Сотворение бренного призрака
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (11–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Базовое время существования призраков равно 30 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Максимум (4–6) сотворённых призрака(-ов)
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Приспешники имеют (800–1180)% повышение шанса критического удара
Cотворённые призраки имеют (28–70) уровень

Дополнительные эффекты от качества:
Максимум (0–1) сотворённый призрак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Spectre of Transience
Level Effect /40
Implicit
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Базовое время существования призраков равно 30 секундам\nПризраки не могут перемещаться между областями
УровеньТребуется УровеньИнтМанаBase DamageCотворённые призраки имеют 28 уровеньМаксимум 4 сотворённых призрака(-ов)Приспешники имеют 800% повышение шанса критического удараMinion LevelОпыт
1286711100%, 100%2848002199,345
2317312100%, 100%3148204285,815
3347912100%, 100%3448406401,344
4378513100%, 100%3748608554,379
5409213100%, 100%40488010477,437
6429614100%, 100%42490012583,786
74410014100%, 100%44492014710,359
84610415100%, 100%464940161,355,511
94810915100%, 100%484960181,138,877
105011316100%, 100%504980201,368,233
115211716100%, 100%5251000221,638,338
125412117100%, 100%5451020241,956,648
135612517100%, 100%5651040263,655,184
145813018100%, 100%5851060283,017,327
156013418100%, 100%6051080307,759,995
166213818100%, 100%62511003215,138,193
176414218100%, 100%64511203426,083,825
186614619100%, 100%66511403662,620,247
196815119100%, 100%685116038211,708,088
207015520100%, 100%706118040
217221100%, 100%726120042
227421100%, 100%736122044
237622100%, 100%746124046
247822100%, 100%756126048
258023100%, 100%766128050
268223100%, 100%776130052
278424100%, 100%786132054
288624100%, 100%796134056
298824100%, 100%807136058
309024100%, 100%817138060
319124100%, 100%827140062
329225100%, 100%837142064
339325100%, 100%847144066
349425100%, 100%857146068
359525100%, 100%867148070
369626100%, 100%877150072
379726100%, 100%887152074
389826100%, 100%897154076
399926100%, 100%907156078
4010027100%, 100%917158080
Attribute /10

Сотворение призрака

ИмяПоказывать полное описание
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера удачи
AcronymДлится, Приспешник, Spectre, Сопротивление
DropLevel 28
BaseType Сотворение призрака
Class Камни умений
TargetTypesCorpse,
TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRaiseSpectre
ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Сотворение бренного призрака
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (11–20) маны
Время применения: 0.60 сек.
Требуется Уровень (28–70), (67–155) Инт
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Базовое время существования призраков равно 30 секундам
Призраки не могут перемещаться между областями
Максимум (4–6) сотворённых призрака(-ов)
Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
Скорость передвижения приспешников на 55% больше
Скорость передвижения приспешников ограничена
Приспешники имеют (800–1180)% повышение шанса критического удара
Cотворённые призраки имеют (28–70) уровень
cannot use spectre corpses [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Максимум (0–1) сотворённый призрак
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Raise Spectre of Transience
Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сотворение бренного призрака
    Уровень: (1–40)
    Время применения: 0.65 сек.
    Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
    Базовое время существования призраков равно 30 секундам
    Призраки не могут перемещаться между областями
    Максимум (4–7) сотворённых призрака(-ов)
    Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
    Скорость передвижения приспешников на 55% больше
    Скорость передвижения приспешников ограничена
    Приспешники имеют 1000% повышение шанса критического удара
    Cотворённые призраки имеют (28–91) уровень
    cannot use spectre corpses [1]
    Raise Spectre of Transience
    Level Effect /40
    Implicit
    Приспешники имеют 1000% повышение шанса критического удара
    Базовое время существования призраков равно 30 секундам\nПризраки не могут перемещаться между областями
    Скорость передвижения приспешников на 55% больше
    Скорость передвижения приспешников ограничена
    Приспешники имеют +30% к сопротивлению всем стихиям
    УровеньТребуется УровеньBase DamageМаксимум 4 сотворённых призрака(-ов)Cотворённые призраки имеют 28 уровеньОпыт
    128100%, 100%428
    231100%, 100%431
    334100%, 100%434
    437100%, 100%437
    540100%, 100%440
    642100%, 100%442
    744100%, 100%444
    846100%, 100%446
    948100%, 100%448
    1050100%, 100%450
    1152100%, 100%552
    1254100%, 100%554
    1356100%, 100%556
    1458100%, 100%558
    1560100%, 100%560
    1662100%, 100%562
    1764100%, 100%564
    1866100%, 100%566
    1968100%, 100%568
    2070100%, 100%670
    2172100%, 100%672
    2274100%, 100%673
    2376100%, 100%674
    2478100%, 100%675
    2580100%, 100%676
    2682100%, 100%677
    2784100%, 100%678
    2886100%, 100%679
    2988100%, 100%780
    3090100%, 100%781
    3191100%, 100%782
    3292100%, 100%783
    3393100%, 100%784
    3494100%, 100%785
    3595100%, 100%786
    3696100%, 100%787
    3797100%, 100%788
    3898100%, 100%789
    3999100%, 100%790
    40100100%, 100%791
    Attribute /7

    Raise Spectre of Transience

    ИмяПоказывать полное описание
    CostiLvl 1: Normal: 3xДеталь доспеха · Normal: 25000xЗолото
    AcronymIgnite
    BaseType Raise Spectre of Transience
    TargetTypesCorpse,
    TypeSpell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
    MinionTypeAttack, Melee, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Spell, Damage, Area, Projectile, Chains, Duration, SummonsTotem, Trapped, RemoteMined, DamageOverTime, Channel, RangedAttack, ProjectilesFromUser, Warcry
    ActiveSkillsCoderaise_spectre_alt_x
    Supported By /31
  • Active Type: Spell, Minion, MinionsCanExplode, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, CanRapidFire, CreatesMinion, Duration
  • Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Продление
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Скорость приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Здоровье приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Стихийное войско
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Сокращение
    Усиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Голодное остервенение
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Хищник
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Живой щит
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пылающий легион
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Урон приспешников
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Свежее мясо
    Усиливает умения, создающие приспешников.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.