{Danke, dass Ihr mich befreit habt. Die Mutter des Todes spielt gerne diese Spielchen mit mir. Sie erinnert mich damit an meinen Platz. Aber sie ist auch hier, um zu helfen.
Verbannter, lasst mir Euch den Gefallen erwidern. Trefft mich in der Stadt und ich helfe Euch, den Pfad zu erleuchten.}{Danke, dass Ihr mich befreit habt. Die Mutter des Todes spielt gerne diese Spielchen mit mir. Sie erinnert mich damit an meinen Platz. Aber sie ist auch hier, um zu helfen.
Verbannte, lasst mir Euch den Gefallen erwidern. Trefft mich in der Stadt und ich helfe Euch, den Pfad zu erleuchten.} — NavaliWildFreed |
Ich habe auf Euch gewartet ... — NavaliWildAttention |
Ihr habt Euch also endlich eine Bleibe gefunden. Es findet sich sicherlich ein freies Plätzchen für eine weitere verlorene Seele, nicht wahr? — NavaliInviteToHideout |
Ich bin mir sicher, dass wir uns schon bald wiedersehen werden. — NavaliDismissFromHideout |
Ist es Wahl oder Schicksal, was Euch hierherführte? Ich sehe ein Bedürfnis in Euch. Ein Bedürfnis, einen Blick in die Zukunft zu erhaschen. Ein Bedürfnis, dem richtigen Pfad zu folgen. Doch Eure Zukunft wurde bereits bestimmt. Öffnet Euren Geist und nehmt sie an.
Einst nannten mich meine Leute {Hatungo}. Eine weise Frau. Jetzt nennen sie mich eine Wiedergängerin. Doch mein Schicksal ist nicht, in die Arme der Mutter des Todes zu laufen, nicht jetzt. Jetzt stehe ich mit einem Fuße in dieser Welt und mit dem anderen Fuße im Reich der Toten. Ich bin die Anfragenstellerin aller Lebenden und Sprachrohr des Todes.
Ich spüre, dass Ihr Fragen habt. Für ein Geschenk aus Silber beantworte ich sie Euch. Doch Ihr sucht mehr als Antworten. Reichtümer. Macht. Auch das vermag ich Euch auf gewisse Weise anzubieten ... Ihr müsst Euch mir nur anschließen. Hört auf meinen Rat, aber beschreitet Euren eigenen Pfad. Es obliegt mir, die Zukunft vorauszusagen, aber es obliegt Euch, sie auch zu beanspruchen. Es ist an der Zeit, geht und erfüllt Eure Prophezeiung. — NavaliIntroAct1 |
{Und so führt Euch der Pfad hierhin, Verbannter. Doch schaut genau, wohin ihr tretet. So wie ein Schritt auf den nächsten folgt, so hinterlässt auch jeder einen Abdruck. Eine Fährte dessen, was war. Ein Hinweis auf das, was sein wird.}{Und so führt Euch der Pfad hierhin, Verbannte. So wie ein Schritt auf den nächsten folgt, so hinterlässt auch jeder einen Abdruck. Eine Fährte dessen, was war. Ein Hinweis auf das, was sein wird.} — NavaliIntroAct2 |
{Unsere Wege kreuzen sich in dem Haus einer lange vergangenen Schnecke. Ein Kaiserreich, das zu langsam war, das Ziel seines eingeschlagenen Weges zu erkennen. Auf der Hülle eines anderen erbaut und dazu bestimmt, immer wieder begraben zu werden. Diese Stadt wird großartigen Zeiten entgegenblicken, Verbannter. Jedoch nicht zu Euren Lebzeiten.}{Unsere Wege kreuzen sich in dem Haus einer lange vergangenen Schnecke. Ein Kaiserreich, das zu langsam war, das Ziel seines eingeschlagenen Weges zu erkennen. Auf der Hülle eines anderen erbaut und dazu bestimmt, immer wieder begraben zu werden. Diese Stadt wird großartigen Zeiten entgegenblicken, Verbannte. Jedoch nicht zu Euren Lebzeiten.} — NavaliIntroAct3 |
{Viele großartige Geschichten beginnen am Fuße eines Berges, Verbannter. So auch viele Tragödien. Oftmals führt Euch der Weg an eine Gabelung, und die Echos Eurer Taten leiten Euch in die eine oder andere Richtung. Wisst Ihr, wohin Ihr geleitet werdet? ... Möchtet Ihr es erfahren?}{Viele großartige Geschichten beginnen am Fuße eines Berges, Verbannte. So auch viele Tragödien. Oftmals führt Euch der Weg an eine Gabelung, und die Echos Eurer Taten leiten Euch in die eine oder andere Richtung. Wisst Ihr, wohin Ihr geleitet werdet? ... Möchtet Ihr es erfahren?} — NavaliIntroAct4 |
Die Mutter des Todes wacht mit großem Interesse über diese Stadt. Ihr gesellt Euch zum richtigen Zeitpunkt zu uns. Vor Euch liegen viele großartige Wege, jeder in anderen Leben beschritten. Doch schlussendlich endet jeder Weg am selben Punkt. Irgendwann. — NavaliIntroAct5 |
Geht. Erfüllt Eure Prophezeiung. — NavaliPcBuysProphecy1 |
Geht. Erfüllt Eure Prophezeiung. — NavaliPcBuysProphecy2 |
Geht. Erfüllt Eure Prophezeiung. — NavaliPcBuysProphecy3 |
Der Pfad ist klar. Ihr müsst Euch Eurer Prophezeiung stellen. — NavaliPcBuysProphecy4 |
Der Pfad ist klar. Ihr müsst Euch Eurer Prophezeiung stellen. — NavaliPcBuysProphecy5 |
Der Pfad ist klar. Ihr müsst Euch Eurer Prophezeiung stellen. — NavaliPcBuysProphecy6 |
