선조 고유 /21
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (6–8) 획득
공격 시 냉기 피해 (30–40)~(60–70) 추가
냉기 저항 +(20–30)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 냉각 효과로 받는 냉기 피해 증가
(60–100)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 냉각
힘 요구사항 +100
함성 속도 (20–25)% 증가
전력 공격 시 생명력 흡수 즉시 적용
비-전력 공격이 피해를 주지 않음
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 (4–8)개 추가 등장
고유 보스가 바알의 여왕 앗지리로 등장
기절 및 막기 회복 (15–25)% 증가
민첩 +(20–30)
지능 +(20–30)
생명력 최대치 +(60–80)
5초마다, 다음 속성 중 하나를 5초 동안 획득:
플레이어가 항상 치명타로 명중
플레이어 피격 시 항상 치명타로 피격
공격으로 플레이어 명중 불가
플레이어에 대한 공격이 항상 명중
명중 시 주는 피해에 행운 적용
플레이어 피격 시 받는 피해에 행운 적용
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
화염 저항 +(10–40)%
냉기 저항 +(10–40)%
번개 저항 +(10–40)%
적에게 피격되기 전, 상실한 점유되지 않은 생명력의 (10–20)% 획득
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 (4–8)개 추가 등장
80%의 확률로 종료 포탈이 다른 끝없는 악몽으로 이어짐
map unique side area gets additional random mods [1]
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 (4–8)개 추가 등장
지역에 앗조아틀 건축가 20명의 기억 등장
생명력 최대치 +(20–30)
처치 시 10%의 확률로 아코야의 혼백 소환 발동
모든 능력치 +(10–20)
마나 재생 속도 (30–50)% 증가
받은 피해의 (10–15)%를 생명력으로 회생
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
(피격으로 받은 피해만 회복할 수 있으며, 피격 후 4초에 걸쳐 회생)
1초마다 생명력 (2–4) 재생
1초마다 마나 (3–5) 재생
플라스크로 회복하는 생명력 (30–40)% 증가
플라스크로 회복하는 마나 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
(생명력이 최대 생명력의 50% 이하일 때가 "낮은 생명력" 상태입니다)
(마나가 최대 마나의 50% 이하일 때가 "낮은 마나" 상태입니다)
방어도 (100–150)% 증가
이동 속도 5% 감소
기절 및 막기 회복 (100–200)% 증가
피해를 주는 상태 이상의 영향을 받지 않음
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
+(25–35)
+(30–40)
방어도 +(300–500)
최근 4초 이내 받는 화상 피해가 끝난 경우 화상 피해를 받지 않음
주변의 적이 물리 피해의 25%를 화염으로 전환
("최근"은 지난 4초 동안을 의미합니다)
이동 속도 3% 증가
회피 (100–150)% 증가
(15–25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
막기 확률 +(3–8)%
적에게 피격 시 (30–40)%의 확률로 원소 저항이 90%로 간주
(원소 상태 이상 - 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
원소 피해 26% 증가
지능 +(30–40)
치명타 확률 (15–30)% 증가
모든 소환수 스킬 젬 레벨 +(1–2)
소환수의 기본 공격 치명타 확률이
플레이어 주 무기의 치명타 확률과 동일
일반 정확도 60% 증가
냉기 피해 (150–200)~(300–350) 추가
번개 피해 1~(550–600) 추가
공격 속도 (15–20)% 증가
적 몬스터 원소 저항을 반대로 간주
모든 능력치 +(10–16)
모든 (1–275) 젬 레벨 +3
모든 원소 저항 +(5–10)%
스킬의 점유 효율 (5–10)% 증가
아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5–10)% 감소
("능력치"는 힘, 민첩, 지능입니다)
에너지 보호막 최대치 +(15–25)
주문 피해 (30–40)% 증가
마나 최대치 +(60–80)
(5–10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
주문의 초기 비용을 5번 소모할 때마다
해당 주문의 초기 비용과 동일한 에너지 보호막 획득
("동결"은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
("감전"이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
("점화"는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)
(초기 비용은 초 단위로 지불되지 않는 모든 소모를 의미합니다.)
스컬지의 전령이 공포의 균형을 떨어뜨림
스컬지의 전령이 주는 피해 50% 증폭
스컬지의 전령이 받는 피해 50% 감폭
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
스컬지의 전령이 모래 폭풍의 얼굴을 떨어뜨림
성역 지도에서 방을 확인할 수 없음
75레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
스컬지의 전령이 영원한 지옥을 떨어뜨림
영감 획득 불가
투지 회복 불가
80레벨 미만인 경우 금지된 책 사용 불가
이 아이템은 성역에 적용되면 파괴됨
방어도 (60–100)% 증가
처치 시 생명력의 (1–3)% 회복
기절 및 막기 회복 (30–40)% 증가
장착 중인 다른 아이템에 생명력 속성이 부여되지 않은 경우 최대 생명력 +(700–1000)
(플라스크와 주얼은 장착된 아이템이 아닙니다)
반경 내 문신의 효과 100% 증가
선조 젬/14
공격 근접 타격 함성 주문 물리 화염 냉기 카오스 투사체 소환수 지뢰 토템 오라 보조 효과 범위 발동 지속시간 축복 치명타 연결
이름
화염나무 보조 (8)
보조, 토템, 주문, 효과 범위, 화염, 투사체, 발동
일촉즉발 보조 (18)
공격, 보조
제어된 불길 보조 (31)
화염, 보조, 근접, 공격
타락시키는 비명 보조 (31)
효과 범위, 물리, 보조, 함성, 지속시간
수호자의 축복 보조 (31)
보조, 오라, 축복, 소환수
외상 보조 (38)
물리, 보조, 근접, 공격, 타격, 지속시간
이름
궤적 지뢰 보조 (8)
활, 공격, 보조, 투사체, 지뢰
가학증 보조 (18)
보조
돌아오는 투사체 보조 (38)
보조, 투사체
이름
포식 보조 (8)
보조
신선한 고기 보조 (18)
치명타, 보조, 소환수
희생 보조 (31)
카오스, 보조, 주문
차디찬 유대 보조 (38)
냉기, 보조, 연결, 지속시간
주문칼날 보조 (38)
보조, 주문
Minimap Icons /19
AncestralAllyChieftainTotem
AncestralAllyChieftainTotemAttacked
AncestralAllyTotem
AncestralArenaEntrance
AncestralChieftainAhuana
AncestralChieftainAkoya
AncestralChieftainIkiaho
AncestralChieftainKahuturoa
AncestralChieftainKaom
AncestralChieftainKiloava
AncestralChieftainMaata
AncestralChieftainNavali
AncestralChieftainRakiata
AncestralChieftainTawhanuku
