Projéteis Perfuram todos Alvos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Missão /2
Act | Missão | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
1 | O Inimigo Bate à Porta | Quest Reward | Templário |
1 | O Inimigo Bate à Porta | Nessa | Herdeira · Sombra · Templário · Bruxa |
Espécie
Disparo Congelante /6
Dispara uma magia de projétil que se move lentamente e atravessa os inimigos, causando dano de gelo com uma chance de causar resfriamento e congelar.Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Aumenta a quantidade de dano de gelo puro causado pelo seu Disparo Congelante. |
Suporte: Penetração de Gelo | Reduz a resistência a dano de gelo dos inimigos, fazendo com que eles sofram mais danod e gelo do Disparo Congelante. |
Suporte: Hipotermia | Concede um aumento para a chance de resfriar e congelar do Disparo Congelante, assim como concede mais dano contra inimigos refriados. |
Suporte: Destruição Controlada | Concede mais dano mágico ao Disparo Congelante mas reduz sua chance de acerto crítico. O 'mais' dano mágico concedido por esse suporte permite um aumento direto e estável do dano sem depender de acertos críticos. |
Suporte: Eco Mágico | Repete o Disparo Congelante uma vez adicional, aumentando amplamente a velocidade de conjuração. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Aumenta a velocidade de conjuração do Disparo Congelante, permitindo que projéteis sejam conjurados com maior frequência. |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Projéteis Perfuram todos Alvos |
Nível | RequerNível | Int | Custo | Causa 9 a 13 de Dano de Gelo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1 | 10 | 6 | 9, 13 | 70 |
2 | 2 | 12 | 6 | 10, 15 | 308 |
3 | 4 | 16 | 7 | 13, 20 | 1,554 |
4 | 7 | 22 | 8 | 18, 27 | 6,667 |
5 | 11 | 31 | 9 | 27, 41 | 26,047 |
6 | 16 | 41 | 10 | 42, 64 | 49,725 |
7 | 20 | 50 | 11 | 59, 89 | 95,714 |
8 | 24 | 58 | 12 | 81, 121 | 169,595 |
9 | 28 | 67 | 13 | 108, 163 | 283,759 |
10 | 32 | 75 | 14 | 144, 216 | 453,996 |
11 | 36 | 83 | 15 | 190, 285 | 703,128 |
12 | 40 | 92 | 16 | 249, 373 | 1,061,223 |
13 | 44 | 100 | 18 | 323, 485 | 2,065,870 |
14 | 48 | 109 | 19 | 418, 627 | 2,507,110 |
15 | 52 | 117 | 20 | 537, 806 | 5,798,936 |
16 | 56 | 125 | 21 | 688, 1033 | 15,083,919 |
17 | 60 | 134 | 22 | 879, 1318 | 27,792,735 |
18 | 64 | 142 | 23 | 1117, 1676 | 43,869,739 |
19 | 67 | 148 | 24 | 1336, 2004 | 242,081,556 |
20 | 70 | 155 | 25 | 1594, 2392 | |
21 | 72 | 25 | 1793, 2689 | ||
22 | 74 | 26 | 2014, 3022 | ||
23 | 76 | 26 | 2262, 3393 | ||
24 | 78 | 27 | 2539, 3809 | ||
25 | 80 | 27 | 2849, 4273 | ||
26 | 82 | 28 | 3194, 4791 | ||
27 | 84 | 28 | 3580, 5369 | ||
28 | 86 | 29 | 4010, 6015 | ||
29 | 88 | 30 | 4490, 6735 | ||
30 | 90 | 30 | 5026, 7538 | ||
31 | 91 | 30 | 5316, 7974 | ||
32 | 92 | 31 | 5623, 8434 | ||
33 | 93 | 31 | 5947, 8920 | ||
34 | 94 | 31 | 6288, 9433 | ||
35 | 95 | 31 | 6649, 9974 | ||
36 | 96 | 32 | 7030, 10545 | ||
37 | 97 | 32 | 7432, 11149 | ||
38 | 98 | 32 | 7857, 11785 | ||
39 | 99 | 33 | 8305, 12457 | ||
40 | 100 | 33 | 8778, 13166 |
Attribute /8
Disparo Congelante
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xPergaminho da Sabedoria |
Acronym | Projétil, Pierce |
BaseType | Disparo Congelante |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Enemy, Ground |
Type | Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, CanRapidFire |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
1000 (T5) | +25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
Disparo Congelante monstro /18 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Abençoado de Merveil | Y | |
Puruna, o Desafiador | +2 ao número máximo de Totens Convocados totem art variation [1] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Puruna, o Desafiador | +5 ao número máximo de Totens Convocados totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Andante das Cavernas | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Y |
Andarilho da Areia | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Y |
A Desfigurada | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Agente do Vazio | Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Resquício do Vazio | cannot be used as minion [1] | N |
Resquício do Vazio | cannot be used as minion [1] monster do not fracture [1] | N |
Mãe Phyia | Velocidade de Movimento reduzida em 25% Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Demônio | Velocidade de Conjuração aumentada em 100% | Y |
Dario, Vida Vazia | Y | |
Construto do Além | Receba 100% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra cannot be used as minion [1] | N |
Demônio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] | Y |
Kodaka | +5 ao número máximo de Totens Convocados totem art variation [1] damage vs tiki totems +% [300] Raridade dos Itens Derrubados aumentada em 15000% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Microtransações /1 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /8 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bolt Damage 1 | Dano do Disparo Congelante aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bolt Damage 2 | Dano do Disparo Congelante aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 1 | Velocidade de Conjuração do Disparo Congelante aumentada em 10% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bolt Cast Speed 2 | Velocidade de Conjuração do Disparo Congelante aumentada em 15% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 1 | Disparo Congelante possui +10% de chance de Congelar | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Frost Bolt Freeze Chance 2 | Disparo Congelante possui +15% de chance de Congelar | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 30% quando Conjurado em um Disparo Congelado | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 45% quando Conjurado em um Disparo Congelado | 75 |
Supported By /97 ⍟
Icon | Nome |
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Suporte: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Múltiplos Menor Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Projéteis Rápidos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Crítico Aumentado Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Empurrar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dreno de Vida Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. | |
