Royale The Gull

Royale Le Goéland
Masque effaroucheur
Casque
Qualité: +20%
Score d'Évasion: (31-48)
Bouclier d'énergie: (21-43)
— Nécessite Niveau 5, 8 Dex, 8 Int
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) en Tuant un Ennemi
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(5–10) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Vie maximale
+(10–15)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
« C'est le goéland qui livre l'homme à l'ancêtre.
Celui qui mange notre chair. Celui qui sème nos
âmes sur la terre. Nous donnons la vie au goéland.
Le goéland nous montre le chemin. »
- Lavianga, conseiller de Kaom
Royale The Gull
Royale The Gull Attr /10
NomDescriptions détaillées
Limit「Royale」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
AcronymCooldown, Kill, Déclenchement, Durée, Évasion, Résistance, Buff
RelatedLe Goéland
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/TheGull
Icon
Release VersionRoyale
BaseTypeMasque effaroucheur
SkillCréation d'Autel mineur
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) en Tuant un Ennemi
FamilyTriggeredSummonLesserShrine
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local display cast level 1 summon lesser shrine on kill % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsskill
    Création d'Autel mineur
    Niveau: 1
    Temps de recharge: 20.00 sec.
    Temps d'incantation: 1.00 sec.
    — Nécessite Niveau 1
    Crée un Autel mineur, qui octroie un bonus à celui qui le touche. L'Autel mineur disparaît après une courte durée, ou à l'utilisation. Cette aptitude doit être rechargée avant sa première utilisation.
    La Durée de base est de 10 secondes
    Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
    spell uncastable if triggerable [1]
    Create Lesser Shrine
    (120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    FamilyDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local evasion and energy shield +% Min: 120 Max: 150 Local
  • Craft Tagsdefences evasion energy_shield
    +(10–20) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    +(5–10) de Bouclier d'énergie maximal
    FamilyBaseLocalDefences
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local energy shield Min: 5 Max: 10 Local
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    +(10–15)% à la Résistance au froid
    FamilyColdResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % Min: 10 Max: 15 Global
  • Craft Tagselemental cold resistance
    25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
    FamilyShrineBuffEffect
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • shrine buff effect on self +% Min: 25 Max: 25 Global
  • 50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
    FamilyShrineEffectDuration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • shrine effect duration +% Min: -50 Max: -50 Global
  • Objet
    Main secondaire · Carquois · Boucliers
    Pièces d'armure · Gants · Bottes · Armures · Casques
    Accessoires · Amulettes · Bagues · Ceintures · Babioles