Eisnova
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (200–230)%
Radius: 30
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus.
Verursacht (23–988) bis (34–1481) Kälteschaden
Basisradius beträgt (2.6–3) Meter

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.3) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Nova
Level Effect /40
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 23 bis 34 KälteschadenBasisradius beträgt # MeterErfahrung
11233823, 3415,249
21539929, 4441,517
319481040, 6181,983
423561155, 82147,968
527641273, 1090.1250,557
631731396, 1430.1405,086
7358114124, 1870.1447,718
8388815151, 2260.1615,318
9419416182, 2740.2834,639
104410016219, 3290.21,570,760
114710617263, 3950.21,633,987
125011318315, 4730.22,151,030
135311919376, 5640.32,812,189
145612519448, 6720.35,099,360
155913220532, 7990.39,400,731
166213821632, 9470.315,273,366
176414221707, 10600.426,286,582
186614622791, 11860.462,890,590
196815122884, 13260.4212,046,017
207015523988, 14810.4
2172241103, 16540.5
2274241230, 18450.5
2376251372, 20580.5
2478251529, 22930.5
2580261703, 25540.6
2682261896, 28440.6
2784272110, 31650.6
2886272347, 35200.6
2988282609, 39140.7
3090282900, 43500.7
3191283057, 45850.7
3292293222, 48330.7
3393293395, 50930.7
3494293578, 53670.7
3595293770, 56540.8
3696303972, 59570.8
3797304184, 62760.8
3898304407, 66110.8
3999304642, 69630.8
40100314889, 73330.8
Attribute /9

