Gemme d\'aptitude Qualité /7
ObjetStats
Double frappe(0–4)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier
Lames tourbillonnantes(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Frénésie+(0–2)% Davantage de Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
+(0–2)% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
Rage sanguinaireOctroie (0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Cyclone(0–5)% Davantage de Vitesse d'attaque par Palier
Baliste de siège(0–5)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par maximum de Totem
Lacération(0–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
Gemme de soutien Qualité /1
ObjetStats
Soutien : Vitesse d'attaqueLes Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Objet mods /156
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Adresse1Suffixe(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArme 1000
Normal 0
de l'Aisance11Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArme 1000
Normal 0
de l'Aisance4Suffixe(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArme 1000
Normal 0
de la Maîtrise22Suffixe(11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArme 1000
Normal 0
du Renom30Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseranged 500
Arme 1000
Normal 0
de l'Acclamation37Suffixe(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseranged 500
Arme 1000
Normal 0
de la Gloire45Suffixe(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Infamie60Suffixe(23–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseranged 0
Arme 1000
Normal 0
de la Célébration77Suffixe(26–27)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Adresse1Suffixe(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseBagues 500
Gants 500
Carquois 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
de l'Aisance11Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 500
Carquois 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
de l'Aisance4Suffixe(8–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 500
Carquois 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
de la Maîtrise22Suffixe(11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 500
Carquois 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
de la Grande maîtrise76Suffixe(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 500
Carquois 500
dex_shield 500
str_dex_shield 500
dex_int_shield 500
Normal 0
1Corrompu(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseAmulettes 1000
Normal 0
1Corrompu(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Bagues 500
Normal 0
60Corrompu(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque VitesseCeintures 1000
Normal 0
1Corrompu(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArcs 1000
Normal 0
1Corrompu(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseBaguettes 0
Arme à une main 1000
Normal 0
70Corrompu(5–7)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseArcs 0
Arme à deux mains 1000
Normal 0
1Corrompu(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseBaguettes 1000
Normal 0
de l'Ancien68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16)
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
gloves_elder 800
Normal 0
de l'Ancien75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
gloves_elder 800
Normal 0
de l'Ancien82SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
gloves_elder 800
Normal 0
de l'Ancien82Suffixe(7–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseamulet_elder 800
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque Vitessebelt_elder 800
Normal 0
de l'Ancien68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 18)
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 20)
(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 18)
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
wand_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Accélération (Niveau 20)
(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
wand_elder 1000
Normal 0
du Façonnement68SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
wand_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75SuffixeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Gemme
wand_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Dégâts Attaque Vitesse
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Dégâts Attaque Vitesse
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(20–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
du Façonnement68Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Dégâts Attaque Vitesse
bow_shaper 1000
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–6)% de chances d'infliger des Dégâts doublés
Dégâts Attaque Vitesse
bow_shaper 1000
Normal 0
de l'Ancien68Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
bow_elder 1000
Normal 0
de l'Ancien75Suffixe(11–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment
Attaque Vitesse
bow_elder 1000
Normal 0
de la Rédemption68Suffixe(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant l'Effet de n'importe quel Flacon Attaque Vitessebelt_eyrie 250
Normal 0
de la Rédemption75Suffixe(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez été Touché Récemment Attaque Vitessering_eyrie 500
Normal 0
du Seigneur de guerre68Préfixe(25–34)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
du Seigneur de guerre71Préfixe(35–44)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
Normal 0
du Seigneur de guerre74Préfixe(45–54)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
Normal 0
du Seigneur de guerre77Préfixe(55–64)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
Normal 0
du Seigneur de guerre80Préfixe(65–69)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(10–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitessesword_crusader 500
Normal 0
de la Croisade73Suffixe(13–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitessesword_crusader 500
Normal 0
de la Croisade68Suffixe(20–22)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse2h_sword_crusader 500
Normal 0
de la Croisade73Suffixe(23–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé Attaque Vitesse2h_sword_crusader 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesseaxe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(17–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesseaxe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête68Suffixe(23–26)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
de la Conquête73Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Tué Récemment Attaque Vitesse2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
1ScourgeUpside4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(5–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeUpsideLes Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 5% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
45ScourgeUpsideLes Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (7–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
68ScourgeUpsideLes Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (9–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 250
Normal 0
1ScourgeDownside(9–12)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(15–18)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownside(21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
68ScourgeDownside(27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseGants 1000
Carquois 500
dex_shield 1000
str_dex_shield 1000
dex_int_shield 1000
Normal 0
45ScourgeDownsideLes Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (21–24)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 200
Normal 0
68ScourgeDownsideLes Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (27–30)% de Réduction de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Gants 200
Normal 0
75RedImplicit8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_6_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicit9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicit10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicit11% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicit12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicit13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 1000
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 13% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_5_eldritch_implicit 0
Gants 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 14% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 500
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 18% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_4_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 19% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_3_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_2_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseno_tier_1_eldritch_implicit 0
Gants 200
Normal 0
65WeaponTreeAjoute 6 à 16 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
77WeaponTreeAjoute 8 à 19 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 125
Normal 0
65WeaponTreeAjoute 11 à 25 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
77WeaponTreeAjoute 14 à 33 Dégâts physiques
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 125
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 27 à 42 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 55 à 83 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 125
Normal 0
62WeaponTreeAjoute 52 à 77 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
82WeaponTreeAjoute 102 à 153 Dégâts de feu
6% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 125
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 1 à 5 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
30WeaponTreeAjoute 3 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
48WeaponTreeAjoute 7 à 10 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 250
Normal 0
66WeaponTreeAjoute 12 à 19 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 125
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 24 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à une main 63
Normal 0
10WeaponTreeAjoute 4 à 6 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
30WeaponTreeAjoute 7 à 11 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
48WeaponTreeAjoute 13 à 21 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 250
Normal 0
66WeaponTreeAjoute 23 à 35 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 125
Normal 0
84WeaponTreeAjoute 45 à 66 Dégâts de froid
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Arme à deux mains 63
Normal 0
1WeaponTree15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+0.9% aux Chances de Coup critique
Arme 500
Normal 0
30WeaponTree15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.2% aux Chances de Coup critique
Arme 500
Normal 0
60WeaponTree15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+1.5% aux Chances de Coup critique
Arme 500
Normal 0
1WeaponTree30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 0
Arme 500
Normal 0
30WeaponTree35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 0
Arme 500
Normal 0
60WeaponTree40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 0
Arme 500
Normal 0
1WeaponTree24% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 500
Normal 0
30WeaponTree27% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 500
Normal 0
60WeaponTree30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% de Perte de Dégâts Globaux
ranged 500
Normal 0
1WeaponTree8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 0
Arme 1000
Normal 0
30WeaponTree9% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 0
Arme 1000
Normal 0
60WeaponTree10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 0
Arme 1000
Normal 0
1WeaponTree5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 1000
Normal 0
30WeaponTree6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 1000
Normal 0
60WeaponTree7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaqueranged 1000
Normal 0
10WeaponTree4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
50WeaponTree5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
80WeaponTree6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
10WeaponTree3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 250
Normal 0
50WeaponTree4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 250
Normal 0
80WeaponTree5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
ranged 250
Normal 0
10WeaponTree4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
50WeaponTree5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
80WeaponTree6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 0
Arme 250
Normal 0
10WeaponTree3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 250
Normal 0
50WeaponTree4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 250
Normal 0
80WeaponTree5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% de chances de gagner une Charge de fénésie en Tuant
ranged 250
Normal 0
1WeaponTree25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 0
Arme 500
Normal 0
30WeaponTree25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 0
Arme 500
Normal 0
60WeaponTree25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 30% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 0
Arme 500
Normal 0
1WeaponTree20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 15% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 500
Normal 0
30WeaponTree20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 20% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 500
Normal 0
60WeaponTree20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec cette arme ont 25% de chances d'infliger des Dégâts doublés
ranged 500
Normal 0
