Кольцо льда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: 230%
Радиус: 30
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда.
Наносит от (23–988) до (34–1481) урона от холода
Базовый радиус - (2.6–3) м

Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус - (0–0.3) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ice Nova
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньИнтРасход ресурсовНаносит от 23 до 34 урона от холодаБазовый радиус - 2.6 мОпыт
11233823, 342.615,249
21539929, 442.641,517
319481040, 612.681,983
423561155, 822.6147,968
527641273, 1092.7250,557
631731396, 1432.7405,086
7358114124, 1872.7447,718
8388815151, 2262.7615,318
9419416182, 2742.8834,639
104410016219, 3292.81,570,760
114710617263, 3952.81,633,987
125011318315, 4732.82,151,030
135311919376, 5642.92,812,189
145612519448, 6722.95,099,360
155913220532, 7992.99,400,731
166213821632, 9472.915,273,366
176414221707, 1060326,286,582
186614622791, 1186362,890,590
196815122884, 13263212,046,017
207015523988, 14813
2172241103, 16543.1
2274241230, 18453.1
2376251372, 20583.1
2478251529, 22933.1
2580261703, 25543.2
2682261896, 28443.2
2784272110, 31653.2
2886272347, 35203.2
2988282609, 39143.3
3090282900, 43503.3
3191283057, 45853.3
3292293222, 48333.3
3393293395, 50933.3
3494293578, 53673.3
3595293770, 56543.4
3696303972, 59573.4
3797304184, 62763.4
3898304407, 66113.4
3999304642, 69633.4
40100314889, 73333.4
Attribute /8

