카옴 왕
악마
지역: 카옴의 요새
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | 카옴의 요새 |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
생명력
1350%
방어도
+25%
Ailment Threshold
1350%
저항
40 40 40 25
Damage
220%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
38
생명력
11,381
방어도
2,939
회피
1,460
에너지 보호막
0
Damage
165
주문 피해
165
정확도
84
Attack Time
2.25
경험치
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 116–215
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 30% 증폭
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 116–215
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 5 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 50% 증폭
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 4 초
치명타가 발생하지 않음
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
재사용 대기시간: 600 초
TriggerKaomSkullSpawners
재사용 대기시간: 600 초
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
적용 반경: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
악마
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
생명력
1350%
방어도
+25%
Ailment Threshold
1350%
저항
40 40 40 25
Damage
220%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
86,850
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
822
주문 피해
822
정확도
290
Attack Time
2.25
경험치
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 30% 증폭
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 5 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 50% 증폭
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 4 초
치명타가 발생하지 않음
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
재사용 대기시간: 600 초
TriggerKaomSkullSpawners
재사용 대기시간: 600 초
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
화염 폭풍
치명타 확률: 5%
추가 피해 효율: 30%
시전 속도: 0.9 초
대상 지역에 화염의 화살이 쏟아져 폭발하며 주변의 적들에게 화염 피해를 줍니다.
기본 지속시간 4.2초
74.77~112.2 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.13초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
74.77~112.2 화염 피해
25%의 확률로 적을 점화
0.13초마다 충돌 1회
기본 반경 1미터
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
시전 속도: 1 초
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
적용 반경: 120
heal aura owner % max life on death [0]
카옴 왕
악마
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
생명력
1350%
방어도
+25%
Ailment Threshold
1350%
저항
40 40 40 25
Damage
220%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
86,850
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
822
주문 피해
822
정확도
290
Attack Time
2.25
경험치
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 30% 증폭
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 5 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 50% 증폭
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 4 초
치명타가 발생하지 않음
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
카옴 왕
악마
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
생명력
1350%
방어도
+25%
Ailment Threshold
1350%
저항
40 40 40 25
Damage
220%
정확도
100%
치명타 확률
+5%
치명타 피해 배율
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
경험치
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
