Duração base é de 3 segundos
Causa (116.1–2316.1) do Dano de Gelo Base por segundo
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Raio Base igual a 2 metros
Raio Base secundário igual a 2 metros
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Espécie
Level Effect /40
Implicit |
---|
Duração base é de 3 segundos Raio Base igual a 2 metros Raio Base secundário igual a 2 metros Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
Nível | Requer Nível | Int | Custo | Causa 49 a 73 de Dano de Gelo | Causa 116.1 do Dano de Gelo Base por segundo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 13 | 49, 73 | 116.1 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 14 | 61, 91 | 147.3 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 15 | 75, 113 | 185.4 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 16 | 93, 139 | 232.9 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 16 | 114, 171 | 290.9 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 17 | 131, 196 | 336 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 18 | 150, 224 | 389 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 18 | 171, 256 | 449.2 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 19 | 195, 292 | 517.9 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 19 | 222, 333 | 596.3 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 20 | 253, 379 | 685.8 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 20 | 288, 431 | 787.9 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 21 | 327, 490 | 902.9 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 21 | 371, 556 | 1033.8 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 22 | 420, 631 | 1186.9 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 22 | 476, 715 | 1356.3 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 23 | 539, 809 | 1552.4 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 24 | 610, 915 | 1775.3 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 24 | 690, 1035 | 2030.9 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 25 | 779, 1169 | 2316.1 | |
21 | 72 | 25 | 880, 1320 | 2642.5 | ||
22 | 74 | 26 | 993, 1489 | 3012.8 | ||
23 | 76 | 26 | 1120, 1679 | 3428.8 | ||
24 | 78 | 27 | 1262, 1893 | 3899.8 | ||
25 | 80 | 27 | 1422, 2132 | 4447.6 | ||
26 | 82 | 28 | 1601, 2401 | 5052.3 | ||
27 | 84 | 28 | 1802, 2702 | 5755 | ||
28 | 86 | 29 | 2027, 3040 | 6551.4 | ||
29 | 88 | 30 | 2279, 3418 | 7414.2 | ||
30 | 90 | 30 | 2561, 3842 | 8431.2 | ||
31 | 91 | 30 | 2715, 4073 | 8984.4 | ||
32 | 92 | 31 | 2878, 4317 | 9572.6 | ||
33 | 93 | 31 | 3050, 4575 | 10198.1 | ||
34 | 94 | 31 | 3232, 4848 | 10863.2 | ||
35 | 95 | 31 | 3425, 5137 | 11570.2 | ||
36 | 96 | 32 | 3629, 5443 | 12321.8 | ||
37 | 97 | 32 | 3844, 5766 | 13120.7 | ||
38 | 98 | 32 | 4072, 6108 | 13969.8 | ||
39 | 99 | 33 | 4313, 6470 | 14872.3 | ||
40 | 100 | 33 | 4569, 6853 | 15815.4 |
Attribute /10
Vórtice
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe da Chance |
Acronym | Projétil, Pierce |
DropLevel | 28 |
BaseType | Vórtice |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Ground, |
Type | Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Cold, Triggerable, Duration, ChillingArea, AreaSpell, Nova |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemFrostBoltNova |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /5
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados |
1000 (T5) | 30% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | 60% de chance de Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas Empalarem Inimigos ao Acertar Vórtice de Lâminas e Explosão de Lâminas não causam Dano Não Físico |
1000 (T5) | +15% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
1000 (T5) | +25% à Chance de Golpe Crítico do Vórtice quando Conjurado no Tiro Gélido |
Attribute /4
sandstorm_water
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
ground_maelstrom_chill
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
ground_vortex_lightning
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
ground_vortex_lightning_ruin
Code | base lightning damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Attribute /4
ground_vortex_ruin
Code | base cold damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Vórtice monstro /17 ⍟
Nome | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Quebra Salmoura | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Y |
Andarilho da Inundação | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Y |
Quebra Onda | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo | Y |
Princesa da Salmoura | 80% do Dano Físico Convertido em Dano de Gelo monster no drops or experience [1] | Y |
Agente do Vazio | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Entidade do Vazio | Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Resquício do Vazio | cannot be used as minion [1] | N |
Mãe Phyia | Velocidade de Movimento reduzida em 25% Monstros concedem Experiência aumentada em 100% monster dropped item rarity +% [15000] Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% | Y |
Aurelio Voidsinger | Velocidade de Conjuração aumentada em 35% Vida máxima aumentada em 100% Área de Efeito aumentada em 100% Tamanho do Personagem aumentado em 80% | Y |
Demônio | Y | |
Dario, Vida Vazia | Y | |
Reflexo do Guardião | monster no drops or experience [1] | Y |
Anomalia | monster no drops or experience [1] | Y |
Vássalo Craicic | Y | |
Projeção da Engrenagem | monster no drops or experience [1] | Y |
Efígie do Frio Amargo | Receba 25% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra | Y |
Microtransações /3 ⍟
Labirinto Encantamento helmet /24 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blade Vortex Damage 1 | Dano do Vórtice de Lâminas aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blade Vortex Damage 2 | Dano do Vórtice de Lâminas aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vortex Damage 1 | Dano do Turbilhão aumentado em 25% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vortex Damage 2 | Dano do Turbilhão aumentado em 40% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blade Vortex Duration 1 | Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blade Vortex Duration 2 | Duração do Vórtice de Lâminas aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 1 | Área de Efeito do Vórtice de Lâminas aumentada em 16% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blade Vortex Area Of Effect 2 | Área de Efeito do Vórtice de Lâminas aumentada em 24% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 1 | Vórtice de Lâminas recebe +2% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Blade Vortex Crit Multi Per Blade 2 | Vórtice de Lâminas recebe +3% ao Multiplicador de Acertos Críticos por cada lâmina | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Área de Efeito do Turbilhão aumentado em 16% | ||
