Ancestor ユニーク /21 ⍟
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(6–8)のライフを獲得する
(30–40)から(60–70)の冷気ダメージをアタックに追加する
冷気耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットにより冷却された敵は冷却効果と同じ数値受けるダメージが増加する
(60–100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却させる
筋力の装備条件 +100
ウォークライスピードが(20–25)%増加する
奮起したアタックからのライフリーチは即時になる
奮起したアタック以外はダメージを与えない
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で(4–8)パック出現する
ユニークボスはヴァールの女王、アトジリに置き換えられる
スタンおよびブロック復帰が(15–25)%増加する
器用さ +(20–30)
知性 +(20–30)
最大ライフ +(60–80)
5秒ごとに5秒間以下のうちの1つの効果を得る:
プレイヤーのヒットは常にクリティカルストライクになる
プレイヤーに対するヒットは常にクリティカルストライクになる
アタックはプレイヤーをヒットできない
プレイヤーに対するアタックは常にヒットする
プレイヤーのヒットダメージは幸運になる
プレイヤーに対するヒットダメージは幸運になる
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(60–80)
火耐性 +(10–40)%
冷気耐性 +(10–40)%
雷耐性 +(10–40)%
敵からのヒットを受ける前にリザーブされてないライフの喪失分の(25–35)%を獲得する
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で(4–8)パック出現する
80%の確率で最終ポータルはプレイヤーを別の終わることのない悪夢へと連れて行く
map unique side area gets additional random mods [1]
エリアにはコラプト状態のヴァールモンスターが追加で(4–8)パック出現する
エリアにはアッツォアトルアーキテクト20体の記憶が出現する
最大ライフ +(20–30)
キル時に10%の確率でアコヤの霊魂召喚をトリガーする
全ての能力値 +(10–20)
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
受けたダメージの(10–15)%をライフとして回収する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
毎秒(2–4)のライフを自動回復する
毎秒(3–5)のマナを自動回復する
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
アーマーが(100–150)%増加する
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
筋力 +(25–35)
筋力 +(30–40)
アーマー +(300–500)
直近燃焼ダメージを受けなくなっていれば燃焼ダメージを受けない
近くの敵はその物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
移動スピードが3%増加する
回避力が(100–150)%増加する
(15–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
ブロック率 +(3–8)%
(30–40)%の確率で敵のヒットに対する元素耐性が90%の数値であるとみなされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
元素ダメージが26%増加する
知性 +(30–40)
クリティカル率が(25–50)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +(1–2)
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
グローバル命中力が60%増加する
(150–200)から(300–350)の冷気ダメージを追加する
1から(550–600)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
敵モンスターの元素耐性を反転したものとして扱う
全ての能力値 +(10–16)
全ての(1–274)ジェムのレベル +3
全ての元素耐性 +(5–10)%
スキルのリザーブ効率が(5–10)%増加する
アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大エナジーシールド +(15–25)
スペルダメージが(30–40)%増加する
最大マナ +(60–80)
(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
スペルを5回使用するごとに消費した発動時コストと同量のエナジーシールドを獲得する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Upfront Cost: 発動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
スカージの使者は恐怖のバランスをドロップする
スカージの使者が与えるダメージが50%上昇する
スカージの使者が受けるダメージが50%低下する
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
スカージの使者はサンドストームの容貌をドロップする
サンクタムマップの部屋が不明となる
レベル75未満の禁断の学術書とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
スカージの使者は永遠の破滅をドロップする
勇気を得ることができない
決心を回復することができない
レベル80未満の禁断の学術書とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
アーマーが(60–100)%増加する
敵を倒した時にライフの(1–3)%を回復する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
他の装備しているアイテムにライフモッドがなければ最大ライフ +(700–1000)
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
半径内のタトゥーの効果が100%増加する
Ancestor アイテム /117 ⍟
どこから来たかわからない炎
スタック数: 1 / 7
ニミス
ヒネコラの髪の束
スタック数: 1 / 10
次にカレンシーアイテムをアイテムに使用した際の結果を予見できるようにする。
どのような方法であれアイテムを改変した場合に予見の力は取り除かれる。
蛮族の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
冷気耐性の最大値 +1%
最大フレンジーチャージ +1
狂人の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
ヒット時に猛攻を4秒間獲得する
鳩の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +4%
群れの誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
スキルによる呪い以外のオーラの効果が1%増加する
洪水の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
スペルによるヒット時にアーケインサージを獲得する
ハトゥンゴの誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
スキルのリザーブ効率が1%増加する
狩人の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての器用さスキルジェムのレベル +1
マカンガの誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
要求 8 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
全ての耐性の最大値 +2%
山の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
火耐性の最大値 +1%
最大エンデュランスチャージ +1