Das Schicksal ist enthüllt. Vollendet Eure Prophezeiung. — NavaliPcBuysProphecy7 |
Das Schicksal ist enthüllt. Vollendet Eure Prophezeiung. — NavaliPcBuysProphecy8 |
Was einst eine Prophezeiung war, wurde zur Geschichte. — NavaliPcCompletesProph1 |
Was einst eine Prophezeiung war, wurde zur Geschichte. — NavaliPcCompletesProph2 |
Die Prophezeiung ist erfüllt. — NavaliPcCompletesProph3 |
Die Prophezeiung ist erfüllt. — NavaliPcCompletesProph4 |
Die Prophezeiung ist erfüllt. — NavaliPcCompletesProph5 |
Die Prophezeiung ist wahr geworden. — NavaliPcCompletesProph6 |
Die Prophezeiung ist wahr geworden. — NavaliPcCompletesProph7 |
Die Prophezeiung ist wahr geworden. — NavaliPcCompletesProph8 |
Das Schicksal kann nicht aufgehalten werden. Aber es kann ... begrenzt werden. — NavaliPcPostpone1 |
Das Schicksal kann nicht aufgehalten werden. Aber es kann ... begrenzt werden. — NavaliPcPostpone2 |
Das Schicksal ist wie eine wilde Bestie. Sie kann angekettet, aber nicht gezähmt werden. — NavaliPcPostpone3 |
Das Schicksal ist wie eine wilde Bestie. Sie kann angekettet, aber nicht gezähmt werden. — NavaliPcPostpone4 |
Das Schicksal ist wie eine wilde Bestie. Sie kann angekettet, aber nicht gezähmt werden. — NavaliPcPostpone5 |
Die Zukunft ist annulliert. — NavaliPcDestroy1 |
Die Zukunft ist annulliert. — NavaliPcDestroy2 |
Die Zukunft ist annulliert. — NavaliPcDestroy3 |
Finstere Seelen verstecken sich an finsteren Orten. Es war nicht immer so.
Die weisen Roten Machthaber waren längst tot und die Starken ergriffen die Führung. Aber ein törichter Anführer zieht seine Leute ins Verderben. So kam es, dass die frische Milch aus dem Euter sauer war, das Gras hart und stechend wuchs und das Fleisch ohne Seele auf Erden wandelte. Hinekora warf ihr Netz auf die Könige und Königinnen, doch vier davon schlüpften hindurch und schafften es, in die Dunkelheit zu fliehen. Dort verharren sie. Jenseits der Reichweite der Mutter des Todes. Jedoch nicht Jenseits ihres Blickes. — NavaliOnThePaleCourt |
Ich reiste durch die vom Tod verdunkelten Hallen und beschritt die Pfade der Unvergessenen. Ich bin nichts weiter als die Erinnerung der Frau, die ich einst war. Eine Erinnerung, bewahrt und behütet von der Mutter des Todes. — NavaliOnWraeclast |
Ich erwachte in den Hallen des Todes, mein einstiges Leben kaum mehr als ein flüchtiger Traum. Yama der Weiße, mein pelziger Gefährte, stand vor mir und hielt den Sehenden Stein in seinen Händen. Beiden wurde ein Sandkorn von Hinekoras dunkler Weisheit vermacht, allerdings ist jeder einem unterschiedlichen Zweck dienlich.
Der Sehende Stein zerrt mich tief in sein Innerstes, dort, wo jeder Augenblick der Ewigkeit auf einmal ersichtlich wird, wie ein Baum mit unendlich vielen Jahresringen. Wie eine Fackel im Nebel leitet mich Yama aus den unendlichen Visionen des Steins heraus. — NavaliOnYama |
Die alten Roten hinterließen das Land brach. Die Feldfrüchte gedeihten kümmerlich und Krankheit erfüllte die Luft. Wenn Ihr lange genug das Vieh hungern lasst, wirft es bald einen hungrigen Blick auf seine Artgenossen, und der Mensch ist nicht anders. Pestschlund und seine Leute ergötzten sich schon nach kurzer Zeit an ihresgleichen und verschlangen jedwede Lebenskraft der Jungen und Unschuldigen. — NavaliOnEber |
Als der Regen aufhörte, begann der Fürst seine Äcker mit dem Blute von Bestien zu tränken. Doch das Blut trug eine Verderbtheit in sich. Die Feldfrüchte nahmen schon bald ungewollte Ausmaße und dornige Auswüchse an. In seinem von eigener Hand geschaffenen Dickicht war er nicht der Einzige, der verwilderte. — NavaliOnYriel |
Wissen und Weisheit sind nicht dasselbe. Der Durst der Königin, Neues zu erlernen war unendlich. Während sie unzählige Bände verschlang, steigerte sich ihr Wissen, aber ihre Weisheit verkümmerte unter der schieren Last des Wahnsinns. — NavaliOnInya |
Manchmal ist der Tod ein Dieb, flink mit seinen Füßen und flinker mit einer Klinge. Manchmal ist er eine Schlingpflanze, die sich langsam aber sicher enger um einen Hals schnürt. Jedoch ist der Tod kein Spielzeug. Die Königin des Todes erweckte eine Armee aus seelenlosen Leichen. Ihre Handlungen verhöhnen den Tod und verwandeln ihn in nicht mehr als ein Hindernis für ihr Puppenspiel aus Fleisch. — NavaliOnVolkuur |
Wraeclast wimmelt nur so von Erinnerungen seiner brutalen Vergangenheit. Obwohl das Fleisch und der Geist seiner ursprünglichen Einwohner bereits seit langem fort ist, sind ihre Emotionen wie Zorn, Furcht und Neid in den hinterlassenen Artefakten allgegenwärtig.
