กษัตริย์คอมม์
ปีศาจ
ด่าน: ป้อมปราการของคอมม์
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | ป้อมปราการของคอมม์ |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
1350%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1350%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
38
พลังชีวิต
11,381
ค่าเกราะ
2,939
การหลบหลีก
1,460
โล่พลังงาน
0
Damage
165
ความเสียหายเวท
165
ความแม่นยำ
84
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
TriggerKaomSkullSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
ปีศาจ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
1350%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1350%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
86,850
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
822
ความเสียหายเวท
822
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
TriggerKaomSkullSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
พายุไฟ (Firestorm)
โอกาสคริติคอล: 5%
ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
เวลาร่าย: 0.9 วินาที
ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
ระยะเวลาพื้นฐาน 4.2 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ 74.77 ถึง 112.2
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
สร้างความเสียหาย ไฟ 74.77 ถึง 112.2
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
กษัตริย์คอมม์
ปีศาจ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
1350%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1350%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
86,850
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
822
ความเสียหายเวท
822
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
กษัตริย์คอมม์
ปีศาจ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
พลังชีวิต
1350%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1350%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
86,850
ค่าเกราะ
35,988
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
822
ความเสียหายเวท
822
ความแม่นยำ
290
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
TriggerKaomSkullSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
คอมม์ Topic /52
NPC | ชื่อ |
---|---|
ท่านหญิงดิอัลล่า | ขวานเขาขึ้นสมอง คอมม์จับพวกนิรันดร์ออกมาจากบ้านมาตลอดทางชายฝั่งทางใต้ เขาเชือดพวกเขาดั่งแกะ ไม่ว่าพวกเขาจะร้องออกมาอย่างไรก็ตาม เขาประดับทางเข้าประตูไปด้วยหัวของผู้หญิงและเด็ก อะไรเป็นตัวตัดสินว่าเป็นวีรบุรุษหรือผู้โฉดชั่วน่ะเหรอ? ขึ้นอยู่กับว่าเจ้าถามใครน่ะ |
