Gemme d\'aptitude /21
Gemme d\'aptitude Qualité /7
Objet | Stats |
---|---|
Double frappe | (0–4)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier |
Lames tourbillonnantes | (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Frénésie | +(0–2)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie +(0–2)% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie |
Rage sanguinaire | Octroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque |
Cyclone | (0–5)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier |
Baliste de siège | (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par maximum de Totem |
Lacération | (0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment |
Gemme de soutien /16
Gemme de soutien Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Soutien : Vitesse d'attaque | Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Objet mods /156
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Adresse | 1 | Suffixe | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arme 1000 Normal 0 |
de l'Aisance | 11 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arme 1000 Normal 0 |
de l'Aisance | 4 | Suffixe | (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arme 1000 Normal 0 |
de la Maîtrise | 22 | Suffixe | (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arme 1000 Normal 0 |
du Renom | 30 | Suffixe | (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 500 Arme 1000 Normal 0 |
de l'Acclamation | 37 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 500 Arme 1000 Normal 0 |
de la Gloire | 45 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 |
de l'Infamie | 60 | Suffixe | (23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 |
de la Célébration | 77 | Suffixe | (26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 |
de l'Adresse | 1 | Suffixe | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Bagues 500 Gants 500 Carquois 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de l'Aisance | 11 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 500 Carquois 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de l'Aisance | 4 | Suffixe | (8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 500 Carquois 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de la Maîtrise | 22 | Suffixe | (11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 500 Carquois 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
de la Grande maîtrise | 76 | Suffixe | (14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 500 Carquois 500 dex_shield 500 str_dex_shield 500 dex_int_shield 500 Normal 0 |
1 | Corrompu | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Amulettes 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Bagues 500 Normal 0 | |
60 | Corrompu | (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque Vitesse | Ceintures 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Baguettes 0 Arme à une main 1000 Normal 0 | |
70 | Corrompu | (5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arcs 0 Arme à deux mains 1000 Normal 0 | |
1 | Corrompu | (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Baguettes 1000 Normal 0 | |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16) (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 82 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | gloves_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 82 | Suffixe | (7–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | amulet_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque Vitesse | belt_elder 800 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 18) (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 20) (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 18) (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | wand_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 20) (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | wand_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | wand_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | wand_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Attaque Vitesse | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Attaque Vitesse | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 68 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Attaque Vitesse | bow_shaper 1000 Normal 0 |
du Façonnement | 75 | Suffixe | (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés Dégâts Attaque Vitesse | bow_shaper 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 68 | Suffixe | (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | bow_elder 1000 Normal 0 |
de l'Ancien | 75 | Suffixe | (11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | bow_elder 1000 Normal 0 |
de la Rédemption | 68 | Suffixe | (8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque Vitesse | belt_eyrie 250 Normal 0 |
de la Rédemption | 75 | Suffixe | (8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez été Touché Récemment Attaque Vitesse | ring_eyrie 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 68 | Préfixe | (25–34)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 71 | Préfixe | (35–44)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 74 | Préfixe | (45–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 77 | Préfixe | (55–64)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 Normal 0 |
du Seigneur de guerre | 80 | Préfixe | (65–69)% d'Augmentation des Dégâts physiques (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (10–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse | sword_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (13–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse | sword_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 68 | Suffixe | (20–22)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
de la Croisade | 73 | Suffixe | (23–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | (17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 68 | Suffixe | (23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
de la Conquête | 73 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | (5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeUpside | Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 250 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
1 | ScourgeDownside | (15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Gants 1000 Carquois 500 dex_shield 1000 str_dex_shield 1000 dex_int_shield 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 | |
68 | ScourgeDownside | Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 11% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 1000 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 200 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Ajoute 6 à 16 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Ajoute 8 à 19 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 125 Normal 0 | |
65 | WeaponTree | Ajoute 11 à 25 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
77 | WeaponTree | Ajoute 14 à 33 Dégâts physiques 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 27 à 42 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 55 à 83 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 125 Normal 0 | |
62 | WeaponTree | Ajoute 52 à 77 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
82 | WeaponTree | Ajoute 102 à 153 Dégâts de feu 6% de Réduction de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 1 à 5 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Ajoute 3 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Ajoute 7 à 10 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Ajoute 12 à 19 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 24 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à une main 63 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Ajoute 4 à 6 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | Ajoute 7 à 11 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
