종
Level Effect /40
레벨 | 요구 사항레벨 | 지능 | 소모 | 23~34 냉기 피해 | 기본 반경 #미터 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 23, 34 | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 9 | 29, 44 | 41,517 | |
3 | 19 | 48 | 10 | 40, 61 | 81,983 | |
4 | 23 | 56 | 11 | 55, 82 | 147,968 | |
5 | 27 | 64 | 12 | 73, 109 | 0.1 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 13 | 96, 143 | 0.1 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 14 | 124, 187 | 0.1 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 15 | 151, 226 | 0.1 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 16 | 182, 274 | 0.2 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 16 | 219, 329 | 0.2 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 17 | 263, 395 | 0.2 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 18 | 315, 473 | 0.2 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 19 | 376, 564 | 0.3 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 19 | 448, 672 | 0.3 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 20 | 532, 799 | 0.3 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 21 | 632, 947 | 0.3 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 21 | 707, 1060 | 0.4 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 22 | 791, 1186 | 0.4 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 22 | 884, 1326 | 0.4 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 23 | 988, 1481 | 0.4 | |
21 | 72 | 24 | 1103, 1654 | 0.5 | ||
22 | 74 | 24 | 1230, 1845 | 0.5 | ||
23 | 76 | 25 | 1372, 2058 | 0.5 | ||
24 | 78 | 25 | 1529, 2293 | 0.5 | ||
25 | 80 | 26 | 1703, 2554 | 0.6 | ||
26 | 82 | 26 | 1896, 2844 | 0.6 | ||
27 | 84 | 27 | 2110, 3165 | 0.6 | ||
28 | 86 | 27 | 2347, 3520 | 0.6 | ||
29 | 88 | 28 | 2609, 3914 | 0.7 | ||
30 | 90 | 28 | 2900, 4350 | 0.7 | ||
31 | 91 | 28 | 3057, 4585 | 0.7 | ||
32 | 92 | 29 | 3222, 4833 | 0.7 | ||
33 | 93 | 29 | 3395, 5093 | 0.7 | ||
34 | 94 | 29 | 3578, 5367 | 0.7 | ||
35 | 95 | 29 | 3770, 5654 | 0.8 | ||
36 | 96 | 30 | 3972, 5957 | 0.8 | ||
37 | 97 | 30 | 4184, 6276 | 0.8 | ||
38 | 98 | 30 | 4407, 6611 | 0.8 | ||
39 | 99 | 30 | 4642, 6963 | 0.8 | ||
40 | 100 | 31 | 4889, 7333 | 0.8 |
Attribute /9
얼음 폭발
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 얼음 폭발 |
Class | 스킬 젬 |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemIceNova |
ActiveSkillsCode | ice_nova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | 플레이어가 시전한 빙하 폭포의 마지막 폭발 위치에서 20레벨 얼음 폭발 발동 |
포인트 아이템 /4
물 폭발 이펙트
얼음 폭발에 파문을 일으키며 터지는 냉수 스킨을 적용합니다.
한기의 얼음 폭발 이펙트
얼음 폭발에 고리 모양으로 소용돌이치는 한기의 바람 스킨을 적용합니다.
환상술사 얼음 폭발 이펙트
얼음 폭발에 환상술사 이펙트를 적용합니다.
천공의 얼음 폭발 이펙트
얼음 폭발에 천공의 이펙트를 적용합니다.
Supported By /89
화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명타 피해 증가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
밀어내기 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
생명력 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
기절 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
덫 보조
주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
아이템 희귀도 보조
적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
시전 속도 증가 보조
비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
효과 집중 보조
피해를 주는 여부와 관련 없이 범위 효과를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
냉기 화염 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
연소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
원소 확산 보조
적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
마무리 타격 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
강철의 의지 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
주문 토템 보조
비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
연쇄 폭발 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
도망칠 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
실명 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
원소 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
치명타 시 권능 충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
사망 시 시전 보조
플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
피격 시 시전 보조
플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
기절 시 시전 보조
플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
막기 확률 감소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
물리 번개 전환 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
얼음 쐐기 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
체온저하 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
자극 보조
직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
치명타 고통 격화 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
점화 확산 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
출혈 확률 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
중독 확률 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
부패 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
효력 보조
피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
끔찍한 독소 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
번제 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
비전 쇄도 보조
플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
환영 소환 보조
공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
사무치는 한기 보조
적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
에너지 흡수 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
격화 보조
직접 시전하는 주문 스킬에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬이나 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
고충격 지뢰 보조
주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
각성한 화염 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 포악함 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화상 피해 보조
적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 화염 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
각성한 냉기 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 냉기 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
각성한 치명적인 상태 이상 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 고통 격화 보조
지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
각성한 공허 조작 보조
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 카오스 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 피해 추가 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 제어된 파괴 보조
공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
각성한 사술 손길 보조
적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
각성한 원소 집중 보조
적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 효과 범위 증가 보조
효과 범위를 갖는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 번개 관통 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
각성한 주문 메아리 보조
주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
각성한 벌어지는 상처 보조
적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
각성한 촉발 보조
주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
대마법사 보조
명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
삼위일체 보조
적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
잔혹 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
과충전 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
주문칼날 보조
적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
포식 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
희생 보조
적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
가학증 보조
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
파열 보조
공격 스킬에 적용됩니다.
