Расколотая стрела
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–9) маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (120–143)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (120–143)%
Скорость снарядов: 3260
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Ловк
Требуется Луки
Герой пускает несколько стрел в разные цели.
Выпускает стрел: (5–9)
Дополнительные эффекты от качества:
Выпускает стрел: +(0–4)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Split Arrow
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Враг у ворот | Quest Reward | Дворянка · Охотница |
1 | Враг у ворот | Несса | Дуэлянт · Охотница · Дворянка · Бандит |
Расколотая стрела /6
Простая атака снарядами, которая выпускает несколько стрел.Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Урон огнём | Дарует дополнительный урон от огня на основании вашего физического урона. |
Призрачный лучник | Когда Расколотая стрела наносит врагу удар, над вами появляется призрак, который использует копию Расколотой стрелы против врагов. Копия реже использует умение и наносит меньше урона. |
Яростные снаряды | Дает Расколотой стреле наносить больше физического урона. Также дает больше урона от наложенных кровотечений и яда. |
Пронзание | Позволяет снарядам Расколотой стрелы пролетать через дополнительных монстров и поражать ударами больше врагов. |
Ускорение атак | Повышает скорость атаки Расколотой стрелы, позволяя персонажу чаще выпускать стрелы. |
Шанс кровотечения | Повышает шанс наложить на врагов кровотечение от Расколотой стрелы. Кровотечение наносит постепенный физический урон, при этом передвигающиеся цели получат больше урона. Этот камень поддержки также добавляет Расколотой стреле небольшое количество плоского физического урона. |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Ловк | Расход ресурсов | Base Damage | Выпускает стрел: +5 | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 5 | 120% | 5 | 70 |
2 | 2 | 12 | 5 | 121.2% | 5 | 308 |
3 | 4 | 16 | 5 | 122.4% | 5 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 5 | 123.6% | 6 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 6 | 124.8% | 6 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 6 | 126% | 6 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 6 | 127.2% | 6 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 6 | 128.4% | 7 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 7 | 129.6% | 7 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 7 | 130.8% | 7 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 7 | 132% | 7 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 7 | 133.2% | 8 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 8 | 134.4% | 8 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 8 | 135.6% | 8 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 8 | 136.8% | 8 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 8 | 138% | 8 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 9 | 139.2% | 9 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 9 | 140.4% | 9 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 9 | 141.6% | 9 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 9 | 142.8% | 9 | |
21 | 72 | 9 | 144% | 10 | ||
22 | 74 | 9 | 145.2% | 10 | ||
23 | 76 | 9 | 146.4% | 10 | ||
24 | 78 | 10 | 147.6% | 10 | ||
25 | 80 | 10 | 148.8% | 11 | ||
26 | 82 | 10 | 150% | 11 | ||
27 | 84 | 10 | 151.2% | 11 | ||
28 | 86 | 10 | 152.4% | 11 | ||
29 | 88 | 10 | 153.6% | 11 | ||
30 | 90 | 10 | 154.8% | 12 | ||
31 | 91 | 10 | 155.4% | 12 | ||
32 | 92 | 10 | 156% | 12 | ||
33 | 93 | 10 | 156.6% | 12 | ||
34 | 94 | 11 | 157.2% | 12 | ||
35 | 95 | 11 | 157.8% | 12 | ||
36 | 96 | 11 | 158.4% | 12 | ||
37 | 97 | 11 | 159% | 13 | ||
38 | 98 | 11 | 159.6% | 13 | ||
39 | 99 | 11 | 160.2% | 13 | ||
40 | 100 | 11 | 160.8% | 13 |
Attribute /9
Расколотая стрела
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСвиток мудрости |
BaseType | Расколотая стрела |
Class | Камни умений |
Оружие | Луки |
TargetTypes | Ground, Enemy |
Type | Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Totemable, Trappable, Mineable, Triggerable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemSplitArrow |
ActiveSkillsCode | split_arrow |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Вызывает срабатывание Торнадо 20 уровня когда вы атакуете Расколотой стрелой или Вихрем стрел |
Расколотая стрела
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (5–9) маны
Скорость атаки: 110% от базовой
Урон от атаки: (120–143)% от базовой
Эффективность добавленного урона: (120–143)%
Скорость снарядов: 3260
Требуется Уровень (1–70), (10–155) Ловк
Требуется Луки
Герой пускает несколько стрел в разные цели.
Выпускает стрел: (5–9)
active skill projectile speed +% variation final [50]
skill can fire arrows [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Выпускает стрел: +(0–4)
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Split Arrow
Микротранзакции /2
Изумрудная Расколотая стрела
Добавляет изумрудный эффект Расколотой стреле.
Демоническая Расколотая стрела
Добавляет демонический эффект Расколотой стреле.
Supported By /113
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атак
Усиливает умения атак.
Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Дополнительные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Ускорение снарядов
Усиливает умения снарядов.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Меткость
Усиливает умения атак.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маны
Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Пронзание
Усиливает умения снарядов.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Здоровье за удар
Усиливает умения атак.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Стрельба в упор
Усиливает умения снарядов.