โอยุน | เราได้ศึกษาและเรียนรู้เรื่องราวจากแผ่นดินนี้ คอมม์กับนักรบของเขาเข้าไปในเหมืองสักประมาณยี่สิบปีก่อนที่เดสเชรทจะผนึกเหมืองแล้วผูกมัด{อังคะรา}ของเราเข้ากับภูเขาแห่งนี้ ไม่มีดินหรือหินใดที่บ่งบอกว่าคอมม์กลับมา เขาอาจตายไปแล้ว ไม่ก็อยากจะตายไปเพียงเท่านั้น จากเรื่องที่เกิดขึ้นกับโวลล์ ทุกอย่างก็ย่อมเป็นไปได้ |
โอยุน | เราได้ศึกษาและเรียนรู้เรื่องราวจากแผ่นดินนี้ คอมม์กับนักรบของเขาเข้าไปในเหมืองสักประมาณยี่สิบปีก่อนที่เดสเชรทจะผนึกเหมืองแล้วผูกมัด{อังคะรา}ของเราเข้ากับภูเขาแห่งนี้ ไม่มีดินหรือหินใดที่บ่งบอกว่าคอมม์กลับมา บัดนี้เรารู้สาเหตุแล้ว เขากลายเป็นกษัตริย์แห่งฝันร้าย เหมือนกับโวลล์คนก่อนหน้าเขา เหมือนว่าบีสต์มองว่าผู้ที่มีพรสวรรค์ในการครองชัยนั้นมีประโยชน์ |
โอยุน | ข้าได้ยินมาว่าเจ้าได้ทำให้คอมม์ไปสู่สุคติเป็นครั้งสุดท้าย ผู้สลายคำสาป บัดนี้ก็เป็นผู้สังหารตำนานแล้ว เจ้ามีชื่ออันยิ่งใหญ่ออกมามากมายดั่งเห็บหมัดบนตัวโรอ์ |
ทาซูนี | เท่าที่ข้าเข้าใจคอมม์ คือชายคนนี้เป็นนักโทษของความหลงผิดของตนเอง ปัจจุบันนี้หรือ? เขากลายเป็นนักโทษของผู้อื่น ข้าประทับใจพลังของฝันร้ายในการลวงหลอกวิญญาณมิรู้สิ้น สักวันหนึ่งเจ้าก็อาจเป็นเช่นนั้นก็ได้ หากเจ้ายังไปตามเส้นทางอันมืดมนและคดเคี้ยวต่อไป |
ทาซูนี | ฝันร้ายได้ให้ทุกอย่างที่คอมม์ฝันหา เจ้ารู้สึกอย่างไรเล่าที่ทำให้ฝันนั้นตายลง? |
คูรัย ผู้ดูแลทีม | ราชานั้นเป็นมนุษย์เดินดินที่สามารถพ่ายต่อความยั่วยวนกับข้อบกพร่องต่างๆ เช่นเดียวกับพวกเรา ตำนานนั้นย่อมดำรงอยู่ตราบเท่าที่มันถูกกล่าวขาน ความหมายกับสารแปรเปลี่ยนไปตามประสงค์ของผู้พูดหรือผู้ฟัง เหมือนว่าคอมม์จะอยู่ตรงกลางระหว่างทั้งสองแง่นี้ เรื่องราวของราชาคารุยผู้เสื่อมเสียนั้นมอบบทเรียนอันสำคัญยิ่ง ว่าผู้นำคนหนึ่งย่อมไร้ค่าหากไม่มีความภักดีของผู้ตาม และข้าเกรงว่าผู้ตามเหล่านั้นต้องยังมีหัวอยู่บนบ่าอีกด้วย |
ทาฟานูคู | กษัตริย์ผู้หนึ่งได้ข่าวคราวจากสายลับว่ามีผู้ที่ต้องการช่วงชิงอำนาจ เขาไม่รู้ว่าใครอยู่เบื้องหลัง จึงไว้ใจได้เพียงความคิดของตน เขาครุ่นคิดเรื่องนี้ในยามที่ตั้งสภา แล้วเริ่มมองเห็นเจตนามืดดำในทุกความเห็น ทุกร่ายรำ และทุกเสียงหัวเราะ เขาสะดุ้งยามที่เงาเคลื่อนไหว เขาเตรียมรับการโจมตียามที่เพื่อนจับแขน ท้ายที่สุดเขาก็พ่ายแก่ความตึงเครียด จึงสั่งให้องครักษ์สังหารทั้งสภา กษัตริย์ผู้นี้อยู่ในห้องบัลลังก์ตามลำพังอย่างอกสั่นขวัญแขวน เมื่อเขาไร้ผู้ใต้ปกครอง เขาก็มิได้เป็นกษัตริย์อีกต่อไป แต่เป็นเพียงคนบ้าคนหนึ่งเท่านั้น |
คาฮูทูรัว | เขาเป็นนักรบในตำนาน ทว่ายังเข้ามาในโถงแห่งผู้วายชนม์มาไม่นานนัก ยามที่เขามาถึงที่แห่งนี้ สิ่งแรกที่เขาทำก็คือสนอกสนใจอีคียาโฮ เพราะเขาได้ยินว่าเธอปฏิเสธชายทุกผู้ที่เกี้ยวพาราสี คอมม์ผู้ยิ่งใหญ่นี้ย่อมละลายจิตใจที่เยือกแข็งของเธอได้เป็นแน่! ไม่เลย เธอปฏิเสธเขาต่อหน้าทุกคนในยามทานอาหาร ฮ่า ฮ่า! คอมม์นั่นช่างมีอัตตาเสียจริง |
