dos Lacaios reduzida em (2040)%
Lacaios têm (1525)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm Chance de Golpe Crítico aumentada em 50% por Carga de Poder Máxima que você possuir
Lacaios podem ouvir os sussurros por 5 segundos após causarem um Golpe Crítico
(Lacaios que ouvirem os sussurros sofrem 20% de sua vida máxima como dano de caos por segundo, tendo sua velocidade de ataque aumentada em 50% e não mais ouvindo você)
GoblinEdge
Requer Nível 60, 113 Des, 113 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
Dano Físico aumentado em (200250)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2025)% se você não tiver ganho uma Carga de Frenesi Recentemente
Chance de Golpe Crítico aumentada em (6080)% se você não tiver ganho uma Carga de Poder Recentemente
+3 segundos à Duração das Cargas de Frenesi e Poder no Golpe de Misericórdia
Ganha (120150) de Vida no Golpe de Misericórdia
Ganha (1020) de Mana no Golpe de Misericórdia
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
FrenziedTentacles
Requer Nível 58, 185 Des
Dano Físico aumentado em (120160)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1620)%
Perde todas as Cargas de Frenesi ao atingir o Máximo de Cargas de Frenesi para executar o próximo Ataque com Arco que você executar disparar a mesma quantidade de Flechas
+(3050)% de Multiplicador de Golpe Crítico Global enquanto você tiver uma Carga de Frenesi
(2040)% de chance ganhar uma Carga de Frenesi para cada Inimigo que você acertar com um Golpe Crítico
Eagle
Requer Nível 7, 38 Des
Adiciona (68) a (1216) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (2535) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (3040)%
Quantidade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Congelados aumentada em 15%
Raridade de Itens Derrubados por Inimigos Mortos Eletrizados aumentada em 30%
Bloodseeker
Requer Nível 6, 14 Des, 20 Int
Concede 6 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (2050)%
Adiciona 2 a 4 de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 5%
1.2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dreno de Vida dos Acertos com esta Arma é instantâneo
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
RatsNest
Requer Nível 3, 13 Des
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Chance Global de Crítico aumentada em (6075)%
Evasão aumentada em 150%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (2025)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
tamanho do Personagem reduzido em 10%
VerdantGuardianSword1
Requer Nível 7, 30 For, 30 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (4575)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Armadura aumentada em 30% enquanto parado
Habilidades disparam 2 Projéteis adicionais caso você tenha sido Acertado Recentemente
Queima Roupa
Reflexos de Ferro enquanto parado
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
(Acertos de Ataques de Projéteis causam até 30% mais Dano em alvos no começo do movimento, causando menos Dano em alvos conforme o projétil viaja adiante)
(Converte toda Evasão em Armadura. Destreza não fornece mais bônus de Evasão)
Dagger3unique
Requer Nível 3, 9 Des, 6 Int
Chance Global de Crítico aumentada em (4045)%
+12% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (80100)%
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Chance Global de Crítico aumentada em 50%
Bow5unique
Requer Nível 3, 38 Des
+(1020) de Destreza
Dano Físico aumentado em (70100)%
Adiciona 4 a 8 de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1014)%
50% Mais Dano com Acertos de Flechas em Curto Alcance
Arcos Empurram em Curto Alcance
(Curto Alcance é até 2 metros)
(Empurrar repeli os Inimigos para trás quando Acertados)
ThoughtMotion1
Requer Nível 3, 11 Des, 11 Int
Concede 3 de Vida por Inimigo Acertado
Adiciona 1 a (56) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Adiciona 1 a 5 de Dano de Raio em Ataques com esta Arma a cada de 10 de Inteligência
Dano Elemental aumentado em (2025)% com Habilidades de Ataque
WarriorsLegacy
Requer Nível 5
+(2030)% de Resistência a Fogo
+(1530) de Força
Dano Corpo a Corpo aumentado em (2025)%
30% de chance de Evitar ser Atordoado
20% menos Velocidade de Ataque
Habilidades de Golpe também miram no local anterior que foram Usadas
OneHandSword3Unique
Requer Nível 1, 8 For, 8 Des
40% de aumento da Precisão Global
Dano Físico aumentado em (2050)%
Adiciona (34) a (58) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Receba (2530)% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Dano recebido de Esqueletos aumentado em 10%
Dano recebido de Fantasmas aumentado em 10%
WarpedTimepiece
Requer Nível 5