얼음 폭발 몬스터 /54
이름 | 속성 부여 | Spectre |
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영체 마법사 | Y | |
도전자 푸루나 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 totem art variation [1] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
도전자 푸루나 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
목죄는 유혹 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
들끓는 해수 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
끓는 매복자 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
끓는 질주자 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
부글대는 황금 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 monster drop additional currency items with quality [2] | Y |
부글대는 황금 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
공포의 집정관 | 명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 일반 물리 피해 50% 증가 monster no map drops [1] | Y |
정화의 여신 | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
회복된 정화 | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] | Y |
예견된 응고 | Y | |
성수 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
순수한 유체 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 | Y |
글라스 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 monster casts glacial cascade text [1] monster casts ice spear text [1] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
질식 | 이동 속도 25% 감소 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
어머니 피이야 | 이동 속도 25% 감소 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
질식 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 | Y |
폭풍의 화신 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 gain power charge for each quarter life removed [100] 권능 충전 하나당 시전 속도 50% 증가 떨어지는 아이템 수량 4000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 1000% 증가 | Y |
얼음 토템 | monster casts ice nova text [1] | Y |
성소의 다이몬 | Y | |
다이몬 | is beyond monster daemon [1] | Y |
보스 다이몬 | Y | |
다이몬 | Y | |
다이몬 | 시전 속도 100% 증가 | Y |
다이몬 | 소환 가능한 토템 최대치 +2 base totem duration [10000] | Y |
겨울의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
종말의 화신 | 몬스터가 주는 경험치 20000% 증가 떨어지는 아이템 수량 2000% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
농밀한 요녀 리마 | 떨어지는 아이템 희귀도 % 증가 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
핏빛 파도 | 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 1초마다 생명력의 1.33% 재생 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
무덤거머리 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster casts ice spear text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
벼락 요술사 | 한 번에 덫 최대 12개 추가 설치 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +4초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +4초 monster is invasion boss [1] | Y |
은조가비 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 방어도 40% 증가 이동 속도 25% 감소 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
신기루폭발 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 이동 속도 25% 감소 monster casts ice nova text [1] 떨어지는 아이템 수량 300% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 800% 증가 monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
하스트의 피 | monster no beyond portal [1] 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] | Y |
반짝이는 토템 | 피해를 받을 수 없음 밀려날 수 없음 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] monster no map drops [1] | Y |
얼음 정령 | 물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 monster no drops or experience [1] monster no map drops [1] | Y |
시험 덫 | Y | |
고통받는 다이몬 | Y | |
도이드리의 메아리 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 몬스터가 주는 경험치 250% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가 monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] drop additional rare items [3] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
정화의 여신 | display summons water elementals text [1] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster casts ice nova text [1] 몬스터가 주는 경험치 1000% 증가 떨어지는 아이템 수량 1500% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 2000% 증가 | Y |
고요한 바람단 사술사 | monster no map drops [1] 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 cannot have affliction mods [1] | Y |
고요한 바람단 눈부름 | Y | |
폭풍 다이몬 | Y | |
끊임없는 서리 | damage taken +% from arrow traps final [-100] 몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음 monster casts ice nova text [1] | Y |
끊임없는 서리 | damage taken +% from arrow traps final [-100] 몬스터 처치 시 플라스크가 충전되지 않음 level [0] monster casts ice nova text [1] | Y |
분뇨 정령 | 물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 | Y |
하스트의 피 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 monster no map drops [1] 몬스터가 주는 경험치 300% 증가 monster no drops [0] | Y |
지저의 인형 | 한 번에 덫 최대 24개 추가 설치 이동 속도 25% 감소 덫 투척 속도 10% 증가 투척 후 덫이 피해 면역인 시간 +5초 투척 후 지뢰가 피해 면역인 시간 +5초 kill traps mines and totems on death [1] | Y |
무지개 빛깔의 인형 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 방어도 40% 증가 이동 속도 25% 감소 | Y |
투명 | Y | |
코다카 | 소환 가능한 토템 최대치 +5 totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] 몬스터가 주는 경험치 100% 증가 떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
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Ice Nova
Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.
Skill functions and interactions
- Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
- Frostbolt
: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
- If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
- If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.
Version history
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3.17.0 |
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3.6.0 |
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3.5.0 |
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3.4.0 |
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3.0.0 |
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2.6.0 |
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2.3.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.2.0 |
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1.1.0 |
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1.0.1 |
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0.10.0 |
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0.9.10 |
0.9.6 |
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0.9.2 |
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0.7.1 |
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0.6.12 |
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0.6.9 |
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0.6.8 |
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0.6.0 |
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