กษัตริย์คอมม์
ปีศาจ
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
SpectreN
Areaป้อมปราการของคอมม์
Tagsbludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood
พลังชีวิต
1350%
ค่าเกราะ
+25%
Ailment Threshold
1350%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
220%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
เลเวล
38
พลังชีวิต
11,381
ค่าเกราะ
2,939
การหลบหลีก
1,460
โล่พลังงาน
0
Damage
165
ความเสียหายเวท
165
ความแม่นยำ
84
Attack Time
2.25
ค่าประสบการณ์
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
กระโจนทุบ (Leap Slam)
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 2.25 วินาที
คูลดาวน์: 4 วินาที
ไม่สามารถคริติคอลได้
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
TriggerKaomSkullSpawners
คูลดาวน์: 600 วินาที
kaom number of spawners triggered [10]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
}

Transitionable
{
}

MinimapIcon
{
	icon = 3
}

NPC
{
	marker_enabled = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 0.5
	 preload_buff_visual = "kaom_fire"
}

Life
{
	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );"
}

Transitionable
{
	on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);"
	create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );"
	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
}

Animated
{
	on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = {
    name = "King Kaom",
    life = 13.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 2.2,
    damageSpread = 0.3,
    attackTime = 2.25,
    attackRange = 15,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "KaomLeapSlam",
        "KaomMelee",
        "KaomFireChasm",
        "TriggerKaomArcherSpawners",
        "TriggerKaomSkullSpawners",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
        [SkillType.Travel] = true,
        [SkillType.Slam] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "active_skill_base_area_of_effect_radius",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_chance_to_ignite_%",
        "faster_burn_%",
    },
    levels = {
        [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KaomFireChasm"] = {
    name = "KaomFireChasm",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
        "global_cannot_crit",
    },
    levels = {
        [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = {
    name = "TriggerKaomArcherSpawners",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = {
    name = "TriggerKaomSkullSpawners",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "kaom_number_of_spawners_triggered",
    },
    levels = {
        [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
    },
}
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
IdMonsterQuestBossAct4__
FamilyMonsterActBoss
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    รัศมี: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    King Kaom
    ปีศาจ
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    heal aura owner % max life on death [0]
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood
    พลังชีวิต
    1350%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    1350%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    220%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomBoss
    Metadata
    KaomBossGauntlet
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    86,850
    ค่าเกราะ
    35,988
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    822
    ความเสียหายเวท
    822
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    86,850
    Chill
    275
    Shock
    275
    Brittle
    1,554
    Scorch
    275
    Sap
    759
    KaomMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
    สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
    KaomLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    KaomFireChasm
    Attack
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ไม่สามารถคริติคอลได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    TriggerKaomArcherSpawners
    คูลดาวน์: 600 วินาที
    TriggerKaomSkullSpawners
    คูลดาวน์: 600 วินาที
    kaom number of spawners triggered [16]
    GauntletFireStorm
    Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
    พายุไฟ (Firestorm)
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ประสิทธิภาพการเสริมความเสียหาย: 30%
    เวลาร่าย: 0.9 วินาที
    ฝนลูกไฟตกทั่วพื้นที่เป้าหมาย ลูกไฟจะระเบิดเมื่อตกถึงพื้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4.2 วินาที
    สร้างความเสียหาย ไฟ 74.77 ถึง 112.2
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 25%
    ลูกไฟตก 1 ลูก ทุก 0.13 วินาที
    รัศมีพื้นฐาน 1 เมตร
    firestorm base area of effect +% [-25]
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    spell maximum action distance +% [-50]
    SSMGauntletKaomVolatile
    Spell, Multicastable, Triggerable
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    alternate minion [601]
    monster no drops or experience [1]
    number of monsters to summon [4]
    summon specific monsters radius +% [-70]
    summoned monsters are minions [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = {
        name = "King Kaom",
        life = 13.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.2,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomLeapSlam",
            "GauntletFireStorm",
            "SSMGauntletKaomVolatile",
            "KaomMelee",
            "KaomFireChasm",
            "TriggerKaomArcherSpawners",
            "TriggerKaomSkullSpawners",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GauntletFireStorm"] = {
        name = "Firestorm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Fire] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.9,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_fire_damage",
            "spell_maximum_base_fire_damage",
            "fire_storm_fireball_delay_ms",
            "base_skill_effect_duration",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = {
        name = "SSMGauntletKaomVolatile",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "alternate_minion",
            "number_of_monsters_to_summon",
            "summon_specific_monsters_radius_+%",
            "summoned_monsters_are_minions",
            "monster_no_drops_or_experience",
        },
        levels = {
            [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "faster_burn_%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireChasm"] = {
        name = "KaomFireChasm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "global_cannot_crit",
        },
        levels = {
            [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = {
        name = "TriggerKaomArcherSpawners",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = {
        name = "TriggerKaomSkullSpawners",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "kaom_number_of_spawners_triggered",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • heal aura owner % max life on death [0]
    IdBossHealOnPlayerDeath
    FamilyBossHealOnPlayerDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • heal aura owner % max life on death Min: 0 Max: 0 Global
  • heal_on_nearby_death
    รัศมี: 120
    heal aura owner % max life on death [0]
    กษัตริย์คอมม์
    ปีศาจ
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    King Kaom
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood
    พลังชีวิต
    1350%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    1350%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    220%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomBoss
    Metadata
    KaomBossStandalone_
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    86,850
    ค่าเกราะ
    35,988
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    822
    ความเสียหายเวท
    822
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    86,850
    Chill
    275
    Shock
    275
    Brittle
    1,554
    Scorch
    275
    Sap
    759
    KaomMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
    สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
    KaomLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    KaomFireChasm
    Attack
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ไม่สามารถคริติคอลได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster"
    
    Render
    {
    	preload_buff_visual = "kaom_fire"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = {
        name = "King Kaom",
        life = 13.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.2,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomLeapSlam",
            "KaomMelee",
            "KaomFireChasm",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "faster_burn_%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireChasm"] = {
        name = "KaomFireChasm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "global_cannot_crit",
        },
        levels = {
            [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • กษัตริย์คอมม์
    ปีศาจ
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    cannot be taunted when taunted ms [0]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    King Kaom
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood
    พลังชีวิต
    1350%
    ค่าเกราะ
    +25%
    Ailment Threshold
    1350%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    220%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 15
    Attack Time
    2.25 Second
    Damage Spread
    ±30%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    KaomBossMerciless
    Metadata
    KaomBossMerciless
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    86,850
    ค่าเกราะ
    35,988
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    822
    ความเสียหายเวท
    822
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    2.25
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    86,850
    Chill
    275
    Shock
    275
    Brittle
    1,554
    Scorch
    275
    Sap
    759
    KaomMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 60% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 20%
    สถานะ ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 50%
    KaomLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 5 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 100% เป็น ไฟ
    มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู 100%
    ลดความเร็วในการโจมตี อีก 53%
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    active skill area of effect radius +% final [40]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    KaomFireChasm
    Attack
    Base Damage: 575–1068
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 2.25 วินาที
    คูลดาวน์: 4 วินาที
    ไม่สามารถคริติคอลได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 30%
    แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
    ทำให้เกิด การปะทุ +6 ครั้ง
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    TriggerKaomArcherSpawners
    คูลดาวน์: 600 วินาที
    TriggerKaomSkullSpawners
    คูลดาวน์: 600 วินาที
    kaom number of spawners triggered [16]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe"
    }
    
    Transitionable
    {
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = 3
    }
    
    NPC
    {
    	marker_enabled = false
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 0.5
    	 preload_buff_visual = "kaom_fire"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );"
    }
    
    Transitionable
    {
    	on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);"
    	create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );"
    	create_transitioned = "HideMinimapIcon();"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = {
        name = "King Kaom",
        life = 13.5,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 2.2,
        damageSpread = 0.3,
        attackTime = 2.25,
        attackRange = 15,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "KaomLeapSlam",
            "KaomMelee",
            "KaomFireChasm",
            "TriggerKaomArcherSpawners",
            "TriggerKaomSkullSpawners",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_chance_to_ignite_%",
            "faster_burn_%",
        },
        levels = {
            [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KaomFireChasm"] = {
        name = "KaomFireChasm",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "upheaval_number_of_spikes",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "global_cannot_crit",
        },
        levels = {
            [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = {
        name = "TriggerKaomArcherSpawners",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = {
        name = "TriggerKaomSkullSpawners",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "kaom_number_of_spawners_triggered",
        },
        levels = {
            [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
            [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1},  cost = { }, },
        },
    }
    
    มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
    เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 5500%
    IdMonsterQuestBossAct4__
    FamilyMonsterActBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 250 Max: 250 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 5500 Max: 5500 Global
  • cannot be taunted when taunted ms [0]
    IdTauntImmunityDurationActBoss
    FamilyTauntImmunityDuration
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be taunted when taunted ms Min: 0 Max: 0 Global
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    IdMonsterSpeedAndDamageFixupComplete
    FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 33 Max: 33 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityActBoss
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 2000 Max: 2000 Global
  • คอมม์ Topic /52
    NPCชื่อ
    ท่านหญิงดิอัลล่าขวาน​เขา​ขึ้น​สมอง คอม​ม์​จับ​พวก​นิรันดร์​ออก​มา​จาก​บ้าน​มา​ตลอด​ทาง​ชายฝั่ง​ทาง​ใต้

    เขา​เชือด​พวก​เขา​ดั่ง​แกะ ไม่​ว่า​พวก​เขา​จะ​ร้อง​ออก​มา​อย่างไร​ก็ตาม เขา​ประดับ​ทาง​เข้า​ประตู​ไป​ด้วย​หัว​ของ​ผู้​หญิง​และ​เด็ก

    อะไร​เป็น​ตัว​ตัดสิน​ว่า​เป็น​วีรบุรุษ​หรือ​ผู้​โฉด​ชั่ว​น่ะ​เห​รอ​? ขึ้น​อยู่​กับ​ว่า​เจ้า​ถาม​ใคร​น่ะ
    โอยุนเรา​ได้​ศึกษา​และ​เรียน​รู้​เรื่อง​ราว​จาก​แผ่น​ดินนี้ คอมม์​กับ​นักรบ​ของ​เขา​เข้าไป​ใน​เหมือง​สัก​ประมาณ​ยี่สิบ​ปี​ก่อน​ที่​เดสเชรท​จะ​ผนึก​เหมือง​แล้ว​ผูกมัด{อังคะรา}ของ​เรา​เข้า​กับ​ภูเขา​แห่ง​นี้

    ไม่มี​ดิน​หรือ​หิน​ใด​ที่​บ่ง​บอก​ว่า​คอมม์​กลับมา เขา​อาจ​ตาย​ไป​แล้ว ไม่​ก็​อยาก​จะ​ตาย​ไป​เพียง​เท่านั้น จาก​เรื่อง​ที่​เกิด​ขึ้น​กับ​โวลล์ ทุก​อย่าง​ก็​ย่อมเป็น​ไป​ได้
    โอยุนเรา​ได้​ศึกษา​และ​เรียน​รู้​เรื่อง​ราว​จาก​แผ่น​ดินนี้ คอมม์​กับ​นักรบ​ของ​เขา​เข้าไป​ใน​เหมือง​สัก​ประมาณ​ยี่สิบ​ปี​ก่อน​ที่​เดสเชรท​จะ​ผนึก​เหมือง​แล้ว​ผูกมัด{อังคะรา}ของ​เรา​เข้า​กับ​ภูเขา​แห่ง​นี้

    ไม่มี​ดิน​หรือ​หิน​ใด​ที่​บ่ง​บอก​ว่า​คอมม์​กลับมา บัดนี้​เรา​รู้​สาเหตุ​แล้ว เขา​กลาย​เป็น​กษัตริย์​แห่ง​ฝัน​ร้าย เหมือน​กับ​โวลล์​คน​ก่อน​หน้า​เขา เหมือนว่า​บีสต์​มอง​ว่า​ผู้​ที่​มี​พรสวรรค์​ใน​การ​ครอง​ชัย​นั้น​มี​ประโยชน์
    โอยุนข้า​ได้ยิน​มา​ว่า​เจ้า​ได้​ทำให้​คอม​ม์​ไป​สู่​สุคติ​เป็น​ครั้ง​สุดท้าย

    ผู้​สลาย​คำ​สาป บัดนี้​ก็​เป็น​ผู้​สังหาร​ตำนาน​แล้ว เจ้า​มีชื่อ​อัน​ยิ่ง​ใหญ่​ออก​มา​มากมาย​ดั่ง​เห็บ​หมัด​บน​ตัว​โรอ์
    ทาซูนีเท่า​ที่​ข้า​เข้าใจ​คอมม์ คือ​ชาย​คน​นี้​เป็น​นักโทษ​ของ​ความ​หลง​ผิด​ของ​ตนเอง ปัจจุบัน​นี้​หรือ​? เขา​กลาย​เป็น​นักโทษ​ของ​ผู้​อื่น

    ข้า​ประทับ​ใจ​พลัง​ของ​ฝัน​ร้าย​ใน​การ​ลวง​หลอก​วิญญาณ​มิ​รู้​สิ้น

    สัก​วัน​หนึ่ง​เจ้า​ก็​อาจ​เป็น​เช่น​นั้น​ก็ได้ หาก​เจ้า​ยัง​ไป​ตาม​เส้น​ทาง​อัน​มืดมน​และ​คด​เคี้ยว​ต่อ​ไป
    ทาซูนีฝัน​ร้าย​ได้​ให้​ทุก​อย่าง​ที่​คอมม์​ฝัน​หา เจ้า​รู้สึก​อย่างไร​เล่า​ที่​ทำให้​ฝัน​นั้น​ตาย​ลง​?
    คูรัย ผู้ดูแลทีมราชา​นั้น​เป็น​มนุษย์​เดิน​ดิน​ที่​สามารถ​พ่าย​ต่อ​ความ​ยั่วยวน​กับ​ข้อ​บกพร่อง​ต่างๆ เช่น​เดียว​กับ​พวก​เรา ตำนาน​นั้น​ย่อม​ดำรง​อยู่​ตราบ​เท่า​ที่​มัน​ถูก​กล่าว​ขาน ความ​หมาย​กับ​สาร​แปร​เปลี่ยน​ไป​ตาม​ประสงค์​ของ​ผู้​พูด​หรือ​ผู้​ฟัง เหมือน​ว่า​คอม​ม์​จะ​อยู่​ตรง​กลาง​ระหว่าง​ทั้ง​สอง​แง่​นี้