樫の木の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
最大ライフが2%増加する
パの誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
近接ヒットは堅牢化を付与する
略奪者の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
見つかるアイテムのレアリティが3%増加する
空の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
全ての元素耐性 +3%
嵐の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
雷耐性の最大値 +1%
最大パワーチャージ +1
トゥアタラの誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
全ての能力値 +4
亀の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常能力値パッシブスキルを置き換える
グローバル防御力が3%増加する
将軍の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての筋力スキルジェムのレベル +1
賢人の誇り高きタトゥー
スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
個数制限: 能力値特殊タトゥー 1個
全ての知性スキルジェムのレベル +1
マカヌイの旅のタトゥー
スタック数: 1 / 10
キーストーンパッシブスキルを置き換える
個数制限: キーストーンタトゥー 1個
ランダムなキーストーンを付与する
肉体の旅のタトゥー
スタック数: 1 / 10
筋力 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた肉体の旅のタトゥー1個ごとに最大ライフ +25
精神の旅のタトゥー
スタック数: 1 / 10
器用さ +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた精神の旅のタトゥー1個ごとに最大マナ +30
魂の旅のタトゥー
スタック数: 1 / 10
知性 +30 特殊パッシブスキルを置き換える
割り当てられた魂の旅のタトゥー1個ごとに最大エナジーシールド +40
アフアナの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵からのスペルダメージを抑制した時に
アフアナの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on suppress hit from unique [1]
アコヤの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵の存在下で
憤怒が最大値になった時にアコヤの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
イキアホの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵の存在下で
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時にイキアホの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
カフトゥロアの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
プレイヤーがユニークの敵からクリティカルストライクを受けた時に
カフトゥロアの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on crit by unique enemy [1]
カオムの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵の存在下でトーテムが死亡した時に
カオムの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on totem death in presence of unique [1]
キロアヴァの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
プレイヤーがユニークの敵からのダメージをブロックした時に
キロアヴァの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on block hit from unique [1]
マアタの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵の存在下で
プレイヤーが低ライフ状態になった時にマアタの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
ラキアタの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
呪印を付与されたユニークの敵に対するクリティカル時にラキアタの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on crit vs marked unique [1]
タウハヌクの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵の存在下で
エナジーシールドのリチャージが始まった時に
タウハヌクの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
ウトゥーラの忠誠のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
個数制限: 忠誠のタトゥー 1個
ユニークの敵からサベージヒットを受けた時にウトゥーラの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on taking savage hit from unique [1]
加速のお告げ
レベルアップ時に消費され
加速のシュラインを生成する
アドレナリンのお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
アドレナリンを10秒間付与する
改善のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
経験値喪失量の75%を防ぐ
遺贈のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
経験値喪失量の300%をジェムに追加する
白化のお告げ
アイテムに色彩のオーブを使用した時に消費され
1-3個のソケットを白にする
才気のお告げ
レベルアップ時に消費され
獲得経験値100%増加を60秒間付与する
接続のお告げ
アイテムに結合のオーブを使用した時に消費され
リンクを確実に最大数にする
死の扉のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
シェイドフォームを3秒間付与する
死の舞のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
ヒットからのダメージを75%の確率で無効化を4秒間付与する
幸運のお告げ
可能性のオーブをアイテムに使用する時に
可能であれば消費されユニークアイテムに変化させる
補給のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
全てのフラスコチャージを回復する
再生のお告げ
プレイヤーのライフが25%になった時に消費され
受けたダメージの100%をライフとして回収を4秒間付与する
帰還のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
街へのポータルを作成する
復讐のお告げ
プレイヤーの死亡時に消費され
近くにいる敵が受けるダメージを永続的に25%上昇させる
宝飾職人のお告げ
アイテムに宝飾職人のオーブを使用した時に消費され
ソケットを確実に最大数にする
魂喰らいのお告げ
レベルアップ時に消費され
ソウルイーターを5分間得る
銀のコイン
スタック数: 1 / 30
街または隠れ家から死者の殿堂へのポータルを開く
先祖の試練に参加するために死者の殿堂でカレンシーとして使用する。
アロホングイのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
冷気耐性の最大値 +1%
アロホングイの月の監視者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気耐性 +6%
