タウハヌク
人型
curse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Tawhanuku
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
ライフ
175%
Energy Shield From Life
100%
Ailment Threshold
175%
耐性
40 40 40 25
Damage
120%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
5 ~ 10
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AncestralTawhanuku
Metadata
AncestralTawhanuku
レベル
68
ライフ
11,258
防具
28,790
回避力
4,739
エナジーシールド
6,127
Damage
448
スペルダメージ
448
命中
290
Attack Time
1.5
経験値
10,255
Ailment Threshold
11,258
Chill
36
Shock
36
Brittle
201
Scorch
36
Sap
98
GSAncestralTawhanukuWave
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
330.1から495.2の混沌ダメージを与える
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-75]
GSAncestralTawhanukuMeteor
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
488.6から732.9の混沌ダメージを与える
is area damage [1]
EASTawhanukuTripleMeteor
Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
AncestralTawhanukuSoulRend
Spell, Area, Duration, Projectile, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
キャストタイム: 1 秒
毎秒356.6の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は2
active skill area of effect radius +% final [-30]
active skill projectile speed +% variation final [25]
base is projectile [1]
GTTawhanukuMultiSoulrend
Triggerable, Spell
キャストタイム: 1 秒
クールダウン時間: 15 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-70]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Life
{
	on_death =
	"
		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/on_death_epks/monster_on_death.epk );
		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Tawhanuku/epk/alive.epk );
	"

	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Tawhanuku/epk/alive.epk );"
}

Animated
{
	on_spell_aoe_triple_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( TawhanukuDeathFromOnHighRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku); } );"

	on_spell_aoe_ball_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( TawhanukuChoirOfSoulsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku); } );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku"] = {
    name = "Tawhanuku",
    life = 1.75,
    energyShield = 1,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GSAncestralTawhanukuWave",
        "GSAncestralTawhanukuMeteor",
        "EASTawhanukuTripleMeteor",
        "GTTawhanukuMultiSoulrend",
        "AncestralTawhanukuSoulRend",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralTawhanukuWave"] = {
    name = "GSAncestralTawhanukuWave",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAncestralTawhanukuMeteor"] = {
    name = "GSAncestralTawhanukuMeteor",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_chaos_damage",
        "spell_maximum_base_chaos_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTawhanukuTripleMeteor"] = {
    name = "EASTawhanukuTripleMeteor",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GTTawhanukuMultiSoulrend"] = {
    name = "GTTawhanukuMultiSoulrend",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AncestralTawhanukuSoulRend"] = {
    name = "AncestralTawhanukuSoulRend",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Multicastable] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_projectile_speed_+%_variation_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 25, -30, 2000, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
curse effect on self +% final [-50]
IdAncestralTrialMonsterCurseEffectHinekora
FamilyAncestralTrialMonster
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • curse effect on self +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ローカル
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • タウハヌク
    人型
    curse effect on self +% final [-50]
    Tawhanuku
    SpectreN
    Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_dex, not_str, red_blood
    Packs
  • タウハヌク, ミスティック・プロフェット, ヒネコラの角笛
  • ライフ
    788%
    Energy Shield From Life
    100%
    Ailment Threshold
    788%
    耐性
    40 40 40 25
    Damage
    120%
    命中
    100%
    クリティカル率
    +5%
    クリティカルダメージ倍率
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 10
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    経験値
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralTawhanukuStandalone
    Metadata
    AncestralTawhanukuStandalone
    レベル
    68
    ライフ
    50,695
    防具
    28,790
    回避力
    4,739
