Royale The Gull

Royale Le Goéland
Masque effaroucheur
Casque
Qualité: +20%
Score d'Évasion: (31-48)
Bouclier d'énergie: (21-43)
— Nécessite Niveau 5, 8 Dex, 8 Int
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(5–10) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20) de Vie maximale
+(10–15)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
« C'est le goéland qui livre l'homme à l'ancêtre.
Celui qui mange notre chair. Celui qui sème nos
âmes sur la terre. Nous donnons la vie au goéland.
Le goéland nous montre le chemin. »
- Lavianga, conseiller de Kaom
Royale The Gull
Royale The Gull Attr /10
NomDescriptions détaillées
Limit「Royale」Limited Drop
Le MarchéLe Marché
AcronymCooldown, Kill, Déclenchement, Durée, Évasion, Résistance, Buff
RelatedLe Goéland
IconArt/2DItems/Armours/Helmets/TheGull
Icon
Release VersionRoyale
BaseTypeMasque effaroucheur
SkillCréation d'Autel mineur
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
FamilyTriggeredSummonLesserShrine
DomainsObjet (1)
GenerationTypeUnique (3)
Req. level1
Stats
  • local display cast level 1 summon lesser shrine on kill % Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsskill
    Création d'Autel mineur
    Niveau: 1
    Temps de recharge: 20.00 sec.
    Temps d'incantation: 1.00 sec.
    — Nécessite Niveau 1
    Crée un Autel mineur, qui octroie un bonus à celui qui le touche. L'Autel mineur disparaît après une courte durée, ou à l'utilisation. Cette aptitude doit être rechargée avant sa première utilisation.
    La Durée de base est de 10 secondes
    Déclenche ce Sort lorsque vous Tuez
    spell uncastable if triggerable [1]
    Create Lesser Shrine
    (120–150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
    FamilyDefencesPercent
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local evasion and energy shield +% Min: 120 Max: 150 Local
  • Craft Tagsdefences evasion energy_shield
    +(10–20) de Vie maximale
    FamilyIncreasedLife
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base maximum life Min: 10 Max: 20 Global
  • Craft Tagsresource life
    +(5–10) de Bouclier d'énergie maximal
    FamilyBaseLocalDefences
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • local energy shield Min: 5 Max: 10 Local
  • Craft Tagsdefences energy_shield
    +(10–15)% à la Résistance au froid
    FamilyColdResistance
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • base cold damage resistance % Min: 10 Max: 15 Global
  • Craft Tagselemental cold resistance
    25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
    FamilyShrineBuffEffect
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • shrine buff effect on self +% Min: 25 Max: 25 Global
  • 50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
    FamilyShrineEffectDuration
    DomainsObjet (1)
    GenerationTypeUnique (3)
    Req. level1
    Stats
  • shrine effect duration +% Min: -50 Max: -50 Global
  • Objet
    Main secondaire · Carquois · Boucliers
    Pièces d'armure · Gants · Bottes · Armures · Casques
    Accessoires · Amulettes · Bagues · Ceintures · Babioles
    Edit

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