카후투로아
인간형
물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Kahuturoa
SpectreN
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
생명력
120%
방어도
+100%
Ailment Threshold
120%
저항
40 40 40 25
Damage
160%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoa
Metadata
AncestralKahuturoa
레벨
68
생명력
7,720
방어도
57,580
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
598
주문 피해
598
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 100% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 6 초
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 125%
공격 피해: 125%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 25% 증폭
is area damage [1]
GAKahuturoaGroundSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 30% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [10]
GAKahuturoaGroundSlamFinal
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 75% 증폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
EAAKahuturoaTripleSlam
Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 20 초
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [30]
spell maximum action distance +% [-60]
MeleeKahuturoaGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
공격 피해: 70%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 6 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 감폭
action attack or cast time uses animation length [1]
MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
공격 피해: 70%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 20 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 감폭
action attack or cast time uses animation length [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
공격 피해: 70%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 30% 감폭
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
GAKahuturoaSlamCircle
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"

Animated
{
	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"

	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa"] = {
    name = "Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaGroundSlam",
        "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "GAKahuturoaSlamCircle",
        "EAAKahuturoaTripleSlam",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "MeleeKahuturoaGroundSlam",
        "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
    name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
    name = "GAKahuturoaSlamCircle",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
    name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "main_hand_base_maximum_attack_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
물리 피해 감소의 15% 압도
IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
FamilyAncestralTrialMonster
Domains몬스터 (3)
GenerationType고유 (3)
Req. level1
Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    damage +% vs players [-15]
    monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
    IdAncestralTrialChieftainBalance
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% vs players Min: -15 Max: -15 지역
  • monster damage +% final vs monsters from ancestral rank Min: 900 Max: 900 Global
  • 카후투로아
    인간형
    물리 피해 감소의 15% 압도
    동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    Kahuturoa
    SpectreN
    Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
    Packs
  • 카후투로아, 전장 감독관, 밤의 거인
  • 생명력
    540%
    방어도
    +100%
    Ailment Threshold
    540%
    저항
    40 40 40 25
    Damage
    160%
    정확도
    100%
    치명타 확률
    +5%
    치명타 피해 배율
    +130%
    Attack Distance
    5 ~ 24
    Attack Time
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    경험치
    200%
    Model Size
    100%
    Type
    AncestralKahuturoaStandalone
    Metadata
    AncestralKahuturoaStandalone
    레벨
    68
    생명력
    34,740
    방어도
    57,580
    회피
    4,739
    에너지 보호막
    0
    Damage
    598
    주문 피해
    598
    정확도
    290
    Attack Time
    1.5
    경험치
    20,510
    Ailment Threshold
    34,740
    Chill
    110
    Shock
    110
    Brittle
    621
    Scorch
    110
    Sap
    303
    KahuturoaMelee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    명중 시 적을 밀어냄
    밀어내기 거리 100% 증가
    action attack or cast time uses animation length [1]
    base knockback speed +% [100]
    DTTKahuturoaLeapSlam
    Spell, Movement
    시전 속도: 1 초
    재사용 대기시간: 6 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    leap slam minimum distance [20]
    skill maximum travel distance [80]
    spell maximum action distance +% [-40]
    walk emerge extra distance [-18]
    GAKahuturoaLeapSlamImpact
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 125%
    공격 피해: 125%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 25% 증폭
    is area damage [1]
    GAKahuturoaGroundSlam
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 130%
    공격 피해: 130%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 30% 증폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    main hand base maximum attack distance [10]
    GAKahuturoaGroundSlamFinal
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 175%
    공격 피해: 175%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 75% 증폭
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
    EAAKahuturoaTripleSlam
    Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 20 초
    action attack or cast time uses animation length [1]
