旋渦
法術, 範圍效果, 冰冷, 持續時間, 新星
等級: 1–20
魔力消耗: 11–20
冷卻時間: 1.8 秒
暴擊率: 6.5%
需要 等級 28
一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
造成 (38–524)(57–787) 冰冷傷害
+3 秒基礎持續時間
每秒造成 (106.5–1456.9) 基礎冰冷傷害
可以從至多 5 個寒冰彈中爆炸
增加 (0–76)% 冷卻回復速度
施放寒冰彈時有 20% 更少範圍效果
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果


品質額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Vortex

旋渦

DropLevel 28
BaseType 旋渦
Class 主動技能寶石
花費機會石 x 1
TargetTypes地面,
Type法術, 擊中, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 冰冷技能, 可觸發, 持續時間, 冰緩範圍, 範圍法術, 立即, NovaSpell, SecondWindSupport
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID4517
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 增加 (0–20)% 冰冷傷害100
相異的 增加 (0–20)% 冷卻回復速度
(0–20)% 更少技能效果持續時間
50
幻影的 施放寒冰彈時,增加 (0–40)% 傷害100
任務 /3

任務 /3

章節任務完成NPC角色
3命運之語薩歐賽 (等級 1)全職業
3剷除左右手卡爾麗莎女巫 聖堂武僧 暗影刺客 貴族
6貴族殞落莉莉羅斯 (等級 1)全職業
固定
+3 秒基礎持續時間
可以從至多 5 個寒冰彈中爆炸
施放寒冰彈時有 20% 更少範圍效果
skill_override_pvp_scaling_time_ms [900]
is_area_damage [1]
法術傷害同時影響此技能的持續傷害效果
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級智慧魔力消耗造成 3857 冰冷傷害每秒造成 106.5 基礎冰冷傷害增加 X% 冷卻回復速度經驗值
128671138, 57106.5199,345
231731147, 71131.34285,815
334791258, 87161.18401,344
437851371, 106196.812554,379
540921386, 129239.316477,437
642961498, 147272.120583,786
74410014111, 167308.924710,359
84610415126, 189350.2281,355,511
94810915143, 214396.5321,138,877
105011315161, 242448.4361,368,233
115211716182, 274506.5401,638,338
125412116206, 309571.6441,956,648
135612517232, 348644.3483,655,184
145813017261, 392725.7523,017,327
156013418294, 441816.7567,759,995
166213818331, 496918.36015,138,193
176414218371, 5571031.76426,083,825
186614619417, 6251158.36862,620,247
196815119468, 7021299.572211,708,088
207015520524, 7871456.976
217220588, 8821632.580
227421658, 987182884
237621737, 11052045.988
247821824, 12362288.492
258022921, 13822558.496
2682221029, 15442858.8100
2784231149, 17243192.9104
2886231283, 19253564.5108
2988241432, 21483977.6112
3090241597, 23964436.7116
3191241687, 25304685.1120
3292251781, 26714946.9124
3393251880, 28205222.8128
3494251985, 29775513.5132
3595252095, 31435819.9136
3696252211, 33176142.8140
3797262334, 35016483144
3898262463, 36946841.5148
3999262599, 38987219.1152
40100262742, 41137617156
帝王迷宮 附魔 helmet /18

帝王迷宮 附魔 helmet /18

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮增加 25% 飛刃風暴法術傷害頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮增加 40% 飛刃風暴法術傷害頭部(6.25%)
無情帝王迷宮增加 25% 旋渦傷害頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮增加 40% 旋渦傷害頭部(6.25%)
無情帝王迷宮增加 20% 飛刃風暴持續時間頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮增加 30% 飛刃風暴持續時間頭部(6.25%)
無情帝王迷宮增加 16% 飛刃風暴範圍效果頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮增加 24% 飛刃風暴範圍效果頭部(6.25%)
無情帝王迷宮每把飛刃 +2% 飛刃風暴暴擊加成頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮每把飛刃 +3% 飛刃風暴暴擊加成頭部(6.25%)
無情帝王迷宮增加 16% 旋渦範圍效果
永恆帝王迷宮增加 24% 旋渦範圍效果
無情帝王迷宮增加 20% 旋渦持續時間頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮增加 30% 旋渦持續時間頭部(6.25%)
無情帝王迷宮當漩渦被寒冰彈施放時增加 30% 範圍效果頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮當漩渦被寒冰彈施放時增加 45% 範圍效果頭部(6.25%)
無情帝王迷宮旋渦增加 20% 冷卻時間回復速度頭部(6.25%)
永恆帝王迷宮旋渦增加 30% 冷卻時間回復速度頭部(6.25%)
商城道具 /1

