ExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreach
DeepwaterCursedTreasureMirageMercenaryEncounterVillageShippingSanctumArchnemesisHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorDelveMineralVeinEssenceStrongboxShrine
塔瓦努庫
人形
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
curse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Tawhanuku
幽魂
標籤human, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
生命
175%
生命轉為護盾
100%
異常狀態臨界值
175%
抗性
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
傷害
120%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
5 ~ 10
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
類型
AncestralTawhanuku
Metadata
AncestralTawhanuku
等級
68
生命
11,258
護甲值
28,790
閃避值
4,739
能量護盾
10,722
傷害
448
法術傷害
448
命中
580
攻擊間隔
1.5
經驗值
10,255
召喚物生命
2,442
Minion Energy Shield
2,326
召喚物傷害
358
異常狀態臨界值
11,258
冰緩
36
感電
36
易碎
201
焦灼
36
殘喘
98
Phys Convert Ele
240%
GSAncestralTawhanukuWave
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 330.1 至 495.2 混沌傷害
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-75]
GSAncestralTawhanukuMeteor
法術, 可觸發
暴擊率: 5%
施放時間: 1 秒
造成 488.6 至 732.9 混沌傷害
is area damage [1]
EASTawhanukuTripleMeteor
法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
AncestralTawhanukuSoulRend
法術, 範圍, 持續時間, 投射物, DoT, 混沌, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, DegenOnlySpellDamage, 範圍法術
施放時間: 1 秒
每秒造成 356.6 基本混沌傷害
基礎持續時間為 2 秒
active skill area of effect radius +% final [-30]
active skill projectile speed +% variation final [25]
base is projectile [1]
GTTawhanukuMultiSoulrend
可觸發, 法術
施放時間: 1 秒
冷卻時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Tawhanuku",
    life = 1.75,
    energyShield = 1,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GSAncestralTawhanukuWave",
        "GSAncestralTawhanukuMeteor",
        "EASTawhanukuTripleMeteor",
        "GTTawhanukuMultiSoulrend",
        "AncestralTawhanukuSoulRend",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralTawhanukuWave"] = {
    name = "GSAncestralTawhanukuWave",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralTawhanukuMeteor"] = {
    name = "GSAncestralTawhanukuMeteor",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTawhanukuTripleMeteor"] = {
    name = "EASTawhanukuTripleMeteor",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTTawhanukuMultiSoulrend"] = {
    name = "GTTawhanukuMultiSoulrend",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralTawhanukuSoulRend"] = {
    name = "AncestralTawhanukuSoulRend",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 25, -30, 2000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
curse effect on self +% final [-50]
FamilyAncestralTrialMonster
Domains怪物 (3)
GenerationType傳奇 (3)
Req. level1
Stats
  • curse effect on self +% final -50 — -50 全域
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players -15 — -15 地區
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank 900 — 900 全域
  • 塔瓦努庫
    人形
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    curse effect on self +% final [-50]
    Tawhanuku
    幽魂
    標籤human, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
    Packs
  • 塔瓦努庫, 神秘先知, 悉妮蔻拉的犄角
  • 生命
    788%
    生命轉為護盾
    100%
    異常狀態臨界值
    788%
    抗性
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    傷害
    120%
    命中
    100%
    暴擊率
    +5%
    暴擊加成
    +130%
    攻擊距離
    5 ~ 10
    攻擊間隔
    1.5 秒
    傷害分佈
    ±20%
    經驗值
    200%
    Model Size
    100%
    類型
    AncestralTawhanukuStandalone
    Metadata
    AncestralTawhanukuStandalone
    等級
    68
    生命
    50,695
    護甲值
    28,790
    閃避值