    main hand base maximum attack distance [30]
    spell maximum action distance +% [-60]
    MeleeKahuturoaGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 6 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    주는 공격 피해 30% 감폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    MeleeKahuturoaTripleGroundSlam
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    기본 공격
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 1.5 초
    재사용 대기시간: 20 초
    강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
    주는 공격 피해 30% 감폭
    action attack or cast time uses animation length [1]
    GAKahuturoaForwardMelee
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 70%
    공격 피해: 70%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 30% 감폭
    is area damage [1]
    GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 150%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 50% 증폭
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    GAKahuturoaSlamCircle
    Triggerable, Attack
    Base Damage: 478–717
    치명타 확률: 5%
    공격 피해: 150%
    공격 피해: 150%
    Attack Time: 1.5 초
    주는 공격 피해 50% 증폭
    is area damage [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
    
    Animated
    {
    	on_leap_slam_phase02_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaCrusherRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaNightfallRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    
    	on_slam_triple_phase01_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralKahuturoaDieDieRandom, Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoa); } );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaStandalone"] = {
        name = "Kahuturoa",
        life = 5.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        damage = 1.6,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 24,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
            "GAKahuturoaGroundSlam",
            "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
            "GAKahuturoaForwardMelee",
            "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
            "GAKahuturoaSlamCircle",
            "EAAKahuturoaTripleSlam",
            "DTTKahuturoaLeapSlam",
            "MeleeKahuturoaGroundSlam",
            "MeleeKahuturoaTripleGroundSlam",
            "KahuturoaMelee",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {10, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaGroundSlamFinal"] = {
        name = "GAKahuturoaGroundSlamFinal",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-40, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
        name = "GAKahuturoaForwardMelee",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
        name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GAKahuturoaSlamCircle"] = {
        name = "GAKahuturoaSlamCircle",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EAAKahuturoaTripleSlam"] = {
        name = "EAAKahuturoaTripleSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {-60, 30, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
        name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_minimum_distance",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "walk_emerge_extra_distance",
            "skill_maximum_travel_distance",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeKahuturoaTripleGroundSlam"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["KahuturoaMelee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "knockback_distance_+%",
            "base_knockback_speed_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "global_knockback",
        },
        levels = {
            [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    물리 피해 감소의 15% 압도
    IdAncestralTrialMonsterOverwhelmRongokurai
    FamilyAncestralTrialMonster
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • enemy phys reduction % penalty vs hit Min: 15 Max: 15 Global
  • 동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
    IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
    FamilyCannotBeSlowedBelowValue
    Domains몬스터 (3)
    GenerationType고유 (3)
    Req. level1
    Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    카후투로아 Topic /5
    NPC이름
    타하누쿠한 남자아이가 바다에 돌을 던지고 있는데, 커다란 물고기 한 마리가 휩쓸려 왔어. 물고기는 살려 달라고 했고, 아이는 물고기를 들고 가서 물속에 놓아 주었지. 물고기는 고맙다고 인사를 한 후, 아이에게 파도 아래의 세상을 구경시켜 주겠다고 했어. 아이는 여기 응해서 물고기의 지느러미를 붙잡았어. 둘은 넓디넓은 산호 궁전과 형형색색의 생물들 사이를 헤엄쳤어. 연이어 웃음을 터뜨리며 경이롭게 그 광경을 바라보던 아이는, 바다가 얼마나 광활한지 깨닫기 시작했지. 여정이 끝날 때까지 손을 놓을 수 없을 터인데, 여정은 끝이 없을 것만 같았어. 아이는 이제 웃을 수가 없었고, 영원토록 쓸쓸했어.
    마아타우리 중 여기에서 가장 오래 있었던 자는 카후투로아다. 죽음의 전당은 처음 히네코라가 벼려낸 것이니까. 훨씬 더 나이 들어 보이는 내가 이런 말을 하려니 기분이 묘하지만, 그에게서 세월의 영향이 드러나는 것 같아 걱정스럽군...
    카후투로아의 확신자신감은 침착과 신중함이다.
    낙하하는 카후투로아 고유 마무리 이펙트
    카후투로아의 충성 문신
    카후투로아 Text Audio /191
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    해질녘!
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    죽어라, 죽어!
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    죽어라, 죽어!
    AncestralKahuturoaDieDie2
    죽어라, 죽어!
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    또 한 번 승리를 보면 참 즐겁겠는데, 마캉가!
    KahuturoaLikesPlayerIsChampion
    마캉가! 이 전투에서 무슨 일이 일어나든 나는 관심 없다. 그게 다야!
    KahuturoaNeutralPlayerIsChampion
    네가 지길 바란다, 마캉가!
