Soutien : Archer mirage
Niveau : (1–20)
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
— Nécessite Niveau (4–70), (12–111) Dex
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
Votre nombre maximum d'Archers mirage est de 1
Lorsque vous Touchez un Ennemi avec une Flèche tirée par une Aptitude modifiée, vous Invoquez un Archer mirage qui utilise cette Aptitude
L'Archer Mirage peut utiliser les Attaques à Déclenchement comme si elles n'étaient pas à Déclenchement
L'Archer mirage utilise les Aptitudes modifiées avec 60% de Perte de Vitesse d'attaque
L'Archer mirage dure 4 secondes
L'Archer mirage a (31–40)% de Perte de Dégâts avec les Aptitudes modifiées

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes modifiées ont (0–10)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Ceci est une Gemme de Soutien : plutôt que de donner un bonus à votre personnage, elle modifie les Aptitudes auxquelles elle est liée. Insérez-la dans une châsse reliée à une autre châsse qui contient la Gemme d'Aptitude que vous souhaitez modifier. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Mirage Archer Support
Soutien : Archer mirage /4
NomDescriptions détaillées
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit 60% de ses Dégâts physiques en Dégâts de froid. Lorsque cette aptitude touche un ennemi, elle inflige des Dégâts de froid en zone sous forme de cône et crée une petite zone de Sol frigorifiant qui Ralentit les ennemis qui s'y trouvent.
Lorsque Tir de glace touche un ennemi, une silhouette se forme au-dessus de votre personnage. Cette silhouette reproduit votre Tir de glace en visant vos ennemis, bien qu'elle le fasse à une cadence réduite et avec une Perte de dégâts.
Flèches multiples
Une attaque à l'arc sous forme de projectiles qui vous permet de tirer plusieurs flèches d'un coup.
Lorsque Flèches multiples touche un ennemi, une silhouette se forme au-dessus de votre personnage. Cette silhouette reproduit vos Flèches multiples en visant vos ennemis, bien qu'elle le fasse à une cadence réduite et avec une Perte de dégâts.
Flèche caustique
Une attaque à l'arc sous forme de projectile qui génère une flaque de Sol caustique. Cette flaque inflige des Dégâts de chaos sur la durée à tous les ennemis qui s'y trouvent.
Lorsque Flèche caustique touche un ennemi, une silhouette se forme au-dessus de votre personnage. Cette silhouette reproduit votre Flèche caustique en visant vos ennemis, bien qu'elle le fasse à une cadence réduite et avec une Perte de dégâts.
Flèche galvanique
Déchaîne une salve de foudre à partir de l'arc dans vos mains. Cette attaque inflige des dégâts aux ennemis à proximité et tire trois flèches devant vous sous forme de cône. Ces flèches ont une durée très limitée et disparaissent rapidement. Cette aptitude a tout intérêt à être utilisée à courte portée.
Lorsque Flèche galvanique touche un ennemi, une silhouette se forme au-dessus de votre personnage pendant un certain temps. Cette silhouette reproduit votre Flèche galvanique en visant les ennemis à proximité. Cette Gemme de soutien est utile pour booster vos dégâts, mais aussi pour attaquer des ennemis dans votre dos ou pendant que vous vous déplacez.
Level Effect /40
Implicit
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 130%
L'Archer mirage dure 4 secondes
L'Archer mirage utilise les Aptitudes modifiées avec 60% de Perte de Vitesse d'attaque
Votre nombre maximum d'Archers mirage est de 1
Lorsque vous Touchez un Ennemi avec une Flèche tirée par une Aptitude modifiée, vous Invoquez un Archer mirage qui utilise cette Aptitude\nL'Archer Mirage peut utiliser les Attaques à Déclenchement comme si elles n'étaient pas à Déclenchement
Niveau — NécessiteNiveau DexL'Archer mirage a 40% de Perte de Dégâts avec les Aptitudes modifiéesExpérience
141240841
2615403,099
3919397,433
412243922,895
516303849,725
620363895,714
7244237169,595
8284837283,759
9325436453,996
10366036703,128
114066351,061,223
124472352,065,870
134878342,507,110
145284342,573,731
155588337,611,351
1658933313,437,908
1761973225,052,147
18641023243,869,436
196710631242,081,178
207011131
217231
227430
237630
247829
258029
268228
278428
288627
298827
309026
319126
329225
339325
349424
359524
369623
379723
389822
399922
4010022
Attribute /7