48 | WeaponTree | Ajoute 13 à 21 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 250 Normal 0 | |
66 | WeaponTree | Ajoute 23 à 35 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 125 Normal 0 | |
84 | WeaponTree | Ajoute 45 à 66 Dégâts de froid 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | Arme à deux mains 63 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +0.9% aux Chances de Coup critique | Arme 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.2% aux Chances de Coup critique | Arme 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque +1.5% aux Chances de Coup critique | Arme 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 15% de Perte de Dégâts Globaux | ranged 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 1000 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 1000 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | ranged 1000 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 0 Arme 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
50 | WeaponTree | 4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
80 | WeaponTree | 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant | ranged 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 25% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 0 Arme 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 500 Normal 0 | |
30 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | 20% de Réduction de la Vitesse d'attaque Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés | ranged 500 Normal 0 | |
60 | WeaponTreeRecombined | 50% de Réduction de la Vitesse d'attaque Vous ignorez l'Évasion de vos cibles | Arme 625 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame de la fourberie | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fil du rasoir | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître-lame | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Danse-lames | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame fatale | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Lame brutale | Arme à deux mains 0 Sword 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Abatteur d'adversaires | Arme à deux mains 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Maître de la hache | Arme à deux mains 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Faucheur d'adversaires | Arme à deux mains 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Fendage | Arme à deux mains 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Massacre | Arme à deux mains 0 Axe 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Crocs empoisonnés | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Griffeur de vie | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du faucon | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres de la Pie | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | 5% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attribue Serres du Faucon | Griffes 100 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel 45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège | Arcs 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Charge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de Carnage | Arme à deux mains 0 Sword 500 Axe 500 Masses 500 Sceptres 500 Boucliers 1000 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /50
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Le Totem Protecteur ancestral octroie 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Le Totem Protecteur ancestral octroie 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Barrage Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Tir de barrage Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Barrage Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Tir de barrage Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Blood Rage Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Rage sanguinaire octroie 8% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Blood Rage Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Rage sanguinaire octroie 12% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Cleave Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Taillade Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Cleave Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Taillade Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Cyclone Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Cyclone Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Double Strike Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Double Strike Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Dual Strike Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Dual Strike Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Elemental Hit Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Energy Blade Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Les Lames d'énergie ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Energy Blade Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Les Lames d'énergie ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Flèche explosive a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Flèche explosive a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Flesh Offering Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Offrande de chair octroie 14% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Flesh Offering Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Offrande de chair octroie 21% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe massive Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe massive Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Leap Slam Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant Attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Leap Slam Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant Attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche miroir et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche miroir et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Power Siphon Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Siphon de pouvoir Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Power Siphon Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Siphon de pouvoir Attaque Vitesse | Casques 75 Normal 0 |
Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shield Charge Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shield Charge Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Snipe Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Tir d'élite a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Snipe Attack speed 2 | 75 | Enchantement | Tir d'élite a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Sunder Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Déferlement tellurique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Sunder Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Déferlement tellurique a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 0 Normal 0 |
Enchantment Siege Ballista Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Baliste de siège a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Siege Ballista Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Baliste de siège a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Whirling Blades Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Lames tourbillonnantes Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Whirling Blades Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Lames tourbillonnantes Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Zombie Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Zombie Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies Attaque Vitesse Créature | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Éclair cinétique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Éclair cinétique a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shield Crush Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | Bouclier écrasant a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Shield Crush Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | Bouclier écrasant a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Casques 100 Normal 0 |
