祖靈 傳奇 /21
你的擊中必定暴擊
對你的擊中必定暴擊
攻擊不能擊中你
對你的攻擊必定擊中
你的擊中傷害很幸運
對你的擊中傷害很幸運
Minimap Icons /19
祖靈 物品 /117
任何方式的調整都會失去此預見效果
觸發召喚阿呼阿娜之魂技能
觸發召喚艾古亞之魂技能
觸發召喚伊基亞呼之魂技能
觸發召喚卡胡圖羅亞之魂技能
觸發召喚岡姆之魂技能
觸發召喚瑪塔之魂技能
觸發召喚塔瓦努庫之魂技能
製造 1 個加速神殿
獲得腎上腺素 10 秒
防止 75% 經驗損失
增加 300% 失去的經驗至寶石
使 1-3 個插槽變成白色
增加 100% 經驗 60 秒
確保物品有最大連結
獲得暗影姿態 3 秒
有 75% 機率避免擊中傷害 4 秒
確保該物品可以變成傳奇
恢復藥劑全部充能
使 100% 承受傷害補償為生命 4 秒
製造 1 個城鎮傳送門
使附近敵人永久承受 25% 更多傷害
確保物品有最大插槽
獲得嗜魂者 5 分鐘
在亡魂之殿作為通貨,參加祖靈的試煉
祖靈 怪物 /106
名字 | 詞綴 | 幽魂 |
---|---|---|
阿呼阿娜 | 增加 200% 全域命中值 damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
阿呼阿娜之靈 | Y | |
阿呼阿娜 | 增加 200% 全域命中值 | N |
艾古亞 | 減少 30% 敵人格擋率 damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
艾古亞之靈 | Y | |
艾古亞 | 減少 30% 敵人格擋率 | N |
隱形 | N | |
戰爭喚者 | 減少 30% 敵人格擋率 | Y |
戰爭喚者 | 減少 30% 敵人格擋率 monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
哈庫 | 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 | N |
月舞者 | Y | |
月舞者 | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
紋身蜥蜴人 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
月影巨龜 | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
月影巨龜 | Y | |
死亡引導 | 被擊殺的敵人 +10 秒它們復活的時間 curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
死亡引導 | 被擊殺的敵人 +10 秒它們復活的時間 curse effect on self +% final [-50] | Y |
神秘先知 | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
神秘先知 | curse effect on self +% final [-50] | Y |
塔赫亞薩滿 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
塔赫亞薩滿 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
拖網者 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 同時最多可以放置 12 個額外陷阱 | N |
拖網者 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] 同時最多可以放置 12 個額外陷阱 | Y |
洪濤激流 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
洪濤激流 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
憤怒昆克昆克 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
憤怒昆克昆克 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
偽裝蜥蜴人 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
偽裝蜥蜴人 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
秋季射手 | 增加 200% 全域命中值 | N |
秋季射手 | 增加 200% 全域命中值 | Y |
秋季射手 | 增加 200% 全域命中值 monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
夕陽賢者 | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
夕陽賢者 | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
伊基亞呼 | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
伊基亞呼之靈 | Y | |
伊基亞呼 | N | |
琢玉匠 | 減少 30% 敵人格擋率 | Y |
琢玉匠 | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 減少 30% 敵人格擋率 | N |