60WeaponTreeRecombined50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Arme 625
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame de la fourberie
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fil du rasoir
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître-lame
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Danse-lames
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame fatale
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Lame brutale
Arme à deux mains 0
Sword 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Abatteur d'adversaires
Arme à deux mains 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Maître de la hache
Arme à deux mains 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Faucheur d'adversaires
Arme à deux mains 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Fendage
Arme à deux mains 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Massacre
Arme à deux mains 0
Axe 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Crocs empoisonnés
Griffes 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Griffeur de vie
Griffes 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du faucon
Griffes 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres de la Pie
Griffes 100
Normal 0
1WeaponTree5% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Attribue Serres du Faucon
Griffes 100
Normal 0
1WeaponTreeLes Balistes de siège et à shrapnel ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par nombre maximum de Totems Invoqués
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste à shrapnel par Totem de Baliste à shrapnel
45% de Réduction de la Vitesse d'attaque de Baliste de siège par Totem de Baliste de siège
Arcs 1000
Normal 0
1WeaponTreeCharge au bouclier et Grappin 2% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 10 de Score de CarnageArme à deux mains 0
Sword 500
Axe 500
Masses 500
Sceptres 500
Boucliers 1000
Normal 0
Enchantement, Modificateur implicite /50
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 166EnchantementLe Totem Protecteur ancestral octroie 12% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Protector Attack Speed 275EnchantementLe Totem Protecteur ancestral octroie 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant qu'il est activé Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Barrage Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Tir de barrage Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Barrage Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Tir de barrage Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Blink Arrow Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Blink Arrow Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Blood Rage Attack Speed 166EnchantementRage sanguinaire octroie 8% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Blood Rage Attack Speed 275EnchantementRage sanguinaire octroie 12% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Cleave Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Taillade Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Cleave Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Taillade Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Cyclone Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Cyclone Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Cyclone Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Cyclone Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Double Strike Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Double Strike Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Double frappe Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Dual Strike Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Dual Strike Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappes simultanées Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Elemental Hit Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Elemental Hit Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe élémentaire Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Energy Blade Attack Speed 166EnchantementLes Lames d'énergie ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Energy Blade Attack Speed 275EnchantementLes Lames d'énergie ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaqueCasques 100
Normal 0
Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 166EnchantementFlèche explosive a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Explosive Arrow Attack Speed 275EnchantementFlèche explosive a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Flesh Offering Attack Speed 166EnchantementOffrande de chair octroie 14% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Flesh Offering Attack Speed 275EnchantementOffrande de chair octroie 21% d'Augmentation supplémentaire de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe massive Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Heavy Strike Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Frappe massive Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Leap Slam Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant Attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Leap Slam Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Bond percutant Attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche miroir et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Mirror Arrow Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche miroir et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Power Siphon Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Siphon de pouvoir Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Power Siphon Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Siphon de pouvoir Attaque VitesseCasques 75
Normal 0
Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Rain Of Arrows Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Pluie de flèches Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shield Charge Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shield Charge Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Charge au bouclier Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Snipe Attack Speed 166EnchantementTir d'élite a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Snipe Attack speed 275EnchantementTir d'élite a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Sunder Attack Speed 166EnchantementRupture a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 0
Normal 0
Enchantment Sunder Attack Speed 275EnchantementRupture a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 0
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Attack Speed 166EnchantementBaliste de siège a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Siege Ballista Attack Speed 275EnchantementBaliste de siège a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Whirling Blades Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Lames tourbillonnantes Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Whirling Blades Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Lames tourbillonnantes Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Zombie Attack Speed 166Enchantement10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Zombie Attack Speed 275Enchantement15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Zombies Attaque Vitesse CréatureCasques 100
Normal 0
Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 166EnchantementÉclair cinétique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Kinetic Bolt Attack Speed 275EnchantementÉclair cinétique a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shield Crush Attack Speed 166EnchantementBouclier écrasant a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Enchantment Shield Crush Attack Speed 275EnchantementBouclier écrasant a 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque VitesseCasques 100
Normal 0
Monstres mods /74
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Ferveur1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseLanceur de sorts 0
Normal 1000
1Unique40% Davantage de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique10% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique40% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique15% de Réduction de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
Aura de Vitesse4Unique35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vitesse
magic 0
Normal 500
1Unique30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vitesse
1Unique35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vitesse
4Unique35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
75% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique80% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [400]
Attaque Vitesse
1Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
active skill damage +% final [-50]
stance movement speed +% final [30]
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [60]
Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [110]
Attaque Vitesse
Mangeur d'âmes15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura
rare 600
Normal 0
1Uniquegrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura
Mangeur d'âmes1Uniquegrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura
Véloce6Unique30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation du Score d'Évasion
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 8000
Berzerker39Unique40% d'Augmentation de Dégâts
75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la taille du personnage
30% de Réduction des Dégâts subis
immune to culling strike [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 1500
Affamé34Uniquedropped items are fully linked [0]
grant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura
magic 0
Normal 200
Véloce6Unique30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation du Score d'Évasion
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
no_common_monster_mods 0
rare 0
Normal 8000
1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
35% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1UniqueDevient Enragé quand la Vie est Basse
27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1EssenceDevient Enragé quand la Vie est Basse
27% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
60% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
Dégâts Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Torment30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Emprise de l'Égorgeur1Torment18% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Dégâts Physique Attaque Vitesse
Normal 1000
Toucher du Faussaire1Torment50% Davantage de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes se répètent une fois de plus
active skill cast speed +% final [50]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Héritage de la Vigueur1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique95% Davantage de Vitesse d'attaque
active skill attack damage +% final [-30]
Dégâts Attaque Vitesse
Porteurs du Gardien1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
Dégâts Attaque Vitesse
1Torment20% d'Augmentation de Dégâts
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
cant touch this [1]
monster is touched by ghost [0]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Torment21% d'Augmentation de Dégâts
35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
monster is possessed [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Torment21% d'Augmentation de Dégâts
35% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
monster is possessed [1]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse Attaque Vitesse
0Unique100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [100]
Attaque Vitesse
0Unique60% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [325]
Attaque Vitesse
0Unique150% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
stance movement speed +% final [600]
Attaque Vitesse
Essence gémissante de Zèle1Essence50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
avoid damage % [50]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Essence hurlante de Zèle1Essence50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
avoid damage % [50]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Essence stridente de Zèle1Essence50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
avoid damage % [50]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Essence assourdissante de Zèle1Essence50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
avoid damage % [50]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Essence20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Unique30% d'Augmentation de Dégâts
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique18% d'Augmentation de Dégâts
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Dégâts Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique15% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique15% d'Augmentation de Dégâts
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique20% d'Augmentation de Dégâts
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
20% de Réduction des Dégâts subis
Dégâts Attaque Vitesse
1Unique35% Davantage de Vitesse d'attaque
35% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Rajoutez 125% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
80% de Réduction des Dégâts subis
La Vitesse d'action ne peut être abaissée en dessous de sa valeur de base
Dégâts Physique Élémentaire Feu Attaque Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Repousse les Ennemis au Toucher
400% d'Augmentation de la Distance de Repoussement
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
1Uniquestrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Attaque Vitesse