Eisnova

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xUmwandlungssphäre
DropLevel 12
BaseType Eisnova
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
ActiveSkillsCodeice_nova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Waffe /1
WeightDesc
1000 (T5)Löst 'Eisnova' Stufe 20 am Zielort der letzten Welle von 'Frostwelle' aus, die Ihr zaubert
Eisnova
Stufe: (1–20)
Kosten: (8–23) Mana
Zauberzeit: 0.70 Sek
Kritische Trefferchance: 6.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: (200–230)%
Radius: 30
Erfordert Stufe (12–70), (33–155) Int
Ein unterkühlender Kreis aus Eis breitet sich vom Wirkenden aus.
Verursacht (23–988) bis (34–1481) Kälteschaden
Basisradius beträgt (2.6–3) Meter
is area damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Basisradius beträgt (0–0.3) Meter
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Ice Nova
Mikrotransaktionen /4
Wassernova
Deine 'Eisnova' wird zu einer kräuselnden Wasserexplosion.
Arktische Eisnova
Deine 'Eisnova' wird zu einem wirbelnden Ring arktischen Windes.
Eisnova des Illusionisten
Deine 'Eisnova' erhält den Effekt des Illusionisten.
Himmlische Eisnova
Deine 'Eisnova' erhält einen himmlischen Effekt.
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
  • Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zurückstoßen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Lebensraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Leben, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Betäuben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erleichtert das Betäuben von Gegnern mit dieser Fertigkeit.
    Unterstützung: Falle
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Falle geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sich ihr ein Gegner nähert. Fallen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
    Unterstützung: Schnelleres Zaubern
    Unterstützt Zauberfertigkeiten (sofort gewirkte ausgenommen).
    Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsbereich, unabhängig davon, ob diese Fertigkeiten Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kälte zu Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entflammen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Elementarübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen oder auf andere Weise Beeinträchtigungen verursachen können.
    Unterstützung: Todesstoß
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Wenn Gegner nach einem Treffer mit dieser Fertigkeit unter 10% ihres maximalen Lebens fallen, werden sie sofort getötet.
    Unterstützung: Eiserner Wille
    Unterstützt Zauberfertigkeiten. Dabei führt die Erhöhung des Nahkampfschadens durch Stärke auch zur Erhöhung des Zauberschadens.
    Unterstützung: Zaubertotem
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die nicht ausgelöst werden. Statt die Fertigkeit direkt zu zaubern, wird ein Totem beschworen, das diese Fertigkeit zaubert.
    Unterstützung: Minenkettenexplosion
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Blenden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Unterstützung: Durchdringende Elemente
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen die Elementarwiderstände des Gegners.
    Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschalg-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten unterstützen, die Reservierungskosten haben.
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von der anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Unterstützung: Zaubern bei Tod
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit wird bei Spielertod ausgelöst. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt den erlittenen Schaden und wird ausgelöst, sobald der gesamte erlittene Schaden eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit hat eine Chance ausgelöst zu werden, wenn der Spieler betäubt wird. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Vaal-, Kanalisierungsfertigkeiten und Fertigkeiten mit Reservierungskosten, können nicht ausgelöst werden.
    Unterstützung: Verringerte Blockchance
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Physisch zu Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Erfrierung
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Hypothermie
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Aufladen
    Unterstützt Fertigkeiten, mit denen Ihr selbst Gegner trefft. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Feuerübertragung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Chance auf Bluten
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Unterstützung: Chance auf Vergiften
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Wirkmacht
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen oder Wirkungsdauer haben.
    Unterstützung: Niederträchtiges Gift
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Feueropferung
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Unterstützung: Arkane Woge
    Jede unterstützte Zauberfertigkeit zählt das verbrauchte Mana und gewährt einen Stärkungseffekt, sobald das gesamte verbrauchte Mana eine Schwelle erreicht. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen- oder Fertigkeiten unterstützen, die eine Reservierung haben.
    Unterstützung: Phantasma beschwören
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen oder Kreaturen beschwören können. Bei Tötung eines Gegners oder beim Treffen eines seltenen oder einzigartigen Gegners, haben diese Fertigkeiten oder Kreaturen eine Chance, eine Phantasma-Kreatur zu beschwören, die einen durchbohrenden Projektilzauber verwendet, der physischen Schaden verursacht.
    Unterstützung: Knochenfrost
    Unterstützt Fertigkeiten, die Feinde unterkühlen oder unterkühlende Flächen erzeugen können.
    Unterstützung: Energieraub
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer rauben Energieschild, basierend auf ihrem verursachten Schaden.
    Unterstützung: Intensivieren
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Ihr selbst zaubert. Kann keine Vaal-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen.
    Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verheerende Minen
    Unterstützt Zauber oder Angriffe, die mit Bögen oder Zauberstäben ausgeführt werden. Anstatt die Fertigkeit direkt zu nutzen, wird eine Mine geworfen, die diese Fertigkeit benutzt, sobald sie gezündet wird. Minen können keine Kanalisierungsfertigkeiten nutzen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brutalität
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Brandschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder direkten Brandschaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Feuerwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Kältewiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
    Unterstützt Fertigkeiten mit Wirkungsdauer, oder kann Gegner treffen, um bei diesen Beeinträchtigungen zu verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
    Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
    Unterstützt Angriffs- oder Zauberfertigkeiten, die Schaden verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
    Muss mit einer Fertigkeit, die Gegner trifft, und gleichzeitig mit einer Verhexungs-Fluchfertigkeit verbunden sein. Die Verhexung wird angewendet, wenn Gegner von anderen Fertigkeit getroffen werden. Kann keine Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kreaturen können auf diese Weise keine Verhexung anwenden.
    Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer verursachen, Gegner verbrennen oder elementare Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
    Unterstützt Wirkungsbereichsfertigkeiten.
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Treffer durchdringen den Blitzwiderstand des Gegners.
    Erweckte Unterstützung: Zauberecho
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die sich beim Zaubern wiederholen. Kann keine Vaal-, Totem-, Kanalisierungs-, Gegenschlag-, auslösbare oder sofort gewirkte Fertigkeiten oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern oder Beeinträchtigungen verursachen.
