Ancestor ユニーク /21
冷気耐性 +(20–30)%
プレイヤーのヒットにより冷却された敵は冷却効果と同じ数値受けるダメージが増加する
(60–100)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を冷却させる
ウォークライスピードが(20–25)%増加する
奮起したアタックからのライフリーチは即時になる
奮起したアタック以外はダメージを与えない
知性 +(20–30)
最大ライフ +(60–80)
5秒ごとに5秒間以下のうちの1つの効果を得る:
プレイヤーのヒットは常にクリティカルストライクになる
プレイヤーに対するヒットは常にクリティカルストライクになる
アタックはプレイヤーをヒットできない
プレイヤーに対するアタックは常にヒットする
プレイヤーのヒットダメージは幸運になる
プレイヤーに対するヒットダメージは幸運になる
火耐性 +(10–40)%
冷気耐性 +(10–40)%
雷耐性 +(10–40)%
敵からのヒットを受ける前にリザーブされてないライフの喪失分の(10–20)%を獲得する
map unique side area gets additional random mods [1]
全ての能力値 +(10–20)
マナ自動回復レートが(30–50)%増加する
受けたダメージの(10–15)%をライフとして回収する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
(Recoup: ヒットによるダメージのみが、ヒットのあと4秒間かけて回収できる)
フラスコによるライフ回復量が(30–40)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–30)%増加する
低ライフ状態の時に使用されたライフフラスコは即座に回復を適用する
低マナ状態の時に使用されたマナフラスコは即座に回復を適用する
(Low Life: 低ライフとは、現在のライフが最大ライフの50%以下の場合である)
(Low Mana: 低マナとは、現在のマナが最大マナの50%以下の場合である)
移動スピードが5%減少する
スタンおよびブロック復帰が(100–200)%増加する
ダメージ性状態異常の効果を受けない
(Damaging Ailments: ダメージを与える状態異常には、出血、発火、毒がある)
(Unaffected: 影響を受けない場合でも、デバフがかけられるが、それによる効果は表れない)
アーマー +(300–500)
直近燃焼ダメージを受けなくなっていれば燃焼ダメージを受けない
近くの敵はその物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
(Recently: 直近とは過去4秒間を指す)
(15–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
ブロック率 +(3–8)%
(30–40)%の確率で敵のヒットに対する元素耐性が90%の数値であるとみなされる
(Elemental Ailments: 元素系状態異常には発火、焦げ、冷却、凍結、脆弱、感電、消耗がある)
クリティカル率が(15–30)%増加する
全てのミニオンスキルジェムのレベル +(1–2)
ミニオンの基礎アタッククリティカル率はプレイヤーのメインハンド武器のクリティカル率と同じ数値になる
1から(550–600)の雷ダメージを追加する
アタックスピードが(15–20)%増加する
敵モンスターの元素耐性を反転したものとして扱う
全ての元素耐性 +(5–10)%
スキルのリザーブ効率が(5–10)%増加する
アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する
(Attribute: 能力値は筋力、器用さ、知性)
最大マナ +(60–80)
(5–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
スペルを5回使用するごとに消費した発動時コストと同量のエナジーシールドを獲得する
(Freeze: 凍結は、敵のアクションスピードを0まで低下させ、行動を妨げる。持続時間はヒットにより受けた冷気ダメージに基づく)
(Shock: 感電は、ヒットが与えた雷ダメージに基づいて受けるダメージを最大50%増加させる。持続時間は2秒)
(Ignite: 発火は、スキルの基礎火ダメージに基づいて火継続ダメージを与える。持続時間は4秒)
(Upfront Cost: 発動時コストとは秒単位で支払われない全てのコストのことです)
スカージの使者が与えるダメージが50%上昇する
スカージの使者が受けるダメージが50%低下する
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
サンクタムマップの部屋が不明となる
レベル75未満の禁断の学術書とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
勇気を得ることができない
決心を回復することができない
レベル80未満の禁断の学術書とともに使用することができない
サンクタムに適用された時にこのアイテムは破壊される
敵を倒した時にライフの(1–3)%を回復する
スタンおよびブロック復帰が(30–40)%増加する
他の装備しているアイテムにライフモッドがなければ最大ライフ +(700–1000)
(フラスコとジュエルは装備中とみなされない)
Ancestor ジェム/14
名前 | |
---|---|
フレイムウッドサポート (8) | |
ボラティリティサポート (18) | |
制御火炎サポート (31) | |
コラプティングクライサポート (31) | |
守護者のブレッシングサポート (31) | |
外傷サポート (38) |
名前 | |
---|---|
ローカスマインサポート (8) | |
サディズムサポート (18) | |
投射物回帰サポート (38) |
名前 | |
---|---|
貪りサポート (8) | |
フレッシュミートサポート (18) | |
生贄サポート (31) | |
極寒の絆サポート (38) | |
スペルブレードサポート (38) |
Minimap Icons /19
Ancestor アイテム /117
どのような方法であれアイテムを改変した場合に予見の力は取り除かれる。
最大フレンジーチャージ +1
最大エンデュランスチャージ +1
最大パワーチャージ +1
アフアナの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on suppress hit from unique [1]
憤怒が最大値になった時にアコヤの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
プレイヤーがトラベルスキルを使用した時にイキアホの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
カフトゥロアの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on crit by unique enemy [1]
カオムの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on totem death in presence of unique [1]
キロアヴァの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on block hit from unique [1]
プレイヤーが低ライフ状態になった時にマアタの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
has trigger on crit vs marked unique [1]
エナジーシールドのリチャージが始まった時に
タウハヌクの霊魂召喚をトリガーする
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
has trigger on taking savage hit from unique [1]
加速のシュラインを生成する
アドレナリンを10秒間付与する
経験値喪失量の75%を防ぐ
経験値喪失量の300%をジェムに追加する
1-3個のソケットを白にする
獲得経験値100%増加を60秒間付与する
リンクを確実に最大数にする
シェイドフォームを3秒間付与する
ヒットからのダメージを75%の確率で無効化を4秒間付与する
可能であれば消費されユニークアイテムに変化させる
全てのフラスコチャージを回復する
受けたダメージの100%をライフとして回収を4秒間付与する
街へのポータルを作成する
近くにいる敵が受けるダメージを永続的に25%上昇させる
ソケットを確実に最大数にする
ソウルイーターを5分間得る
先祖の試練に参加するために死者の殿堂でカレンシーとして使用する。
10%の確率で凍結を無効化する
Ancestor モンスター /106
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
アフアナ | グローバル命中力が200%増加する damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
アフアナの霊魂 | Y | |
アフアナ | グローバル命中力が200%増加する | N |
アコヤ | 敵のブロック率が30%減少する damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
アコヤの霊魂 | Y | |
アコヤ | 敵のブロック率が30%減少する | N |
不可視 | N | |
ウォーコーラー | 敵のブロック率が30%減少する | Y |
ウォーコーラー | 敵のブロック率が30%減少する monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
ハク | アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない | N |
月の踊り子 | Y | |
月の踊り子 | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