Monstres mods /74
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Ferveur | 1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Lanceur de sorts 0 Normal 1000 |
1 | Unique | 40% Davantage de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 10% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 15% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
Aura de Vitesse | 4 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | magic 0 Normal 500 |
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | ||
1 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | ||
4 | Unique | 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 80% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [400] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque active skill damage +% final [-50] stance movement speed +% final [30] Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [60] Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [110] Attaque Vitesse | ||
Mangeur d'âmes | 15 | Nemesis | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura | rare 600 Normal 0 |
1 | Unique | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura | ||
Mangeur d'âmes | 1 | Unique | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura | |
Véloce | 6 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 100% d'Augmentation du Score d'Évasion 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | no_common_monster_mods 0 magic 0 Normal 8000 |
Berzerker | 39 | Unique | 40% d'Augmentation de Dégâts 75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 75% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis immune to culling strike [1] | no_common_monster_mods 0 Normal 1500 |
Affamé | 34 | Unique | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura | magic 0 Normal 200 |
Véloce | 6 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 100% d'Augmentation du Score d'Évasion 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | no_common_monster_mods 0 rare 0 Normal 8000 |
1 | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | Devient Enragé quand la Vie est Basse 27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Essence | Devient Enragé quand la Vie est Basse 27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse 60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | 75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Torment | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 | |
Emprise de l'Égorgeur | 1 | Torment | 18% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Physique Attaque Vitesse | Normal 1000 |
Toucher du Faussaire | 1 | Torment | 50% Davantage de Vitesse d'attaque Les Aptitudes se répètent une fois de plus active skill cast speed +% final [50] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Héritage de la Vigueur | 1 | Bloodlines | attack speed +% per bloodline speed charge [10] cast speed +% per bloodline speed charge [10] maximum bloodline speed charges [18] movement speed +% per bloodline speed charge [10] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
1 | Unique | 95% Davantage de Vitesse d'attaque active skill attack damage +% final [-30] Dégâts Attaque Vitesse | ||
Porteurs du Gardien | 1 | Bloodlines | bloodlines animate guardian on death [1] bloodlines full guardian size +% on death [4] bloodlines guardian attack speed +% on death [3] bloodlines guardian damage +% on death [1] bloodlines guardian movement speed +% on death [2] Dégâts Attaque Vitesse | |
1 | Torment | 20% d'Augmentation de Dégâts 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement cant touch this [1] monster is touched by ghost [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Torment | 21% d'Augmentation de Dégâts 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [100] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Torment | 21% d'Augmentation de Dégâts 35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation monster is possessed [1] torment spirit haunted additional item drop chance % [0] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [100] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [325] Attaque Vitesse | ||
0 | Unique | 150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque stance movement speed +% final [600] Attaque Vitesse | ||
Essence gémissante de Zèle | 1 | Essence | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement avoid damage % [50] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
Essence hurlante de Zèle | 1 | Essence | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement avoid damage % [50] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
Essence stridente de Zèle | 1 | Essence | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement avoid damage % [50] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
Essence assourdissante de Zèle | 1 | Essence | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement avoid damage % [50] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | |
1 | Essence | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de Dégâts 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 18% d'Augmentation de Dégâts 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 25% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 15% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 15% d'Augmentation de Dégâts 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation de Dégâts 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 20% de Réduction des Dégâts subis Dégâts Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 35% Davantage de Vitesse d'attaque 35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu 80% de Réduction des Dégâts subis La Vitesse d'action ne peut être modifiée en deçà de sa valeur de base Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement Repousse les Ennemis au Toucher 400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement Attaque Lanceur de sorts Vitesse | ||
1 | Unique | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Attaque Vitesse | ||
Présence farrique | 20 | Bestiary | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation du Score de Précision Global 50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales 50% d'Augmentation de la Vie maximale % d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés VieMana Vie Attaque Vitesse Critique | bestiary_wilds 100 Normal 0 |
1 | Unique | 25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 100% d'Augmentation du Score de Précision Global 250% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales +50% au Multiplicateur de coup critique Global Dégâts Attaque Vitesse Critique | ||
1 | Unique | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
1 | Unique | 50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | ||
1 | Unique | 25% de Perte de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ||
Rapide | 6 | Préfixe | 30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | Normal 8000 |
Résonnant | 24 | Préfixe | 200% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 200% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus interrupt for X ms after skill use [1500] | Lanceur de sorts 0 Normal 0 |
de la Hâte | 6 | Suffixe | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | magic 0 Normal 3000 |
Mangeur d'âmes | 34 | Préfixe | grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] | sanctum_monster 0 magic 0 Normal 1500 |