    Erweckte Unterstützung: Entfesseln
    Unterstützt Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass die Zaubereffekte erneut auftreten, wenn sie gewirkt werden. Kann keine Vaal-, Zeichen-, Totem-, Fallen-, Minen-, Kanalisierungs-, auslösbare oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen oder Fertigkeiten, die über eine Abklingzeit verfügen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Erzmagier
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Schaden mit Treffern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Arkan-, Zeichen-, Sphären-, Vaal-, auslösbaren, Totem-, Fallen- oder Minenfertigkeiten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht verändern. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Dreieinigkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Diese Fertigkeiten erhalten Boni, während Ihr über Resonanz von allen drei Elementen verfügt, und gewähren bei Treffer Resonanz von den Elementen, die nicht den höchsten Wert haben. Jedes Element ist bei 50 Resonanz gedeckelt. Kann keine Totem-, Fallen-, Minen-, Sphären-, Zeichen-, auslösbaren, sofort gewirkte oder Fertigkeiten mit Reservierungskosten unterstützen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Grausamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kreaturen können Grausamkeit nicht erhalten.
    Unterstützung: Überladen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Zauberklinge
    Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Verschlingen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Opfer
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und keine Reservierung haben. Kann keine Zeichen-, Sphären-, Kanalisierungs- oder Vaal-Fertigkeiten unterstützen oder Fertigkeiten, die von Fallen oder Minen benutzt werden. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    Unterstützung: Sadismus
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen.
    Unterstützung: Fleischwunde
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten.
    Eisnova Monster /54
    NameModifikatorenSpectre
    Spektraler MagierY
    Puruna der Herausforderer+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    totem art variation [1]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Puruna der Herausforderer+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Würgeliebreiz80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Siedende Gischt80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Wallender Lauerer80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Wallender Läufer80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Brodelndes Gold80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    Brodelndes Gold80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Schreckensarchonin50% Chance, Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit' zu verfluchen
    50% erhöhter globaler physischer Schaden
    monster no map drops [1]
    Y
    Die Göttin der Reinheitdisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Wiederhergestellte Reinheitdisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Prophezeite GerinnungY
    Weihwasser80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Reines Wasser50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    GlaceVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster casts glacial cascade text [1]
    monster casts ice spear text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Asphyxia25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
    Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mutter Phyia25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Asphyxia80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
    Y
    Inkarnation des Sturms80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% erhöhte Zaubergeschwindigkeit pro Energie-Ladung
    4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Eis-Totemmonster casts ice nova text [1]Y
    SchreindämonY
    Dämonis beyond monster daemon [1]Y
    DämonenanführerY
    DämonY
    Dämon100% erhöhte ZaubergeschwindigkeitY
    Dämon+2 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    base totem duration [10000]
    Y
    Inkarnation des WintersMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Inkarnation der ApokalypseMonster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung
    2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rima, Inbrünstige Verführerin% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Inbrünstige Verführerin% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Erlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Die blutrote Welle300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    GrabesblutVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    monster casts ice spear text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Die eilende SchwindlerinErlaubt gleichzeitige Platzierung von 12 zusätzlichen Fallen
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Fallen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +4 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    monster is invasion boss [1]
    Y
    SchauderhülleVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    40% erhöhte Rüstung
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Wundersprengerin80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    monster casts ice nova text [1]
    300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Blut Haastsmonster no beyond portal [1]
    Verursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    monster no map drops [1]
    Y
    Gleißendes TotemKann keinen Schaden erleiden
    Kann nicht zurückgestoßen werden
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Eis-Elementar50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    TestfalleY
    FolterdämonY
    Echo von Doedremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
    5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Die Göttin der Reinheitdisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung
    1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände
    2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    Y
    Stummwind-Fluchbindermonster no map drops [1]
    20% Chance, Angriffsschaden zu blocken
    Ihr erleidet 10% des Schadens von geblockten Treffern
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Stummwind-SchneesängerY
    SturmdämonY
    Endloser Frostdamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Endloser Frostdamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Monster gewähren bei Tötung keine Fläschchenfüllungen
    level [0]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Jauche-Elementar80% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandeltY
    Blut HaastsVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    monster no map drops [1]
    Monster gewähren 300% erhöhte Erfahrung
    monster no drops [0]
    Y
    Abbild der TiefenErlaubt gleichzeitige Platzierung von 24 zusätzlichen Fallen
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit
    Fallen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    Minen können für +5 Sekunden nach dem Wurf nicht beschädigt werden
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Abbild des SchillernsVerursacht 25% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    40% erhöhte Rüstung
    25% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Y
    UnsichtbarerY
    Kodaka+5 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung
    15000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ice Nova

    Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
    • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
      • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
      • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

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