서리 구체
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–25)
시전 속도: 0.75 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: (250–360)%
투사체 속도: 375
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 지능
천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
(9–1594)~(13–2392) 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통

퀄리티로 인한 추가 효과:
관통한 투사체가 주는 피해 (0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Frostbolt
퀘스트 /2
서리 구체 /6
천천히 움직이는 투사체를 발사하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 주며, 일정 확률로 냉각시키고 동결시킵니다.
이름상세 설명 표시
냉기 피해 추가 보조서리 구체가 주는 균일 냉기 피해가 증가합니다.
냉기 관통 보조적의 냉기 피해 저항을 감소시켜, 서리 구체가 주는 냉기 피해를 증폭합니다.
체온저하 보조서리 구체의 냉각 및 동결 확률이 증가하고 냉각된 적이 받는 피해가 증폭됩니다.
제어된 파괴 보조서리 구체의 주문 피해가 증폭하지만 치명타 확률은 감소합니다. 이 영향으로 주문 피해가 증폭하여 치명타에 의존하지 않아도 안정적이면서 직접적으로 더 많은 피해를 줄 수 있습니다.
주문 메아리 보조서리 구체가 1회 더 시전되며 시전 속도도 크게 증가합니다.
시전 속도 증가 보조서리 구체의 시전 속도가 증가하여, 투사체를 더 자주 발사할 수 있습니다.
Level Effect /40
Implicit
투사체가 모든 대상 관통
레벨요구 사항 레벨지능소모9~13 냉기 피해경험치
111069, 1370
2212610, 15308
3416713, 201,554
4722818, 276,667
51131927, 4126,047
616411042, 6449,725
720501159, 8995,714
824581281, 121169,595
9286713108, 163283,759
10327514144, 216453,996
11368315190, 285703,128
12409216249, 3731,061,223
134410018323, 4852,065,870
144810919418, 6272,507,110
155211720537, 8065,798,936
165612521688, 103315,083,919
176013422879, 131827,792,735
1864142231117, 167643,869,739
1967148241336, 2004242,081,556
2070155251594, 2392
2172251793, 2689
2274262014, 3022
2376262262, 3393
2478272539, 3809
2580272849, 4273
2682283194, 4791
2784283580, 5369
2886294010, 6015
2988304490, 6735
3090305026, 7538
3191305316, 7974
3292315623, 8434
3393315947, 8920
3494316288, 9433
3595316649, 9974
3696327030, 10545
3797327432, 11149
3898327857, 11785
3999338305, 12457
40100338778, 13166
Attribute /8