アロホングイの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で冷却を無効化する
10%の確率で凍結を無効化する
アロホングイのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対するヘラルドのバフの効果が5%増加する
アロホングイのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を凍結させる
アロホングイの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
冷気ダメージが5%増加する
ヒネコラの死の番人のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する呪いの効果が6%減少する
ヒネコラのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
呪いの効果が8%増加する
ヒネコラのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
マナ自動回復レートが8%増加する
ヒネコラの語り部のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌耐性 +3%
ヒネコラのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ミニオンの最大ライフが5%増加する
ヒネコラの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
最大エナジーシールドが3%増加する
キタヴァの血飲みのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックダメージの0.5%をライフとしてリーチする
キタヴァの心臓喰らいのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
キリングブローは4%の確率で死体を消費し最大ライフの10%を回復する
キタヴァのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が80%増加する
キタヴァの反逆者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
10%の確率で出血を無効化する
キタヴァのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックは5%の確率で出血を付与する
キタヴァの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
物理ダメージが5%増加する
ナマフの火歩きのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火耐性 +6%
ナマフのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
火耐性の最大値 +1%
ナマフのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
受ける発火の持続時間が10%減少する
ナマフのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を発火させる
ナマフの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
火ダメージが5%増加する
ナマフの木彫り師のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
トーテムのライフが5%増加する
ラマコの射手のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
グローバル命中力が5%増加する
ラマコの俊足のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
移動スピードが2%増加する
ラマコのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
スキルは追加の投射物を1個放つ
ラマコの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
回避力が6%増加する
ラマコのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
スペルダメージ抑制確率 +2%
ラマコの狙撃手のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
投射物スピードが5%増加する
ロンゴクライの蛮人のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタン閾値が10%増加する
ロンゴクライのゴライアスのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
敵に対するスタンの持続時間が10%増加する
ロンゴクライの衛兵のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ガードスキルの持続時間が6%増加する
ロンゴクライのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
8%の確率で200%の数値のアーマーで防御する
ロンゴクライの亀のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
クリティカルストライクから受ける追加ダメージが5%減少する
ロンゴクライの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アーマーが6%増加する
タサリオのブレードダンサーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックはヒット時に5%の確率で敵に重傷を付与する
タサリオのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
クールダウン解消レートが8%増加する
タサリオの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
呪印の効果が4%増加する
タサリオのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
スペルによるヒット時に5%の確率で敵を阻害する
タサリオのタイドシフターのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率でスタンを無効化する
タサリオの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
アタックによるヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
タウホアの薬草師のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコ効果の持続時間が4%増加する
タウホアのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が8%増加する
タウホアの自然主義者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
フラスコによるライフ回復量が8%増加する
タウホアの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常器用さパッシブスキルを置き換える
10%の確率で毒を無効化する
タウホアシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
ヒット時に5%の確率で毒を付与する
タウホアの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
混沌ダメージが5%増加する
トゥコハマの喧嘩屋のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ヒット時に10%の確率で敵をノックバックする
トゥコハマのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
要求 7 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
ライフ自動回復レートが16%増加する
トゥコハマのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
毎秒ライフの0.3%を自動回復する
トゥコハマのウォーコーラーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
ウォークライクールダウン解消レートが8%増加する
トゥコハマのウォーモンガーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
近接ダメージが5%増加する
トゥコハマの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
スタンを与えた近接ヒットは5%の確率で堅牢化する
ヴァラコのマカンガのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
要求 最大 1 個の隣接し割り当てられたパッシブスキル
雷耐性の最大値 +1%
ヴァラコの偵察者のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
プレイヤーに対する感電の効果が10%減少する
ヴァラコのシャーマンのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
5%の確率で敵を感電させる
ヴァラコのシールドベアラーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常筋力パッシブスキルを置き換える
アタックブロック率 +1%
ヴァラコのストームライダーのタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷耐性 +6%
ヴァラコの戦士のタトゥー
スタック数: 1 / 10
通常知性パッシブスキルを置き換える
雷ダメージが5%増加する
幸運な人
スタック数: 1 / 12
2x 神のオーブ
Ancestor ジェム /14
アタック 近接 ストライク ウォークライ スペル 物理 冷気 混沌 投射物 ミニオン マイン トーテム オーラ サポート 範囲効果 トリガー 持続時間 ブレッシング クリティカル リンク
名前
フレイムウッドサポート (8)
サポート, トーテム, スペル, 範囲効果, 火, 投射物, トリガー
ボラティリティサポート (18)
アタック, サポート
制御火炎サポート (31)
火, サポート, 近接, アタック
コラプティングクライサポート (31)
範囲効果, 物理, サポート, ウォークライ, 持続時間
守護者のブレッシングサポート (31)
サポート, オーラ, ブレッシング, ミニオン
外傷サポート (38)
物理, サポート, 近接, アタック, ストライク, 持続時間
名前
ローカスマインサポート (8)
弓, アタック, サポート, 投射物, マイン
サディズムサポート (18)
サポート
投射物回帰サポート (38)
サポート, 投射物
名前
貪りサポート (8)
サポート
フレッシュミートサポート (18)
クリティカル, サポート, ミニオン
生贄サポート (31)
混沌, サポート, スペル
極寒の絆サポート (38)
冷気, サポート, リンク, 持続時間
スペルブレードサポート (38)
サポート, スペル
Ancestor モンスター /106 ⍟
名前モッドSpectre
アフアナグローバル命中力が200%増加する
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
アフアナの霊魂Y
アフアナグローバル命中力が200%増加するN
アコヤ敵のブロック率が30%減少する
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
アコヤの霊魂Y
アコヤ敵のブロック率が30%減少するN
不可視N
ウォーコーラー敵のブロック率が30%減少するY
ウォーコーラー敵のブロック率が30%減少する
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
ハクアクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがないN
月の踊り子Y
月の踊り子monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
刺青のトゥアタラmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
月の亀monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
月の亀Y
死の導き手倒した敵は蘇生にかかる時間が+10秒される
curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
死の導き手倒した敵は蘇生にかかる時間が+10秒される
curse effect on self +% final [-50]
Y
ミスティック・プロフェットcurse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
ミスティック・プロフェットcurse effect on self +% final [-50]Y
タウホアシャーマン付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
タウホアシャーマン付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
トローラーremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される
N
トローラーremove enemy flask charge on hit % chance [50]
同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される
Y
激流remove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
激流remove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
怒るクネクネ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
怒るクネクネ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
迷彩柄のトゥアタラ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
迷彩柄のトゥアタラ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
秋の射手グローバル命中力が200%増加するN
秋の射手グローバル命中力が200%増加するY
秋の射手グローバル命中力が200%増加する
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
黄昏の賢者ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
黄昏の賢者ancestral trial destroy totem skill range +% [300]Y
イキアホdamage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
イキアホの霊魂Y
イキアホN
翡翠の職人敵のブロック率が30%減少するY
翡翠の職人monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
敵のブロック率が30%減少する
N
翡翠のシャーマン敵のブロック率が30%減少する
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
翡翠の霊魂敵のブロック率が30%減少する
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
翡翠のシャーマン敵のブロック率が30%減少するY
翡翠の大男敵のブロック率が30%減少する
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
翡翠の大男敵のブロック率が30%減少するY
カフトゥロア30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
カフトゥロアの霊魂Y
カフトゥロア30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
N
カオムの霊魂Y
カオムスタン閾値が200%増加するN
カオムスタン閾値が200%増加する
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
フレンジーモンガーresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