    4,739
    能量護盾
    48,281
    傷害
    448
    法術傷害
    448
    命中
    580
    攻擊間隔
    1.5
    經驗值
    20,510
    召喚物生命
    10,996
    Minion Energy Shield
    10,473
    召喚物傷害
    358
    異常狀態臨界值
    50,695
    冰緩
    160
    感電
    160
    易碎
    907
    焦灼
    160
    殘喘
    443
    Phys Convert Ele
    240%
    GSAncestralTawhanukuWave
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 330.1 至 495.2 混沌傷害
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    GSAncestralTawhanukuMeteor
    法術, 可觸發
    暴擊率: 5%
    施放時間: 1 秒
    造成 488.6 至 732.9 混沌傷害
    is area damage [1]
    EASTawhanukuTripleMeteor
    法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 15 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    AncestralTawhanukuSoulRend
    法術, 範圍, 持續時間, 投射物, DoT, 混沌, 法術可重複, 可觸發, 陷阱技能, 地雷技能, 圖騰技能, DegenOnlySpellDamage, 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    每秒造成 356.6 基本混沌傷害
    基礎持續時間為 2 秒
    active skill area of effect radius +% final [-30]
    active skill projectile speed +% variation final [25]
    base is projectile [1]
    GTTawhanukuMultiSoulrend
    可觸發, 法術
    施放時間: 1 秒
    冷卻時間: 15 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanukuStandalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Tawhanuku",
        life = 7.88,
        energyShield = 1,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GSAncestralTawhanukuWave",
            "GSAncestralTawhanukuMeteor",
            "EASTawhanukuTripleMeteor",
            "GTTawhanukuMultiSoulrend",
            "AncestralTawhanukuSoulRend",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralTawhanukuWave"] = {
        name = "GSAncestralTawhanukuWave",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralTawhanukuMeteor"] = {
        name = "GSAncestralTawhanukuMeteor",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASTawhanukuTripleMeteor"] = {
        name = "EASTawhanukuTripleMeteor",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTTawhanukuMultiSoulrend"] = {
        name = "GTTawhanukuMultiSoulrend",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralTawhanukuSoulRend"] = {
        name = "AncestralTawhanukuSoulRend",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
            "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_is_projectile",
        },
        levels = {
            [1] = {4, 25, -30, 2000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
        },
    }
    
    curse effect on self +% final [-50]
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains怪物 (3)
    GenerationType傳奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • curse effect on self +% final -50 — -50 全域
  • 塔瓦努庫 Topic /5
    NPC名字
    艾古亞我不知道該如何看待希內科拉部落。他們總是生活在死亡和生命的交界處。他們的目光在別處,他們的話語毫無意義。他們有某種力量,但我不知道該如何解讀,我確信他們在用謎語說話時並不會將智慧傳給他們的後代。也許只是這裡的特定戰士?我無法想像他們的孩子會說預言和謎語。
    塔瓦努庫小丑試圖絆倒酋長。但事實並非如此。酋長{總是}知道她所站的位置。
    基洛阿瓦有趣的是,外來者。我們認為我們可以選擇要對抗誰。塔瓦努庫早在前面就已經知道我們將會做什麼,大部分情況下。如果你和她戰鬥,那是因為她選擇和{你}戰鬥。但這並不意味著她一定會贏。甚至悉妮蔻拉的視力也不是絕對可靠的。
    Tawhanuku's Timing靈魂仍然跳動,即使心臟已經停止了。
    RareIntTatttooEquipment塔瓦努庫的忠誠紋身
    塔瓦努庫 Text Audio /122
    名字
    從高處降臨死亡!
    TawhanukuDeathFromOnHighRandom — 塔瓦努庫
    從高處降臨死亡!
    TawhanukuDeathFromOnHigh2 — 塔瓦努庫
    從高處降臨死亡!
    TawhanukuDeathFromOnHigh3 — 塔瓦努庫
    靈魂之歌!
    TawhanukuChoirOfSoulsRandom — 塔瓦努庫
    靈魂之歌!
    TawhanukuChoirOfSouls2 — 塔瓦努庫
    靈魂之歌!
    TawhanukuChoirOfSouls3 — 塔瓦努庫
    靈魂之歌!
    TawhanukuChoirOfSouls4 — 塔瓦努庫
    一位強大的酋長必須用鮮血回應挑戰。
    TawhanukuLikesPlayerIsChampion — 塔瓦努庫
    波浪或漲或退,但總會有另一個。
    TawhanukuNeutralPlayerIsChampion — 塔瓦努庫
    太陽永遠不會升起兩次!
