คาฮูทูรัว
มนุษย์
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Kahuturoa
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+100%
Ailment Threshold
120%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
160%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoa
Metadata
AncestralKahuturoa
เลเวล
68
พลังชีวิต
7,720
ค่าเกราะ
57,580
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
598
ความเสียหายเวท
598
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 125%
ความเสียหายโจมตี: 125%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
is area damage [1]
GAKahuturoaGroundSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 130%
ความเสียหายโจมตี: 130%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [10]
GAKahuturoaGroundSlamFinal
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 175%
ความเสียหายโจมตี: 175%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
EAAKahuturoaTripleSlam
Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
spell maximum action distance +% [-60]
MeleeKahuturoaGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 20 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
action attack or cast time uses animation length [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 70%
ความเสียหายโจมตี: 70%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
GAKahuturoaSlamCircle
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa"] = {
    name = "Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaGroundSlam",
        "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "GAKahuturoaSlamCircle",
        "EAAKahuturoaTripleSlam",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "MeleeKahuturoaGroundSlam",
        "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
    name = "GAKahuturoaSlamCircle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
    name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
FamilyAncestralTrialMonster
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 ในด่าน
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • คาฮูทูรัว
    มนุษย์
    ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
    ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    Kahuturoa
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
    Packs
  • คาฮูทูรัว, ผู้ชำนาญภาคสนาม, มนุษย์ยักษ์รัตติกาล
  • พลังชีวิต
    540%
    ค่าเกราะ
    +100%
    Ailment Threshold
    540%
    ค่าต้านทาน
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 24
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKahuturoaStandalone
    Metadata
    AncestralKahuturoaStandalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    34,740
    ค่าเกราะ
    57,580
    การหลบหลีก
    4,739
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    598
    ความเสียหายเวท
    598
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.5
    ค่าประสบการณ์
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    KahuturoaMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    ผลักศัตรูออกไป เมื่อปะทะ
    เพิ่มระยะทางของการ ผลักออกไป 100%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base knockback speed +% [100]
    DTTKahuturoaLeapSlam
    Spell, Movement
    เวลาร่าย: 1 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    leap slam minimum distance [20]
    skill maximum travel distance [80]
    spell maximum action distance +% [-40]
    walk emerge extra distance [-18]
    GAKahuturoaLeapSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 125%
    ความเสียหายโจมตี: 125%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
    is area damage [1]
    GAKahuturoaGroundSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 130%
    ความเสียหายโจมตี: 130%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [10]
    GAKahuturoaGroundSlamFinal
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 175%
    ความเสียหายโจมตี: 175%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 75%