มาอ์ตา | คอมม์ล้อเลียนวิธีสันติของข้า แต่ความกระหายสงครามนั่นทำให้เขาได้อะไรขึ้นมาเล่า? การทรมานหลายศตวรรษในฝันร้ายเปี่ยมมลทิน ข้าไม่จำเป็นต้องต่อล้อต่อเถียงกับเขาหรอก เขารู้ความจริงนั้นอยู่แล้ว |
คีโลอาวา | คอมม์มันจะไปกินเบอร์รี่{รูมาคีโน}อะไรก็ช่างหัวมันเถอะ ข้าไม่อยากพูดถึงมัน |
นาวาลี | เมื่อเจ้าสังหารคอมม์แล้วปลดปล่อยเขาจากฝันร้ายที่ไม่รู้สิ้น เจ้าส่งวิญญาณที่ถูกชำระล้างมาร่วมกับเราในโถงแห่งผู้วายชนม์ บางคนท้าทายตำแหน่งของเขาในที่แห่งนี้เนื่องจากเขาสังหารคนของตนในยามเป็น แต่นั่นเป็นสิทธิ์ของหัวหน้าเผ่า ความองอาจและชัยชนะของเขานั้นปรากฏเป็นที่ประจักษ์ ดังนั้นเขาจึงได้รับตำแหน่งในการแข่งขันกับนักรบอันเกรียงไกรของเรา |
Kaom's Sign | สัญลักษณ์จากทะเล สัญญาณสำหรับคอมม์ ให้นำชาวคารุยของเขาไปยังเวร์แคลสท์ |
Kaom's Heart | นักรบที่หวาดกลัว จะพ่ายแพ้ |
Kaom's Primacy | คอมม์ไล่สังหารหัวหน้าเผ่าที่อ่อนแอไปทีละคน จนกระทั่งหัวหน้าเผ่าคนอื่นๆ เข้าร่วมอุดมการณ์ |
Kaom's Roots | อย่าผงะ มันจะเสียจังหวะการโจมตีไปเปล่าๆ |
Kaom's Way | คอมม์นำทางชาวคารุยของเขาข้ามน้ำข้ามทะเล และหลั่งเลือดของพวกเขาในพื้นดินต่างแดน |
Replica Kaom's Heart | "ไม่มีประโยชน์ต่อวัตถุประสงค์ของเรานัก แต่เราอาจนำต้นแบบหมายเลข 5 ไปขายให้กับจอมเวทสักคนเพื่อเป็นต้นทุนสำหรับการทดลองอื่นๆ" |
Kaom's Spirit | ใครจะรู้ได้เล่าว่าเสียงกระซิบมาจากพระเจ้าจริงๆ? |
Kaom's Binding | เขาลุกไหม้อยู่ในฝันร้ายที่เต็มไปด้วยลาวาและไฟเพลิงมาหลายศตวรรษ... แต่เขายังยืนหยัดต่อไป |
Kaom's Command | คอมม์สั่งให้ซากศพคนในจักรวรรดิถูกทำลายสิ้น มันผู้ใดที่ชั่วช้าย่อมไม่ได้รับเกียรติ ไม่ได้ไปสู่สุคติ |
Headhunter | "จิตวิญญาณของมนุษย์ปกครองจากถ้ำกระดูก เรียนรู้และพิพากษาผ่านหน้าต่างที่เกิดจากเนื้อหนัง หัวใจก็เป็นเนื้อ ศีรษะคือที่ที่มนุษย์อยู่" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Meginord's Girdle | ความแข็งแรงของคอมม์มีเพียง เมกินอร์ดผู้ยิ่งใหญ่ทางเหนือเท่านั้นที่เทียบชั้นได้ |
The Gull | "นกนางนวลมอบคนให้แก่บรรพชน มันกลืนกินเนื้อหนังของเรา มันฝังจิตวิญญาณของเราให้แก่โลก เรามอบชีวิตของเขาให้นกนางนวล นกนางนวลมอบวิถีให้กับเรา" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Blood of the Karui | "คอมม์ต่อสู้และฆ่าเพื่อประชาชนของเขา คอมม์หลั่งเลือดเพื่อประชาชนของเขา ประชาชนจึงอุทิศตน ประชาชนจึงหลั่งเลือด เพื่อให้กษัตริย์ของพวกเขาได้ก้าวต่อไป" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Lavianga's Spirit | "เมื่อบรรพชนเติมแก้วของเจ้า การดื่มให้หมดย่อมเป็นมารยาทที่ดี" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Ngamahu's Sign | ของขวัญจากนามาฮู สัญลักษณ์ให้คารุยแผ่ไปดังเพลิง มอบให้แด่อะโคยา แต่คอมม์กวัดแกว่งขวานชิงมันไป |