Doedre Düsterzunge, Marceus Löwenauge, Shavronne von Umbra, Maligaro, Victario. Wenn diese Namen Euch noch nichts sagen, so werden sie es bald. Haltet Ausschau nach ihren lang verschollenen Besitztümern. Jedes davon trägt in sich eine Erinnerung des Versagens, der Trauer und ein Verlangen nach Rache. — NavaliOnAncientRivalries |
Die großen Thaumaturgisten der Vergangenheit betrachteten sich selbst als Artisten der höchsten Künste. Ihre Farben waren die unsichtbaren Energien, die um uns und durch uns flossen. Ihre Leinwand: das fein verflochtene Gewebe der Realität selbst. Und wie bei jedem großen Künstler gab es Zeiten, in denen ihre Pinselstriche misslangen und Fehler passierten. Unglücklicherweise überdauerten die Fehler selbst die größten Schöpfungen der Künstler bei weitem. — NavaliOnThaumaturgy |
Ich habe weder von diesem Kult gehört, noch habe ich ihn in meinen Visionen wahrgenommen. Doch wenn Ihr behauptet Zeuge ihrer Präsenz auf Wraeclast gewesen zu sein, so glaube ich Euch.
Seid achtsam. Falls sie tatsächlich die Gabe besitzen, den Blick des sehenden Steins zu meiden, so könnten sie sogar außerhalb der Reichweite der Mutter des Todes sein. Und das ist wahrhaftig ein Gedanke, vor dem wir uns fürchten sollten. — NavaliOnCult |
Ratten auf einem sinkenden Schiffes kämpfen bis zum Tod selbst um einen Splitter trockenen Holzes, ohne dabei zu wissen, dass auch sie schon bald genauso auf dem Meeresgrund enden. Wir sind nicht die einzigen Ratten auf dem Schiff. — NavaliOnWarbands |
Ich spüre einen gewaltigen Groll auf der anderen Seite des Landes, der gegen Euch gerichtet ist. Dort ist jemand wie Ihr, ebenfalls verbannt, der Euch tot sehen möchte. Für ihn werden die Grenzen der Sterblichkeit durch Zorn und Verzweiflung verwischt. — NavaliOnRivalry |
Die Werkzeuge der Weissagung, gefunden am Leichnam eines Verbannten. Ich habe es gesehen. Weitere Werkzeuge sind da draußen, und die Zahl der Verbannten, die in den Besitz solcher Werkzeuge gelangen, wird größer. — NavaliOnTools |
{Hinekora, meine Mutter des Todes, ist nicht die einzige Gottheit, Verbannter. Die Karui werden von vielen behütet. Ngamahu vermacht uns das Feuer, das den Pfad erleuchtet. Tawhoa schenkt uns Vögel und Bäume, die den Pfad säumen, damit wir Schönheit und Frieden genießen können. Tukohama versorgt uns mit den Waffen und dem Wissen des Krieges, damit wir den Pfad in Sicherheit beschreiten können.
Und am Ende aller Tage wird alles von Kitava, dessen Hunger keine Grenzen kennt, verschlungen.}{Hinekora, meine Mutter des Todes, ist nicht die einzige Gottheit, Verbannte. Die Karui werden von vielen behütet. Ngamahu vermacht uns das Feuer, das den Pfad erleuchtet. Tawhoa schenkt uns Vögel und Bäume, die den Pfad säumen, damit wir Schönheit und Frieden genießen können. Tukohama versorgt uns mit den Waffen und dem Wissen des Krieges, damit wir den Pfad in Sicherheit beschreiten können.
Und am Ende aller Tage wird alles von Kitava, dessen Hunger keine Grenzen kennt, verschlungen.} — NavaliOnKaruiGods |
Zu viele Prophezeiungen bleiben unerfüllt. Riskiert nicht, dass Euer Schicksal zersplittert. — NavaliPcNoRoom |
Die Menge des Silbers spielt keine Rolle, wenn die falschen Fragen gestellt werden. — NavaliPcError |
Das Wissen über sein Schicksal hat seinen Preis, und Ihr besitzt nicht das nötige Silber, um dafür aufzukommen. — NavaliPcLacksSilver1 |
Der Preis der Führung ist in Silber zu entrichten. Wird der Preis nicht beglichen, so bleibt der Stein stumm. — NavaliPcLacksSilver2 |
Kehrt zurück, wenn Ihr in der Lage seid, die Gebühr in Silber zu begleichen. Nur dann wird Euer Schicksal offengelegt. — NavaliPcLacksSilver3 |
Das Onyxamulett, mit dessen Veränderung ihr bereits begonnnen habt, ist etwas Besonderes. Und die Metamorphose ist noch nicht vollendet. Verwahrt es an einem sicheren Ort, denn es gibt noch mehr zu tun. — NavaliOnCrafting |
Das Fragment, welches Ihr geborgen habt, führt Euch in ein sehr gefährliches Reich. Die Rote Königin wartet in ihrer dunklen Festung, und tausend Jahre des Zorns brodeln unter der Oberfläche ihrer makellosen und unrechtmäßig erworbenen Schönheit. — NavaliOnVaalBoxes |
Der Stein schweigt. Bitte kommt später wieder. — NavaliPcErrorAlt |
Je tiefer etwas mit dem Schicksal verwoben ist, desto schwieriger ist es, ungeschehen zu machen was ich gesehen habe. Und auch entsprechend kostspieliger. — NavaliProphecyCost |
Heidnische Mäuler huldigen heidnischen Göttern.
Leere Götzen für leere Versprechungen. — NavaliProphecy1 |
Ein Kreis von stummen Riesen umringt eine Erinnerung an unvergängliches Leid.
