MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
trigger GemTags /45
CurseOnHit
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
CastOnCrit
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnMeleeKill
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnDmgTaken
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnStun
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
InfernalCry
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
DarkRitualGem
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
DarkRitualGem
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans une petite zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
CastOnCritPlus
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastWhileChannelingPlus
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CurseOnHitPlus
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Spellslinger
Réserve plus ou moins de Mana en fonction des sorts reliés. Lorsque vous attaquez avec une baguette, ces sorts seront automatiquement déclenchés.
ArcanistBrandGem
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de déclencher les sorts reliés à lui.
ViciousHexSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
DeathAura
Une aura qui inflige des Dégâts de chaos sur la durée aux Ennemis à proximité. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems.
BlindingAura
Une aura qui aveugle les ennemis dans un certain rayon.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
ViciousHexSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
DivineCryGem
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui améliore les chances de coup critique.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
TriggerLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur peut déclencher les sorts reliés lorsqu'il touche un ennemi. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
MarkOnHitting
Modifie les aptitudes de Malédiction qui sont des Marques.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
ElementalBurstSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
KineticRainSkillGem
Fait tournoyer votre baguette pour faire pleuvoir un certain nombre de projectiles dans une grande zone devant vous, ciblant directement l'emplacement des ennemis dans la zone. Des marqueurs indiquent l'emplacement d'atterrissage de chaque projectile avant sa chute. Chaque projectile explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de zone et déclenchant Anomalie cinétique. Ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
WindstormSkillGem
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. À l'impact, elle inflige des dégâts de zone et provoque un orage qui aveugle les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Entrer dans l'orage lui fait gagner des paliers, tandis que le quitter provoque sa dissipation. Si vous quittez l'orage alors qu'il dispose de son nombre maximal de paliers, il explose, infligeant des dégâts et déclenchant Rafale tonitruante. Vous devez utiliser cette aptitude vous-même. Elle ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges, Mines ou tout autre objet utilisant des aptitudes à votre place.
Flamewood
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
AutoCastInstantSkills
Tant que cette Aptitude est active, les Sorts modifiés sont déclenchés à répétition.
AutoCastInstantWarcry
Réserve du Mana en fonction des cris de guerre modifiés, ces cris de guerre sont déclénchés à répétition.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
CastonWardBreak
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Dropped by: Cauchemar d'Uhtred
PyreSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
BonespireSupport
Modifie les aptitudes de cri de guerre que vous utilisez vous-même.
Foulgrasp
Modifie les aptitudes de symbole qui peuvent être rappelées.
Hiveborn
Modifie les aptitudes d'offrande que vous utilisez vous-même.
FissureSupport
Modifie les aptitudes de fracas que vous utilisez vous-même, leur permettant de créer des fissures au moment de l'impact avec le sol.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Dropped by: Uber Venarius, Venarius
TornadosSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
PactofGhorr
Scelle un pacte, Améliorant vos sorts de dégâts sur la durée, mais vous accablant d'une Affliction. Cette aptitude vous confère également l'effet bénéfique Faim de Ghorr pendant une certaine durée, qui entraîne le déclenchement périodique d'Écorchement.
PactofLycia
Scelle un pacte, Améliorant les prochains sorts de canalisation que vous lancez vous-même, mais vous accablant d'une Affliction. Les sorts Améliorés infligent davantage de dégâts et déclenchent périodiquement des éclairs au cours de leur canalisation.
Gemme d\'aptitude /61
ConversionTrap
Un piège qui, lorsqu'il est déclenché par un ennemi, le convertit à votre camp pour une courte durée. N'affecte pas les monstres uniques ou les joueurs.
BearTrap
Un piège qui endommage et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. À la fin de l'immobilisation, l'ennemi reçoit un effet néfaste temporaire qui réduit sa vitesse de déplacement et qui s'estompe au fil du temps. Cet effet néfaste augmente également les dégâts que l'ennemi subit de la part des pièges et des mines. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
BearTrap
Un piège qui endommage, empale et immobilise un seul ennemi pour une durée proportionnelle aux dégâts infligés. Les dégâts de cette aptitude ne sont pas affectés par les modificateurs de dégâts des sorts.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
FireTrap
Un piège qui explose lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours.
FireTrap
Une multitude de pièges qui explosent lorsqu'ils sont déclenchés, infligeant des dégâts de feu aux ennemis aux alentours et laissant une zone de sol brûlant qui endommage les ennemis qui la traversent.