    エナジーシールド
    6,127
    Damage
    448
    スペルダメージ
    448
    命中
    290
    Attack Time
    1.5
    経験値
    20,510
    Ailment Threshold
    50,695
    Chill
    160
    Shock
    160
    Brittle
    907
    Scorch
    160
    Sap
    443
    GSAncestralTawhanukuWave
    Spell, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    330.1から495.2の混沌ダメージを与える
    is area damage [1]
    spell maximum action distance +% [-75]
    GSAncestralTawhanukuMeteor
    Spell, Triggerable
    クリティカル率: 5%
    キャストタイム: 1 秒
    488.6から732.9の混沌ダメージを与える
    is area damage [1]
    EASTawhanukuTripleMeteor
    Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 15 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-40]
    AncestralTawhanukuSoulRend
    Spell, Area, Duration, Projectile, DamageOverTime, Chaos, Multicastable, Triggerable, Trappable, Mineable, Totemable, DegenOnlySpellDamage, AreaSpell
    キャストタイム: 1 秒
    毎秒356.6の基礎混沌ダメージを与える
    基礎持続時間は2
    active skill area of effect radius +% final [-30]
    active skill projectile speed +% variation final [25]
    base is projectile [1]
    GTTawhanukuMultiSoulrend
    Triggerable, Spell
    キャストタイム: 1 秒
    クールダウン時間: 15 秒
    action attack or cast time uses animation length [1]
    spell maximum action distance +% [-70]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Life
    {
    	on_death =
    	"
    		AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/on_death_epks/monster_on_death.epk );
    		RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Tawhanuku/epk/alive.epk );
    	"
    
    	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ancestral/Tawhanuku/epk/alive.epk );"
    }
    
    Animated
    {
    	on_spell_aoe_triple_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( TawhanukuDeathFromOnHighRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku); } );"
    
    	on_spell_aoe_ball_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( TawhanukuChoirOfSoulsRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanuku); } );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralTawhanukuStandalone"] = {
        name = "Tawhanuku",
        life = 7.88,
        energyShield = 1,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.2,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 10,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GSAncestralTawhanukuWave",
            "GSAncestralTawhanukuMeteor",
            "EASTawhanukuTripleMeteor",
            "GTTawhanukuMultiSoulrend",
            "AncestralTawhanukuSoulRend",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralTawhanukuWave"] = {
        name = "GSAncestralTawhanukuWave",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -75, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSAncestralTawhanukuMeteor"] = {
        name = "GSAncestralTawhanukuMeteor",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_chaos_damage",
            "spell_maximum_base_chaos_damage",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASTawhanukuTripleMeteor"] = {
        name = "EASTawhanukuTripleMeteor",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GTTawhanukuMultiSoulrend"] = {
        name = "GTTawhanukuMultiSoulrend",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-70, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AncestralTawhanukuSoulRend"] = {
        name = "AncestralTawhanukuSoulRend",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.DamageOverTime] = true,
            [SkillType.Chaos] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            projectile = true,
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    curse effect on self +% final [-50]
    IdAncestralTrialMonsterCurseEffectHinekora
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • curse effect on self +% final Min: -50 Max: -50 Global
  • タウハヌク Topic /5 ⍟
    NPC名前
    アコヤヒネコラ族についてどう考えたらいいのかわからない。彼らはいつも半分死の中、半分生の中で暮らしてきた。彼らの目はよくわからない所を見ており、彼らの言葉には意味がない。何かしらの力を持っているのだが、それが何なのか私にはわからないし、謎掛けで話す彼らが子孫に知恵を残しているとは思えない。ここにいる戦士たちだけなのか?彼らの子らも予言や謎で話しているとは想像できない。
    タウハヌク道化師は族長を転ばせようとする。無理だ。族長はいつだって自分の立つ場所を把握している。
    キロアヴァ不思議だよな、よそ者。俺たちは自分で戦う相手を選んでると思ってる。でもタウハヌクは俺たちが何をするのか大体事前に分かってる。あいつと戦う時はあいつがお前と戦うことを選んだってことなのさ。でもあいつが絶対勝つってことじゃねえ。ヒネコラの予知だって間違えることがあるのさ。
    タウハヌクのタイミングたとえ心臓がしなかったとしても魂は鼓動する。
    タウハヌクの忠誠のタトゥー
    タウハヌク Text Audio /155 ⍟
    名前
    空よりの死!
