Железная хватка
Уровень: 1–20
Множитель расхода и удержания ресурсов: 110%
Требуется Уровень 18
Усиливает умения атак, выпускающие снаряды. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать физический урон снарядами этим умением.
Усиленные умения атак снарядами получают бонус к урону от силы
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–38)% урон снарядами
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–38)% урон снарядами
Дополнительные эффекты от качества:
Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами
Это камень поддержки. Он дает преимущества не герою, а камню умения в связанных гнездах. Вставьте камень поддержки в гнездо, соединенное с гнездом усиливаемого камня активного умения. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Iron Grip Support

Необычные камни /3
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
высокого качества | Усиленные умения наносят увеличенный на (0–10)% урон снарядами | 50 |
Аномальный: | Скорость атаки усиленных умений снижена на (0–10)% Усиленные умения наносят увеличенный на (0–40)% урон | 100 |
Искривлённый: | (0–10)% повышение скорости снарядов усиленных умений | 100 |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Множитель расхода и удержания ресурсов: 110% Усиленные умения атак снарядами получают бонус к урону от силы |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Усиленные умения наносят увеличенный на #% урон снарядами | Опыт |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | 33 | 69,833 | |
2 | 22 | 39 | 2 | 128,549 |
3 | 26 | 45 | 4 | 154,553 |
4 | 29 | 49 | 6 | 225,374 |
5 | 32 | 54 | 8 | 320,672 |
6 | 35 | 58 | 10 | 447,718 |
7 | 38 | 63 | 12 | 615,318 |
8 | 41 | 67 | 14 | 834,639 |
9 | 44 | 72 | 16 | 1,570,760 |
10 | 47 | 76 | 18 | 1,633,987 |
11 | 50 | 81 | 20 | 2,151,030 |
12 | 53 | 85 | 22 | 2,812,189 |
13 | 56 | 90 | 24 | 3,655,184 |
14 | 58 | 93 | 26 | 3,017,327 |
15 | 60 | 96 | 28 | 7,818,905 |
16 | 62 | 99 | 30 | 15,256,013 |
17 | 64 | 102 | 32 | 26,260,555 |
18 | 66 | 105 | 34 | 62,855,887 |
19 | 68 | 108 | 36 | 212,002,638 |
20 | 70 | 111 | 38 | |
21 | 72 | 40 | ||
22 | 74 | 42 | ||
23 | 76 | 44 | ||
24 | 78 | 46 | ||
25 | 80 | 48 | ||
26 | 82 | 50 | ||
27 | 84 | 52 | ||
28 | 86 | 54 | ||
29 | 88 | 56 | ||
30 | 90 | 58 | ||
31 | 91 | 59 | ||
32 | 92 | 60 | ||
33 | 93 | 61 | ||
34 | 94 | 62 | ||
35 | 95 | 63 | ||
36 | 96 | 64 | ||
37 | 97 | 65 | ||
38 | 98 | 66 | ||
39 | 99 | 67 | ||
40 | 100 | 68 |
Железная хватка
Cost | iLvl 1: Normal:1x![]() |
---|---|
Acronym | Снаряд |
DropLevel | 18 |
BaseType | Железная хватка |
Class | Камни поддержки |
Icon | i |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SupportGemIronGrip |
Reference | ![]() |
Supported Gem /50 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
![]() | Бросок призрачного щита Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный защитными показателями щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита. |
![]() | Удар стихии Каждая атака этим умением случайно выбирает стихию и наносит урон только от этой стихии. При нанесении удара этой атакой по врагу, урон будет нанесен и в области вокруг него, при этом радиус поражения будет больше, если на врага действует состояние от выбранной умением стихии. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. |
![]() | Бешенство Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя. |
![]() | Едкая стрела Герой выпускает стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области и создаёт участок едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом. |
![]() | Ледяной выстрел Герой пускает стрелу, которая наносит цели физический урон и часть его превращает в урон от холода. Кроме того, она создаёт конусообразную область поражения за целью, в которой весь физический урон превращается в урон от холода. |
![]() | Расколотая стрела Герой пускает несколько стрел в разные цели. |
![]() | Взрывная стрела Герой отправляет стрелу, которая вонзается во врага или стену и вскоре взрывается, нанося урон по области вокруг неё. Взрыв происходит либо спустя некоторое время, либо по достижении максимума застрявших во враге стрел. Если во врага попало несколько взрывных стрел, первая взорвавшаяся стрела поглотит остальные, добавив их урон ко взрыву. |
![]() | Ливень стрел Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели. |
![]() | Удар молнии Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядами, которые летят вперед и поражают врагов, стоящих поодаль. Если удар достиг цели, созданные им снаряды тоже не промахиваются. |
![]() | Перелив энергии Герой выпускает из жезла снаряды, которые летят в направлении врагов впереди героя или по обеим сторонам от него, нанося увеличенный урон. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии. |
![]() | Надрез Герой пронзает врагов и накладывает на них кровотечение, на которое действуют модификаторы длительности умения. Умение требует лук, кинжал, когти или меч. |
![]() | Стрела молнии Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня противников недалеко от цели. |
![]() | Горящая стрела Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь. |
![]() | Призрачный бросок Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам. |
![]() | Очередь После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Умение требует лук или жезл. |
![]() | Горящая стрела ваал Герой выпускает стрелу, которая взрывается, нанося урон цели и врагам вокруг неё. Имеет высокий шанс поджечь поражённые цели. |
![]() | Перелив энергии ваал Герой атакует жезлом сразу всех находящихся поблизости врагов, добивает тяжелораненых и получает заряд энергии за каждого убитого атакой врага. Нельзя усилить Залпом. |
![]() | Ливень стрел ваал Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели. |
![]() | Призрачный бросок ваал Герой бросает несколько призрачных копий своего оружия ближнего боя. Копии летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращаются к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам. |