레벨
68
생명력
86,850
방어도
35,988
회피
4,739
에너지 보호막
0
Damage
822
주문 피해
822
정확도
290
Attack Time
2.25
경험치
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
기본 공격
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
주는 피해 30% 증폭
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
물리 피해의 60%를 화염 피해로 전환
20%의 확률로 적을 점화
점화 피해 50% 가속
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
도약 강타
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 5 초
공중으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다.
주는 피해 50% 증폭
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
물리 피해의 100%를 화염 피해로 전환
100%의 확률로 적을 점화
공격 속도 53% 감폭
기본 반경 1.5미터
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
치명타 확률: 5%
Attack Time: 2.25 초
재사용 대기시간: 4 초
치명타가 발생하지 않음
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
주는 피해 30% 감폭
물리 피해의 50%를 화염 피해로 전환
폭발 +6회 유발
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
재사용 대기시간: 600 초
TriggerKaomSkullSpawners
재사용 대기시간: 600 초
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
몬스터가 주는 경험치 250% 증가
떨어지는 아이템 희귀도 5500% 증가
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | 몬스터 (3) |
GenerationType | 고유 (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
카옴 Topic /52
NPC | 이름 |
---|---|
디알라 부인 | 카옴은 도끼질에 환장한 작자였다. 남부 해안에 있는 제국 사람들을 모조리 집 밖으로 끌어내기까지 했으니. 울며 매달려도 양 떼를 도륙하듯이 모조리 죽여버리기 일쑤였다. 문 앞을 여인들과 아이들의 머리로 장식할 정도였지. 영웅인지 악당인지는 어떻게 구분하지? 그건 누구에게 묻느냐에 따라 달라지느니라. |
오연 | 우리는 땅에 남겨진 이야기를 읽어낼 수 있어. 20여년 전, 카옴은 부하들을 이끌고 광산으로 향했어. 데쉬렛이 광산을 봉쇄하고, {아카라}로 하여금 산을 지키라고 명하기 전의 일이었지. 그런데 돌과 바위에는 카옴이 돌아왔단 이야기가 남아 있지 않더군. 목숨을 잃었거나, 목숨을 내놓아야 할 상황에 처했던 거겠지. 볼도 그렇게 되었으니, 어떻게 되어도 이상하지가 않다니까. |
오연 | 우리는 땅에 남겨진 이야기를 읽어낼 수 있어. 20여년 전, 카옴은 부하들을 이끌고 광산으로 향했어. 데쉬렛이 광산을 봉쇄하고, {아카라}로 하여금 산을 지키라고 명하기 전의 일이었지. 그런데 돌과 바위에는 카옴이 돌아왔단 이야기가 남아 있지 않더군. 이제서야 그 이유를 알겠군. 볼이 그랬던 것처럼 악몽의 군주가 되어버려서 그런 거였어. 짐승이 정복자로서의 자질을 지닌 자들을 이용했던 거지. |
오연 | 당신이 카옴 왕에게 최후의 안식을 선사했다고 들었어. 저주를 푸는 자가 전설을 살해하는 자로 거듭난 셈이지. 로아에 달라붙은 벼룩처럼 유명세를 불려가는군. |
타수니 | 과거의 카옴은 자신만의 망상에 사로잡힌 사람이었다네. 지금은 어떻냐고? 누군가의 손아귀에 사로잡힌 사람이 되고 말았지. 영혼을 조종하는 악몽의 힘은 놀랍기 그지없을 정도라네. 자네조차 어두컴컴하고 구불구불한 길을 따르게 만들어 버릴지 모른다는 말일세. |
타수니 | 악몽은 카옴에게 원했던 걸 전부 줬네. 그걸 전부 잃게 된 후에는 기분이 어떻겠나? |
사무관 쿠라이 | 왕은 인간이고 필멸자이며, 우리 모두와 마찬가지로 유혹과 악덕에 빠지기 쉽네. 하지만 전설은 입에서 입으로 전해지는 한 영원히 이어지고, 말하는 사람이나 듣는 사람의 구미에 따라 그 교훈도 바뀌지. 카옴은 그 가운데 어디쯤인 것 같네. 우리가 카루이 왕의 몰락 이야기에서 얻는 가장 큰 교훈은, 추종자들의 충성이 없다면 군주는 아무것도 아니라는 것이지. 그리고 그 추종자들은 여전히 머리가 붙어 있을걸세. |
타하누쿠 | 한 왕이 첩자들에게 왕위 찬탈 시도가 있을 것이라는 정보를 들었어. 그는 음모의 배후가 누구인지 몰랐기 때문에, 자신의 감만 믿었지. 알현실에 앉아서 그 생각을 곱씹고 있자니, 말 한마디, 춤 동작 하나, 웃음 한 번에서도 음침한 속셈이 보이기 시작했어. 그림자라도 움직일라치면 놀라서 펄쩍 뛰었지. 친구가 팔을 붙잡을라치면 공격에 대비해서 몸을 움츠렸어. 결국 그 긴장 상태를 참을 수가 없게 된 왕은 근위대에 궁중 사람들을 모조리 죽이라 명했어. 그리고 왕은 피투성이 알현실에, 겁에 질린 채로 혼자 남았지. 백성이 없는 그는 이제 왕이 아니었어. 그저 미치광이일 뿐. |
카후투로아 | 그는 전설적인 전사였지만, 죽음의 전당은 아직 익숙하지 않았다. 그가 여기 도착했을 때 가장 먼저 한 일 중의 하나는 모든 구혼자를 거부한다고 하는 이키아호에게 관심을 표하는 것이었다. 당연히 위대한 카옴이라면 그런 얼어붙은 심장이라도 녹일 수 있는 법! 하지만 아니었다. 그녀는 식사 시간 모두가 보는 앞에서 그의 청을 거절했다. 하하! 카옴의 자만심이란! |
