Дух Кахутуруа
Восхождение: Покоритель
Герой: Дикарь
Вызывает срабатывание умения Призыв духа Кахутуруа 20 уровня,
когда вы получаете критический удар от уникального врага
has trigger on crit by unique enemy [1]
(Призывает бессмертного приспешника-вождя из племени Ронгокураи, сражающегося за вас в течение определенного времени. Этот приспешник дарует вам положителный эффект, позволяющий части вашей брони защищать вас от всех типов получаемого урона)
Spirit of Kahuturoa
Дух Кахутуруа Attr /5
Призыв духа Кахутуруа
Уровень: 20
Перезарядка: 20.00 сек.
Время применения: 1.00 сек.
Призывает бессмертного приспешника вождя племени Ронгокураи, который будет некоторое время сражаться на вашей стороне. Приспешник дарует вам положительный эффект, позволяющий некоторому проценту от вашей брони защищать от всех типов урона. Имеет общее время перезарядки с другими умениями вождя.
Базовая длительность - 12 секунд(-ы)
Положительный урон заставляет 10% брони применяться к получаемому не-физическому урону от ударов
20% усиление положительного эффекта за каждую выбранную татуировку Ронгокураи
Во время действия этого умения его перезарядка не начинается
Вызывает срабатывание этого умения когда вы получаете критический удар от уникального врага
Уровень приспешников равен вашему, вплоть до 85
Summon Spirit of Kahuturoa
Имя
Показывать полное описание
IDAscendancyCustomJuggernaut15
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Juggernaut/JuggernautArmourNotable.png
AscendancyIDПокоритель
PassiveSkillsHash59500
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Дух Кахутуруа
Гуманоид
Spirit of Kahuturoa
SpectreY
Tagsfast_movement, human, humanoid, not_dex, not_int, red_blood
Здоровье
120%
Броня
+100%
Ailment Threshold
120%
Сопротивление
0 0 0 0
Damage
160%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
5 ~ 24
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AncestralKahuturoaMinion
Metadata
AncestralKahuturoaMinion_
IsSummoned
Y
Уровень
68
Здоровье
7,720
Броня
57,580
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
598
Урон от чар
598
Точность
290
Attack Time
1
Опыт
10,255
Ailment Threshold
7,720
Chill
24
Shock
24
Brittle
138
Scorch
24
Sap
67
KahuturoaMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 478–717
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1 сек.
Герой наносит обычный удар.
Отбрасывает врагов при нанесении удара
100% увеличение дистанции отбрасывания
action attack or cast time uses animation length [1]
base knockback speed +% [100]
DTTKahuturoaLeapSlam
Spell, Movement
Время применения: 1 сек.
Перезарядка: 6 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
leap slam minimum distance [20]
skill maximum travel distance [80]
spell maximum action distance +% [-40]
walk emerge extra distance [-18]
GAKahuturoaLeapSlamImpact
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 125%
Урон от атаки: 125%
Attack Time: 1 сек.
Наносит на 25% больше урона атаками
is area damage [1]
GAKahuturoaForwardMelee
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 70%
Урон от атаки: 70%
Attack Time: 1 сек.
Наносит на 30% меньше урона атаками
is area damage [1]
GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing
Triggerable, Attack
Base Damage: 478–717
Шанс критического удара: 5%
Урон от атаки: 150%
Урон от атаки: 150%
Attack Time: 1 сек.
Наносит на 50% больше урона атаками
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralKahuturoaMinion_"] = {
    name = "Spirit of Kahuturoa",
    life = 1.2,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.6,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1,
    attackRange = 24,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
        "GAKahuturoaForwardMelee",
        "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
        "DTTKahuturoaLeapSlam",
        "KahuturoaMelee",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamImpact"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamImpact",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaForwardMelee"] = {
    name = "GAKahuturoaForwardMelee",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing"] = {
    name = "GAKahuturoaLeapSlamWeaponSwing",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-20, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DTTKahuturoaLeapSlam"] = {
    name = "DTTKahuturoaLeapSlam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Movement] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "leap_slam_minimum_distance",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "walk_emerge_extra_distance",
        "skill_maximum_travel_distance",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {20, -40, -18, 80, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["KahuturoaMelee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "knockback_distance_+%",
        "base_knockback_speed_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "global_knockback",
    },
    levels = {
        [1] = {100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Менять

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.