König Kaom
Dämon
Gebiet: Kaoms Feste
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | Kaoms Feste |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Leben
1350%
Rüstung
+25%
Ailment Threshold
1350%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
220%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
38
Leben
11,381
Rüstung
2,939
Ausweichen
1,460
Energieschild
0
Damage
165
Zauberschaden
165
Genauigkeit
84
Attack Time
2.25
Erfahrung
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 116–215
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Schaden
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Sprunghieb
Base Damage: 116–215
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
Verursacht 50% mehr Schaden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
TriggerKaomSkullSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Radius: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Dämon
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Leben
1350%
Rüstung
+25%
Ailment Threshold
1350%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
220%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
86,850
Rüstung
35,988
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
822
Zauberschaden
822
Genauigkeit
290
Attack Time
2.25
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Schaden
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Sprunghieb
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
Verursacht 50% mehr Schaden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
TriggerKaomSkullSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Feuerregen
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 30%
Zauberzeit: 0.9 Sek.
Flammenkugeln regnen auf den Zielort nieder. Wenn sie landen, explodieren sie und verursachen Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Basisdauer beträgt 4.2 Sekunden
Verursacht 74.77 bis 112.2 Feuerschaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
Ein Aufprall alle 0.13 Sekunden
Basisradius beträgt 1 Meter
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
Verursacht 74.77 bis 112.2 Feuerschaden
25% Chance, Gegner zu entzünden
Ein Aufprall alle 0.13 Sekunden
Basisradius beträgt 1 Meter
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Radius: 120
heal aura owner % max life on death [0]
König Kaom
Dämon
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Leben
1350%
Rüstung
+25%
Ailment Threshold
1350%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
220%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
86,850
Rüstung
35,988
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
822
Zauberschaden
822
Genauigkeit
290
Attack Time
2.25
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Schaden
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Sprunghieb
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
Verursacht 50% mehr Schaden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
König Kaom
Dämon
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Leben
1350%
Rüstung
+25%
Ailment Threshold
1350%
Widerstand
40 40 40 25
Damage
220%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
86,850
Rüstung
35,988
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
822
Zauberschaden
822
Genauigkeit
290
Attack Time
2.25
Erfahrung
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
Verursacht 30% mehr Schaden
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
20% Chance, Gegner zu entzünden
Entzündungen verursachen den Schaden 50% schneller
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Sprunghieb
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 5 Sek.
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurer Waffe zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben. Erfordert eine Axt, einen Streitkolben, ein Zepter, ein Schwert oder einen Stab.
Verursacht 50% mehr Schaden
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
100% Chance, Gegner zu entzünden
53% weniger Angriffsgeschwindigkeit
Basisradius beträgt 1.5 Meter
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 2.25 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Ihr erzielt keine kritischen Treffer
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Verursacht 30% weniger Schaden
50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt
Erzeugt +6 Explosionen
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
TriggerKaomSkullSpawners
Abklingzeit: 600 Sek.
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Monster gewähren 250% erhöhte Erfahrung
5500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Einzigartig (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kaom Topic /52
NPC | Name |
---|---|