Présence farrique20Bestiary15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation du Score de Précision Global
50% d'Augmentation de la Vie maximale
% increased Rarity of Items Dropped
VieMana Vie Attaque Vitesse Critique
bestiary_wilds 100
Normal 0
1Unique25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% d'Augmentation du Score de Précision Global
250% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Dégâts Attaque Vitesse Critique
1Unique30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
1Unique50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
50% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
1Unique25% de Perte de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse
Rapide6Préfixe30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Normal 8000
Résonnant24Préfixe200% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
200% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Aptitudes se répètent 2 fois de plus
interrupt for X ms after skill use [1500]
Lanceur de sorts 0
Normal 0
de la Hâte6Suffixe40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
magic 0
Normal 3000
Mangeur d'âmes34Préfixegrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
sanctum_monster 0
magic 0
Normal 1500
Fou-furieux39Préfixe40% d'Augmentation de Dégâts
75% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la taille du personnage
30% de Réduction des Dégâts subis
Normal 1500
1Unique15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque par Ennemi à Courte portée
Enragé1Unique15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Abyss Jewel mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Berserk50Suffixe(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseabyss_jewel_melee 750
abyss_jewel_ranged 750
Normal 0
de l'Entraînement1SuffixeLes Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
abyss_jewel_summoner 800
Normal 0
de l'Opportunité25Suffixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment Attaque Vitesseabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 500
abyss_jewel_caster 250
abyss_jewel_summoner 0
Normal 0
Joyau de ramification mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Adresse1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
Normal 0
de l'Aisance68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseaffliction_axe_and_sword_damage 350
affliction_mace_and_staff_damage 350
affliction_dagger_and_claw_damage 350
affliction_bow_damage 350
affliction_wand_damage 350
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 350
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 350
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 350
affliction_attack_damage_ 350
Normal 0
de la Maîtrise84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitesseaffliction_axe_and_sword_damage 250
affliction_mace_and_staff_damage 250
affliction_dagger_and_claw_damage 250
affliction_bow_damage 250
affliction_wand_damage 250
affliction_damage_with_two_handed_melee_weapons 250
affliction_attack_damage_while_dual_wielding_ 250
affliction_attack_damage_while_holding_a_shield 250
affliction_attack_damage_ 250
Normal 0
un Fossile mods /2
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
des Souterrains1SuffixeLes Aptitudes Enchâssées ont 18% d'Augmentation de Vitesse d'attaque Attaque Vitesse Gemmeabyss_jewel 0
jewel 0
Gants 2000
Normal 0
des Souterrains1SuffixeLes Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
abyss_jewel 0
jewel 2000
Normal 0
Carte mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Dégourdi1Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Dégourdi69Préfixe(30–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Dégourdi73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Dégourdi78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Delve Area mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
20DelveArea(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
52DelveArea(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
92DelveArea(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
173DelveArea(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Heist Area mods /10
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Dégourdi1Préfixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi46Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Crypté mods /8
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (18–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Arme à deux mains 0
Baguettes 1000
Dagues 1000
Sceptres 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60SuffixeLes Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (34–38)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
Arme à une main 0
Bâtons 1000
Arme 400
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque VitesseArme à une main 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe(27–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité Attaque VitesseArme à deux mains 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Attribut
ranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe+(25–28) de Dextérité et d'Intelligence
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse Attribut
Baguettes 1000
Arcs 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(18–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
ranged 0
Arme 1000
Normal 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(12–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
Arcs 1000
Baguettes 1000
Normal 0
L'Établi d'artisanat /22
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque6x Orbe d'altérationMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 1 main · Distance à 2 mainsLe Lac asséché
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mainsLe Désert vastiri
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mainsMine inondée, Carte
(11–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque1x Orbe exaltéDistance à 1 main · Distance à 2 mainsMine inondée, Carte
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe du chaosGants · Carquois · BouclierLe Lac asséché
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque2x Orbe d'alchimieBague & AnneauLe Lac asséché
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (19–21)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (22–24)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (25–28)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
8x Orbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (14–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(14–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
(17–19)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
(20–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
7% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité6x Orbe d'altérationMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(8–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité2x Orbe d'alchimieMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
(10–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant qu'un Ennemi Rare ou Unique est à proximité4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 mainBetrayal Décrypter
+(15–19) de Dextérité et d'Intelligence
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
+(20–24) de Dextérité et d'Intelligence
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mainsBetrayal Décrypter
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x Orbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsBetrayal Décrypter
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(13–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1x Orbe exaltéMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mainsBetrayal Décrypter
Divers mods /31
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Faucon12FlaskSuffixe(9–11)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet Attaque Vitesseutility_flask 1000
Normal 0
de l'Aigle62FlaskSuffixe(12–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet Attaque Vitesseutility_flask 1000
Normal 0
de la Colombe82FlaskSuffixe(15–17)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet Attaque Vitesseutility_flask 1000
Normal 0
1JewelUniqueLes Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1JewelUnique(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1JewelUnique(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes Attaque Vitesse Créature
battant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres Attaque VitesseMasses 500
specific_weapon 0
not_str 0
Normal 500
scindant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches Attaque VitesseAxe 500
specific_weapon 0
not_int 500
Normal 0
esquivant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées Attaque VitesseSword 500
specific_weapon 0
not_int 500
Normal 0
en salves1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs Attaque Vitesseone_handed_mod 0
melee_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
Arcs 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
déchirant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
Griffes 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
tranchant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
Dagues 500
specific_weapon 0
not_dex 0
Normal 500
maudissant1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes Attaque Vitessemelee_mod 0
two_handed_mod 0
Baguettes 500
specific_weapon 0
not_int 0
Normal 500
matraquants1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons Attaque Vitesseone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
Bâtons 500
specific_weapon 0
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Normal 500
du Bandit1JewelPréfixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
Baguettes 0
not_int 500
Normal 0
du Guerrier1JewelPréfixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains Attaque Vitesseone_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
Arcs 0
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Normal 0
harmonique1JewelPréfixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes Attaque Vitesseshield_mod 0
two_handed_mod 0
Normal 500
Vivifiant1JewelPréfixe(4–6)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier Attaque Vitessetwo_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 500
Normal 400
Furieux1JewelPréfixe(6–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée Attaque Vitessenot_int 0
Normal 0
du Berserk1JewelSuffixe(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque VitesseNormal 500
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Monstres ont 15% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Vitesse
Normal 1000
1ExpeditionRelicPréfixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Dégâts tant que leur Vie est Basse
Les Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
Normal 1000
1PrimordialAltarUnique(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–50)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
primordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
du Danse-lames75SanctumSpecialSuffixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Attaque Vitessedex_special_relic 1000
Normal 250
de la Riposte45TinctureSuffixe(9–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 500
Normal 0
de l'Accélération45TinctureSuffixe(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 500
Normal 0
de la Rétribution72TinctureSuffixe(19–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez Bloqué Récemmenttincture 250
Normal 0
du Sanguinaire1CharmPréfixeVous avez (4–7)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Uniquedex_animal_charm 500
str_animal_charm 500
Normal 0
du Sanguinaire60CharmPréfixeVous avez (8–12)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Uniquedex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
Dégourdi1UberMapPréfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
of Revolt1UberMapSuffixePlayers' Minions have 50% less Attack Speed
Players' Minions have 50% less Cast Speed
Players' Minions have 50% less Movement Speed
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Objet /4
Masse de wyrm
Dégâts physiques: 28-42
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.1 mètres
Prérequis: Niveau 34, 118 For
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Masse du dragon
Dégâts physiques: 44-66
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.1 mètres
Prérequis: Niveau 55, 184 For
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Masse du béhémoth
Dégâts physiques: 49-74
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.35
Allonge : 1.1 mètres
Prérequis: Niveau 70, 220 For
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Carquois de flèches à pointe large
Prérequis: Niveau 49
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Unique /199
+(20–30) de Force
(10–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
10% de Réduction de la Vitesse d'incantation
+(400–500) à l'Armure
Vous gagnez (34–48) de Vie lorsque vous Bloquez
Vous gagnez (18–24) de Mana lorsque vous Bloquez
+3% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Renvoie 240 à 300 Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts de feu aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) au Score d'Évasion
+(10–30) de Mana maximal
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
Les Flèches Transpercent une cible supplémentaire
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+350 au Score d'Évasion
+(40–50) de Vie maximale
Ajoute (10–14) à (19–24) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
Les flèches ont 50% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sur les cibles qu'elles Transpercent
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+(15–25) de Force
+(35–45) de Dextérité