GhostlyThrow
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette plusieurs répliques spectrales de votre arme de mêlée. Celles-ci volent dans toutes les directions, puis reviennent vers l'emplacement de déclenchement du piège en tournoyant, infligeant des dégâts aux ennemis traversés. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
VaalStormcall
Un sort qui dépose un marqueur à un emplacement. La foudre s'abat aléatoirement sur les ennemis à proximité pendant toute la durée, infligeant des dégâts de zone. Les modificateurs à la durée de l'aptitude affecteront la fréquence à laquelle la foudre s'abat. Lorsque la durée du marqueur s'achève, un immense éclair de foudre frappe le marqueur, infligeant des dégâts aux alentours.
Barrage
Une succession d'attaques de projectiles individuels à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
Barrage
Une succession d'attaques à distance qui nécessite un bref instant de préparation. Ces attaques ont une légère dispersion aléatoire. Fonctionne uniquement avec les arcs et les baguettes. Cette Aptitude ne peut être Déclenchée.
RetaliationHolySpellSkill
Riposte lorsque vous bloquez en libérant une salve de pouvoir divin qui fait s'abattre des vagues d'éclairs qui se propagent vers l'extérieur de l'emplacement ciblé. Cette aptitude ne peut être Déclenchée ni utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
IceElementalSummon
Une invocation de golem de glace qui, en plus de son attaque de mêlée, peut utiliser un sort de déluge de froid ainsi qu'une roulade frigorifiante. Si son seuil de Vie devient bas, il déclenche un sort qui le détruit, infligeant des dégâts de zone et projetant des projectiles glacés dans un cercle.
InfernalCry
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre donne un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui rajoute une partie de leurs dégâts physiques sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Ce cri de guerre inflige également un effet néfaste aux ennemis à proximité, qui les fait exploser quand ils meurent, infligeant des dégâts de feu en zone.
FlameDash
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant, la téléportation se répète ensuite dans la direction opposée. Ne peut être déclenchée, ni utilisée par les totems, pièges ou mines. Ne peut être modifié par Déchaînement.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
IceTrapRune
Un piège qui crée une série d'explosions runiques de glace dans un cercle autour de lui lorsqu'il est déclenché, infligeant des dégâts de froid à tous les ennemis se trouvant dans la zone d'effet.
RainOfBlades
Une fois activée, consomme du mana en continu pour faire pleuvoir des volées d'armes éthérées tout autour de vous, infligeant des dégâts aux ennemis qu'elles touchent. Chaque Lame tentera de cibler un ennemi différent dans la zone de volée. Chaque ennemi ne peut être touché qu'une seule fois par volée, même si plusieurs lames atterrissent près de lui. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée ni utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone. Après cette première explosion, un certain nombre d'explosions plus petites se produisent en une succession rapide dans une zone secondaire autour du piège.
ShrapnelTrap
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, provoque une grande explosion qui inflige des dégâts de sort dans une zone.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Le piège tourne ensuite sur lui-même, déplaçant les flammes de manière circulaire en infligeant des dégâts de manière répétée. Les ennemis qui brûlent subissent davantage de dégâts.
FlamethrowerTrap
Jette un piège qui crache des flammes autour de lui lorsqu'il est déclenché. Les flammes persistent pendant une certaine durée et infligent des dégâts de manière répétée.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
LightningSpire
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, foudroie à de multiples reprises des zones situées autour de lui pendant une certaine durée, infligeant des dégâts de foudre.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère de manière répétée et pendant une certaine durée des ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
SubterraneanTrap
Jette un piège qui, une fois déclenché, libère un certain nombre d'ondes de choc. Chaque onde de choc se déplace en ligne droite, infligeant des dégâts en une série de petites éruptions le long de son trajet, et s'achève par une éruption plus importante.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche une nova qui inflige des dégâts physiques aux ennemis et octroie de la régénération de vie aux alliés. Cette régénération de vie est beaucoup plus efficace sur les créatures.
HolyRelic
Une invocation de Relique sacrée qui reste à vos côtés. Lorsque vous touchez un ennemi avec une attaque, la Relique déclenche un sort qui inflige des dégâts physiques aux ennemis dans une zone autour d'un ennemi à proximité.