마아타 | 카옴은 평화를 수호하는 내 방식을 조롱하지만, 과연 전쟁이 그에게 무엇을 가져다주었지? 타락한 악몽 속에서 수 세기 동안 고통받았을 뿐. 그와 말다툼을 할 생각은 없다. 이미 진실을 알고 있을 테니까. |
킬로아바 | 카옴이 {루마키노} 열매를 먹든 말든. 카옴 이야기는 하고 싶지 않다. |
나발리 | 네가 카옴을 처치하고 그를 끝없는 악몽으로부터 해방시켰을 때, 넌 그의 정화된 영혼을 여기 죽음의 전당에 있는 우리에게 보냈다. 그가 생전에 동족을 도살하였기 때문에 그가 여기에 있는 걸 거부하는 자들도 있지만, 그것이 부족장의 권한이니까. 그의 힘과 그의 승리만으로 모든 것이 자명하다. 따라서 그는 우리 최고의 전사들과 경쟁하여 여기에 있을 자격을 차지했다. |
카옴의 표식 | 바다에서 온 징표여, 카옴에게는 카루이 민족을 레이클라스트로 이끌라는 계시로다. |
카옴의 심장 | 두려워하는 전사는 반드시 패할 것이니. |
카옴의 탁월함 | 카옴은 약한 족장부터 하나씩 베어나갔다. 다른 족장들이 그와 힘을 합치러 달려올 때까지. |
카옴의 근본 | 주춤거리지 마라. 좋은 기회를 놓칠 뿐이다. |
카옴의 길 | 카옴은 자신의 카루이 군대를 이끌고 바다를 건너 타국의 땅에 그들의 피가 흐르게 했다. |
카옴의 심장 모조품 | "프로토타입 #5는 우리에게는 무용지물이지만, 이를 대마법사에게 팔아, 다른 실험을 위한 자금을 마련할 수 있을 것이다." |
카옴의 혼백 | 속삭이는 소리가 진정 신의 것인지 아닌지를, 누가 알 수 있겠는가? |
카옴의 속박 | 그는 수백 년 동안 용암과 불의 끝없는 악몽 속에서 불탔다... 그러나 그는 버텨냈다. |
카옴의 명령 | 카옴은 제국의 망자들을 모독하라는 명령을 내렸다. 악인에게는 안식도 명예도 주어지지 않으리. |
헤드헌터 | "인간의 영혼은 뼈라는 동굴에 속하여 살결을 통해 난 창문으로 배우고 판단한다. 심장은 고깃덩이일 뿐이다. 인간이 실재하는 곳은 머리라고 할 수 있다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
메기노드의 허리띠 | 카옴의 힘에 대적할 자는 북방의 위대한 메기노드뿐이다. |
갈매기 | "인간을 조상에게 보내주는 것이 바로 갈매기다. 우리의 살을 먹기도 하지만 영혼을 지면에 뿌려 주기도 한다. 우리가 갈매기에게 삶을 선사할 때 갈매기는 길을 내어 준다. - 카옴의 자문관 라비앙가 |
카루이의 피 | "카옴은 자기 민족을 위해 싸우고 베어 나갔다. 카옴은 자기 민족을 위해 피를 흘렸다. 그렇게 다들 왕을 위해 헌신하고 피를 흘렸다." - 라비앙가, 카옴의 자문관 |
라비앙가의 혼백 | "조상들이 잔을 채워줄 때는 양껏 마시는 것이 예의다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
나마후의 표식 | 나마후의 선물. 카루이인들에게 불처럼 퍼지라는 징표이기도 하다. 아코야에게 주어진 것이나, 카옴의 도끼 앞에 그 역시 유산이 되었다. |
발라코의 표식 | 킬로아바를 전쟁의 전령으로 임명한 발라코의 선물. 카옴은 킬로아바의 혈통을 종결시킨 후 그 직함을 차지했다. |
타살리오의 표식 | 물의 신 타살리오가 부족장 라키아타에게 준 선물. 카옴은 자신을 따르는 전사들의 도끼가 파도처럼 오르내릴 수 있도록 라키아타의 머리와 손을 취했다. |
라비앙가의 지혜 | "가장 고통스러운 기억이 떠올리기도 가장 쉽다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
칠흑 같은 어둠 | 마세우스의 황금빛 눈이 자신만만하게 타올랐다. 칠흑같이 어두운 하늘. 화살을 쏘아올렸다. 숨어있던 카옴의 군대. 기습의 희망은 물거품이 되고 말았다. |
재 소환사 | "우리는 불을 지배하지 않는다. 나마후가 빌려주고, 히네코라가 돌려주는 것일 뿐이다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
접전 | 라이온아이와 카옴 같은 위대한 지도자 둘이 전장에서 같은 편에 섰다면, 정복하지 못한 것은 아무것도 없었을 것이다. |
도깨비불 | 삽시간에 남부에서 카옴이 승리했다는 소식이 퍼졌다. 임박한 모반을 지지하는 자들은 적당한 때를 기다렸고, 나머지는 불을 피하는 쥐떼처럼 줄행랑을 놓았다. |
집중 전투 | 카옴은 횃불들이 초소를 순찰하는 모습을 보았다. 장애물과 암석으로 층층이 막아둔 해변을 보았고 목숨을 바칠 각오를 한 채 카누에 타고 있는 동족들도 보았다. 하지만 상륙하는 순간 그의 머릿속에는 투쟁만이 남게 되었다. |
타부카이 | "신성한 규율을 깨트린 하이리의 화살은 하이리 자신을 저주하였다. 카옴은 하이리의 희생을 이용하여 그렇게 승리를 손에 쥐었다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
Royale The Gull | "인간을 조상에게 보내주는 것이 바로 갈매기다. 우리의 살을 먹기도 하지만 영혼을 지면에 뿌려 주기도 한다. 우리가 갈매기에게 삶을 선사할 때 갈매기는 길을 내어 준다. - 카옴의 자문관 라비앙가 |
Royale Meginord's Girdle | 카옴의 힘에 대적할 자는 북방의 위대한 메기노드뿐이다. |
Royale Skirmish | 라이온아이와 카옴 같은 위대한 지도자 둘이 전장에서 같은 편에 섰다면, 정복하지 못한 것은 아무것도 없었을 것이다. |
Royale Tavukai | "신성한 규율을 깨트린 하이리의 화살은 하이리 자신을 저주하였다. 카옴은 하이리의 희생을 이용하여 그렇게 승리를 손에 쥐었다." - 카옴의 자문관 라비앙가 |
카옴 가면 | |
카옴 포탈 이펙트 | |
대체용 아트 카옴의 표식 | |
난타하는 카옴 고유 마무리 이펙트 | |
카옴의 판금 갑옷 | |
카옴의 각반 | |
카옴 바위 | |
카옴의 왕좌 | |
카옴의 갈망 희귀 마무리 이펙트 | |
카옴의 충성 문신 | |
왕의 심장 | |
몰락 직전의 긍지 | 그의 내면에서 무언가 부러졌다. 그리고 그 틈새로 순수하고 검은 타락이 퍼져나오기 시작했다.} |