+(1624) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (1025)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (1025)%
Velocidade de Movimento aumentada em (1015)%
Duração do Efeito da Habilidade reduzida em (1020)%
Recuperação total por segundo do Dreno de Vida, Mana ou Escudo de Energia aumentada em 30%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Bronnslithe
Requer Nível 2, 14 Des
+5 ao Nível das Gemas de Movimento Encaixadas
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Dano com Habilidades de Movimento aumentado em (1525)%
Evasão aumentada em (50100)%
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 15% se você usou uma Habilidade de Movimento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
ElderSceptre
Requer Nível 4, 22 For, 22 Int
Dano Elemental aumentado em 12%
Dano Físico aumentado em (5090)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1015)%
Chance de Crítico aumentada em (80100)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
Você ganha Sobrecarga Elemental por 8 segundos a cada 16 segundos
Você tem Técnica Resoluta enquanto você não tiver Sobrecarga Elemental
Dano Físico aumentado em 100% enquanto você possuir Técnica Resoluta
(Habilidades que causaram um Golpe Crítico nos últimos 8 segundos causam 40% mais Dano Elemental com Acertos e Afecções. Seus Golpes Críticos não causam Dano extra. Afecções nunca contam como sendo de um Golpe Crítico)
(Seus acertos não podem ser Evadidos. Nunca causa Golpes Críticos)
Trypanon
Requer Nível 7, 47 For
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 30%
Velocidade de Ataque reduzida em 50%
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
TriggerQuiverBase
Requer Nível 5
Possui 1 Encaixes
Possui 2 Encaixes
Ativa uma Habilidade de Arco quando você Atacar com um Arco, com Recarga de 1 segundo
Velocidade de Ataque aumentada em (712)%
+(2030) de Vida máxima
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
CosmicForge
Requer Nível 67, 113 For, 113 Des
Dano de Caos aumentado em 30%
Adiciona (600650) a (750800) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque reduzida em (-1616)%
(-200200) de Vida máxima
Seu Dano de Caos pode Eletrizar
Efeito em Área de Ataques reduzido em (-4040)%
Não Causa Dano Físico ou Elemental
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
WilmasRequital
Requer Nível 59, 122 Int
+(300500) de Precisão
Escudo de Energia aumentado em (200250)%
Dano Elemental aumentado em (2030)% com Habilidades de Ataque
Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração se aplicam à Velocidade de Ataque
Vínculo Ancestral
(Você próprio não pode causar Dano com Habilidades. Pode ter até 1 Totem adicional convocado por vez)
GorefistGloves
Requer Nível 49, 38 For, 38 Des
Velocidade de Ataque aumentada em (812)%
Armadura e Evasão aumentados em (100150)%
(23)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
10% de chance de ganhar Adrenalina por 2 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
10% de chance de ganhar Agressividade por 4 Segundos quando o Dreno for
removido Preenchendo a Vida Não Reservada
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Adrenalina concede 100% de aumento de Dano, 25% de aumento de Ataque, Velocidades de Ataque e Movimento e 10% de Redução de Dano Físico Adicional)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
RakiataSword
Requer Nível 48, 91 For, 76 Des
60% de aumento da Precisão Global
Adiciona (150200) a (300350) de Dano de Gelo
Adiciona 1 a (550600) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (1520)%
Trata os valores das Resistências Elementais dos Monstros Inimigos como invertidos
UberSearingExarchGloves
Requer Nível 53, 77 For
Armadura aumentada em (100150)%
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por Fortificação
+(110) ao máximo de Fortificações
Acertos Corpo a Corpo das Habilidades de Golpe Fortificam
(Fortificações concedem uma quantidade de Fortificação baseado no Dano do Acerto)
GrattusRing
Requer Nível 20
Chance Global de Crítico aumentada em (2030)%
Velocidade de Ataque aumentada em (510)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (510)%
+(4060) de Escudo de Energia máximo
+(3050) de Vida máxima
Ataques infligem Inervar no Golpe Crítico por 4 segundos
Magias infligem Intimidar no Golpe Crítico por 4 segundos
(Inimigos enervados sofrem Dano Mágico aumentado em 10%)
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
GreeneyesSword
Requer Nível 61, 113 For, 113 Des
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (100140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (2535)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
HornedOneGloves
Requer Nível 39, 58 For