Valako's Sign | ของขวัญจากวาลาโค แต่งตั้งให้คีโลอาวาเป็นผู้ส่งสาส์นสงคราม อันเป็นตำแหน่งที่คอมม์ยึดครองเมื่อเขายุติสายเลือดของคีโลอาวาเสียสิ้น |
Tasalio's Sign | ของขวัญจากทาเซลีโอ เทพแห่งวารี แด่หัวหน้าเผ่าราคียาตา คอมม์ตัดศีรษะและมือของราคียาตา เหล่านักรบของเขาจึงกวัดแกว่งขวานดั่งคลื่น |
Lavianga's Wisdom | "ความทรงจำที่เจ็บปวดคือสิ่งที่ระลึกถึงได้ง่ายที่สุด" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Pitch Darkness | ด้วยดวงตาทองคำที่ลุกไหม้ มาร์เซอัสยิงศรไฟสู่ฟ้ามืดมิด แผดเผาแผนจู่โจมอย่างไม่คาดคิด จากกองทัพของคอมม์ที่แฝงกาย |
Ashcaller | "เราหาได้ควบคุมเพลิงไม่ นามาฮูมอบเพลิงให้เรายืม ส่วนฮิเนโคราจะนำมันกลับคืนไป" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Skirmish | หากผู้นำผู้ยิ่งใหญ่ทั้งสองอย่างไลออนอายกับคอมม์ อยู่ฝั่งเดียวกันในการต่อสู้นี้ ทุกสิ่งย่อมถูกพิชิตเป็นแน่ |
Wildfire | ข่าวคราวชัยชนะแห่งคอมม์ทางใต้แพร่กระจายอย่างรวดเร็ว ผู้ที่สนับสนุนการกบฎรอเวลา ส่วนพวกที่เหลือหนีไปดั่งหนูที่หนีจากไฟ |
Combat Focus | คอมม์มองดูคบเพลิงวนไปมาบนหอสังเกตการณ์ เขามองดูลักษณะของชายหาด ด่านกั้นและโขดหิน และนักรบของเขาในเรือแคนูที่พร้อมวางวายเพื่อเขา แต่เมื่อฝ่าเท้าเขาสัมผัสผืนทราย เขาคิดเพียงการต่อสู้เท่านั้น |
Tavukai | "ไฮรีกับศรของเธอฝ่าฝืนกฎต้องห้าม เธอจึงถูกประณาม คอมม์ฉกฉวยการเสียสละของเธอ อันเป็นการฉกฉวยชัยชนะมาด้วย" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาแห่งคอมม์ |
Royale The Gull | "นกนางนวลมอบคนให้แก่บรรพชน มันกลืนกินเนื้อหนังของเรา มันฝังจิตวิญญาณของเราให้แก่โลก เรามอบชีวิตของเขาให้นกนางนวล นกนางนวลมอบวิถีให้กับเรา" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาของคอมม์ |
Royale Meginord's Girdle | ความแข็งแรงของคอมม์มีเพียง เมกินอร์ดผู้ยิ่งใหญ่ทางเหนือเท่านั้นที่เทียบชั้นได้ |
Royale Skirmish | หากผู้นำผู้ยิ่งใหญ่ทั้งสองอย่างไลออนอายกับคอมม์ อยู่ฝั่งเดียวกันในการต่อสู้นี้ ทุกสิ่งย่อมถูกพิชิตเป็นแน่ |
Royale Tavukai | "ไฮรีกับศรของเธอฝ่าฝืนกฎต้องห้าม เธอจึงถูกประณาม คอมม์ฉกฉวยการเสียสละของเธอ อันเป็นการฉกฉวยชัยชนะมาด้วย" - ลาเวียนกา ที่ปรึกษาแห่งคอมม์ |
หน้ากาก Kaom | |
เอฟเฟควาร์ป Kaom | |
Kaoms Sign ภาพศิลป์พิเศษ | |
เอฟเฟคปลิดชีพยูนิค คอมม์ต่อยซ้ำ | |
Kaom's Plate | |
Kaom's Greaves | |
Kaom Rock | |
Kaom's Throne | |
เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Kaom's Desire | |
ลายสักภักดี คอมม์ | |
The King's Heart | |
Pride Before the Fall | อะไรบางอย่างในตัวเขาแตกสลาย มลทินไหลผ่านรอยแยก บริสุทธิ์ ดำมืด แพร่กระจายต่อไป} |