+(15–25) d'Intelligence
Ajoute 10 à 20 Dégâts de froid aux Attaques
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–100)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(200–250)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(8–12)% à toutes les Résistances élémentaires
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
+(40–50) à tous les Attributs
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180–220)% d'Augmentation de l'Armure
+(60–70) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(20–30) de Vie maximale
(10–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% de Réduction du Mana maximal
(10–15)% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
Conducteur de Charges
(Vous partagez les Charges d'endurance, de frénésie et de pouvoir avec les membres de votre groupe à proximité)
+(20–30) de Dextérité
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Votre Multiplicateur de coup critique est de 300%
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
Ajoute (1–4) à (30–50) Dégâts de foudre aux Attaques
+(100–200) au Score de Précision
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+(40–50) de Dextérité
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
0.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(150–180)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–70) de Vie maximale
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
6% d'Augmentation du Score de Précision par Charge de frénésie
10% de Réduction de la Durée des Charges de frénésie par Charge de frénésie
Les Attaques ont 60% de chances d'Empoisonner tant que vous êtes au maximum de Charges de frénésie
+5% au Multiplicateur de Dégâts sur la durée du Poison pour chaque Charge de frénésie
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Dégâts de foudre supplémentaires (Niveau 30)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150–200)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
100% d'Augmentation de l'Effet des Altérations de foudre
(Les Altérations de foudre sont l'Électrocution et l'Amoindrissement)
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(30–60)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–50) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(50–65) de Dextérité
10% de Réduction des Dégâts physiques Globaux
16% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(15–25)% à la Résistance au chaos
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Empreintes de mercure
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
150% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la taille du personnage
+(50–70) de Dextérité
50% de Réduction de Dégâts tant que votre Vie est Basse
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(100–130)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
150% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(140–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 30 à 40 Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–25)% à la Résistance au froid
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Vos Dégâts physiques peuvent Frigorifier
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
Ajoute (255–285) à (300–330) Dégâts de feu en main principale
Ajoute (255–285) à (300–330) Dégâts de froid en main secondaire
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'Embraser en étant dans la main principale
100% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement infligé aux Ennemis Frigorifiés
Lorsque cette arme est équipée dans la main secondaire, elle Frigorifie les Ennemis au Toucher pendant 1 secondes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
+(10–20) de Dextérité
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 50 Dégâts de feu
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (25–30) Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–30)% d'Augmentation du Score de Précision Global
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
20% de chances que les Poisons infligés par cette arme infligent 300% Davantage de Dégâts
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(90–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 2 Flèches supplémentaires
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–14) à (24–34) Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) de Mana maximal
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
30% de Perte de Dégâts
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute 1 à (600–750) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts de foudre sont Convertis en Dégâts de chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait 300% Davantage de Dégâts
L'Électrocution a +40% au maximum de son Effet
use unique purple shock effect [1]
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(De base, l'effet maximum de l'Électrocution est : 50% d'Augmentation de Dégâts subis)
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(200–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 25 à 30 Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux griffes
Ajoute 1 à (600–700) Dégâts de foudre
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Effets de Drain de Bouclier d'énergie de vos Attaques ne s'arrêtent pas lorsque votre Bouclier d'énergie est Plein
Pilleur d'esprit
(Votre Drain de Vie est converti en Drain de Bouclier d'énergie. Votre Drain de Bouclier d'énergie maximal par seconde est doublé. Votre Bouclier d'énergie ne se Recharge plus)
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 10 Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts physiques des griffes tant que votre Vie est Basse
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Octroie 20 de Vie par Ennemi Touché
(75–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+40% au Multiplicateur de coup critique Global
(10–20)% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
25% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
60% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 30 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(50–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
45% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
60% d'Augmentation de l'Intelligence requise
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
3% d'Augmentation du gain d'Expérience
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
32% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Propagation élémentaire (Niveau 20)
Ajoute (65–85) à (100–160) Dégâts physiques
(11–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
0.2% des Dégâts élémentaires Drainent de la Vie
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
+1 au Niveau des Gemmes de mêlée enchâssées
Utilise les deux mains
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 3 à 7 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(20–40) au Score d'Évasion
20% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
+8% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Ajoute (60–70) à (71–80) Dégâts physiques
25% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux avec les Armes par Châsse rouge
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque Globale par Châsse verte
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana par Châsse bleue
+0.2 mètres d'Allonge par Châsse blanche
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
+460 au Score de Précision
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts physiques
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de feu
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (210–250) Dégâts de foudre
Ajoute (49–98) à (101–140) Dégâts de chaos
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 6 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
1% d'Augmentation de la Zone d'effet tous les 20 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 10 de Dextérité
16% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les armes tous les 10 de Force
25% de chances de Mutiler au Toucher
+30% à la Qualité des Gemmes de soutien enchâssées
Ajoute (310–330) à (370–390) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
+1 mètre de Portée des armes
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
+(150–250) au Score de Précision
Coup de grâce
Vous gagnez 1 de Rage en infligeant un Coup critique avec une Attaque, jusqu'à un maximum de 1 de Rage toutes les 0.5 secondes
Rajoutez 1% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 1 de Rage
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(500–600)% d'Augmentation des Dégâts physiques
25% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(40–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
-500 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
150% d'Augmentation des Dégâts physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–50)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(30–50)% de Réduction du gain d'Expérience
0.4% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du Mana
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (425–475) à (550–600) Dégâts de feu
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances d'Embraser
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de feu subis
Coup de grâce contre les Ennemis qui Brûlent
Gagnez une Charge de frénésie si une Attaque Embrase un Ennemi
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
+305 au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(300–350) au Score de Précision
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Tué Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
+360 au Score de Précision
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(50–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Gagnez une Charge de frénésie sur un Coup critique
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (12–16) à (20–24) Dégâts physiques
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
Octroie l'Aptitude Frilosité (Niveau 5)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(30–40)% à la Résistance au froid
(30–40)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Rajoutez 20% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
(7–10)% de chances de Geler
Lorsqu'un Ennemi Maudit par des Calamités meurt, ces Calamités sont transférées à tous les Ennemis situés à 3 mètres ou moins
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Les Calamités provenant d'Auras ou du Sol maudit ne peuvent pas être transférées)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute 1 à (550–650) Dégâts de foudre
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% d'Augmentation des Dégâts subis par Charge de frénésie
(15–20)% d'Augmentation des Dégâts de foudre par Charge de frénésie
20 de Vie gagnée en Tuant par Charge de frénésie
sound on kill wolf call [1]
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
+30 de Dextérité
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts de chaos aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 80% plus rapide
40% de Réduction du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(33–37)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Pas de Dégâts physiques
(10–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(340–400) au Score de Précision
Les Attaques avec cette arme ont (100–115)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
(6–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(3–4) de Vie Régénérée par seconde
Vous Récupérez 20% de Vie lorque vous faites un Carnage
Vous gagnez une Âme vaal supplémentaire en Tuant si vous avez fait un Carnage Récemment
Carnage
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+475 au Score de Précision
Ajoute (30–50) à (65–80) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) au Score d'Évasion
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 de Score d'Évasion
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
+6% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
Ajoute (135–145) à (160–175) Dégâts physiques
(12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir
10% de chances de gagner une Charge de pouvoir si vous Repoussez un Ennemi avec des Dégâts de mêlée
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(250–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
+(6–10)% à toutes les Résistances élémentaires
50% de chances d'infliger le Saignement sur un Coup critique
50% de chances d'infliger Poison sur un Coup critique
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(25–40)% à la Résistance au froid
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(25–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
Tous les Dégâts au Toucher subis peuvent vous Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+50 de Force et de Dextérité
Les Gemmes de mêlée Enchâssées ont 15% d'Augmentation de la Zone d'effet
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (65–75) à (100–110) Dégâts physiques
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Pour chaque Gemme rouge Enchâssée, vos Aptitudes d'Attaque Rajoutent 5% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Tant que toutes les Gemmes Enchâssées sont rouges, vous avez Pacte vaal
(Votre Drain de Vie par seconde est doublé. Votre Drain de Vie maximal par seconde est doublé. Vous n'avez pas de Régénération de Vie)
3% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Ajoute (8–12) à (15–20) Dégâts physiques aux Attaques
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
16% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (8–13) à (26–31) Dégâts physiques
30% d'Augmentation des Dégâts de feu
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute 4 à 7 Dégâts de feu aux Attaques de cette arme tous les 10 de Force