    TawhanukuDeathFromOnHighRandom
    空よりの死!
    TawhanukuDeathFromOnHigh2
    空よりの死!
    TawhanukuDeathFromOnHigh3
    魂の合唱!
    TawhanukuChoirOfSoulsRandom
    魂の合唱!
    TawhanukuChoirOfSouls2
    魂の合唱!
    TawhanukuChoirOfSouls3
    魂の合唱!
    TawhanukuChoirOfSouls4
    強き族長は血を持って挑戦に応じねばならない。
    TawhanukuLikesPlayerIsChampion
    波は上がり下がるものだが、必ず次がある。
    TawhanukuNeutralPlayerIsChampion
    太陽は二度上らない!
    TawhanukuDislikesPlayerIsChampion
    山が圧倒的なのはそれが登られるまでだ。
    TawhanukuLikesPlayerLostLast
    痛みとはただ生きているということを知ることだ。
    TawhanukuNeutralPlayerLostLast
    弱者は強者を妬むものだ。
    TawhanukuDislikesPlayerLostLast
    謎は知性をそそるものだ。
    TawhanukuLikesPlayerNoRecord
    運命にお気に入りはおらぬ。
    TawhanukuNeutralPlayerNoRecord
    見るべきものがない時、見る者の目は閉じる。
    TawhanukuDislikesPlayerNoRecord
    戦場に点在する翡翠の偶像の中で、強烈な意図を持って動くのは一つだけだ。
    TawhanukuCommentsOnAkoya
    月は冷たいが、孤独ではない。
    TawhanukuCommentsOnIkiaho
    大岩が動くのは必要な時だけだ。
    TawhanukuCommentsOnKahuturoa
    火山の怒りは実に激しい!
    TawhanukuCommentsOnKaom
    水平線で嵐が巻き起こる。
    TawhanukuCommentsOnKiloava
    木の強さは斧を持って確かめられる!
    TawhanukuCommentsOnMaata
    戦士とは戦士のように行動する者だ。
    TawhanukuCommentsOnRakiata
    勝利に飢える者の行き着く先は飢饉だ。
    TawhanukuCommentsOnUtula
    太陽は月への愛故に冬をもたらす。
    TawhanukuCommentsOnAhuana
    復讐は魂の炎だ!
    TawhanukuFightBeginsPlayerWonLast
    不幸は常に三つずつやってくる。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLostLast
    浜辺は無数の砂粒を内包する。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreSoldiers
    砂漠のサボテンは丈夫でなければ生き残れない。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessSoldiers
    亀の甲羅は固いが重い。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreItems
    甲羅を失った亀は長くない。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessItems
    賢者は森を植える。勇者は幹に紛れて戦う。
    TawhanukuFightBeginsPlayerMoreFieldItems
    壁無き畑はすぐに砂漠となる。
    TawhanukuFightBeginsPlayerLessFieldItems
    ヒネコラの目の下で、戦いだ!
    TawhanukuWarcry1
    ヒネコラの目の下で、戦いだ!
    TawhanukuWarcry2
    運命へと進め!
    TawhanukuWarcry3
    運命へと進め!
    TawhanukuWarcry4
    戦士たちよ、死をもたらせ!
    TawhanukuWarcry5
    戦士たちよ、死をもたらせ!
    TawhanukuWarcry6
    部族を生かすため個は死なねばならぬ。
    TawhanukuTeamTotemDestroyed1
    部族を生かすため個は死なねばならぬ。
    TawhanukuTeamTotemDestroyed2
    一本の木が倒れようとも森は健在だ!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed3
    一本の木が倒れようとも森は健在だ!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed4
    一人でも生き残るには皆が立ち上がらねばならぬ!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed5
    一人でも生き残るには皆が立ち上がらねばならぬ!