刺青のトゥアタラ | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
月の亀 | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
月の亀 | Y | |
死の導き手 | 倒した敵は蘇生にかかる時間が+10秒される curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
死の導き手 | 倒した敵は蘇生にかかる時間が+10秒される curse effect on self +% final [-50] | Y |
ミスティック・プロフェット | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
ミスティック・プロフェット | curse effect on self +% final [-50] | Y |
タウホアシャーマン | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
タウホアシャーマン | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
トローラー | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される | N |
トローラー | remove enemy flask charge on hit % chance [50] 同時に展開可能なトラップの数が最大12個追加される | Y |
激流 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
激流 | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
怒るクネクネ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
怒るクネクネ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
迷彩柄のトゥアタラ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
迷彩柄のトゥアタラ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | Y |
秋の射手 | グローバル命中力が200%増加する | N |
秋の射手 | グローバル命中力が200%増加する | Y |
秋の射手 | グローバル命中力が200%増加する monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
黄昏の賢者 | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
黄昏の賢者 | ancestral trial destroy totem skill range +% [300] | Y |
イキアホ | damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
イキアホの霊魂 | Y | |
イキアホ | N | |
翡翠の職人 | 敵のブロック率が30%減少する | Y |
翡翠の職人 | monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] 敵のブロック率が30%減少する | N |
翡翠のシャーマン | 敵のブロック率が30%減少する monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
翡翠の霊魂 | 敵のブロック率が30%減少する monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | Y |
翡翠のシャーマン | 敵のブロック率が30%減少する | Y |
翡翠の大男 | 敵のブロック率が30%減少する monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
翡翠の大男 | 敵のブロック率が30%減少する | Y |
カフトゥロア | 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
カフトゥロアの霊魂 | Y | |
カフトゥロア | 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない | N |
カオムの霊魂 | Y | |
カオム | スタン閾値が200%増加する | N |
カオム | スタン閾値が200%増加する damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
フレンジーモンガー | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
フレンジーモンガー | resist life leech % [50] | Y |
ヒネコラの角笛 | curse effect on self +% final [-50] | Y |
ヒネコラの角笛 | curse effect on self +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
タイドコーラー | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
タイドコーラー | Y | |
嵐の守護者 | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
嵐の守護者 | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
フィールドマスター | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
フィールドマスター | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない | Y |
壁 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
ブラッドバウンド・ウォーリアー | resist life leech % [50] | Y |
ブラッドバウンド・ウォーリアー | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
キロアヴァの霊魂 | Y | |
キロアヴァ | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | N |
キロアヴァ | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
貪るクネクネ | resist life leech % [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
貪るクネクネ | resist life leech % [50] | Y |
嵐の伝道者 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
嵐の伝道者 | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
マアタ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
危険な蔓 | N | |
マアタの霊魂 | Y | |
マアタ | 付与する非ダメージ性状態異常の効果が50%低下する self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] | N |
ブラックバーク・デモリッシャー | スタン閾値が200%増加する monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] | N |
ブラックバーク・デモリッシャー | スタン閾値が200%増加する | Y |
カルデラの破壊者 | スタン閾値が200%増加する monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
不可視 | monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
カルデラの破壊者 | スタン閾値が200%増加する | Y |
誇り高き戦士 | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
火吹き | スタン閾値が200%増加する monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
火吹き | スタン閾値が200%増加する | Y |
ラキアタ | remove enemy flask charge on hit % chance [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
ラキアタの霊魂 | Y | |
ラキアタ | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | N |
槍の踊り子 | グローバル命中力が200%増加する monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
槍の踊り子 | グローバル命中力が200%増加する | Y |
スピアフィッシャー | remove enemy flask charge on hit % chance [50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
スピアフィッシャー | remove enemy flask charge on hit % chance [50] | Y |
誇り高き賢者 | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
誇り高き賢者 | Y | |
夜のゴライアス | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない monster chance to not flee % [95] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100] | N |