AncestralChieftainUtula
AncestralEnemyChieftainTotem
AncestralEnemyChieftainTotemAttacked
AncestralEnemyTotem
AncestralFieldItem
선조 아이템 /117
근원을 알 수 없는 화염
중첩 개수: 1 / 7
니미스
히네코라의 머리카락
중첩 개수: 1 / 10
사용 시 해당 아이템에 다음에 사용할 화폐 아이템의 결과를 예측할 수 있습니다.
어떤 방식으로든 해당 아이템에 속성을 부여하면 예측 능력이 제거됩니다.
야만인의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
냉기 저항 최대치 +1%
격분 충전 최대치 +1
광전사의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
명중 시 4초 동안 맹공 획득
비둘기의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
카오스 저항 +4%
무리의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
자신의 비-저주 오라 스킬 효과 1% 증가
홍수의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
주문 명중 시 비전 쇄도 획득
하툰고의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
스킬의 점유 효율 1% 증가
사냥꾼의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 민첩 스킬 젬 레벨 +1
마캉가의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
요구 사항 8 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
모든 저항 최대치 +2%
산맥의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
화염 저항 최대치 +1%
인내 충전 최대치 +1
참나무의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
최대 생명력 2% 증가
파의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
근접 명중 시 방어 상승
약탈꾼의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
발견하는 아이템 희귀도 3% 증가
하늘의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
모든 원소 저항 +3%
폭풍의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
번개 저항 최대치 +1%
권능 충전 최대치 +1
투아타라의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
모든 능력치 +4
거북이의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 능력치 패시브 스킬 교체
일반 방어력 3% 증가
전쟁군주의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 힘 스킬 젬 레벨 +1
현명한 자의 명예로운 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 능력치 주요 문신 1개
모든 지능 스킬 젬 레벨 +1
마카누이의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
핵심노드 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 1 핵심노드 문신
무작위 핵심노드 획득
육신의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
힘 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 육신의 여정 문신 하나당 최대 생명력 +25
정신의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
민첩 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 정신의 여정 문신 하나당 최대 마나 +30
영혼의 여정 문신
중첩 개수: 1 / 10
지능 +30 주요 패시브 스킬 교체
할당된 영혼의 여정 문신 하나당 최대 에너지 보호막 +40
아후아나의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게 받는 주문 피해 억제 시 1레벨 아후아나의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on suppress hit from unique [1]
아코야의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
격노 최대치에 도달하면 아코야의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1]
이키아호의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
이동 전용 스킬을 사용하면 이키아호의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on travel skill use in presence of unique [1]
카후투로아의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게 치명타 피격 시
카후투로아의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on crit by unique enemy [1]
카옴의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
토템이 사망하면 카옴의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on totem death in presence of unique [1]
킬로아바의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적의 피해를 막아낼 시 킬로아바의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on block hit from unique [1]
마아타의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안
낮은 생명력 상태가 되면 마아타의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on reaching low life in presence of unique [1]
라키아타의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
징표 찍힌 고유 적에게 치명타 명중 시 라키아타의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on crit vs marked unique [1]
타하누쿠의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적이 접근해 있는 동안 에너지 보호막 재충전이 시작되는 경우 타하누쿠의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on es recharge in presence of unique [1]
우툴라의 충성 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
중복 사용 제한: 충성 문신 1개
고유 적에게서 야만적인 타격을 받은 경우 우툴라의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on taking savage hit from unique [1]
가속의 징조
레벨 업 시 소모되어
가속의 성소를 생성합니다.
아드레날린의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
