카후투로아의 혼백
전직: 저거넛
캐릭터: 머라우더
고유 적에게 치명타 피격 시
20레벨 카후투로아의 혼백 소환 스킬 발동
has trigger on crit by unique enemy [1]
(롱고쿠라이 부족에서 불멸의 부족장을 소환하여 일정 시간 동안 함께 싸우게 합니다. 이 소환수는 방어도의 일부가 모든 피해 유형을 막아 주게 하는 버프를 부여합니다.)
Spirit of Kahuturoa
카후투로아의 혼백 Attr /5
카후투로아의 혼백 소환
레벨: 20
재사용 대기시간: 20.00 초
시전 속도: 1.00 초
롱고쿠라이 부족에서 불멸의 부족장을 소환하여 일정 시간 동안 함께 싸우게 합니다. 이 소환수는 방어도의 일부가 모든 피해 유형을 막아 주게 하는 버프를 부여합니다. 다른 혼백 부족장 스킬들과 재사용 대기시간을 공유합니다.
기본 지속시간 12
버프 시 피격 시 받는 비-물리 피해에 방어도의 10% 적용
할당된 롱고쿠라이 문신 하나당 버프 효과 20% 증가
효과를 발휘하는 동안 재사용 대기시간을 채우지 않음
고유 적에게 치명타 피격 시 이 스킬 발동
소환수의 레벨이 플레이어의 레벨과 동일, 최대 85레벨
Summon Spirit of Kahuturoa
이름상세 설명 표시
IDAscendancyCustomJuggernaut15
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyID저거넛
PassiveSkillsHash59500
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
카후투로아의 혼백
인간형
Spirit of Kahuturoa
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
생명력
120%
방어도
+100%
Ailment Threshold
120%
저항
0 0 0 0
Damage
160%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoaMinion
Metadata
AncestralKahuturoaMinion_
IsSummoned
Y
레벨
68
생명력
7,720
방어도
57,580
회피
4,739
Damage
598
주문 피해
598
정확도
580
Attack Time
1
경험치
10,255
Minion Life
1,675
Minion Damage
477
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
Phys Convert Ele
240%
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 478—717
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 100% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 6 초
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478—717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 125%
공격 피해: 125%
Attack Time: 1 초
주는 공격 피해 25% 증폭
is area damage [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478—717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 70%
공격 피해: 70%
Attack Time: 1 초
주는 공격 피해 30% 감폭
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478—717
치명타 확률: 5%
공격 피해: 150%
공격 피해: 150%
Attack Time: 1 초
주는 공격 피해 50% 증폭
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaMinion_"] = {
    name = "Spirit of Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Edit

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