Fou-furieux | 39 | Préfixe | 40% d'Augmentation de Dégâts 75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 75% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation 40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement 50% d'Augmentation de la taille du personnage 30% de Réduction des Dégâts subis | Normal 1500 |
1 | Unique | 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée | ||
Enragé | 1 | Unique | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement |
Abyss Jewel mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Berserk | 50 | Suffixe | (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | abyss_jewel_melee 750 abyss_jewel_ranged 750 Normal 0 |
de l'Entraînement | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel_summoner 800 Normal 0 |
de l'Opportunité | 25 | Suffixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment Attaque Vitesse | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 500 abyss_jewel_caster 250 abyss_jewel_summoner 0 Normal 0 |
Joyau de ramification mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Adresse | 1 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 Normal 0 |
de l'Aisance | 68 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | affliction_axe_and_sword_damage 350 affliction_mace_and_staff_damage 350 affliction_dagger_and_claw_damage 350 affliction_bow_damage 350 affliction_wand_damage 350 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350 affliction_attack_damage_ 350 Normal 0 |
de la Maîtrise | 84 | Suffixe | Les Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | affliction_axe_and_sword_damage 250 affliction_mace_and_staff_damage 250 affliction_dagger_and_claw_damage 250 affliction_bow_damage 250 affliction_wand_damage 250 affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250 affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250 affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250 affliction_attack_damage_ 250 Normal 0 |
un Fossile mods /2
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemme | abyss_jewel 0 jewel 0 Gants 2000 Normal 0 |
des Souterrains | 1 | Suffixe | Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | abyss_jewel 0 jewel 2000 Normal 0 |
Carte mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégourdi | 1 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Dégourdi | 69 | Préfixe | (30–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Dégourdi | 68 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Dégourdi | 73 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Dégourdi | 78 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 expedition_logbook 1000 Normal 0 |
Delve Area mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 | |
20 | DelveArea | (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 | |
52 | DelveArea | (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 | |
92 | DelveArea | (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 | |
173 | DelveArea | (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Heist Area mods /10
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Dégourdi | 1 | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 46 | Préfixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 68 | Préfixe | (15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 73 | Préfixe | (20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Dégourdi | 78 | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 1000 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Supplémenté | 1 | Préfixe | Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Attaque Lanceur de sorts Vitesse | Normal 800 |
Crypté mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à deux mains 0 Baguettes 1000 Dagues 1000 Sceptres 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | Arme à une main 0 Bâtons 1000 Arme 400 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque Vitesse | Arme à une main 1000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | (27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque Vitesse | Arme à deux mains 1000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(25–28) de Dextérité et d'Intelligence (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Attribut | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | +(25–28) de Dextérité et d'Intelligence (12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Attribut | Baguettes 1000 Arcs 1000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | 15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | ranged 0 Arme 1000 Normal 0 |
de l'Ordre | 60 | Suffixe | 15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Arcs 1000 Baguettes 1000 Normal 0 |
L'Établi d'artisanat /22
Mod | Require | ItemClasses | Déverrouiller |
---|---|---|---|
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 6x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Le Lac asséché |
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains | Le Désert vastiri |
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains | Glacier, Carte |
(11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Distance à 1 main · Distance à 2 mains | Glacier, Carte |
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe du chaos | Gants · Carquois · Bouclier | Le Lac asséché |
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 2x Orbe d'alchimie | Bague & Anneau | Le Lac asséché |
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 8x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 6x Orbe d'altération | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 2x Orbe d'alchimie | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main | Betrayal Décrypter |
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 4x Orbe du chaos | Mêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mains | Betrayal Décrypter |
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi (13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | 1x Orbe exalté | Mêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains | Betrayal Décrypter |
Divers mods /28
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | ||
1 | Jewel | Unique | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | ||
1 | Jewel | Unique | (7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes Attaque Vitesse Créature | ||
battant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres Attaque Vitesse | Masses 500 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 500 |
scindant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches Attaque Vitesse | Axe 500 specific_weapon 0 not_int 500 Normal 0 |
esquivant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées Attaque Vitesse | Sword 500 specific_weapon 0 not_int 500 Normal 0 |
en salves | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs Attaque Vitesse | one_handed_mod 0 melee_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Arcs 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
déchirant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes Attaque Vitesse | two_handed_mod 0 Griffes 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
tranchant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues Attaque Vitesse | two_handed_mod 0 Dagues 500 specific_weapon 0 not_dex 0 Normal 500 |
maudissant | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes Attaque Vitesse | melee_mod 0 two_handed_mod 0 Baguettes 500 specific_weapon 0 not_int 0 Normal 500 |
matraquants | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons Attaque Vitesse | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Bâtons 500 specific_weapon 0 not_str 0 Normal 500 |
du Bandit | 1 | Jewel | Préfixe | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main Attaque Vitesse | two_handed_mod 0 Baguettes 0 not_int 500 Normal 0 |
du Guerrier | 1 | Jewel | Préfixe | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains Attaque Vitesse | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 Arcs 0 not_int 500 Normal 0 |