10초 동안 아드레날린을 부여합니다.
개량의 징조
사망 시 소모되어
경험치 상실의 75%를 방지합니다.
대물림의 징조
사망 시 소모되어
잃어버린 경험치의 300%를 젬에 추가합니다.
표백의 징조
아이템에 색채의 오브를 사용하면 소모되어
홈 1~3개를 하얀 홈으로 만듭니다.
광채의 징조
레벨 업 시 소모되어
60초 동안 경험치 획득을 100% 증가시킵니다.
연결의 징조
아이템에 연결의 오브를 사용하면 소모되어
연결부를 최대 개수만큼 생성합니다.
죽음의 문턱의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
3초 동안 그림자 형상을 부여합니다.
죽음의 춤의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
4초 동안 피격 피해 긴급회피 확률 75%를 부여합니다.
행운의 징조
고유 등급이 될 확률이 있는 아이템에 기회의 오브를 사용하면
소모되어 아이템을 고유 등급으로 만듭니다.
원기 회복의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
플라스크를 모두 충전합니다.
재기의 징조
생명력이 25%에 도달하면 소모되어
4초 동안 받은 피해의 100%를 생명력으로 회생합니다.
귀환의 징조
사망 시 소모되어
마을로 가는 포탈 을 생성합니다.
복수의 징조
사망 시 소모되어
주변의 적이 각각 받는 피해를 영구적으로 25% 증폭시킵니다.
보석상의 징조
아이템에 쥬얼러 오브를 사용하면 소모되어
홈을 최대 개수만큼 생성합니다.
영혼 포식자의 징조
레벨 업 시 소모되어
최대 5분 동안 영혼 포식자를 부여합니다.
실버 코인
중첩 개수: 1 / 30
마을이나 은신처에서 죽음의 전당으로 이어지는 포탈을 생성합니다.
죽음의 전당에서 선조들의 심판에 참가하는 화폐로 사용됩니다.
아로호누이 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
냉기 저항 최대치 +1%
아로호누이 달의 간수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
냉기 저항 +6%
아로호누이 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 냉각 긴급회피
10%의 확률로 동결 긴급회피
아로호누이 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 5% 증가
아로호누이 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 동결 유발
아로호누이 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
냉기 피해 5% 증가
히네코라 죽음의 간수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 저주 효과 6% 감소
히네코라 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
플레이어가 시전하는 저주 효과 8% 증가
히네코라 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
마나 재생 속도 8% 증가
히네코라 이야기꾼의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
카오스 저항 +3%
히네코라 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
소환수의 최대 생명력 5% 증가
히네코라 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
에너지 보호막 최대치 3% 증가
키타바 피 흡수자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수
키타바 심장 포식자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
최후의 일격이 4%의 확률로 시체를 소모해 최대 생명력의 10% 회복
키타바 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 80% 증가
키타바 반란자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 출혈 긴급회피
키타바 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 시 5%의 확률로 출혈 유발
키타바 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
물리 피해 5% 증가
나마후 화염보행자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
화염 저항 +6%
나마후 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
화염 저항 최대치 +1%
나마후 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 10% 감소
나마후 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 점화 유발
나마후 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
화염 피해 5% 증가
나마후 목각사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
토템 생명력 5% 증가
라마코 궁수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
일반 정확도 5% 증가
라마코 쾌속병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
이동 속도 2% 증가
라마코 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
스킬이 투사체 1개 추가 발사
라마코 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
회피 6% 증가
라마코 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
주문 피해 억제 확률 +2%
라마코 저격수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
투사체 속도 5% 증가
롱고쿠라이 돌격병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
기절 한계치 10% 증가
롱고쿠라이 골리앗의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
적에게 적용되는 기절 지속시간 10% 증가
롱고쿠라이 수호병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
수호 스킬의 지속시간 6% 증가
롱고쿠라이 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
8% 확률로 200%의 방어도로 방어
롱고쿠라이 거북이의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
치명타로 받는 추가 피해 5% 감소
롱고쿠라이 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
방어도 6% 증가
타살리오 검의 무희의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 명중 시 5%의 확률로 힘줄 절단
타살리오 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
타살리오 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플레이어의 징표 효과 4% 증가
타살리오 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
주문 명중 시 5%의 확률로 적 이동 방해
타살리오 파도변화술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 기절 긴급회피