商城道具 /1

圖示名字
旋渦.黑洞
堆疊數量: 1 / 20
將技能「旋渦」的特效替換為地面上的黑洞。
被輔助 /75

被輔助 /75

  • 主動類型: 法術, 擊中, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 冰冷技能, 可觸發, 持續時間, 冰緩範圍, 範圍法術, 立即, NovaSpell, SecondWindSupport
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    陷阱輔助陷阱技能
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    鋼鐵意志輔助擊中, Type59, Type66
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    死亡時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    魔幻輔助擊中, 法術, 並且
    恢復輔助SecondWindSupport
    Vortex 怪物 /14

    Vortex 怪物 /14

    名字詞綴幽魂
    濺水之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    造成冰冷傷害
    Y
    海嘯之靈monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    造成冰冷傷害
    Y
    衝擊波monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    造成冰冷傷害
    Y
    海洋公主monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    造成冰冷傷害
    monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    虛空化身monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    虛空之形monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    虛空殘骸cannot_be_used_as_minion [1]
    N
    聖母菲亞monster_base_type_attack_cast_speed_+%_and_damage_-%_final [11]
    快速移動
    monster_slain_experience_+% [100]
    monster_dropped_item_quantity_+% [1500]
    monster_dropped_item_rarity_+% [2000]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-33]
    cannot_be_taunted_when_taunted_ms [0]
    額外冰冷傷害
    cannot_be_stunned_while_stunned [1]
    cannot_be_stunned_for_ms_after_stun_finished [2000]
    Y
    虛空頌者.奧瑞利歐monster_dropped_item_rarity_+% [500]
    unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [0]
    base_cast_speed_+% [35]
    Y
    惡魔Y
    虛空行者達里歐Y
    守護者幻像monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    異類monster_no_drops_or_experience [1]
    Y
    奎爾珊之奴Y
    Patchnotes /6

    Patchnotes /6

    Title描述
    20200319 版本 3.10.0
  • 統一了綁定在左鍵(以及同類熱鍵)上立即施放技能的運作方式:所有非瓦爾守衛技能、鮮血狂怒、引爆地雷、號召、暗影迷蹤、旋渦、召喚德瑞肖像、專注、烙印呼喚、凋零之步,這些技能現在只要按住按鍵就會重複施放。狂戰、霜漣之瞬、死亡標記現在設定為原地攻擊時,只要按住按鍵就會重複施放。投擲閃光和投擲炸藥現在按住按鍵只會使用一次。所有光環和其它保留技能、正義之火、瓦爾.正義之火 、病疫之難 、瓦爾.熔岩護盾則是當你設定為原地攻擊時,按住按鍵只會施放一次。
  • 風暴術符:完成剷除左右手後做為女巫、聖堂武僧的任務獎勵(取代旋渦 )。暗影刺客、貴族可以在卡爾麗莎處購買。
  • 20190510 版本 3.6.4
  • 優化以下顯示效果:寒冰彈、寒霜爆、熔岩之核、熔岩之擊、召喚烈焰魔像和旋渦。
  • 20190327 版本 3.6.2
  • 旋渦不再可以被強化輔助
  • 20190312 版本 3.6.0
  • 等級 20 時魔力消耗為 20(原為 21)。
  • 等級 1 時造成 38 至 57 冰冷傷害(原為 42 至 63 ),等級 20 時造成 524 至 787 冰冷傷害(原為 538 至 808 )。
  • 等級 1 時每秒造成 106.5 基本冰冷傷害(原為 116.1 ),等級 20 時每秒造成 1456.9 基本冰冷傷害(原為 1495.6)。
  • 20181211 版本 3.5.0
  • 調整為立即施放,並且有 1.8 秒的冷卻時間。
  • 現在一次最多可以引爆 5 個寒冰彈。
  • 隨著寶石等級提升將增加冷卻時間回復速度。
  • 等級 1 時造成 42 至 63 冰冷傷害(原為 50 至 75),等級 20 時造成 538 至 808 冰冷傷害(原為 458 至 688)。
  • 等級 1 時每秒造成1 基礎冰冷傷害(原為 41.6),等級 20 時每秒造成 1495.6 基礎冰冷傷害(原為 684.5)。
  • 施放於寒冰彈時不再造成 40% 更多傷害。
  • 施放於寒冰彈時有 20% 較少範圍效果。
  • 取消增加旋渦範圍效果的迷宮附魔。現存已有這項附魔的道具不會變動,但從今以後不會再出現這項迷宮附魔了。
  • 20160616 版本 2.3.0
  • 新增一個智慧技能寶石 - 寒冰彈:發射出一個緩慢移動,會穿透敵人的投射物,造成冰冷傷害。此技能可以和旋渦及冰霜新星相互作用。當有寒冰彈存在於區域中時,旋渦及冰霜新星的作用範圍將可以由施法者的位置改為寒冰彈的位置。
  • 新增一個智慧技能寶石 - 旋渦:一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
  • 異界地圖中的某些活水之靈怪物群,現在會有一隻使用旋渦的怪物在其中。
  • 旋渦
    你正受到冰冷持續傷害
    base_cold_damage_taken_per_minute
    Vortex

