Roi Kaom
Démon
Zone : Le Bastion de Kaom
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Area | Le Bastion de Kaom |
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Vie
1350%
Armure
+25%
Ailment Threshold
1350%
Résistance
40 40 40 25
Damage
220%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBoss
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
38
Vie
11,381
Armure
2,939
Évasion
1,460
Bouclier d'énergie
0
Damage
165
Dégâts des sorts
165
Précision
84
Attack Time
2.25
Expérience
6,090
Ailment Threshold
11,381
Chill
36
Shock
36
Brittle
204
Scorch
36
Sap
99
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 116–215
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 116–215
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
50% Davantage de Dégâts
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 116–215
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Vous n'infligez plus de Coups critiques
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
TriggerKaomSkullSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
kaom number of spawners triggered [10]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBoss"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Rayon: 120
heal aura owner % max life on death [0]
King Kaom
Démon
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Vie
1350%
Armure
+25%
Ailment Threshold
1350%
Résistance
40 40 40 25
Damage
220%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossGauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
86,850
Armure
35,988
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
822
Dégâts des sorts
822
Précision
290
Attack Time
2.25
Expérience
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
50% Davantage de Dégâts
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Vous n'infligez plus de Coups critiques
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
TriggerKaomSkullSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
kaom number of spawners triggered [16]
GauntletFireStorm
Spell, Damage, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Fire, Cascadable, CanRapidFire, AreaSpell
Tempête de feu
Chances de coup critique: 5%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 30%
Temps d'incantation: 0.9 sec.
Des globes de feu s'abattent sur la zone ciblée. Ils explosent en touchant le sol, infligeant des dégâts aux ennemis à proximité.
La Durée de base est de 4.2 secondes
Inflige 74.77 à 112.2 Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Un impact toutes les 0.13 secondes
Le Rayon de base est de 1 mètre
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
Inflige 74.77 à 112.2 Dégâts de feu
25% de chances d'Embraser les Ennemis
Un impact toutes les 0.13 secondes
Le Rayon de base est de 1 mètre
firestorm base area of effect +% [-25]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
spell maximum action distance +% [-50]
SSMGauntletKaomVolatile
Spell, Multicastable, Triggerable
Temps d'incantation: 1 sec.
alternate minion [601]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
monster no drops or experience [1]
number of monsters to summon [4]
summon specific monsters radius +% [-70]
summoned monsters are minions [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossGauntlet"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "GauntletFireStorm", "SSMGauntletKaomVolatile", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GauntletFireStorm"] = { name = "Firestorm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Flaming bolts rain down over the targeted area. They explode when landing, dealing damage to nearby enemies.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Fire] = true, [SkillType.Cascadable] = true, [SkillType.CanRapidFire] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.9, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_fire_damage", "spell_maximum_base_fire_damage", "fire_storm_fireball_delay_ms", "base_skill_effect_duration", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "base_chance_to_ignite_%", "spell_maximum_action_distance_+%", "firestorm_base_area_of_effect_+%", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 125, 4200, -25, 25, -50, -25, 10, critChance = 5, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SSMGauntletKaomVolatile"] = { name = "SSMGauntletKaomVolatile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "alternate_minion", "number_of_monsters_to_summon", "summon_specific_monsters_radius_+%", "summoned_monsters_are_minions", "monster_no_drops_or_experience", }, levels = { [1] = {601, 4, -70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
Rayon: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Roi Kaom
Démon
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Vie
1350%
Armure
+25%
Ailment Threshold
1350%
Résistance
40 40 40 25
Damage
220%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
KaomBoss
Metadata
KaomBossStandalone_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
86,850
Armure
35,988
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
822
Dégâts des sorts
822
Précision
290
Attack Time
2.25
Expérience
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
50% Davantage de Dégâts
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Vous n'infligez plus de Coups critiques
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Render { preload_buff_visual = "kaom_fire" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossStandalone_"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Roi Kaom
Démon
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
King Kaom
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, demon, fire_affinity, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, humanoid, karui, king_boss_story, large_height, large_model, medium_movement, melee, not_dex, not_int, red_blood |
Vie
1350%
Armure
+25%
Ailment Threshold
1350%
Résistance
40 40 40 25
Damage
220%
Précision
100%
Chances de coup critique
+5%
Multiplicateur de coups critiques
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
2.25 Second
Damage Spread
±30%
Expérience
200%
Model Size
100%
Type
KaomBossMerciless
Metadata
KaomBossMerciless
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
86,850
Armure
35,988
Évasion
4,739
Bouclier d'énergie
0
Damage
822
Dégâts des sorts
822
Précision
290
Attack Time
2.25
Expérience
20,510
Ailment Threshold
86,850
Chill
275
Shock
275
Brittle
1,554
Scorch
275
Sap
759
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
KaomMelee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque par défaut
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Frappez vos ennemis d'un coup puissant.