O Labirinto Eterno | Área de Efeito do Turbilhão aumentado em 24% | ||
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vortex Duration 1 | Duração do Turbilhão aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vortex Duration 2 | Duração do Turbilhão aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 1 | Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 30% quando Conjurado em um Disparo Congelado | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vortex AoE On Frostbolt 2 | Vórtice tem seu Efeito em Área aumentada em 45% quando Conjurado em um Disparo Congelado | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 1 | Vórtice tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 20% | 75 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Vortex Cooldown Recovery 2 | Vórtice tem sua Velocidade de Recuperação de Recarga aumentada em 30% | 75 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rage Vortex Damage 1 | Dano do Vórtice Furioso aumentado em 25% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rage Vortex Damage 2 | Dano do Vórtice Furioso aumentado em 40% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | Área de Efeito do Vórtice Furioso aumentada em 16% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | Área de Efeito do Vórtice Furioso aumentada em 24% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | Vórtice Furioso Sacrifica +3% da Fúria | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | Vórtice Furioso Sacrifica +5% da Fúria | 100 |
Supported By /87 ⍟
Spectre | N |
---|---|
Area | Balneário, Caldário Oculto, Caldário Oculto, Refúgio Luxuoso |
Tags | Conjurador, cold_affinity, construct, is_unarmed, liquid_armour, medium_height, melee, no_strider_mod, not_dex, not_str, physical_affinity, puncturing_weapon, slow_movement, unusable_corpse, water, water_elemental |
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [35]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { } Actor { basic_action = "Emerge" basic_action = "ChangeToStance2" } Life { corpse_usable = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = { name = "Vortex", life = 1.5, energyShield = 1.5, fireResist = 75, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.37, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.305, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", "WaterVortex", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WaterVortex"] = { name = "WaterVortex", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { area = true, spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range", "is_area_damage", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {1.039999961853, 1.5599999427795, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
Spectre | N |
---|---|
Tags | Conjurador, construct, ghost_armour, is_unarmed, physical_affinity, very_slow_movement |
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
25% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { collision_hull_type = "projectile" blocking = false } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 untargetable_by_enemy_monster_ai = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_power_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 base_cannot_be_damaged = 1 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_monster_no_beyond_portal = 1 set_immune_to_cheats = 1 set_cannot_be_afflicted = 1 } Life { corpse_usable = false } Functions { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Targetable { no_highlight = true targetable = false }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueSanctum/Boss/Objects/Lycia2Vortex"] = { name = "Vortex", life = 3, fireResist = 20, coldResist = 20, lightningResist = 20, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "GSSanctumVortexImpact", "GSSanctumVortexDash", "DTTSanctumVortexMove", "SanctumVortexAura", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumVortexImpact"] = { name = "GSSanctumVortexImpact", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSSanctumVortexDash"] = { name = "GSSanctumVortexDash", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 25, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DTTSanctumVortexMove"] = { name = "DTTSanctumVortexMove", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SanctumVortexAura"] = { name = "SanctumVortexAura", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Buff] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", }, levels = { [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
Community Wiki
Vortex
Vortex is a cold spell that deals damage in an area around the character and leaves a ground effect that chills and deals heavy cold damage over time. If the player has any active Frostbolt projectiles, Vortex will be cast on those projectiles instead.
Skill functions and interactions
Modifiers to Spell Damage apply to this skill's Damage Over Time Effect: Modifiers to spell damage only affect the damage over time effect of Vortex granted by the gem and do not affect other sources of damage over time which may be applied by the skill, such as poison or Decay Support.
Frostbolt: The player may cast Frostbolt and subsequently cast Vortex on the Frostbolt projectiles. If Vortex is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 5 Frostbolt projectiles, consuming them.
- If the player has any active Frostbolt projectiles and Vortex is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Vortex will automatically be cast on the Frostbolt projectiles.
Overlap: If an enemy is standing on multiple Vortex ground effects, only the one with the highest damage per second will deal damage at any given moment. This is consistent with other damage over time ground effects, such as burning ground.
Cast time: Vortex is an instant spell; it has no cast time and does not interrupt your character's other actions.
On hit effects: Because the initial explosion counts as a hit, Vortex can be used with on hit effects such as Hextouch Support.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.6.4 |
|
3.6.2 |
|
3.6.0 |
|
3.5.0 |
|
3.0.0 |
|
2.3.0 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.