    เรื่อง​ราว​ของ​ราชา​คารุย​ผู้​เสื่อม​เสีย​นั้น​มอบ​บท​เรียน​อัน​สำคัญ​ยิ่ง ว่า​ผู้นำ​คน​หนึ่ง​ย่อม​ไร้​ค่า​หาก​ไม่มี​ความ​ภักดี​ของ​ผู้​ตาม และ​ข้า​เกรง​ว่า​ผู้​ตาม​เหล่า​นั้น​ต้อง​ยัง​มี​หัว​อยู่​บน​บ่า​อีก​ด้วย
    ทาฟานูคูกษัตริย์​ผู้​หนึ่ง​ได้​ข่าว​คราว​จาก​สายลับ​ว่า​มี​ผู้​ที่​ต้องการ​ช่วง​ชิง​อำนาจ เขา​ไม่รู้​ว่า​ใคร​อยู่​เบื้อง​หลัง จึง​ไว้ใจ​ได้​เพียง​ความ​คิด​ของ​ตน เขา​ครุ่นคิด​เรื่อง​นี้​ใน​ยาม​ที่​ตั้ง​สภา แล้ว​เริ่ม​มอง​เห็น​เจตนา​มืดดำ​ใน​ทุก​ความเห็น ทุก​ร่ายรำ และ​ทุก​เสียง​หัวเราะ เขา​สะดุ้ง​ยาม​ที่​เงา​เคลื่อนไหว เขา​เตรียม​รับ​การ​โจมตี​ยาม​ที่​เพื่อน​จับ​แขน ท้าย​ที่สุด​เขา​ก็​พ่าย​แก่​ความ​ตึงเครียด จึง​สั่ง​ให้​องครักษ์​สังหาร​ทั้ง​สภา กษัตริย์​ผู้​นี้​อยู่​ใน​ห้อง​บัลลังก์​ตาม​ลำพัง​อย่าง​อกสั่นขวัญแขวน เมื่อ​เขา​ไร้​ผู้​ใต้​ปกครอง เขา​ก็​มิได้​เป็น​กษัตริย์​อีก​ต่อ​ไป แต่​เป็น​เพียง​คน​บ้า​คน​หนึ่ง​เท่านั้น
    คาฮูทูรัวเขา​เป็น​นักรบ​ใน​ตำนาน ทว่า​ยัง​เข้า​มา​ใน​โถง​แห่ง​ผู้​วายชนม์​มา​ไม่​นาน​นัก ยามที่​เขา​มา​ถึงที่​แห่งนี้ สิ่งแรก​ที่​เขา​ทำ​ก็​คือ​สนอก​สนใจ​อีคียาโฮ เพราะ​เขา​ได้ยิน​ว่า​เธอ​ปฏิเสธ​ชาย​ทุก​ผู้​ที่​เกี้ยว​พาราสี คอมม์​ผู้​ยิ่งใหญ่​นี้​ย่อม​ละลาย​จิตใจ​ที่​เยือก​แข็ง​ของ​เธอ​ได้​เป็น​แน่! ไม่เลย เธอปฏิเสธ​เขา​ต่อ​หน้า​ทุกคน​ใน​ยาม​ทาน​อาหาร ฮ่า ฮ่า! คอมม์​นั่น​ช่าง​มี​อัตตา​เสีย​จริง
    มาอ์ตาคอมม์​ล้อเลียน​วิธี​สันติ​ของ​ข้า แต่​ความ​กระหาย​สงคราม​นั่น​ทำให้​เขา​ได้​อะไร​ขึ้น​มา​เล่า? การ​ทรมาน​หลาย​ศตวรรษ​ใน​ฝันร้าย​เปี่ยม​มลทิน ข้า​ไม่​จำเป็น​ต้อง​ต่อ​ล้อ​ต่อ​เถียง​กับ​เขา​หรอก เขา​รู้​ความจริง​นั้น​อยู่​แล้ว
    คีโลอาวาคอมม์​มัน​จะ​ไป​กิน​เบอร์รี่{รูมาคีโน}อะไร​ก็​ช่าง​หัว​มัน​เถอะ ข้า​ไม่​อยาก​พูด​ถึง​มัน
    นาวาลีเมื่อ​เจ้า​สังหาร​คอมม์​แล้ว​ปลดปล่อย​เขา​จาก​ฝันร้าย​ที่​ไม่รู้สิ้น เจ้า​ส่ง​วิญญาณ​ที่​ถูก​ชำระล้าง​มา​ร่วม​กับ​เราใน​​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์ บางคน​ท้าทาย​ตำแหน่ง​ของ​เขา​ใน​ที่​แห่ง​นี้​เนื่องจาก​เขา​สังหาร​คน​ของ​ตน​ใน​ยาม​เป็น แต่​นั่น​เป็น​สิทธิ์​ของ​หัวหน้า​เผ่า ความองอาจ​และ​ชัยชนะ​ของ​เขา​นั้น​ปรากฏ​เป็น​ที่​ประจักษ์ ดัง​นั้น​เขา​จึง​ได้รับ​ตำแหน่ง​ใน​การ​แข่งขัน​กับ​นักรบ​อัน​เกรียงไกร​ของ​เรา
    Kaom's Signสัญลักษณ์​จาก​ทะเล
    สัญญาณ​สำหรับ​คอมม์
    ให้​นำ​ชาว​คารุย​ของ​เขา​ไป​ยัง​เวร์แคลสท์
    Kaom's Heartนักรบ​ที่​หวาด​กลัว
    จะ​พ่ายแพ้
    Kaom's Primacyคอมม์​ไล่​สังหาร​หัวหน้า​เผ่า​ที่​อ่อนแอ​ไป​ที​ละคน
    จน​กระทั่ง​หัวหน้า​เผ่า​คน​อื่นๆ เข้าร่วม​อุดมการณ์
    Kaom's Rootsอย่า​ผงะ มัน​จะ​เสีย​จังหวะ​การ​โจมตี​ไป​เปล่าๆ
    Kaom's Wayคอมม์​นำทาง​ชาว​คารุย​ของ​เขา​ข้าม​น้ำ​ข้าม​ทะเล
    และ​หลั่งเลือด​ของ​พวกเขา​ใน​พื้นดิน​ต่างแดน
    Replica Kaom's Heart"ไม่มี​ประโยชน์​ต่อ​วัตถุประสงค์​ของ​เรา​นัก แต่​เรา​อาจ​นำ​ต้นแบบ​หมายเลข 5
    ไป​ขาย​ให้​กับ​จอมเวท​สัก​คน​เพื่อ​เป็น​ต้นทุน​สำหรับ​การทดลอง​อื่นๆ"
    Kaom's Spiritใคร​จะ​รู้​ได้​เล่า​ว่า​เสียงกระซิบ​มา​จาก​พระเจ้า​จริงๆ?
    Kaom's Bindingเขา​ลุกไหม้​อยู่​ใน​ฝันร้าย​ที่​เต็ม​ไป​ด้วย​ลาวา​และ​ไฟ​เพลิง​มา​หลาย​ศตวรรษ... แต่​เขา​ยัง​ยืน​หยัด​ต่อ​ไป
    Kaom's Commandคอมม์​สั่ง​ให้​ซากศพ​คน​ใน​จักรวรรดิ​ถูก​ทำลาย​สิ้น
    มัน​ผู้​ใด​ที่​ชั่ว​ช้า​ย่อม​ไม่​ได้​รับ​เกียรติ ไม่​ได้​ไป​สู่​สุคติ
    Headhunter"จิตวิญญาณ​ของ​มนุษย์​ปกครอง​จาก​ถ้ำกระดูก
    เรียนรู้​และ​พิพากษา​ผ่าน​หน้าต่าง​ที่​เกิด​จาก​เนื้อหนัง
    หัวใจ​ก็​เป็น​เนื้อ
    ศีรษะ​คือ​ที่​ที่​มนุษย์​อยู่"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Meginord's Girdleความแข็งแรง​ของ​คอมม์​มี​เพียง
    เมกินอร์ด​ผู้ยิ่งใหญ่​ทางเหนือ​เท่านั้น​ที่​เทียบ​ชั้น​ได้
    The Gull"นกนางนวล​มอบ​คน​ให้​แก่​บรรพชน
    มัน​กลืนกิน​เนื้อ​หนัง​ของ​เรา มัน​ฝัง​จิตวิญญาณ​ของ​เรา​ให้​แก่​โลก
    เรา​มอบชีวิต​ของ​เขา​ให้​นกนางนวล
    นกนางนวล​มอบ​วิถี​ให้​กับ​เรา"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Blood of the Karui"คอมม์​ต่อสู้​และ​ฆ่า​เพื่อ​ประชาชน​ของ​เขา
    คอมม์​หลั่ง​เลือด​เพื่อ​ประชาชน​ของ​เขา
    ประชาชน​จึง​อุทิศ​ตน ประชาชน​จึง​หลั่ง​เลือด
    เพื่อ​ให้​กษัตริย์​ของ​พวก​เขา​ได้​ก้าว​ต่อไป"
    - ลาเวียนกา ที่​ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Lavianga's Spirit"เมื่อ​บรรพชน​เติม​แก้ว​ของ​เจ้า
    การ​ดื่ม​ให้​หมด​ย่อม​เป็น​มารยาท​ที่​ดี"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Ngamahu's Signของขวัญ​จาก​นามาฮู
    สัญลักษณ์​ให้​คารุย​แผ่​ไป​ดัง​เพลิง
    มอบ​ให้​แด่​อะโคยา แต่​คอมม์กวัด​แกว่ง​ขวาน​ชิง​มัน​ไป
    Valako's Signของ​ขวัญ​จาก​วาลาโค