Soutien : Archer mirage

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse
DropLevel 4
BaseType Soutien : Archer mirage
Class Gemmes de soutien
IconM
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemMirageArcher
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Microtransactions /2
Archer mirage stygien
Votre Archer mirage prend un effet stygien.
Archer mirage de la Souffrance
Votre Archer mirage prend l'effet de la Souffrance.
Supported Gem /32
IconNom
Frappe élémentaire
Une attaque qui choisit un élément au hasard à chaque fois qu'elle frappe et ne peut infliger que des dégâts de cet élément-là. Si l'attaque touche un ennemi, elle inflige également des dégâts de zone autour de lui. Si l'ennemi souffre d'une altération correspondant à l'élément choisi, le rayon de la zone d'effet est plus important. Frappe élémentaire évite de choisir le même élément deux fois d'affilée.
Frénésie
Une attaque qui octroie au personnage une charge de frénésie au toucher. Les charges de frénésie augmentent votre vitesse d'attaque.
Flèches multiples
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Flèches multiples
Tire une flèche qui se scinde pour toucher plusieurs cibles différentes.
Flèche caustique
Une flèche qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact et répand du Sol caustique. Les ennemis situés sur le Sol caustique subissent des dégâts de chaos sur la durée.
Flèche caustique
Une flèche empoisonnée qui inflige des dégâts de chaos de zone à l'impact.
Flèche explosive
Tire une flèche qui se plante dans un ennemi ou un mur, puis explose en infligeant des dégâts de zone autour d'elle après une courte durée, ou quand le maximum de flèches a été atteint sur la même cible. Quand plusieurs Flèches explosives sont logées dans le même ennemi, la première qui explose consume les autres et ajoute leurs dégâts à son explosion.
Saignée
Une attaque qui perfore les ennemis, infligeant un effet néfaste de saignement qui est affecté par les modificateurs de durée. Ne fonctionne qu'avec les arcs, dagues, épées ou griffes.
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité sur la cible. La foudre frappe la cible à l'impact et inflige des dégâts à un certain nombre d'ennemis à proximité.
Flèche de foudre
Une attaque qui tire une flèche chargée d'électricité qui endommage les ennemis en les foudroyant. Elle se plante dans la dernière cible, la foudroyant à plusieurs reprises.
Flèche incendiaire
Tire une flèche enflammée qui inflige des dégâts de feu et a des chances d'Embraser la cible.
Tir de glace
Tire une flèche qui convertit une partie des dégâts physiques en dégâts de froid lorsqu'elle touche sa cible, et libère un cône derrière la cible qui convertit l'ensemble des dégâts physiques en dégâts de froid.
Tir de barrage
Une succession d'attaques de projectiles individuels à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
Tir de barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
Tornade de flèches
Tire un projectile transperçant qui, une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point. Ces flèches disparaissent après avoir parcouru une courte distance.
Tornade de flèches
Tire une flèche à fragmentation dans les airs. Une fois l'emplacement ciblé atteint, envoie des flèches dans toutes les directions à partir de ce point.
Pluie explosive
Un tir de flèche dans les airs qui se sépare et retombe sous la forme d'une série d'explosions dans une zone. Les explosions se chevauchent dans la zone ciblée.
Flèche galvanique
Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Les flèches sont tirées avec une telle force qu'elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône devant vous.
Flèche galvanique
Crée une explosion de foudre depuis votre arc, endommageant tous les ennemis dans une cône devant vous. Ne tire pas de flèches.
Flèche galvanique
Un tir de trio de flèches électriques qui se dissipent rapidement, puis disparaissent peu de temps après avoir été relâchées. Si les flèches entrent en collision avec une cible, elles créent une explosion de foudre, endommageant tous les ennemis dans un cône derrière la cible.
Pluie de flèches
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs. Celles-ci s'abattent à l'emplacement ciblé après un court instant, puis tout autour de cet emplacement. Chaque flèche inflige des dégâts de zone à l'endroit où elle tombe. S'il y a des cibles à portée, la moitié des flèches tombe directement sur ces ennemis.
Pluie de flèches
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre après un court délai à l'endroit ciblé. La pluie de flèches démarre à vos pieds puis avance de manière linéaire jusqu'à l'endroit ciblé. Chaque flèche inflige des dégâts de zone.
Pluie de flèches
Un tir qui envoie un grand nombre de flèches dans les airs, avant de les faire s'abattre lentement à l'endroit ciblé après un court délai. La pluie de flèches s'abat en premier à l'endroit ciblé, avant de se propager dans toutes les directions à la fois. Chaque flèche inflige des dégâts de zone. S'il y a des cibles à portée, la moitié des flèches s'abat directement sur elles.
Flèche d'épines
Canalise une flèche imprégnée de chaos, lui faisant gagner des paliers tant que vous la maintenez. Une fois relâchée, la flèche dépose un bulbe sur son trajet pour chaque palier atteint durant de la canalisation. Quand ces bulbes font éclosion, ils projettent des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales ; les bulbes seront alors divisés entre ces flèches.
Flèche d'épines
Tire une flèche qui dépose un bulbe sur son trajet. Quand le bulbe éclot , il projette des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales, chacune de ces flèches dépose son propre bulbe.
Pluie toxique
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe inflige des dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité tout en réduisant leur vitesse de déplacement. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Pluie toxique
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe réduit la vitesse de déplacement des ennemis à proximité. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Pluie toxique
Un tir qui envoie plusieurs flèches dans les airs avant qu'elles ne retombent autour de l'endroit ciblé, infligeant des dégâts aux ennemis et créant des bulbes de spores sur le sol. Chaque bulbe inflige des dégâts de chaos sur la durée aux ennemis à proximité et les flétrissent. Au bout d'un court laps de temps, les bulbes explosent en infligeant des dégâts de zone.
Flèche d'empêtrement
Tire une flèche qui se plante dans le sol derrière sa dernière cible touchée tout en se liant à elle. Les ennemis liés par ces flèches sont toujours considérés comme étant en train de se déplacer, et ont moins de vitesse de déplacement tandis qu'ils essayent de se libérer de ces liens. S'ils parviennent à quitter la zone d'effet, le lien est rompu.
Tir d'élite
Permet de canaliser une attaque à l'arc en lui faisant gagner des paliers. Relâchez-la afin de déclencher une Aptitude à l'arc modifiée pour chaque palier atteint. Si aucune Aptitude n'est modifiée mais qu'au moins un palier a été atteint, cette aptitude tire sa propre flèche à la place. Cette attaque ne peut pas être utilisée par les Totems.
Pluie électrique
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'endroit ciblé en infligeant des dégâts de zone. La flèche reste plantée dans le sol et envoie périodiquement des décharges électriques en direction d'une autre flèche plantée à proximité, infligeant ainsi des dégâts entre elles.
Pluie électrique
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'endroit ciblé en infligeant des dégâts de zone. La flèche reste plantée dans le sol et envoie périodiquement des décharges électriques vers vous, infligeant des dégâts de zone aux ennemis se trouvant entre la flèche et vous.

