アイスノヴァ
レベル: (1–20)
コスト: (8–23) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (200–230)%
範囲: 30
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。
(23–988)から(34–1481)の冷気ダメージを与える
基礎半径は(2.6–3)m

品質による追加の効果:
基礎半径は(0–0.3)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Ice Nova
Level Effect /40
レベル装備条件レベル知性コスト23から34の冷気ダメージを与える基礎半径は2.6m経験値
11233823, 342.615,249
21539929, 442.641,517
319481040, 612.681,983
423561155, 822.6147,968
527641273, 1092.7250,557
631731396, 1432.7405,086
7358114124, 1872.7447,718
8388815151, 2262.7615,318
9419416182, 2742.8834,639
104410016219, 3292.81,570,760
114710617263, 3952.81,633,987
125011318315, 4732.82,151,030
135311919376, 5642.92,812,189
145612519448, 6722.95,099,360
155913220532, 7992.99,400,731
166213821632, 9472.915,273,366
176414221707, 1060326,286,582
186614622791, 1186362,890,590
196815122884, 13263212,046,017
207015523988, 14813
2172241103, 16543.1
2274241230, 18453.1
2376251372, 20583.1
2478251529, 22933.1
2580261703, 25543.2
2682261896, 28443.2
2784272110, 31653.2
2886272347, 35203.2
2988282609, 39143.3
3090282900, 43503.3
3191283057, 45853.3
3292293222, 48333.3
3393293395, 50933.3
3494293578, 53673.3
3595293770, 56543.4
3696303972, 59573.4
3797304184, 62763.4
3898304407, 66113.4
3999304642, 69633.4
40100314889, 73333.4
Attribute /8

アイスノヴァ

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x変成のオーブ
DropLevel 12
BaseType アイスノヴァ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
1000 (T5)プレイヤーがキャストしたグレイシャルカスケードの最終爆発場所にレベル20アイスノヴァをトリガーする
アイスノヴァ
レベル: (1–20)
コスト: (8–23) マナ
キャストタイム: 0.70 秒
クリティカル率: 6.00%
追加ダメージ効率: (200–230)%
範囲: 30
要求 レベル (12–70), (33–155) 知性
凍える氷の輪が使用者の周囲に放たれる。
(23–988)から(34–1481)の冷気ダメージを与える
基礎半径は(2.6–3)m
is area damage [1]