    แต่งตั้ง​ให้​คีโลอาวา​เป็น​ผู้ส่ง​สาส์น​สงคราม
    อัน​เป็น​ตำแหน่ง​ที่​คอม​ม์​ยึดครอง​เมื่อ​เขา​ยุติ​สายเลือด​ของ​คีโลอาวา​เสีย​สิ้น
    Tasalio's Signของขวัญ​จาก​ทาเซลีโอ เทพ​แห่ง​วารี
    แด่​หัวหน้า​เผ่าราคียาตา
    คอมม์​ตัด​ศีรษะ​และ​มือ​ของราคียาตา
    เหล่า​นักรบ​ของ​เขา​จึง​กวัดแกว่ง​ขวาน​ดั่ง​คลื่น
    Lavianga's Wisdom"ความทรงจำ​ที่​เจ็บปวด​คือ​สิ่ง​ที่​ระลึก​ถึง​ได้​ง่าย​ที่สุด"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Pitch Darknessด้วย​ดวงตา​ทองคำ​ที่​ลุก​ไหม้
    มาร์เซอัส​ยิง​ศร​ไฟ​สู่​ฟ้า​มืด​มิด
    แผด​เผา​แผน​จู่โจม​อย่าง​ไม่​คาด​คิด
    จาก​กองทัพ​ของ​คอมม์​ที่​แฝงกาย
    Ashcaller"เรา​หา​ได้​ควบคุม​เพลิง​ไม่
    นามาฮู​มอบ​เพลิง​ให้​เรา​ยืม ส่วน​ฮิเนโครา​จะ​นำ​มัน​กลับ​คืน​ไป"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Skirmishหาก​ผู้นำ​ผู้​ยิ่ง​ใหญ่​ทั้ง​สอง​อย่าง​ไลออนอาย​กับ​คอมม์
    อยู่​ฝั่ง​เดียว​กัน​ใน​การ​ต่อสู้​นี้
    ทุกสิ่ง​ย่อม​ถูก​พิชิต​เป็น​แน่
    Wildfireข่าวคราว​ชัยชนะ​แห่ง​คอมม์​ทาง​ใต้​แพร่กระจาย​อย่าง​รวดเร็ว
    ผู้​ที่​สนับสนุน​การ​กบฎ​รอ​เวลา
    ส่วน​พวก​ที่​เหลือ​หนี​ไป​ดั่ง​หนู​ที่​หนี​จาก​ไฟ
    Combat Focusคอมม์​มอง​ดู​คบเพลิง​วน​ไป​มา​บน​หอสังเกตการณ์
    เขา​มอง​ดู​ลักษณะ​ของ​ชายหาด ด่านกั้น​และ​โขดหิน
    และ​นักรบ​ของ​เขา​ใน​เรือ​แคนู​ที่​พร้อม​วางวาย​เพื่อ​เขา
    แต่​เมื่อ​ฝ่าเท้า​เขา​สัมผัส​ผืนทราย เขา​คิด​เพียง​การต่อสู้​เท่านั้น
    Tavukai"ไฮรี​กับ​ศร​ของ​เธอ​ฝ่าฝืน​กฎ​ต้อง​ห้าม เธอ​จึง​ถูก​ประณาม
    คอมม์​ฉกฉวย​การ​เสียสละ​ของ​เธอ อัน​เป็น​การ​ฉกฉวย​ชัยชนะ​มา​ด้วย"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​แห่ง​คอมม์
    Royale The Gull"นกนางนวล​มอบ​คน​ให้​แก่​บรรพชน
    มัน​กลืนกิน​เนื้อ​หนัง​ของ​เรา มัน​ฝัง​จิตวิญญาณ​ของ​เรา​ให้​แก่​โลก
    เรา​มอบชีวิต​ของ​เขา​ให้​นกนางนวล
    นกนางนวล​มอบ​วิถี​ให้​กับ​เรา"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​ของ​คอมม์
    Royale Meginord's Girdleความแข็งแรง​ของ​คอมม์​มี​เพียง
    เมกินอร์ด​ผู้ยิ่งใหญ่​ทางเหนือ​เท่านั้น​ที่​เทียบ​ชั้น​ได้
    Royale Skirmishหาก​ผู้นำ​ผู้​ยิ่ง​ใหญ่​ทั้ง​สอง​อย่าง​ไลออนอาย​กับ​คอมม์
    อยู่​ฝั่ง​เดียว​กัน​ใน​การ​ต่อสู้​นี้
    ทุกสิ่ง​ย่อม​ถูก​พิชิต​เป็น​แน่
    Royale Tavukai"ไฮรี​กับ​ศร​ของ​เธอ​ฝ่าฝืน​กฎ​ต้อง​ห้าม เธอ​จึง​ถูก​ประณาม
    คอมม์​ฉกฉวย​การ​เสียสละ​ของ​เธอ อัน​เป็น​การ​ฉกฉวย​ชัยชนะ​มา​ด้วย"
    - ลาเวียนกา ที่ปรึกษา​แห่ง​คอมม์
    หน้ากาก Kaom
    เอฟเฟควาร์ป Kaom
    Kaoms Sign ภาพศิลป์พิเศษ
    เอฟเฟคปลิดชีพยูนิค คอมม์ต่อยซ้ำ
    Kaom's Plate
    Kaom's Greaves
    Kaom Rock
    Kaom's Throne
    เอฟเฟคปลิดชีพแรร์ Kaom's Desire
    ลายสักภักดี คอมม์
    The King's Heart{ขวาน​ของ​คอมม์​ฟาด​ลงมา 500 ครั้ง หัวใจ​ของ​คอมม์​ก็​แตกสลาย 500 ครั้ง ท้ายที่สุด​แล้ว​ก็​เหลือ​เพียง​โทสะ​อัน​เลวร้าย​ไร้​จิตใจ}
    Pride Before the Fall{เมื่อ​คอมม์​สังหาร​คน​สุดท้าย​ใน​เผ่าพันธุ์​ของ​เขา
    อะไร​บางอย่าง​ใน​ตัว​เขา​แตก​สลาย
    มลทิน​ไหล​ผ่าน​รอยแยก
    บริสุทธิ์ ดำมืด แพร่​กระจาย​ต่อ​ไป}
    กษัตริย์คอมม์ Text Audio /184
    ชื่อ
    วิญญาณ​สี​ดำ​เดิน​อยู่​ใน​หมู่​พวก​เรา
    KaomFightIntroRandom
    วิญญาณ​สี​ดำ​เดิน​อยู่​ใน​หมู่​พวก​เรา
    KaomFightIntro2
    ความ​ตาย​จะ​กอบ​กู้​แก​!
    KaomFightIntro3
    ความ​ตาย​จะ​กอบ​กู้​แก​!
    KaomFightIntro4
    กลับ​ไป​หา​บรรพ​ชน​ของแก​!
    KaomFightIntro5
    กลับ​ไป​หา​บรรพ​ชน​ของแก​!
    KaomFightIntro6
    มี​อีก​หัว​มา​ประดับ​เข็มขัด​ข้า
    KaomFightIntro7
    มี​อีก​หัว​มา​ประดับ​เข็มขัด​ข้า
    KaomFightIntro8
    ไอ้​พวก​อ่อนแอ!
    AncestralKaomWeaklingsRandom
    ไอ้​พวก​อ่อนแอ!
    AncestralKaomWeaklings2
    ไอ้​พวก​อ่อนแอ!
    AncestralKaomWeaklings3
    พอ​กัน​ที!
    AncestralKaomEnoughRandom
    พอ​กัน​ที!
    AncestralKaomEnough2
    พอ​กัน​ที!
    AncestralKaomEnough3
    มา​ทำให้​เรา​สนุกสนาน​อีก​ครา​เสีย มาคันกะ!
    KaomLikesPlayerIsChampion
    ศึก​นี้​ย่อม​เกรียงไกร​เป็น​แน่!
    KaomNeutralPlayerIsChampion
    คารุย​จัก​ชิง​เกียรติ​ของ​เรา​คืน​มา!
    KaomDislikesPlayerIsChampion
    ปล่อย​ให้​จิต​วิญญาณ​นักรบ​ของ​เจ้า​ครอบงำ​เสีย เจ้า​คนนอก!
    KaomLikesPlayerLostLast
    เร็ว​เข้า​เถอะ​น่า!
    KaomNeutralPlayerLostLast
    เสีย​เวลา​ไป​เปล่าๆ
    KaomDislikesPlayerLostLast
    เรา​อาจ​ได้​เห็น​ศึก​ที่​น่า​ทึ่ง​ก็​เป็น​ได้
    KaomLikesPlayerNoRecord
    มา​ดู​สิ่ง​ใหม่ๆ กัน​เถิด
    KaomNeutralPlayerNoRecord
    งาน​นี้​น่า​จะ​จบ​เร็ว​นัก เอา​ให้​มัน​จบ​ไป​สัก​ที!
    KaomDislikesPlayerNoRecord
