라키아타
인간형
remove enemy flask charge on hit % chance [50]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Rakiata
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
생명력
100%
방어도
+75%
회피
+30%
Ailment Threshold
100%
저항
40 40 40 25
Damage
130%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
5 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
100%
Model Size
100%
Type
AncestralRakiata
Metadata
AncestralRakiata
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
6,433
방어도
50,383
회피
6,161
에너지 보호막
0
Damage
486
주문 피해
486
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GARakiataSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
GSRakiataWaveSplash
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
337~505.6 냉기 피해
명중 시 적을 밀어냄
is area damage [1]
명중 시 적을 밀어냄
is area damage [1]
GARakiataLeapSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 7 초
주는 공격 피해 75% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [45]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [45]
RakiataSweep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
RakiataSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 6.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
RakiataLacerate
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
GTRakiataSlam
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GTRakiataGeyser
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 6.5 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
CGERakiataGeyser
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 5초
1초마다 808.1의 기본 냉기 피해를 줌
냉각 효과 100% 증폭
active skill area of effect radius +% final [-65]
ground maelstrom art variation [17]
1초마다 808.1의 기본 냉기 피해를 줌
냉각 효과 100% 증폭
active skill area of effect radius +% final [-65]
ground maelstrom art variation [17]
GPSRakiataWave
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
22.42~33.63 냉기 피해
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 300% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 300% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBase" Animated { on_attack_ranged_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataSeasprayRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" on_leap_slam_02 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataTsunamiRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" on_sweep_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataVortexRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata"] = { name = "Rakiata", life = 1, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "GPSRakiataWave", "CGERakiataGeyser", "GARakiataSlam", "GSRakiataWaveSplash", "GARakiataLeapSlam", "GTRakiataSlam", "GTRakiataGeyser", "RakiataSweep", "RakiataSlam", "RakiataLacerate", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GPSRakiataWave"] = { name = "GPSRakiataWave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "knockback_distance_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "global_knockback", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 300, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["CGERakiataGeyser"] = { name = "CGERakiataGeyser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_cold_damage_to_deal_per_minute", "active_skill_chill_effect_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "base_skill_effect_duration", "ground_maelstrom_art_variation", 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levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTRakiataSlam"] = { name = "GTRakiataSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GTRakiataGeyser"] = { name = "GTRakiataGeyser", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_maximum_action_distance_+%", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {-40, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataSweep"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "global_knockback", }, levels = { [1] = {0, 55, 50, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataSlam"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["RakiataLacerate"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_physical_damage_%_to_convert_to_cold", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {0, 50, baseMultiplier = 1.3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, }, }, }
remove enemy flask charge on hit % chance [50]
Id | AncestralTrialMonsterStealsFlaskChargesTasalio |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
damage +% vs players [-15]
monster damage +% final vs monsters from ancestral rank [900]
Id | AncestralTrialChieftainBalance |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
라키아타
인간형
remove enemy flask charge on hit % chance [50]
Rakiata
Spectre | N |
---|---|
Tags | fast_movement, human, humanoid, not_int, red_blood |
Packs |
생명력
450%
방어도
+75%
회피
+30%
Ailment Threshold
450%
저항
40 40 40 25
Damage
130%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
5 ~ 20