![]() | Удар молнии ваал Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится сферой, которая прикрепляется ко врагу, которому вы нанесли удар, или остается на земле, если вы не задели врага. В течение некоторого времени сфера периодически будет выпускать снаряды в других ближайших врагов, при этом враг с прикрепленной на него сферой будет также получать урон. |
![]() | Магмовый удар Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары взрываются, нанося урон от атак по области в месте приземления. |
![]() | Вихрь стрел Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают. |
![]() | Стрела-двойник Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. |
![]() | Стрела-телепорт Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя. |
![]() | Кинетический взрыв Герой выпускает из жезла снаряд, который создаёт вокруг места попадания несколько взрывов, наносящих урон по области. |
![]() | Ледяные клинки Герой атакует врагов на расстоянии, выпуская из первого пораженного врага ледяные клинки, летящие в других врагов. Требуется оружие ближнего боя. |
![]() | Шальной удар Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд. |
![]() | Электризующая стрела Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время. |
![]() | Дождь взрывов Герой выпускает стрелы в воздух, которые приземляются в области. Каждая стрела наносит урон по области вокруг точки приземления, при этом области поражения всех стрел пересекутся в указанной точке. |
![]() | Осадная баллиста Герой устанавливает баллисту, которая стреляет пронзающими стрелами. Требует лук. |
![]() | Стрела скверны При поддержании герой готовит стрелу, наполняя ее хаосом, и набирает стадии. При прекращении поддержания герой выпускает стрелу, и во время полёта она сбрасывает стручки со спорами. Каждый стручок распускается, выпуская кольцо колючих стрел на небольшое расстояние. Пролетев его, стрелы исчезают. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу. Стручки спор будут разделены между этими стрелами. |
![]() | Токсичный дождь Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области. |
![]() | Пронзающая сталь Герой совершает выпад вперёд мечом или топором, расходуя стальные осколки и создавая в воздухе скопление снарядов, которые затем выстреливают один за другим, целясь во врагов впереди или вблизи скопления. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали. |
![]() | Дробящая сталь Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении с врагом или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали. |
![]() | Бросок кобры Герой выпускает ядовитый снаряд, зависящий от оружия, который поражает противников по цепи. Требует кинжалы или когти. |
![]() | Круг яда Герой выпускает снаряд, возвращающийся обратно, который можно поймать. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти. |
![]() | Осколочная баллиста Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук. |
![]() | Стрела ловчего Герой выпускает стрелу, которая остается в земле за конечной целью, привязывая этого врага к ней. Пойманные враги всегда считаются движущимися и имеют меньшую скорость движения, пока пытаются сломать силок. Силок ломается, если они покинут область действия. |
![]() | Артиллерийская баллиста Герой устанавливает тотем-баллисту, который запускает в воздух залп огненных стрел. Стрелы приземляются в линию, нанося урон по области врагам вокруг них. Требует лук. |
![]() | Кинетический заряд Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону. |
![]() | Раскалывающая сталь Герой расходует стальной осколок и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали. |
![]() | Призрачная спираль Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Вращаясь, копия летит по широкой спирали, нанося урон оказавшимся на пути врагам и отскакивая от стен. |
![]() | Грозовой дождь Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними. |
![]() | Взрывная смесь Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия. |
![]() | Ядовитая смесь Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия. |
![]() | Вулканический разлом Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. |
![]() | Магмовый удар ваал Наделяет оружие героя для ближнего боя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, наносящие врагам урон от атак по области в месте приземления. |
![]() | Вулканический разлом ваал Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия. |
![]() | Едкая стрела ваал Герой выпускает медленно летящую змеящуюся стрелу, которая пронзает врагов, наносит урон хаосом и оставляет след из участков едкой земли. Враги, находящиеся на едкой земле, получают постепенный урон хаосом. |
![]() | Круг яда ваал Создаёт уже пойманные снаряды без первоначального запуска, мгновенно при использовании умения, и в течение вторичного промежутка времени. При использовании Шквала клинков все пойманные снаряды выпускаются по спирали и не возвращаются. Требует кинжалы или когти. |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Iron Grip Support
Iron Grip Support is a Support gem. When this gem is linked to a skill gem, the user is treated as if they have the Iron Grip keystone when determining the damage done by the linked skill.
Skill Functions and Interactions
Since this gem applies the same effect as the Iron Grip, these effects do not stack. The strength bonus only applies once if both the keystone and the gem are used together.
The damage bonus of strength normally applies only to Melee Physical Damage. This gem causes strength's physical damage bonus to also apply to projectile attacks made with the supported skills. Only physical damage dealt by the projectile will be increased. The bonus from strength will be +1% increased Projectile Attack Physical Damage for every five points of strength.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
0.9.8 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.