    KahuturoaDislikesPlayerIsChampion
    지난번처럼 실패해서는 안 된다, 외지인!
    KahuturoaLikesPlayerLostLast
    나는 이 전투에 기대하는 바가 전혀 없다!
    KahuturoaNeutralPlayerLostLast
    나를 또 지루하게 만들지는 마라!
    KahuturoaDislikesPlayerLostLast
    외지인의 능력을 보고 싶군!
    KahuturoaLikesPlayerNoRecord
    뭐지? 누가 싸우는 것인가? 제대로 안 듣고 있었거든!
    KahuturoaNeutralPlayerNoRecord
    왜 외지인을 출전시키는 것이지? 이게 누군가?
    KahuturoaDislikesPlayerNoRecord
    도끼를 힘껏 휘둘러라, 카옴! 굴러 떨어지는 머리는 내가 잡아 줄 테니! 하하!
    KahuturoaCommentsOnKaom
    조심해라, 외지인! 라키아타가 지면 바다처럼 짠내를 풍기니까!
    KahuturoaCommentsOnRakiata
    이키아호, 밤은 우리 것이지, 제멋대로 끼어드는 달의 것이 아니다!
    KahuturoaCommentsOnIkiaho
    엄포는 회오리바람처럼 놓고 전투에서는 봄의 가랑비처럼 싸우는 게 누구지?
    KahuturoaCommentsOnKiloava
    나발리가 히네코라를 위해 싸우던 시절이 그립구나!
    KahuturoaCommentsOnTawhanuku
    계속 싸워라, 나무 인간! 움직이지 않는 참나무의 눈부신 속도를 보여 다오! 하하!
    KahuturoaCommentsOnMaata
    저 우툴라, 누굴 찢어 버릴 기세로군!
    KahuturoaCommentsOnUtula
    아후아나, 눈알에 화살을 꽂아 줘라!
    KahuturoaCommentsOnAhuana
    저건 아코야인가? 온 세상이 비취라 앞이 안 보여!
    KahuturoaCommentsOnAkoya
    나의 영예를 다시 가져가겠다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast1
    나의 영예를 다시 가져가겠다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerWonLast2
    아마 이번에도 내가 이길 것이다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast1
    아마 이번에도 내가 이길 것이다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLostLast2
    머릿수가 많다 해서 승산이 커지는 것은 아니지!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers1
    머릿수가 많다 해서 승산이 커지는 것은 아니지!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreSoldiers2
    머릿수에서 밀리는데 우리와 싸우다니, 현명하지 못하군!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers1
    머릿수에서 밀리는데 우리와 싸우다니, 현명하지 못하군!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessSoldiers2
    장비가 많은데! 열등감이 심한가 보지?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems1
    장비가 많은데! 열등감이 심한가 보지?
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreItems2
    이번에는 준비를 덜 한 것 같군!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems1
    이번에는 준비를 덜 한 것 같군!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessItems2
    전장의 세가 우리에게 불리하지만, 그런 것은 상관없다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems1
    전장의 세가 우리에게 불리하지만, 그런 것은 상관없다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerMoreFieldItems2
    이 전장은 우리에게 유리하다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems1
    이 전장은 우리에게 유리하다!
    KahuturoaFightBeginsPlayerLessFieldItems2
    롱고쿠라이를 위하여!
    KahuturoaWarcry1
    롱고쿠라이를 위하여!
    KahuturoaWarcry2
    우리는 밤의 이름으로 공격한다!
    KahuturoaWarcry3
    우리는 밤의 이름으로 공격한다!
    KahuturoaWarcry4
    적을 쳐부수어라!
    KahuturoaWarcry5
    적을 쳐부수어라!
    KahuturoaWarcry6
    외지인, 방어해라!
    KahuturoaChallengesPlayer1
    외지인, 방어해라!
    KahuturoaChallengesPlayer2
    토템을 하나 잃었다!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed1
    토템을 하나 잃었다!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed2
    좋지 않다!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed3
    좋지 않다!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed4
    어쩌다가 이런 일이?!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed5
    어쩌다가 이런 일이?!
    KahuturoaTeamTotemDestroyed6
    방심했군!