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    EAAKahuturoaTripleSlam
    Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    action attack or cast time uses animation length [1]
    main hand base maximum attack distance [30]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MeleeKahuturoaGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    คูลดาวน์: 20 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GAKahuturoaForwardMelee
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    ความเสียหายโจมตี: 70%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 30%
    is area damage [1]
    GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    GAKahuturoaSlamCircle
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    ความเสียหายโจมตี: 150%
    Attack Time: 1.5 วินาที
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaStandalone"] = {
        name = "Kahuturoa",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 24,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
            "GAKahuturoaGroundSlam",
            "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
            "GAKahuturoaForwardMelee",
            "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
            "GAKahuturoaSlamCircle",
            "EAAKahuturoaTripleSlam",
            "DTTKahuturoaLeapSlam",
            "MeleeKahuturoaGroundSlam",
            "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
            "KahuturoaMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
        name = "GAKahuturoaForwardMelee",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
        name = "GAKahuturoaSlamCircle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
        name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
        name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "walk_emerge_extra_distance",
            "skill_maximum_travel_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KahuturoaMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "knockback_distance_+%",
            "base_knockback_speed_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ท่วมท้น ค่าป้องกันกายภาพ 15%
    IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
    FamilyAncestralTrialMonster
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    คาฮูทูรัว Topic /5
    NPCชื่อ
    ทาฟานูคูเด็ก​คนหนึ่ง​โยน​หิน​ลง​ไป​ใน​ท้องทะเล​เมื่อ​ปลา​ตัว​ใหญ่​ถูก​ซัด​ขึ้น​ชายฝั่ง ปลา​ขอ​ความ​ช่วยหลือ เด็ก​พา​มัน​กลับ​เข้าไป​ใน​น้ำ ปลา​ขอบคุณ​เขา และ​เสนอ​ว่า​จะ​แสดง​โลก​ใต้​คลื่น​ทะเล​ให้​เขา​ได้​เห็น เด็ก​ตกลง​แล้ว​จับ​ครีบ​ของ​มัน​ไว้​แน่น พวก​เขา​แหวกว่าย​ไป​ตาม​พระราชวัง​ปะการัง​และ​ฝูง​สิ่งมีชีวิต​ส่องสว่าง​ที่​อยู่​กัน​อย่าง​หนาแน่น เด็ก​หนุ่ม​มอง​ด้วย​ความ​อัศจรรย์ หัวเราะ​ไป​ตลอด​ทาง จน​เขา​ได้​รู้​ว่า​มหาสมุทร​นั้น​กว้าง​ใหญ่​เพียง​ใด เขา​ไม่​อาจ​ปล่อย​มือ​ได้​จนกว่า​การ​เดินทาง​จะ​จบ​สิ้น แต่​เหมือน​ว่า​การเดินทาง​นั้น​จะ​ไม่มี​วัน​สิ้น​เสียที เด็กหนุ่ม​ไม่​ได้​ยิ้ม​อีก​ต่อ​ไป​และ​เปล่า​เปลี่ยว​ไป​ตลอด​กาล
    มาอ์ตาคาฮูทูรัว​อยู่​ที่​นี่​มา​นาน​กว่า​พวก​เรา​ทุกคน​ตั้งแต่​ตอน​ที่​ฮิเนโครา​สร้าง​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​นี้​ขึ้น​มา ใน​เมื่อ​ข้า​มี​รูปลักษณ์​ที่​แก่​กว่า ข้า​จึง​รู้สึก​ประหลาด​ที่​พูด​แบบ​นี้ แต่​ข้า​เป็น​ห่วง​ว่า​การ​อยู่มา​​หลาย​ต่อ​หลาย​ปี​นั้น​ส่ง​ผล​กับ​เขา​เช่นไร...
    Kahuturoa's Certaintyความมั่นใจ​นั้น​ทั้ง​สงบ​และ​รอบคอบ
    เอฟเฟคปลิดชีพยูนิค คาฮูทูรัวทิ้งตัว
    ลายสักภักดี คาฮูทูรัว
    คาฮูทูรัว Text Audio /191
    ชื่อ
    บด​ขยี้!
    AncestralKahuturoaCrusherRandom
    บด​ขยี้!
    AncestralKahuturoaCrusher2
    บด​ขยี้!
    AncestralKahuturoaCrusher3
    บด​ขยี้!
    AncestralKahuturoaCrusher4
    ย่ำ​รัตติกาล!
    AncestralKahuturoaNightfallRandom
    ย่ำ​รัตติกาล!
    AncestralKahuturoaNightfall2
    ย่ำ​รัตติกาล!
    AncestralKahuturoaNightfall3
    ย่ำ​รัตติกาล!