harmonique | 1 | Jewel | Préfixe | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes Attaque Vitesse | shield_mod 0 two_handed_mod 0 Normal 500 |
Vivifiant | 1 | Jewel | Préfixe | (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier Attaque Vitesse | two_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 500 Normal 400 |
Furieux | 1 | Jewel | Préfixe | (6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée Attaque Vitesse | not_int 0 Normal 0 |
du Berserk | 1 | Jewel | Suffixe | (3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | Normal 500 |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Vitesse | Normal 1000 | |
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Basse Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Unique | (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation (30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
du Danse-lames | 75 | SanctumSpecial | Suffixe | (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse | dex_special_relic 1000 Normal 250 |
de l'Adresse | 1 | Tincture | Suffixe | (15–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 Normal 0 |
de l'Aisance | 65 | Tincture | Suffixe | (20–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 Normal 0 |
de la Maîtrise | 85 | Tincture | Suffixe | (25–29)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des armes de mêlée Attaque Vitesse | tincture 800 Normal 0 |
du Sanguinaire | 1 | Charm | Préfixe | Vous avez (4–7)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | dex_animal_charm 500 str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Sanguinaire | 60 | Charm | Préfixe | Vous avez (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
Dégourdi | 1 | UberMap | Préfixe | (25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres (35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres 24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 45% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres | uber_tier_map 100 Normal 0 |
de la Révolte | 1 | UberMap | Suffixe | Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse d'attaque Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse d'incantation Les Créatures des Joueurs ont 50% de Perte de Vitesse déplacement 20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 12% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres 33% Davantage de Scarabées trouvés dans la Zone | uber_tier_map 30 Normal 0 |
Essence /4
Objet /4
Unique /198
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(400–500) à l'Armure
Vous gagnez (34–48) de Vie lorsque vous Bloquez
Vous gagnez (18–24) de Mana lorsque vous Bloquez
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie 240 à 300 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
+(80–100) au Score d'Évasion
+(10–30) de Mana maximal
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
+350 au Score d'Évasion
+(40–50) de Vie maximale
Ajoute (10–14) à (19–24) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Les flèches ont 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sur les cibles qu'elles Transpercent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
+(35–45) de Dextérité
+(15–25) d'Intelligence
Ajoute 10 à 20 Dégâts de froid aux Attaques
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(200–250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–50) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(80–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% de Réduction du Mana maximal
(10–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Conducteur de Charges
(Vous partagez les Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir avec les membres de votre groupe à proximité)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Votre Multiplicateur de coup critique est de 300%
Ajoute (1–4) à (30–50) Dégâts de foudre aux Attaques
+(100–200) au Score de Précision
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+(60–70) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
(30–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
10% de Réduction des Dégâts physiques Globaux
16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Empreintes de mercure
(60–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
150% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la taille du personnage
50% de Réduction de Dégâts tant que votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(100–130)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (255–285) à (300–330) Dégâts de froid en main secondaire
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'Embraser en étant dans la main principale
100% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement infligé aux Ennemis Frigorifiés
Lorsque cette arme est équipée dans la main secondaire, elle Frigorifie les Ennemis au Toucher pendant 1 secondes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 2 Flèches supplémentaires
Ajoute (7–14) à (24–34) Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) de Mana maximal
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
30% de Perte de Dégâts
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
Ajoute 25 à 30 Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute 1 à (600–700) Dégâts de foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Pilleur d'esprit
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 10 Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tant que votre Vie est Basse
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
(10–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
60% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
45% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
60% d'Augmentation de l'Intelligence requise
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
3% d'Augmentation du gain d'Expérience
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Ajoute (65–85) à (100–160) Dégâts physiques
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–40) au Score d'Évasion
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
Ajoute (310–330) à (370–390) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+1 mètre de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
-500 au Score de Précision
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–50)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(30–50)% de Réduction du gain d'Expérience
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300–350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(50–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gagnez une Charge de frénésie sur un Coup critique
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts de chaos aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 80% plus rapide
40% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(10–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(340–400) au Score de Précision
Les Attaques avec cette arme ont (100–115)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(3–4) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
Ajoute (135–145) à (160–175) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(250–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Le Drain de Vie provenant de combat en mêlée est instantané. Vous ne pouvez pas récupérer de Vie autrement qu'en Drainant)
Ajoute (8–12) à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
Ajoute (8–13) à (26–31) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 4 à 7 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
-50% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
+(50–70) de Vie maximale
+(12–16)% à la Résistance au chaos
Ajoute (8–10) à (14–16) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
500% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
30% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% d'Augmentation des Chances de coup critique
+45% au Multiplicateur de coup critique Global