    TawhanukuTeamTotemDestroyed6
    部族は族長を失おうとも生き続ける。
    TawhanukuTotemDestroyed1
    部族は族長を失おうとも生き続ける。
    TawhanukuTotemDestroyed2
    心臓が止まろうとも身体は健在だ。
    TawhanukuTotemDestroyed3
    心臓が止まろうとも身体は健在だ。
    TawhanukuTotemDestroyed4
    失敗がなくとも敗北はあり得る。
    TawhanukuTotemDestroyed5
    失敗がなくとも敗北はあり得る。
    TawhanukuTotemDestroyed6
    時は更に終わりに向かい進んでいく。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed1
    時は更に終わりに向かい進んでいく。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed2
    砂粒が砂時計を流れ落ちる。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed3
    砂粒が砂時計を流れ落ちる。
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed4
    山はいつまでも夜明けを抑え込むことはできぬ!
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed5
    山はいつまでも夜明けを抑え込むことはできぬ!
    TawhanukuYourTeamTotemDestroyed6
    ハゲタカたちが食事に釣られ飛び回っている。
    TawhanukuYourTotemDestroyed1
    ハゲタカたちが食事に釣られ飛び回っている。
    TawhanukuYourTotemDestroyed2
    族長の能力は彼の戦士たちの能力までだ。
    TawhanukuYourTotemDestroyed3
    族長の能力は彼の戦士たちの能力までだ。
    TawhanukuYourTotemDestroyed4
    死は心から始まる。
    TawhanukuYourTotemDestroyed5
    死は心から始まる。
    TawhanukuYourTotemDestroyed6
    運命が語る。我々は聞くことしかできぬ。
    TawhanukuCommentDefeatedYou1
    運命が語る。我々は聞くことしかできぬ。
    TawhanukuCommentDefeatedYou2
    人間性は死と隣り合わせだ。
    TawhanukuCommentDefeatedYou3
    人間性は死と隣り合わせだ。
    TawhanukuCommentDefeatedYou4
    真に目を開いている者の不意を突くことはできぬ。
    TawhanukuCommentWhenDefeated
    賢き族長は未来を希望し過去を計画する。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch1
    賢き族長は未来を希望し過去を計画する。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch2
    運命は見えざる川の流れに沿っている。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch3
    運命は見えざる川の流れに沿っている。
    TawhanukuCommentsFromStandsOnMatch4
    剣の鋭さはそれを握る戦士の鋭さまでだ。
    TawhanukuCommentPurchaseItem1
    剣の鋭さはそれを握る戦士の鋭さまでだ。
    TawhanukuCommentPurchaseItem2
    畑を耕すには道具が必要だ……
    TawhanukuCommentPurchaseItem3
    畑を耕すには道具が必要だ……
    TawhanukuCommentPurchaseItem4
    勝利の成果は慎重に耕した大地に生る。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem1
    勝利の成果は慎重に耕した大地に生る。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem2