    AncestralKahuturoaNightfall4
    ย่ำ​รัตติกาล!
    AncestralKahuturoaNightfall5
    ตาย ตาย​ซะ!
    AncestralKahuturoaDieDieRandom
    ตาย ตาย​ซะ!
    AncestralKahuturoaDieDie2
    ตาย ตาย​ซะ!
    AncestralKahuturoaDieDie3
    หาก​เจ้า​ชนะ​ได้​อีก​ครั้ง ข้า​คงจะ​พอใจ​นัก มาคันกะ!
    KahuturoaLikesPlayerIsChampion
    มาคันกะ! ข้า​ไม่​สน​หรอก​ว่า​การ​ต่อสู้​นี้​จะ​มี​ผล​ยังไง แค่​นั้น​แหละ!
    KahuturoaNeutralPlayerIsChampion
    ขอ​ให้​เจ้า​แพ้​นะ มาคันกะ!
    KahuturoaDislikesPlayerIsChampion
    เจ้า​ต้อง​ไม่​แพ้​เหมือน​คราว​ที่​แล้ว​นะ เจ้า​คน​นอก!
    KahuturoaLikesPlayerLostLast
    ข้า​ไม่​คาดหวัง​อะไร​จาก​ศึก​นี้​หรอก!
    KahuturoaNeutralPlayerLostLast
    อย่า​ทำให้​ข้า​เบื่อ​อีก​ล่ะ!
    KahuturoaDislikesPlayerLostLast
    ข้า​อยาก​เห็น​นัก​ว่า​เจ้า​คนนอก​มี​ศักยภาพ​เช่น​ไร​บ้าง!
    KahuturoaLikesPlayerNoRecord
    นี่​มัน​อะไร​กัน? ใคร​ต่อสู้​กัน? ข้า​ไม่​ได้​ฟัง​เลย!
    KahuturoaNeutralPlayerNoRecord
    ทำไม​เรา​ถึง​ให้​คนนอก​มา​ต่อสู้​นะ? แล้ว​นี่​ใคร​กัน?
    KahuturoaDislikesPlayerNoRecord
    เหวี่ยง​ขวาน​นั่น​ให้​สุด​แรง​เลย​คอมม์! ข้า​จะ​รับ​หัว​ที่​กระเด็น​ให้​เอง! ฮ่าฮ่า!
    KahuturoaCommentsOnKaom
    ระวังนะ เจ้า​คนนอก! พอ​ราคียาตา​แพ้​เมื่อไร เธอ​จะ​เคืองแค้น​ประหนึ่ง​ทะเล​เดือด!
    KahuturoaCommentsOnRakiata
    ราตรี​นี้​เป็น​ของ​เรา อีคียาโฮ ไม่ใช่​ของ​พระจันทร์​จอม​จุ้น!
    KahuturoaCommentsOnIkiaho
    ใคร​พร่ำ​พูด​ราว​กับ​พายุ แต่​ต่อสู้​ราวกับ​ฝน​ปรอยๆ ยาม​ฤดู​ใบไม้​ผลิ​เล่า?
    KahuturoaCommentsOnKiloava
    ข้า​คิดถึง​ตอน​ที่​นาวาลี​ต่อสู้​ให้​กับ​ฮิเนโครา​เสีย​จริง!
    KahuturoaCommentsOnTawhanuku
    เอาเลย​เจ้า​มนุษย์​ต้นไม้! แสดง​ให้​เรา​เห็น​ความเร็ว​แสง​ด้วย​ต้น​โอ๊ค​ที่​แน่นิ่ง​ที! ฮ่าฮ่า!
    KahuturoaCommentsOnMaata
    อูทูล่า​นั่น​จะฉึก​ใคร​เป็น​ชิ้นๆ เข้าแน่ๆ!
    KahuturoaCommentsOnUtula
    ยิง​ศร​เข้า​ตา​เขา​เลย อะฮัวนา!
    KahuturoaCommentsOnAhuana
    นั่น​อะโคยา​เหรอ? ทุก​อย่าง​เป็น​หยก​ไป​หมด​เลย ข้า​มอง​ไม่​เห็น!
    KahuturoaCommentsOnAkoya
    ข้า​ต้อง​ชิง​เกียรติ​คืน​มา​ให้​จง​ได้!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast1
    ข้า​ต้อง​ชิง​เกียรติ​คืน​มา​ให้​จง​ได้!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast2
    ข้า​คง​เอาชนะ​เจ้า​ได้​อีก​ครั้ง!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast1
    ข้า​คง​เอาชนะ​เจ้า​ได้​อีก​ครั้ง!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast2
    มี​นักรบ​เยอะ​ไม่​ได้​แปล​ว่า​มี​โอกาส​ชนะ​มาก​ขึ้น​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    มี​นักรบ​เยอะ​ไม่​ได้​แปล​ว่า​มี​โอกาส​ชนะ​มาก​ขึ้น​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers2
    ต่อสู้​ทั้ง​ที่​มี​คน​น้อย​กว่า ไม่​ฉลาด​เลย​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    ต่อสู้​ทั้ง​ที่​มี​คน​น้อย​กว่า ไม่​ฉลาด​เลย​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers2
    เอา​อุปกรณ์​สวมใส่​มา​ตั้ง​เยอะ! เกิน​ไป​ไหม​นี่?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems1
    เอา​อุปกรณ์​สวมใส่​มา​ตั้ง​เยอะ! เกิน​ไป​ไหม​นี่?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems2
    เหมือน​เจ้า​จะ​เตรียม​การ​มา​ไม่​ดี​พอ​ใน​งาน​นี้​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems1
    เหมือน​เจ้า​จะ​เตรียม​การ​มา​ไม่​ดี​พอ​ใน​งาน​นี้​นะ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems2
    สนามรบ​นี้​เป็น​ปรปักษ์​กับ​เรา แต่​มัน​ไม่​สำคัญ​หรอก!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    สนามรบ​นี้​เป็น​ปรปักษ์​กับ​เรา แต่​มัน​ไม่​สำคัญ​หรอก!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems2
    เรา​ได้​เปรียบ​ใน​สนามรบ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    เรา​ได้​เปรียบ​ใน​สนามรบ!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems2
    รอนโงคูรัย​จงเจริญ​!
    KahuturoaWarcry1
    รอนโงคูรัย​จงเจริญ​!
    KahuturoaWarcry2
    เรา​รุกราน​แด่​ราตรี!
    KahuturoaWarcry3
    เรา​รุกราน​แด่​ราตรี!
    KahuturoaWarcry4
    ขยี้​ศัตรู​ให้​สิ้น!
    KahuturoaWarcry5
    ขยี้​ศัตรู​ให้​สิ้น!
    KahuturoaWarcry6