Железная хватка
Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Урон при полном здоровье
Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Тотем-баллиста
Усиливает любое умение атак луками или жезлами. Вместо использования этого умения вы будете призывать тотем-баллисту, использующий умение за вас.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Возвращающиеся снаряды
Усиливает умения снарядов.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Замедленные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Яростные снаряды
Усиливает умения атак снарядами.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Увечье
Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Импульс
Усиливает не срабатывающие умения атак.
Залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Призрачный лучник
Усиливает умения атак, которые можно использовать с луком. Не имеет эффекта, если используется без лука. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Губительное прикосновение
Усиливает умения атак.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Прокол
Усиливает умения атак.
Клинок во тьме
Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Кольцо стрел
Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Стрельба очередями
Усиливает атакующие умения снарядов, которые используют луки или жезлы. Не усиливает срабатывающие умения, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Большой залп
Усиливает умение, выпускающее снаряды в направлении от использующего умение. Не действует на снаряды, выпускаемые из других источников как второстепенные эффекты. Не может усиливать умения, выпускающие снаряды по спирали.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атаками
Усиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Кольцо стрел
Усиливает умения атак лука, которые в качестве снарядов выпускают вперёд стрелы. Эти умения теперь будут выпускать заряженную стрелу в воздух, которая приземлится в указанной точке. Затем стрелы усиленных умений будут выпущены из этой точки кольцом. Не может усиливать умения, которые уже выпускают стрелы в воздух, поддерживаемые умения или умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе
Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Цепь
Усиливает умения снарядов и любое умение, действующее по цепи.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Разветвление
Усиливает умения снарядов. Снаряды два раза разветвляются на два при попадании в первого врага, и не пронзают его.
Пробужденный: Много дополнительных снарядов
Усиливает умения снарядов.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Яростные снаряды
Усиливает умения снарядов.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверство
Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Стрелы маны
Усиливает умения атак лука, вызывая их срабатывание после того как вы потратите некоторое суммарное количество маны на другие атаки луком. Не усиливает умения приспешников. Не усиливает тотемы, ловушки, мины, умения ваал и поддерживаемые умения.
Радужная вспышка
Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Направленная мина
Усиливает умения атак, использующие луки или жезлы и выпускающие снаряды вперёд. Вместо использования этого умения вы будете бросать мины, которые используют это умение вместо вас, ориентируясь на ваше местоположение, когда вы их взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Нестабильность
Усиливает умения атак.
Священные огоньки
Усиливает умения атак, которые можно использовать с жезлами. Не может усиливать умения ваал, умения приспешников и умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Расколотая стрела Уникальный /1
(7–10)% увеличение урона снарядов
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Расколотая стрела выпускает снаряды параллельно
local unique jewel split arrow projectiles fire in parallel y dist with 40 dex in radius [5]
Расколотая стрела монстр /24
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Прислужник Олень | Y | |
Рог Ралакеша | Y | |
Благословленный Древним послушник | visual attached elder tentacles [1] | Y |
Павший азмири | Y | |
Стая зверей | Y | |
Железный костяк, Отверженный | Y | |
Железный костяк, Отверженный | 40% повышение скорости атаки 40% повышение глобальной меткости monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Древний лучник | undead description [1] | Y |
Потревоженный скелет-лучник | undead description [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Истлевший лучник | undead description [1] monster fires split arrows text [1] | Y |
Потревоженный скелет-застрельщик | undead description [1] monster fires split arrows text [1] corpse cannot be destroyed [1] | Y |
Предок азмири | undead description [1] | Y |
Стальной костяк, Мститель | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Стальной костяк, Мститель | 40% повышение скорости атаки 40% повышение глобальной меткости monster fires a rain of arrows text [1] monster fires split arrows text [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов corpse cannot be destroyed [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Антоний Бравади | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] После броска ловушки не могут получать урон в течение +2 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +2 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Кэлл Лисогон | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Смотрящий в ночь | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Бэмит, Идущая тьма | 50% физического урона становится уроном хаосом display monster mod nemesis test [0] monster no beyond portal [1] display monster casts vaal detonate dead text [1] Заговоренный 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster is beyond boss [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Кокатрикс, Окаменитель | +1 к максимальному количеству установленных тотемов Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Лейтенант лука | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] 50% физического урона становится уроном от молнии | Y |
Цоатль, Режущий ветер | 20% повышение скорости передвижения % увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | Y |
Прислужник Олень | undead description [1] | Y |
Образ дикой природы | Y | |
Образ ядовитого мертвеца | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Split Arrow
Split Arrow is a ranged attack skill, firing multiple arrows in a spread pattern.
Skill functions and interactions
Additional Projectiles: Like all bow attacks which fire more than one projectile simultaneously, a single enemy cannot be hit by more than one projectile per attack. If multiple arrows are on course to impact any given monster, all but one will ignore that monster and travel past to potentially hit enemies behind the first one encountered.
Arrow Spread: The angular spread of Split Arrow's projectiles can be controlled by aiming closer to or farther away from the player. The spread will be smaller when aiming further away and larger when aiming closer.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.9.0 |
|
3.8.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.1 |
|
1.0.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.12qq |
|
0.9.12j |
|
0.9.5c |
|
0.9.5 |
|
0.9.3c |
|
0.9.1 |
|
0.9.0 |
|
0.6.13 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.