    TawhanukuDislikesPlayerIsChampion — 塔瓦努庫
    山峰只有在被攀登之前才顯得壯觀。
    TawhanukuLikesPlayerLostLast — 塔瓦努庫
    痛苦只是你活著的證明。
    TawhanukuNeutralPlayerLostLast — 塔瓦努庫
    軟弱者嫉妒強大者。
    TawhanukuDislikesPlayerLostLast — 塔瓦努庫
    神秘的事情引起人們的好奇...
    TawhanukuLikesPlayerNoRecord — 塔瓦努庫
    命運不偏袒任何人。
    TawhanukuNeutralPlayerNoRecord — 塔瓦努庫
    當看到無趣的事情時,注視者的眼睛會閉上。
    TawhanukuDislikesPlayerNoRecord — 塔瓦努庫
    戰場上可能散佈著玉石雕像,但只有一尊的行動帶有強烈的意圖。
    TawhanukuCommentsOnAkoya — 塔瓦努庫
    月亮可能很冷,但它並不孤單。
    TawhanukuCommentsOnIkiaho — 塔瓦努庫
    只有在必要時,巨石才會移動。
    TawhanukuCommentsOnKahuturoa — 塔瓦努庫
    火山的憤怒確實是強大的!
    TawhanukuCommentsOnKaom — 塔瓦努庫
    一場風暴正在地平線上翻騰。
    TawhanukuCommentsOnKiloava — 塔瓦努庫
    樹木的力量可以通過一把斧頭來衡量!
    TawhanukuCommentsOnMaata — 塔瓦努庫
    一個戰士的真正價值在於他的行為。
    TawhanukuCommentsOnRakiata — 塔瓦努庫
    那些渴望勝利的人只會找到饑荒。
    TawhanukuCommentsOnUtula — 塔瓦努庫
    太陽因為愛月亮而帶來冬天。
    TawhanukuCommentsOnAhuana — 塔瓦努庫
    復仇是靈魂的烈火!
    TawhanukuFightBeginsPlayerWonLast — 塔瓦努庫
    厄運總是成三。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLostLast — 塔瓦努庫
    岸上擁有無數顆沙粒。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreSoldiers — 塔瓦努庫
    沙漠仙人掌必須堅韌才能生存。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessSoldiers — 塔瓦努庫
    烏龜的殼堅固,但重量也很大。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreItems — 塔瓦努庫
    一只沒有殼的烏龜不會在海中存活太久。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessItems — 塔瓦努庫
    智者種植森林,勇者在樹幹之間戰鬥。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreFieldItems — 塔瓦努庫
    沒有圍牆的田地很快會變成沙漠。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessFieldItems — 塔瓦努庫
    在悉妮蔻拉的眼中,我們戰鬥!
    TawhanukuWarcry1 — 塔瓦努庫
    在悉妮蔻拉的眼中,我們戰鬥!
    TawhanukuWarcry2 — 塔瓦努庫
    前進向命運!
    TawhanukuWarcry3 — 塔瓦努庫
    前進向命運!
    TawhanukuWarcry4 — 塔瓦努庫
    戰士們,帶來死亡!
    TawhanukuWarcry5 — 塔瓦努庫
    戰士們,帶來死亡!
    TawhanukuWarcry6 — 塔瓦努庫
    一些人必須犧牲,以便部落得以延續。
    TawhanukuTeamTotemDestroyed1 — 塔瓦努庫
    一些人必須犧牲,以便部落得以延續。
    TawhanukuTeamTotemDestroyed2 — 塔瓦努庫
    樹木可能倒下,但森林仍然存在!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed3 — 塔瓦努庫
    樹木可能倒下,但森林仍然存在!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed4 — 塔瓦努庫
    如果要有人生存,則所有人都必須站起來!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed5 — 塔瓦努庫
    如果要有人生存,則所有人都必須站起來!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed6 — 塔瓦努庫
    一個部落在失去酋長後依然繼續存在。
    TawhanukuTotemDestroyed1 — 塔瓦努庫
    一個部落在失去酋長後依然繼續存在。
    TawhanukuTotemDestroyed2 — 塔瓦努庫
    心跳停止了,但身體仍在。
    TawhanukuTotemDestroyed3 — 塔瓦努庫
    心跳停止了,但身體仍在。
    TawhanukuTotemDestroyed4 — 塔瓦努庫
    有可能一無所錯,卻仍然輸掉。
    TawhanukuTotemDestroyed5 — 塔瓦努庫
    有可能一無所錯,卻仍然輸掉。
    TawhanukuTotemDestroyed6 — 塔瓦努庫
    時間緩緩走向終點。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed1 — 塔瓦努庫
    時間緩緩走向終點。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed2 — 塔瓦努庫
    沙粒從沙漏中流逝。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed3 — 塔瓦努庫
    沙粒從沙漏中流逝。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed4 — 塔瓦努庫
    山峰無法永遠阻擋黎明的到來!