+3% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
-50% à toutes les Résistances élémentaires
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Alliés à proximité Récupèrent 1% de votre Vie maximale quand vous Mourrez
Rajoutez (10–15)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
+(12–16)% à la Résistance au chaos
Ajoute (8–10) à (14–16) Dégâts physiques aux Attaques à l'arc
25% de chances de créer un Nuage de fumée quand vous êtes Touché
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Les ennemis présents dans les Nuages de fumée sont Aveuglés)
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Renvoie (22–44) Dégâts physiques aux Attaquants par Blocage
Inflige Vulnérabilité aux Ennemis Bloqués
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
(6–12)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Regagnés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Effets néfastes vous affectant expirent 100% plus rapidement
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute 3 à 6 Dégâts de feu
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
500% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
25% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
30% de chances d'Embraser
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% d'Augmentation des Chances de coup critique
+45% au Multiplicateur de coup critique Global
15% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Tuant
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+30 au Score de Précision
Les Projectiles Reviennent à vous
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
+10 de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que votre Vie est Basse
9% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que la Vie est Pleine
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (50–80) à (130–180) Dégâts de chaos
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(7–11)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
(10–20)% de Réduction de la Durée des Squelettes
Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de Dégâts
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Squelettes
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Squelettes
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Squelettes
Corrompu
+(0.3–0.4) mètres d'Allonge à mains nues
Les Talents dans le Rayon octroient également 1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque à mains nues avec les Aptitudes de mêlée
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que vous êtes Embrasé
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation tant que vous êtes Embrasé
(17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Gemmes Enchâssées tirent un Projectile supplémentaire
(80–120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (13–17) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–20)% d'Augmentation des Chances de coup critique
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(80–95)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–10) à (13–20) Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de l'Effet des Effets bénéfiques vous affectant
10% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
Les Effets bénéfiques des Auras de vos Alliés ne vous affectent pas
Les Effets bénéfiques de vos Auras n'affectent pas vos Alliés
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Pas de Dégâts physiques
Ajoute 1 à (40–50) Dégâts de foudre
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
(15–20)% de chances d'Électrocuter
Héraut du tonnerre a 50% d'Augmentation de son Effet bénéfique
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(300–360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
20% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(10–20)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(30–50)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Extra gore
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
+190 au Score de Précision
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Multifrappe (Niveau 1)
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (5–8) à (10–14) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
(30–40)% de Réduction de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 10 à 15 Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
3% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis qui Saignent
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
Ajoute (5–15) à (20–25) Dégâts physiques
Ajoute (5–15) à (20–25) Dégâts de feu
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Inflige Inflammabilité au Toucher aux Ennemis
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
Octroie 7 de Vie par Ennemi Touché
+(10–15) de Force
+(10–15) de Dextérité
Ajoute (2–6) à (16–22) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Aptitudes de déplacement
15% de Réduction du Score de Précision Global
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+20 de Dextérité
(20–40)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–6) à (9–13) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Extra gore
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(300–360)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Alliés à proximité ont 30% d'Augmentation de la Rareté des Objets
Les Alliés à proximité ont Coup de grâce
Vos Attaques de mêlée ne sont pas empêchées par le manque de Mana
Les Alliés à proximité ont +50% au Multiplicateur de coup critique
Les Alliés à proximité ont +10 de cumul de Renforcement
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(Chaque cumul de Renforcement octroie 1% de Perte de Dégâts au Toucher subis. Cumulable jusqu'à 20 fois)
Octroie 44 de Vie par Ennemi Touché
+1 au Niveau des Gemmes de Dextérité enchâssées
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 15)
(160–180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
25% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de chances de déclencher Animation d'arme (Niveau 20) en Tuant
(150–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% de Perte de Durée d'Animation d'arme
Les Armes que vous Animez créent une copie supplémentaire
Possède une Châsse
Les Aptitudes de Golem enchâssées ont 20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
Octroie Assaut pour 10 lorsque vous Lancez l'Aptitude de Golem enchâssée
+3 au Niveau des Gemmes de Golem enchâssées
Ajoute (5–10) à (11–15) Dégâts physiques aux Attaques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
14% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
+(25–35)% au Multiplicateur des Dégâts de froid sur la durée
(30–50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(4–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% de chances de Geler
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 20 à 50 Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(300–400) au Score de Précision
100% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux en étant Gelé
+(24–36)% au Multiplicateur de coup critique Global
local stat monsters pick up item [1]
+7% aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Dégâts des griffes s'appliquent également aux Dégâts des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Vitesse d'attaque des griffes s'appliquent également à la Vitesse d'attaque des Attaques de mêlée à mains nues
Les Modificateurs de Chances de coup critique des griffes s'appliquent également aux Chances de coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
Corrompu
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant le Déphasage
Vous gagnez Déphasage pendant 10 secondes en utilisant une Aptitude vaal
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
25% de chances de Mutiler au Toucher
(100–125)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (7–10) à (15–25) Dégâts physiques
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez subi un Coup brutal Récemment
Les Attaques Coûtent de la Vie à la place du Mana
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Un Coup brutal est un coup qui retire au moins 15% de la Vie maximale)
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste de siège a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Dextérité
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Dextérité
(22–26)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Ajoute (30–45) à (60–80) Dégâts de feu
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(27–33)% au Multiplicateur de coup critique Global
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés
(120–140)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
Ajoute (50–70) à (135–165) Dégâts physiques
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+25 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Octroie Invocation de Golem de roche (Niveau 12)
Ajoute (24–30) à (34–40) Dégâts physiques
(8–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+1 au nombre maximum de Golems
Les Attaques des Golems ont (96–120) à (132–160) Dégâts physiques supplémentaires
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (120–140) à (180–210) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–30)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
15% de chances de créer du Sol frigorifié lorsque vous Gelez un Ennemi
Crée du Sol consacré lorsque vous Fracassez un Ennemi
40% d'Augmentation de l'Effet du Sol frigorifiant
(Le Sol frigorifiant inflige Frigorification à ceux qui se trouvent dessus)
(Les Alliés présents sur votre Sol consacré Régénèrent un pourcentage de leur Vie maximale chaque seconde et les Malédictions ont 50% de Réduction d'Effet sur eux)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts physiques
Ajoute (26–32) à (36–42) Dégâts de froid
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(40–50)% à la Résistance au feu
(35–50)% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
(8–13)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(120–180)% d'Augmentation de l'Armure
(3–5)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur vous
4% d'Augmentation des Dégâts de mêlée par Charge d'endurance
Vous ne pouvez pas être Électrocuté tant que vous êtes au maximum de Charges d'endurance
+(20–30) de Dextérité
+(20–30) de Force
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+100 au Score de Précision
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
30% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
(90–105)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (6–12) à (20–25) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+50% au Multiplicateur de coup critique Global
Les Attaques à l'arc tirent 3 Flèches supplémentaires
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (12–16) à (20–24) Dégâts physiques
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoutez 100% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts de chaque élément
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
+1 au Niveau des Gemmes d'arc enchâssées
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–25) à (50–60) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous gagnez 10 de Mana par Ennemi Tué
+30 au Score de Précision
Pas de Dégâts physiques
100% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Ajoute 1 à 85 Dégâts de foudre
(36–50)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts de feu aux Attaques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(80–100) au Score d'Évasion
+(10–30) de Mana maximal
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Ajoute 5 à 10 Dégâts de feu aux Attaques à l'arc
Rajoutez (25–35)% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
+330 au Score de Précision
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(17–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.2% des Dégâts de chaos Drainent de la Vie
25% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos
Les Attaques avec cette Arme Mutilent au Toucher
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Volée majeure (Niveau 20)
(50–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (10–16) à (45–60) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de Réduction de la Vitesse des Projectiles
Les flèches tirées depuis le premier emplacement de tir Transpercent
Les flèches tirées depuis le deuxième emplacement de tir se Scindent
Les flèches tirées depuis le troisième emplacement de tir Reviennent à vous
Les flèches tirées depuis le quatrième emplacement de tir Ricochent +2 fois
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Ajoute 1 à (45–55) Dégâts de foudre
(16–22)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Attaques avec la main principale Ricochent une fois de plus
Les Attaques avec la main secondaire tirent un Projectile supplémentaire
(40–55)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute 1 à 4 Dégâts physiques aux Attaques
Ajoute (5–15) à (25–50) Dégâts physiques aux Attaques
30% de Réduction de la Vitesse d'attaque
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque vous Étourdissez un Ennemi
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Déclenche un Sort de froid Enchâssé lorsque vous infligez un Coup critique en mêlée, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80–100) à (160–200) Dégâts de froid
Ajoute (40–60) à (90–110) Dégâts de froid aux Sorts
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Ajoute (35–50) à (100–125) Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Créatures vous affectent également, à 150% de leurs valeurs respectives
70% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
30% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
(400–450)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts physiques peuvent Électrocuter