서리 구체

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x감정 주문서
Acronym투사체, Pierce
BaseType 서리 구체
Class 스킬 젬
TargetTypesEnemy, Ground
TypeSpell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt
Referencepoe.ninja, Community Wiki
시련 무기 /2
WeightDesc
1000 (T5)서리 구체에 시전 시 소용돌이 치명타 확률 +15%
1000 (T5)서리 구체에 시전 시 소용돌이 치명타 확률 +25%
서리 구체
레벨: (1–20)
소모: 마나 (6–25)
시전 속도: 0.75 초
치명타 확률: 5.00%
추가 피해 효율: (250–360)%
투사체 속도: 375
요구 사항 레벨 (1–70), (10–155) 지능
천천히 움직이는 투사체를 시전하여 적들을 관통하고 냉기 피해를 줍니다.
(9–1594)~(13–2392) 냉기 피해
투사체가 모든 대상 관통
base is projectile [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
관통한 투사체가 주는 피해 (0–20)% 증폭
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Frostbolt
포인트 아이템 /1
블랙홀 서리 구체 이펙트
서리 구체에 날아다니는 블랙홀 스킨을 적용합니다.
Supported By /99
  • Active Type: Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire
  • 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    하위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    투사체 속도 증가 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명타 피해 증가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    밀어내기 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    생명력 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되며 명중 시 적에게 준 피해에 비례하여 생명력을 흡수합니다.
    카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    기절 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어 적을 더 쉽게 기절시킬 수 있습니다.
    관통 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    덫 보조
    주문 또는 활이나 마법봉을 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 덫이 투척되며 이 덫은 주변에 적이 지나가면 스스로 스킬을 사용합니다. 단, 집중 유지 스킬은 사용할 수 없습니다.
    아이템 희귀도 보조
    적을 처치하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    시전 속도 증가 보조
    비-즉시 시전 주문 스킬에 적용됩니다.
    냉기 화염 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    연소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    원소 확산 보조
    적을 명중하거나 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    마무리 타격 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 최대 생명력의 10% 이하인 적을 명중하면 해당 적이 즉사합니다.
    강철의 의지 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 주문 사용 시 힘으로 인한 물리 근접 피해가 증가하고 주문 피해도 증가합니다.
    주문 토템 보조
    비-발동형 주문 스킬에 적용됩니다. 토템을 소환하여 시전자 대신 주문을 시전하게 합니다.
    연쇄 폭발 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    도망칠 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    실명 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    원소 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 원소 저항을 관통합니다.
    연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 명중한 투사체가 적을 관통하지 않으면 2개로 갈라집니다.
    돌아오는 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    치명타 시 권능 충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    투사체 속도 감소 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    사망 시 시전 보조
    플레이어가 사망하면 보조 대상 주문 스킬이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    피격 시 시전 보조
    플레이어가 받은 누적 피해가 일정량을 초과하면 보조 대상 주문 스킬이 발동합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬은 발동되지 않습니다.
    기절 시 시전 보조
    플레이어가 기절하면 일정 확률로 보조 대상 주문이 발동됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않으며 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 발동되지 않습니다.
    막기 확률 감소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    물리 번개 전환 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    얼음 쐐기 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    체온저하 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    자극 보조
    직접 사용해 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명타 고통 격화 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    점화 확산 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    출혈 확률 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    중독 확률 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    부패 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    효력 보조
    피해를 주거나 지속시간이 있는 모든 스킬에 적용됩니다.
    끔찍한 독소 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    번제 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    비전 쇄도 보조
    플레이어가 각각의 보조 대상 주문에 사용한 마나의 총계가 일정량을 초과하면 버프를 부여합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    환영 소환 보조
    공격 스킬과 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 공격 스킬 또는 소환수가 적을 처치하거나 희귀/고유 적을 명중할 경우, 일정 확률로 환영을 불러냅니다. 환영은 물리 피해를 주는 관통형 투사체 주문을 시전합니다
    사무치는 한기 보조
    적을 냉각시키거나 냉각 지역을 생성하는 스킬에 적용됩니다.
    에너지 흡수 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 명중 시, 주는 피해에 비례하여 에너지 보호막을 회복합니다.
    촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    고충격 지뢰 보조
    주문 스킬 또는 활이나 마법봉을 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 스킬 사용 시 지뢰가 투척되며, 플레이어가 지뢰를 기폭하면 지뢰에서 스킬이 시전됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
    상위 사격 공세 보조
    플레이어가 발사하는 투사체 스킬에 적용됩니다. 부가적인 효과로 다른 곳에서 발사되는 투사체에는 적용되지 않습니다. 투사체를 소용돌이 모양으로 발사하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    각성한 화염 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 포악함 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화상 피해 보조
    적을 명중하거나 직접 화상 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 화염 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 화염 저항을 관통합니다.
    각성한 냉기 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 연쇄 보조
    투사체 스킬과 모든 연쇄 스킬에 적용됩니다.
    각성한 냉기 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    각성한 치명적인 상태 이상 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 갈래 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다. 처음 두 개의 투사체가 대상을 명중 후 관통하지 않을 경우 투사체가 둘로 갈라집니다.
    각성한 상위 다중 투사체 보조
    투사체 스킬에 적용됩니다.
    각성한 고통 격화 보조
    지속시간이 있는 스킬 또는 명중 시 상태 이상을 유발하는 스킬에 적용됩니다.
    각성한 공허 조작 보조
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 카오스 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 피해 추가 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 제어된 파괴 보조
    공격 스킬 또는 피해를 주는 주문 스킬에 적용됩니다.
    각성한 사술 손길 보조
    적을 명중하는 스킬과 사술 저주 스킬이 함께 연결되어 있어야 작동합니다. 사술이 적용되려면 연결된 다른 스킬이 적을 명중해야 합니다. 토템, 덫, 지뢰 스킬에는 사용할 수 없습니다. 또한 소환수도 이 방법으로 사술을 적용할 수 없습니다.
    각성한 원소 집중 보조
    적을 공격하거나 화상 또는 원소 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 번개 관통 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적의 번개 저항을 관통합니다.
    각성한 주문 메아리 보조
    주문 스킬에 적용되며, 시전 시 스킬이 반복됩니다. 바알 스킬, 토템 스킬, 집중 유지 스킬, 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보복 스킬, 점멸 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다
    각성한 벌어지는 상처 보조
    적을 명중하거나 상태 이상을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    각성한 촉발 보조
    주문 스킬에 적용됩니다. 시전 시 스킬 효과가 반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬, 발동형 스킬, 낙인 스킬, 바알 스킬, 집중 유지 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    대마법사 보조
    명중 시 피해를 주고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 비전 스킬, 낙인 스킬, 보주 스킬, 바알 스킬 또는 토템, 덫, 지뢰가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    핵심 조준 보조
    직접 시전하는 투사체 주문에 적용됩니다. 발동형 스킬, 바알 스킬, 즉시 시전 스킬, 집중 유지 스킬, 마나 점유 또는 소환수 생성 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬에도 적용되지 않습니다.
    삼위일체 보조
    적을 명중시키는 스킬에 적용되어, 세 원소의 공명이 모두 있는 동안 보너스를 부여하고, 명중 시에 가장 높은 원소를 제외한 다른 원소들에 공명을 부여합니다. 각 원소의 공명의 한도는 50입니다. 발동형 스킬, 즉시 시전 스킬, 보주 스킬, 낙인 스킬, 점유가 있는 스킬에는 적용되지 않습니다. 또한 토템, 덫, 지뢰 스킬이나 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    잔혹 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 소환수는 잔혹을 획득할 수 없습니다.
    과충전 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    주문칼날 보조
    적에게 명중하는 주문에 적용됩니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    포식 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    희생 보조
    적을 명중하고 점유가 없는 주문 스킬에 적용됩니다. 낙인 스킬, 보주 스킬, 집중 유지 스킬, 바알 스킬 또는 덫이나 지뢰로 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수가 사용하는 스킬에도 적용되지 않습니다.
    가학증 보조
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다.
    파열 보조
    공격 스킬에 적용됩니다.
    서리 구체 고유 /1
    투사체 피해 (7–10)% 증가
    반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체가 투사체 2개 추가 발사
    반경 내 지능이 40 이상이면 서리 구체 투사체의 투사체 속도 1초마다 40% 증가
    서리 구체 몬스터 /18
    이름속성 부여Spectre
    머베일에 축복받은 자Y
    도전자 푸루나소환 가능한 토템 최대치 +2
    totem art variation [1]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    도전자 푸루나소환 가능한 토템 최대치 +5
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    암굴 질주자물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환Y
    모래 질주자물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환Y
    미완자몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    공허의 요원몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    공허 부스러기cannot be used as minion [1]N
    공허 부스러기cannot be used as minion [1]
    monster do not fracture [1]
    N
    어머니 피이야이동 속도 25% 감소
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    아우렐리오 보이드싱어시전 속도 35% 증가Y
    아우렐리오 보이드싱어시전 속도 35% 증가
    최대 생명력 100% 증가
    효과 범위 100% 증가
    캐릭터 크기 80% 증가
    Y
    다이몬Y
    다이몬시전 속도 100% 증가Y
    살아있는 공허 다리오Y
    공허 구조물물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득
    cannot be used as minion [1]
    N
    다이몬monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    코다카소환 가능한 토템 최대치 +5
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    몬스터가 주는 경험치 100% 증가
    떨어지는 아이템 희귀도 15000% 증가
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Frostbolt

