Flèches multiples
Niveau : (1–20)
Coût: (6–10) de Mana
Vitesse d'attaque: 110% de base
Dégâts d'Attaque: (100–119)% de base
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (100–119)%
Vitesse des projectiles: 3260
Prérequis: Niveau (1–70), (10–155) Dex
Un tir multiple qui envoie plusieurs flèches sur différentes cibles.
Vos Attaques ont (1–56) à (2–85) Dégâts physiques supplémentaires
Tire (5–9) Flèches
Tire (5–9) Flèches
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Tire +(0–4) Flèches
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Split Arrow
Quête /2 ⍟
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
1 | L'Ennemi aux portes | Quest Reward | Héritière · Rôdeuse |
1 | L'Ennemi aux portes | Nessa | Duelliste · Rôdeuse · Héritière · Ombre |
Flèches multiples /6 ⍟
Une attaque à l'arc sous forme de projectiles qui vous permet de tirer plusieurs flèches d'un coup.Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés | Octroie des Dégâts de feu supplémentaires en fonction de vos Dégâts physiques. |
Soutien : Archer mirage | Lorsque Flèches multiples touche un ennemi, une silhouette se forme au-dessus de votre personnage. Cette silhouette reproduit vos Flèches multiples en visant vos ennemis, bien qu'elle le fasse à une cadence réduite et avec une Perte de dégâts. |
Soutien : Projectiles cruels | Octroie Davantage de Dégâts physiques à Flèches multiples. Cette Gemme de soutien augmente également la quantité de dégâts de Saignement et de Poison infligés. |
Soutien : Transpercement | Permet aux projectiles de Flèches multiples de traverser plus d'ennemis, leur permettant ainsi de toucher plus de monstres au sein d'un même groupe. |
Soutien : Vitesse d'attaque | Augmente la Vitesse d'attaque de Flèches multiples, vous permettant d'en tirer plus rapidement et de manière plus fréquente. |
Soutien : Chances de Saignement | Augmente vos chances d'infliger l'Altération Saignement sur les ennemis touchés par vos Flèches multiples. Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée. Ces dégâts sont encore plus importants quand l'ennemi se déplace. Cette Gemme de soutien apporte également un petit bonus de Dégâts physiques bruts à Flèches multiples. |
Level Effect /40
Niveau | Prérequis: Niveau | Dex | Coût | Base Damage | Vos Attaques ont 1 à 2 Dégâts physiques supplémentaires | Tire 5 Flèches | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 100% | 1, 2 | 5, 1 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 101% | 2, 3 | 5, 1 | 308 |
3 | 4 | 16 | 6 | 102% | 2, 3 | 5, 1 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 7 | 103% | 3, 4 | 6, 1 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 7 | 104% | 4, 6 | 6, 1 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 7 | 105% | 5, 8 | 6, 1 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 7 | 106% | 7, 10 | 6, 1 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 8 | 107% | 8, 12 | 7, 1 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 8 | 108% | 10, 15 | 7, 1 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 8 | 109% | 12, 18 | 7, 1 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 8 | 110% | 15, 22 | 7, 1 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 8 | 111% | 18, 26 | 8, 1 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 9 | 112% | 21, 31 | 8, 1 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 9 | 113% | 25, 37 | 8, 1 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 9 | 114% | 29, 43 | 8, 1 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 9 | 115% | 34, 50 | 8, 1 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 116% | 39, 59 | 9, 1 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 10 | 117% | 45, 68 | 9, 1 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 10 | 118% | 51, 76 | 9, 1 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 10 | 119% | 56, 85 | 9, 1 | |
21 | 72 | 10 | 120% | 60, 91 | 10, 1 | ||
22 | 74 | 10 | 121% | 65, 97 | 10, 1 | ||
23 | 76 | 11 | 122% | 70, 104 | 10, 1 | ||
24 | 78 | 11 | 123% | 75, 112 | 10, 1 | ||
25 | 80 | 11 | 124% | 80, 120 | 11, 1 | ||
26 | 82 | 11 | 125% | 85, 128 | 11, 1 | ||
27 | 84 | 11 | 126% | 91, 137 | 11, 1 | ||
28 | 86 | 12 | 127% | 98, 147 | 11, 1 | ||
29 | 88 | 12 | 128% | 105, 157 | 11, 1 | ||
30 | 90 | 12 | 129% | 112, 168 | 12, 1 | ||
31 | 91 | 12 | 129.5% | 115, 173 | 12, 1 | ||
32 | 92 | 12 | 130% | 119, 179 | 12, 1 | ||
33 | 93 | 13 | 130.5% | 123, 185 | 12, 1 | ||
34 | 94 | 13 | 131% | 127, 191 | 12, 1 | ||
35 | 95 | 13 | 131.5% | 132, 197 | 12, 1 | ||
36 | 96 | 13 | 132% | 136, 204 | 12, 1 | ||
37 | 97 | 13 | 132.5% | 140, 211 | 13, 1 | ||
38 | 98 | 14 | 133% | 145, 218 | 13, 1 | ||
39 | 99 | 14 | 133.5% | 150, 225 | 13, 1 | ||
40 | 100 | 14 | 134% | 155, 232 | 13, 1 |
Attribute /8
Flèches multiples
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xParchemin de sagesse |
BaseType | Flèches multiples |
Class | Gemmes d'aptitude |
Arme | Arcs |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable, Physical |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Déclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèches |
Flèches multiples monstre /24 ⍟
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Disciple du Cerf | Y | |
Corne de Ralakesh | Y | |
Acolyte béni par l'Ancien | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Azmérien déchu | Y | |
La Meute animale | Y | |
Pointefer, l'Esseulé | Y | |
Pointefer, l'Esseulé | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation du Score de Précision Global monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Archer ancien | undead description [1] | Y |
Archer squelette agité | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Archer frêle | undead description [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Squelette lanceur de projectiles agité | undead description [1] monster fires split arrows text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Ancêtre azmérien | undead description [1] | Y |