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
20% de chances de déclencher Explosion volcanique (Niveau 16) en Touchant en mêlée
(170–190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au feu
Octroie 46 de Vie par Ennemi Touché
(8–12)% d'Augmentation de la Dextérité
(8–12)% d'Augmentation de l'Intelligence
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tous les 25 de Dextérité
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
25% de chances de Mutiler au Toucher
(230–270)% d'Augmentation des Dégâts physiques
15% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Inflige Vulnérabilité au Toucher aux Ennemis
Les Attaques Stimulées ont 200% d'Augmentation de Dégâts
Les Attaques Stimulées Repoussent les Ennemis au Toucher
(Vulnérabilité est une Calamité qui augmente de 15% les Dégâts physiques subis et donne +25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher contre les cibles affectées. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Les Attaques vaal, canalisées et celles qui sont répétées ne peuvent être Stimulées)
25% de chances de Mutiler au Toucher
Déclenche Nova d'os (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne
(280–320)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement en Touchant les Ennemis Maudits
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
+(20–40) de Dextérité
(10–15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
2% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque des Créatures tous les 50 de Dextérité
2% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Créatures tous les 50 de Dextérité
Les Créatures ne peuvent Tuer au Toucher que les Ennemis Embrasés
Octroie 40 de Vie par Ennemi Touché
(150–170)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–25)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(330–350) au Score de Précision
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les Attaques avec cette arme infligent 80 à 120 Dégâts de chaos supplémentaires contre les Ennemis affectés par au moins 5 Poisons
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(180–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana aux Ennemis Empoisonnés
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie aux Ennemis Mutilés
(15–20)% de chances de Mutiler au Toucher
20% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les ennemis Mutilés ont 30% de Réduction de Vitesse de déplacement)
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
+(30–40) de Force
Ajoute (5–8) à (12–16) Dégâts physiques aux Attaques
10% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure
Les Flèches Transpercent 2 cibles supplémentaires
Poigne de fer
(Le bonus de Dégâts apporté par la Force s'applique également aux Attaques à Projectiles)
(11–15)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées tous les 25 Niveaux de personnage
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec cette arme, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Attaques avec cette arme tous les 3 Niveaux de joueur
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
Octroie l'Aptitude Élan (Niveau 30)
Ajoute (80–100) à (200–225) Dégâts physiques
Les Attaques à l'arc tirent 2 flèches supplémentaires si vous n'avez pas Lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas lancé Élan Récemment
(100–160)% d'Augmentation du Score d'Évasion si vous avez lancé Élan Récemment
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé Élan Récemment
Vos Aptitudes de trajet sont désactivées, à l'exception d'Élan
Réflexes de fer
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Ajoute (160–190) à (280–320) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1000–1500) au Score d'Évasion
(100–200)% d'Augmentation des Dégâts de froid tant que votre main secondaire est vide
+(30–40)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts tant que votre main secondaire est vide
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation du Score d'Évasion pendant le déplacement
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
Tir distant
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
+475 au Score de Précision
(185–215)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
80% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
40% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(180–220)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
Ajoute (130–150) à (270–300) Dégâts de froid
(15–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
+(400–500) au Score de Précision
2% de chances de ne pas subir de Dégâts élémentaires au toucher par Charge de frénésie
12 à 14 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
0.5% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie par Charge de frénésie
200 Dégâts de froid subis par seconde et par Charge de frénésie pendant le déplacement
charge elder art variation [1]
(Les chances de ne pas subir de dégâts ne peuvent excéder 75%)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
Possède 1 Châsse abyssale
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
Possède 2 Châsses abyssales
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
[2 random Abyss Jewel-dependent modifiers]
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
(5–8)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(90–100) de Vie maximale
Vos Dégâts élémentaires peuvent Électrocuter
Rajoutez 700% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
20% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
Vous n'infligez pas de Dégâts autres que des Dégâts élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(260–300)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(30–40)% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous êtes Embrasé
+25% de chances d'être Embrasé
(75–125) de Vie Régénérée par seconde tant que vous êtes Embrasé
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
+(15–25) de Bouclier d'énergie maximal
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–45) de Bouclier d'énergie maximal
15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(-20–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
Insensibilité à Chaînes temporelles
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
15% d'Augmentation de la Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(600–700) au Score d'Évasion
+(30–40)% à la Résistance au froid
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(60–100)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Dextérité
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
100% d'Augmentation de Dégâts tant que votre Vie est Basse
50% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (83–91) à (123–130) Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
Octroie 2 de Vie par Ennemi Touché
Vous avez Assaut tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Ajoute (5–15) à (20–25) Dégâts physiques
Ajoute (223–250) à (264–280) Dégâts de feu
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(15–25)% à la Résistance au feu
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Tant que vous êtes Embrasé, vous ignorez la Résistance au feu des Ennemis au Toucher
(6–8) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
+(15–30) à tous les Attributs
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2–3) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Ajoutez 1 à 2 Dégâts de froid aux Attaques tous les 10 de Dextérité
Ajoute 1 à 2 Dégâts de feu aux Attaques tous les 10 de Force
Ajoutez à 3 Dégâts de foudre aux Attaques tous les 10 d'Intelligence
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100–120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–40)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Ajoute (4–8) à (10–12) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
Équiper l'objet déclenche Aura aveuglante (Niveau 20)
Ajoute (30–45) à (60–80) Dégâts de feu
(6–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(27–33)% au Multiplicateur de coup critique Global
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(120–140)% d'Augmentation des chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précision
Ajoutez (145–157) à (196–210) Dégâts de feu au Toucher avec cette arme contre les Ennemis Aveuglés
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme Gèle les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Électrocute les Ennemis au Toucher comme si elle avait (150–200)% Davantage de Dégâts
Cette arme Embrase les Ennemis au Toucher comme si elle avait (50–75)% Davantage de Dégâts
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+400 au Score de Précision
(180–210)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% des Dégâts physiques au Toucher avec cette arme sont Convertis en un élément aléatoire
Cette arme permet de toujours Embraser, Geler et Électrocuter au Toucher
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Embrasés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Gelés
Cette arme a (30–60)% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Électrocutés
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(50–70)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(60–80) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(140–152)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
2% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 25 de Score de Carnage
Vous gagnez une Charge de frénésie tous les 50 Ennemis Tués pendant le Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+20% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Ne peut pas avoir de Châsses
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Globaux
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(1–4)% à toutes les Résistances maximales
(Les Résistances maximales ne peuvent pas excéder les 90%)
Déclenche Sillage arcanique (Niveau 20) après une dépense de 200 de Mana au total
+(200–300) au Score de Précision
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
6% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
3% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(1–3) au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(300–400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(1–75) de Mana maximal
(1–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(50–70) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont (12–16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Créatures ont +(20–24)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
Les Talents éminents dans le Rayon sont transformés de manière à octroyer à la place 25% de Réduction de Vitesse de déplacement de vos Créatures
(Lorsque des Dégâts au Toucher et avec les Altérations sont Réprimés, 50% de leur montant est absorbé)
Corrompu
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(30–50) de Force
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts de mêlée
30% de chances de ne pas subir l'Étourdissement
20% de Perte de Vitesse d'attaque
Les Aptitudes de frappe ciblent également l'emplacement précédemment ciblé lorsqu'elles sont utilisées
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130–150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (16–22) à (40–45) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(8–12)% d'Augmentation des Chances de coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
Ajoute (12–15) à (24–27) Dégâts physiques aux Attaques
+(20–40) de Dextérité
Vous Régénérez (150–200) de Vie par seconde tant que vous êtes en Posture du sang
(40–60)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles tant que vous êtes en Posture du sang
+(700–1000) de Score d'Évasion tant que vous êtes en Posture du sable
(20–30)% d'Augmentation de Zone d'effet tant que vous êtes en Posture du sable
(25–30)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez changé de Posture Récemment
(Par défaut, votre personnage est en Posture du sang)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
20% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 25) en infligeant un Coup critique avec cette Arme
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(22–28)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(15–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
local use skill on crit % [20]
(30–50)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Ajoute (8–12) à (16–24) Dégâts physiques
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(14–20)% d'Augmentation de la Vie des Totems
(14–20)% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Baliste à shrapnel a +1 au nombre maximum de Totems Invoqués tous les 200 de Force
Ajoute 1 à 3 Dégâts physiques aux Attaques tous les 25 de Force
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(175–200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(14–18)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Puissance impie
Tant que cette arme est dans votre main principale, vos Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués la manient
Les Guerriers et Soldats Squelettes Invoqués infligent des Dégâts triplés avec
cette arme si vous avez Touché Récemment avec
has unholy might [1]
(La Puissance impie convertit 100% des dégâts physiques en dégâts de chaos et octroie 25% de chances d'appliquer Flétrissure au Toucher)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les arcs
+30 de Dextérité
Ajoute (13–18) à (26–32) Dégâts physiques aux Attaques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(60–80) de Vie maximale
80% de Réduction du Drain maximal de chaque instance de Drain de Vie
40% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Nova de flèches (Niveau 1)
+(10–20) de Dextérité
100% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Octroie 2 de Mana par Ennemi Touché