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
AncestralRakiataStandalone
Metadata
AncestralRakiataStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
28,950
방어도
50,383
회피
6,161
에너지 보호막
0
Damage
486
주문 피해
486
정확도
290
Attack Time
1.5
경험치
20,510
Ailment Threshold
28,950
Chill
92
Shock
92
Brittle
518
Scorch
92
Sap
253
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
GARakiataSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]
GSRakiataWaveSplash
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
337~505.6 냉기 피해
명중 시 적을 밀어냄
is area damage [1]
명중 시 적을 밀어냄
is area damage [1]
GARakiataLeapSlam
Triggerable, Attack
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 7 초
주는 공격 피해 75% 증폭
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [45]
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [45]
RakiataSweep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 175%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
명중 시 적을 밀어냄
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
주는 공격 피해 75% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
main hand base maximum attack distance [55]
RakiataSlam
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 초
재사용 대기시간: 6.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
RakiataLacerate
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 388–583
치명타 확률: 5%
공격 피해: 130%
Attack Time: 1.5 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 공격 피해 30% 증폭
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환
action attack or cast time uses animation length [1]
GTRakiataSlam
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
GTRakiataGeyser
Triggerable, Spell
시전 속도: 1 초
재사용 대기시간: 6.5 초
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-40]
spell maximum action distance +% [-40]
CGERakiataGeyser
Spell, Area, Damage, Triggerable, Duration, AreaSpell
시전 속도: 1 초
기본 지속시간 5초
1초마다 808.1의 기본 냉기 피해를 줌
냉각 효과 100% 증폭
active skill area of effect radius +% final [-65]
ground maelstrom art variation [17]
1초마다 808.1의 기본 냉기 피해를 줌
냉각 효과 100% 증폭
active skill area of effect radius +% final [-65]
ground maelstrom art variation [17]
GPSRakiataWave
Spell, Triggerable
시전 속도: 1 초
22.42~33.63 냉기 피해
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 300% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
명중 시 적을 밀어냄
밀어내기 거리 300% 증가
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralMonsterChieftainBaseStandalone" Animated { on_attack_ranged_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataSeasprayRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" on_leap_slam_02 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataTsunamiRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" on_sweep_01 = "Roll( 1, 3, { PlayTextAudio( AncestralRakiataVortexRandom , Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiata); } );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAncestral/AncestralRakiataStandalone_"] = { name = "Rakiata", life = 4.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.3, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 20, accuracy = 1, weaponType1 = "Two Hand Sword", skillList = { "GPSRakiataWave", "CGERakiataGeyser", "GARakiataSlam", "GSRakiataWaveSplash", "GARakiataLeapSlam", "GTRakiataSlam", "GTRakiataGeyser", "RakiataSweep", "RakiataSlam", "RakiataLacerate", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GPSRakiataWave"] = { name = "GPSRakiataWave", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", 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remove enemy flask charge on hit % chance [50]
Id | AncestralTrialMonsterStealsFlaskChargesTasalio |
---|---|
Family | AncestralTrialMonster |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
라키아타 Topic /6
NPC | 이름 |
---|---|
타하누쿠 | 한 선원이 폭풍이 치는 바다에서 길을 잃고 표류하고 있었어. 세상의 가장자리인 그곳은 타살리오가 도와주러 오기에는 너무 멀었지. 그는 집과 가족, 마을을 떠나 왔지만 그건 자기의 의지는 아니었어. 그는 슬픔에 잠긴 채로, 끝이 없는 시간 동안 유목을 붙들고 있었지. 마침내 해안으로 떠밀려 온 그는 비틀비틀 가장 가까이 있는 마을로 갔어. 놀랍게도 그곳 사람들은 그를 알아보고 따뜻하게 맞아 주었지. 강을 들여다본 그는 자신의 얼굴이 달라졌다는 것을 알았어. 그리고 이곳에서도 집과 가족을 일구었지. 사실 그는 떠난 적이 없었던 거야. 그 스스로가 자기 자신을 몰랐던 것이었지. |
이키아호 | 여기 나를 이해해 주는 자는 거의 없다. 카루이의 문화는 때때로 힘이나 허세와 같은 특정 속성에 과도하게 집중하곤 한다. 우리 각각에게는 원하든 원치 않든 특정한 의무를 수행할 거라는 기대가 따른다. 나는 라키아타보다 훨씬 먼저 죽었으니, 우리도 생전에 만나지는 못했다. 하지만 여기 죽음의 전당에서는 나와 가장 가까운 친구이다. 나는 죽어서야 이해받음을 느낀다. 그렇기 때문에, 나는 이곳에 악감정을 품을 수가 없다. |
우툴라 | 이상한 게 뭔지 아나? 나는 늘 라키아타가 남자라고 생각했다. 내가 우리 민족에 대해 아는 게 거의 없긴 하지. 오리아스 감호소의 노예들 사이에 전해지던 극히 일부의 지식을 제외하면 말이야. 이곳에 오니 나만의 역사를 가질 수 없는 것에 화가 치민다. 지금 난 내가 만난 적 없는 친척들과 영원히 갇혀 지내는 것이나 마찬가지란 말이다. |
라키아타의 춤 | 바다에 비친 일렁이는 모습에서 영혼의 진실을 볼 수 있나니. |
타살리오의 표식 | 물의 신 타살리오가 부족장 라키아타에게 준 선물. 카옴은 자신을 따르는 전사들의 도끼가 파도처럼 오르내릴 수 있도록 라키아타의 머리와 손을 취했다. |
라키아타의 충성 문신 |
라키아타 Text Audio /136
라키아타
호의: 0
[DNT] Specialty: Some Position
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Skill 1
Skill 1 does some stuff
Skill 2
Skill 2 does even more stuff and these things
Rakiata