Кольцо льда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (200–230)%
Радиус: 30
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда.
Наносит от (23–988) до (34–1481) урона от холода
Базовый радиус равен (2.6–3) м
Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.3) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ice Nova
Задание /2
Act | Задание | NPC | Герой |
---|---|---|---|
1 | Зов сирены | Quest Reward | Ведьма · Дворянка · Жрец |
1 | Зов сирены | Несса | Дворянка · Жрец · Ведьма |
Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Расход ресурсов | Наносит от 23 до 34 урона от холода | Базовый радиус равен # м | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 23, 34 | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 9 | 29, 44 | 41,517 | |
3 | 19 | 48 | 10 | 40, 61 | 81,983 | |
4 | 23 | 56 | 11 | 55, 82 | 147,968 | |
5 | 27 | 64 | 12 | 73, 109 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 96, 143 | 0.1 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 124, 187 | 0.1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 151, 226 | 0.1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 182, 274 | 0.2 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 219, 329 | 0.2 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 263, 395 | 0.2 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 315, 473 | 0.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 376, 564 | 0.3 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 448, 672 | 0.3 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 532, 799 | 0.3 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 632, 947 | 0.3 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 707, 1060 | 0.4 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 791, 1186 | 0.4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 884, 1326 | 0.4 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 988, 1481 | 0.4 | |
21 | 72 | 24 | 1103, 1654 | 0.5 | ||
22 | 74 | 24 | 1230, 1845 | 0.5 | ||
23 | 76 | 25 | 1372, 2058 | 0.5 | ||
24 | 78 | 25 | 1529, 2293 | 0.5 | ||
25 | 80 | 26 | 1703, 2554 | 0.6 | ||
26 | 82 | 26 | 1896, 2844 | 0.6 | ||
27 | 84 | 27 | 2110, 3165 | 0.6 | ||
28 | 86 | 27 | 2347, 3520 | 0.6 | ||
29 | 88 | 28 | 2609, 3914 | 0.7 | ||
30 | 90 | 28 | 2900, 4350 | 0.7 | ||
31 | 91 | 28 | 3057, 4585 | 0.7 | ||
32 | 92 | 29 | 3222, 4833 | 0.7 | ||
33 | 93 | 29 | 3395, 5093 | 0.7 | ||
34 | 94 | 29 | 3578, 5367 | 0.7 | ||
35 | 95 | 29 | 3770, 5654 | 0.8 | ||
36 | 96 | 30 | 3972, 5957 | 0.8 | ||
37 | 97 | 30 | 4184, 6276 | 0.8 | ||
38 | 98 | 30 | 4407, 6611 | 0.8 | ||
39 | 99 | 30 | 4642, 6963 | 0.8 | ||
40 | 100 | 31 | 4889, 7333 | 0.8 |
Attribute /9
Кольцо льда
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера превращения |
DropLevel | 12 |
BaseType | Кольцо льда |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova |
ActiveSkillsCode | ice_nova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Вызывает срабатывание Кольца льда 20 уровня в месте последнего взрыва сотворенных вами Ледяных каскадов |
Кольцо льда
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (8–23) маны
Время применения: 0.70 сек.
Шанс критического удара: 6.00%
Эффективность добавленного урона: (200–230)%
Радиус: 30
Требуется Уровень (12–70), (33–155) Инт
Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда.
Наносит от (23–988) до (34–1481) урона от холода
Базовый радиус равен (2.6–3) м
is area damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Базовый радиус равен (0–0.3) м
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Ice Nova
Микротранзакции /4
Водное кольцо
Ваше Кольцо Льда становится взрывом ледяной воды
Полярное кольцо льда
Ваше Кольцо Льда становится закрученным кольцом арктического ветра.
Кольцо льда Иллюзиониста
Ваше Кольцо льда приобретает эффект иллюзиониста.
Небесное Кольцо льда
Ваше Кольцо льда приобретает небесный эффект.
Supported By /89
Урон огнём
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударов
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Отбрасывание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровья
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Оглушение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Ловушка
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
Редкость предметов
Усиливает любое умение, которое может убить врагов.
Ускоренное сотворение чар
Усиливает не мгновенные чары.
Средоточие
Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Холод в огонь
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Воспламенение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разгул стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
Добивание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Железная воля
Усиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
Колдующий тотем
Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
Цепной подрыв
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Паника
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ослепление
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Заряд энергии при критическом ударе
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при смерти
При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при получении урона
Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при оглушении
Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Затруднение блока
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Укус льда
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Переохлаждение
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Возбуждение
Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниями
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния.
Распространение поджога
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотечения
Усиливает умения атак.
Шанс отравить
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разложение
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Эффективность
Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсины
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвенность
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Колдовской выброс
Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
Призыв фантома
Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Леденящее охлаждение
Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щита
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Интенсивность
Усиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Усиленная мина
Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
Пробужденный: Урон огнем
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Жестокость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон от горения
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Пронизывающий жар
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Урон холодом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Пронизывающий холод
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недуг
Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотой
Усиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосом
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молнией
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Контролируемое разрушение
Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчи
Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихий
Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действия
Усиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнии
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Эхо магии
Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
Пробужденный: Безграничные состояния
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
Пробужденный: Высвобождение
Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Архимаг
Усиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не удерживающие ресурсы. Не усиливает колдовские умения, клейма, сферы, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Триединство
Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Злость
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости.