    ป้องกัน​ตัว​เสีย เจ้า​คนนอก!
    KahuturoaChallengesPlayer1
    ป้องกัน​ตัว​เสีย เจ้า​คนนอก!
    KahuturoaChallengesPlayer2
    เรา​เสีย​โทเทม​ไป​เสา​นึง​แล้ว!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed1
    เรา​เสีย​โทเทม​ไป​เสา​นึง​แล้ว!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed2
    ไม่​ดี​เลย!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed3
    ไม่​ดี​เลย!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed4
    มัน​เกิด​ขึ้น​ได้​ไง?!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed5
    มัน​เกิด​ขึ้น​ได้​ไง?!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed6
    ข้า​พลาด​ท่า​เจ้า!
    KahuturoaTotemDestroyed1
    ข้า​พลาด​ท่า​เจ้า!
    KahuturoaTotemDestroyed2
    เดิน​เกม​ดีนะ!
    KahuturoaTotemDestroyed3
    เดิน​เกม​ดีนะ!
    KahuturoaTotemDestroyed4
    ข้า​เกือบ​จัดการ​เจ้า​ได้​แล้ว!
    KahuturoaTotemDestroyed5
    ข้า​เกือบ​จัดการ​เจ้า​ได้​แล้ว!
    KahuturoaTotemDestroyed6
    กระแส​เป็นใจ​ให้​กับ​เรา!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed1
    กระแส​เป็นใจ​ให้​กับ​เรา!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed2
    เรา​ได้​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed3
    เรา​ได้​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed4
    เจ้า​เสีย​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed5
    เจ้า​เสีย​ไป​อีก​หนึ่ง!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed6
    นั่ง​ดู​การ​แข่งขัน​นี้​ไปนะ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed1
    นั่ง​ดู​การ​แข่งขัน​นี้​ไปนะ!
    KahuturoaYourTotemDestroyed2
    จัดการ​โทเทม​เจ้า​ได้​แล้ว!
    KahuturoaYourTotemDestroyed3
    จัดการ​โทเทม​เจ้า​ได้​แล้ว!
    KahuturoaYourTotemDestroyed4
    โทษ​ทีนะ เจ้า​คน​นอก!
    KahuturoaYourTotemDestroyed5
    โทษ​ทีนะ เจ้า​คน​นอก!
    KahuturoaYourTotemDestroyed6
    ข้า​สนุก​ที่​ได้​ออก​ศึก​กับ​เจ้า​นะ เจ้า​คน​นอก
    KahuturoaCommentWhenDefeated1
    ข้า​สนุก​ที่​ได้​ออก​ศึก​กับ​เจ้า​นะ เจ้า​คน​นอก
    KahuturoaCommentWhenDefeated2
    เจ้า​แพ้​พ่าย ได้​เวลา​หยุด​ต่อสู้... ใน​ตอนนี้
    KahuturoaCommentDefeatedYou1
    เจ้า​แพ้​พ่าย ได้​เวลา​หยุด​ต่อสู้... ใน​ตอนนี้
    KahuturoaCommentDefeatedYou2
    มัน​เป็นการ​แข่งขัน​ที่​สนุก​นัก!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch1
    มัน​เป็นการ​แข่งขัน​ที่​สนุก​นัก!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch2
    คุณภาพ​ดี เลือก​ได้​ดี
    KahuturoaCommentPurchaseItem1
    คุณภาพ​ดี เลือก​ได้​ดี
    KahuturoaCommentPurchaseItem2
    มัน​เป็น​แค่​เกม​น่ะ
    KahuturoaCommentPurchaseItem3
    มัน​เป็น​แค่​เกม​น่ะ
    KahuturoaCommentPurchaseItem4
    เจ้า​จะ​ใช้​มัน​ยัง​ไง​กัน​นะ ข้า​สงสัย​นัก?
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem1
    เจ้า​จะ​ใช้​มัน​ยัง​ไง​กัน​นะ ข้า​สงสัย​นัก?
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem2
    วาง​มัน​ให้ฉลาด​หน่อย​ล่ะ
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem3
    วาง​มัน​ให้ฉลาด​หน่อย​ล่ะ
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem4
    เรา​ต่อสู้​ใน​ตอน​กลางคืน ความตาย​มัก​มืดมน​อยู่​เสมอ
    KahuturoaCommentInspectRecruits1
    เรา​ต่อสู้​ใน​ตอน​กลางคืน ความตาย​มัก​มืดมน​อยู่​เสมอ
    KahuturoaCommentInspectRecruits2
    ข้า​มี​แต่​นักรบ​มือ​หนึ่ง​เท่านั้น
    KahuturoaCommentInspectRecruits3
    ข้า​มี​แต่​นักรบ​มือ​หนึ่ง​เท่านั้น
    KahuturoaCommentInspectRecruits4
    นักรบ​เอก​ของ​ข้า​ไม่​เคย​ทำให้​ผิดหวัง!
    KahuturoaCommentInspectRecruits5
    นักรบ​เอก​ของ​ข้า​ไม่​เคย​ทำให้​ผิดหวัง!
    KahuturoaCommentInspectRecruits6
    เอ่อ... เจ้า​นั่น​ขี้เกียจ​เอาการ
    KahuturoaCommentInspectRecruits7
    เอ่อ... เจ้า​นั่น​ขี้เกียจ​เอาการ
    KahuturoaCommentInspectRecruits8
    โอเค
    KahuturoaCommentRecruitRecruit1
    โอเค
    KahuturoaCommentRecruitRecruit2
    แบบ​นั้น​ก็​ดีนะ​
    KahuturoaCommentRecruitRecruit3
    แบบ​นั้น​ก็​ดีนะ​
    KahuturoaCommentRecruitRecruit4