Velocidade de Ataque aumentada em (612)%
Armadura aumentada em (100140)%
(1020)% de chance de que se você fosse ganhar Fúria ao Acertar, você ganha até o seu máximo de fúria ao invés
+(13) ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Corpo a Corpo
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Spinehail
Requer Nível 55
Receba (1015)% do Dano Físico como Dano de Caos Extra
+(1020) de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em (714)%
Lacaios causam Dano aumentado em (3050)%
Adiciona (510) a (1224) de Dano Físico aos Ataques com Arco
Ataques com arco sacrificam um lacaio aleatório que pode ser ferido para disparar (13) flechas adicionais
SevenTeachings
Requer Nível 77, 48 Des, 48 Int
Ativa uma magia encaixada ao causar golpe crítico corpo a corpo desarmado, com recarga de 0.25 segundo
(17)% mais velocidade de ataque com ataques corpo a corpo desarmados
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100777)%
Velocidade de Movimento aumentada em (17)%
Ataques corpo a corpo desarmados ganham +(0.10.7) metros de alcance
+(17)% de Chance de Golpe Crítico do Ataque Corpo a Corpo Desarmado
+(1077)% ao multiplicador de golpe crítico com ataques corpo a corpo desarmados
(Ataques Desarmados são qualquer Ataque feito com uma mão que não está segurando nenhum Item)
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
FearoftheFall
Requer Nível 66, 212 Des
Dano Elemental aumentado em (2024)% com Habilidades de Ataque
Ativa uma magia encaixada quando um acerto desta arma
congela um alvo, com tempo de recarga de 0,25 segundo
Adiciona (164204) a (250300) de Dano de Gelo
Adiciona (163199) a (241293) de Dano de Caos
Velocidade de Ataque aumentada em (2030)%
Seu Dano de Caos pode Congelar
Mago de Batalha
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Ganhe Dano Mágico Adicional igual ao Dano da sua Arma da Mão Principal)
Painshed
Requer Nível 64, 58 For
Adiciona (610) a (1622) de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (816)%
Armadura aumentada em (80120)%
Perde (13) de Fúria por segundo
Menos 5% de dano sofrido por 5 de Fúria, até 30%
Fúria máxima é reduzida à metade
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Faithstealer
Requer Nível 65, 104 For, 122 Des, Int 200
+50 de Força e Destreza
+200 de Inteligência Requisitada
Dano Físico aumentado em (200300)%
Velocidade de Ataque aumentada em (1016)%
Chance de Crítico aumentada em (100200)%
Golpes críticos com esta arma não causam dano adicional
Ganha um bônus de altar aleatório por 30 segundos ao matar um inimigo raro ou único
+1 de Mana Máxima por cada 2 de Inteligência
TheBellRinger
Requer Nível 32, 107 For
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
Dano Físico aumentado em (5075)%
Adiciona (59) a (1318) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (610)%
Chance de Bloquear é Azarada
Conta como dano de ataque bloqueado do primeiro alvo atingido por cada ataque com escudo
(Coisas Azaradas são calculadas duas vezes e o pior resultado é usado)
ThePackmaster
Requer Nível 66, 103 For, 103 Des
Armadura e Evasão aumentados em (160200)%
Lacaios têm (2030)% da Velocidade de Movimento aumentada
Lacaios têm 1% de chance de causar dano dobrado por Fortificação em você
Duração da Fortificação aumentada em (3040)%
Lacaios possuem um aumento de (612)% de Velocidade de Ataque
Aumentos e reduções à vida máxima de lacaio também se aplicam a você em 15% de seu valor
Resentment
Requer Nível 71, 222 Des
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Dano de Fogo aumentado em (90110)%
Adiciona (180230) a (310360) de Dano de Fogo
Velocidade de Ataque aumentada em (1418)%
Causa Exposição ao Fogo ao atingir inimigos com
5 Escórias em Chamas, aplicando -25% à resistência a dano de fogo
Ativa Escórias nível 20 quando equipado
(Exposição a Fogo reduz a Resistência a Fogo por 4 segundos)
Spinesnatch
Requer Nível 70, 156 For, 84 Des
Chance de Crítico aumentada em 50%
Tem 6 Encaixes Abissal
Dano físico aumentado em (2550)% por joia Olho Assassino encaixada
Velocidade de ataque aumentada em (816)% por joia Olho Perscrutador encaixada
Chance de golpe crítico aumentada em (2040)% por joia Olho Hipnótico encaixada
Lacaios têm (2040)% de chance de empalar ao atingir com ataques por joia Olho Medonho encaixada
(Apenas Joias Abissais podem ser Encaixadas em Encaixes Abissais)
CircleofProtection
Requer Nível 1
Passive /42
Ataques com Machados causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 10%
20% de chance de ganhar Agressividade por 4 segundos ao Matar
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Dano Físico com Machados aumentado em 25%