    KahuturoaTotemDestroyed1
    방심했군!
    KahuturoaTotemDestroyed2
    좋은 수였다!
    KahuturoaTotemDestroyed3
    좋은 수였다!
    KahuturoaTotemDestroyed4
    아깝군!
    KahuturoaTotemDestroyed5
    아깝군!
    KahuturoaTotemDestroyed6
    흐름이 우리 쪽으로 온다!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed1
    흐름이 우리 쪽으로 온다!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed2
    우리가 하나 더 파괴했다!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed3
    우리가 하나 더 파괴했다!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed4
    네 것이 하나 줄었구나!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed5
    네 것이 하나 줄었구나!
    KahuturoaYourTeamTotemDestroyed6
    어디 버텨 보아라!
    KahuturoaYourTotemDestroyed1
    어디 버텨 보아라!
    KahuturoaYourTotemDestroyed2
    네 토템을 파괴했다!
    KahuturoaYourTotemDestroyed3
    네 토템을 파괴했다!
    KahuturoaYourTotemDestroyed4
    미안하다, 외지인!
    KahuturoaYourTotemDestroyed5
    미안하다, 외지인!
    KahuturoaYourTotemDestroyed6
    전투 즐거웠다, 외지인.
    KahuturoaCommentWhenDefeated1
    전투 즐거웠다, 외지인.
    KahuturoaCommentWhenDefeated2
    네가 졌다. 싸움을 멈출 때다... 이번에는.
    KahuturoaCommentDefeatedYou1
    네가 졌다. 싸움을 멈출 때다... 이번에는.
    KahuturoaCommentDefeatedYou2
    좋은 시합이었다!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch1
    좋은 시합이었다!
    KahuturoaCommentsFromStandsOnMatch2
    품질이 좋군. 잘 선택했다.
    KahuturoaCommentPurchaseItem1
    품질이 좋군. 잘 선택했다.
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    이건 모두 게임일 뿐이야...
    KahuturoaCommentPurchaseItem3
    이건 모두 게임일 뿐이야...
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    그걸 어디에 쓰려는 것이지?
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem1
    그걸 어디에 쓰려는 것이지?
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    신중하게 배치해라.
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem3
    신중하게 배치해라.
    KahuturoaCommentPurchaseFieldItem4
    우리는 밤에 싸운다. 죽음은 대체로 어두운 법이니.
    KahuturoaCommentInspectRecruits1
    우리는 밤에 싸운다. 죽음은 대체로 어두운 법이니.
    KahuturoaCommentInspectRecruits2
    나는 최고의 전사만 선별한다.
    KahuturoaCommentInspectRecruits3
    나는 최고의 전사만 선별한다.
    KahuturoaCommentInspectRecruits4
    나의 정예군은 절대 지지 않지!
    KahuturoaCommentInspectRecruits5
    나의 정예군은 절대 지지 않지!
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    어... 그 녀석은 좀 게으른데.
    KahuturoaCommentInspectRecruits7
    어... 그 녀석은 좀 게으른데.
    KahuturoaCommentInspectRecruits8
    그렇군.
    KahuturoaCommentRecruitRecruit1
    그렇군.
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    그 녀석이면 될 거다.
    KahuturoaCommentRecruitRecruit3
    그 녀석이면 될 거다.
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    네 명을 따르는 전사 한 명이 늘었군.
    KahuturoaCommentRecruitRecruit5
    네 명을 따르는 전사 한 명이 늘었군.
    KahuturoaCommentRecruitRecruit6
    오늘 밤에는 달이 좀 낮게 떴군, 외지인. 수고했다.
    이키아호의 패배
    이키아호는 흉터를 남기는 법을 알지. 경험에서 하는 말이다.
    이키아호의 승리
    킬로아바를 쓰러뜨렸군. 흐뭇하구나.
    킬로아바의 패배
    제발 킬로아바에게 지지 좀 마라.
    킬로아바의 승리
    나는 마아타를 이해하기 힘들지만, 그가 두들겨 맞으면 좋더군.
    마아타의 패배
    마아타에게... 졌군. 다시 붙기 전에 연습 좀 해라.