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Edit

Mirage Archer Support

Mirage Archer Support is a Support gem that causes linked bow skills to summon a ghostly archer. When the player hits an enemy with the supported skill, a temporary Mirage Archer is summoned above the player which uses that skill.

Skill Functions and Interactions

  • Distinct entity: The Mirage Archer is a distinct entity, and as such, the following apply:

    • Leech: Players do not leech from the damage dealt by the Mirage Archer.

    • Charge: Mirage Archer may have its charges, when using Frenzy or Curses which grant charges. They seeming also benefit from charge bonus from the player as well.

    • Ancestral Bond: The Mirage Archer may still deal damage if the Ancestral Bond Keystone is taken.

    • On Hit/Kill: The Mirage Archer does not trigger on hit or on kill effects on the player.

  • Dps calculation:

Equipping Mirage Archer translates to 27.6% more damage.

As of patch 3.9: 31% less damage and 60% less attack speed.

1 - (31 / 100)) x (1 - (60 / 100)) = 0.276‬.

Version history

VersionChanges
3.15.0d
  • Mirage Archer Support now has a Cost and Reservation Multiplier of 130% (previously 140%).
  • 3.9.0
  • The Mirage Archer now deals 40% less Damage with Supported Skills at gem level 1 (from 30%), up to 31% less at gem level 20 (from 11%). Its targeting distance has been lowered to 70 units (from 105).
  • 3.7.0
  • No longer causes skills it used to vanish at the end of its duration. Those skills will persist until they are finished doing whatever it is they are doing.
  • 3.1.0
  • Mirage Archer Support has been added to the game.

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