Усиленные умения наносят на (52–58)% меньше урона
Усиленные умения могут установить дополнительных ловушек: 3
Дополнительные эффекты от качества:
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зверь в клетке | Quest Reward | Бандит |
1 | Зверь в клетке | Несса | Охотница · Дворянка · Бандит · Ведьма |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Множитель расхода и удержания ресурсов: 140% Усиленные умения бросают дополнительных ловушек: 2 Усиленные умения могут установить дополнительных ловушек: 3 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Ловк | Усиленные умения наносят на 58% меньше урона | Опыт |
---|---|---|---|---|---|
1 | 8 | 8 | 11 | 58 | 3,231 |
2 | 10 | 9 | 13 | 58 | 9,569 |
3 | 13 | 11 | 16 | 58 | 28,189 |
4 | 17 | 14 | 20 | 57 | 59,146 |
5 | 21 | 16 | 23 | 57 | 111,192 |
6 | 25 | 19 | 27 | 57 | 193,800 |
7 | 29 | 21 | 31 | 56 | 320,280 |
8 | 33 | 24 | 35 | 56 | 507,839 |
9 | 37 | 27 | 39 | 56 | 554,379 |
10 | 40 | 29 | 41 | 55 | 755,049 |
11 | 43 | 31 | 44 | 55 | 1,016,533 |
12 | 46 | 33 | 47 | 55 | 1,898,602 |
13 | 49 | 35 | 50 | 54 | 1,964,019 |
14 | 52 | 37 | 53 | 54 | 2,573,731 |
15 | 55 | 39 | 56 | 54 | 7,610,839 |
16 | 58 | 40 | 58 | 53 | 13,436,884 |
17 | 61 | 42 | 61 | 53 | 25,050,611 |
18 | 64 | 44 | 64 | 53 | 43,867,388 |
19 | 67 | 46 | 67 | 52 | 242,078,618 |
20 | 70 | 48 | 70 | 52 | |
21 | 72 | 52 | |||
22 | 74 | 51 | |||
23 | 76 | 51 | |||
24 | 78 | 51 | |||
25 | 80 | 50 | |||
26 | 82 | 50 | |||
27 | 84 | 50 | |||
28 | 86 | 49 | |||
29 | 88 | 49 | |||
30 | 90 | 49 | |||
31 | 91 | 48 | |||
32 | 92 | 48 | |||
33 | 93 | 48 | |||
34 | 94 | 47 | |||
35 | 95 | 47 | |||
36 | 96 | 47 | |||
37 | 97 | 46 | |||
38 | 98 | 46 | |||
39 | 99 | 46 | |||
40 | 100 | 45 |
Attribute /7
Дополнительные ловушки
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
DropLevel | 8 |
BaseType | Дополнительные ловушки |
Class | Камни поддержки |
Icon | t |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemMultiTrap |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Supported Gem /23 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Ловушка переманивания Герой бросает в указанное место ловушку, которая срабатывает при приближении врага и ненадолго превращает его в союзника. Не действует на уникальных монстров и других героев. | |
Медвежий капкан Герой бросает в указанное место ловушку, которая в течение некоторого времени будет наносить урон и обездвиживать врага в зависимости от количества нанесенного урона. После окончания действия обездвиживания, на враге некоторое время будет оставаться отрицательный эффект, который будет снижать скорость его передвижения (значение этого эффекта уменьшается с течением времени). До завершения действия отрицательного эффекта враг будет получать увеличенный урон от мин и ловушек. | |
Медвежий капкан пронзания Герой бросает в указанное место ловушку, которая наносит урон и накладывает Прокол на врага, и обездвиживает его на время, зависящее от количества нанесенного урона. Модификаторы урона от чар не влияют на урон этого умения. | |
Огненная ловушка Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. После взрыва земля продолжает гореть. Пытающиеся пройти по ней враги получают урон. | |
Огненная ловушка взрывов Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия. | |
Ловушка молний Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и выпускает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молний. | |
Ловушка молний искрения Герой бросает ловушку, которая срабатывает и выпускает снаряды сквозь врага, который ее активировал, нанося урон ему и последующим целям. | |
Ловушка молний ваал Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и разбрасывает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молнии и оставляют участки заряженной земли. | |
Ледяная ловушка Герой бросает ловушку в указанное место, которая при срабатывании создаёт ледяные взрывы, наносящие урон от холода по области. | |
Ледяная ловушка пустоты Герой бросает ловушку в указанное место, которая при срабатывании создаёт ледяные взрывы в области вокруг себя, наносящие урон от холода по области. | |
Взрывная ловушка Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов. | |
Взрывная ловушка осколков Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов. | |
Взрывная ловушка интенсивности Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт большой взрыв, нанося урон от чар по области. | |
Ловушка переливания Герой бросает в указанное место ловушку, которая на некоторое время накладывает лучи отрицательного эффекта на несколько врагов поблизости. Лучи охлаждают врагов и наносят постепенный урон от холода. Луч также действует на героя, даруя регенерацию здоровья и маны в зависимости от количества врагов, находящихся под действием лучей. | |
Ловушка-огнемёт Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании выпускает вокруг себя несколько потоков пламени в разных направлениях. В течение некоторого времени, потоки пламени вращаются вокруг ловушки и несколько раз наносят урон. Горящие враги получают больше урона. | |
Ловушка шпиля молний Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии. | |
Ловушка шпиля молний искристости Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии. | |
Ловушка шпиля молний перегрузки Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии. | |
Сейсмическая ловушка Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом. | |
Сейсмическая ловушка волн Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом. | |
Ловушка лезвий Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемых героем кинжалов, когтей или одноручного меча по кругу, многократно нанося урон по врагам, сквозь которых она проходит. | |
Ловушка лезвий с большими мечами Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемого героем двуручного меча по кругу, многократно нанося урон по врагам, сквозь которых она проходит, в течение некоторого времени. | |
Ловушка лезвий разрубания Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемых героем кинжала, когтей или одноручного меча по кругу, нанося урон по врагам, сквозь которых она проходит. |
Community Wiki
Multiple Traps Support
Multiple Traps Support is a Support gem that changes the laying behavior of any supported traps. Instead of throwing a single trap, three traps are thrown at once. The maximum number of traps of the linked skill is also increased by three.
Skill functions and interactions
Vaal Skill Gems: Each individual trap consumes a stored use from a Vaal skill when it's combined with Trap Support. Multiple Traps can only add traps up to the number of uses currently stored in the Vaal skill for each throw.
Cluster Traps: When a trap skill is linked with Multiple Traps Support and Cluster Traps Support, the resulting trap spread will throw a total of five traps in the same random spread as Cluster Trap alone.
Swift Assembly: When a trap skill is linked with Swift Assembly Support the resulting trap spread will mimic the same pattern as Cluster Traps. This occurs regardless of how many extra traps are thrown due to Swift Assembly's proc.
Trap Throwing Distance: When using a skill supported with Multiple Traps Support, three traps will be laid in a line away from the player. When targeting farther locations, the traps will be equally spaced, with the last trap landing at the mouse cursor. Traps can still be stacked on top of each other by standing close to and facing a wall, or by using multiple trap charges. This may be important to consider when attempting to overlay area of effect skill traps such as Ice Nova and Shock Nova.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.15.0d |
|
3.15.0 |
|
3.4.0 |
|
2.0.0 |
|
0.11.6c |
|
0.11.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.