    มี​นักรบ​ใต้​บัญชา​เจ้า​เพิ่ม​อีก​นาย
    KahuturoaCommentRecruitRecruit5
    มี​นักรบ​ใต้​บัญชา​เจ้า​เพิ่ม​อีก​นาย
    KahuturoaCommentRecruitRecruit6
    คืนนี้​ดวงจันทร์​จะ​อยู่​บน​ฟาก​ฟ้า​ต่ำ​ลง​มา​เล็ก​น้อย เจ้า​คนนอก ทำ​ได้​ดี​นะ
    การพ่ายแพ้ของอีคียาโฮ
    อีคียาโฮ​ทิ้ง​รอย​ได้ดี เชื่อ​เถอะ ข้า​รู้​ดี
    ชัยชนะของอีคียาโฮ
    เจ้า​เอา​ชนะ​คีโลอาวา​ได้ แค่​นี้​ข้า​ก็​มี​ความ​สุข
    การพ่ายแพ้ของคีโลอาวา
    ได้​โปรด​เลิก​แพ้​ให้​กับ​คีโลอาวา​สัก​ที
    ชัยชนะของคีโลอาวา
    ข้า​ไม่​เข้า​ใจ​มาอ์ตา​เลย แต่​ข้า​ชอบ​เวลา​ที่​เขา​โดน​อัด
    การพ่ายแพ้ของมาอ์ตา
    เจ้า​แพ้​ให้​กับ... มาอ์ตา​เนี่ย​นะ ไป​ฝึกฝน​ก่อน​ที่​จะ​มา​สู้​ใหม่​นะ
    ชัยชนะของมาอ์ตา
    ราคียาตา​นั้น​เก่งกาจ​นัก ข้า​แปลก​ใจ​ที่​เจ้า​ชนะ​เธอ​ได้​น่ะ อาจ​จะ​โชค​ดี​ก็​เป็น​ได้
    การพ่ายแพ้ของราคียาตา
    ข้า​เดิม​พัน​ให้​กับ​เจ้า​แล้ว​แพ้ คราวหน้า​เอาชนะ​ราคียาตา​ให้​ได้นะ
    ชัยชนะของราคียาตา
    ข้า​มั่นใจ​ว่า​อะฮัวนา​คง​ภูมิใจ​ที่​เจ้า​เอาชนะ​เธอ​ได้ เธอ​ไม่ใช่​ผู้หญิง​ที่​มี​อัตตา
    การพ่ายแพ้ของอะฮัวนา
    อะฮัวนา​พยายาม​สั่งสอน​เจ้า​ด้วย​ศึก​นี้ เจ้า​ควร​รับ​ฟัง​ให้​ดี
    ชัยชนะของอะฮัวนา
    คอมม์​จะ​รับมือ​กับ​ความ​พ่ายแพ้​ไม่​ได้​แน่ อย่า​คิดมาก​เลย เขา​ยัง​มี​อะไร​ต้อง​แก้ไข​อีก​เยอะ
    การพ่ายแพ้ของคอมม์
    คอมม์​จะ​ล้อ​เจ้า​ไม่​หยุด​แน่ๆ ที่​ไป​แพ้​เขา​ขึ้น​มา ฮ่าฮ่า!
    ชัยชนะของคอมม์
    เจ้า​อาจ​จะ​เป็น​นักรบ​ที่​ป่าเถื่อน​ที่สุด​ก็​เป็น​ได้! ไม่​ต้อง​กลัว ยัง​ไง​อูทูล่า​ไม่มี​วัน​ลืม​การ​พ่ายแพ้​ของ​เขา​ได้​แน่
    การพ่ายแพ้ของอูทูล่า
    อูทูล่า​เป็น​นักรบ​ที่​ป่า​เถื่อน เจ้า​ต้อง​เก่ง​กว่า​นี้​ถึง​จะ​ปราบ​เขา​ได้
    ชัยชนะของอูทูล่า
    ไม่​เลว ข้า​ชอบ​ความ​ท้าทาย​นะ เจ้า​ทำได้​ดี
    การพ่ายแพ้ของคาฮูทูรัว
    ฝึกฝน​พัฒนา​ตัวเอง​ไป​เรื่อยๆ ล่ะ เดี๋ยว​เจ้า​ก็​ไป​ถึง​จุด​นั้น​ได้​เอง
    KahuturoaPlayerLostAgainstThem1
    คราว​หน้า​เจ้า​ชนะ​ข้า​ได้​แน่ ฝึกฝน​ต่อไป
    ชัยชนะของคาฮูทูรัว
    เจ้า​ชนะ​ศึก​ของ​เจ้า​​เหรอ? ข้า​ไม่​ได้​ให้​ความ​สนใจ​นัก
    ชนะการแข่งขัน
    เจ้า​เพิ่ง​แพ้​ศึก​​มา​​เหรอ? ข้า​ไม่รู้​ระดับ​ของ​ทีม​ใน​ตอน​นี้​น่ะ
    แพ้การแข่งขัน
    ระวัง​นะ! เธอ​ใจจืด​ใจดำ​เสีย​จริง!
    KahuturoaCommentOnPurchaseItemIkiaho
    เอาเลย ซื้อ​นักรบ​ฝีมือ​ดี​จาก​นัก​ไกล่เกลี่ย! ฮ่าฮ่า!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteMaata
    นักรบ​ของ​อูทูล่า​เป็น​นักรบ​ที่​เก่ง​ที่สุด​ที่​มี​ชีวิต! หรือ... ตาย
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteUtula
    นักรบ​ของ​คอมม์​เคย​ต่อกร​กับ​คน​ทั่ว​ทั้ง​เวร์แคลส์ท!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteKaom
    เมื่อ​ไหร่​การ​แข่งขัน​นัด​ต่อ​ไป​จะ​เริ่ม​สัก​ที? ข้า​ไม่รู้​มา​ก่อน​ว่า​ตาย​แล้ว​จะ​ต้อง​รอ​คอย​นาน​ขนาด​นี้!
    KahuturoaRandomShout1
    ตอนนี้​มัน​กลางวัน​หรือ​กลางคืน​นะ? มี​ใคร​รู้​ไหม?
    KahuturoaRandomShout2
    รอนโงคูรัย​เป็น​พระบิดา​แห่ง​ราตรี หลายคน​มอง​ว่า​ราตรี​นั้น​เกี่ยวข้อง​กับ​ความชั่วร้าย แต่​หา​ได้​เป็น​เช่นนั้น​ไม่ ราตรี​ช่วย​ซ่อนเร้น​ผู้บริสุทธิ์​มิ​ให้​ผู้​มุ่งร้าย​ได้​พบเห็น ราตรี​ช่วย​พรางกาย​นักรบ​ของ​เรา​ที่​บุก​โจมตี และ​ที่​สำคัญ​ที่สุด ราตรี​นั้น​เยือกเย็น ช่วย​ให้​ผ่อนคลาย​จาก​กลาง​วัน​ที่ร้อน​ระอุ เกราะ​ของ​ข้า​นั้น​หนัก​อึ้ง​และ​มัน​ก็​ร้อน​นัก ข้า​จึง​ตั้ง​ตา​รอ​ดู​ตะวัน​ตกดิน มัน​เป็น​เรื่อง​เล็กๆ น้อยๆ นั่นแล
    รอนโงคูรัย
    โอ้ โอ้ ข้า​ขอ​เล่า​ตำนาน​ดราม่า​ดึกดำบรรพ์​นี้​สักหน่อย ซิโอนี​เป็น​พระ​แม่​ตะวัน​ที่​แข็งกร้าว​และ​ทะเยอทะยาน​ใช่​ไหม? รามาโค​นั้น​เป็น เอ่อ ภาษา​เจ้า​เรียก​ว่า​อะไร​นะ? สามี รามาโค​ทน​เธอ​ไม่​ได้ เอาแต่​คิดถึงลานี ฮัว พระแม่​จันทรา ซึ่ง​อ่อนโยน​และ​เมตตา​แก่​ทุก​ผู้ แถม​ยัง​งดงาม​เป็น​อย่าง​ยิ่ง​เช่นกัน รามาโค​ไป​หา​พระบิดา​แห่ง​ราตรี​ของ​เรา รอนโงคูรัย แล้ว​ขอ​ให้​ใช้​ความ​มืดมิด​พรางกาย​เพื่อ​แอบ​ไป​เยือน​ลานี ฮัว โดยที่​ภรรยา​ของ​เขา​ไม่​ล่วงรู้ รอนโง​ผู้​น่า​สงสาร​นั้น​เป็น​พี่ชาย​ที่​ดี​นัก จึง​ยอม​ทำ​ตาม​แต่​โดย​ดี รามาโค​ไป​เยือน​ลานี ฮัว​หลาย​ต่อ​หลาย​ครั้ง​จนกระทั่ง... เรื่อง​ก็​เป็น​อย่าง​ที่​เป็น... อะโรฮอนงุย​ถือ​กำเนิด​ขึ้น ซิโอนี​นั้น​{โกรธเกรี้ยว}​นัก เจ้า​ก็​คง​นึกออก ดวงตะวัน​นั้น​สว่างจ้า​เสีย​จน​ไฟ​แผด​เผา​โลก...

