Vórtice
Nível: (1–20)
Custo: (13–25) Mana
Tempo de Conjuração: 0.75 seg
Chance de Crítico: 6.00%
Eficácia do Dano Adicionado: 270%
Requer Nível (28–70), (67–155) Int
Uma explosão gélida acontece ao redor do conjurador, causando dano de gelo aos inimigos e deixando para trás um vórtice giratório que causa dano de gelo degenerativo e resfria os inimigos presos nele.
Causa (49–779) a (73–1169) de Dano de Gelo
Duração base é de 3 segundos
Causa (116.1–2316.1) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Raio Base igual a 2 metros
Raio Base secundário igual a 2 metros

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–0.2) metros de raio
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Vortex
Missão /1
Level Effect /40
Implicit
Duração base é de 3 segundos
Raio Base igual a 2 metros
Raio Base secundário igual a 2 metros
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
NívelRequer NívelIntCustoCausa 49 a 73 de Dano de GeloCausa 116.1 do Dano de Gelo Base por segundoExperiência
128671349, 73116.1199,345
231731461, 91147.3285,815
334791575, 113185.4401,344
437851693, 139232.9554,379
5409216114, 171290.9477,437
6429617131, 196336583,786
74410018150, 224389710,359
84610418171, 256449.21,355,511
94810919195, 292517.91,138,877
105011319222, 333596.31,368,233
115211720253, 379685.81,638,338
125412120288, 431787.91,956,648
135612521327, 490902.93,655,184
145813021371, 5561033.83,017,327
156013422420, 6311186.97,759,995
166213822476, 7151356.315,138,193
176414223539, 8091552.426,083,825
186614624610, 9151775.362,620,247
196815124690, 10352030.9211,708,088
207015525779, 11692316.1
217225880, 13202642.5
227426993, 14893012.8
2376261120, 16793428.8
2478271262, 18933899.8
2580271422, 21324447.6
2682281601, 24015052.3
2784281802, 27025755
2886292027, 30406551.4
2988302279, 34187414.2
3090302561, 38428431.2
3191302715, 40738984.4
3292312878, 43179572.6
3393313050, 457510198.1
3494313232, 484810863.2
3595313425, 513711570.2
3696323629, 544312321.8
3797323844, 576613120.7
3898324072, 610813969.8
3999334313, 647014872.3
40100334569, 685315815.4
Attribute /10

Vórtice

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance
AcronymProjétil, Pierce
DropLevel 28
BaseType Vórtice
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesGround,
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /5
WeightDesc
1000 (T5)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
1000 (T5)30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
1000 (T5)60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar
Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico
1000 (T5)+15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
1000 (T5)+25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido
Vórtice
Você está sofrendo dano degenerativo de gelo.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

sandstorm_water

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vórtice
Você está sofrendo dano de um Vórtice.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_maelstrom_chill

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vórtice
Você está sofrendo dano de um Vórtice.
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_lightning

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vórtice
Você está sofrendo dano de um Vórtice.
base_lightning_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_lightning_ruin

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase lightning damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vórtice
Você está sofrendo dano de um Vórtice.
base_cold_damage_taken_per_minute
Vortex
Attribute /4