    ราคียาตา คราว​นี้​อย่า​ให้​หัว​หลุด​ไป​อีก​ล่ะ!
    KaomCommentsOnRakiata
    อีคียาโฮ! แสดง​ให้​พวก​เขา​เห็น​ว่า​จิตใจ​อัน​เยือกแข็ง​ของ​เจ้า​ทำ​เช่น​ไร​ได้​บ้าง!
    KaomCommentsOnIkiaho
    มัน​มี​เหตุ​ที่​คีโลอาวา​เป็น​เพียง​อดีต​ผู้​ส่ง​สาส์น​สงคราม!
    KaomCommentsOnKiloava
    ไม่มี​ใคร​ต่อกร​ลูก​หลาน​ของ​พระมารดา​แห่ง​ความตาย​ได้​ดอก!
    KaomCommentsOnTawhanuku
    มา​ดู​กัน​ว่า​นัก​สันติ​จะ​สู้​รบ​ได้​เช่น​ไร!
    KaomCommentsOnMaata
    แสดง​ความ​ป่า​เถื่อน​เยี่ยง​นักรบ​ตัว​จริง​ให้​เห็น​เถิด อูทูล่า!
    KaomCommentsOnUtula
    สู้​อย่าง​มี​เกียรติ​เสีย บุตรี​แห่ง​ไฮรี!
    KaomCommentsOnAhuana
    อะโคยา! แสดง​เกียรติ​แก่​วิถี​เก่า​เสีย!
    KaomCommentsOnAkoya
    มา​ดูเถิด​ว่า​นักสู้​​ราตรี​ขี้ขลาด​นี้​จะ​ทำ​เช่น​ไร​ได้​บ้าง!
    KaomCommentsOnKahuturoa
    ไม่​ว่า​คน​เป็น​หรือ​คน​ตาย​ก็​มิ​อาจ​เอา​ชนะ​คอมม์​ได้​สอง​ครา
    KaomFightBeginsPlayerWonLast1
    เจ้า​พ่าย​แก่​ข้า​ใน​การ​ต่อสู้​ครา​ก่อน ไม่มี​อะไร​เปลี่ยน​แปลง
    KaomFightBeginsPlayerLostLast1
    นักรบ​ข้า​ต่อสู้​กับ​ทัพ​ที่​มี​จำนวน​มากกว่า​มา​ตลอด คราว​นี้​ก็​ไม่​ต่าง​กัน
    KaomFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    เจ้า​ตั้งใจ​เผชิญ​หน้า​กับ​เรา​ทั้ง​ที่​มี​นักรบ​เพียง​เท่า​นี้​เอง​รึ? เจ้า​ช่าง​เขลา​นัก!
    KaomFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    เจ้า​ตระ​เตรียม​อุปกรณ์​มา​ดิบดี มัน​ไม่​ช่วย​อะไร​เจ้า​ดอก
    KaomFightBeginsPlayerMoreItems1
    เจ้า​ควร​เตรียม​ตัว​ออก​ศึก​มา​ดี​กว่า​นี้
    KaomFightBeginsPlayerLessItems1
    พวก​นิรันดร์​ชน​ได้​เปรียบ​เชิง​ภูมิประเทศ​เหมือน​กับ​เจ้า แต่​พวก​เขา​ก็​ตาย​สิ้น
    KaomFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    เรา​คุม​สนามรบ​นี้​ได้ ผล​นั้น​ชัดเจน​ยิ่ง
    KaomFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    นามาฮู มอบ​เพลิง​ให้​เรา​เถิด!
    KaomWarcry1
    นามาฮู มอบ​เพลิง​ให้​เรา​เถิด!
    KaomWarcry2
    ออก​รบ!
    KaomWarcry3
    ออก​รบ!
    KaomWarcry4
    นักรบ​ จู่โจม​​เสีย!
    KaomWarcry5
    นักรบ​ จู่โจม​​เสีย!
    KaomWarcry6
    ชัยชนะ​ย่อมอาศัย​การ​เสียสละ!
    KaomTeamTotemDestroyed1
    ชัยชนะ​ย่อมอาศัย​การ​เสียสละ!
    KaomTeamTotemDestroyed2
    เรา​จะ​ยืนหยัด​ต่อไป!
    KaomTeamTotemDestroyed3
    เรา​จะ​ยืนหยัด​ต่อไป!
    KaomTeamTotemDestroyed4
    เจ้า​ทำลาย​ไป​ก็​ไม่​เป็น​ผล!
    KaomTeamTotemDestroyed5
    เจ้า​ทำลาย​ไป​ก็​ไม่​เป็น​ผล!
    KaomTeamTotemDestroyed6
    นักรบ​ของ​ข้า​ไม่​อาจ​ชนะ​เป็น​แน่...
    KaomTotemDestroyed1
    นักรบ​ของ​ข้า​ไม่​อาจ​ชนะ​เป็น​แน่...
    KaomTotemDestroyed2
    เหลว​ไหล​นัก!
    KaomTotemDestroyed3
    เหลว​ไหล​นัก!
    KaomTotemDestroyed4
    เป็น​ไป​ไม่ได้!
    KaomTotemDestroyed5
    เป็น​ไป​ไม่ได้!
    KaomTotemDestroyed6
    มี​คน​ขัดขวาง​เรา​น้อย​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KaomYourTeamTotemDestroyed1
    มี​คน​ขัดขวาง​เรา​น้อย​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KaomYourTeamTotemDestroyed2
    ศึก​ของ​เรา​เพิ่ง​เริ่ม​ขึ้น​เท่านั้น!
    KaomYourTeamTotemDestroyed3
    ศึก​ของ​เรา​เพิ่ง​เริ่ม​ขึ้น​เท่านั้น!
    KaomYourTeamTotemDestroyed4
    จู่โจม​ต่อไป!
    KaomYourTeamTotemDestroyed5
    จู่โจม​ต่อไป!
    KaomYourTeamTotemDestroyed6
    ชัยชนะ​อยู่​ไกล​แค่​เอื้อม​แล้ว!
    KaomYourTotemDestroyed1
    ชัยชนะ​อยู่​ไกล​แค่​เอื้อม​แล้ว!
    KaomYourTotemDestroyed2
    เจ้า​ไม่มี​โอกาส​แต่​แรก
    KaomYourTotemDestroyed3
    เจ้า​ไม่มี​โอกาส​แต่​แรก
    KaomYourTotemDestroyed4
    คารุย​ชนะ​เสมอ!
    KaomYourTotemDestroyed5
    คารุย​ชนะ​เสมอ!
    KaomYourTotemDestroyed6
    เจ้า​คิด​ว่า​ท้าทาย​ข้า​แล้ว​จะ​เป็น​อย่างไร​เล่า? เจ้า​ต่อสู้​ได้​ดี เพียง​แต่... ไม่ดี​พอ
    KaomCommentDefeatedYou1
    เจ้า​คิด​ว่า​ท้าทาย​ข้า​แล้ว​จะ​เป็น​อย่างไร​เล่า?
    KaomCommentDefeatedYou2
    อัปยศ​อดสู!
    KaomCommentsWhenDefeated1
    เจ้า​พึ่งพา​สิ่ง​ที่​หลอม​จาก​พระมารดา​แห่ง​อัคคี​ได้​เสมอ
    KaomCommentPurchaseItem1
    เจ้า​พึ่งพา​สิ่ง​ที่​หลอม​จาก​พระมารดา​แห่ง​อัคคี​ได้​เสมอ
    KaomCommentPurchaseItem2
    มัน​จะ​รับใช้​เจ้า​ได้​ดี
    KaomCommentPurchaseItem3
    มัน​จะ​รับใช้​เจ้า​ได้​ดี
    KaomCommentPurchaseItem4
    กลยุทธ์​คือ​ทุก​สิ่ง​อย่าง
    KaomCommentPurchaseFieldItem1
    กลยุทธ์​คือ​ทุก​สิ่ง​อย่าง
    KaomCommentPurchaseFieldItem2
    คุม​สนามรบ คุม​ผลลัพธ์
    KaomCommentPurchaseFieldItem3