    เผ่า​ข้า​อยู่​รอด​จาก​ไฟ​นั้น​ได้​ง่าย​เพราะ​เรา​อยู่​อาศัย​ใน​ถ้ำ​เป็น​หลัก ทว่า​ลานี ฮัว ผู้​เป็น​นัก​รักษา​โดย​ธรรมชาติ​เข้า​มา​ขัดขวาง​เพื่อ​รักษา​ชีวิต​ของ​คารุย​ที่​เหลือ ซิโอนี​เปิด​ศึก​กับ​เธอ แล้ว​เธอ​กับ​ลานี ฮัว​ก็​ต่อสู้​กัน{นับแต่นั้นมา} บัดนี้​รามาโค​อยู่​ใน​พระราชวัง​สี​ทอง​ของ​เขา​โดย​ลำพัง ขณะ​ที่​อะโรฮอนงุย​ก็​รักษา​วิญญาณ​ที่​เจ็บปวด​ใน​พระราชวัง​แห่ง​จันทรา คอย​ดูแล​สถาน​ที่​นั้น​ยาม​ที่​แม่​ของ​เธอ​ไม่​อยู่ แล้ว​รู้​ไหม​ว่า​มี​อะไร​ที่​เหลว​ไหล​ไป​กว่า​นั้น? รามาโค​อ้าง​ว่า​นั่น​ไม่ใช่​เขา! เขา​หา​ว่า​พี่ชาย​เขา​โกหก นับ​แต่​นั้น​มา​รามาโค​กับ​รอนโก​จึง​ไม่​พูดคุย​กัน​อีก กลางวัน​และ​กลางคืน​หลบ​หน้า​กัน​ไป​ตลอดกาล​เพราะ​ว่า​พระบิดา​แห่ง​ตะวัน​นั้น​คุม​กิเลส​ตัณหา​ไม่อยู่... โชคดี​ที่​พวกเรา​ชาว​คารุย​มี​วุฒิภาวะ​และ​ความ​รับผิดชอบ​มากกว่า​นั้น​ยิ่ง​นัก​ใน​ยุค​สมัย​ใหม่
    รามาโค
    ข้า​ไม่​ได้​ชอบ​การ​ต่อสู้​ขนาด​นั้น​ดอก เพียง​แต่​ต่อสู้​ได้​เก่ง​กาจ​เท่านั้น ข้า​ได้​รับ​ตำแหน่ง​นี้​เพราะ​เอาแต่​ชนะ​มา​ตลอด คนอื่นๆ ตื่นเต้น​กับ​การ​ศึก​แต่ละ​ครั้ง แต่​ข้า​อยาก​ดู​ส่วน​อื่นๆ ของ​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​บ้าง เหมือน​ว่า​จัก​มี​ที่​ที่​มี​วิญญาณ​นักรบ​ผู้​ที่​ไม่​ชำนาญ​นัก แล้ว​พวก​เขา​ก็​อยู่​อย่าง​เกียจคร้าน​ไป​กับ​การ​กินดื่ม​และ​ทำ​อะไร​ก็ตาม​อย่าง 'ไร้เกียรติ' ถ้า​เป็น​เจ้า เจ้า​อยาก​อยู่​ที่​ใด​เล่า เจ้า​คนนอก?
    โถงแห่งผู้วายชนม์
    ชีวิต​หลัง​ความตาย​นั้น​ยาว​นาน​นัก เจ้าคนนอก ลอง​นึกถึง​ช่วง​เวลา​ที่​นาน​ที่สุด​ที่​เจ้า​จดจำ​ได้ ฤดูหนาว​ที่​ยืนยาว​กว่า​เดิม​หลายเดือน หรือ​กระทั่ง​มอง​ย้อน​กลับ​ไป​ยัง​วัย​เด็ก​ของ​เจ้า นาน​เท่านั้น แล้ว​มัน​ก็​นาน​ยิ่ง​ไป​กว่า{นั้น}อีก เรา​อาจ​ตาย​กัน​ไป​หมด​แล้ว ทว่า​เรา​ยัง​คง​มี​ชีวิต​อยู่ ทุกคน​ที่​อยู่​ที่​นี่​เคย​ร่วมประเพณี​มา​กับ​คนอื่นๆ ทุกคน​แล้ว บางคน​แต่งงาน​มา​เป็น​ศตวรรษ​เสีย​ด้วย​ซ้ำ ทว่า​กาลเวลา​ก็​มี​วิธี​​กัดกร่อน​ทุก​สิ่งอย่าง​ออก​ไป​อย่าง​ช้าๆ เจ้า​นึก​ว่า​เจ้า​ได้​พบ​กับ​คู่รัก​ไป​ชั่ว​นิรันดร์ แล้ว​พอ​เวลา​ผ่าน​ไป​ร้อย​ปี เจ้า​กลับ​พบ​คู่รัก​ใหม่... แต่​มิใช่​อีคียาโฮ มิใช่​อิเคยาโฮ​เป็น​อัน​ขาด เธอ​ปฏิเสธ​ทุกคน ปฏิเสธ​กระทั่ง{ข้า} แถม​ยัง​ปฏิเสธ​ใน​ที่​แจ้ง​อีก​ด้วย เธอ​อยู่​ตาม​ลำพัง​ตลอด​มา...
    อีคียาโฮ
    เขา​เป็น​นักรบ​ใน​ตำนาน ทว่า​ยัง​เข้า​มา​ใน​โถง​แห่ง​ผู้​วายชนม์​มา​ไม่​นาน​นัก ยามที่​เขา​มา​ถึงที่​แห่งนี้ สิ่งแรก​ที่​เขา​ทำ​ก็​คือ​สนอก​สนใจ​อีคียาโฮ เพราะ​เขา​ได้ยิน​ว่า​เธอ​ปฏิเสธ​ชาย​ทุก​ผู้​ที่​เกี้ยว​พาราสี คอมม์​ผู้​ยิ่งใหญ่​นี้​ย่อม​ละลาย​จิตใจ​ที่​เยือก​แข็ง​ของ​เธอ​ได้​เป็น​แน่! ไม่เลย เธอปฏิเสธ​เขา​ต่อ​หน้า​ทุกคน​ใน​ยาม​ทาน​อาหาร ฮ่า ฮ่า! คอมม์​นั่น​ช่าง​มี​อัตตา​เสีย​จริง
    คอมม์
    อูทูล่า​คิด​ถูก​แล้ว ทำไม​พวกเรา​ชาว​คารุย​​ถึง​ยอม​ให้​ผู้อื่น​สั่ง​ให้​เรา​กระทำ​หรือ​ใช้​ชีวิต​เล่า? เรา​มี​พละกำลัง​นัก ทว่า​เรา​ยัง​คง​ยอมจำนน หาก​ข้า​อยาก​ออก​จาก​โถง​แห่ง​ผู้วายชนม์​ไป​ยัง​โถง​ผู้เสื่อมเกียรติ​ที่​มี​การ​กิน​ดื่ม​สังสรรค์​กัน​ชั่วนิรันดร์ ทำไม​ข้า​ถึง​ไม่​ควร​ไป​เล่า! เผด็จการ​จง​วินาศ!
    อูทูล่า
    โอ้ เจ้า​ไป​พูดคุย​กับ​เผ่า​ฮิเนโครา​มา​ใช่​ไหม​ล่ะ? พวกเขา​เล่า​นิทาน​การ​จบ​สิ้น​ของ​กาลเวลา​ได้​อย่าง​เร้า​อารมณ์​เกิน​เหตุ​นัก เผ่า​รอนโงคูรัย​มี​จุดจบ​ที่​มี​เกียรติ​กว่า​นั้น​นัก เมื่อ​โลก​เหนื่อย​ล้า มัน​จัก​เข้า​สู่​สายัณห์​อย่าง​สงบ​เงียบ เป็น​ราตรี​ที่​ยาวนาน​เสีย​จน​มัน​กลืน​หาย​เข้าไป​ใน​ความ​ตาย ไร้​ซึ่ง​แสงตะวัน ไร้​ซึ่ง​ต้นไม้ ไร้​ซึ่ง​สัตว์... ไร้​ซึ่ง​มนุษย์ แล้ว​มัน​ก็​จัก​เป็น​ดัง​ที่​เคย​มา​โดย​ตลอด ดวงตะวัน​จัก​ขึ้น​ฟ้า​อีก​ครั้ง​ให้​กับ​โลก​ใบ​ใหม่ แสงตะวัน​ย่อม​ตาม​มา​ด้วย​ต้นไม้ แล้ว​ตาม​มา​ด้วย​สัตว์... แล้ว​ตาม​มา​ด้วย​ผู้คน มัน​ก็​เห็น​กัน​อยู่!