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+30 au Score de Précision
Les Projectiles Reviennent à vous
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
+10 de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
9% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Les Talents dans le Rayon octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (13–17) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
Ajoute 1 à (40–50) Dégâts de foudre
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(15–20)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(10–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(30–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Ajoute 10 à 15 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
Ajoute (5–15) à (20–25) Dégâts de feu
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(10–15) de Dextérité
Ajoute (2–6) à (16–22) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
15% de Réduction du Score de Précision Global
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets
Les Alliés à proximité ont Coup de grâce
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Les Alliés à proximité ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Les Alliés à proximité ont +10 de cumul de Renforcement
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
(160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% de Perte de Durée d'Animation d'arme
Les Armes que vous Animez créent une copie supplémentaire
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
+(25–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Ajoute 20 à 50 Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(300–400) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux en étant Gelé
local stat monsters pick up item [1]
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Chances de coup critique des griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
Vous gagnez Déphasage pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Ajoute (7–10) à (15–25) Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez subi un Coup brutal Récemment
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste de siège a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Dextérité
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Dextérité
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(27–33)% au Multiplicateur de coup critique Global
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(120–140)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+10 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Ajoute (24–30) à (34–40) Dégâts physiques
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+1 au nombre maximum de Golems
Les Attaques des Golems ont (96–120) à (132–160) Dégâts physiques supplémentaires
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(120–180)% d'Augmentation de l'Armure
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
4% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par Charge d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Ajoute (6–12) à (20–25) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–25) à (50–60) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
100% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) au Score d'Évasion
+(10–30) de Mana maximal
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
Rajoutez (25–35)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(50–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–16) à (45–60) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les flèches tirées depuis le premier emplacement de tir Transpercent
Les flèches tirées depuis le deuxième emplacement de tir se Scindent
Les flèches tirées depuis le troisième emplacement de tir Reviennent à vous
Les flèches tirées depuis le quatrième emplacement de tir Ricochent +2 fois
(16–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec la main principale Ricochent une fois de plus
Les Attaques avec la main secondaire tirent un Projectile supplémentaire
(40–55)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(170–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 25 de Dextérité
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques Stimulées Repoussent les Ennemis au Toucher
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Les Attaques vaal, canalisées, de riposte et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
(280–320)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement en Touchant les Ennemis Maudits
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(330–350) au Score de Précision
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques avec cette arme infligent 80 à 120 Dégâts de chaos supplémentaires contre les Ennemis affectés par au moins 5 Poisons
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Ajoute (5–8) à (12–16) Dégâts physiques aux Attaques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
Les Flèches Transpercent 2 cibles supplémentaires
Poigne de fer
(Le bonus de Dégâts apporté par la Force s'applique également aux Attaques à Projectiles)
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec cette arme, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Attaques avec cette arme tous les 3 Niveaux de joueur
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Réflexes de fer
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(260–300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
(75–125) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–45) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(600–700) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Ajoute (223–250) à (264–280) Dégâts de feu
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tant que vous êtes Embrasé, vous ignorez la Résistance au feu des Ennemis au Toucher
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Ajoutez 1 à 2 Dégâts de froid aux Attaques tous les 10 de Dextérité
Ajoute 1 à 2 Dégâts de feu aux Attaques tous les 10 de Force
Ajoutez à 3 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 10 d'Intelligence
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Ajoute (30–45) à (60–80) Dégâts de feu
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(27–33)% au Multiplicateur de coup critique Global
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(120–140)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précision
Ajoutez (145–157) à (196–210) Dégâts de feu au Toucher avec cette arme contre les Ennemis Aveuglés
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1–4)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
+(200–300) au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
6% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
3% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(300–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1–75) de Mana maximal
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 25% de Réduction de Vitesse de déplacement de vos Créatures
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(22–28)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
local use skill on crit % [20]
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(60–80) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
+(10–20) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse
Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de Geler
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que vous êtes Frigorifié
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant la Frigorification
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Attaques tirent un Projectile supplémentaire
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(8–10)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire
(50–70)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(30–50)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(20–40)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(60–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
150% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la taille du personnage
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(200–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Vous avez 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par cumul de Renforcement
+(1–10) au cumul de Renforcement maximal
Les Aptitudes de frappe vous Renforcent en Touchant en mêlée
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–50) de Vie maximale
Les Attaques qui sont des Coups critiques Perturbent pendant 4 secondes
Les Sorts Intimident pendant 4 secondes en infligeant un Coup critique
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Vous pouvez avoir une Teinture active supplémentaire
10% de chances de retirer 1 Brûlure de Mana en Tuant
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
(100–140)% d'Augmentation de l'Armure
À chaque fois que vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (10–20)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
+(1–3) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de mêlée
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
Passive /40
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Les Attaques avec les haches ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les haches
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
(Seul une Touche toute les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage)
+20 de Force
26% d'Augmentation des Dégâts physiques
1.5% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
18% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher avec les griffes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Attaques avec les épées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
+200 au Score de Précision avec les épées
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
40% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
12% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
6 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+100 au Score de Précision
20% d'Augmentation du Score de Précision Global
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+0.2 mètres d'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec la main secondaire tant que vous maniez deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
+20 de Force
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% d'Augmentation du Score de Précision Global
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
+20 de Dextérité
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+10 de Dextérité et d'Intelligence
15% d'Augmentation du Score de Précision Global
+20 de Dextérité
Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
+5 à la Rage maximale
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main
20% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Sorts Lancés par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Attaques utilisées par les Totems ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Attaques avec les armes de mêlée à une main ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main
+20 de Force
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les baguettes
Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussi
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pendant le Drain
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
Les Aptitudes d'Attaque ont +1 au nombre maximum de Totems Baliste Invoqués
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 1% d'Augmentation des Dégâts subis
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /6
La perte inhérente de Rage démarre 2 secondes plus tard
(N'affecte que la perte de Rage inhérente au fait de ne pas avoir été Touché ou avoir gagné de Rage Récemment)
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
8% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de férocité
Vous gagnez une Charge de férocité en infligeant un Coup critique
+20 au nombre maximum de Charges de férocité
(Les Charges de férocité ont une Durée de base de 5 secondes)
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Vous gagnez 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi
20% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie
Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez
Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Dégâts excédentaires sont tous les Dégâts en surplus lorsque vous Touchez et tuez un Ennemi)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Les bonus inhérents au combat à deux armes sont doublés
(Le combat à deux armes octroie de manière inhérente 20% de chances de Bloquer les Dégâts d'attaque et 10% Davantage de Vitesse d'attaque)
Joyau de ramification Passive /12
40% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas encombré
Vous ajoutez 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires à vos Attaques tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas encombré
(Tant que vous n'avez ni Gants, ni Objets d'équipés dans vos mains, vous êtes considéré comme n'étant pas encombré)
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché avec votre arme secondaire Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
+15 de Dextérité et d'Intelligence
10% d'Augmentation du Mana maximal
Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
Tant que vous maniez deux armes, vous avez 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez au moins 600 de Force
+20 de Force
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision Global
Vos Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de la main secondaire tant que vous maniez deux types d'armes différents
Joyau intemporel Passive /2
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Vitesse d'attaque | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Éternel | Éminent | Coup d'État de Voll | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
Joyau intemporel Passive Additions /1
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | (3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque | vaal_small_attack_speed |
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
de l'Ancien | 68 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16) (7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Group: 29 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
de l'Ancien | 75 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18) (10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Group: 29 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
de l'Ancien | 82 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Group: 29 | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 25) (13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque |
de la Chasse | 68 | Vous gagnez (3–5) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques Group: 547 | Vous gagnez (3–5) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques (10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que votre Mana n'est pas Bas |
Community Wiki
Attack speed
Attack speed is a keyword and refers to Attacks could be performed at a time in one second. Showing by animated action speed with weapon.
Mechanics
Normal attacks and attack skills derive attack speed and damage from the weapon(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with Dexterity requirements (e.g., Bowss and Daggerss) have higher attack speed than weapons with Strength requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that Spells can be cast. Instead, cast speed is used for that purpose.
Characters
All characters have the following attack speed stats.
- 10% more Attack Speed while Dual Wielding
- 4% increased Attack Speed per Frenzy Charge
Similar Mechanics
Action speed increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.
- % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.