Suporte: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Atordoar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades. | |
Suporte: Atravessar Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Armadilha Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Raridade de Itens Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Conjuração Acelerada Suporta habilidades mágicas não instantâneas. | |
Suporte: Gelo a Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Combustão Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Proliferação Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais. | |
Suporte: Golpe Abatedor Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos. | |
Suporte: Vontade de Ferro Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico. | |
Suporte: Totem de Magia Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar. | |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Chance de Fugir Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Cegar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte: Penetração Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga. | |
Suporte: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte: Projéteis Retornados Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte: Carga de Poder no Crítico Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte: Projéteis Lentos Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte: Conjurar ao Morrer Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Conjurar quando Atordoado Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas. | |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Físico para Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Mordida Congelante Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Hipotermia Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Inervação Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte: Proliferação de Incêndio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Chance de Envenenar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Decadência Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Eficácia Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. | |
Suporte: Toxinas Letais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Imolação Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte: Fúria Arcana Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. | |
Suporte: Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral. | |
Suporte: Convocar Fantasma Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. | |
Suporte Resfriamento Ósseo Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes. | |
Suporte: Dreno de Energia Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. | |
Suporte: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Mina de Alto Impacto Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas. | |
Suporte: Grande Rajada Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Brutalidade Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente. | |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Ricochete Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie. | |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. | |
Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Difundir Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar. | |
Suporte Desperto: Projéteis Múltiplos Melhorado Suporta habilidades de projétil. | |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles. | |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. | |
Suporte Desperto: Toque Maldito Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma. | |
Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais. | |
Suporte Desperto: Penetração de Raio Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga. | |
Suporte Desperto: Eco Mágico Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva. | |
Suporte Desperto: Afecções Libertas Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. | |
Suporte Desperto: Libertar Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Arquimago Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Localizar Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. | |
Suporte Trindade Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios. | |
Suporte: Crueldade Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade. | |
Suporte: Sobrecarga Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Lâmina Mágica Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Devorar Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. | |
Suporte: Sacrificar Suporta habilidades mágicas que acertam inimigos e não têm reserva. Não pode suportar habilidades de runas, orbes, canalizadoras, Vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. | |
Suporte: Sadismo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Disparo Congelante unico /1 ⍟
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Disparo Congelante atira 2 Projéteis adicionais
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Projéteis do Disparo Congelante ganham 40% de Velocidade de Projétil aumentada por segundo
Community Wiki
Frostbolt
Frostbolt is a cold spell that fires a slow-moving projectile that pierces all targets. Frostbolt interacts with Ice Nova and Vortex, allowing those spells to be cast on Frostbolt projectiles instead of the player.
Skill functions and interactions
Ice Nova and Vortex: When Ice Nova or Vortex is cast while the player has active Frostbolt projectiles, the skills will be cast on the projectiles rather than the player but with 20% less area of effect. Ice Nova will cast on up to 2 Frostbolts, and Vortex will cast on up to 4. Vortex will consume the projectiles, but Ice Nova will not.
Projectile speed: Frostbolt's total projectile distance traveled is not affected by changes to projectile speed (such as Faster Projectiles Support or Slower Projectiles Support).
Fork and Chain: Frostbolt projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.
Version history
Version | Changes |
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3.17.0 |
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3.11.0 |
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3.6.0 |
|
2.3.0 |
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