Перегрузка
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Чародейский клинок
Усиливает чары, наносящие удары по врагам. Не усиливает умения приспешников.
Пожирание
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Жертвоприношение
Усиливает умения чар, наносящие удары по врагу и не удерживающие ресурсы. Не усиливает умения клейм, сфер, поддерживаемые умения, умения ваал или умения, используемые ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Садизм
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Разрывание
Усиливает умения атак.
Кольцо льда монстр /54
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Призрачный колдун | Y | |
Пуруна, претендент | +2 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Пуруна, претендент | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Прелестная душительница | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Бурлящий водяной | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Кипящий водяник | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Кипящий охотник | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Бурлящее золото | 80% физического урона становится уроном от холода monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
Бурлящее золото | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Ужасный Архонт | 50% шанс проклясть врагов Беззащитностью при нанесении удара 50% увеличение глобального физического урона monster no map drops [1] | Y |
Богиня Чистоты | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Богиня Чистоты | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
Сгусток из пророчества | Y | |
Святая вода | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Чистый водяной | 50% физического урона становится уроном от холода | Y |
Ожеледь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Асфиксия | 25% снижение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Мать Фийя | 25% снижение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от холода cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Асфиксия | 80% физического урона становится уроном от холода 25% снижение скорости передвижения gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии | Y |
Воплощение бури | 80% физического урона становится уроном от холода 25% снижение скорости передвижения gain power charge for each quarter life removed [100] 50% повышение скорости сотворения чар за заряд энергии 4000% увеличение количества выпадающих предметов 1000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Ледяной тотем | monster casts ice nova text [1] | Y |
Демон алтаря | Y | |
Демон | is beyond monster daemon [1] | Y |
Владыка демонов | Y | |
Демон | Y | |
Демон | 100% повышение скорости сотворения чар | Y |
Демон | +2 к максимальному количеству установленных тотемов base totem duration [10000] | Y |
Воплощение зимы | Монстры дают повышенный на 20000% опыт 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Воплощение погибели | Монстры дают повышенный на 20000% опыт 2000% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Рима, Греховодница из глубин | % увеличение редкости выпадающих предметов Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Кровавый прилив | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов Регенерация 1.33% здоровья в секунду monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Могильник | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster casts ice spear text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Жонглёр молниями | Можно установить дополнительных ловушек: 12 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] После броска ловушки не могут получать урон в течение +4 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +4 секунд monster is invasion boss [1] | Y |
Ледяной панцирь | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 40% повышение брони 25% снижение скорости передвижения 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Поток дурмана | 80% физического урона становится уроном от холода 25% снижение скорости передвижения monster casts ice nova text [1] 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Кровь Хааста | monster no beyond portal [1] Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster no map drops [1] | Y |
Сияющий тотем | Не может получить урон Не может быть отброшен monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
Дух льда | 50% физического урона становится уроном от холода monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
Тестовая ловушка | Y | |
Демон страдания | Y | |
Эхо Доэдре | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 250% опыт 5500% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Богиня Чистоты | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] Монстры дают повышенный на 1000% опыт 1500% увеличение количества выпадающих предметов 2000% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Ведьмак из Немого ветра | monster no map drops [1] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot have affliction mods [1] | Y |
Скальд из Немого ветра | Y | |
Демон бури | Y | |
Вечный хлад | damage taken +% from arrow traps final [-100] Монстры не даруют зарядов флакона при смерти monster casts ice nova text [1] | Y |
Вечный хлад | damage taken +% from arrow traps final [-100] Монстры не даруют зарядов флакона при смерти level [0] monster casts ice nova text [1] | Y |
Грязевой элементаль | 80% физического урона становится уроном от холода | Y |
Кровь Хааста | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода monster no map drops [1] Монстры дают повышенный на 300% опыт monster no drops [0] | Y |
Образ глубин | Можно установить дополнительных ловушек: 24 25% снижение скорости передвижения 10% повышение скорости броска ловушки После броска ловушки не могут получать урон в течение +5 секунд После броска мины не могут получать урон в течение +5 секунд kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Образ переливов | Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 40% повышение брони 25% снижение скорости передвижения | Y |
Невидимка | Y | |
Кодака | +5 к максимальному количеству установленных тотемов totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Community Wiki
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Ice Nova
Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.
Skill functions and interactions
- Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
- Frostbolt
: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
- If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
- If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.
Version history
Version | Changes | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3.17.0 |
|
||||||||||||||
3.6.0 |
|
||||||||||||||
3.5.0 |
|
||||||||||||||
3.4.0 |
|
||||||||||||||
3.0.0 |
|
||||||||||||||
2.6.0 |
|
||||||||||||||
2.3.0 |
|
||||||||||||||
2.1.0 |
|
||||||||||||||
2.0.0 |
|
||||||||||||||
1.2.0 |
|
||||||||||||||
1.1.0 |
|
||||||||||||||
1.0.1 |
|
||||||||||||||
0.10.0 |
|
||||||||||||||
0.9.10 |
0.9.6 |
|
0.9.2 |
|
0.7.1 |
|
0.6.12 |
|
0.6.9 |
|
0.6.8 |
|
0.6.0 |
|
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.