玉石薩滿 | 減少 30% 敵人格擋率 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
玉石之靈 | 減少 30% 敵人格擋率 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
玉石薩滿 | 減少 30% 敵人格擋率 | Y |
玉石巨像 | 減少 30% 敵人格擋率 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
玉石巨像 | 減少 30% 敵人格擋率 | Y |
卡胡圖羅亞 | 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
卡胡圖羅亞之靈 | Y | |
卡胡圖羅亞 | 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 | N |
岡姆之魂 | Y | |
岡姆 | 增加 200% 暈眩門檻 | N |
岡姆 | 增加 200% 暈眩門檻 damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
狂亂商人 | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
狂亂商人 | resist life leech % [50] | Y |
悉妮蔻拉的犄角 | curse effect on self +% final [-50] | Y |
悉妮蔻拉的犄角 | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
潮汐喚者 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
潮汐喚者 | Y | |
風暴守衛 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
風暴守衛 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
田野大師 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
田野大師 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 | Y |
牆壁 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
血誓戰士 | resist life leech % [50] | Y |
血誓戰士 | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
基洛阿瓦之靈 | Y | |
基洛阿瓦 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
基洛阿瓦 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
吞噬昆克昆克 | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
吞噬昆克昆克 | resist life leech % [50] | Y |
風暴導管 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
風暴導管 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
瑪塔 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
邪毒藤蔓 | N | |
瑪塔之靈 | Y | |
瑪塔 | 你造成的非傷害型異常狀態有 50% 更少效果 self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
黑樹毀滅者 | 增加 200% 暈眩門檻 monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
黑樹毀滅者 | 增加 200% 暈眩門檻 | Y |
火山掠奪者 | 增加 200% 暈眩門檻 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
隱形 | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
火山掠奪者 | 增加 200% 暈眩門檻 | Y |
榮耀戰士 | 30% 攻擊傷害格擋率 你承受 15% 來自格擋擊中的傷害 monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
焰息者 | 增加 200% 暈眩門檻 monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
焰息者 | 增加 200% 暈眩門檻 | Y |
萊基亞塔 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
萊基亞塔之靈 | Y | |
萊基亞塔 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
長矛舞者 | 增加 200% 全域命中值 monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
長矛舞者 | 增加 200% 全域命中值 | Y |