Ataques com Machados causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Machados aumentada em 8%
Ganhe 1 de Fúria no Acerto com Machados
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
(Apenas um Acerto a cada 0.5 segundos pode fazer com que você ganhe Raiva)
Velocidade de Ataque aumentada em 4%
+20 de Força
Dano Físico aumentado em 26%
Velocidade de Ataque aumentada em 12%
1.5% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 15%
Precisão com Varinhas aumentada em 30%
Dano enquanto portando uma Varinha aumentado em 30%
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 10%
Ataques com Adagas causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Precisão com Adagas aumentada em 18%
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Garras causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 10%
25% de chance de Roubar Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar com Garras
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 40%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Espadas aumentado em 20%
Ataques com Espadas causam Dano com Afecções aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Espadas aumentada em 8%
+200 de Precisão com Espadas
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
+10% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Ataques com Garras causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 6%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque com Adagas aumentada em 12%
Efeito de Elusivo aumentado em 40%
(Elusivo concede inicialmente 15% de chance de Esquivar de Acertos Mágicos ou de Ataques, e Velocidade de Movimento aumentada em 30%. O buff reduz seu tempo de efeito, sendo removido ao chegar em 0% de efeito. Se você já tiver o buff Elusivo, não poderá ganhar Elusivo)
(Adagar Rúnicas são consideradas Adagas)
Velocidade de Ataque com Garras aumentada em 12%
Precisão com Garras aumentada em 12%
6 de Vida recebida por cada Inimigo acertado por seus Ataques
Óleos: Claro, Violeta, Negro
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
+100 de Precisão
Precisão aumentada em 20%
Óleos: Claro, Âmbar, Violeta
+4% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas ou um Escudo
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
(Afeta Golpes Corpo a Corpo, incluindo o Ataque Padrão. Não se aplica à Área de Efeito).
Dano de Ataque com a Mão Principal aumentado em 60% enquanto em Empunhadura Dupla
Velocidade de Ataque com a Mão Secundária aumentada em 30% enquanto em Dupla Empunhadura
Dano com Arcos aumentado em 20%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 10%
20% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 25%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
+20 de Força
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentado em 25%
Ataques com Armas de Duas Mãos Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Duração de Atordoamentos com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos em Inimigos aumentada em 25%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Penalidades de Movimento das Armaduras são Ignoradas
+20 de Destreza
Precisão aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração aumentada em 8%
+10 de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
+20 de Destreza
Precisão aumentada em 15%
+3% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 24% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
+5 à Fúria máxima
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Ataques com Armas de Uma Mão causam Dano com Afecções aumentado em 30%
Velocidade de Ataque com Armas de Uma Mão aumentada em 8%
Dano com Armas de Uma Mão aumentado em 20%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Posicionamento do Totem aumentada em 30%
Magias Conjuradas por Totens têm 8% de Velocidade de Conjuração aumentada
Ataques utilizados por Totens têm 10% de Velocidade de Ataque aumentada
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
Velocidade de Conjuração aumentada em 6%
Velocidade de Movimento aumentada em 5%
Dano Físico com Armas Corpo a Corpo de Uma Mão aumentado em 25%
Ataques com Armas de Uma Mão Corpo a Corpo causam Dano com Afecções aumentado em 25%
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Uma Mão aumentada em 5%
+20 de Força
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Velocidade de Ataque com Varinhas aumentada em 6%
Dano Elemental com Varinhas aumentado em 24%
Dano com Armas Penetra 5% da Resistência Elemental
Óleos: Cerceta, Negro, Negro
Ataques com Maças ou Cetros causam Dano com Acertos e Afecções aumentado em 24%
Velocidade de Ataque com Maças e Cetros aumentada em 6%
Efeito em Área aumentado em 15% se você Atordoou um Inimigo Recentemente