Eine düstere Zunge flüstert düstere Worte auf den Schwingen des Westwinds. — NavaliProphecy2 |
Mächtige Soldaten aus vergessenen Tagen sammeln sich erneut
und marschieren wieder gemeinsam. — NavaliProphecy3 |
Vier von gleichem Fleisch und Blut
erheben eine Armee von geborgtem Blut und Gebein. — NavaliProphecy4 |
Das Echo der Ästhetin sucht ihre größten Kreationen heim
und verschenkt große Kräfte einmal mehr. — NavaliProphecy5 |
Am Orte großen Unrechts hängen die Schatten der Vergangenheit
über der zusammengerotteten roten Armee. — NavaliProphecy6 |
Hinter den güldenen Zahnrädern brechen die Grenzen zur Wirklichkeit
und etwas, das nie zuvor gesehen, dringt durch den Spalt. — NavaliProphecy7 |
Getragen von den Südwinden,
sucht ein Meister des Metalls nach Hilfe. — NavaliProphecy8 |
Stinkend nach Bestien und Blut,
sucht eine Meisterjägerin nach Hilfe. — NavaliProphecy9 |
Eine Skulptur aus Fleisch, Knochen und Magie bewachend,
sucht eine Meisterin der Nekromantie nach Hilfe. — NavaliProphecy10 |
Kampfgestählt und vor Arroganz strotzend,
sucht ein Waffenmeister nach Hilfe. — NavaliProphecy11 |
Das Leben zu Tod und den Tod zur Kunst machend,
sucht ein Meister der Dunkelheit nach Hilfe. — NavaliProphecy12 |
Verlassen vom Licht, das er schwor, zu beschützen,
sucht ein Gebetsmeister nach Hilfe. — NavaliProphecy13 |
Verloren im träumerischen Gifthauch,
sucht eine Meisterin von vielen Welten nach Hilfe. — NavaliProphecy14 |
Diebe verdienen sich ihren Tagelohn mit Gegenständen, die sie selbst finden oder sich mit Gewalt aneignen. Sind die Diebe ihrem Opfer zahlenmäßig überlegen, so müssen sie ihren Suchradius immer weiter erweitern. Es ist ihre reine Habgier, die sie in die Gefahr treibt. — NavaliOnAmbitiousBandit |
Unruhe braut sich im Schatten des Lichtes zusammen
und bricht auf die Erde herab. — NavaliGenericProphecy1 |
Die Niedertracht wächst und gedeiht in den Gedanken.
Nur durch das Vergießen von Blut kann sie gereinigt werden. — NavaliGenericProphecy2 |
Schätze verbergen sich in fauligem Fleisch,
das Fleisch ist schwach, aber das Gift stark. — NavaliGenericProphecy3 |
Eine große Gefahr lauert geduldig
in einem längst vergessenen Denkmal. — NavaliGenericProphecy4 |
Er, dessen Name nicht in der Geschichte erscheint,
trachtet danach, sich zu verewigen. — NavaliGenericProphecy5 |
Ein Verstand beschmutzt mit finsteren Gedanken
nährt sich von grausameren Taten. — NavaliGenericProphecy6 |
{Kommt näher, Sterblicher.}{Kommt näher, Sterbliche.} — NavaliBackroomCallForward1 |
{Kommt näher, Sterblicher.}{Kommt näher, Sterbliche.} — NavaliBackroomCallForward2 |
Habt keine Angst. Das Wasser der Vorsehung tötet die Lebenden nicht, es bringt sie nur an den Rand des Todes. Ihr könnt Euer sterbliches Leben fortsetzen, genauso, wie es gewesen ist, wenn Ihr Euren Geist wieder mit Eurem Körper vereint. — Brunnen ins Jenseits |
Euer Kommen wurde prophezeit, aber Ihr seid Jahrzehnte zu früh. Wie seltsam. Ich bin Navali, einst war ich eine {Hatungo} für mein Volk, jetzt bin ich eine Wiedergängerin in den Diensten der Mutter des Todes. Hier werdet Ihr von den größten Kriegern, die jemals gelebt haben, auf die Probe gestellt. Auf der Waage des Schicksals werdet ihr gewogen und gemessen und wir werden Euren wahren Wert bestimmen. — Einführung |
Hier in den Hallen der Toten verbringen wir unsere Tage mit ruhmreichen Wettbewerben des Geschicks und der Kühnheit. Ihr dürft an diesen Prüfungen teilnehmen, aber seid gewarnt, die Krieger der Karui halten sich nie zurück. — Die Hallen der Toten |
{Ehrwürdige Vorfahren! Es gibt einen neuen Herausforderer! }{Ehrwürdige Vorfahren! Es gibt eine neue Herausforderin! } — NavaliAnnouncerBeginsAnnouncement |
Eine Hexe, wegen ihres Ehrgeizes aus ihrem Zirkel verbannt, möchte sich beweisen. — NavaliAnnouncerAnnouncesWitch |
Ein Templer, voll des rechtschaffenen Zorns, sucht einen würdigen Gegner. — NavaliAnnouncerAnnouncesTemplar |
Ein Marodeur, einer unserer stolzen Söhne, die zurückgekehrt sind, ist gekommen, um sich zu beweisen. — NavaliAnnouncerAnnouncesMarauder |
Ein Duellant, einsam und leer, möchte uns seine Kunst darbieten. — NavaliAnnouncerAnnouncesDuelist |
Eine Waldläuferin, flink und einsam, ist aus dem Reich der Lebenden gekommen, um hier ihre Fertigkeiten zu verfeinern. — NavaliAnnouncerAnnouncesRanger |
Ein Schatten, Meister der unsichtbaren Künste, strebt danach von uns zu lernen. — NavaliAnnouncerAnnouncesShadow |
Eine Adelstochter ist zu uns gekommen, um ihr Potenzial zu verwirklichen. — NavaliAnnouncerAnnouncesScion |
Zweifelt Ihr an der Vorsehung der Mutter des Todes? Hinekoras Wille wird geschehen. Wenn Ihr Euch Eurer Überlegenheit so sicher seid, dann sprecht die Herausforderung selbst aus! — NavaliAnnouncerReinforcesWorthy |
{Tritt vor, Akoya vom Tukohama-Stamm! Zeige diesem Neuankömmling die Stärke der Karui!}{Tritt vor, Akoya vom Tukohama-Stamm! Zeige der Neuen die Stärke der Karui!} — NavaliAnnouncesAkoyaFirstTime |
{Der Außenstehende tritt vor! Lasst uns sehen, welche Fertigkeiten ein fremder Krieger auf dem Schlachtfeld zu bieten hat!}{Die Außenstehende tritt vor! Lasst uns sehen, welche Fertigkeiten eine fremde Kriegerin auf dem Schlachtfeld zu bieten hat!} — NavaliAnnouncerFirstBattleIntroEver |