(50–100)% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
+(25–50) au Score de Précision
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Ennemis que vous Gelez ont 20% d'Augmentation des Dégâts subis
+(90–120) de Bouclier d'énergie gagné en Tuant un Ennemi Électrocuté
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Frigorifie les Attaquants pendant 4 secondes lorsque vous les Bloquez
Vous Électrocutez pendant 4 secondes les Attaquants que vous Bloquez
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis de 10%)
(L'Électrocution augmente les Dégâts subis de 15%)
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (5–8) à (15–20) Dégâts physiques
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
100% de Réduction du Score de Précision Global
+(60–100)% au Multiplicateur de coup critique avec les armes de mêlée à une main
Les Attaques avec cette Arme ont 30% de Pénétration de Résistances élémentaires
Rajoutez 15% des Dégâts physiques des Attaques sous forme de Dégâts de feu
Rajoutez 15% des Dégâts physiques d'Attaque sous forme de Dégâts de foudre
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
25% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que la Vie est Basse
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
100% d'Augmentation du Score de Précision tant que votre Vie est Basse
200% d'Augmentation de Dégâts avec les griffes tant que votre Vie est Basse
Vous n'infligez pas de Dégâts tant que votre Vie n'est pas Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
+475 au Score de Précision
Ajoute (40–65) à (70–100) Dégâts physiques
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(180–200) à l'Armure
3% de Réduction de la Vitesse de déplacement
+(280–300) au Score de Précision
1% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque tous les 450 d'Armure
30% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (385–440) à (490–545) Dégâts de froid
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
20% de chances de Geler
10% d'Augmentation des Dégâts physiques subis
10% d'Augmentation des Dégâts de froid subis
Vous avez Coup de grâce contre les Ennemis Gelés
Vous gagnez une Charge d'endurance si votre Attaque Gèle un Ennemi
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Frigorifié
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation tant que vous êtes Frigorifié
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant la Frigorification
+18% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant un bâton
100% d'Augmentation des Dégâts de feu
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Inflammabilité aux Ennemis Bloqués
Renvoie (22–44) Dégâts de feu aux Attaquants lorsque vous Bloquez
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
(Inflammabilité est une Calamité qui inflige -17% à la Résistance au feu et donne +25% de chances d'Embraser la cible au Toucher. Cette Calamité dure 8 secondes)
(30–50)% d'Augmentation du Montant Récupéré
50% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant cet Effet
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant cet Effet
10% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes pendant cet Effet
2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
(110–130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (15–20) à (30–40) Dégâts physiques
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Gagnez +50 de Vie quand vous Provoquez un Ennemi
Vous gagnez Assaut pendant 1 secondes en Tuant des Ennemis Provoqués
Les Ennemis que vous Provoquez ont 10% d'Augmentation des Dégâts subis
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Ajoute (53–67) à (71–89) Dégâts de chaos
(8–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(23–31)% à la Résistance au chaos
Vos Dégâts de chaos peuvent Frigorifier
Les Attaques avec cette Arme infligent des Dégâts doublés aux Ennemis Frigorifiés
(La Frigorification réduit la Vitesse d'action des Ennemis jusqu'à 30%, en fonction du total de Dégâts de froid infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
(17–21)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(20–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
Les Attaques tirent un Projectile supplémentaire
(7–10)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(8–12)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
(60–80)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Considérée comme une arme maniée dans chaque main
+(8–10)% aux Chances de coup critique avec la main secondaire
(50–70)% Davantage de Vitesse d'attaque avec la main principale
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(20–40) de Dextérité
(230–260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de Dégâts
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Les Créatures ont (20–40)% de Réduction de la Vie maximale
Les Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 50% d'Augmentation de Chances de Coup critique pour chaque Charge de pouvoir maximale que vous avez
Les Créatures peuvent entendre les murmures pendant 5 secondes après avoir infligé un Coup critique
(Les Créatures qui entendent les murmures subissent 20% de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaos par seconde, ont 50% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et de Dégâts et ne vous obéissent plus)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(200–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous n'avez pas gagné de Charge de frénésie Récemment
(60–80)% d'Augmentation de Chances de Coup critique si vous n'avez pas gagné de Charge de pouvoir Récemment
+3 secondes de Durée pour les Charges de frénésie et de pouvoir lors d'un Coup de grâce
Vous gagnez (120–150) de Vie par Coup de grâce
Vous gagnez (10–20) de Mana par Coup de grâce
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(120–160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de frénésie, vous les perdez toutes et votre prochaine Attaque à l'arc tire autant de Flèches supplémentaires
+(30–50)% Au Multiplicateur de Coup critique Global tant que vous avez une Charge de frénésie
(20–40)% de chances de gagner une Charge de frénésie pour chaque Ennemi Touché avec un Coup critique
Ajoute (6–8) à (12–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
Octroie 6 de Vie par Ennemi Touché
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 2 à 4 Dégâts physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Le Drain de vie au Toucher avec cette arme est instantané
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(60–75)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
150% d'Augmentation du Score d'Évasion
(20–25)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la taille du personnage
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(45–75)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
30% d'Augmentation de l'Armure en étant stationnaire
Les Aptitudes tirent 2 Projectiles supplémentaires si vous avez été Touché(e) Récemment
À bout portant
Vous avez Réflexes de fer tant que vous êtes stationnaire
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
(Les Attaques à Projectiles ont jusqu'à 30% Davantage de Dégâts au début de leur déplacement, infligeant moins de dégâts aux cibles à mesure que le Projectile s'éloigne)
(Convertit l'intégralité du Score d'Évasion en Armure. La Dextérité n'apporte plus aucun bonus au Score d'Évasion)
30% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+12% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
+(10–20) de Dextérité
(80–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à 10 Dégâts de foudre
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
+(10–20) de Dextérité
(70–100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu
(10–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
50% Davantage de Dégâts avec les flèches qui Touchent à Courte portée
L'Arc Repousse à Courte portée
(Une Allonge courte couvre un rayon allant jusqu'à 2 mètres)
(Le Repoussement fait reculer les Ennemis touchés)
Octroie 3 de Vie par Ennemi Touché
Ajoute 1 à (5–6) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques de cette arme tous les 10 d'Intelligence
(20–25)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
(20–50)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3–4) à (5–8) Dégâts physiques
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Rajoutez (25–30)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Squelettes
10% d'Augmentation des Dégâts subis de la part des Fantômes
+(16–24) de Dextérité et d'Intelligence
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(10–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(10–20)% de Réduction de la Durée des Effets des Aptitudes
30% d'Augmentation de la Récupération totale par seconde découlant du Drain de Vie, Mana ou Bouclier d'énergie
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
+5 au Niveau des Gemmes de déplacement enchâssées
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(15–25)% d'Augmentation des Dégâts avec les Aptitudes de déplacement
(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation si vous avez utilisé une Aptitude de déplacement Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
12% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
(50–90)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(80–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre
Toutes les 16 secondes, vous gagnez Surcharge élémentaire pendant 8 secondes
Vous avez Technique résolue tant que vous n'avez pas Surcharge élémentaire
100% d'Augmentation des Dégâts physiques tant que vous avez Technique résolue
(Les Aptitudes ayant infligé un Coup critique au cours des 8 dernières secondes ont 40% Davantage de Dégâts élémentaires au Toucher et avec les Altérations. Vos Coups critiques n'infligent pas de Dégâts accrus. Vos Altérations ne sont jamais considérées comme ayant été infligées par des Coups critiques)
(Vos Attaques ignorent l'Évasion de vos cibles. Vous ne pouvez plus infliger de Coups critiques)
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
50% de Réduction de la Vitesse d'attaque
Les chances de Coup critique de cette arme sont de 100%
Possède une Châsse
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(7–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(20–30) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
+(50–70) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 300 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
30% d'Augmentation des Dégâts de chaos
Ajoute (600–650) à (750–800) Dégâts de chaos
(-16–16)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
(-200–200) de Vie maximale
Vos Dégâts de chaos peuvent Électrocuter
(-40–40)% de Réduction de la Zone d'effet des Attaques
N'inflige pas de Dégâts physiques ou élémentaires
(L'Électrocution inflige jusqu'à 50% d'Augmentation des Dégâts subis, en fonction du montant de Dégâts de foudre infligés au Toucher, pendant 2 secondes)
+(300–500) au Score de Précision
(200–250)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Les Augmentations et Réductions affectant la Vitesse d'incantation s'appliquent à la Vitesse d'attaque
Lien ancestral
(Vous ne pouvez plus infliger de Dégâts avec vos Aptitudes directement. +1 au nombre maximal de Totems Invoqués)
(8–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(2–3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
Vous avez 10% de chances de gagner Adrénaline pendant 2 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
Vous avez 10% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes lorsque votre Drain cesse suite au remplissage de votre Vie non Réservée
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
Ajoute (150–200) à (300–350) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (550–600) Dégâts de foudre
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les valeurs des Résistances des Monstres Ennemis sont inversées pour vous
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
1% increased Attack Speed per Fortification
+(1–10) au cumul de Renforcement maximal
Melee Hits from Strike Skills Fortify
(Lorsque vous vous Renforcez au Toucher, vous obtenez un cumul de Renforcement en fonction des Dégâts infligés)
+(30–50) de Force
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Gain (10–15) Rage after Spending a total of 200 Mana
Rage grants Cast Speed instead of Attack Speed
Rage grants Spell Damage instead of Attack Damage
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(20–30)% d'Augmentation des Chances de coup critique Globales
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(30–50) de Vie maximale
Attacks inflict Unnerve on Critical Strike for 4 seconds
Spells inflict Intimidate on Critical Strike for 4 seconds
(Les Ennemis Perturbés ont 10% d'Augmentation des Dégâts des sorts Subis)
(Les ennemis Intimidés ont 10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque subis)
Passive /41
Les Attaques avec les haches ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
20% de chances de gagner Assaut pendant 4 secondes en Tuant
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
(Assaut octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les haches
Les Attaques avec les haches ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
+5 à la Rage maximale
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+20 de Force
26% d'Augmentation des Dégâts physiques
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
1.2% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
60% d'Augmentation du Drain de Vie par seconde
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
30% d'Augmentation du Score de Précision avec les baguettes
30% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez une baguette
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
Les Attaques avec les dagues ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
18% d'Augmentation du Score de Précision avec les dagues
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
25% de chances de voler les Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher avec les griffes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
40% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
20% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les épées
Les Attaques avec les épées ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les épées
+200 au Score de Précision avec les épées
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Vos Empoisonnements ont +10% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
Les Attaques avec les griffes ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les dagues
40% d'Augmentation de l'Effet d'Insaisissable
(Insaisissable octroie initialement 15% de chances de ne pas subir de Dégâts au Toucher et 30% d'Augmentation de Vitesse de déplacement. Cet Effet bénéfique s'amenuise au cours du temps et disparaît une fois qu'il arrive à 0%. Vous ne pouvez pas être affecté à nouveau par Insaisissable tant que cet Effet vous affecte)
(Les dagues runiques sont considérées comme étant des dagues)
12% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les griffes
12% d'Augmentation du Score de Précision avec les griffes
6 de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+100 au Score de Précision
20% d'Augmentation du Score de Précision Global
+4% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes ou en tenant un bouclier
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+0.2 mètres d'Allonge
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque avec la main principale lorsque vous maniez deux armes
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec la main secondaire tant que vous maniez deux armes
20% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
10% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
20% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
+20 de Force
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à deux mains
Les Attaques avec les armes de mêlée à deux mains ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis avec les armes de mêlée à deux mains
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation du Score de Précision Global
Toutes les pénalités de déplacement des Armures sont ignorées
+20 de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+10 de Dextérité et d'Intelligence
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision Global
+20 de Dextérité
+3% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
Les Aptitudes d'Attaque ont 24% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+10 à la Rage maximale
Les Attaques avec les armes à une main ont 30% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les armes à une main
20% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
30% d'Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
Les Sorts Lancés par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Attaques utilisées par les Totems ont 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
25% d'Augmentation des Dégâts physiques avec les Armes de mêlée à une main
Les Attaques avec les armes de mêlée à une main ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à une main
+20 de Force
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les baguettes
24% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les baguettes
Les Dégâts avec les Armes ont 5% de Pénétration de Résistances élémentaires
Les Attaques avec les masses ou les sceptres ont 24% d'Augmentation des Dégâts au Toucher et avec les Altérations
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Masses et les Sceptres
15% d'Augmentation de Zone d'effet si vous avez Étourdi un Ennemi Récemment
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous tenez un bouclier
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en tenant un bouclier
60% d'Augmentation des Défenses du bouclier équipé
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'attaque de vos Créatures vous affectent aussi
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Les Créatures ont 10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant deux armes
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation en maniant deux armes
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les bâtons
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation pendant que vous maniez un bâton
3% d'Augmentation de Zone d'effet par Charge de pouvoir
(Les bâtons de guerre sont considérés comme étant des bâtons)
Vos Empoisonnements ont +14% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque tant que la Vie est Pleine
1% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
40% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque pendant le Drain
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
24% d'Augmentation des Dégâts avec les arcs
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les arcs
16% d'Augmentation du Score de Précision avec les arcs
24% d'Augmentation des Dégâts sur la durée avec les Aptitudes d'arc
30% d'Augmentation des Dégâts des Totems
Les Attaques utilisées par les Totems ont 8% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Pour chaque Totem à proximité, les Ennemis ont 1% d'Augmentation des Dégâts subis
+12% au Multiplicateur de Dégâts de feu sur la durée avec les Aptitudes d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Lancé un Sort de Marque Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez lancé un Sort de Marque Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendancy Passive /9
Ascendance: Colosse
Personnage: Maraudeur
+500 au Score de Précision
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 150 de Score de Précision
Ajoute le double de votre Force à votre Score de Précision
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Les Cris de guerre octroient 10 de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage
Les Cris de guerre vous font Sacrifier 10 de Rage si vous avez au moins 25 de Rage
Les Attaques Stimulées ont 50% Davantage de Dégâts d'Attaque si un Cri de guerre vous a fait Sacrifier de la Rage Récemment
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)

(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous perdez 0.1% de Vie par seconde et par palier de Rage tant que vous ne perdez pas de Rage
Les Effets inhérents au fait d'avoir de la Rage sont triplés
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes
+10 à la Rage maximale
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)

(Le maximum de Rage est de 50)
(Vous perdez 1 de Rage toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de la Rage Récemment)
Ascendance: Berserker
Personnage: Maraudeur
2% Davantage de Vitesse d'attaque par Charge de férocité
8% de Réduction des Chances de coup critique par Charge de férocité
Vous gagnez une Charge de férocité en infligeant un Coup critique
+20 au nombre maximum de Charges de férocité
(Les Charges de férocité ont une Durée de base de 5 secondes)
Ascendance: Furie
Personnage: Rôdeuse
10% d'Augmentation du Score d'Évasion par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement par Charge de frénésie
4% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque par Charge de frénésie
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Charge de frénésie
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
Vos Aptitudes Tuent au Toucher les Ennemis ayant 20% de Vie ou moins
Vous avez 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque pendant 20 secondes lorsque vous Tuez un Ennemi Rare ou Unique
Vous gagnez 10% d'Augmentation de Vitesse de déplacement pendant 20 secondes en Tuant un Ennemi
Ascendance: Sanguinaire
Personnage: Duelliste
20% des Dégâts excédentaires Drainent de la Vie
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
Vous ne pouvez pas être Étourdi pendant que vous Drainez
Vous êtes Insensible au Saignement tant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(Les Dégâts excédentaires sont tous les Dégâts en surplus lorsque vous Touchez et tuez un Ennemi)
(Les Effets néfastes auxquels vous êtes Insensible peuvent s'appliquer à vous, mais vous n'en subirez pas les effets)
Ascendance: Champion
Personnage: Duelliste
20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que vous êtes Renforcé
+500 au Score d'Armure et d'Évasion tant que vous êtes Renforcé
Immunité à l'Étourdissement tant que vous êtes Renforcé
Joyau de ramification Passive /13
Vous êtes considéré comme maniant deux armes tant que vous n'êtes pas encombré
40% Davantage de Vitesse d'attaque tant que vous n'êtes pas encombré
Vous ajoutez 14 à 20 Dégâts physiques supplémentaires à vos Attaques tous les 10 de Dextérité tant que vous n'êtes pas encombré
(Tant que vous n'avez ni Gants, ni Objets d'équipés dans vos mains, vous êtes considéré comme n'étant pas encombré)
8% d'Augmentation de la Vie maximale
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
Les Attaques avec des épées ou des haches octroient 1 de Rage au Toucher, sans pouvoir dépasser 1 de Rage par seconde
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez Touché avec votre arme principale Récemment
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement si vous avez Touché avec votre arme secondaire Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
30% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque pendant que vous Drainez
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
0.4% des Dégâts d'Attaque Drainent du Mana
20% d'Augmentation des Dégâts tant que vous Drainez
(Le Mana drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de mêlée à deux mains
25% d'Augmentation des Chances de coup critique avec les armes de mêlée à deux mains
+15 de Dextérité et d'Intelligence
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
10% d'Augmentation du Mana maximal
Vous gagnez 3 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
Les Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation de Dégâts tant que vous maniez deux armes
5% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
Tant que vous maniez deux armes, vous avez 5% de chances de gagner une Charge de frénésie en Tuant
10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les Armes de mêlée à deux mains
10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque si vous avez au moins 600 de Force
+20 de Force
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque en maniant deux armes
16% d'Augmentation du Score de Précision en maniant deux armes
32% d'Augmentation de Dégâts si vous avez utilisé une Aptitude de trajet Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
20% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
15% d'Augmentation du Score de Précision Global
Vos Aptitudes d'Attaque ont 20% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
60% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque de la main principale tant que vous maniez deux types d'armes différents
30% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de la main secondaire tant que vous maniez deux types d'armes différents
Joyau intemporel Passive /2
FactionCategoryNomDescriptions détaillées
VaalPassiveVitesse d'attaque
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
ÉternelÉminentCoup d'État de Voll
15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
(3–4)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaquevaal_small_attack_speed
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
de l'Ancien68Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 16)
(7–9)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Group: 29
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
de l'Ancien75Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 18)
(10–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Group: 29
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
de l'Ancien82Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 20)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque

Group: 29
Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Vitesse d'attaque (Niveau 25)
(13–14)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
de la Chasse68Vous gagnez (3–5) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
Group: 547
Vous gagnez (3–5) de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
(10–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tant que votre Mana n'est pas Bas

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Edit

Attack speed

Attack speed is a keyword and refers to Attacks could be performed at a time in one second. Showing by animated action speed with weapon.

Mechanics

Normal attacks and attack skills derive attack speed and damage from the weapon(s) equipped. This base speed can be increased by attack speed modifiers. In general, weapons with Dexterity requirements (e.g., Bowss and Daggerss) have higher attack speed than weapons with Strength requirements (e.g., staves and maces). Attack speed does not increase the rate that Spells can be cast. Instead, cast speed is used for that purpose.

Characters

All characters have the following attack speed stats.

Similar Mechanics

Action speed increases the number of animations per second that a character can use. This provides a similar effect to increased attack speed.

  • % increased Action speed makes your animations faster, which is calculated separately from % increased attack speed.

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