타살리오 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
공격 명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
타호아 약초상의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플라스크 효과 지속시간 4% 증가
타호아 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
자신에게 적용된 플라스크의 효과 8% 증가
타호아 박물학자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
플라스크로 회복하는 생명력 8% 증가
타호아 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 민첩 패시브 스킬 교체
10%의 확률로 중독 긴급회피
타호아 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
명중 시 5%의 확률로 중독 유발
타호아 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
카오스 피해 5% 증가
투코하마 싸움꾼의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
투코하마 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
요구 사항 7 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
생명력 재생 속도 16% 증가
투코하마 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
1초마다 생명력의 0.3% 재생
투코하마 전쟁 소집자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
함성 재사용 대기시간 회복 속도 8% 증가
투코하마 전쟁광의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
근접 피해 5% 증가
투코하마 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
근접 명중으로 기절 유발 시 5%의 확률로 방어 상승
발라코 마캉가의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
요구 사항 최대 1개 할당되어 있는 인접 패시브 스킬
번개 저항 최대치 +1%
발라코 정찰병의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
플레이어에게 적용되는 감전 효과 10% 감소
발라코 주술사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
5%의 확률로 감전 유발
발라코 방패 운반자의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 힘 패시브 스킬 교체
공격 피해 막기 확률 +1%
발라코 태풍의 기수의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
번개 저항 +6%
발라코 전사의 문신
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
번개 피해 5% 증가
행운아
중첩 개수: 1 / 12
신성한 오브 x2
선조 몬스터 /106
이름속성 부여Spectre
아후아나일반 정확도 200% 증가
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
아후아나의 혼백Y
아후아나일반 정확도 200% 증가N
아코야적 막기 확률 30% 감소
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
아코야의 혼백Y
아코야적 막기 확률 30% 감소N
투명N
전쟁 소집자적 막기 확률 30% 감소Y
전쟁 소집자적 막기 확률 30% 감소
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
하쿠동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음N
달의 무희Y
달의 무희monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
문신한 투아타라monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
달 거북이monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
달 거북이Y
죽음의 길잡이처치한 적의 부활 시간 +10
curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
죽음의 길잡이처치한 적의 부활 시간 +10
curse effect on self +% final [-50]
Y
신비한 예언자curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
신비한 예언자curse effect on self +% final [-50]Y
타호아 주술사플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
타호아 주술사플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
고기잡이remove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
한 번에 덫 최대 12개 추가 설치
N
고기잡이remove enemy flask charge on hit % chance [50]
한 번에 덫 최대 12개 추가 설치
Y
역류remove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
역류remove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
격앙한 쿠네쿠네플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
격앙한 쿠네쿠네플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
위장한 투아타라플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
위장한 투아타라플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Y
가을 궁수일반 정확도 200% 증가N
가을 궁수일반 정확도 200% 증가Y
가을 궁수일반 정확도 200% 증가
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
노을빛 현자ancestral trial destroy totem skill range +% [300]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
노을빛 현자ancestral trial destroy totem skill range +% [300]Y
이키아호damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
이키아호의 혼백Y
이키아호N
비취 세공인적 막기 확률 30% 감소Y
비취 세공인monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
적 막기 확률 30% 감소
N
비취 주술사적 막기 확률 30% 감소
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
비취 혼백적 막기 확률 30% 감소
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
Y
비취 주술사적 막기 확률 30% 감소Y
비취 거한적 막기 확률 30% 감소
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
비취 거한적 막기 확률 30% 감소Y
카후투로아물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