{Der Neuling rüstet sich zum Kampf. Wird er den Sieg davontragen?}{Die Neue rüstet sich zum Kampf. Wird sie den Sieg davontragen?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerNew1 |
{Das Schicksal bereitet die Bühne für eine legendäre Schlacht. Wird der Neuling der Aufgabe gewachsen sein`?}{Das Schicksal bereitet die Bühne für eine legendäre Schlacht. Wird die Neue der Aufgabe gewachsen sein`?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerNew2 |
{Unser sterblicher Herausforderer wird versuchen, den Titel des Champions zu behalten!}{Unsere sterbliche Herausforderin wird versuchen, den Titel des Champions zu behalten!} — NavaliAnnouncesPlayerChampion1 |
{Der Titelverteidiger, der Champion, stürzt sich wieder ins Getümmel!}{Die Titelverteidigerin, unser Champion, stürzt sich wieder ins Getümmel!} — NavaliAnnouncesPlayerChampion2 |
{Als Titelverteidiger haben wir unseren zweifachen Champion. Wird es für ihn einen dritten Sieg geben?}{Als Titelverteidigerin haben wir unseren zweifachen Champion. Wird es für sie einen dritten Sieg geben?} — NavaliAnnouncesPlayerChampionTwoTimes |
{Unser Champion, hervorgegangen als Sieger aus drei Prüfungen, will sich einer vierten stellen.}{Unser Champion, hevorgegangen als Siegerin aus drei Prüfungen, will sich einer vierten stellen.} — NavaliAnnouncesPlayerChampionThreeTimes |
Unser vierfacher Champion hat in dieser Prüfung viel zu verlieren. — NavaliAnnouncesPlayerChampionFourTimes |
Nach fünf Prüfungen und fünf Siegen kämpft unser Champion um den sechsten! — NavaliAnnouncesPlayerChampionFiveTimes |
{Sechs Prüfungen. Sechs Siege. Kann der Champion seine Serie fortsetzen?}{Sechs Prüfungen. Sechs Siege. Kann unser Champion ihre Serie fortsetzen?} — NavaliAnnouncesPlayerChampionSixTimes |
{Der Champion von sieben Prüfungen wird seinen Titel verteidigen.}{Unser Champion von sieben Prüfungen wird ihren Titel verteidigen.} — NavaliAnnouncesPlayerChampionSevenTimes |
Angesichts einer solchen Siegesserie, gibt es jemand, der diesen Champion stoppen kann? — NavaliAnnouncesPlayerChampionEightOrMoreTimes |
{In diesem letzten Kampf der Prüfung strebt der Champion nach einem weiteren Sieg!}{In diesem letzten Kampf der Prüfung strebt unser Champion nach einem weiteren Sieg!} — NavaliAnnouncerAnnouncesFinalMatchPlayerIsChampion |
{In diesem letzten Kampf der Prüfung strebt der Neuling danach, Champion zu werden!}{In diesem letzten Kampf der Prüfung strebt die Neue danach, Champion zu werden!} — NavaliAnnouncerAnnouncesFinalMatchPlayerIsNotChampion |
{Wird es unserem sterblichen Herausforderer gelingen, zurückzukommen?}{Wird es unserer sterblichen Herausforderin gelingen, zurückzukommen?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerLostLastTournament |
{Ein Meister der Strategie betritt das Schlachtfeld!}{Eine Meisterin der Strategie betritt das Schlachtfeld!} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerMoreFieldItems |
{Als Herausforderer haben wir einen talentierten Meister und Anführer seiner Krieger!}{Als Herausforderin haben wir eine talentierte Meisterin und Anführerin ihrer Krieger!} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerMoreWarriors1 |
{Unser Herausforderer scheint gut gerüstet zu sein? Wird es ausreichen?}{Unsere Herausforderin scheint gut gerüstet zu sein? Wird es ausreichen?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerMoreEquipment |
{Unser sterblicher Herausforderer steht einer vollständigen Niederlage gegenüber, sollte er wieder verlieren. Kann er zurückkommen? Das weiß nur Hinekora!}{Unsere sterbliche Herausforderin steht einer vollständigen Niederlage gegenüber, sollte sie wieder verlieren. Kann sie zurückkommen? Das weiß nur Hinekora!} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerLostLastMatch |
{In der Hoffnung, den Gegner durch schiere Größe zu überwinden, führt unser sterblicher Herausforderer mehr Krieger ins Feld!}{In der Hoffnung, den Gegner durch schiere Größe zu überwinden, führt unsere sterbliche Herausforderin mehr Krieger ins Feld!} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerMoreWarriors2 |
{Um den Sieg zu erringen, hat der Fremde viele große Krieger bei sich!}{Um den Sieg zu erringen, hat die Fremde viele große Krieger bei sich!} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerMoreWarriors3 |
{Unser sterblicher Herausforderer betritt das Feld mit weniger Kriegern als der Gegner. Kann er trotzdem gewinnen?}{Unsere sterbliche Herausforderin betritt das Feld mit weniger Kriegern als der Gegner. Kann sie trotzdem gewinnen?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerLessWarriors1 |
{Der Neuling führt einen kleineren Trupp Krieger ins Feld. Eine interessante Strategie.}{Die Neue führt einen kleineren Trupp Krieger ins Feld. Eine interessante Strategie.} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerLessWarriors2 |
{Der Fremde bereitet sich auf den Kampf gegen seinen verhassten Rivalen vor. Das wird sicher ein hitziges Duell.}{Die Fremde bereitet sich auf den Kampf gegen einen ihrer verhassten Rivalen vor. Das wird sicher ein hitziges Duell.} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerIsDisliked1 |