Pointacier le Vengeur | 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Pointacier le Vengeur | 40% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque 40% d'Augmentation du Score de Précision Global monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Antonio Bravadi | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +2 secondes après avoir été jetées kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Kall Mouchenard | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Scrutenuit | 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Bameth, les Ténèbres mouvantes | 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de chaos display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Protection contre les Calamités 300% increased Quantity of Items Dropped 800% increased Rarity of Items Dropped monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rocbec, la Volaille de bataille | +1 au nombre maximum de Totems Invoqués 15000% increased Rarity of Items Dropped 100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lieutenant de l'Arc | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de foudre | Y |
Xuatl, le Vent tranchant | 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement % increased Rarity of Items Dropped monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Disciple du Cerf | undead description [1] | Y |
Effigie de la Nature sauvage | Y | |
Effigie de Non-mort virulente | Y |
Microtransactions /2 ⍟
Flèches multiples verdoyantes
Votre aptitude Flèches multiples prend un effet verdoyant.
Flèches multiples démoniaques
Votre aptitude Flèches multiples prend un effet démoniaque.
Le Labyrinthe Enchantement helmet /6 ⍟
Niveau | Nom | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Split Arrow Damage 1 | 25% d'Augmentation des Dégâts de Flèches multiples | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Split Arrow Damage 2 | 40% d'Augmentation des Dégâts de Flèches multiples | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Split Arrow Critical Strike Chance 1 | 60% d'Augmentation des Chances de coup critique de Flèches multiples | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Split Arrow Critical Strike Chance 2 | 90% d'Augmentation des Chances de coup critique de Flèches multiples | 100 |
Le Labyrinthe Impitoyable | Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 1 | Flèches multiples tire 2 Projectiles supplémentaires | 100 |
Le Labyrinthe Éternel | Enchantment Split Arrow Num Of Additional Projectiles 2 | Flèches multiples tire 3 Projectiles supplémentaires | 100 |
Supported By /112 ⍟
Icon | Nom |
---|---|
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Vitesse d'attaque Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Projectiles multiples mineurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Vitesse des projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Précision accrue Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Repoussement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Drain de Vie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Drain de Mana Modifie toutes les aptitudes d'attaque qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du mana en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Étourdissement Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis. | |
Soutien : Transpercement Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Piège Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Rareté des Objets Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis. | |
Soutien : Conversion du froid en feu Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Combustion Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Gain de Vie au Toucher Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Propagation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires. | |
Soutien : Coup de grâce Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins. | |
Soutien : À bout portant Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Poigne de fer Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également aux dégâts physiques de leurs projectiles. | |
Soutien : Dégâts lorsque la Vie est Pleine Modifie les aptitudes d'attaque, octroyant un bonus à tous les dégâts infligés par ces aptitudes tant que votre vie est pleine. | |
Soutien : Mine à réaction en chaîne Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Chances de fuite Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Aveuglement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Totem Baliste Modifie toutes les aptitudes qui sont des attaques à l'arc ou à la baguette. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous invoquez un totem qui utilise l'aptitude à votre place. | |
Soutien : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Soutien : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Soutien : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Soutien : Pénétration élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires. | |
Soutien : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Soutien : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles la première fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Soutien : Retour des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles | |
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement. | |
Soutien : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Soutien : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées. | |
Soutien : Ralentissement des Projectiles Modifie les aptitudes à projectiles. | |
Soutien : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Soutien : Réduction des Chances de blocage Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Conversion du physique en foudre Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Morsure du froid Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Hypothermie Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Innervation Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines. | |
Soutien : Affliction critique Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Soutien : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Soutien : Propagation d'Embrasement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Chances de Saignement Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Chances d'Empoisonnement Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Décomposition Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Efficacité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée | |
Soutien : Toxines corrosives Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mutilation Modifie les aptitudes d'attaque ou bien les aptitudes en mesure de Mutiler les ennemis. | |
Soutien : Immolation Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Soutien : Accélération Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas Délenchées. | |
Soutien : Volée Modifie toutes les aptitudes qui tirent des projectiles depuis l'utilisateur. N'affecte pas les projectiles qui sont tirés depuis d'autres emplacements en tant qu'effets secondaires. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Soutien : Invocation d'Apparition Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile. | |
Soutien : Archer mirage Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines. | |
Soutien : Toucher flétrissant Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Frisson hivernal Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes. | |
Soutien : Drain d'énergie Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés. | |
Soutien : Empalement Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Soutien : Lame nocturne Modifie les aptitudes d'attaque. Ne peut modifier les aptitudes qui créent des Créatures. | |
Soutien : Mine à charge creuse Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Nova de flèches Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures. | |
Soutien : Tir de barrage Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures. | |
Soutien : Volée majeure Modifie les Aptitudes qui tirent des Projectiles à partir de leur utilisateur. N'affecte pas les Projectiles tirés par des effets secondaires à partir d'autres emplacements. Ne peut modifier les aptitudes qui tirent des projectiles en spirale. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Brutalité Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts élémentaires des Attaques Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Nova de flèches Modifie les Aptitudes d'Attaque à l'arc qui tirent des flèches face à vous, sous forme de Projectiles. Les Aptitudes modifiées tirent désormais une seule Flèche à déflagration dans les airs qui atterrit à l'emplacement ciblé. À l'impact, tire dans toutes les directions toutes les flèches censées être normalement tirées par l'Aptitude modifiée. Ne peut modifier les Aptitudes qui tirent des flèches dans les airs, les Aptitudes canalisées ou les Aptitudes de Créatures. | |
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement par Coup critique infligé Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées. | |
Gemme de soutien éveillée : Ricochet Modifie les aptitudes à projectiles ainsi que toutes les aptitudes qui ricochent. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Scindement Modifie les aptitudes à projectiles, permettant aux projectiles de se scinder en deux autres projectiles les deux premières fois qu'ils touchent un ennemi sans le transpercer. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles multiples majeurs Modifie les aptitudes à projectiles | |
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations. | |
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Projectiles cruels Modifie les aptitudes d'attaque à projectiles. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts. | |
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon. | |
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires. | |
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre. | |
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations. | |
Soutien : Trinité Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines. | |
Soutien : Ardeur sanguinaire Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Cruauté Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté. | |
Soutien : Surcharge Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Flèches manaforgées Modifie les Aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines. | |
Soutien : Explosion prismatique Modifie les Aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. | |
Soutien : Dévoration Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Mine locus Modifie les aptitudes d'attaque qui utilisent des arcs ou des baguettes et tirent des projectiles devant vous. Plutôt que d'utiliser ces aptitudes, vous lancez des mines qui utilisent ces aptitudes à votre place lorsqu'elles sont activées, en prenant pour cible votre position. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées. | |
Soutien : Sadisme Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. | |
Soutien : Instabilité Modifie les aptitudes d'attaque. | |
Sacred Wisps Support Modifie les Aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. |
Flèches multiples Unique /1 ⍟
(7–10)% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèches multiples tire ses Projectiles en parallèle
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Avec au moins 40 de Dextérité dans le Rayon, Flèches multiples tire ses Projectiles en parallèle
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
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Split Arrow
Split Arrow is a ranged attack skill, firing multiple arrows in a spread pattern.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Like all bow attacks which fire more than one projectile simultaneously, a single enemy cannot be hit by more than one projectile per attack. If multiple arrows are on course to impact any given monster, all but one will ignore that monster and travel past to potentially hit enemies behind the first one encountered.
Arrow Spread: The angular spread of Split Arrow's projectiles can be controlled by aiming closer to or farther away from the player. The spread will be smaller when aiming further away and larger when aiming closer.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.9.0 |
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3.8.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.3.1 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12j |
|
0.9.5c |
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0.9.5 |
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0.9.3c |
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0.9.1 |
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0.9.0 |
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0.6.13 |
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