    คุม​สนามรบ คุม​ผลลัพธ์
    KaomCommentPurchaseFieldItem4
    ไม่มี​นักรบ​ใด​มือดี​ไป​กว่า​นี้
    KaomCommentInspectRecruits1
    ไม่มี​นักรบ​ใด​มือดี​ไป​กว่า​นี้
    KaomCommentInspectRecruits2
    เจ้า​ต้องการ​เกณฑ์​ใคร​ไปรึ?
    KaomCommentInspectRecruits3
    เจ้า​ต้องการ​เกณฑ์​ใคร​ไปรึ?
    KaomCommentInspectRecruits4
    เลือก​เสีย​เถิด
    KaomCommentInspectRecruits5
    เลือก​เสีย​เถิด
    KaomCommentInspectRecruits6
    เลือก​ได้​ดี
    KaomCommentRecruitRecruit1
    เลือก​ได้​ดี
    KaomCommentRecruitRecruit2
    พวกเขา​จะ​รับ​ใช้​เจ้า​ได้​ดี
    KaomCommentRecruitRecruit3
    พวกเขา​จะ​รับ​ใช้​เจ้า​ได้​ดี
    KaomCommentRecruitRecruit4
    เจ้า​ย่อม​ครองชัยยาม​ที่​มี​นักรบ​ข้า​อยู่​เคียง​บ่า
    KaomCommentRecruitRecruit5
    เจ้า​ย่อม​ครองชัยยาม​ที่​มี​นักรบ​ข้า​อยู่​เคียง​บ่า
    KaomCommentRecruitRecruit6
    ข้า​ดีใจ​นัก​ที่​ได้​เห็น​ศัตรู​ข้า​สิ้น​ฤทธิ์
    ชัยชนะของคาฮูทูรัว
    เจ้า​แพ้​นัก​สู้​ราตรี​ขี้​ขลาด​รึ ​น่า​ผิดหวัง​นัก
    KaomPlayerLostVsKahuturoa
    การ​ได้​เห็น​คีโลอาวา​ขาย​ขี้​หน้า​นั้น... ช่าง​สะใจ​นัก เจ้า​ต่อสู้​ได้​ดี
    การพ่ายแพ้ของคีโลอาวา
    ไม่​ว่า​ข้า​จะ​ชิงชัง​คีโลอาวา​เท่าไร ข้า​ก็​ไม่​แปลกใจ​ที่​เจ้า​พ่าย​ให้​แก่​เขา
    ชัยชนะของคีโลอาวา
    ไม่​แปลกใจ​นัก​ที่​เจ้า​ชนะ​นัก​สันติ​ได้
    การพ่ายแพ้ของมาอ์ตา
    เจ้า​ไป​ทำ​อีท่า​ไหน​จึง​แพ้​นัก​สันติ​ได้​เล่า?
    ชัยชนะของมาอ์ตา
    เจ้า​น่า​จะ​กุด​หัว​ราคียาตา​ไป​นะ ข้า​เคย​กุด​หัว​เธอ​มา​ก่อน
    การพ่ายแพ้ของราคียาตา
    ฝึก​ปรือ​ให้​หนัก แล้ว​ต่อกร​กับ​ราคียาตา​อีก​ครา
    ชัยชนะของราคียาตา
    อะฮัวนา​ชอบ​ออม​มือ​ให้​กับ​มือ​ใหม่​มาก​เกิน​ควร อย่า​ได้​คิด​ว่า​เจ้า​ชนะ​ด้วย​เหตุ​อื่น
    การพ่ายแพ้ของอะฮัวนา
    มี​เพียง​นักรบ​ที่​เกรียงไกร​ที่สุด​ที่​สามารถ​ต่อ​กร​กับ​อะฮัวนา​ได้ อย่าได้ละอาย​ที่​พ่าย​แก่​เธอ
    ชัยชนะของอะฮัวนา
    อะโคยา​ยึด​ถือ​วิถี​ของเรา​แม้น​ใน​ยาม​ปราชัย มัน​เป็นการ​ต่อสู้​ที่​ทรงเกียรติ​นัก
    การพ่ายแพ้ของอะโคยา
    ข้า​บันเทิง​นัก​ที่​ได้​เห็น​อะโคยา​เอาชนะ​เจ้า เธอ​เป็น​นักรบ​มาก​พรสวรรค์
    ชัยชนะของอะโคยา
    น่า​ประทับ​ใจ​นัก ข้า​ไม่​คิด​ว่า​เจ้า​จะ​เอาชนะ​อีคียาโฮ​ได้​สำเร็จ
    การพ่ายแพ้ของอีคียาโฮ
    ไม่มี​ใคร​สกัด​อีคียาโฮ​ได้​ดอก อย่า​ได้​เสียใจ​ไป
    ชัยชนะของอีคียาโฮ
    นั่น​เป็นการ​ต่อสู้​กับ​ทาฟานูคู​ที่​น่า​ระทึก​นัก ข้า​มั่นใจ​ว่า​เธอ​ล่วง​รู้​ถึง​ผล​แพ้​ชนะ
    การพ่ายแพ้ของทาฟานูคู
    ทาฟานูคู​รับ​ใช้​ฮิเนโครา และ​ฮิเนโครา​ทรง​มอง​เห็น​ทุก​สิ่ง เธอ​ร่วม​ศึก​นั้น​โดย​รู้​ว่า​เธอ​จะ​ชนะ
    ชัยชนะของทาฟานูคู
    ข้า​ประทับ​ใจ​นัก การ​เอาชนะ​อูทูล่า​นี่​ไม่ใช่​ชัยชนะ​เล็ก​น้อย
    การพ่ายแพ้ของอูทูล่า
    อูทูล่า​เป็น​นักรบ​คารุย​ตัว​จริง เขา​ย่อม​ชนะ​ครา​แล้ว​ครา​เล่า!
    ชัยชนะของอูทูล่า
    เหมือน​ว่า​เจ้า​ต้องการ​ชัยชนะ ข้า​ก็​เลย​ยอม​ให้​เจ้า​ได้​ชนะ มัน​มี​เพียง​เท่านั้น
    การพ่ายแพ้ของคอมม์
    อย่า​ได้​เสียใจ​ไปใย เจ้า​คนนอก เจ้า​ไม่มี​โอกาส​ชนะ​ข้า​มา​แต่​แรก เจ้า​ทำ​อะไร​ไม่​ได้​ดอก
    ชัยชนะของคอมม์
    อย่างน้อย​ชัยชนะ​ของ​เจ้า​ก็​น่า​ดู​ชม​นัก
    ชนะการแข่งขัน
    เจ้า​ยืนหยัด​ต่อ​นักรบ​แสน​เกรียงไกร​แห่ง​คารุย​ได้​ดี​นัก นั่น​เป็น​ความ​หวัง​สูงสุด​ของ​เจ้า​แล้ว​แล เจ้า​คนนอก
    แพ้การแข่งขัน
    นัก​สันติ การ​ต่อ​รอง​ของ​เจ้า​รังแต่​จะ​ช่วย​ศัตรู​เพียง​เท่านั้น
    KaomCommentOnPurchaseItemMaata
    ไม่​เหมือน​ใคร​สัก​นิด!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAhuana
    วิถี​ตาม​ประเพณี​ย่อม​นำ​ชัย!
    KaomCommentOnPurchaseEliteAkoya
    เลือก​นักรบ​ของ​ข้า​เสีย​ยัง​ดี​กว่า!
    KaomCommentOnPurchaseEliteKiloava
    เจ้า​คนนอก​อยู่​ท่ามกลาง​หมู่​เรา!
    KaomRandomShout1
    วัน​นี้​เป็น​วัน​ที่​ควร​ค่า​แก่​การ​ศึก
    KaomRandomShout2
    ความฝัน​และ​ฝันร้าย​ของ​ข้า​ดำเนิน​ไป​ราวกับ​ไร้​ที่​สิ้น ข้า​ไม่​อาจ​นึก ไม่​อาจ​หวัง ไม่​อาจ​ต่อสู้​เพื่อ​หลบ​หนี​ไป​ได้ มัน​มี​แต่​ความ​บ้าคลั่ง​และ​ความ​เจ็บปวด​เพียง​เท่านั้น ข้า​เชื่อ​ว่า​ข้า​ได้​สร้าง​บ้าน​และ​อาณาจักร​ให้​กับ​ประชาชน​ของ​ข้า แต่​มัน​เป็น​เพียง​เรื่อง​ลวงหลอก​เพียง​เท่านั้น เจ้า​ดับ​ฝันร้าย​ของ​ข้า​แล้ว​ปลิด​ชีพ​มาลาไค ข้า​จึง​ไม่​โต้​แย้ง​การ​ที่​เจ้า​ปรากฏ​ตัว​ใน​สถาน​ศักดิ์สิทธิ์​แห่ง​นี้ เรา​หายกัน ข้า​ไม่​ติด​หนี้​บุญ​คุณ​เจ้า​แล้ว
    ฝันร้าย
    {เจ้า}สยบทูโคฮาม่าในการต่อสู้รึ? หึ ไม่หรอก เจ้าสยบเพียงเงาของพระบิดาแห่งการศึกเพียงเท่านั้น เขาอ่อนแอลงด้วยการหลับใหลมาเนิ่นนาน ไม่ก็ด้วยฤทธิ์ของพลังมลทินที่แพร่กระจายภายในแวร์แคลส์ท เจ้าจู่โจมตอนที่เขาอ่อนแรงและสับสน อย่าได้มีอัตตานักเลย