{Unser sterblicher Herausforderer muss sich dem Zorn eines verhassten Rivalen stellen. Dieser Kampf könnte blutig werden.}{Unsere sterbliche Herausforderin muss sich dem Zorn eines verhassten Rivalen stellen. Dieser Kampf könnte blutig werden.} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerIsDisliked2 |
{Der Fremde bereitete sich auf ein Duell gegen einen befreundeten Stamm vor! Eine lockere Begegnung, vielleicht?}{Die Fremde bereitete sich auf ein Duell gegen einen befreundeten Stamm vor! Eine lockere Begegnung, vielleicht?} — NavaliAnnouncerAnnouncesPlayerIsLiked1 |
{Strebend danach, den Champion zu entthronen ist...}{Strebend danach, unseren Champion zu entthronen ist...} — NavaliAnnouncementPrefixPiece1 |
{Die Ehre, ihn herauszufordern gebührt...}{Die Ehre, sie herauszufordern gebührt...} — NavaliAnnouncementPrefixPiece2 |
{Gegen den Fremden antreten wird...}{Gegen die Fremde antreten wird...} — NavaliAnnouncementPrefixPiece3 |
Die Herausforderung fortsetzen wird... — NavaliAnnouncementPrefixPiece4 |
Der andere Herausforderer für die letzte Schlacht des Turniers ist... — NavaliAnnouncementPrefixPiece5 |
Auf der gegnerischen Seite haben wir... — NavaliAnnouncementPrefixPiece6 |
Der Schlächter Löwenauges, der Häuptling der Häuptlinge, der starke Vulkan, der zweite Herold des Krieges, der legendäre Kaom! — NavaliAnnouncementSuffixKaom1 |
Unaufhaltsam wie das Meer, Rakiata vom Tasalio-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixRakiata1 |
Tödlich im Mondlicht, flink wie der Stoß der Eule, Ikiaho vom Arohongui-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixIkiaho1 |
Der aufziehende Sturm, der erste Herold des Krieges, Kiloava vom Valako-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixKiloava1 |
Die Streiterin des Todes, Botin der Stille, Tawhanuku vom Hinekora-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixTawhanuku1 |
Beeindruckend wie ein alter Baum, stark wie die Eiche, Maata vom Tawhoa-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixMaata1 |
Schlächter der Templer, Verwüster von Oriath, Utula vom Kitava-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixUtula1 |
Feurig wie die Sonne und ebenso tödlich, Ahuana vom Ramako-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixAhuana1 |
Die Brecherin der Ketten, die Mutter des Zorns, Akoya vom Tukohama-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixAkoya1 |
Der Zermalmer, der Zerfleischer in der Nacht, Kahuturoa vom Rongokurai-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixKahuturoa1 |
Kaom vom Ngamahu-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixKaom2 |
Rakiata vom Tasalio-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixRakiata2 |
Ikiaho vom Arohongui-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixIkiaho2 |
Kiloava vom Valako-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixKiloava2 |
Tawhanuku vom Hinekora-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixTawhanuku2 |
Maata vom Tawhoa-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixMaata2 |
Utula vom Kitava-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixUtula2 |
Ahuana vom Ramako-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixAhuana2 |
Akoya vom Tukohama-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixAkoya2 |
Kahuturoa vom Rongokurai-Stamm! — NavaliAnnouncementSuffixKahuturoa2 |
Beginnt! — NavaliSaysGo1 |
Kämpft! — NavaliSaysGo2 |
Angriff! — NavaliSaysGo3 |
Vorwärts! — NavaliSaysGo4 |
Es ist keine Schande zu verlieren... zumindest jetzt noch nicht. — NavaliAnnouncesPlayerDefeatInMatch1 |
Die Niederlage ist unausweichlich, so wie der Rückkampf. — NavaliAnnouncesPlayerDefeatInMatch2 |
Die Prüfung ist nicht vorbei. Noch nicht. — NavaliAnnouncesPlayerDefeatInMatch3 |
Ihr werdet in dieser Prüfung eine weiter Chance bekommen. — NavaliAnnouncesPlayerDefeatInMatch4 |
{Der Fremde erringt einen weiteren Sieg!}{Die Fremde erringt einen weiteren Sieg!} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryMatch1 |
{Unser sterblicher Herausforderer gewinnt!}{Unsere sterbliche Herausforderin gewinnt!} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryMatch2 |
{Der amtierende Champion triumphiert ein weiteres Mal!}{Unser amtierende Champion triumphiert ein weiteres Mal!} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryMatch3 |
{Die Prüfung wird fortgesetzt und der Fremde erreicht die nächste Runde!}{Die Prüfung wird fortgesetzt und die Fremde erreicht die nächste Runde!} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryMatch4 |
{Das Turnier ist vorüber. Der Fremde... hat gewonnen.}{Das Turnier ist vorüber. Die Fremde... hat gewonnen.} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournament1 |
{Das Turnier ist vorüber. Der Fremde hat sich gut geschlagen.}{Das Turnier ist vorüber. Die Fremde hat sich gut geschlagen.} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournament2 |
Das Turnier ist vorüber. — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournament3 |
{Wir haben unseren neuen Champion... der Fremde!}{Wir haben unseren neuen Champion... die Fremde!} — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournament4 |
