カオム王
悪魔
エリア: カオムの要塞
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | カオムの要塞 |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
ライフ
1350%
アーマー
+25%
Ailment Threshold
1350%
耐性
40 40 40 25
Damage
220%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
38
ライフ
11,381
アーマー
2,939
回避力
1,460
エナジーシールド
0
Damage
165
スペルダメージ
165
命中
84
Attack Time
2.25
経験値
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 116–215
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ダメージが30%上昇する
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 116–215
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 5 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが50%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
クリティカルストライクを与えることができない
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
クールダウン時間: 600 秒
TriggerKaomSkullSpawners
クールダウン時間: 600 秒
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
半径: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
悪魔
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
ライフ
1350%
アーマー
+25%
Ailment Threshold
1350%
耐性
40 40 40 25
Damage
220%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
86,850
アーマー
35,988
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
822
スペルダメージ
822
命中
290
Attack Time
2.25
経験値
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ダメージが30%上昇する
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 5 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが50%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
クリティカルストライクを与えることができない
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
クールダウン時間: 600 秒
TriggerKaomSkullSpawners
クールダウン時間: 600 秒
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
ファイヤーストーム
クリティカル率: 5%
追加ダメージ効率: 30%
キャストタイム: 0.9 秒
炎の矢が対象の範囲に降り注ぐ。地面に達すると爆発し、近くにいる敵にダメージを与える。
基礎持続時間は4.2秒
74.77から112.2の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
0.13秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
74.77から112.2の火ダメージを与える
25%の確率で敵を発火させる
0.13秒ごとに一回の衝突
基礎半径は1m
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
半径: 120
heal aura owner % max life on death [0]
カオム王
悪魔
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
ライフ
1350%
アーマー
+25%
Ailment Threshold
1350%
耐性
40 40 40 25
Damage
220%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
86,850
アーマー
35,988
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
822
スペルダメージ
822
命中
290
Attack Time
2.25
経験値
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ダメージが30%上昇する
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 5 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが50%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