카후투로아의 혼백Y
카후투로아물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
N
카옴의 혼백Y
카옴기절 한계치 200% 증가N
카옴기절 한계치 200% 증가
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
격분의 투사resist life leech % [50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
격분의 투사resist life leech % [50]Y
히네코라의 뿔피리curse effect on self +% final [-50]Y
히네코라의 뿔피리curse effect on self +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
파도 소환사monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
파도 소환사Y
폭풍 수호병30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
폭풍 수호병30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
Y
전장 감독관30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
전장 감독관30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Y
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
피에 속박된 전사resist life leech % [50]Y
피에 속박된 전사resist life leech % [50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
킬로아바의 혼백Y
킬로아바monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]N
킬로아바monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
소모하는 쿠네쿠네resist life leech % [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
소모하는 쿠네쿠네resist life leech % [50]Y
폭풍 영매monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
폭풍 영매monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
마아타플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
포악한 덩굴N
마아타의 혼백Y
마아타플레이어가 유발하는 비-피해 원소 상태 이상의 효과 50% 감폭
self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
N
검은껍질 철거자기절 한계치 200% 증가
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
N
검은껍질 철거자기절 한계치 200% 증가Y
칼데라 유린자기절 한계치 200% 증가
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
투명monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
칼데라 유린자기절 한계치 200% 증가Y
명예로운 전사30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
화염숨결기절 한계치 200% 증가
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
화염숨결기절 한계치 200% 증가Y
라키아타remove enemy flask charge on hit % chance [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
라키아타의 혼백Y
라키아타remove enemy flask charge on hit % chance [50]N
창의 무희일반 정확도 200% 증가
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
창의 무희일반 정확도 200% 증가Y
창 낚시꾼remove enemy flask charge on hit % chance [50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
창 낚시꾼remove enemy flask charge on hit % chance [50]Y
명예로운 현자monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
명예로운 현자Y
밤의 거인ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
monster chance to not flee % [95]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [100]
N
밤의 거인ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100]
물리 피해 감소의 15% 압도
동작 속도가 기본 수치 50% 밑으로 내려가지 않음
Y
갈고리에 걸린 투아타라monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
갈고리에 걸린 투아타라Y
타하누쿠curse effect on self +% final [-50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
타하누쿠의 혼백Y
타하누쿠curse effect on self +% final [-50]N
천둥새monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]
monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
천둥새monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50]Y
투아타라monster chance to not flee % [90]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [0]
N
거대한 껍질동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
기절할 수 없음
monster chance to not flee % [100]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [200]
밀려날 수 없음
N
거대한 껍질동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
기절할 수 없음
밀려날 수 없음
Y
우툴라resist life leech % [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
N
우툴라의 혼백Y
우툴라resist life leech % [50]N
선조 퀘스트 /1
MasterQuest
Act: 1
실버 코인을 찾았습니다. 마을 또는 은신처에서 손가락으로 문질러 죽음의 전당으로 이어지는 포탈을 여십시오.
Text Audio /11
Type이름수량
Ancestor부족장 선조67
Ancestor카옴 왕176
Ancestor라키아타136
Ancestor마아타162
Ancestor킬로아바164
Ancestor이키아호168
Ancestor카후투로아191
Ancestor아후아나185
Ancestor아코야165
Ancestor타하누쿠155
Ancestor히네코라62
Warrior /36
호의: 2,300
중복 사용 제한: 1
호의: 250
Equipment /45
호의: 250
플레이어가 적중 시 항상 점화 유발
모든 피해가 점화 유발
처치한 적의 부활 시간 +10
전통 요리는 거대한 불돌 구덩이에서 만들어진다.