長矛漁夫 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
長矛漁夫 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
榮譽賢者 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
榮譽賢者 | Y | |
黑夜巨人 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
黑夜巨人 | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] 鎮壓 15% 物理傷害減免 行動速度不能被調整至低於 50% 基礎值 | Y |
著迷蜥蜴人 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
著迷蜥蜴人 | Y | |
塔瓦努庫 | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
塔瓦努庫之靈 | Y | |
塔瓦努庫 | curse effect on self +% final [-50] | N |
雷鳥 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
雷鳥 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
蜥蜴人 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
泰坦巨盾 | 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 不會被暈眩 monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 不能被擊退 | N |
泰坦巨盾 | 你的移動速度加成不會讓你降至基礎速度以下 行動速度不能被調整至低於基礎值 不會被暈眩 不能被擊退 | Y |
烏圖拉 | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
烏圖拉之靈 | Y | |
烏圖拉 | resist life leech % [50] | N |
祖靈 任務 /1
Warrior /36
裝備 /45
戰場物品 /27
Community Wiki
祖靈的試煉 3.22.0
進入
使用銀幣開啟一個從城鎮或藏身處前往亡魂之殿的傳送門,銀幣也是參加錦標賽的門票。
錦標賽
根據部落和獎勵選擇對手。與你的戰士並肩作戰,擊敗對方戰士會在短時間後會重生,只有摧毀他們的圖騰才能防止他們重生。玩家必須按住左鍵引導圖騰才能摧毀它,不能直接對其造成傷害。摧毀所有圖騰勝利。
回合賽
回合賽可以選擇一名對手進行戰鬥。每個酋長給予不同的回合獎勵,包括敵對部落贊助(Sponsors)的友好度,用來招募戰士、購買戰士裝備和戰場物品和一個額外的物品。前幾回合選擇高友好度,優先購買戰士,可以大幅度提升勝率。跟部落NPC買的物品可以低價賣回。
無論勝敗,都會獲得悉妮蔻拉的友好度 250 或 500,可以從她那邊買到一位戰士。
酋長 | 部落 |
---|---|
岡姆 Kaom | 努葛瑪呼 Ngamahu |
拉其塔 Rakiata | 塔薩里 Tasalio |
伊基亞呼 Ikiaho | 艾蘿紅薇 Arohongui |
基洛瓦 Kiloava | 瓦拉庫 Valako |
塔瓦努庫 Tawhanuku | 悉妮蔻拉 Hinekora |
瑪塔 Maata | 塔赫亞 Tawhoa |
烏圖拉 Utula | 奇塔弗 Kitava |
卡胡圖羅亞 Kahuturoa | 隆格庫萊 Rongokurai |
阿呼阿娜 Ahuana | 雷默科 Ramako |
阿寇亞 Akoya | 圖克哈瑪 Tukohama |
陣形配置
雙方隊伍選擇戰士來協助戰鬥。
有四種專業,每個專業有四個位置,總共 16 個陣形位置。
圖示 | 專業 |
---|---|
攻擊位: 攻擊對方戰士 | |
中野位: 跟隨玩家行動 | |
側翼位: 繞道攻擊對方圖騰 | |
防禦位: 保護己方圖騰 |
招募戰士
戰士 | 部落 | 友好度 | 技能 | 特質 |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
戰士裝備
每個戰士可以裝備一件,每個部落提供獨特的增益效果。
裝備 | 部落 |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
戰場物品
神像可以在戰鬥前放置在 16 個陣形配置中的任何一個位置。神像只能在戰鬥中使用一次,未使用的神像可以在下一回合賽中使用。
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
獎勵
回合獎勵
擊敗提供獨家獎勵的對手即可獲得回合獎勵。回合獎勵都與特定部落相關。
- 岡姆 Kaom 酋長 / 努葛瑪呼 Ngamahu 部落
- 烏圖拉 Utula 酋長 / 奇塔弗 Kitava 部落
- 阿寇亞 Akoya 酋長 / 圖克哈瑪 Tukohama 部落
- 卡胡圖羅亞 Kahuturoa 酋長 / 隆格庫萊 Rongokurai 部落
- 拉其塔 Rakiata 酋長 / 塔薩里 Tasalio 部落
- 伊基亞呼 Ikiaho 酋長 / 艾蘿紅薇 Arohongui 部落
- 阿呼阿娜 Ahuana 酋長 / 雷默科 Ramako 部落
- 塔瓦努庫 Tawhanuku 酋長 / 悉妮蔻拉 Hinekora 部落