    อืม... บางที​{ข้า}​อาจ​จะ​ตั้งตน​เป็น​บิดา​แห่ง​การ​ศึก​คน​ต่อ​ไป​ก็​เป็น​ได้... ถ้า​เรื่อง​แบบ​นั้น​ยังเป็น​ไป​ได้​อยู่...
    การปราชัยของทูโคฮาม่า
    ข้า​ได้ยิน​มา​ว่า​เจ้า 'สยบ' คิทาวา ไป​แล้ว เจ้า​ควร​รู้​ว่า​เขา​เป็น​เพียง​เด็ก​ตาบอด​ที่​หิวโหย​ที่​เผ่า​ของ​อูทูล่า​ตั้ง​ไว้​เป็น​หัวโขน​และ​ป้อน​อาหาร​ให้​เพียง​เท่านั้น เจ้า​กลัว​ไป​ใย​ว่า​เขา​จัก​กลืนกิน​โลก​ทั้ง​ใบ ใน​เมื่อ​เขา​ยัง​ไม่​อาจ​ออก​จากโบสถ์​ที่​เป็น​เปล​ของ​เขา​เพียง​เท่านั้น? 'ผู้สังหารเทพ' ชัยชนะ​อัน​เกรียง​ไกร​ของ​เจ้า​หา​ได้​เป็น​เรื่อง​ที่​น่า​ภาคภูมิ​ไม่ เรา​ดำรง​อยู่​ได้​แม้นทวยเทพ​ของเรา​มิได้​อยู่​กับ​เรา​มา​หลาย​พันปี และ​เรา​หา​ได้​อ่อน​กำลัง​ลง​จาก​การ​สูญเสีย​พวก​เขา​ไป​ไม่ พวก​เรา​มี​พละกำลัง​ของ​เรา​เอง
    การปราชัยของคิทาวา
    การ​รวม​เผ่า​เป็น​หนึ่ง​นั้น​เป็น​เรื่อง​ที่​คุ้ม​ค่า​แก่​การ​บากบั่น​นัก ทว่า​การ​รุกราน​แผ่นดินใหญ่​นั้น​เป็น​เรื่อง​ที่​โง่​เขลา​นัก เวร์แคลส์ท​เป็น​แผ่นดิน​ต้อง​สาป​ที่​ชาว​คารุย​ตัวจริง​ไม่​ควร​เหยียบ​ย่ำ​แม้แต่​น้อย ข้า​ควร​ได้​รู้​มา​ก่อน​ว่า​ที่นั่น​มัน​เสื่อมทราม​เท่าไร ข้า​คงจะ​จุด​ไฟ​เผา​มัน​ไป​ให้​สิ้น​แทนที่​จะ​พยายาม​เข้า​ยึด​ครอง ทุก​จักรวรรดิ​ที่​ตั้งตน​เป็น​ใหญ่​ได้​ใน​ที่​แห่ง​นั้น​ย่อม​ทรุด​ลง​ด้วย​ฤทธิ์​โรค​ภัย​ของ​ตน​ใน​ท้าย​ที่สุด
    การรุกรานเวร์แคลส์ท
    ไฮรี​ไม่​อยู่​ที่นี่... ข้า​นึก​ว่า​จะได้​​พบปะ​กับ​เธอ​ใน​โลก​หลัง​ความ​ตาย ทว่า​วิญญาณ​ของ​เธอ​มิได้​สัญจร​มายัง​โถง​แห่ง​ผู้​วายชนม์ ลาเวียนกา {ฮาทุนโก}ของ​เผ่า​ข้า เชื่อ​ว่า​ไฮรี​ได้​ทำลาย​ตัวเอง​ด้วย​การ​ละเมิด{ทาวูไค} แต่​นั่น​ไม่ใช่​กฎ​ที่​เผ่า​รามาโค​ยึดถือ ข้า​มั่นใจ​ว่า​เรื่อง​นี้​ย่อม​มิใช่​เรื่อง​เสื่อม​เกียรติ​ใน​สายตา​ของ​ทวยเทพ​เป็น​แน่ ทว่า​นาวาลี​ยัง​ปิดบัง​เหตุ​ที่​เธอ​ไม่​ปรากฏ เธอ​ควรจะ​อยู่​ที่นี่ ข้า... โกรธ​นัก
    ไฮรี
    เจ้า​ได้​พบ​กับ​วิญญาณ​ของ​ไฮรี​แล้ว! {ฮาทุนโก}ของ​เรา​หา​ได้​รู้จัก​แดน​แห่ง​ความ​ขัดแย้ง​เหนือ​กาลเวลา​ไม่ แต่​เหมือน​เรา​จัก​มี​แดน​ใหม่​ให้​รบรา เรา​จะ​ตาม​หา​แดน​นี้​เพื่อ​ช่วย​ชีวิต​ไฮรี​และ​กองทัพ​ของ​เธอ​ให้​จง​ได้ เรา​จัก​ไม่​ทอดทิ้ง​วิญญาณ​คา​รุย​ไป​สัก​ตน​เป็น​อันขาด ข้า​ขอ​ให้​คำมั่น​แก่​บรรพชน​ของ​เรา! เรา​จัก​ล้าง​แค้น​ให้​จง​ได้!
    วิญญาณของไฮรี
    ข้า​ได้​พิสูจน์​แล้ว​ว่า​วิถี​คารุย​นั้น​เป็น​เส้นทาง​เดียว​ที่​แท้​จริง ข้า​รวม​เผ่า​ที่​ทะเลาะเบาะ​แว้ง​กัน​ให้​เป็น​กองทัพ​องอาจ​เพียง​ทัพ​เดียว​ที่​โลก​ล่วง​รู้ และ​ข้า​ทำได้​ด้วย​การ​ใช้​ขวาน​ข้า​เพียง​เท่านั้น ที่​นี่​มี​หัวหน้า​เผ่า​บางคน​ที่​ได้​เผชิญ​คม​ขวาน​ของ​ข้า​มา​ก่อน พวก​เขา​รู้​ว่า​ไม่​ควร​ท้าทาย​ข้า เจ้า​ก็​ควร​รู้​ไว้​เช่น​กัน
    วิถีคารุย
    ปล่อย​ให้​เวร์แคลส์ท​ติด​เชื้อ​ไป​ใน​ความ​มืดมิด​เถิด มัน​เป็น​แผ่นดิน​โรค​ร้าย​ที่​ไม่​คู่ควร​แก่​การ​ใช้​ชีวิต​แม้​แต่​น้อย ข้า​จัก​ให้​คำแนะนำ​กับ​คารุย​รุ่นหลัง​ไว้​ดังนี้ จง​อยู่​กับ​หมู่เกาะ​และ​ความ​อุดมสมบูรณ์​ต่อ​ไป​เถิด ปล่อย​ให้​ซาก​อาณาจักร​นิรันดร์​และ​วาล์​เน่า​สลาย​ไป​ดัง​ซากศพ​เสีย หาก​มี​สิ่ง​ใด​ที่​เวร์แคลส์ท​จำ​ต้อง​มี รัง​แต่​จะ​มี​เพียง​ไฟ​เท่านั้น ไฟ​ใน​การ​แผดเผา​ทุกอย่าง​ที่​ไม่​อาจ​กลับ​มา​บริสุทธิ์​ได้​อีก​ครา
    เวร์แคลส์ท
    แม้น​ก่อน​ที่​ข้า​จัก​เดิน​ไป​ยัง​หมู่​เกาะ​ไชร์ค ข้า​ก็​รู้​แก่​ใจ​ว่า​จัก​ได้​สถิต​ใน​สถาน​แห่ง​นี้ บัดนี้​ข้า​จัก​พิสูจน์​ความ​องอาจ​ใน​บท​ทดสอบ​แต่ละ​ครา ข้า​จัก​ไม่มี​วัน​ถูก​กำจัด เกียรติ​นี้​จัก​เป็น​ของ​ข้า​ไป​ตลอด​กาล... หรือ​จนกว่า​กาล​เวลา​จัก​สิ้น​ลง​เข้า​วัน​หนึ่ง ดัง​ที่​นาวาลี​ว่า​ไว้ มัน​ช่าง​เหลวไหล​นัก
    โถงแห่งผู้วายชนม์