위급한 상황에는 그 돌을 다른 용도로도 사용할 수 있다.
호의: 250
정의의 화염
정의의 화염 안에 있는 적의 화염 저항 최대치 -10%
화산 지대에서 자라는 식물인 까마중의 열매는 노련한 전사들조차 눈물을 흘리게 한다.
호의: 300
사망 시 50%의 확률로 즉시 부활
나마후 부족은 시간의 끝이 오면 카루이가 화산 속에서 다시 재련되어 재탄생할 것이라 믿는다.
호의: 150
사망 시 폭발하여, 최대 생명력의 500%를 화염 피해로 줌
부활 시간 50% 증가
나마후의 선택받은 자가 적을 파멸시키기로 마음 먹으면 그 누구도 막을 수 없다.
호의: 200
명중 시 탐욕스러운 덩굴 3개 유발
타살리오 부족의 사냥꾼들은 뭍에서도 물에서만큼 유능하다.
호의: 200
은신 200% 증가
그들은 스스로 만들어 낸 그림자 속으로 사라지곤 한다.
호의: 200
연막 보행자
화창한 날은 운 좋은 이에게만 찾아온다.
호의: 500
선조 토템을 추방하는 적에 대한 방해 지속시간 300% 증가
타살리오가 잠시 멈춰 바다의 평온함을 만끽하라 권한다.
호의: 150
최대 생명력의 25%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
에너지 보호막 재충전 시작 속도 100% 가속
아로호누이는 곤경에 처한 모든 이를 돌본다.
호의: 250
얼음 지대 발자취
이 끝없는 여정에서는 홀로 길을 걸어가야만 한다.
호의: 150
냉각에 면역
동결 면역
달의 평야는 차갑지만, 은빛 궁전은 늘 문을 열고 찾는 이를 따스하게 맞이한다.
호의: 600
플레이어의 선조 토템이 주기적으로 주변의 적 동결
주기적으로 주변의 적 동결
겨울은 필연적으로 오고 말지만, 봄 역시 마찬가지다.
호의: 200
방어자 팀원이 6초마다 인내, 격분 또는 권능 충전 3 획득
발라코의 선물은 예측할 수 없지만 달갑기 마련이다.
호의: 400
근접 보호막
받는 피해 50% 증가
폭풍 속을 날아가는 화살은 궤적이 틀어질지언정, 떨어져 꽂히는 곳에 죽음을 불러온다.
호의: 200
번개 가시
여러 세대에 걸쳐 물려져 내려온 이 뿔은 발라코의 은총을 구하는 이들을 지켜준다.
호의: 400
50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
50%의 확률로 주문 피해를 막아냄
오직 어리석은 자만이 해일에 맞서는 법.
호의: 300
이동 속도 25% 증가
부활 시간 50% 감소
새로운 생명이 태어날 때마다 온 부족에 활기가 넘친다.
호의: 150
재사용 대기시간 회복 속도 100% 증가
시간의 끝은 시간의 시작이기도 하다.
호의: 300
플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음
선조 토템 생명력 100% 증가
히네코라는 죽음의 주인이 아니라, 죽음의 어머니다.
호의: 300
주변의 적 이동 방해
운명으로부터 달아나려 해봤자 헛수고다.
호의: 300
1초마다 생명력의 2% 재생
눈에는 안 보일지 몰라도, 숲은 항상 성장하고 있다.
호의: 150
선조 토템 생명력 50% 감소
선조 토템이 1초마다 생명력 5% 재생
플레이어의 선조 토템이 추방당하는 동안 생명력 재생 불가
상처받은 것이 다시 온전해지리라.
호의: 500
부활 시 최대 생명력 25% 증가
죽음으로부터 생명이 샘솟으며 위대한 순환을 이룬다.
호의: 300
주변의 동료 플레이어가 3초마다 플라스크 6 충전
타호아가 인간에게 꿈꾸는 능력을 내렸으니, 이는 인간이 더 큰 것을 열망하게 하기 위함이라.
호의: 250
처치 시 생명력의 100% 회복
"오리아스인들이 인심 좋게 우리를 위한 연회를 열어주었다네!"
호의: 400
적에게 피격당해 받는 피해를 선조 토템이 생명력으로 회복
"흔들릴 때는 내 피를 마시고 계속 싸울지어다!"
호의: 250
선조 토템을 추방하는 동안 1초마다 생명력의 10% 재생
"네 주인의 목덜미를 물고, 죽기 전까지는 놓지 마라!"
호의: 500
주변의 적이 생명력 회복 불가
"오늘밤에는 경비병들이 쉬지 못할 것이다. 그들이 지치면 그때 공격한다..."
호의: 300
이동 속도 50% 증가
받는 피해 100% 증가
태양은 잠시나마 닿기를 바라며 하늘을 가로질러 달을 쫓는다.
호의: 500
자신 및 주변 동료들이 순풍 획득
그녀의 용기에 다른 이들까지 감화되었다.
호의: 250
스킬이 투사체 4개 추가 발사
적에게 그늘에서 싸우는 은혜를 베풀리라.