Dialla | Kaom – hat eine Axt, wo andere ein Hirn haben. Kaom ließ die Ewigen überall an der Südküste aus ihren Häusern zerren. Wie Schafe hat er sie abgeschlachtet, ganz egal wie verzweifelt sie blökten. Hat seine Türen mit den Köpfen von Frauen und Kindern geschmückt. Was macht einen Helden oder Schurken aus? Das hängt wohl davon ab, wen man fragt. |
Oyun | Wir lesen dieses Land und erfahren etwas über seine Geschichten. Ungefähr zwanzig Jahre, bevor Deshret diese Minen versiegelte und unser {Akhara} an diesen Berg band, waren Kaom und seine Krieger in diese Minen eingedrungen. Weder Erde noch Steine berichten von Kaoms Rückkehr. Möglicherweise ist er tot – oder er wünscht sich bloß, tot zu sein. Nach Voll scheint alles möglich. |
Oyun | Wir lesen dieses Land und erfahren etwas über seine Geschichten. Ungefähr zwanzig Jahre, bevor Deshret diese Minen versiegelte und unser {Akhara} an diesen Berg band, waren Kaom und seine Krieger in diese Minen eingedrungen. Weder Erde noch Steine berichten von Kaoms Rückkehr. Nun kennen wir den Grund dafür. Wie Voll vor ihm ist er zum Herrscher des Albtraums geworden. Offenbar hat die Bestie insbesondere für jene Verwendung, die Talent für große Eroberungen haben. |
Oyun | Erst Fluchbrecher, dann Meuchler von Legenden. Große Namen haften an Euch wie Zecken an einem Rhoa.} Erst Fluchbrecherin, dann Meuchlerin von Legenden. Große Namen haften an Euch wie Zecken an einem Rhoa.} |
Tasuni | Für mich war Kaom ein Mann, der in seinen Wahnvorstellungen gefangen war. Und nun ... Ist er gefangen in den Wahnvorstellungen eines anderen. Die Macht des Albtraums, die Seele zu manipulieren, beeindruckt mich immer wieder. So könnte es Euch irgendwann ergehen, wenn Ihr weiter diesem dunklen, verschlungenen Pfad folgt. |
Tasuni | Der Albtraum gab Kaom alles, was er sich je erträumt hatte. Was war das für ein Gefühl, diesen Traum sterben zu lassen? |
Kurai die Verwalterin | Ein König ist menschlich, sterblich und anfällig für dieselben Versuchungen und Laster wie der Rest von uns. Eine Legende lebt solange, wie sie überliefert wird, während sich Bedeutung und Inhalt der Geschichte je nach Erzähler oder Publikum verändern. Kaom scheint irgendwo in der Mitte gefangen zu sein. Die wichtigste Lektion, die man von der Geschichte des gefallenen Königs der Karui erhalten kann, ist folgende: Ein Anführer ist nichts ohne die Loyalität seiner Gefolgsleute. Und natürlich sollten diese Gefolgsleute noch ihren Kopf auf ihren Schultern tragen. |
Tawhanuku | Einem König wurde von seinen Spionen zugetragen, dass geplant war, ihn vom Thron zu stürzen. Er wusste nicht, wer hinter dem Komplott steckte, also vertraute er nur seinem eigenen Verstand. Er brütete über der Nachricht, während er Hof hielt und fing an, in jedem Kommentar, jedem Tanz und jedem Lachen dunkle Absichten zu sehen. Immer, wenn ein Schatten sich bewegte, sprang er auf. Immer, wenn ihn ein Freund nach seinem Arm griff, erwartete er eine Attacke. Nachdem er die Anspannung schließlich nicht länger aushalten konnte, befahl er seinen Wachen, den gesamten Hofstaat abzuschlachten. Zurück blieb der König, in einem blutverschmierten Thronsaal, alleine und über sich selbst entsetzt. Ohne Untertanen war er nicht länger ein König. Er war nichts als ein Wahnsinniger. |
Kahuturoa | Er ist ein legendärer Krieger, aber noch neu in den Hallen der Toten. Eines der ersten Dinge, die er tat, als er hier ankam, war, sich für Ikiaho zu interessieren, denn er hatte gehört, dass sie alle Bewerber ablehnt. Sicherlich könnte der große Kaom dieses gefrorene Herz auftauen! Nein. Sie hat ihn beim Essen vor allen Leuten abgewiesen. Ha ha! Dieser Kaom, was für ein Ego! |
Maata | Kaom spottet über meine Friedensbemühungen, aber was hat ihm seine Kriegstreiberei eingebracht? Jahrhunderte der Folter in einem verderbten Albtraum. Ich sehe keinen Grund, mit ihm zu streiten. Er kennt bereits die Wahrheit. |
Kiloava | Kaom kann sich eine {rumakino}-Beere zwischen die Zähne schieben, ist mir egal. Ich möchte nicht über ihn reden. |
Navali | Als Ihr Kaom getötet und ihn aus seinem ewigen Albtraum befreit habt, habt Ihr seine geläuterte Seele zu uns in die Hallen der Toten geschickt. Einige stellen seinen Platz hier infrage, weil er im Leben seine eigenen Männer getötet hat, aber das ist das Recht eines Häuptlings. Seine Größe und seine Siege sprechen für sich. Und so hat er sich einen Platz hier für den Wettstreit mit unseren größten Kriegern verdient. |
Kaoms Zeichen | Ein Zeichen des Meeres. Ein Zeichen für Kaom, seine Karui nach Wraeclast zu führen. |
Kaoms Herz | Ein furchtsamer Krieger wird fallen. |