FrostblinkSkillGem
Un sort permettant d'endommager les ennemis situés autour de vous et de vous téléporter jusqu'à l'emplacement ciblé. Inflige des dégâts plus élevés aux ennemis frigorifiés, puis retire la frigorification les affectant. Cette aptitude ne peut être modifiée par Déchaînement.
WitheringStepGem
Un sort qui vous octroie Insaisissable et un Effet bénéfique qui vous octroie Déphasage. Tant que vous avez cet Effet bénéfique, les monstres qui s'approchent de vous subissent des Flétrissures. Utiliser une autre aptitude ou perdre l'Effet bénéfique Insaisissable met fin aux effets de cette Aptitude. Foulée flétrissante et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun. Cette aptitude ne peut pas être utilisée si vous avez déjà Insaisissable.
SkitterbotSkillGem
Un sort permettant d'invoquer deux Arachnobots, un frigorifiant et un autre électrocutant. Les Arachnobots déclenchent vos Pièges et activent vos Mines. Les Mines activées par les Arachnobots sont réarmées et peuvent exploser à nouveau. Les Arachnobots vous octroient Davantage de Dégâts des Mines et des Pièges et ne peuvent être ni ciblés ni endommagés.
Spellslinger
Réserve plus ou moins de Mana en fonction des sorts reliés. Lorsque vous attaquez avec une baguette, ces sorts seront automatiquement déclenchés.
ArcanistBrandGem
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de déclencher les sorts reliés à lui.
GeneralsCry
Votre personnage pousse un cri de guerre qui invoque des Guerriers mirages à partir des cadavres alentours et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. Les Guerriers mirages utilisent une fois chaque attaque reliée à ce cri avant de disparaître.
DeathAura
Une aura qui inflige des Dégâts de chaos sur la durée aux Ennemis à proximité. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems.
BlindingAura
Une aura qui aveugle les ennemis dans un certain rayon.
SpectralSpiralGem
Jette un piège qui, une fois déclenché, projette une réplique spectrale de votre arme de mêlée. L'arme tournoie autour de vous en décrivant une spirale, frappant tous les ennemis sur son passage et rebondissant contre les murs avec lesquels elle entre en collision. Si vous maniez deux armes, chaque piège lancé utilise aléatoirement l'une des deux armes.
DivineCryGem
Votre personnage pousse un cri de guerre qui stimule vos prochaines attaques et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. De plus, ce cri de guerre octroie un effet bénéfique à l'utilisateur et aux alliés à proximité qui améliore les chances de coup critique.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe ou épée à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre épée à deux mains équipée. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
BladeTrapSkillGem
Jette un piège qui, lorsqu'il est déclenché, crée deux répliques tournoyantes de votre dague, griffe, épée à une main ou hache à une main. Ces répliques décrivent un mouvement circulaire et infligent des dégâts aux ennemis qu'elles traversent.
SummonReaperSkillGem
Invoque une redoutable Faucheuse qui vous suit passivement sans attaquer les ennemis. Sa simple présence affaiblit vos autres créatures. La Faucheuse dévore vos autres créatures afin de gagner temporairement en puissance et se guérir. Si vous lancez cette aptitude alors que votre Faucheuse est déjà invoquée, vous lui ordonnerez de se ruer à l'emplacement visé en infligeant une puissante attaque. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
StormBladeGem
Octroie un effet bénéfique qui matérialise des épées énergétiques à la place de vos armes, mais au prix d'une portion considérable de votre Bouclier d'énergie. Vous pouvez lancer ce sort à nouveau afin de l'annuler. Ne fonctionne pas si vous tenez un arc dans vos mains. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée ni utilisée avec des armes autres que des épées.
SoulLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
FlameLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
LeechLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur récupère votre drain de vie à votre place. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
BlockLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, les chances de blocage de l'autre joueur sont équivalentes aux vôtres, et il récupère de la vie lorsqu'il bloque. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
TriggerLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur peut déclencher les sorts reliés lorsqu'il touche un ennemi. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
CriticalLinkGem
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, vos chances de coup critique avec votre main principale remplacent celles de cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
EnergyReleaseSkillGem
Ce sort foudroie tous les ennemis Électrocutés situés autour de l'emplacement ciblé puis retire l'Électrocution affectant ces ennemis. L'Électrocution ne peut pas expirer sur les ennemis situés à portée pendant l'incantation de ce sort. Ne peut être modifié par Cascade de sorts ou Déchaînement.