品質による追加の効果:
基礎半径は(0–0.3)m
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Ice Nova
有料アイテム /4
水のノヴァエフェクト
アイスノヴァは、冷たい水が波打つようになります。
極寒のアイスノヴァエフェクト
アイスノヴァは、極寒の風の渦巻く輪になります。
奇術師のアイスノヴァエフェクト
アイスノヴァは、奇術師のエフェクトになります。
天体のアイスノヴァエフェクト
アイスノヴァは、天体のエフェクトになります。
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    トラップ化サポート
    スペルまたは弓・ワンドを使用するアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、敵が近づくとそのスキルを発動するトラップを投げる。トラップはチャネリングスキルを使用することはできない。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    キャストスピードサポート
    即座に発動しないスペルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    アイアンウィルサポート
    スペルスキルをサポートする。筋力による物理近接ダメージを増加すると、スペルダメージも増加する。
    スペルトーテムサポート
    トリガーされないスペルスキルをサポートする。スペルをキャストする代わりに、そのスペルをキャストするトーテムを召喚する。
    連続爆破マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    スペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、そのスペルをキャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    死亡時キャストサポート
    死亡時、サポートされたスペルをそれぞれトリガーする。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    被ダメージ時キャストサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ受けたダメージを記録し、トータルが閾値に達するとトリガーする。トーテム、トラップ、マインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    被スタン時キャストサポート
    スタンされた際に、サポートされたスキルがトリガーする可能性がある。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルはトリガーされない。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    アーケインサージサポート
    サポートされたスキルはそれぞれ使用したマナの量を記録し、その合計が閾値に達するとバフを付与する。トーテム、トラップ、マインおよびマナリザーブするスキルはこのサポートによって発動されない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    インテンシファイサポート
    使用者自身がキャストするスペルスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ヴァールスキル、即時発動のスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキル、ミニオンを生成するスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    衝撃強化マインサポート
    スペルか、弓またはワンドによるアタックをサポートする。スキルを使用する代わりに、爆破するとそのスキルを使用するマインを投げる。マインはチャネリングスキルを使用することはできない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒のスペルエコーサポート
    スペルスキルをサポートし、キャストした際にスキルが繰り返される。ヴァ―ルスキル、トーテムスキル、チャネリングスキル、トリガーされるスキル、即時発動スキル、報復スキル、ブリンクスキルおよびリザーブするスキルはサポートされない。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    覚醒の解放サポート
    スペルスキルをサポートし、キャスト時にその効果を再び起こす。クールダウンを持つスキル、トリガーされるスキル、ブランドスキル、ヴァールスキル、チャネリングスキル、リザーブするスキルまたはトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    アーチメイジサポート
    敵にヒットしダメージを与えリザーブを持たないスペルスキルをサポートする。アーケインスキル、ブランドスキル、オーブスキル、ヴァールスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スペルブレードサポート
    敵にヒット与えるスキルをサポートする。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    生贄サポート
    敵にヒットを与え、リザーブしないスペルスキルをサポートする。ブランドスキル、オーブスキル、チャネリングスキル、ヴァールスキル、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    アイスノヴァ モンスター /54
    名前モッドSpectre
    幽体のメイジY
    挑戦者、プルナ召喚できるトーテムの最大数 +2
    totem art variation [1]
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    挑戦者、プルナ召喚できるトーテムの最大数 +5
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ストラングルチャーム物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    シージングブライン物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    ボイリングアンブッシャー物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    ボイリングストライダー物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    バブリングゴールド物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    バブリングゴールド物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    恐怖の支配者ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う
    グローバル物理ダメージが50%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    純潔の女神display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    復元された純潔display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    フェイティドコアギュレートY
    聖なる水物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    純粋な水物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換するY
    グラッセ物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster casts glacial cascade text [1]
    monster casts ice spear text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    窒息移動スピードが25%減少する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    パワーチャージ1個ごとにキャストスピードが50%増加する
    物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    母なるフィーア移動スピードが25%減少する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    物理ダメージの50%を追加冷気ダメージとして獲得する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    窒息物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する
    移動スピードが25%減少する
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    パワーチャージ1個ごとにキャストスピードが50%増加する
    Y
    暴風の化身物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する
    移動スピードが25%減少する
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    パワーチャージ1個ごとにキャストスピードが50%増加する
    ドロップするアイテムの数量が4000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが1000%増加する
    Y
    アイストーテムmonster casts ice nova text [1]Y
    祠のデーモンY
    デーモンis beyond monster daemon [1]Y
    ボス・デーモンY
    デーモンY
    デーモンキャストスピードが100%増加するY
    デーモン召喚できるトーテムの最大数 +2
    base totem duration [10000]
    Y
    冬の化身モンスターの付与する経験値が20000%増加する
    ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    啓示の化身モンスターの付与する経験値が20000%増加する
    ドロップするアイテムの数量が2000%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ディープテンプトレス、リマドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される
    移動スピードが25%減少する
    トラップ投擲スピードが10%増加する
    トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    ディープテンプトレス、リマドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される
    移動スピードが25%減少する
    トラップ投擲スピードが10%増加する
    トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    サングイン・ウェーブドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    毎秒ライフの1.33%を自動回復する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    グレイヴブラッド物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    monster casts ice spear text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ボルト・ジャグラー同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    トラップは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+4秒間はダメージを受けることがない
    monster is invasion boss [1]
    Y
    シヴァーシェル物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    アーマーが40%増加する
    移動スピードが25%減少する
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ミラージュブラスト物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換する
    移動スピードが25%減少する
    monster casts ice nova text [1]
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    ハーストの血monster no beyond portal [1]
    物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    monster no map drops [1]
    Y
    輝くトーテムダメージを受けることがない
    ノックバックを受けることがない
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    アイス・エレメンタル物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    テスト・トラップY
    トーメント・デーモンY
    ドードゥリの反響monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    純潔の女神display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    モンスターの付与する経験値が1000%増加する
    ドロップするアイテムの数量が1500%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが2000%増加する
    Y
    ミュートウィンド・ヘックスバインダーmonster no map drops [1]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    ミュートウィンド・スノーシンガーY
    テンペスト・デーモンY
    悠久の凍結damage taken +% from arrow traps final [-100]
    モンスターは倒されてもフラスコチャージを付与しない
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    悠久の凍結damage taken +% from arrow traps final [-100]
    モンスターは倒されてもフラスコチャージを付与しない
    level [0]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    泥のエレメンタル物理ダメージの80%を冷気ダメージに変換するY
    ハーストの血物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    monster no map drops [1]
    モンスターの付与する経験値が300%増加する
    monster no drops [0]
    Y
    深海のエフィジー同時に展開可能なトラップの数が最大24個追加される
    移動スピードが25%減少する
    トラップ投擲スピードが10%増加する
    トラップは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    マインは投擲後+5秒間はダメージを受けることがない
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    玉虫色のエフィジー物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    アーマーが40%増加する
    移動スピードが25%減少する
    Y
    不可視Y
    コダカ召喚できるトーテムの最大数 +5
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ice Nova

    Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
    • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
      • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
      • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

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