Вождь Каом
Демон
Область: Крепость Каома
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | Крепость Каома |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Здоровье
1350%
Броня
+25%
Ailment Threshold
1350%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
220%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
38
Здоровье
11,381
Броня
2,939
Уклонение
1,460
Энергетический щит
0
Damage
165
Урон от чар
165
Точность
84
Attack Time
2.25
Опыт
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 116–215
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 116–215
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 50% больше урона
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Перезарядка: 600 сек.
TriggerKaomSkullSpawners
Перезарядка: 600 сек.
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Радиус: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Демон
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Здоровье
1350%
Броня
+25%
Ailment Threshold
1350%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
220%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
86,850
Броня
35,988
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
822
Урон от чар
822
Точность
290
Attack Time
2.25
Опыт
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 50% больше урона
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Перезарядка: 600 сек.
TriggerKaomSkullSpawners
Перезарядка: 600 сек.
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Огненный шторм
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 30%
Время применения: 0.9 сек.
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Базовая длительность - 4.2 секунд(-ы)
Наносит от 74.77 до 112.2 урона от огня
25% шанс поджечь врагов
Один удар каждые 0.13 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
Наносит от 74.77 до 112.2 урона от огня
25% шанс поджечь врагов
Один удар каждые 0.13 секунд(-ы)
Базовый радиус равен 1 м
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
Время применения: 1 сек.
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Радиус: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Вождь Каом
Демон
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Здоровье
1350%
Броня
+25%
Ailment Threshold
1350%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
220%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
86,850
Броня
35,988
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
822
Урон от чар
822
Точность
290
Attack Time
2.25
Опыт
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 50% больше урона
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Вождь Каом
Демон
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Здоровье
1350%
Броня
+25%
Ailment Threshold
1350%
Сопротивление
40 40 40 25
Damage
220%
Точность
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Опыт
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
86,850
Броня
35,988
Уклонение
4,739
Энергетический щит
0
Damage
822
Урон от чар
822
Точность
290
Attack Time
2.25
Опыт
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Герой наносит обычный удар.
Наносит на 30% больше урона
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
60% физического урона становится уроном от огня
20% шанс поджечь врагов
Поджоги наносят урон на 50% быстрее
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Наскок
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 5 сек.
Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох.
Наносит на 50% больше урона
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% физического урона становится уроном от огня
100% шанс поджечь врагов
Скорость атаки на 53% меньше
Базовый радиус равен 1.5 м
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 2.25 сек.
Перезарядка: 4 сек.
Никогда не наносит критических ударов
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Наносит на 30% меньше урона
50% физического урона становится уроном от огня
Вызывает +6 взрыва(-ов)
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Перезарядка: 600 сек.
TriggerKaomSkullSpawners
Перезарядка: 600 сек.
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
Монстры дают повышенный на 250% опыт
5500% увеличение редкости выпадающих предметов
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | монстр (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Каом Topic /52
NPC | Имя |
---|---|
Госпожа Диалла | Старый убийца. Каом вытаскивал вечных из домов по всему южному побережью. Зарубал топором как овец, не слушая их жалобного блеяния. Прибивал у себя над входом головы женщин и детей. Герой он или злодей? Смотря кого ты об этом спросишь. |
Оюн | Мы читали землю, слушали её рассказы. Каом и его воины вошли в эти шахты за двадцать лет до того, как Дешрет запечатала вход и приказала нашей {ахара} стеречь гору. Но ни почва, ни камни не говорят о возвращении Каома. Наверное, он мёртв или очень хотел бы умереть. Если вспомнить Волла, и такое возможно. |
Оюн | Мы читали землю, слушали её рассказы. Каом и его воины вошли в эти шахты за двадцать лет до того, как Дешрет запечатала вход и приказала нашей {ахара} стеречь гору. Но ни почва, ни камни не говорили о возвращении Каома. Теперь мы знаем, почему. Он пошел по стопам Волла и стал повелителем кошмаров. Зверь любит тех, у кого жажда завоеваний в крови. |
Оюн | Разрушитель чар, а теперь еще и убийца легенд. Громкие имена липнут к тебе, как клещи к роа.} Разрушительница чар, а теперь еще и убийца легенд. Громкие имена липнут к тебе, как клещи к роа.} |
Тасуни | По-моему, Каом жил в плену собственных заблуждений. Он и теперь в плену, только тюремщик другой. Его стережёт Кошмар, чьё умение управлять душами не перестает меня поражать. Это может произойти и с тобой, если не остановишься и будешь дальше спускаться по тёмной, извилистой тропке. |