    จุดจบของกาลเวลา
    เจ้า​สยบ​คิทาวา​ไปรึ? เขา​เป็น​ใคร​นะ? เทพเจ้า​ผู้​หิวโหย? ไม่ เทพเจ้า​แห่ง​ความ​หิวโหย​ใช่​ไหม​ล่ะ? เผ่า​คารุย​มี​อยู่​ตั้ง​มากมาย​แล้วก็​มี​ทวยเทพ​อยู่​มากมาย แถม​เรา​ไม่​ได้​มี​เทพเจ้า​กลุ่ม​เดียวกัน​เสมอ​ไป​ด้วย มี​เผ่า​บาง​เผ่า​ใน​นามาคานุย​ตะวัน​ตก​ที่​เลย​ออก​ไป​จาก​เอโซเมียร์ พวก​เรา​ส่วนใหญ่​ไม่​รู้จัก​ทวยเทพ​เหล่านั้น เผ่า​เหล่า​นั้น​ประหลาด​นัก และ​เรา​ไม่​ไป​ที่​นั่น​เลย
    การปราชัยของคิทาวา
    นามาคานุย​ไม่ใช่​สถานที่​ดอก {มาคานุย}​คือ​วิถี​ของ​เรา และ​{นา}แปล​ว่า 'จาก' หรือ 'แห่ง' ดังนั้น​ไม่​ว่า​กลุ่ม​ชน​ของ​เรา​ไป​ที่ไหน... ส่วนใหญ่​ก็​มัก​เป็น​เกาะ​ต่างๆ เพราะ​เรา​ชอบ​ร่อน​เร... ที่​แห่ง​นั้น​ก็​คือ​นามาคานุย เพราะ​เรา​นำ​วิถี​มายัง​ที่​แห่ง​นั้น คนนอก​ที่​ไม่​เข้าใจ​เรา​มัก​บันทึก​ใน​แผนที่​ว่า​นามาคานุย​เป็น​สถาน​ที่​แห่ง​หนึ่ง แต่นั่น​เป็น​ข้อผิดพลาด​ที่​เรา​มิ​ต้องการ​แก้ไข พวก​วาล์​มิ​ควร​รู้​ว่า​พวก​เรา​อยู่​แห่ง​หนใด พูด​ถึง​พวก​วาล์​แล้ว ข้า​ไม่​ได้​ข่าว​คราว​พวก​เขา​มา​นาน​นัก สงสัย​จริง​ว่า​พวก​เขา​เป็น​เช่น​ไร...
    นามาคานุย
    โอ้... พวก​วาล์{ตาย​แล้ว?} ตาย​ไป​หมด​เลย​รึ? พวก​เขา​เป็น​อาณาจักร​มหึมา​ใน​ยุคสมัย​ของ​ข้า... นั่น​มัน​ก็... น่า​ขนลุก​ขน​พอง​นัก... อย่าง​น้อย​เพื่อน​ของ​เรา พวก​แอสเมรี จะ​ได้​ลง​จาก​ภูเขา​มา​ตั้ง​อาณาจักร​ของ​ตน​เสียที
    การล่มสลายของวาล์
    โอ้... พวก​แอสเมรี​ตั้ง​อาณาจักร{ไปแล้ว} แล้ว{พวกเขา​ก็​ตาย​แล้ว​เหมือนกัน?} มี​เรื่อง​อะไร​อยู่​บน​นั้น​เนี่ย?! ข้า​ว่า​ลัทธิ​ทองคำ​ที่​ถูก​ขับ​ไล่​ไป​ที่​โอริอาท​จะ​ได้​ครอง​โลก​แล้ว​กระมัง!
    วันมหาภัยพิบัติ
    โอริอาท​ได้​ครองอำนาจ​เป็น​ใหญ่{ไปแล้ว} แล้ว{มัน​ก็​ถูก​ทำลาย​ไป​เหมือน​กัน​เหรอ?!} เวร์แคลส์ท​นี่​มัน​หายนะ​สิ้นดี! เหลือ​ใคร​อยู่​อีก​เล่า? พวก​มาราเค็ท​รึ? อย่างน้อย​ป่า​เขา​ลำธาร​ที่​อุดมสมบูรณ์​ใน​ภูมิภาค​เขียวขจี​นั่น​คง​ให้​ความงาม​แก่​เวร์แคลส์ท​ต่อ​ไป​ได้​แน่!
    การทำลายล้างโอริอาท
    {ทะเลทราย}วาสตีรี? ป่าเขา​ลำธาร​หาย​เกลี้ยง​หมด​รึ? ทุกสิ่ง​ทุกอย่าง​ที่​ข้า​รู้จัก​ถูก​กาล​เวลา​ลบ​เลือน​ไป​สิ้น! ไม่ว่า​ข้า​จะ​พูด​ถึง​ใคร พวก​เขา​ก็​ตาย​ไป​แล้ว! ข้า​ควร​จะ​หยุด​ถาม แต่​ข้า​ก็​อยาก​รู้​นัก! แล้ว​พวก​เอโซไมต์​เล่า...?
    ทะเลทรายวาสตีรี
    อา โรคระบาด​กำจัด​เอโซเมียร์​ไป​สิ้น​รึ? แน่นอน ข้า​อยู่​ที่​นี่​มา​ตั้ง​หลาย​พันปี ทุก​สิ่ง​ทุกอย่าง​ทุก​คน​ที่​ข้า​รู้จัก... ตาย​ไป​เกลี้ยง​แล้ว! แล้ว​พวก​คาลทู​ล่ะ? พวกเขา​มี​ไวน์​เลิศรส มี​งานเลี้ยง​ที่​ดำเนิน​ต่อไป​หลาย​ต่อ​หลายวัน แถม​ผู้หญิง... รอนโก​ทรงโปรด ผู้หญิง​นั่น! บอก​ข้า​ที​เถิด​ว่า​พวก​คาลทู​ยัง​คง​เจริญ​รุ่งเรือง!
    โรคระบาดในเอโซเมียร์
    เจ้า​ไม่​เคย{ได้ยิน}ชื่อ​คาลทู​เลย​รึ? ข้า​ยอม​แพ้! ไม่มี​อะไร​มี​เหตุ​มี​ผล​อีก​ต่อ​ไป​แล้ว เวร์แคลส์ท​คง​เป็น​แดน​รกร้าง​ต้อง​สาป​ที่​นำพา​แต่​หายนะ​เป็น​แน่แท้!
    คาลทู
    เจ้า​ไม่รู้​เหรอ​ว่า​การ​ถามเรื่อง​ความ​ตาย​ของ​ใคร​สัก​คน​มัน​หยาบคาย​สิ้นดี?
    ความตาย
    ราคียาตา เรา​มา​ลอง​ใหม่​กัน​อีก​ไหม?
    KahuConversationWithRakiataOne
    แม่​หญิง​ลึกลับ เจ้า​หา​ว่า​ข้า​อ้วน​งั้น​เรอะ?
    KahuConversationWithTawhanukuOne
    เป็น​ไง​บ้าง อีคียาโฮ?
    KahuConversationWithIkiahoOne
    ข้า​แค่​แสดง​ความ​เป็น​มิตร​เท่านั้น​เอง!
    KahuConversationWithIkiahoTwo
    อะไร​นะ? อยู่​ตรง​นี้​ข้า​ไม่​ได้ยิน​เจ้า​เลย! พูด​ให้​ดัง​กว่า​นี้​สิ​พ่อเฒ่า!
    KahuConversationWithMaataOne