フレンジーモンガーresist life leech % [50]Y
ヒネコラの角笛curse effect on self +% final [-50]Y
ヒネコラの角笛curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
タイドコーラーmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
タイドコーラーY
嵐の守護者アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
嵐の守護者アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
Y
フィールドマスターアタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
フィールドマスターアタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
Y
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
ブラッドバウンド・ウォーリアーresist life leech % [50]Y
ブラッドバウンド・ウォーリアーresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
キロアヴァの霊魂Y
キロアヴァmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]N
キロアヴァmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
貪るクネクネresist life leech % [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
貪るクネクネresist life leech % [50]Y
嵐の伝道者monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
嵐の伝道者monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
マアタ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
危険な蔓N
マアタの霊魂Y
マアタ付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
N
ブラックバーク・デモリッシャースタン閾値が200%増加する
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
ブラックバーク・デモリッシャースタン閾値が200%増加するY
カルデラの破壊者スタン閾値が200%増加する
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
不可視monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
カルデラの破壊者スタン閾値が200%増加するY
誇り高き戦士アタックブロック率が30%
ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
火吹きスタン閾値が200%増加する
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
火吹きスタン閾値が200%増加するY
ラキアタremove enemy flask charge on hit % chance [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
ラキアタの霊魂Y
ラキアタremove enemy flask charge on hit % chance [50]N
槍の踊り子グローバル命中力が200%増加する
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
槍の踊り子グローバル命中力が200%増加するY
スピアフィッシャーremove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
スピアフィッシャーremove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
誇り高き賢者monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
誇り高き賢者Y
夜のゴライアスancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
夜のゴライアスancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
30%の物理ダメージ軽減率を圧倒する
アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない
Y
かぎ爪のトゥアタラmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
かぎ爪のトゥアタラY
タウハヌクcurse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
タウハヌクの霊魂Y
タウハヌクcurse effect on self +% final [-50]N
サンダーバードmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
サンダーバードmonster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
トゥアタラmonster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
巨大な甲羅アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
スタンを受けることがない
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
ノックバックを受けることがない
N
巨大な甲羅アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
スタンを受けることがない
ノックバックを受けることがない
Y
ウトゥーラresist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
ウトゥーラの霊魂Y
ウトゥーラresist life leech % [50]N
Minimap Icons /19 ⍟
AncestralAllyChieftainTotem
AncestralAllyChieftainTotemAttacked
AncestralAllyTotem
AncestralArenaEntrance
AncestralChieftainAhuana
AncestralChieftainAkoya
AncestralChieftainIkiaho
AncestralChieftainKahuturoa
AncestralChieftainKaom
AncestralChieftainKiloava
AncestralChieftainMaata
AncestralChieftainNavali
AncestralChieftainRakiata
AncestralChieftainTawhanuku
AncestralChieftainUtula
AncestralEnemyChieftainTotem
AncestralEnemyChieftainTotemAttacked
AncestralEnemyTotem
AncestralFieldItem
Ancestor クエスト /1 ⍟
MasterQuest
Act: 1
銀のコインを見つけた。街または隠れ家で指の間でこすって死者の殿堂へのポータルを開こう。
Text Audio /11 ⍟
Type名前数量
Ancestor先祖の族長67
Ancestorカオム王176
Ancestorラキアタ136
Ancestorマアタ162
Ancestorキロアヴァ164
Ancestorイキアホ168
Ancestorカフトゥロア191
Ancestorアフアナ185
Ancestorアコヤ165
Ancestorタウハヌク155
Ancestorヒネコラ62
Warrior /36 ⍟
好意: 2,300
個数制限: 1
好意: 250
Equipment /45 ⍟
好意: 250
ヒットは常に敵を発火させる
全てのダメージで発火を付与できる
倒した敵は蘇生にかかる時間が+10秒される