    마아타의 승리
    라키아타는 대단히 유능하다. 그런 그녀를 쓰러뜨리다니 놀랍군. 요행이었을지도.
    라키아타의 패배
    네게 걸었다가 잃었다. 다음에는 꼭 라키아타를 쓰러뜨려라.
    라키아타의 승리
    아후아나는 네가 자기를 이긴 것이 자랑스러울 것이다. 자존심을 세우는 여자가 아니니.
    아후아나의 패배
    아후아나는 전투를 통해 너를 가르치려 한다. 수업 잘 들어라.
    아후아나의 승리
    카옴이 패배를 잘 받아들이지 못하겠지만, 고깝게 생각하지는 마라. 놈은 좀 문제가 있으니까.
    카옴의 패배
    카옴이 너의 패배에 대해 끝도 없이 떠벌리겠구나. 하하!
    카옴의 승리
    너야말로 가장 용맹스러운 전사일지도 모르겠다! 우툴라는 결코 패배를 잊지 않을 것이다.
    우툴라의 패배
    우툴라는 용맹스러운 전사다. 그를 꺾으려면 힘을 길러야 한다.
    우툴라의 승리
    나쁘지 않군. 나는 도전을 좋아하거든. 잘했다.
    카후투로아의 패배
    계속 훈련하며 실력을 키워라. 언젠가는 성공할 것이다.
    KahuturoaPlayerLostAgainstThem1
    다음에는 나를 꺾을 수 있을 것이다. 계속 훈련해라.
    카후투로아의 승리
    전투에서 이겼느냐? 열심히 보지를 않아서 말이다.
    시합 승리
    전투에서 졌느냐? 지금 순위가 어떤지 전혀 모르겠군.
    시합 패배
    조심해라! 그는 얼어붙은 심장을 갖고 있으니!
    KahuturoaCommentOnPurchaseItemIkiaho
    그래, 평화주의자에게 실력 있는 전사를 사는구나! 하하!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteMaata
    우툴라의 전사들은 살아 있는 전사 중... 아니, 죽은 전사를 포함해도 최강이다!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteUtula
    카옴의 전사들은 레이클라스트 전체를 호령했었지!
    KahuturoaCommentOnPurchaseEliteKaom
    다음 시합은 언제지? 죽고 나면 이렇게 기다릴 일이 많을 줄은 몰랐지!
    KahuturoaRandomShout1
    지금이 낮인가, 밤인가? 아는 사람?
    KahuturoaRandomShout2
    롱고쿠라이는 밤의 아버지다. 밤을 악과 관련짓는 이들이 많으나, 그건 착각이다. 밤은 죄 없는 이들을 장막으로 덮어, 해치려 하는 자로부터 지켜 준다. 밤은 기습에 나선 전사들을 가려 준다. 무엇보다도 시원한 밤은 뜨거운 낮을 잠시 잊게 해 준다. 내 갑옷은 무겁고 쉽게 달아올라서, 해가 지기만을 기다리지. 그런 작은 것들이 중하다.
    롱고쿠라이
    오, 오. 내가 고대의 치정극을 하나 들려주지. 시온이 가차없고 야심 많은 해의 어머니인 것은 알지? 라마코는 시온의, 너희 말로 뭐더라? 남편이고. 시온에게 질린 라마코는, 누구에게나 다정하고 배려가 많은 데다 아주 아름답기까지 한 달의 어머니 라니 후아에게 남몰래 연심을 품고 있었다. 라마코가 우리 밤의 아버지, 롱고쿠라이를 찾아가서 아내 몰래 라니 후아를 만나는 동안 어둠으로 가려 달라고 청했지. 착한 형제인 롱고는 불쌍하게도 그 말대로 했다. 라마코는 라니 후아를 여러 번 찾아갔고... 그런 일의 흔한 결말처럼... 아로호누이가 태어났다. 짐작했겠지만 시온은 {길길이} 날뛰었지. 해가 어찌나 밝아졌는지, 그 불길이 온 세상을 불태웠다...