    เผ่า​ฮิเนโครา​คิด​ว่า​กาลเวลา​จะ​หยุด​ลง​สัก​วัน​หนึ่ง ไม่​เลย เผ่า​นามาฮู​เชื่อ​ว่า​โลก​จะ​สิ้น​ลง แต่​มิได้​สิ้น​ลง​ด้วย​การ​สิ้นสลาย​แห่ง​ฤดูกาล​อัน​น่า​สมเพช​เสีย​กระไร เวร์แคลส์ท​จัก​แทง​ตัวเอง​แล้ว​ปล่อย​เลือด​ชีวิต​ออก​มา​แผดเผา​ทุก​ชีวี ทั้ง​ผู้​องอาจ​และ​ผู้​ป่วยไข้ ดัง​ที่​เคย​เป็น​มา​ก่อน จาก​นั้น​คารุย​เชื้อ​สาย​ใหม่​จะ​ปรากฏ​ออก​มา​จาก​ปล่อง​ภูเขาไฟ​หลอมละลาย ดัง​ที่​เรา​เคย​เป็น​มา​ก่อน พวกเขา​อาจ​ต่าง​ไป​จาก​เดิม อาจ​ดี​กว่า​ก็​เป็น​ได้ จาก​การ​ที่​พวก​เขา​ได้​เรียนรู้​ปัญญา​ที่​สืบทอด​จาก​วิญญาณ​ของ​เรา พวก​เขา​จัก​มี​โลก​ใหม่​อัน​ป่าเถื่อน​ให้​พิชิต​อีก​ครา ข้า​อยาก​ได้​เห็น​กับ​ตา​นัก... เป็น​ความ​ท้าทาย​ใหม่​อัน​ทรงเกียรติ​ที่​ไม่​เหมือน​เก่า... ทว่า​วิญญาณ​ข้า​จะ​ถูก​ส่ง​กลับ​คืน​สู่​ภูเขาไฟ​เช่น​เดียว​กับ​คน​อื่นๆ ใน​โถง​แห่ง​ผู้​วายชนม์ เพื่อ​ให้​ได้​ละลาย และ​หลอม​ใหม่​เป็น​แก่น​แท้​คารุย​ใหม่ เป็น​เชื้อ​สาย​ใหม่​นั่นเอง มัน​ไม่มี​จุดจบ​ที่​ดี​กว่า​นี้​แล้ว​ใน​สายตา​ข้า
    จุดจบของกาลเวลา
    ฮิเนโครา​จัก​ได้​รับ​เกียรติ​ใน​ฐานะ​พระมารดา​แห่ง​ความตาย​และ​ผู้​สร้าง​สถาน​ที่​แห่ง​นี้​ไป​ตลอด​กาล แต่​เธอ​พูด​พร่ำ​ไม่​บ่อย​นัก ข้า​เกรง​ว่า​เธอ​หลง​ไป​กับ​นิมิต​ของ​เธอ เรา​หา​ได้​รู้​ไม่​ว่า​นาวาลี​สื่อสาร​กับ​เธอ​มาก​เท่าไร และ​{ฮาทุนโก}นั่น​พูด​ด้วย​ตนเอง​มาก​เท่าไร...
    ฮิเนโครา
    เผ่า​ข้า​จำนวน​เล็กน้อย​เฝ้าดู​นามาฮู​ใน​ยาม​ที่​พระองค์​หลับใหล​อย่าง​ลับๆ มา​หลาย​ต่อ​หลาย​ชั่วคน พระองค์​คง​จัก​ตื่น​ขึ้น​แล้ว ทว่า​ข้า​ไม่​ได้​ข่าว​คราว​ที่อยู่​หรือ​เจตนา​ของ​พระองค์​แม้แต่​น้อย มัน​น่า​รำคาญ​นัก​ที่​ต้อง​ดำรง​อยู่​ใน​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​ยาม​ที่​พระมารดา​แห่ง​อัคคี​เดิน​อยู่​บน​ผืน​ปฐพี ข้า​อยาก​พบ​กับ​พระองค์​ท่าน​นัก ก่อน​ที่​ข้า​จะ​มีอายุ​ถึง​วัย ปู่​ของ​ข้า​อนุญาต​ให้​ข้า​จับจ้อง​ใบหน้า​ยาม​ที่​พระองค์​หลับ​ใหล กาล​นั้น​ข้า​จึง​เข้าใจ​ว่า​มี​ไฟ​บาง​อย่าง​ที่​เด็ก​ตัว​น้อยๆ หา​ได้​รู้จัก​ไม่
    นามาฮู
    เจ้า​เป็น​บุตร​แห่ง​คา​รุย​ที่​แท้​จริง เจ้า​ให้​เกียรติ​แก่​วิถี​ด้วย​กำลัง​ของ​เจ้า แม้​ข้า​จะ​ท้าทาย​เจ้า​ใน​บท​ทดสอบ แต่​ข้า​เคารพ​เจ้า
    ความเคารพ
    อูทูล่า! ข้า​ยินดี​ต้อนรับ​เจ้า​นัก บอก​ข้า​หน่อย​สิ​ว่า​เจ้า​ตาย​ได้​ยังไง?
    KaomConversationWithUtulaOne
    ข้า​ว่า​แล้ว มัน​ช่าง... น่าแค้นนัก
    KaomConversationWithUtulaTwo
    เจ้า​จะ​พูดจา​ลบหลู่​ข้า​ยัง​ไง​ก็ได้ แต่​อย่า​พูด​แบบ​นั้น อย่า​พูด​แบบ​นั้น​เป็น​อันขาด
    KaomConversationWithKiloavaOne

    Kaom_322_Greeting_01_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_01_07.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_02_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_05.ogg

    Kaom_322_Greeting_03_06.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_01.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_02.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_03.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_04.ogg

    Kaom_322_Greeting_04_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_06.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_07.ogg

    Kaom_322_Farewell_01_08.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_02_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_03_05.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_01.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_02.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_03.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_04.ogg

    Kaom_322_Farewell_04_05.ogg