    sandstorm_water

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1

    Codebase_cold_damage_taken_per_minute
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete
    旋渦
    你正受到旋渦的傷害。
    base_cold_damage_taken_per_minute
    is_on_ground_maelstrom
    Vortex

    ground_maelstrom_chill

    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    IsCharged0
    IsInvisible0
    IsRemovable0
    IsSkillBuff0
    BuffGroupsID-1
    Buff Related /1

    Buff Related /1

    datcodemod
    GroundEffectTypesMaelstorm

    Codeis_on_ground_maelstrom
    PublicFlag0
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDBoolean

    Codebase_cold_damage_taken_per_minute
    PublicFlag1
    LocalFlag0
    VirtualFlag0
    ProxiedFlag0
    PartyFlag0
    ObservableFlag0
    StatSemanticsIDDiscrete

    旋渦(Vortex)

    幽魂N
    區域[57] 大浴堂 [1] 晦暗浴場 [60] 藏身處 - 奢華帝堡
    標籤unusable_corpse, water, construct, water_elemental
    傷害105%
    生命150%
    Energy Shield From Life150%
    Ailment Threshold150%
    暴擊率5%
    類型WaterSpiral2
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1.305 秒
    傷害分佈20%
    命中+100%

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 369.9554.9 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84旋渦431291306.61.305114281616185481714275000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 331.5497.3 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82旋渦386281165.31.30595011419879451425275000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 265.9398.8 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78旋渦29890925.51.3056402109406852960375000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 201.2301.8 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73旋渦22207690.61.305407478725676611175000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 151.7227.6 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68旋渦16152512.51.305258356424681387575000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    WaterVortex
    造成 73.62110.4 冰冷傷害
    monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range [35]

    is_area_damage base_is_projectile 投射物 技能可齊射 法術 擊中 範圍 陷阱技能 圖騰技能 地雷技能 法術可重複 可觸發 範圍法術
    施放時間: 1.4 秒
    冷卻時間: 1.6 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    60旋渦12398339.81.305165332793403248045000
    Melee20TargetNear
    WaterVortex30OnlyLastTarget
    Flee6NoRepeat TargetNear TargetIsEnemy
    StrafeLeft4OnlyLastTarget TargetNotNear
    StrafeRight4OnlyLastTarget TargetNotNear

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents { }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    20000
    45000
    75000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/WaterSpiral/WaterSpiral2"] = {
        name = "Vortex",
        life = 1.5,
        energyShield = 1.5,
        fireResist = 75,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.05,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.305,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "WaterVortex",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["WaterVortex"] = {
        name = "WaterVortex",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0.2727,
        incrementalEffectiveness = 0.045,
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.SkillCanTrap] = true,
            [SkillType.SkillCanTotem] = true,
            [SkillType.SkillCanMine] = true,
            [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_cold_damage",
            "spell_maximum_base_cold_damage",
            "monster_reverse_point_blank_damage_-%_at_minimum_range",
            "is_area_damage",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {0.8, 1.2, 35, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
            [2] = {1.04, 1.56, 35, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  },
        },
    }