夜のゴライアス | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] 15%の物理ダメージ軽減率を圧倒する アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない | Y |
かぎ爪のトゥアタラ | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
かぎ爪のトゥアタラ | Y | |
タウハヌク | curse effect on self +% final [-50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
タウハヌクの霊魂 | Y | |
タウハヌク | curse effect on self +% final [-50] | N |
サンダーバード | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
サンダーバード | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | Y |
トゥアタラ | monster chance to not flee % [90] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0] | N |
巨大な甲羅 | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない スタンを受けることがない monster chance to not flee % [100] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200] ノックバックを受けることがない | N |
巨大な甲羅 | アクションスピードは基礎値よりも低く修正されることがない 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない スタンを受けることがない ノックバックを受けることがない | Y |
ウトゥーラ | resist life leech % [50] damage +% vs players [-15] monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900] | N |
ウトゥーラの霊魂 | Y | |
ウトゥーラ | resist life leech % [50] | N |
Ancestor クエスト /1
Warrior /36
Equipment /45
フィールドアイテム /27
Community Wiki
Ancestor 3.22.0
What will happen when the Trial of the Ancestors ends?
The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.
Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).
- All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
- All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
- All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).
Fee
Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.
Tournament
Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.
Round
Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.
Chieftain | Tribe |
---|---|
Kaom | Ngamahu |
Rakiata | Tasalio |
Ikiaho | Arohongui |
Kiloava | Valako |
Tawhanuku | Hinekora |
Maata | Tawhoa |
Utula | Kitava |
Kahuturoa | Rongokurai |
Ahuana | Ramako |
Akoya | Tukohama |
Specialties and Positions
Both teams choose warriors to assist in the battle.
There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.
Icon | Specialties |
---|---|
Attacker: Attack the opponent's warrior. | |
Escort: Follow the player's actions | |
Flanker: Detour to attack the opponent's totem | |
Defender: Protect your own totems |
Recruit Warriors
Warrior | Tribe | Favor | Skills | Specialty |
---|---|---|---|---|
Tatooed Tuatara | Arohongui | Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact | Brawler | |
Lunar Tortoise | Arohongui | 400 | Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind | Area Denial |
Enraged Kunekune | Arohongui | 400 | Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit | Mobile |
Fieldmaster | Rongokurai | 200 | Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies | Disruptor |
Warrior Equipment
Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.
Equipment | Tribe |
---|---|
Goliath Knuckle | Rongokurai |
Lightning Rod | Valako |
Dying Roar | Ngamahu |
Queen's Inspiration |
Field Item
Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.
- Tidal Wave Idol
- Ritual of Life Idol
- Freezing Wave Idol
Rewards
Rounds
Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.
- Kaom / Ngamahu
- Utula / Kitava
- Akoya / Tukohama
- Kahuturoa / Rongokurai
- Rakiata / Tasalio
- Ikiaho / Arohongui
- Ahuana / Ramako
- Tawhanuku / Hinekora
- Maata / Tawhoa
- Kiloava / Valako
Tournament
At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.
After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.
- Hinekora's Lock
- Honoured Tattoo of the Dove
- Honoured Tattoo of the Sky
- Honoured Tattoo of the Tuatara
- Honoured Tattoo of the Pillager
- Honoured Tattoo of the Turtle
- Honoured Tattoo of the Oak
- Honoured Tattoo of the Hatungo
- Honoured Tattoo of the Flock
- Honoured Tattoo of the Warlord
- Honoured Tattoo of the Mountain
- Honoured Tattoo of the Pa
- Honoured Tattoo of the Hunter
- Honoured Tattoo of the Barbarian
- Honoured Tattoo of the Berserker
- Honoured Tattoo of the Wise
- Honoured Tattoo of the Storm
- Honoured Tattoo of the Flood
- Omen of Amelioration
- Omen of Return
- Omen of Death-dancing
- Omen of Refreshment
- Omen of the Soul Devourer
- Omen of Acceleration
- Omen of Fortune
- Omen of the Jeweller
- Omen of Connections
- Omen of Blanching
- Omen of Revenge
- Omen of Bequeathal
- Omen of Resurgence
- Omen of Adrenaline
- Omen of Death's Door
- Omen of Brilliance
- Bound Fate
- Defiance of Destiny
- Honoured Alliance
- Warrior's Tale
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.