Кольцо льда

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера превращения
DropLevel 12
BaseType Кольцо льда
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Горнило Оружие /1
WeightDesc
1000 (T5)Вызывает срабатывание Кольца льда 20 уровня в месте последнего взрыва сотворенных вами Ледяных каскадов
Кольцо льда монстр /54 ⍟
ИмяСвойстваSpectre
Призрачный колдунY
Пуруна, претендент+2 к максимальному количеству установленных тотемов
totem art variation [1]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Пуруна, претендент+5 к максимальному количеству установленных тотемов
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Прелестная душительница80% физического урона становится уроном от холодаY
Бурлящий водяной80% физического урона становится уроном от холодаY
Кипящий водяник80% физического урона становится уроном от холодаY
Кипящий охотник80% физического урона становится уроном от холодаY
Бурлящее золото80% физического урона становится уроном от холода
monster drop additional currency items with quality [2]
Y
Бурлящее золото80% физического урона становится уроном от холодаY
Ужасный Архонт50% шанс проклясть врагов Беззащитностью при нанесении удара
50% увеличение глобального физического урона
monster no map drops [1]
Y
Богиня Чистотыdisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
Y
Богиня Чистотыdisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
Y
Сгусток из пророчестваY
Святая вода80% физического урона становится уроном от холодаY
Чистый водяной50% физического урона становится уроном от холодаY
ОжеледьДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster casts glacial cascade text [1]
monster casts ice spear text [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Асфиксия25% снижение скорости передвижения
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Мать Фийя25% снижение скорости передвижения
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Асфиксия80% физического урона становится уроном от холода
25% снижение скорости передвижения
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
Y
Воплощение бури80% физического урона становится уроном от холода
25% снижение скорости передвижения
gain power charge for each quarter life removed [100]
50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии
4000% увеличение количества выпадающих предметов
1000% увеличение редкости выпадающих предметов
Y
Ледяной тотемmonster casts ice nova text [1]Y
Демон алтаряY
Демонis beyond monster daemon [1]Y
Владыка демоновY
ДемонY
Демон100% повышение скорости сотворения чарY
Демон+2 к максимальному количеству установленных тотемов
base totem duration [10000]
Y
Воплощение зимыМонстры дают повышенный на 20000% опыт
2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Воплощение погибелиМонстры дают повышенный на 20000% опыт
2000% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Рима, Греховодница из глубин% увеличение редкости выпадающих предметов
Можно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Рима, Греховодница из глубин% увеличение редкости выпадающих предметов
Можно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Кровавый прилив300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
Регенерация 1.33% здоровья в секунду
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
МогильникДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster casts ice spear text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Жонглёр молниямиМожно установить дополнительных ловушек: 12
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд
monster is invasion boss [1]
Y
Ледяной панцирьДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
40% повышение брони
25% снижение скорости передвижения
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Поток дурмана80% физического урона становится уроном от холода
25% снижение скорости передвижения
monster casts ice nova text [1]
300% увеличение количества выпадающих предметов
800% увеличение редкости выпадающих предметов
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Кровь Хаастаmonster no beyond portal [1]
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster no map drops [1]
Y
Сияющий тотемНе может получить урон
Не может быть отброшен
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
monster no map drops [1]
Y
Дух льда50% физического урона становится уроном от холода
monster no drops or experience [1]
monster no map drops [1]
Y
Тестовая ловушкаY
Демон страданияY
Эхо Доэдреmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
drop additional rare items [3]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Богиня Чистотыdisplay summons water elementals text [1]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster casts ice nova text [1]
Монстры дают повышенный на 1000% опыт
1500% увеличение количества выпадающих предметов
2000% увеличение редкости выпадающих предметов
Y
Ведьмак из Немого ветраmonster no map drops [1]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot have affliction mods [1]
Y
Скальд из Немого ветраY
Демон буриY
Вечный хладdamage taken +% from arrow traps final [-100]
Монстры не даруют зарядов флакона при смерти
monster casts ice nova text [1]
Y
Вечный хладdamage taken +% from arrow traps final [-100]
Монстры не даруют зарядов флакона при смерти
level [0]
monster casts ice nova text [1]
Y
Грязевой элементаль80% физического урона становится уроном от холодаY
Кровь ХаастаДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster no map drops [1]
Монстры дают повышенный на 300% опыт
monster no drops [0]
Y
Образ глубинМожно установить дополнительных ловушек: 24
25% снижение скорости передвижения
10% повышение скорости броска ловушки
После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд
После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд
kill traps mines and totems on death [1]
Y
Образ переливовДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
40% повышение брони
25% снижение скорости передвижения
Y
НевидимкаY
Кодака+5 к максимальному количеству установленных тотемов
totem art variation [1]
damage vs tiki totems +% [300]
Монстры дают повышенный на 100% опыт
15000% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Микротранзакции /4 ⍟
Водное кольцо
Ваше Кольцо Льда становится взрывом ледяной воды
Полярное кольцо льда
Ваше Кольцо Льда становится закрученным кольцом арктического ветра.
Кольцо льда Иллюзиониста
Ваше Кольцо льда приобретает эффект иллюзиониста.
Небесное Кольцо льда
Ваше Кольцо льда приобретает небесный эффект.
Лабиринт Зачарование helmet /8 ⍟
УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Damage 125% увеличение урона Кольца льда75
Вечный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Damage 240% увеличение урона Кольца льда75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Freeze Chance 1Кольцо льда имеет +20% шанс заморозить75
Вечный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Freeze Chance 2Кольцо льда имеет +30% шанс заморозить75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Area Of Effect 116% увеличение области действия Кольца льда75
Вечный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Area Of Effect 224% увеличение области действия Кольца льда75
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Minimum Chill 1Охлаждения, наложенные Кольцом льда, всегда снижают скорость действий хотя бы на 6%75
Вечный ЛабиринтEnchantment Ice Nova Minimum Chill 2Охлаждения, наложенные Кольцом льда, всегда снижают скорость действий хотя бы на 8%75
Supported By /87 ⍟
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
  • IconИмя
    Урон огнём
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударов
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Отбрасывание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровья
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Оглушение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметов
    Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Средоточие
    Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    Холод в огонь
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Воспламенение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Добивание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воля
    Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Паника
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Ослепление
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Заряд энергии при критическом ударе
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блока
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льда
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Переохлаждение
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Возбуждение
    Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниями
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджога
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравить
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разложение
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Эффективность
    Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсины
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвенность
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантома
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждение
    Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щита
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    Интенсивность
    Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнем
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Жестокость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон от горения
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жар
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холод
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недуг
    Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотой
    Усиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосом
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молнией
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушение
    Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчи
    Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихий
    Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действия
    Усиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнии
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения и умения с удержанием.
    Пробужденный: Безграничные состояния
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Архимаг
    Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Триединство
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Злость
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
    Перегрузка
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Чародейский клинок
    Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
    Пожирание
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Жертвоприношение
    Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Садизм
    Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

    Community Wiki

    Edit

    Ice Nova

    Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
    • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
      • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
      • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.