クリティカルストライクを与えることができない
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
カオム王
悪魔
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
ライフ
1350%
アーマー
+25%
Ailment Threshold
1350%
耐性
40 40 40 25
Damage
220%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
86,850
アーマー
35,988
回避力
4,739
エナジーシールド
0
Damage
822
スペルダメージ
822
命中
290
Attack Time
2.25
経験値
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
ダメージが30%上昇する
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
物理ダメージの60%を火ダメージに変換する
20%の確率で敵を発火させる
発火がダメージを与える速度が50%速くなる
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
リープスラム
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 5 秒
空中に飛び上がり、着地点にいる敵に武器でダメージを与え、敵をノックバックする。着地点にいる敵は押し出される。使用するには斧、メイス、セプター、剣またはスタッフを装備する必要がある。マルチストライクでサポートすることができない。
ダメージが50%上昇する
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
100%の確率で敵を発火させる
アタックスピードが53%低下する
基礎半径は1.5m
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
クリティカル率: 5%
Attack Time: 2.25 秒
クールダウン時間: 4 秒
クリティカルストライクを与えることができない
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
ダメージが30%低下する
物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
バーストの回数が+6回される
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
クールダウン時間: 600 秒
TriggerKaomSkullSpawners
クールダウン時間: 600 秒
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
モンスターの付与する経験値が250%増加する
ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | モンスター (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
カオム Topic /52
NPC | 名前 |
---|---|
レディーディアーラ | あやつは脳の代わりに斧が詰まっていた。カオムは永遠なる帝国の民を南海岸の家から引きずり出した。 どれだけ必死に鳴こうとも、羊のように彼らを殺していった。あやつは女子供の首で玄関を飾った。 英雄とは、悪人とは何か?尋ねる相手によるのだ。 |
オユン | 我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。 土も石もカオムの帰還については話さない。死んでいるのか、あるいは死にたがっているのか。ヴォールに起こったことを思えば、何だってあり得るように思える。 |
オユン | 我らは土地を読み、その物語を知る。カオムと戦士達が鉱山に突入したのはデシュレットが鉱山を封印し我らの{アカーラ}をこの山に縛った時より二十年ほど前のことだ。 土も石もカオムの帰還については話さない。これでその理由が判った。ヴォール同様、あやつは悪夢の王となったのだ。魔獣は征服の才を持つ者に利用価値を見出しているようだ。 |
オユン | カオムを最後の眠りにつかせたと聞いた。 「呪いを破りし者」、そして「伝説を殺せし者」。まるでロアの皮膚に湧く蚤のように、其方には偉大な名が生まれるな。 |
タスニ | 私はカオムという男を己の妄想に囚われた囚人だと理解している。今?彼は他人の妄想の囚人だ。 悪夢が魂を支配する力はいつも私を驚かせる。 この暗き曲がりくねった道を歩み続ければ、いつかお前もあのようになるかも知れないぞ。 |
タスニ | 悪夢はカオムに彼が夢見た全てを与えた。その夢を殺すのはどんな気分だった? |
管理者・クライ | 王は人間であり、死を免れない存在であり、我々と同じように誘惑や悪徳に弱い。伝説は語られる限り生き続け、その意味やメッセージは語り手や聴衆のニーズに合わせて変化するの。カオムはその中間に居場所を見出したようね。 堕ちたカルイの王の物語から得られる最大の教訓は、これよ。リーダーとは、部下たちの忠誠心なしには成り立たない。そして、その部下たちには今でもその首がくっついてるに違いないってことよ。 |
タウハヌク | ある王が簒奪の試みがあったことを間者から聞いた。誰の企みかはわからなかったので、自分の考えだけを信じた。王は謁見の最中に反芻し、全ての言葉、全ての踊り、そして全ての笑い声の裏に悪意が見え始めた。影が動くと王は驚き、友に腕を掴まれると彼は攻撃に備えた。やがて緊張に耐えられなくなった王は衛兵に全ての廷臣を殺すことを命じた。王は血塗れの玉座の間に独り、愕然と残された。臣下のいない王はもはや王ではなく、ただの狂人だった。 |