Die Hexe ist unser neuer Champion! — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentWitch |
Der Templer... ist unser neuer Champion. — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentTemplar |
Unser stolzer Sohn, der Marodeur, ist unser neuer Champion. — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentMarauder |
Der Duellant ist unser neuer Champion! — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentDuelist |
Die Waldläuferin hat unsere Krieger besiegt und ist nun unser neuer Champion! — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentRanger |
Der Schatten hat seine Fähigkeiten unter Beweis gestellt und ist unser Champion! — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentShadow |
Die Adelstochter ist unser neuer Champion! — NavaliAnnouncesPlayerVictoryTournamentScion |
Unser Champion hat seinen Titel verteidigt. — NavaliAnnouncesPlayerRepeatTournamentVictoryMale1 |
Unser Champion hat ihren Titel verteidigt. — NavaliAnnouncesPlayerRepeatTournamentVictoryFemale1 |
Der amtierende Champion hat seinen Titel verteidigt. — NavaliAnnouncesPlayerRepeatTournamentVictoryMale2 |
Unser amtierender Champion hat ihren Titel verteidigt. — NavaliAnnouncesPlayerRepeatTournamentVictoryFemale2 |
Eine schmerzhafte Niederlage. Zeit, um sich auszuruhen und Kräfte für das nächste Turnier zu sammeln. — NavaliAnnouncesPlayerTournamentLoss1 |
{Der Krieg ist für den Fremden vorbei.}{Der Krieg ist für die Fremde vorbei.} — NavaliAnnouncesPlayerTournamentLoss2 |
{Der Fremde ist in diesem Turnier ausgeschieden.}{Die Fremde ist in diesem Turnier ausgeschieden.} — NavaliAnnouncesPlayerTournamentLoss3 |
Ihr seid würdig. Nähert Euch Hinekora und empfangt ihren Segen. — NavaliAnnouncesStepForwardForReward1 |
Ihr seid würdig. Nähert Euch Hinekora und empfangt ihren Segen. — NavaliAnnouncesStepForwardForReward2 |
Ihr seid würdig. Nähert Euch. — NavaliAnnouncesStepForwardForRewardHinekoraAsleep1 |
Wählt Eure Belohnung. Auch wenn Hinekora schläft, so hat sie diesen Ausgang vorhergesehen und schon vor langer Zeit Belohnungen für Euch vorbereitet. — NavaliAnnouncesStepForwardForRewardHinekoraAsleep2 |
Hinekora breitet ihr Lächeln über Euch aus. Wählt Eure Belohnung. — NavaliAnnouncesStepForwardForRewardHinekoraAwake1 |
Durch die Gunst einer Silbermünze werdet Ihr wissen, wann die Zeit gekommen ist, um zurückzukehren. — Silbermünzen |
Kehrt mit einer Silbermünze zurück und wir werden unsere Duelle fortsetzen. — NavaliBackroomSilverCoin2 |
Solltet Ihr fortfahren wollen, so müsst Ihr mit Silbermünzen zurückkehren. — NavaliBackroomSilverCoin3 |
Auch wenn Ihr nicht gewonnen habt, habt Ihr Euch gut geschlagen. Wenn Ihr wünscht, bei einer weiteren Prüfung zu kämpfen, so kehrt mit einer Silbermünze zurück. — NavaliBackroomSilverCoinPlayerLost1 |
Ihr habt Euch Euren Platz hier verdient, Champion. Wenn Ihr wünscht, bei einer weiteren Prüfung zu kämpfen, so kehrt mit einer Silbermünze zurück — NavaliBackroomSilverCoinPlayerWon1 |
Die Stämme lechzen nach einem Rückkampf. Kehrt bald mit einer Silbermünze zurück. — NavaliBackroomSilverCoinPlayerWon2 |
Kehrt mit einer Silbermünze zurück und wir werden eine weitere Prüfung beginnen. — NavaliBackroomSilverCoinPlayerLost2 |
Als Ihr Kaom getötet und ihn aus seinem ewigen Albtraum befreit habt, habt Ihr seine geläuterte Seele zu uns in die Hallen der Toten geschickt. Einige stellen seinen Platz hier infrage, weil er im Leben seine eigenen Männer getötet hat, aber das ist das Recht eines Häuptlings. Seine Größe und seine Siege sprechen für sich. Und so hat er sich einen Platz hier für den Wettstreit mit unseren größten Kriegern verdient. — Kaom |
Als Ihr Utulas Körper getötet habt, habt Ihr seinen Geist von seinem veränderten Fleisch getrennt. Dies hat ihn dazu befreit, als geläuterte Seele zu uns in die Hallen der Toten zu kommen. Wir sind Euch deshalb sehr dankbar, da er in unseren Augen ein wahrer Held ist. Er hat die Templer die Rache der Karui spüren lassen und eine Rebellion angeführt, die unser Volk von den Ketten Oriaths befreit hat. Er hat einen Platz im Wettkampf mit den größten Kriegern verdient. — Utula |
Durch die Tötung der Bestie habt Ihr den Schlaf der Götter beendet. Hinekora ist endlich erwacht und in den Hallen der Toten erklingen die freudigen Gesänge unseres Volkes. Die meisten der Unseren, zahllose Generationen von Karui, haben ihre Göttin nie gekannt. Ich selbst habe nur in meinen Träumen mit ihr gesprochen. Ihr Stimme zu hören bedeutet, dass jedes Opfer, das ich für mein Volk gebracht habe, gerechtfertigt war. Dies ist das Geschenk, dass Ihr uns gemacht habt... dass Ihr mir gemacht habt. — Das Erwachen der Götter |
Wie ist es möglich, dass ein Sterblicher unseren Vater des Krieges in seinem Reich besiegt hat? Nein, Ihr wart es nicht alleine. Eure Allianz mit dem Entwender der Macht ist schauderhaft. Allerdings kann Eure Fertigkeit im Kampf nicht infrage gestellt werden. Ihr habt unseren Respekt verdient, nicht unseren Zorn, durch diesen Sieg. So besagt es unser Kodex. — Sieg über Tukohama |
Wir hassen Kitava nicht. Er ist ein blindes Kind, zu endlosem Hunger verdammt und er weiß es nicht besser. Hinekora hat seinen Untergang vorausgesehen und wir haben seinen Tod bereits betrauert. — Kitava |