    주로 동굴에 사는 나의 부족은 그 불에서 쉽게 살아남았지만, 나머지 카루이 부족들은 타고난 치유사인 라니 후아가 구하러 나섰다. 시온은 라니 후아와 전쟁을 벌이고, 그 둘은 {그 후로 지금까지도} 싸우고 있지. 지금 라마코는 그 금빛 궁전에 혼자 살고, 아로호누이는 어머니가 없는 달의 은빛 궁전에서 상처받은 영혼들을 돌보고 있어. 그런데 제일 터무니없는 부분은 따로 있다. 라마코는 그게 자기가 아니었다고 주장한다는 점이지! 그는 자기 형제를 거짓말쟁이라 매도했고, 라마코와 롱고는 말도 하지 않는 사이가 됐다. 낮과 밤이 영원히 서로 피해 다니는 것은, 해의 아버지가 아랫도리 간수를 못 했기 때문이야... 다행히 현대에 우리 카루이는 훨씬 성숙하고 책임감 있지.
    라마코
    나는 싸우는 것을 그리 즐기지 않는다. 공교롭게도 아주 잘 싸울 뿐. 이 자리가 내게 돌아온 것은, 내가 계속 승리했기 때문이다. 남들은 전투를 치를 때마다 흥분하지만, 나는 죽음의 전당에서 보고 싶은 부분이 있다. 실력이 별로 없었던 전사들의 영혼이 가서, '불명예' 속에서 먹고 마시고 하고 싶은 일을 하며 지내는 곳이 있다지. 외지인 너라면 어디에 가겠느냐?
    죽음의 전당
    사후의 시간은 길다, 외지인. 네 기억으로 가장 길었던 시간을 떠올려 봐라. 몇 달이나 길어졌던 겨울이나, 어린 시절을. 그만큼 길고, {그것}보다 더 길다. 우리는 죽어서 이곳에 있지만, 또한 모두 살아 있기도 하다. 이곳에 있는 모두는 서로와 함께 관례를 치렀지. 심지어 수백 년간 결혼 생활을 한 이들도 있다. 하지만 시간은 점차 모든 것을 침식하는 법이다. 영원을 함께할 짝을 찾았다고 생각해도, 백 년이 지나면 또 다른 사람이 그런 짝이라 생각하지... 하지만 이키아호는 달랐고, 앞으로도 그럴 것이다. 그녀는 모두를, 심지어 {나}까지도 공개적으로 거절하거든. 그 오랜 세월 동안 늘 혼자였다...
    이키아호
    그는 전설적인 전사였지만, 죽음의 전당은 아직 익숙하지 않았다. 그가 여기 도착했을 때 가장 먼저 한 일 중의 하나는 모든 구혼자를 거부한다고 하는 이키아호에게 관심을 표하는 것이었다. 당연히 위대한 카옴이라면 그런 얼어붙은 심장이라도 녹일 수 있는 법! 하지만 아니었다. 그녀는 식사 시간 모두가 보는 앞에서 그의 청을 거절했다. 하하! 카옴의 자만심이란!
    카옴
    우툴라의 생각은 옳았다. 왜 우리 카루이가 이렇게 해라 저렇게 살아라 잔소리를 하는 사람의 이야기를 들어야 한다는 말인가? 우리는 막대한 힘을 가졌지만, 그럼에도 굴종하며 살아간다. 나도 죽음의 전당을 떠나 모두가 영원히 술을 마시며 흥청거리는 명예 잃은 자들의 방으로 가고 싶다면 그러지 말아야 할 이유가 뭐가 있겠나? 압제를 타도하라!
    우툴라
    오, 히네코라 부족과 대화하고 있었던 모양이지? 그자들은 항상 세상의 끝이라는 우화에 대해 너무 지나치게 몰입하지. 롱고쿠라이 부족은 훨씬 더 위엄 있는 끝을 생각하고 있다. 이 세상이 기진맥진해지면, 고요하고 차분하게 황혼으로 빠져들고, 너무나도 오랫동안 지속되는 밤이 죽음과 뒤섞일 것이다. 햇살도, 식물도, 동물도... 인간도 더는 존재하지 않게 되겠지. 그때가 되면, 언제나 그렇듯 태양은 새로운 세계에 다시 떠오를 것이다. 그리고 햇살과 함께 식물이, 그리고 동물이... 그다음으로는 인간이 태어날 것이다. 당연한 일이다!