    Kahuturoa_Greeting_01_01.ogg

    Kahuturoa_Greeting_01_02.ogg

    Kahuturoa_Greeting_01_03.ogg

    Kahuturoa_Greeting_01_04.ogg

    Kahuturoa_Greeting_01_05.ogg

    Kahuturoa_Greeting_02_01.ogg

    Kahuturoa_Greeting_02_02.ogg

    Kahuturoa_Greeting_02_03.ogg

    Kahuturoa_Greeting_02_04.ogg

    Kahuturoa_Greeting_03_01.ogg

    Kahuturoa_Greeting_03_02.ogg

    Kahuturoa_Greeting_03_03.ogg

    Kahuturoa_Greeting_03_04.ogg

    Kahuturoa_Greeting_03_05.ogg

    Kahuturoa_Greeting_04_01.ogg

    Kahuturoa_Greeting_04_02.ogg

    Kahuturoa_Greeting_04_03.ogg

    Kahuturoa_Greeting_04_04.ogg

    Kahuturoa_Farewell_01_01.ogg

    Kahuturoa_Farewell_01_02.ogg

    Kahuturoa_Farewell_01_03.ogg

    Kahuturoa_Farewell_01_04.ogg

    Kahuturoa_Farewell_01_05.ogg

    Kahuturoa_Farewell_02_01.ogg

    Kahuturoa_Farewell_02_02.ogg

    Kahuturoa_Farewell_02_03.ogg

    Kahuturoa_Farewell_02_04.ogg

    Kahuturoa_Farewell_02_05.ogg

    Kahuturoa_Farewell_03_01.ogg

    Kahuturoa_Farewell_03_02.ogg

    Kahuturoa_Farewell_03_03.ogg

    Kahuturoa_Farewell_03_04.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_01.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_02.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_03.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_04.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_05.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_06.ogg

    Kahuturoa_Farewell_04_07.ogg
    คาฮูทูรัว
    ความชื่นชอบ: 0
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kahuturoa