    Frostbolt is a cold spell that fires a slow-moving projectile that pierces all targets. Frostbolt interacts with Ice Nova and Vortex, allowing those spells to be cast on Frostbolt projectiles instead of the player.

    Skill functions and interactions

    • Ice Nova and Vortex: When Ice Nova or Vortex is cast while the player has active Frostbolt projectiles, the skills will be cast on the projectiles rather than the player but with 20% less area of effect. Ice Nova will cast on up to 2 Frostbolts, and Vortex will cast on up to 4. Vortex will consume the projectiles, but Ice Nova will not.

    • Projectile speed: Frostbolt's total projectile distance traveled is not affected by changes to projectile speed (such as Faster Projectiles Support or Slower Projectiles Support).

    • Fork and Chain: Frostbolt projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Frostbolt now deals 9 to 13 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1594 to 2392 at gem level 20 (previously 972 to 1458).
  • Now has 360% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 220%).
  • Quality on the Anomalous Frostbolt Skill gem no longer provides 0-100% reduced Damage, or 0-20% chance to inflict Cold Exposure on Hit. Instead, it now provides "Gain 0-40% increased Projectile Speed per second".
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 220% (from 160%).
  • Fixed an instance crash related to '''Frostbolt'''.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 20).
  • Now deals 9 to 13 Cold damage at gem level 1 (from 6 to 10) and 972 to 1458 Cold damage at gem level 20 (from 753 to 1129)
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

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