    全ての選択が未来を変える。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem3
    全ての選択が未来を変える。
    TawhanukuCommentPurchaseFieldItem4
    力と勇気は輝かしき運命を手に入れる。
    TawhanukuCommentInspectRecruits1
    力と勇気は輝かしき運命を手に入れる。
    TawhanukuCommentInspectRecruits2
    最強の武器は仲間の戦士だ。
    TawhanukuCommentInspectRecruits3
    最強の武器は仲間の戦士だ。
    TawhanukuCommentInspectRecruits4
    賢さとは選択から始まる。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit1
    賢さとは選択から始まる。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit2
    生は死と隣り合わせだ。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit3
    生は死と隣り合わせだ。
    TawhanukuCommentRecruitRecruit4
    孤独な月は暗き地平線に沈む。
    イキアホの敗北
    どれほど頑張ろうと、人が月に触れることは叶わぬ。
    イキアホの勝利
    炎には怒り以外もある。
    カオムの敗北
    将来の王の頭を飾れるほど大きな冠などない。
    カオムの勝利
    嵐は荒れるほど早く過ぎ去る。
    キロアヴァの敗北
    嵐を支配できるのは熟練の船乗りだけだ。
    キロアヴァの勝利
    下生えの火花は踏み消さねばならぬ。炎が足がかりを見つけぬように。
    ウトゥーラの敗北
    炎は煽れば大きくなる。
    ウトゥーラの勝利
    雲が太陽を隠そうとも、光を弱めるわけではない。
    アフアナの敗北
    太陽の温もりは弱者も強者も等しく照らす。
    アフアナの勝利
    全ての物事は定められたように起こる。
    タウハヌクの敗北
    荒れ狂う嵐を凌ぐには、若木は風に合わせて曲がることを覚えねばならぬ。
    タウハヌクの勝利
    砂漠の薔薇は島々で育つべきものではないが、それでも時折開花する。
    試合に勝利
    希望は苦痛の影に覆われ光を弱めるが、必ず次の夜明けが来る。
    試合に敗北
    植えられた種はやがて大樹となる。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemMaata
    炎は人間への贈り物だ。
    TawhanukuCommentOnPurchaseItemKaom
    平和と戦は全く同じように争われる。
    TawhanukuCommentOnPurchaseEliteMaata
    夜は広大だが、無限ではない。
    TawhanukuConversationWithKahuOne
    より固い金属は石も鋼鉄も二つに割ることができる。
    TawhanukuRandomShout1
    どんぐりを持ったリスは鳴き止まぬ。
    TawhanukuRandomShout2
    火山は定められた刻まで休眠するものだ。
    TawhanukuRandomShout3
    死を遅らせることはできるが、倒すことはできぬ。
    TawhanukuRandomShout4
    ある旅人がまばらな林を歩いていた。旅人は座って瞑想しているタウホアに出会った。旅人はしばらくの間、静かに自分も瞑想し、頭上から落ちてきた種が百年かけて大きな楢の木となるのを見守った。楢は種を落とし、もう一本の巨木が生えた。やがて、彼らの周囲には広大な森が出来ていた。タウホアは目を開け、旅人に理解できたかと尋ねた。旅人は一つだけ疑問があると答えた:いくつかの種は落ちたが、育たなかったのだ。それを聞き、タウホアは旅人の向こう側を見た。ヒネコラも同じ道を歩んでいた。彼女は芽生えなかった種を拾い上げ、愛を持ってそれらを自分の服から作った器に移した。旅人は一粒の涙を流した。ついに彼は理解したのだ。
    最終的にどれだけ長くとも、存在とはいつだって短すぎる季節のように感じるものだ。時が新たに始まった時、それをもう一度繰り返せる者たちは幸運だ。新鮮な顔持ちで、手には武器を持ち、勇敢なる者に与えられる無限の可能性……若さのようなものを持ち、危険な未開の地に向かい合う。それが生きるということだ。死者はずっとここで、永遠に変わらず、自分で変えることのできない踊りに囚われている。