30% Davantage de Dégâts
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
20% de chances d'Embraser les Ennemis
Les Dégâts des Embrasements sont infligés 50% plus rapidement
KaomLeapSlam
Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
Bond percutant
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 5 sec.
Un bond dans les airs qui endommage les ennemis (et repousse certains d'entre eux) avec votre arme à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin. Fonctionne uniquement avec les bâtons, épées, haches, masses ou sceptres.
50% Davantage de Dégâts
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
100% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
100% de chances d'Embraser les Ennemis
53% de Perte de Vitesse d'attaque
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
active skill area of effect radius +% final [40]
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
KaomFireChasm
Attack
Base Damage: 575–1068
Chances de coup critique: 5%
Attack Time: 2.25 sec.
Temps de recharge: 4 sec.
Vous n'infligez plus de Coups critiques
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
30% de Perte de Dégâts
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Génère +6 Éruptions
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
TriggerKaomArcherSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
TriggerKaomSkullSpawners
Temps de recharge: 600 sec.
kaom number of spawners triggered [16]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { main_hand_unarmed_type = "Two_Hand_Axe" } Transitionable { } MinimapIcon { icon = 3 } NPC { marker_enabled = false }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 0.5 preload_buff_visual = "kaom_fire" } Life { on_death = "FadeOutMusic( 500 ); PlayGlobalAudio( Audio/Music/Act4_KaomsDream/Kaom_Resolution.ogg );" } Transitionable { on_transition = "PlayAnimation( prefight_dialogue ); PlayTextAudio( KaomFightIntroRandom , Metadata/NPC/Act4/Kaom, 0);" create_untransitioned = "PlayAnimation( idle );" create_transitioned = "HideMinimapIcon();" } Animated { on_end_prefight_dialogue = "HideMinimapIcon();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kaom/KaomBossMerciless"] = { name = "King Kaom", life = 13.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2.2, damageSpread = 0.3, attackTime = 2.25, attackRange = 15, accuracy = 1, skillList = { "KaomLeapSlam", "KaomMelee", "KaomFireChasm", "TriggerKaomArcherSpawners", "TriggerKaomSkullSpawners", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.4, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_attack_speed_+%_final", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {50, 100, 100, -53, 40, 15, levelRequirement = 2, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomMelee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = "1", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "active_skill_damage_+%_final", "base_chance_to_ignite_%", "faster_burn_%", }, levels = { [1] = {60, 30, 20, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["KaomFireChasm"] = { name = "KaomFireChasm", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "upheaval_number_of_spikes", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_fire", "global_cannot_crit", }, levels = { [1] = {6, -30, -25, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomArcherSpawners"] = { name = "TriggerKaomArcherSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TriggerKaomSkullSpawners"] = { name = "TriggerKaomSkullSpawners", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "kaom_number_of_spawners_triggered", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 38, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [2] = {13, levelRequirement = 56, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, [3] = {16, levelRequirement = 68, statInterpolation = {1}, cost = { }, }, }, }
250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
Id | MonsterQuestBossAct4__ |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be taunted when taunted ms [0]
Id | TauntImmunityDurationActBoss |
---|---|
Family | TauntImmunityDuration |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Id | MonsterSpeedAndDamageFixupComplete |
---|---|
Family | MonsterSpeedAndDamageFixup |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | caster_damage damage attack caster speed |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Kaom Topic /53
NPC | Nom |
---|---|
Dame Dialla | Ce bon vieux Kaom, celui qui a une hache en guise de cerveau. Celui qui a impitoyablement arraché des Éternels de leur foyer sur toute la côte méridionale. Il les a massacrés comme du bétail, ignorant leurs bêlements désespérés. Les têtes des femmes et des enfants ont servi à décorer ses portes. Qu'est-ce qui distingue un héros d'un scélérat ? La réponse dépendra du camp de la personne que tu interroges. |