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed5 — 塔瓦努庫
    山峰無法永遠阻擋黎明的到來!
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed6 — 塔瓦努庫
    禿鷹盤旋,渴望一頓美餐。
    TawhanukuYourTotemDestroyed1 — 塔瓦努庫
    禿鷹盤旋,渴望一頓美餐。
    TawhanukuYourTotemDestroyed2 — 塔瓦努庫
    一位酋長的能力取決於他的戰士。
    TawhanukuYourTotemDestroyed3 — 塔瓦努庫
    一位酋長的能力取決於他的戰士。
    TawhanukuYourTotemDestroyed4 — 塔瓦努庫
    死亡始於心靈。
    TawhanukuYourTotemDestroyed5 — 塔瓦努庫
    死亡始於心靈。
    TawhanukuYourTotemDestroyed6 — 塔瓦努庫
    命運在說話。我們別無選擇,只能聆聽。
    TawhanukuCommentDefeatedYou1 — 塔瓦努庫
    命運在說話。我們別無選擇,只能聆聽。
    TawhanukuCommentDefeatedYou2 — 塔瓦努庫
    死亡與凡人同行。
    TawhanukuCommentDefeatedYou3 — 塔瓦努庫
    死亡與凡人同行。
    TawhanukuCommentDefeatedYou4 — 塔瓦努庫
    對於那些真正保持警覺的人來說,是不可能受到驚訝的。
    TawhanukuCommentWhenDefeated — 塔瓦努庫
    一位智慧的酋長希望未來,但計劃過去。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch1 — 塔瓦努庫
    一位智慧的酋長希望未來,但計劃過去。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch2 — 塔瓦努庫
    命運沿著一條看不見的河流前進。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch3 — 塔瓦努庫
    命運沿著一條看不見的河流前進。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch4 — 塔瓦努庫
    劍的鋒利程度取決於其背後的戰士。
    TawhanukuCommentPurchaseItem1 — 塔瓦努庫
    劍的鋒利程度取決於其背後的戰士。
    TawhanukuCommentPurchaseItem2 — 塔瓦努庫
    想要耕田,你需要一個工具...
    TawhanukuCommentPurchaseItem3 — 塔瓦努庫
    想要耕田,你需要一個工具...
    TawhanukuCommentPurchaseItem4 — 塔瓦努庫
    勝利的果實源於精心耕耘的土地。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem1 — 塔瓦努庫
    勝利的果實源於精心耕耘的土地。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem2 — 塔瓦努庫
    未來會因每一次選擇而改變。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem3 — 塔瓦努庫
    未來會因每一次選擇而改變。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem4 — 塔瓦努庫
    力量和勇氣贏得輝煌的命運。
    TawhanukuCommentInspectRecruits1 — 塔瓦努庫
    力量和勇氣贏得輝煌的命運。
    TawhanukuCommentInspectRecruits2 — 塔瓦努庫
    最好的武器是戰友。
    TawhanukuCommentInspectRecruits3 — 塔瓦努庫