Wir haben Kitava nicht gehasst. Er war ein blindes Kind, zu endlosem Hunger verdammt und er wusste es nicht besser. Hinekora hat seinen Untergang vorausgesehen und wir haben seinen Tod schon vor langer Zeit betrauert. Hinekora hat nichts getan, um diese Ereignisse zu verhindern, weil sie eintreten mussten, damit die Zukunft auf einen bestimmten Weg geleitet werden konnte. So, wie sie es uns in einer schmerzvollen Trance mitteilte, musste Kitavas Grinsen bis auf die Knochen entblößt werden, sollte Wraeclast überleben. — Kitava |
Die Mutter des Todes schläft bereits seit Tausenden von Jahren, und doch bleibt ihr Reich bestehen. Das ist alles, was zwischen uns und der Vergessenheit steht. Bevor sie sich unserer annahm, hörten die Verstorbenen einfach auf zu existieren. Nun leben die Seelen des Volkes der Karui weiter und übergeben ihre Weisheit und Stärke an ihre Nachfolger. — Hinekora |
Die Mutter des Todes ist alles, was zwischen uns und der Vergessenheit steht. Bevor sie sich unserer annahm, hörten die Verstorbenen einfach auf zu existieren. Nun leben die Seelen des Volkes der Karui weiter und übergeben ihre Weisheit und Stärke an ihre Nachfolger. Als Ihr die Bestie getötet habt und ihr erlaubt habt, zu erwachen, habt Ihr dem Volk der Karui einen großen Dienst erwiesen. Wir werden Euch dafür in die gesungenen Geschichten unserer Helden aufnehmen. — Hinekora |
Hinekora kann nicht in die Zukunft sehen. Das ist die Domäne von Chaos. Die Mutter des Todes hat die Gabe, in die Vergangenheit zu sehen – zwar nicht sehr deutlich, doch viel tiefer, als Sterbliche es zu begreifen vermögen. Vor Wraeclast, vor dem See, vor der urzeitlichen geschmolzenen Welt, vor den Sternen selbst, kreiste die Zeit um sich selbst in die Unendlichkeit. Sie sieht nicht, was Ihr {tun werdet}, sondern nur, was Ihr {getan habt}, und was Ihr wahrscheinlich ... wieder tun werdet. — Die zukünftige Vergangenheit |
Vor Tausenden von Jahren sah Hinekora die kommende Zeit der Leere – den Schlaf der Götter – voraus. Sie errichtete ihr Reich so, dass es funktionierte, während sie schlief. Hätte sie dies nicht getan, wäre jeder Karui, der während dieser Leere starb, auf ewig verloren gewesen. Ihre Weitsicht hat unser Volk über Generationen hinweg beschützt. — Der Schlaf der Götter |
Vor langer Zeit nannte mich mein Volk eine {Hatungo}, ja. Nun bin ich ein Deuter des Todes und ein treuer Diener der Prophezeiung. — Hatungo |
Die Seelen unseres Volkes standen vor lauter Isolation und Langeweile am Rande des Wahnsinns, bis die Prüfungen eingeführt wurden. Vor dem Schlaf der Götter hat sich Hinekora diesen Scheinkrieg ausgedacht, um uns zu beschäftigen, und das ist ihr auch gelungen. Die Hallen der Toten waren noch nie so voller ...Leben. Wir wissen, dass die Spiele irgendwann ihren Reiz verlieren werden, aber die Ewigkeit ist nicht ewig. Wir müssen uns nur solange beschäftigen, bis die Zeit endet. — Die Prüfungen |
Eines Tages wird die Zeit enden. Und dann wird sie wieder von neuem beginnen. Die ganzen Schmerzen eines langen und müden Lebens werden von uns abfallen, und wir werden die Welt wieder mit unschuldigen Augen sehen. Ihr könnt Euch nicht an unsere früheren Begegnungen erinnern ... aber ich schon, durch die Gnade von Hinekoras Sicht. Sie trägt die Last des Wissens, damit Ihr unbelastet von der unvermeidlichen Verzweiflung des Alters und der Weisheit leben könnt. — Das Ende der Zeit |
Fürchtet das, was wach bleibt, wenn selbst die Götter schlafen. Chaos sieht, was Hinekora nicht sehen kann, nämlich die unzähligen Möglichkeiten, die es noch zu entdecken gilt. Chaos amüsiert sich über Unwahrscheinlichkeiten und überraschenden Ereignisse. Hinekora dient der Ordnung und sorgt dafür, dass das, was geschehen muss, auch geschieht. Zwei Impulse, die so unterschiedlich sind, wie Zwillinge nur sein können, und die von Natur aus in einem ewigen Konflikt gefangen sind ... — Chaos |
Die Mutter des Todes hat sich einer höheren Sache verschrieben. Sie versucht, die Ordnung aufrechtzuerhalten, indem sie sicherstellt, dass ihre Prophezeiungen wahrwerden. Es gibt nur zwölf Zukünfte, in denen Wraeclast die drohende Finsternis überlebt. Und alle zwölf dieser Zukünfte beinhalten die Ankunft einer Person. Eine Person, wie Ihr es seid. Sie hat es vorausgesagt, und Ihr habt Euren Weg zu uns gefunden. Das ist ein gutes Zeichen dafür, dass wir auf einem guten Weg sind ... vorerst. — Ordnung |
Ihr habt Königin Hyrri {gesehen}? Mit ihr gekämpft? Dann lebt ihre Seele noch! Als sie am Ende ihres Lebens nicht in den Hallen der Toten ankam, dachten wir, dass sie sich dafür entschieden hätte, ihre Seele wandern zu lassen. Als wir merkten, dass nicht einmal Hinekora sie finden konnte, befürchteten wir das Schlimmste. Nun wissen wir, wo sie ist. Dieses ... Reich des Immerwährenden Krieges ... wir Karui werden einen Weg finden, dort einzudringen und sie zu retten. Und dann werden wir das Wesen, das es kontrolliert, vernichten. Wie kann man es nur wagen, unser Volk derart zu verachten! — Hyrris Seele |
Macht Euch bereit! — NavaliPrepareYourselves |
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