カフトゥロア | 奴は伝説の戦士だが、死者の殿堂では新参だ。奴がここに来て最初にしたことは他の求愛者を全て振っているイキアホに興味を示すことだ。偉大なるカオムならばこの凍てついた心を溶かせるだろうと!否、イキアホは食事中に皆の目の前で奴を振った。ハッハッハ!あのカオムの自尊心ときたら! |
マアタ | カオムは儂の平和的なやり方を馬鹿にするが、奴の闘争から得られたものは何だ?穢れの悪夢に囚われた、何百年もの拷問だ。奴と言い争う必要は感じない。奴には既に真実がわかっている。 |
キロアヴァ | カオムがルマキノの実を食ってたとしても、あいつの話はしたくねえ。 |
ナヴァリ | お主がカオムを殺し奴を終わらぬあk無から解放した時、その浄化された魂はこの死者の殿堂の我々の下へ送られた。奴の力、そして勝利にはもはや言葉は必要ない。故に、奴はここで我らの最も偉大なる戦士と競い合う権利を得た。 |
カオムの印 | 海の贈り物 カオムの印 彼のカルイをレイクラストに導くための。 |
カオムの心臓 | 恐れる戦士は 倒れるだろう。 |
カオムの優越 | 残った者たちが慌てて彼の側に付くまで、カオムは最も弱い族長から一人ずつ殺していった。 |
カオムの根 | 怯むな。殴れる時間がもったいない。 |
カオムの道 | カオムはカルイを海の向こうへと導き 異国の地に彼らの血を流した。 |
カオムの心臓(レプリカ) | 「我々の目的に有用ではあるが、プロトタイプ5号は他の実験の資金とするため 大魔道師に売却しても良いかもしれぬ」 |
カオムの精神 | 囁きが本当に神のものであると誰が分かろうか? |
カオムの縛り | 何世紀にもわたり彼は終わりなき 溶岩と炎の悪夢の中で燃え続けた......が彼は耐えた。 |
カオムの命令 | カオムは提督の死者を掘り起こすことを命じた。 悪人には休息も名誉も与えられなかった。 |
ヘッドハンター | 「人の魂は骨の洞窟より統治し、 肉体に支えられた窓から学び、判断する。 心臓は肉に過ぎぬ。人が在るのは頭だ」 ―カオムの相談役、ラヴィアンガ |
メギノルドのベルト | カオムの力に匹敵するのは 北の大いなるメギノルドのみだった。 |
カモメ | 「人を先祖に届けるのはカモメだ。 我らの肉を食らう者。我らの魂の種を 大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。 カモメは我らに道を与える」 ―カオムの相談役、ラヴィアンガ |
カルイの血 | 「カオムは民のために戦い、殺した。 カオムは民のために血を流した。 故に民は与え、民も血を流した。 彼らの王が前へと進めるように」 ―カオムの相談役、ラヴィアンガ |
ラヴィアンガの心 | 「先祖達が酌をしてくれたなら それを飲むのが礼儀というものだ」 ―カオムの相談役、ラヴィアンガ |
ナマフの印 | カルイに炎のように広まるようにと促した ンガマフからの贈り物。 アコヤに与えられたが、斧の一振りでカオムに受け継がれた。 |
ヴァラコの印 | キロアヴァを戦の伝令に任命した ヴァラコからの贈り物。 キロアヴァの血筋を途絶えさせた時にカオムが奪った称号だ。 |
タサリオの印 | 族長ラキアタへの 水の神タサリオからの贈り物。 カオムはラキアタの首と手を奪った 彼の戦士たちの斧が波のように上下するように。 |
ラヴィアンガの知恵 | 「痛い記憶が最も思い出しやすい」 ―カオムの相談役ラヴィアンガ |
真っ暗闇 | 黄金の目に傲慢な炎を灯し、 マルセウスは漆黒の空へと矢を放ち、 カオムの潜む軍勢の 奇襲の希望を焼き払った。 |
アッシュコーラー | 「我らは炎を支配してはいない。 ナーマフがそれを貸し出し、ヒネコラがそれを返すのだ」 ―カオムの相談役ラヴィアンガ |
小競り合い | ライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が 同じ側で戦っていたとしたら、 征服されずに済んだものは無かっただろう。 |
野火 | カオムの南での勝利の知らせはすぐに広まった。 来たる反乱を支持する者たちは好機を待ち、 残りは炎から逃げる鼠のように散っていった。 |
コンバット・フォーカス | カオムは監視塔の頂上を警備する松明を見た。 彼は浜辺の様子、その防塞と岩を見た。 カヌーに乗り命を捨てる覚悟を持つ彼の部下を見た。 しかし、彼の足が砂を踏むと、彼は戦いのことだけを考えた。 |
タヴカイ | 「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。 カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」 ーカオムの相談役、ラヴィアンガ |
Royale The Gull | 「人を先祖に届けるのはカモメだ。 我らの肉を食らう者。我らの魂の種を 大地に蒔く者。我らはカモメに命を与える。 カモメは我らに道を与える」 ―カオムの相談役、ラヴィアンガ |
Royale Meginord's Girdle | カオムの力に匹敵するのは 北の大いなるメギノルドのみだった。 |
Royale Skirmish | ライオンアイやカオムのような二人の偉大な指導者が 同じ側で戦っていたとしたら、 征服されずに済んだものは無かっただろう。 |
Royale Tavukai | 「ハイリと彼女の矢は聖なる掟を破り、彼女の破滅を確約した。 カオムはその犠牲を掴み、同時に勝利を掴んだのだ。」 ーカオムの相談役、ラヴィアンガ |
カオムの仮面 | |
カオムポータルエフェクト | |
カオムの印 - オルタネートアート | |
殴打するカオムユニークフィニッシャーエフェクト | |
カオムのプレート | |
カオムのグリーヴ | |
カオムの岩 | |
カオムの玉座 | |
カオムの欲望レアフィニッシャーエフェクト | |
カオムの忠誠のタトゥー | |
王の心 | |
堕落前の誇り | 彼の中深くで何かが壊れた。 そしてその割れ目から腐敗が、 純粋に、真っ黒に、広がり始めた。} |