    時の終わり
    ある不運な季節、大いなる暗闇がとある島を覆った。若い女性はその超常の夜に松明を掲げ、他の者たちは彼女の下まで這っていった。道すがら、彼らは彼女の火を強めようと、棒や木の枝を集めた。だが不安な目に囲まれた焚き火を作るのではなく、彼女は皆に松明を作らせ、自分の明かりを分け与えた。彼らは恐れずに闇の中へ踏み出したが、今度はお互いの姿を遠くに確認することができた。
    アフアナ
    ある鍛冶師が同じ武器を二度造れないことをもどかしく思っていた。必ずバランスが異なるか、形が少し変わってしまうのだ。そこで彼女は一本の究極の刃を造り始めた。彼女の生涯ほぼ全てを費やしたが、それが完成した時、彼女はそれを粘土の中に置いた。粘土は型となり、その型から何本もの完璧な刃が造られたのだ。
    アコヤ
    地面には巨大な鏡がある。その完璧に磨かれた水を覗くことは全ての欠点や苦しみを顕にした人の魂を見ることだ。そこから得られる知恵や知見はあるが、真実に耐えられぬ者もいる。
    イキアホ
    子どもが海に石を投げ込んでいると、大きな魚が打ち上げられてきた。魚は助けを求め、子どもは魚を水まで運んでやった。魚はお礼に波の下の世界を見せてあげようと言った。少年は喜び、魚のヒレに掴まった。彼らは広大な珊瑚の城や色鮮やかな生き物の群れの中を泳いでいった。少年は笑いながら驚きに目を見張っていたが、海の本当の広さを理解し始めた。旅が終わるまで離すことはできなかったが、旅は無限に続くようだった。少年の笑みは消え、それ以来ずっと少年は孤独だった。
    カフトゥロア
    ある王が簒奪の試みがあったことを間者から聞いた。誰の企みかはわからなかったので、自分の考えだけを信じた。王は謁見の最中に反芻し、全ての言葉、全ての踊り、そして全ての笑い声の裏に悪意が見え始めた。影が動くと王は驚き、友に腕を掴まれると彼は攻撃に備えた。やがて緊張に耐えられなくなった王は衛兵に全ての廷臣を殺すことを命じた。王は血塗れの玉座の間に独り、愕然と残された。臣下のいない王はもはや王ではなく、ただの狂人だった。
    カオム
    カモメが空を飛んでいると魚を見つけた。カモメは降下したが、更に大きな鳥が魚を海から奪っていった。カモメが怒って大声で叫びを上げると、大きな鳥は魚を落とした。カモメはその日腹いっぱい食べられた。カモメは海岸で他の鳥に叫び続け、彼らのものを奪い続けた。ある日カモメは焚き火の傍に並べられたご馳走を見つけ、その隣にいた生き物に攻撃的に叫んだ。その生き物はどんな鳥よりも遥かに強いカルイの女で、彼女は喜んでカモメをご馳走に加えたのだった。
    キロアヴァ
    とある王と族長がそれぞれ大群を率い、戦場で出会った。王はにやりと笑い、降伏を求めた。族長は腕を組み、返事をしなかった。王はお互い戦わずにこの場から去ることを提案した。族長は王をにらみつけ、何も言わなかった。最後に、王は族長に去るように懇願し、その慈悲と引き換えに莫大な富を約束した。族長は手元の斧に触れて考え……提案を飲んだ。その日死んだ戦士はおらず、その戦いの歌が歌われることはないが、それでも得られた勝利は大きかった。
    マアタ
    遭難した船乗りがタサリオですら助けにいけないほど遠い世界の果てで嵐の海を漂流していた。彼は故郷も、家族も、村も置いてきたが、それは彼が望んだことではなかった。果てしない時の間、彼は流木にしがみつき、悲しみに暮れていた。彼がついに浜に流れ着いた時、彼はふらふらと最寄りの村へ向かった。驚いたことに、村人たちは彼のことを知っており、彼を暖かく迎えてくれた。川を覗くと、彼は自分の顔が変わっていたことに気がついた。彼はここにも家を、家族を持っていたのだ。そう、彼は村から出てなどいなかった。自分を知ることがなかっただけだったのだ。
    ラキアタ
    道化師は族長を転ばせようとする。無理だ。族長はいつだって自分の立つ場所を把握している。
    タウハヌク
    ある豊作の夏、欲張りな農夫が藁を積み上げていた。ラマコの光とヴァラコの雨が等しく降り注いだ。農夫はそれがいつまでも続くと考え、見える限りの作物を収穫し、家の傍に集めた。雨が止み大地が乾いた時、彼の暖炉から飛んだ火花が全て燃やしてしまった。
    ウトゥーラ

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    Tawhanuku_Farewell_03_05.ogg
    タウハヌク
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Tawhanuku
    Edit

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