Oyun | Nous interprétons les signes qui jalonnent ce pays, nous apprenons ses histoires. Kaom et ses guerriers sont entrés dans les Mines une vingtaine d'années avant que Deshret ne les scelle et ne lie notre {akhara} à cette montagne. Nulle terre, nulle pierre ne parle du retour de Kaom. Peut-être est-il mort, ou peut-être souhaiterait-il simplement l'être ? Après ce qui est arrivé avec Voll, tout paraît possible. |
Oyun | Nous interprétons les signes qui jalonnent ce pays, nous apprenons ses histoires. Kaom et ses guerriers sont entrés dans les Mines une vingtaine d'années avant que Deshret ne les scelle et ne lie notre {akhara} à cette montagne. Nulle terre, nulle pierre ne parle du retour de Kaom. Nous savons maintenant pourquoi : il est devenu un monarque du Cauchemar, comme Voll avant lui. Il semble que la Bête trouve une utilité chez ceux qui détiennent un certain talent pour la conquête. |
Oyun | Conjurateur de malédictions, et maintenant Tueur de légendes ; les grands surnoms s'accrochent à toi comme des tiques sur un rhoa.} Conjuratrice de malédictions, et maintenant Tueuse de légendes ; les grands surnoms s'accrochent à toi comme des tiques sur un rhoa.} |
Tasuni | À mes yeux, Kaom, l'homme, était prisonnier de ses propres illusions. Maintenant ? Il est prisonnier de celles de quelqu'un d'autre. La capacité du Cauchemar à manipuler l'âme ne cesse de m'impressionner. Tu pourrais finir comme Kaom un jour, si jamais tu décidais de suivre ce chemin sombre et tortueux. |
Tasuni | Le Cauchemar a offert à Kaom tout ce dont il a toujours rêvé. Qu'est-ce que ça t'a fait de faire mourir ce rêve ? |
Kuraï, l'Administratrice | Un roi n'en demeure pas moins un être humain, soumis aux mêmes vices et tentations que tout le monde. Une légende, quant à elle, se perpétue tant qu'elle est racontée, son sens et son message fluctuant au gré des narrateurs ou de leurs audiences. À ce titre, Kaom se situe quelque part dans un entre-deux. La plus grande leçon que l'on puisse tirer de l'histoire du roi karui déchu est celle-ci : un dirigeant n'est rien sans la loyauté de ceux à son service. Et j'imagine que l'on peut ajouter que ceux qui le servent le font bien mieux lorsqu'ils peuvent conserver leur tête sur leurs épaules. |
Tawahanuku | Un roi apprit de ses espions qu'une tentative d'usurpation de son trône était imminente. Comme il ignorait qui se cachait derrière ce complot, il ne fit confiance qu'à ses propres déductions. Ruminant sur la question lors d'un banquet, il se mit à voir des intentions malveillantes dans chaque commentaire, chaque danse, chaque rire. Dès qu'une ombre bougeait, il sursautait ; dès qu'un ami lui prenait le bras, il s'attendait à une attaque. À la fin, incapable de supporter cette tension plus longtemps, il ordonna à ses gardes de massacrer toute la cour. Le roi se tint dans la salle du trône inondée de sang, seul et horrifié. Sans sujets, il n'était plus un souverain. Il n'était qu'un fou furieux. |
Kahuturoa | C'est un guerrier légendaire, mais il n'est pas dans les Couloirs des morts depuis longtemps. L'une des premières choses qu'il a faites en arrivant a été de s'intéresser à Ikiaho parce qu'il avait entendu dire qu'elle refusait tous les prétendants. Certainement que le grand Kaom allait réussir à faire fondre son cœur de glace ! Non. Elle l'a rejeté devant tout le monde pendant le repas. Ha ha ! Ce Kaom, quel orgueilleux ! |
Maata | Kaom se moque de mes valeurs pacificatrices, mais que lui ont apporté ses positions bellicistes ? Des siècles de torture dans un cauchemar corrompu. Je ne vois aucune raison de me quereller avec lui. Il connaît déjà la vérité. |
Kiloava | Kaom peut bien aller gober une baie de {rumaniko}, pour ce que j'en ai à faire. Je ne veux pas parler de lui. |
Navali | En tuant Kaom et en le libérant de son cauchemar sans fin, vous avez envoyé son âme purifiée nous rejoindre ici, dans les Couloirs des morts. Certains ont remis en question la légitimité du poste qui lui était accordé sous prétexte qu'il avait massacré ses hommes de son vivant, mais tel est le droit d'un chef de tribu. Sa puissance et ses victoires parlent d'elles-mêmes. Et c'est pourquoi il a mérité sa place dans ce tournoi aux côtés des plus grands de nos guerriers. |
Signe de Kaom | Un présent de la mer, Un signe indiquant à Kaom de mener son peuple à Wraeclast. |
Cœur de Kaom | Le guerrier qui a peur chutera. |