Kaoms Vorherrschaft | Einen nach dem anderen schlachtete Kaom die schwächsten Stammesanführer, bis die Verbliebenen sich seiner Sache freiwillig anschlossen. |
Kaoms Wurzeln | Schreckt nicht zurück. Ihr verschwendet nützliche Kampfzeit. |
Kaoms Weg | Kaom führte seine Karui-Krieger über das Meer und vergoss ihr Blut über fremde Erde. |
Replik: Kaoms Herz | "Für unsere Zwecke ist er wertlos, aber vielleicht können wir Prototyp Nr. 5 an einen Erzmagier verkaufen, um andere Experimente zu finanzieren." |
Kaoms Geist | Wer weiß schon, welches Flüstern wirklich von einem Gott stammt? |
Kaoms Bindung | Jahrhunderte lang brannte er in einem nicht enden wollenden Albtraum aus Lava und Flammen ... aber er hielt durch. |
Kaoms Befehl | Kaom befahl die Schändung der Toten des Reiches. Ruhe oder Ehre sollte den Übeltätern verweigert werden. |
Kopfjäger | "Die Seele eines Mannes regiert aus einer Höhle aus Knochen, lernt und urteilt aus Fenstern, geboren aus Fleisch. Das Herz ist Fleisch. Der Kopf ist dort, wo der Mann ist." – Lavianga, Berater von Kaom |
Meginords Gürtel | Kaoms Stärke vermochte nur mit der des Großen Meginord des Nordens zu wetteifern. |
Die Möwe | "Es ist die Möwe, die den Menschen zu seinen Ahnen trägt. Die Verschlingerin unseres Fleisches. Der Säerin unserer Seelen. Wir hauchen der Möwe Leben ein. Die Möwe zeigt uns den Weg." – Lavianga, Berater von Kaom |
Blut der Karui | "Kaom kämpfte und tötete für sein Volk. Kaom blutete für sein Volk. Und so gab das Volk, so blutete das Volk. Auf dass ihr König weitermachen konnte." – Lavianga, Berater von Kaom |
Laviangas Seele | "Wenn die Ahnen Euren Becher füllen, zeugt es von guten Manieren, ihn restlos zu leeren." – Lavianga, Berater von Kaom |
Ngamahus Zeichen | Ein Geschenk von Ngamahu, ein Zeichen an die Karui, sich wie Feuer auszubreiten. Ein Geschenk an Akoya, geerbt von Kaom durch den Hieb seiner Axt. |
Valakos Zeichen | Ein Geschenk von Valako, mit dem er Kiloava zum Herold des Krieges ernennt. Doch Kaom forderte diesen Titel ein, als er Kiloavas Blutlinie auslöschte. |
Tasalios Zeichen | Ein Geschenk von Tasalio, dem Gott des Wassers, an den Anführer Rakiata. Kaom nahm sich Rakiatas Kopf und Hand, auf dass sich die Äxte seiner Krieger wie Wellen aufbäumten und brechen konnten. |
Laviangas Weisheit | "An schmerzliche Erfahrungen erinnert man sich am leichtesten." – Lavianga, Berater von Kaom |
Tiefste Dunkelheit | Keckheit loderte in Marceus' goldenem Auge, als er seinen Pfeil in den pechschwarzen Himmel schoss, versengte die Hoffnung auf eine überraschende Wende für Kaoms feigen Tross. |
Aschenbringer | "Wir beherrschen das Feuer nicht. Ngamahu leiht es uns und Hinekora bringt es zurück." – Lavianga, Kaoms Berater |
Gefecht | Zwei große Anführer wie Löwenauge und Kaom, auf dem Schlachtfeld vereint: Nichts hätte sie aufhalten können. |
Wildfeuer | Die Kunde von Kaoms Sieg verbreitete sich wie ein Lauffeuer. Die, die den Aufstand unterstützten, warteten auf ihren Moment, während die anderen flohen, wie Ratten vor einer Flut. |
Tunnelblick | Während er hinter eisernen Gittern stand, dachte Daresso nur noch an seine Anhänger, die seinen Namen riefen, die warme Umarmung seiner Frau, die ihn erwarten würde und die Feierlichkeiten, die bald in seinem Namen stattfinden würden. Doch als sich das Gitter der Arena hob, kreisten seine Gedanken nur um den Kampf. |
Tavukai | "Hyrri verdammte sich selbst, als sie mit ihren Pfeilen gegen den heiligen Kodex verstieß. Kaom nutzte ihr Opfer und trug damit den Sieg davon." – Lavianga, Berater von Kaom |
Royale The Gull | "Es ist die Möwe, die den Menschen zu seinen Ahnen trägt. Die Verschlingerin unseres Fleisches. Der Säerin unserer Seelen. Wir hauchen der Möwe Leben ein. Die Möwe zeigt uns den Weg." – Lavianga, Berater von Kaom |
Royale Meginord's Girdle | Kaoms Stärke vermochte nur mit der des Großen Meginord des Nordens zu wetteifern. |
Royale Skirmish | Zwei große Anführer wie Löwenauge und Kaom, auf dem Schlachtfeld vereint: Nichts hätte sie aufhalten können. |
Royale Tavukai | "Hyrri verdammte sich selbst, als sie mit ihren Pfeilen gegen den heiligen Kodex verstieß. Kaom nutzte ihr Opfer und trug damit den Sieg davon." – Lavianga, Berater von Kaom |
Kaom-Maske | |
Kaom-Portaleffekt | |
Kaoms Zeichen (alternatives Artwork) | |
'Kaoms Faust'-Vollstreckereffekt | |
Kaoms Panzer | |
Kaoms Beinschienen | |
Kaom-Felsen | |
Kaoms Thron | |
'Kaoms Begierde'-Vollstreckereffekt | |
Stammestätowierung von Kaom | |
Das Herz des Königs | |
Hochmut kommt vor dem Fall | zerbrach etwas tief in seinem Innersten. Und aus diesen Rissen breitete sich Verderbtheit, rein und schwarz, aus.} |
König Kaom Text Audio /184
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