호의: 200
근거리에 있는 적 하나당 공격 속도 15% 증가
영리한 궁수들은 언제나 묘책을 준비해 둔다.
호의: 250
낮은 생명력 상태일 때 방어도 및 회피 100% 증가
낮은 생명력 상태일 때 맹공 획득
투코하마 부족의 전사들은 죽음이 닥쳐오는 상황에도 집에 있는 것처럼 편하다.
호의: 500
추방이 선조 토템에 주는 피해 50% 증가
선대의 나무가 무거운 비취 추 아래 자유로이 쪼개진다.
호의: 500
공격자 팀원 생성 시 해당 팀원이 10초 동안 아드레날린 획득
핏속의 불길은 비할 데 없는 전율을 선사한다.
호의: 250
명중 시 4초 동안 적에게 쇠잔 유발
진정한 전사는 늘 무기를 곁에 둔다.
호의: 150
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
천천히 차근차근 나아가는 이가 경주에서 승리하는 법이다.
호의: 150
플레이어 부활 시 주변의 적 기절
플레이어의 선조 토템이 추방당해도 플레이어의 부활 시간이 정지하지 않음
"내 앞길을 막지 마라!"
호의: 200
이동 속도 20% 감소
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 100% 증가
단순하지만 효과적이다.
호의: 300
최대 생명력 20% 감소
선조 토템 생명력 100% 증가
롱고쿠라이는 약자를 보호하는 이에게 자신의 힘을 내어준다.
호의: 150
냉기 저항 최대치 +10%
냉기 저항 +50%
오늘처럼 음울하고 춥지 않았던 날들을 기억하라.
호의: 250
최대 생명력 100% 증가
음식 맛은 씹는 맛이 절반이다.
호의: 400
피해 50% 증가
그대가 존중하지 않는 적에게 이 선물을 안겨주어라.
호의: 250
부활 시간 50% 감소
부름을 들은 자, 이에 답해야 하느니.
호의: 400
선조 토템 생명력 60% 증가
성스러운 혼백의 손길이 닿은 모든 나무에 축복이 내린다.
전장 아이템 /27
호의: 100
원형으로 얼음의 파도를 내보내 50유닛 내의 모든 적을 동결시킵니다.
호의: 200
화산을 만듭니다. 화산은 녹아내린 투사체를 분출하다가 20초 후에 다시 땅속으로 꺼집니다.
호의: 100
60유닛 내의 모든 적에게 갈고리를 발사해 기절시키고 끌어당깁니다.
호의: 400
50유닛 내의 모든 선조 토템을 부활시킵니다.
호의: 200
가장 가까이 있는 선조 토템을 부활시킵니다.
호의: 200
20초 동안 원 모양으로 치유의 파동을 내보냅니다.
호의: 100
모든 팀원을 완전히 치유합니다.
호의: 300
주변의 적 시신으로부터 생명력을 흡수하여 10초 동안 재소환을 방지합니다.
호의: 150
50유닛 내의 모든 적을 10초 동안 비취로 감쌉니다.
호의: 300
60유닛 내의 모든 팀원에게 20초 동안 버프를 부여하여, 피해에 영향을 받지 않고 토템 추방 시에 방해받지 않게 합니다.
호의: 50
아주 긴 벽을 건설합니다.
호의: 100
전방에 해일을 시전하여 처음 명중하는 적을 휩씁니다.
호의: 300
번개 광선을 충전하여 잠시 후에 발사합니다. 이 광선은 적을 감전시킬 수 있습니다.
호의: 200
40유닛 내의 모든 팀원 토템을 안쪽으로 끌어당깁니다.
호의: 300
범위 내의 모든 팀원에게 공격 피해 증폭을 부여합니다.
호의: 300
범위 내의 모든 팀원에게 주문 피해 증폭을 부여합니다.
호의: 100
반경 60 이내에 30초 동안 감전 지대를 생성합니다.
호의: 300
40유닛 내의 모든 적을 20초 동안 반복적으로 기절시킵니다.
호의: 400
60유닛 내의 모든 선조 토템이 20초 동안 추방에 면역이 됩니다.
호의: 150
모든 팀원에게 사망 시 화염 폭발을 일으켜 큰 피해를 주는 버프를 부여합니다.
호의: 300
모든 팀원을 자신의 선조 토템 근처의 위치로 돌려보냅니다.
호의: 50
20초 동안 근접 보호막을 생성합니다.
호의: 200
60유닛 내의 모든 팀원에게서 모든 상태 이상을 제거하고, 20초 동안 상태 이상 면역을 부여합니다.
호의: 200
전방으로 돌진하는 혼백 멧돼지를 여러 무리 소환합니다.
호의: 250
모든 팀원이 20초 동안 주는 피해의 100%를 흡수하여 자신의 선조 토템의 생명력을 회복합니다.
호의: 250
60유닛 내의 모든 적이 30초 동안 토템을 더 느린 속도로 추방합니다.
호의: 150
전방으로 움직이는 소용돌이를 일으켜, 안에 있는 모든 팀원에게 순풍을 부여합니다.