Primauté de Kaom | Un par un, Kaom massacra les chefs de tribu les plus faibles, jusqu'à ce que les autres se joignent à sa cause. |
Racines de Kaom | Ne flanchez pas. Vous gâcheriez le moment idéal pour frapper. |
Voie de Kaom | Kaom guida ses Karuis par-delà la mer et répandit leur sang en terre étrangère. |
Réplique du Cœur de Kaom | « Bien que le Prototype n° 5 nous soit inutile pour atteindre nos objectifs, nous pourrions toutefois le vendre à un archimage afin de financer de futures expériences. » |
Esprit de Kaom | Qui peut dire quand les chuchotements proviennent réellement d'un dieu ? |
Captivité de Kaom | Pendant des siècles, il a brûlé dans un cauchemar sans fin de lave et de flammes... mais il a enduré son supplice. |
Commandement de Kaom | Kaom ordered the desecration of the Empire's dead. There would be no rest or honours for the wicked. |
Chasseur de têtes | « L'âme d'un homme règne depuis une caverne d'os, apprend et juge à travers des fenêtres plantées dans la chair. Le cœur est un morceau de viande. La tête est le siège de l'homme. » - Lavianga, conseiller de Kaom |
Sangle de Méginord | La force de Kaom n'avait de rival que le grand Méginord du Nord. |
Le Goéland | « C'est le goéland qui livre l'homme à l'ancêtre. Celui qui mange notre chair. Celui qui sème nos âmes sur la terre. Nous donnons la vie au goéland. Le goéland nous montre le chemin. » - Lavianga, conseiller de Kaom |
Sang des Karuis | « Kaom s'est battu et a tué pour son peuple. Kaom a saigné pour son peuple. Alors le peuple a donné, le peuple a saigné Pour que son roi puisse avancer. » - Lavianga, conseiller de Kaom |
Esprit de Lavianga | « Quand les ancêtres remplissent votre coupe, Il est poli de la boire. » - Lavianga, conseiller de Kaom |
Signe de Ngamahu | Un cadeau de Ngamahu, faisant signe aux Karuis de se répandre comme le feu. Il fut donné à Akoya, mais hérité par Kaom d'un élan de sa hache. |
Signe de Valako | Un cadeau de Valako, nommant Kiloava Chantre de la guerre. Un titre que Kaom a revendiqué après avoir anéanti la lignée de Kiloava. |
Signe de Tasalio | Un cadeau de Tasalio, Dieu de l'Eau, au chef Rakiata. Kaom a pris la tête et la main de Rakiata afin que les haches de ses guerriers puissent refluer comme des vagues. |
Sagesse de Lavianga | « Les souvenirs les plus douloureux sont ceux qui remontent le plus facilement à la surface. » – Lavianga, conseiller de Kaom |
Coulée de poix | Le regard brûlant de prétention, Marcéus tira une flèche dans le ciel si noir, Et anéantit tout espoir de surprendre La horde terrée de Kaom. |
Mande-cendres | « Nous ne contrôlons pas le feu. Ngamahu le prête, et Hinekora le rend. » – Lavianga, conseiller de Kaom |
Escarmouche | Si deux grands chefs de la trempe d'Œil de Lion et de Kaom s'étaient battus du même côté, il ne resterait rien à conquérir. |
Feu de forêt | La nouvelle de la victoire de Kaom au Sud ne tarda pas à se répandre. Ceux en faveur de la rébellion imminente rongèrent leur frein. Les autres s'enfuirent comme des rats face à un incendie. |
Focalisation au combat | Kaom regarda les torches patrouiller sur le Guet. Il jaugea la disposition de la plage, ses barricades et ses rochers, ainsi que ses propres hommes dans leurs pirogues, prêts à sacrifier leur vie pour lui. Mais lorsque son pied foula le sable, seul le combat à venir occupa ses pensées. |
Tavukaï | « En s'armant de flèches, Hyrri enfreignit le code sacré, se damnant par le fait même. Kaom accepta néanmoins son sacrifice et, ainsi, remporta la victoire. » – Lavianga, conseiller de Kaom |
Royale The Gull | « C'est le goéland qui livre l'homme à l'ancêtre. Celui qui mange notre chair. Celui qui sème nos âmes sur la terre. Nous donnons la vie au goéland. Le goéland nous montre le chemin. » - Lavianga, conseiller de Kaom |
Royale Meginord's Girdle | La force de Kaom n'avait de rival que le grand Méginord du Nord. |
Royale Skirmish | Si deux grands chefs de la trempe d'Œil de Lion et de Kaom s'étaient battus du même côté, il ne resterait rien à conquérir. |
Royale Tavukai | « En s'armant de flèches, Hyrri enfreignit le code sacré, se damnant par le fait même. Kaom accepta néanmoins son sacrifice et, ainsi, remporta la victoire. » – Lavianga, conseiller de Kaom |
Commandement de Kaom | |
Masque de Kaom | |
Portail de Kaom | |
Signe de Kaom (Apparence alternative) | |
Effet de mise à mort unique : Kaom marteleur | |
Cuirasse de Kaom | |
Jambières de Kaom | |
Rocher de Kaom | |
Trône de Kaom | |
Effet de mise à mort Désir de Kaom | |
Tatouage de Loyauté de Kaom | |
Le Cœur du Roi | |
De l'orgueil à la chute | Quelque chose de profond en lui se brisa. Et par les fêlures, la corruption, pure et noire, gagna du terrain.} |