    最好的武器是戰友。
    TawhanukuCommentInspectRecruits4 — 塔瓦努庫
    智慧始於選擇。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit1 — 塔瓦努庫
    智慧始於選擇。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit2 — 塔瓦努庫
    死亡與生命攜手同行。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit3 — 塔瓦努庫
    死亡與生命攜手同行。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit4 — 塔瓦努庫
    孤獨的月亮落在黑暗的地平線上。
    Ikiaho's Defeat — 塔瓦努庫
    無論人類如何努力,都可能永遠無法觸及月球。
    Ikiaho's Victory — 塔瓦努庫
    除了憤怒之外,還有其他類型的火。
    Kaom's Defeat — 塔瓦努庫
    沒有足夠大的王冠可以裝飾未來國王的頭。
    Kaom's Victory — 塔瓦努庫
    風暴越肆虐,它過去的速度就越快。
    Kiloava's Defeat — 塔瓦努庫
    只有經驗豐富的水手才能駕馭暴風雨。
    Kiloava's Victory — 塔瓦努庫
    灌木叢中的火花必須被踩滅,以免火焰蔓延。
    Utula's Defeat — 塔瓦努庫
    餵食時火會越來越大。
    Utula's Victory — 塔瓦努庫
    雲可能會遮擋太陽,但不會使其變暗。
    Ahuana's Defeat — 塔瓦努庫
    太陽無論強弱,都以同樣的溫暖照耀著一切。
    Ahuana's Victory — 塔瓦努庫
    所有的事情都按照它們的預期發生。
    Tawhanuku's Defeat — 塔瓦努庫
    一棵小樹要想在狂風暴雨中生存下來,就必須學會隨風彎曲。
    Tawhanuku's Victory — 塔瓦努庫
    沙漠玫瑰不適合生長在島嶼之間,但有時,它仍然會開花。
    Match Win — 塔瓦努庫
    望在痛苦的陰影下變得黯淡,但總會有另一個黎明。
    Match Loss — 塔瓦努庫
    一顆播下的種子有一天會結出一棵參天大樹。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemMaata — 塔瓦努庫
    火是賜予凡人的禮物。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemKaom — 塔瓦努庫
    和平與戰爭的進行方式完全相同。
    TawhanukuCommentOnPurchaseEliteMaata — 塔瓦努庫
    夜很廣闊,但並非沒有盡頭。
    TawhanukuConversationWithKahuOne — 塔瓦努庫
    石頭和鋼鐵仍可能被較硬的金屬劈成兩半。
    TawhanukuRandomShout1 — 塔瓦努庫
    當花栗鼠拿到橡子時,它會不停地嘰嘰喳喳地叫。
    TawhanukuRandomShout2 — 塔瓦努庫
    火山通常處於休眠狀態,直到指定的時間。
    TawhanukuRandomShout3 — 塔瓦努庫
    死亡可以被推遲,但永遠不會被擊敗。
    TawhanukuRandomShout4 — 塔瓦努庫
    一個旅人走在一片稀疏的樹林中。他遇到了塔赫亞,他正坐在那裡冥想。旅人安靜地加入了他,觀察著一顆種子從上方掉落,在一個世紀的時間裡長成了一棵巨大的橡樹。那棵橡樹掉落了它自己的種子,另一棵巨人生長起來。最終,一片廣闊的森林在他們周圍形成。塔赫亞睜開眼睛,問旅人是否明白。他回答說明白了,除了一件事:有些種子落下,但從未生長。在這時,塔赫亞朝他的背後看去。悉妮蔻拉正在走同樣的路。她撿起那些從未成長的每一顆種子,用她的裙子做成的碗,帶著愛心攜帶著。旅人流下一滴眼淚,因為他終於明白了。
    Death — 塔瓦努庫