- 瑪塔 Maata 酋長 / 塔赫亞 Tawhoa 部落
- 基洛瓦 Kiloava 酋長 / 瓦拉庫 Valako 部落
錦標賽獎勵
錦標賽結束時,所有已取得的友好度會清空,已購買的戰士,裝備和戰場物品會移除,也會提供免費戰士。
成功贏得所有回合賽後,可以從悉妮蔻拉獲得錦標賽獎勵。
- 悉妮蔻拉的髮絲
- 鴿子的尊榮紋身
- 天際的尊榮紋身
- 蜥蜴人的尊榮紋身
- 劫掠者的尊榮紋身
- 巨龜的尊榮紋身
- 歐克的尊榮紋身
- 靈語者的尊榮紋身
- 群的尊榮紋身
- 戰爭君王的尊榮紋身
- 山巒的尊榮紋身
- 帕的尊榮紋身
- 獵人的尊榮紋身
- 野蠻人的尊榮紋身
- 暴徒的尊榮紋身
- 智者的尊榮紋身
- 風暴的尊榮紋身
- 水難的尊榮紋身
- 改善之預兆
- 返回之預兆
- 死舞之預兆
- 提神之預兆
- 嗜魂者之預兆
- 加速之預兆
- 財富之預兆
- 工匠之預兆
- 連結之預兆
- 白化之預兆
- 復仇之預兆
- 傳承之預兆
- 復甦之預兆
- 腎上腺素之預兆
- 死者大門之預兆
- 光輝之預兆
- 命運繫帶
- 拒絕命運
- 榮耀同盟
- 戰士的故事
宣傳頁面
流亡黯道: 祖靈的試煉
在這次改版,流亡者將前往卡魯的來世,並在一系列的競賽中擊敗十個部落,來贏得報酬。
8 月的改版會有祖靈的試煉挑戰聯盟、16 個新輿圖天賦、守護者和酋長昇華職業重製、14 顆新輔助寶石和玩家喜愛的舊聯盟回歸-禁忌聖域。
卡魯的來世旅程
每個卡魯部落的殞落酋長,會參加名為祖靈的試煉的競賽。流亡者將前往他們的來世,組建自己的卡魯戰士隊伍來對抗這些部落。在競賽中戰勝這些酋長來贏得獎勵。
參加競賽
在本次聯盟中,使用可交易的銀幣可建立前往卡魯來世的通道。一開始,流亡者只會有基本 3 名卡魯戰士來參加祖靈的試煉。
每場對局,流亡者可以根據獎勵來選擇對抗的部落。流亡者可以查看敵方隊伍的戰場配置,並制定戰略讓你們的戰士對決。接著你和你的隊伍會與你的戰士,一起摧毀敵方隊伍的圖騰並贏得對局。
- 銀幣: 開啟一個從城鎮或藏身處前往亡魂之殿的傳送門的通貨,參加祖靈的試煉。
組建隊伍
贏得對戰來累積每個部落的友好度,用這些友好度來招募戰士、購買戰場物品和裝備來強化你的隊伍。每個部落都有自己的專長,你可以混合這些不同部落的戰士,來打造符合你策略的隊伍。
點綴靈魂
每贏得一場比賽,都可以獲得獎勵。除了可以提供的一系列常規物品外,還有一些只能從祖靈的試煉中獲得的獨家新獎勵。天賦樹紋身就是這樣的獎勵之一。這些不是貼在你的皮膚上,而是銘刻在你的靈魂上。應用紋身將改變天賦樹上的屬性技能的作用。
- 努葛瑪呼火行者的紋身: 取代 1 個小型力量天賦,獲得 "+8% 火焰抗性"
- 烏圖拉的忠誠紋身: 取代 1 個小型力量天賦,獲得 "承受傳奇敵人的殘暴之擊時,觸發等級 20 的召喚烏圖拉之靈",限定 1 個忠誠紋身
- 智者的尊榮紋身: 取代 1 個 +30 智慧核心天賦,獲得 "全部智慧技能寶石等級 +1",每個能力限定 1 個核心紋身
如果贏得了整個錦標賽,Hinekora 還可以提供一種名為“預兆”的新型物品。它們可以放在背包中,直到滿足條件被消耗並產生效果。每個戰鬥區域只能消耗一個預兆。她還可能提供一縷髮絲,這可以讓你預見物品製作的結果。
- 返回之預兆: 死亡時,此預兆會被消耗並開啟 1 個城鎮的傳送門
- 財富之預兆: 使用機會時於物品時,如果可能的話,物品會變成傳奇,且此預兆會被消耗
- 悉妮蔻拉的髮絲: 使一件物品能夠預見下一個使用它的通貨結果,任何方式的調整都會失去這種預見能力
獲得限定傳奇物品
十個卡魯部落中的每一個都守護著一件體現其部落精髓的獨特物品。這些珍貴的傳家寶只能通過在先祖試煉中擊敗該部落來獲得。死亡女神 Hinekora 還擁有四種強大的獨特物品,可以提供給錦標賽的獲勝者。
重返禁忌聖域
在第十幕中遇到狄薇妮雅後,你會在遊戲終局中玩地圖時找到聖所物品。這些可交易物品均代表聖殿的一整層。成功完成該聖殿樓層後,下一層將作為可交易物品生成,其中內置了所有的恩賜、痛苦和決心狀態。
我們重新平衡了禁地聖所,為你遇到的機制和怪物提供更多的多樣性。最值得注意的是,你的主要角色防禦現在能夠保護你的決心。文物也經過重新平衡,現在可以交易。
打造你的終局遊戲
《祖靈的試煉》引入了 16 個新的關鍵天賦,可在輿圖天賦樹上解鎖。這些關鍵天賦可以加倍投入想要玩的內容,並可以控制想要如何體驗《流亡黯道》的終局遊戲。分配了正確的關鍵天賦後,可以製作瓦爾區域,被折磨的靈魂附身,在遠征中放置一個巨大的炸藥,或者玩任何基拉克詞綴,無論他提供什麼。
發現新輔助寶石
作為此資料片重新平衡的一部分,我們引入了 14 個新的輔助寶石。這些寶石的設計目的是採用現有的技能類別並提供全新的玩法,例如讓你的戰吼造成傷害,讓你的射彈返回給你,或者讓你的圖騰向擊中它們的敵人發射熾熱的迫擊砲。
- 投射物返回輔助
- 寒冰連結輔助
守護友軍
守護者優勢階級已經過改造,使其更符合其他優勢階級的現代力量水平。它仍然專注於協同派對遊戲,但有更多令人興奮的選擇。
目的和諧現在可以使用鏈接技能為各方提供動力。需要時刻現在每四秒就會徹底治愈並淨化你一次。《光輝遠征》和《堅定遠征》都充分體現了“神聖召喚師”的主題,讓你可以接觸到一些令人興奮的新型隨從,這些隨從是這個優勢類別獨有的。
駕馭卡魯的烈焰
我們完全重新設計了酋長優勢等級。它提供了所有新的被動技能,其中許多集中在火焰和其他元素傷害的主題上,同時還專注於圖騰、打擊和猛擊。
它的新技能可以讓你讓敵人爆炸,在你靜止時關閉敵人的火抗性,將被動技能轉換為火焰傷害,並將你的火抗性應用於你的寒冷和閃電抗性,以及許多其他能力。
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