伝統的な食事は大きな石かまどで調理されていた。
非常時、石は二役をこなすことができる。
好意: 250
ライチャスファイヤー
ライチャスファイヤーの範囲内の敵は火耐性の最大値 -10%
火山性のナス科の植物の果実は、歴戦の戦士すら涙する。
好意: 300
死亡時に50%の確率で即座に蘇生する
ナマフの部族は、カルイは時の終わりに火山で再鍛錬されると信じている。
好意: 150
死亡時に爆発し、最大ライフの500%を火ダメージとして与える
蘇生にかかる時間が50%増加する
ナマフに選ばれし者が敵を滅する事を切に望む時、誰も彼らを止められない。
好意: 200
ヒット時に束縛する蔦を3スタック付与する
タサリオの漁師は、地上でも役に立つ。
好意: 200
ステルスが200%増加する
彼らは自分自身が作った影をすり抜ける。
好意: 200
シュラウドウォーカー
晴れた日は幸運な者にのみ夜明けをもたらす。
好意: 500
先祖のトーテムを追放している敵に対する妨害の持続時間が300%増加する
タサリオは、船を止めて静かな海を楽しむよう告げた。
好意: 150
最大ライフの25%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
エナジーシールドのリチャージが100%速く始まる
アロホングイは、助けが必要な者の世話をする。
好意: 250
冷却領域の足跡
終わりなき旅は一人で歩まなければならない。
好意: 150
冷却に対する完全耐性を得る
凍結に対する完全耐性を得る
月面は冷たいが、銀の宮殿はいつも暖かく迎えてくれる。
好意: 600
プレイヤーの先祖のトーテムは定期的に近くの敵を凍結させる
定期的に近くの敵を凍結させる
冬は不可避だが、春もまた不可避。
好意: 200
ディフェンダーチームメイトは6秒ごとにエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを3個獲得する
ヴァラコの施しは予測できないが、ありがたい。
好意: 400
周辺シールド
受けるダメージが50%増加する
嵐の中の矢はその進行方向を見失うが、最終的には落ちた場所に死をもたらす。
好意: 200
雷のトゲ
世代を超えて受け継がれ、ヴァラコの恩寵を求める人々を守護する。
好意: 400
アタックブロック率が50%
スペルブロック率が50%
愚者のみが大波と戦う。
好意: 300
移動スピードが25%増加する
蘇生にかかる時間が50%減少する
新しい命ごとに、部族全体が活気付く。
好意: 150
クールダウン解消レートが100%増加する
時の終わりはその始まりでもある。
好意: 300
追放を受けているプレイヤーの先祖のトーテムは蘇生にかかる時間を中断しない
先祖のトーテムのライフが100%増加する
ヒネコラは死の支配者ではないが、彼女は死の母である。
好意: 300
近くの敵を阻害する
運命から逃れようとしても無駄だ。
好意: 300
毎秒ライフの2%を自動回復する
見えないかもしれないが、森は常に成長している。
好意: 150
先祖のトーテムのライフが50%減少する
先祖のトーテムは毎秒ライフの5%を自動回復する
追放を受けている間プレイヤーの先祖のトーテムはライフを回復できない
傷ついたものは、やがて元通りになるだろう。
好意: 500
蘇生した時に最大ライフが25%増加する
大いなる循環の中で命は死から湧き出す。
好意: 300
近くの味方プレイヤーは3秒ごとにフラスコチャージを6獲得する
人類が大志を抱けるよう、タウホアは夢見ることを授けた。
好意: 250
敵を倒した時にライフの100%を回復する
「オリアス人が寛大にも我々に祝宴を用意した!」
好意: 400
プレイヤーが敵のヒットから受けたダメージと同量の数値をアンセストラルトーテムがライフとして回復する
「迷いし時は我が血を飲み、戦え!」
好意: 250
先祖のトーテムを追放中に毎秒ライフの10%を自動回復する
「主人の喉を噛み締め、離さずに死ね!」
好意: 500
近くの敵はライフを回復できない
「今夜は衛兵に休息はないだろう。疲れを見せれば、我々が襲い掛かる......」
好意: 300
移動スピードが50%増加する
受けるダメージが100%増加する
空を横切って太陽は月を追いかけ、一瞬の触れ合いを求める。
好意: 500
あなたと近くの味方は追い風を持つ
彼女の勇気は、伝染した。
好意: 250
スキルは投射物を追加で4個放つ
敵が日陰で戦うことを寛大に許そうじゃないか。
好意: 200
近距離にいる敵1体ごとにアタックスピードが15%増加する
賢い射手は常にトリックを準備している。
好意: 250
低ライフ時にアーマーおよび回避力が100%増加する
低ライフ時に猛攻を得る
トゥコハマの部族の戦士は死の淵を故郷と呼ぶ。
好意: 500
追放が先祖のトーテムに対して与えるダメージが50%増加する
先祖の木は翡翠の重みで自在に裂ける。
好意: 500
アタッカーのチームメイトはスポーンした時に10秒間アドレナリンを獲得する
血の中の火は他のスリルには代え難い。
好意: 250
ヒットを受けた時に4秒間敵を弱体化する
真の戦士は丸腰には決してならない
好意: 150
アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない
移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない
ゆっくりと着実にレースに勝つ。
好意: 150
プレイヤーが蘇生した時に周囲の敵をスタンさせる
追放を受けているプレイヤーの先祖のトーテムは蘇生にかかる時間を中断しない
「邪魔をするな!」
好意: 200
移動スピードが20%減少する
ヒット時に敵をノックバックする
ノックバック距離が100%増加する
単純、だが効果的。
好意: 300
最大ライフが20%減少する
先祖のトーテムのライフが100%増加する
ロンゴクライは弱き者を守るための彼の強さを与えた。
好意: 150
冷気耐性の最大値 +10%
冷気耐性 +50%
今日ほど厳しくも寒くもなかった日々を思い出せ。
好意: 250
最大ライフが100%増加する
長い咀嚼は満足の半分。
好意: 400
ダメージが50%増加する
あなたが尊敬できない敵のために。
好意: 250
蘇生にかかる時間が50%減少する
招集を聞いたら、応えなければならない。
好意: 400
先祖のトーテムのライフが60%増加する
神聖な霊魂に触れられたすべての木々に祝福を。
フィールドアイテム /27 ⍟
好意: 100
氷の波を放射状に放ち、50単位以内にいるすべての敵を凍結させる
好意: 200
溶解した投射物を噴火する火山を形成する。火山は20秒後に大地に沈降する
好意: 100
60単位以内にいるすべての敵にフックを放ち、スタンさせ引き寄せる
好意: 400
50単位以内のすべての先祖のトーテムを復活させる
好意: 200
最も近い先祖のトーテムを復活させる
好意: 200
放射状にヒーリングパルスを20秒間放ち続ける
好意: 100
すべてのチームメイトを全回復させる
好意: 300
周囲の敵の死体から命を吸い取り、リスポーンを10秒間阻害する
好意: 150
50単位以内のすべての敵を翡翠の中に10秒間閉じ込める
好意: 300
60単位以内のすべてのチームメイトにバフを20秒間付与し、ダメージに対して無敵し、トーテムを追放中妨害されなくする
好意: 50
非常に長い壁を建築する
好意: 100
前方に向けてうねる大波をキャストし、その波は最初にヒットした敵と衝突する。
好意: 300
雷のビームをチャージし、しばらくしてからそれを解放する。ビームは敵を感電させる
好意: 200
40単位以内のすべてのチームメイトのトーテムを内側に引き寄せる
好意: 300
範囲内のすべてのチームメイトのアタックダメージを上昇させる
好意: 300
範囲内のすべてのチームメイトのスペルダメージを上昇させる
好意: 100
半径60の感電領域を30秒間生成する
好意: 300
40単位以内のすべての敵を20秒間繰り返しスタンさせる
好意: 400
60単位以内のすべての先祖のトーテムは追放の完全耐性を20秒間得る
好意: 150
すべてのチームメイトにバフを10秒間追加する。バフを追加されたチームメイトは死亡時に高いダメージを与える火の爆発を生成するようになる
好意: 300
すべてのチームメイトを彼らの先祖のトーテムの近くの位置に戻す
好意: 50
周辺シールドを20秒間生成する
好意: 200
60単位以内のチームメイトからすべての状態異常を取り除き、状態異常の完全耐性を20秒間付与する
好意: 200
前方に突進する猪の霊魂の大群を複数召喚する
好意: 250
20秒間、すべてのチームメイトは与えたダメージの100%をライフとしてリーチし、それらの先祖のトーテムに与える
好意: 250
60単位以内のすべての敵はトーテムを追放するレートが30秒間遅くなる
好意: 150
前に進む空気の旋風を起こし、その中のすべてのチームメイトに追い風を付与する