Тасуни | Кошмар дал Каому всё, чего тот желал. Что чувствовал вождь, видя крушение своей мечты? |
Кураи Распорядительница | Великий вождь — смертный человек, подверженный обычным страстям и порокам. Легенда существует, пока она на слуху. Её смысл и послание меняются в зависимости от взглядов слушателей и рассказчика. Похоже, что Каом остаётся неоднозначной фигурой. Из истории о падшем вожде каруи можно извлечь один важнейший урок: лидер без верных последователей — пустое место. Смею добавить, что у этих последователей должны оставаться головы на плечах. |
Тавануку | Царю доложили его соглядатаи о готовящейся попытке узурпировать трон. Он не знал, кто стоит за заговором, поэтому доверял только собственным суждениям. Он размышлял над этим во время придворных церемоний, и начал усматривать злые намерения в каждой реплике, каждом танце, каждом смехе. Он шарахался от каждой тени. Когда друзья пожимали его руку, он инстинктивно ждал удара. В конце концов, не в силах больше выносить напряжения, он приказал страже убить всех своих придворных. Царь остался в залитом кровью тронном зале, одинокий и объятый ужасом. Без подчинённых он был больше не царём. Он был просто безумцем. |
Кахутуруа | Он легендарный воин, но в Залах мёртвых ещё новичок. Почти первое, что он сделал, когда сюда попал – это проявил интерес к Икиао, поскольку слышал, что она отказывает всем ухажёрам. Несомненно, великий Каом сможет растопить это замёрзшее сердце! Не тут-то было. Она дала ему от ворот поворот у всех на виду, за ужином. Ха-ха! Этот Каом, какое эго! |
Маата | Каом насмехается над моим мирным путём, но что дало ему его зачинание войны? Века мучений в искажённом кошмаре. Я не вижу причины ссориться с ним. Он уже знает правду. |
Килоава | Каом может наесться ягод {румакино}, как по мне. Не желаю говорить о нём. |
Навали | |
Знак Каома | Заморский дар, знак для Каома вести каруи в Рэкласт. |
Сердце Каома | Если воин боится, он погибнет. |
Первенство Каома | Каом убивал считающих себя вождями слабаков до тех пор, пока оставшиеся не пошли за ним. |
Корни Каома | Не юли. Вместо этого вдарь как следует. |
Путь Каома | Каом повёл народ каруи через море и оросил чужую землю кровью соплеменников. |
Копия Сердца Каома | «Для наших целей он бесполезен, но, возможно, нам удастся продать протип №5 какому-нибудь архимагу, чтобы финансировать другие эксперименты». |
Дух Каома | Кто может сказать, когда шёпот действительно исходит от бога? |
Путы Каома | Веками он горел в бесконечном кошмаре лавы и пламени... но он выстоял. |
Приказ Каома | Каом приказал осквернить могилы Империи. Не будет нечестивым ни покоя, ни почестей. |
Охотник за головами | «Дух человека царит в пещере костей, учится и говорит через окна плоти. Сердце — лишь мясо. Человек — это голова». - Лавианга, советник Каома |
Ремень Мегинорда | С Каомом мог помериться силой только великий Мегинорд с севера. |
Чайка | «Чайка уносит человека к предкам. Она забирает нашу плоть. Сеет души в землю. Мы отдаем чайке жизни. Чайка указывает нам путь». - Лавианга, советник Каома |
Кровь каруи | «Каом сражался и убивал за свой народ. Каом истекал за него кровью. Народ ответил тем же. Люди пролили кровь, чтобы вождь продолжил путь». - Лавианга, советник Каома |
Дух Лавианги | «Когда предки наполняют твой кубок, следует осушить его до дна». - Лавианга, советник Каома |
Знак Нгамаху | Отец огня Нгамаху одарил Акойю и его род плодовитостью лесного пожара. Каом забрал этот дар одним взмахом топора. |
Знак Валако | Своим повелением Валако назвал Килоаву Голосом войны. Каом забрал голос у Килоавы вместе с жизнью всего рода. |
Знак Тасалио | Отец вод Тасалио был добр к вождю Ракиате. Каом забрал голову и руку Ракиаты, чтобы топоры его воинов вздымались и падали подобно волнам. |
Мудрость Лавианги | «Лучше всего помнишь то, что принесло боль». - Лавианга, советник Каома |
Кромешная тьма | Яркий огонь воссиял в золотом оке Марка, вторив стреле, что пронзила сумрак небес, вмиг обратив в прах и пепел надежды коварных, злых дикарей из Каома бесчисленных орд. |
Призывающий пепел | «Мы не повелеваем огнём. Его дарует Нгамаху и забирает Хинекора», – Лавианга, советник Каома |
Стычка | Будь двое великих, подобных Каому и Львиному глазу, на одной стороне в сражениях, они покорили бы весь мир. |
Степной пожар | Вести о победе Каома на юге быстро разлетелись по свету. Сторонники скорого восстания стали ждать подходящего момента. Прочие пустились в бега подобно угодившим в огонь крысам. |
Мысли о бое | Каом разглядывал факелы на стене Заставы. Он смотрел на скалистый берег, защитные укрепления и своих людей, готовых отдать за него жизнь. Но как только он спрыгнул с каноэ на песок, мысли занял только бой. |
Тавукаи | «Хайрри и её стрелы нарушили священный кодекс, проклиная себя. Каом ухватился за её жертву, и, таким образом, овладел победой». - Лавианга, советник Каома |
Royale The Gull | «Чайка уносит человека к предкам. Она забирает нашу плоть. Сеет души в землю. Мы отдаем чайке жизни. Чайка указывает нам путь». - Лавианга, советник Каома |
Royale Meginord's Girdle | С Каомом мог помериться силой только великий Мегинорд с севера. |
Royale Skirmish | Будь двое великих, подобных Каому и Львиному глазу, на одной стороне в сражениях, они покорили бы весь мир. |
Royale Tavukai | «Хайрри и её стрелы нарушили священный кодекс, проклиная себя. Каом ухватился за её жертву, и, таким образом, овладел победой». - Лавианга, советник Каома |
Маска Каома | |
Портал Каома | |
Альтернативный вид: Знак Каома | |
Эффект добивания уникальных врагов - Прыжок Каома | |
Доспех каома | |
Поножи каома | |
Камень Каома | |
Трон Каома | |
Эффект добивания редких врагов - Жажда Каома | |
Татуировка верности Каому | |
Сердце вождя | |
Гордыня | Каом ощутил гнетущую пустоту. Через трещины души её заполняла чёрная, беспросветная порча.} |