ground_vortex_ruin

KeyValue
AcronymProjétil, Chain, Armadura, Evasão
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase cold damage taken per minute
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Vórtice monstro /17 ⍟
NomeModificadoresSpectre
Quebra Salmoura80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Andarilho da Inundação80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Quebra Onda80% do Dano Físico Convertido em Dano de GeloY
Princesa da Salmoura80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo
monster no drops or experience [1]
Y
Agente do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Entidade do VazioMonstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Resquício do Vaziocannot be used as minion [1]N
Mãe PhyiaVelocidade de Movimento reduzida em 25%
Monstros concedem Experiência aumentada em 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aurelio VoidsingerVelocidade de Conjuração aumentada em 35%Y
Aurelio VoidsingerVelocidade de Conjuração aumentada em 35%
Vida máxima aumentada em 100%
Área de Efeito aumentada em 100%
Tamanho do Personagem aumentado em 80%
Y
DemônioY
Dario, Vida VaziaY
Reflexo do Guardiãomonster no drops or experience [1]Y
Anomaliamonster no drops or experience [1]Y
Vássalo CraicicY
Projeção da Engrenagemmonster no drops or experience [1]Y
Efígie do Frio AmargoReceba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo ExtraY
Microtransações /3 ⍟
Efeito: Vórtice Buraco Negro
Seu Vórtice torna-se um buraco negro estacionário.
Efeito: Vórtice do Mirmidão
Seu Vórtice recebe o efeito do Mirmidão.
Efeito: Habilidade Vórtice Fantasmagórico
Seu Vórtice recebe um efeito fastmagórico.
Labirinto Encantamento helmet /24 ⍟
NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Blade Vortex Damage 1Dano do Vórtice de Lâminas aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Blade Vortex Damage 2Dano do Vórtice de Lâminas aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Vortex Damage 1Dano do Turbilhão aumentado em 25%75
O Labirinto EternoEnchantment Vortex Damage 2Dano do Turbilhão aumentado em 40%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Blade Vortex Duration 1Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 20%75
O Labirinto EternoEnchantment Blade Vortex Duration 2Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 30%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 1Área de Efeito do Vórtice de Lâminas aumentada em 16%75
O Labirinto EternoEnchantment Blade Vortex Area Of Effect 2Área de Efeito do Vórtice de Lâminas aumentada em 24%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1Vórtice de Lâminas recebe +2% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina75
O Labirinto EternoEnchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2Vórtice de Lâminas recebe +3% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina75
O Labirinto ImpiedosoÁrea de Efeito do Turbilhão aumentado em 16%
O Labirinto EternoÁrea de Efeito do Turbilhão aumentado em 24%
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Vortex Duration 1Duração do Turbilhão aumentada em 20%75
O Labirinto EternoEnchantment Vortex Duration 2Duração do Turbilhão aumentada em 30%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Vortex AoE On Frostbolt 1Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 30% quando Conjurado em um Disparo Congelado75
O Labirinto EternoEnchantment Vortex AoE On Frostbolt 2Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 45% quando Conjurado em um Disparo Congelado75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Vortex Cooldown Recovery 1Vórtice tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 20%75
O Labirinto EternoEnchantment Vortex Cooldown Recovery 2Vórtice tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 30%75
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rage Vortex Damage 1Dano do Vórtice Furioso aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Rage Vortex Damage 2Dano do Vórtice Furioso aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rage Vortex Area of Effect 1Área de Efeito do Vórtice Furioso aumentada em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Rage Vortex Area of Effect 2Área de Efeito do Vórtice Furioso aumentada em 24%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1Vórtice Furioso Sacrifica +3% da Fúria100
O Labirinto EternoEnchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2Vórtice Furioso Sacrifica +5% da Fúria100
Supported By /87 ⍟
IconNome
Suporte: Dano Adicional de Fogo
Suporte: Dano Adicional de Gelo
Suporte: Área de Efeito Aumentada
Suporte: Dano Adicional de Raio
Suporte: Golpes Críticos Aumentados
Suporte: Dano Crítico Aumentado
Suporte: Empurrar
Suporte: Dreno de Vida
Suporte: Dano Adicional de Caos
Suporte: Atordoar
Suporte: Armadilha
Suporte: Raridade de Itens
Suporte: Conjuração Acelerada
Suporte: Efeito: Concentrado
Suporte: Duração Aumentada
Suporte: Gelo a Fogo
Suporte: Combustão
Suporte: Proliferação Elemental
Suporte: Golpe Abatedor
Suporte: Vontade de Ferro
Suporte: Totem de Magia
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva
Suporte: Chance de Fugir
Suporte: Cegar
Suporte: Penetração de Fogo
Suporte: Penetração de Gelo
Suporte: Penetração de Raio
Suporte: Penetração Elemental
Suporte: Eco Mágico
Suporte: Carga de Poder no Crítico
Suporte: Dano Incendiário
Suporte: Toque Maldito
Suporte: Menos Duração
Suporte: Conjurar ao Morrer
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano
Suporte: Conjurar quando Atordoado
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio
Suporte: Físico para Raio
Suporte: Mordida Congelante
Suporte: Hipotermia
Suporte: Inervação
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos
Suporte: Manipulação do Vácuo
Suporte: Destruição Controlada
Suporte: Sofrimento Veloz
Suporte: Foco Elemental
Suporte: Proliferação de Incêndio
Suporte: Chance de Envenenar
Suporte: Afecções Mortais
Suporte: Decadência
Suporte: Eficácia
Suporte: Toxinas Letais
Suporte: Imolação
Suporte: Afecções Libertas
Suporte: Brutalidade
Suporte: Fúria Arcana
Suporte: Convocar Fantasma
Suporte Resfriamento Ósseo
Suporte: Dreno de Energia
Suporte: Intensificar
Suporte: Mina de Alto Impacto
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo
Suporte Desperto: Brutalidade
Suporte Desperto: Dano Incendiário
Suporte Desperto: Penetração de Fogo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo
Suporte Desperto: Penetração de Gelo
Suporte Desperto: Afecções Mortais
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio
Suporte Desperto: Destruição Controlada
Suporte Desperto: Toque Maldito
Suporte Desperto: Foco Elemental
Suporte Desperto: Área de Efeito Aumentada
Suporte Desperto: Penetração de Raio
Suporte Desperto: Eco Mágico
Suporte Desperto: Afecções Libertas
Suporte: Arquimago
Suporte Trindade
Suporte: Crueldade
Suporte: Sobrecarga
Suporte: Lâmina Mágica
Suporte: Devorar
Suporte: Sacrificar
Suporte: Sadismo
Vórtice
Vortex
SpectreN
AreaBalneário, Caldário Oculto, Caldário Oculto, Refúgio Luxuoso
TagsConjurador, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental
Vida
150%
Energy Shield From Life
150%
Ailment Threshold
150%
Resistência
75 0 0 0
Damage
137%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.305 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
150%
Model Size
100%
Type
WaterSpiral2
Metadata
WaterSpiral2
Nível
60
Vida
5,547
Armadura
15,178
Evasão
3,556
Escudo de Energia
5,547
Damage
340
Dano Mágico
340
Precisão
211
Attack Time
1.305
Experiência
12,398
Ailment Threshold
5,547
Chill
18
Shock
18
Brittle
99
Scorch
18
Sap
48
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 272–408
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.305 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WaterVortex
Projectile, ProjectilesFromUser, Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AreaSpell
Tempo de Conjuração: 1.4 seg
Recarga: 1.6 seg
Causa 73.62 a 110.4 de Dano de Gelo
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