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto portando um Escudo
Velocidade de Ataque segurando um Escudo aumentada em 8%
Defesas do Escudo equipado aumentadas em 60%
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Lacaios possuem um aumento de 8% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 8% de Velocidade de Conjuração
Aumentos e Reduções à Velocidade de Ataque dos Lacaios também te afetam
Lacaios causam Dano aumentado em 20%
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de 10% de Velocidade de Conjuração
+8% de Chance de Bloquear o Dano Mágico enquanto Segurando Duas Armas
+8% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques enquanto Segurar Duas Armas
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Velocidade de Conjuração com Dupla Empunhadura aumentada em 10%
Óleos: Claro, Âmbar, Dourado
+14% Ao Multiplicador do Dano Degenerativo para Envenenamento
Velocidade de Ataque aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10% quando em Vida Cheia
1% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Dano de Ataques aumentado em 40% enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano com Arcos aumentado em 24%
Velocidade de Ataque com Arcos aumentada em 6%
Precisão com Arcos aumentada em 16%
24% de aumento do Dano Degenerativo com Habilidades de Arco
Ataques utilizados por Totens têm 8% de Velocidade de Ataque aumentada
Habilidades de Ataque tem +1 de número máximo aos Totens Balista Convocados
Cada Totem aplica Dano aumentado em 1% sofrido pelos Inimigos próximos a ele
+12% de Multiplicador de Dano de Fogo Degenerativo com Habilidades de Ataque
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Velocidade de Ataque aumentado em 10% se você conjurou uma Magia de Runa Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 10% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Maestria: Bestiary
Feras capturáveis em seus mapas têm Fúria Bestial
Derrotar feras capturáveis concede um acúmulo de Astúcia dos Caçadores
(Sagacidade do Caçador concede menos dano recebido de Bestas, aumenta o dano contra Bestas e aumenta a Quantidade e a Raridade de itens encontrados em Bestas mortas)
(Fúria Bestial aumenta a velocidade de movimento, de ataque e o dano da fera afetada)
Velocidade de ataque aumentada em 4% por lacaio, até 80%
Lacaios causam 80% de dano aumentado se você esbravejou um clamor recentemente
Ascendancy Passive /6
Ascensão: Destruidor
Personagem: Marauder
+500 de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em 1% por cada 150 de Precisão
Ganha Precisão igual a duas vezes sua Força
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Cada Fúria também concede Velocidade de Ataque aumentada em 1%
Perna Inerente de Fúria começa 2 segundos depois
(Isso só afetará a perda de Fúria inerente quando você for Acertado ou ganhar Fúria Recentemente)
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
Mata Inimigos que possuem 20% ou menos de Vida quando Acertado por suas Habilidades
Ganha Velocidade de Ataque aumentada em 10% por 20 segundos quando Matar um Inimigo Raro ou Único
Ganha 10% de aumento da Velocidade de Movimento por 20 segundos ao Matar um Inimigo
Ascensão: Executor
Personagem: Duelista
20% do Dano Excedente é Drenado como Vida
Velocidade de Ataque aumentada em 20% enquanto Drenando
Não pode ser Atordoado enquanto Drenando
Você é Inafetado por Sangramento enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
(Dano Excedente é qualquer Dano de um Acerto que exceda a Vida restante do Inimigo)
(Penalidades pelas quais você não está afetado ainda podem ser colocadas em você, mas não surtirão efeito)
Ascensão: Gladiador
Personagem: Duelista
Ganhe 50% de Chance de Bloquear com o Escudo Equipado ao invés do valor do Escudo
Bônus Inerentes da Empunhadura Dupla são dobrados
(Empunhadura Dupla concede inerentemente +20% de chance de Bloquear o Dano de Ataque e 10% mais Velocidade de Ataque)
Ascensão: Campeão
Personagem: Duelista
3% mais armadura e evasão para cada Fortificação acima de 20
3% mais velocidade de ataque para cada Fortificação acima de 20
Joia de Grupo Passive /12
Você conta como em Dupla Empunhadura enquanto não estiver Sobrecarregado
40% mais Velociade de Ataque enquanto não estiver Sobrecarregado
14 a 20 de Dano Físico de Ataque por cada 10 de Destreza enquanto não estiver Sobrecarregado
(Você não está sobrecarregado enquanto não possuir Luvas, Itens na Mão Principal ou Secundária equipados)
Vida máxima aumentada em 8%
Velocidade de Ataque aumentada em 6% enquanto Drenando
Velocidade de Ataque aumentada em 10% caso você tenha Acertado com sua Arma da Mão Principal Recentemente