Community Wiki

Edit

Ancestor 3.22.0

What will happen when the Trial of the Ancestors ends?

The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.

Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).

  • All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
  • All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
  • All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).

Fee

Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.

Tournament

Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.

Round

Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.

Chieftain Tribe
Kaom Ngamahu
Rakiata Tasalio
Ikiaho Arohongui
Kiloava Valako
Tawhanuku Hinekora
Maata Tawhoa
Utula Kitava
Kahuturoa Rongokurai
Ahuana Ramako
Akoya Tukohama

Specialties and Positions

Both teams choose warriors to assist in the battle.

There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.

Icon Specialties
Attacker: Attack the opponent's warrior.
Escort: Follow the player's actions
Flanker: Detour to attack the opponent's totem
Defender: Protect your own totems

Recruit Warriors

Warrior Tribe Favor Skills Specialty
Tatooed Tuatara Arohongui Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact Brawler
Lunar Tortoise Arohongui 400 Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind Area Denial
Enraged Kunekune Arohongui 400 Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit Mobile
Fieldmaster Rongokurai 200 Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies Disruptor

Warrior Equipment

Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.

Equipment Tribe
Goliath Knuckle Rongokurai
Lightning Rod Valako
Dying Roar Ngamahu
Queen's Inspiration

Field Item

Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.

  • Tidal Wave Idol
  • Ritual of Life Idol
  • Freezing Wave Idol

Rewards

Rounds

Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.

Tournament

At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.

After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.


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3.22Ancestor
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