    시간의 끝
    키타바를 물리쳤지? 누구였다고? 허기진 신? 아니, 허기의 신이었나? 카루이 부족은 너무 많고, 그만큼 신들도 많지. 우리들 역시 섬기는 신이 다 다르다. 에조미어 너머 나마카누이 서부에도 부족들이 있고, 그들에겐 우리가 대부분 알지 못하는 신들이 존재한다. 그들 부족은 기이하여, 우리는 그곳에 가지 않는다.
    키타바의 패배
    나마카누이는 실제 장소는 아니다. {마카누이}는 우리의 법도이고, {나}는 '기원' 혹은 '출신'을 뜻한다. 따라서 우리 백성이 가는 곳은, 대부분 우리가 거닐기를 좋아하는 섬이지만, 그곳이 어디든 나마카누이다. 우리의 법도를 그곳으로 가져갔으니까. 우리를 이해하지 못하는 외지인들은 대개 나마카누이를 지도상의 특정 장소로 생각하지만, 우리도 굳이 그 실수를 정정해 주려 하지 않는다. 바알이 우리가 어디 있는지 모르는 것이 나으니까. 바알 이야기가 나온 김에 말하면, 아주 오랫동안 그들에 대해 듣지 못했다. 요즘은 어떻게 지내는지 궁금하군...
    나마카누이
    오... 바알이 {죽었다고?} 전부 다? 내 시절엔 그야말로 거대한 제국이었는데... 그것참... 마음이 싱숭생숭하군... 뭐, 적어도 우리 친구 아즈메리는 산에서 내려가 나름의 제국을 새로이 만들어 갈 수 있겠어.
    바알의 몰락
    오... 아즈메리가 {이미} 제국을 수립했었고, {그들 또한 죽었다고?} 그쪽에선 대체 무슨 일이 벌어지고 있는 거지?! 그들이 오리아스에게 추방한 황금 교단이 이제 세상을 지배하겠는데!
    대재앙
    오리아스가 {정말로} 세상을 지배할 힘을 얻었고, 결국엔 {그 또한 파괴되었다고?!} 레이클라스트는 정말 재앙의 현장이로군! 남은 자가 있기는 한가? 마라케스? 적어도 그 신록의 지역에 있는 풍요로운 강과 숲이라면 여전히 레이클라스트의 아름다움을 간직하고 있겠지!
    오리아스의 파괴
    바스티리 {사막?} 강과 숲이 사라졌다고? 내가 알고 있던 모든 것이 시간과 함께 사라졌군! 내가 아는 모든 자들은 죽었고! 차라리 질문을 그만두는 게 낫겠지만, 난 알아야만 한다! 에조미어는...?
    바스티리 사막
    아. 역병이 에조미어를 휩쓸었다고? 당연히 그랬겠지. 난 수천 년 동안 여기 있었으니까! 내가 들어 본 모든 것과 모든 이들이... 죽어 버렸다! 카알투는 어때? 최고의 포도주를 마시며 며칠 동안 연회를 베풀고, 여자들도 대단했는데... 롱고여, 그 여자들만은! 카알투는 여전히 번성하고 있다고 말해다오!
    에조미어의 역병
    카알투에 관해 {들어 본 적도} 없다고? 이만 포기하겠다! 더는 그 무엇도 의미가 없고, 레이클라스트도 결국은 망각으로 이어질 저주받은 황무지일 뿐이다!
    카알투
    죽음에 관해 물어보는 게 실례라는 것도 모르나?
    죽음
    라키아타, 그거 한 번 더 해볼까?
    KahuConversationWithRakiataOne
    난해한 여인이여, 날 뚱뚱하다고 하는 건가?
    KahuConversationWithTawhanukuOne
    어떻게 지내나, 이키아호?
    KahuConversationWithIkiahoOne
    그냥 인사나 하자는 거였어!
    KahuConversationWithIkiahoTwo
    뭐? 워낙 멀어서 잘 안 들리는군! 크게 얘기해, 영감!
    KahuConversationWithMaataOne

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    카후투로아
    [DNT] Specialty: Some Position

    Skill 1
    Skill 1 does some stuff

    Skill 2
    Skill 2 does even more stuff and these things
    Kahuturoa