Velocidade de Movimento aumentada em 10% caso você tenha Acertado com sua Arma da Mão Secundária Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
Dano aumentado em 30% enquanto Drenando
Velocidade de Ataque aumentada em 15% enquanto Drenando
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque aumentada em 8%
0.4% do Dano de Ataques é Drenado como Mana
Dano aumentado em 20% enquanto Drenando
(Mana Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 5%
Precisão com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 15%
Chance de Crítico com Armas Corpo a Corpo de Duas Mãos aumentada em 25%
+15 de Destreza e Inteligência
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Mana máxima aumentada em 10%
Ganha 3 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Habilidades de Ataque causam Dano aumentado em 20% enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 5%
5% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Matar enquanto em Dupla Empunhadura
Velocidade de Ataque Corpo a Corpo com Armas de Duas Mãos aumentada em 10%
Velocidade de Ataque aumentada em 10% caso você tenha ao menos 600 de Força
+20 de Força
Velocidade de Ataque com Dupla Empunhadura aumentada em 8%
Precisão com Dupla Empunhadura aumentada em 16%
Dano aumentado em 32% caso você tenha usado uma Habilidade de Deslocamento Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano de Ataque aumentado em 20%
Velocidade de Ataque aumentada em 6%
Dano com Afecções de Habilidades de Ataque aumentado em 20%
Precisão aumentada em 15%
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Dano do Ataque com a Mão Primária aumentado em 60% enquanto portando dois Tipos Diferentes de Armas
Velocidade de Ataque da Mão Secundária aumentada em 30% enquanto portando Tipos de Armas diferentes
Joia Atemporal Passive /7
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%
Velocidade de Ataque aumentada em 15%
Velocidade de Ataque aumentada em (23)%
Velocidade de Ataque aumentada em (23)%
Lacaios possuem um aumento de (23)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (23)% de Velocidade de Conjuração
Lacaios possuem um aumento de (23)% de Velocidade de Ataque
Lacaios possuem um aumento de (23)% de Velocidade de Conjuração
Velocidade de Ataque aumentada em (23)%
Joia Atemporal Passive Additions /6
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
VaalNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (34)%vaal_small_attack_speed
AbyssMurderousNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (35)%abyss_murderous_notable_6
AbyssSearchingNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (35)%abyss_searching_notable_7
AbyssSearchingNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (46)% se você causou um Golpe Crítico Recentementeabyss_searching_notable_23
AbyssSpecialNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (35)%abyss_special_notable_7
AbyssSpecialNotável
Velocidade de Ataque aumentada em (46)% se você causou um Golpe Crítico Recentementeabyss_special_notable_8
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
do Ancião68Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 16
Velocidade de Ataque aumentada em (79)%

Group: 29
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (1012)%
do Ancião75Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 18
Velocidade de Ataque aumentada em (1012)%

Group: 29
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (1314)%
do Ancião82Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 20
Velocidade de Ataque aumentada em (1314)%

Group: 29
Gemas Encaixadas são Suportadas por Ataques Rápidos nível 25
Velocidade de Ataque aumentada em (1314)%
da Caçada68Ganha (35) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Group: 557
Ganha (35) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em (1020)%

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Attack speed

Attack speed is a Keyword and refers to Attacks could be performed at a time in one second. Showing by animated action speed with weapon.

Mechanics

Normal attacks and attack skills derive attack speed and Damage from the weapon(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with Dexterity requirements (e.g., Bowss and Daggerss) have higher attack speed than weapons with Strength requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that Spells can be cast. Instead, cast speed is used for that purpose.

Characters

All characters have the following attack speed stats.

Similar Mechanics

Action speed increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.

  • % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.

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