BaseEvents { }

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	basic_action = "ChangeToStance2"
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = {
    name = "Vortex",
    life = 1.5,
    energyShield = 1.5,
    fireResist = 75,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.37,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "WaterVortex",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WaterVortex"] = {
    name = "WaterVortex",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {1.039999961853, 1.5599999427795, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
Vórtice
Construto
Vortex
SpectreN
TagsConjurador, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement
Vida
300%
Ailment Threshold
300%
Resistência
20 20 20 0
Damage
100%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
150%
Type
SanctumLyciaVortex
Metadata
Lycia2Vortex
Nível
68
Vida
19,300
Armadura
28,790
Evasão
4,739
Escudo de Energia
0
Damage
374
Dano Mágico
374
Precisão
290
Attack Time
1.5
Experiência
10,255
Ailment Threshold
19,300
Chill
61
Shock
61
Brittle
345
Scorch
61
Sap
169
GSSanctumVortexImpact
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 974.4 a 1462 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
GSSanctumVortexDash
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 348 a 522 de Dano Físico
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
DTTSanctumVortexMove
Spell, Movement
Tempo de Conjuração: 0.5 seg
SanctumVortexAura
Buff, Duration, Spell, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 183.6 de Dano de Caos Base por segundo

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	collision_hull_type = "projectile"
	blocking = false
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_enemy_monster_ai = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	base_cannot_be_damaged = 1
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_monster_no_beyond_portal = 1
	set_immune_to_cheats = 1
	set_cannot_be_afflicted = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Functions
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Targetable
{
	no_highlight = true
	targetable = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = {
    name = "Vortex",
    life = 3,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GSSanctumVortexImpact",
        "GSSanctumVortexDash",
        "DTTSanctumVortexMove",
        "SanctumVortexAura",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumVortexImpact"] = {
    name = "GSSanctumVortexImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSSanctumVortexDash"] = {
    name = "GSSanctumVortexDash",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTSanctumVortexMove"] = {
    name = "DTTSanctumVortexMove",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SanctumVortexAura"] = {
    name = "SanctumVortexAura",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}

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Vortex

Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.

Skill functions and interactions

  • Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.

  • Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.

    • If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
  • Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.

  • Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.

  • On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.

Version history

VersionChanges
3.19.0
  • Chilled Ground from the Permafrost Archnemesis modifier now counts as '''Vortex''' ground, and can no longer stack with other sources of '''Vortex''' ground.
  • Unstable Wetas now leave '''Vortex''' ground effect on death, instead of Cold Snap ground, and cannot stack with other sources of ''Vortex'' ground effect.
  • 3.17.0
  • Vortex now deals 41 to 62 Cold Damage at gem level 1 (previously 42 to 63), up to 1209 to 1813 at gem level 20 (previously 833 to 1250).
  • Now deals 116.1 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 116.2), up to 2317.2 at gem level 20 (previously 2315.1).
  • 3.16.0
  • Now deals 42 to 63 Cold Damage at gem level 1 (previously 38 to 57), up to 833 to 1250 at gem level 20 (previously 524 to 787).
  • It now deals 116.2 Base Cold Damage per second at gem level 1 (previously 106.5), up to 2315.1 at gem level 20 (previously 1456.9).
  • It now has a Critical Strike Chance of 6% (previously 6.5%), and 180% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 100%).
  • 3.6.4
  • Improved the graphical performance.
  • 3.6.2
  • Vortex can no longer be supported by Intensify Support.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 21)
  • Now deals 38 to 57 Cold damage at gem level 1 (from 42 to 63) and 524 to 787 Cold damage at gem level 20 (from 538 to 808).
  • Now deals 106.5 base Cold damage per second at gem level 1 (from 116.1) and 1456.9 base Cold damage per second at gem level 20 (from 1495.6).
  • 3.5.0
  • Now instant, with a 1.8 second cooldown.
  • Can now detonate from up to 5 Frostbolt projectiles at once.
  • Gains increased cooldown recovery speed as the gem levels up.
  • Deals 42 to 63 cold damage at gem level 1 (down from 50 to 75) and 538 to 808 cold damage at gem level 20 (up from 458 to 688).
  • Deals 116.1 base cold damage per second at gem level 1 (up from 41.6) and 1495.6 base cold damage per second at gem level 20 (up from 684.5)
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • 3.0.0
  • Vortex now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

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