Community Wiki

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Ancestor 3.22.0

What will happen when the Trial of the Ancestors ends?

The Ancestor league will end soon and you may be wondering what will happen when it does.

Trial of the Ancestors won’t be going core in 3.23, so here's what you can expect when the Ancestor league ends on PC at Dec 06, 2023 5:00 AM (GMT+8).

  • All of your progress will migrate to the respective parent league of your characters, Ancestor League will migrate to Standard League for example.
  • All of your Omens, Tattoos and Hinekora’s Lock’s will still exist in the Standard League however they will progressively become more scarce.
  • All Ancestor exclusive uniques will be added to the core drop pool except Warrior’s Tale Crimson Jewel and Honoured Alliance Coral Ring (this change will happen in 3.23).

Fee

Silver Coin Creates a portal to the Halls of the Dead from a Town or Hideout. Used as Currency in the Halls of the Dead to Participate in the Trial of the Ancestors.

Tournament

Choose your opponent based on tribe and rewards. Fight alongside your warriors. Defeated warriors will respawn after a short period of time and can only be prevented from respawning by destroying their totems. The player must Channelthe Totem in order to destroy it, and cannot deal damage to it directly. Destroy all totems to win.

Round

Rounds allow you to choose an opponent to fight. Each tribe gives a different round bonus. Winning rounds will also earn favors from sponsors, which can be used to recruit warriors, buy warrior equipment and battlefield items.

Chieftain Tribe
Kaom Ngamahu
Rakiata Tasalio
Ikiaho Arohongui
Kiloava Valako
Tawhanuku Hinekora
Maata Tawhoa
Utula Kitava
Kahuturoa Rongokurai
Ahuana Ramako
Akoya Tukohama

Specialties and Positions

Both teams choose warriors to assist in the battle.

There are four specialties, each with four positions, for a total of 16 formation positions.

Icon Specialties
Attacker: Attack the opponent's warrior.
Escort: Follow the player's actions
Flanker: Detour to attack the opponent's totem
Defender: Protect your own totems

Recruit Warriors

Warrior Tribe Favor Skills Specialty
Tatooed Tuatara Arohongui Frigid Slam: The tuatara slam their tail down, blasting out cold from the impact Brawler
Lunar Tortoise Arohongui 400 Cold Breath: Breathes out ice, dealing a large amount of cold damage and leaving chilled ground behind Area Denial
Enraged Kunekune Arohongui 400 Charge: Charges forward, colliding and dealing damage to any enemy hit Mobile
Fieldmaster Rongokurai 200 Rapid Construction: Creates a series of wooden walls that block the movement of enemies Disruptor

Warrior Equipment

Each warrior can equip one, with each tribe providing a unique gain effect.

Equipment Tribe
Goliath Knuckle Rongokurai
Lightning Rod Valako
Dying Roar Ngamahu
Queen's Inspiration

Field Item

Idols can be placed in any of the 16 formation configurations before battle. Idols can only be used once in battle, and unused idols can be used in the next round of the tournament.

  • Tidal Wave Idol
  • Ritual of Life Idol
  • Freezing Wave Idol

Rewards

Rounds

Round rewards are earned by defeating opponents who offer exclusive bonuses. Round bonuses are associated with specific tribes.

Tournament

At the end of the tournament, all warriors, equipments and battlefield items are removed.

After successfully winning all rounds, you will receive a tournament prize from Hinekora.


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3.22선조
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