    無論時間過程多長,存在總是感覺像一個太短的季節。幸運的是,那些能在時間重新開始時重新經歷一切的人。一張清新的臉龐,手握武器,面對著一片野蠻而未開化的土地,充滿無限潛力...... 青春,或者類似的東西,賦予了勇敢者。這就是活著的意義。死者將永遠在這裡,永不改變,被困在我們無法改變的舞蹈中。
    The End of Time — 塔瓦努庫
    一個不幸的季節,一片島嶼陷入了巨大的黑暗。一位年輕女子在這不自然的夜晚高舉著火炬,其他人匍匐前行,朝她的方向前進。一路上,他們收集了樹枝和樹枝,希望燃燒她的火焰。她並未建造一堆被擔憂的目光包圍的篝火,而是讓他們製作自己的火炬,並分享她的光亮。他們無畏地走進黑暗,現在他們能在遠處看到彼此。
    Ahuana — 塔瓦努庫
    有一位鐵匠感到沮喪,因為她從未能夠製作出完全相同的武器。總是有不同的平衡或稍微不同的形狀。因此,她決定製作一柄完美的刀劍。這花了她大部分的一生,但當她完成後,她把它放進黏土中。這塊黏土變成了一個模具,而從這個模具中鑄造出了許多完美的刀劍。
    Akoya — 塔瓦努庫
    地下存在著一個巨大的鏡子。凝視那些完美拋光的水面,可以看到一個凡人的靈魂,所有的缺陷和痛苦都被展現無遺。這裡有智慧和忠告可尋,但有些人無法承受真相而倒下。
    Ikiaho — 塔瓦努庫
    一個孩子在海邊扔石頭,突然一條巨大的魚被沖上岸。魚呼喚幫助,孩子將它拖回水中。魚感謝他,並提議帶他參觀海底的世界。孩子答應了,抓住它的鰭。他們穿過廣闊的珊瑚宮殿和密集的閃爍生物群。孩子目不轉睛地觀看,一路歡笑著,直到他開始意識到海洋的廣闊。他不能在旅程結束之前放手,但旅程似乎毫無盡頭。孩子不再微笑,從此以後心情低迷。
    Kahuturoa — 塔瓦努庫

    一位國王得到間諜的報告,有人打算篡奪他的王位。他不知道誰是陰謀的幕後主使,所以只信任自己的想法。他在開庭時沉思,開始在每個評論、每場舞蹈和每次笑聲中看到黑暗的企圖。每當影子移動,他就會驚跳起來。每當朋友握住他的手臂,他都會準備應對攻擊。最終,他無法再忍受這種緊張氛圍,命令他的護衛屠殺整個朝廷。國王獨自一人被留在一個血腥的王座室中,驚愕不已。失去了臣民,他不再是國王,只是一個瘋子。
    Kaom — 塔瓦努庫
    一隻海鷗在天空中飛翔,它發現了一條魚。它俯衝下去,但一隻更大的鳥將魚從海中搶走。海鷗大聲、憤怒地啼叫,那隻更大的鳥把魚放下來。那天海鷗吃得很好。它繼續在岸邊對其他鳥類啼叫,奪取屬於它們的東西。最終,它看到一場豐盛的盛宴在火旁擺放著,它向旁邊的生物大聲啼叫。那個生物是一位卡魯伊女子,比任何鳥類都強壯,她高興地將海鷗加入她的盛宴中。
    Kiloava — 塔瓦努庫
    一位國王和一位酋長在戰場上相遇,兩側都有龐大的軍隊排列著。國王露出笑容,要求投降。酋長交叉雙臂,沒有回應。國王建議雙方和平分道揚鑣。酋長怒視著他,一言不發。最後,國王乞求酋長離開,並提供豐富的財富作為寬恕的代價。酋長摸了摸身邊的斧頭,深思熟慮... 但然後接受了這個提議。那天沒有戰士喪生,也不會有歌曲歌頌那場衝突,但仍然取得了偉大的勝利。
    Maata — 塔瓦努庫
    一名失落的水手在世界邊緣的風暴中漂流,距離塔薩里奧的幫助太遠了。他離開了家鄉、家人和村莊,但並不是出於自願。他抓住漂浮的木頭,渡過了無盡的時間,充滿了悲傷。當他終於被拋上岸時,他蹣跚地走到最近的村莊。令他驚訝的是,他們認出了他,並熱情地迎接他。他在河中照了照,發現他有了一張新臉。這裡,他也有了一個家,一個家庭。實際上,他從未離開過。是他從未認識自己。
    Rakiata — 塔瓦努庫
    小丑試圖絆倒酋長。但事實並非如此。酋長{總是}知道她所站的位置。
    Tawhanuku — 塔瓦努庫
    一名貪婪的農夫曾在豐收的夏季堆積乾草。雷默科的光芒和瓦拉庫的雨水都是同等的。農夫相信這種情況會永遠持續下去,因此他收割了他視線範圍內的一切,並將它們聚集在他的家附近。當雨水消失,土地變得乾旱時,來自爐子的一點火星將一切都燒毀了。
    Utula — 塔瓦努庫
    塔瓦努庫
    友好度: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Tawhanuku
    Edit

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