FrozenLegionSkillGem
Ce sort consomme plusieurs Recharges afin d'invoquer des Statues de glace en cercle. Chaque Statue utilise une fois votre attaque Balayage gelé avant de disparaître. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses ou sceptres. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
FrozenLegionSkillGem
Ce sort consomme plusieurs Recharges afin d'invoquer des Statues de glace en cercle. Chaque Statue utilise une fois votre attaque Balayage gelé avant de disparaître. Fonctionne uniquement avec les bâtons, haches, masses ou sceptres. Cette aptitude ne peut pas être déclenchée, modifiée par Écho de sortilège ou Déchaînement ou utilisée par des Totems, Pièges ou Mines.
SniperSkillGem
Permet de canaliser une attaque à l'arc en lui faisant gagner des paliers. Relâchez-la afin de déclencher une Aptitude à l'arc modifiée pour chaque palier atteint. Si aucune Aptitude n'est modifiée mais qu'au moins un palier a été atteint, cette aptitude tire sa propre flèche à la place. Cette attaque ne peut pas être utilisée par les Totems.
KineticRainSkillGem
Fait tournoyer votre baguette pour faire pleuvoir un certain nombre de projectiles dans une grande zone devant vous, ciblant directement l'emplacement des ennemis dans la zone. Des marqueurs indiquent l'emplacement d'atterrissage de chaque projectile avant sa chute. Chaque projectile explose en touchant le sol, infligeant des dégâts de zone et déclenchant Anomalie cinétique. Ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges ou Mines.
WindstormSkillGem
Tire une flèche dans les airs qui retombe à l'emplacement ciblé. À l'impact, elle inflige des dégâts de zone et provoque un orage qui aveugle les ennemis se trouvant dans sa zone d'effet. Entrer dans l'orage lui fait gagner des paliers, tandis que le quitter provoque sa dissipation. Si vous quittez l'orage alors qu'il dispose de son nombre maximal de paliers, il explose, infligeant des dégâts et déclenchant Rafale tonitruante. Vous devez utiliser cette aptitude vous-même. Elle ne peut pas être utilisée par les Totems, Pièges, Mines ou tout autre objet utilisant des aptitudes à votre place.
AutoCastInstantSkills
Tant que cette Aptitude est active, les Sorts modifiés sont déclenchés à répétition.
AutoCastInstantWarcry
Réserve du Mana en fonction des cris de guerre modifiés, ces cris de guerre sont déclénchés à répétition.
FrozenLegionSkillGem
Lorsqu'il en reçoit l'ordre, ce Greffon provoque une éruption cataclysmique qui laisse plusieurs geysers de flamme dans son sillage. Ces geysers tirent régulièrement des mortiers enflammés, et en font jaillir davantage à chaque fois que vous utilisez un cri de guerre. Les cris de guerre déclenchés ne peuvent pas provoquer ces jaillissements de mortiers.
PactofGhorr
Scelle un pacte, Améliorant vos sorts de dégâts sur la durée, mais vous accablant d'une Affliction. Cette aptitude vous confère également l'effet bénéfique Faim de Ghorr pendant une certaine durée, qui entraîne le déclenchement périodique d'Écorchement.
PactofLycia
Scelle un pacte, Améliorant les prochains sorts de canalisation que vous lancez vous-même, mais vous accablant d'une Affliction. Les sorts Améliorés infligent davantage de dégâts et déclenchent périodiquement des éclairs au cours de leur canalisation.
Gemme d\'aptitude Qualité /7
FireTrap
(080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
FireTrap
(080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
LightningTrap
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
LightningTrap
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
IceTrapRune
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
IceTrapRune
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
LightningSpire
(015)% de chances que le Piège se déclenche une fois supplémentaire
Gemme de soutien /63
Totem
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée et leur permet de se répéter deux fois lorsqu'elles sont utilisées, en ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
CurseOnHit
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
CastOnCrit
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnMeleeKill
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
CastOnDeath
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnDmgTaken
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastOnStun
Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
FortifyGem
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée qui ne sont pas déclenchées.
CastWhileChanneling
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
MomentumSupportGem
Modifie les Aptitudes d'attaque qui ne sont pas délenchées.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
MirageArcher
Modifie uniquement les aptitudes d'attaque pouvant être utilisées avec les arcs. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de créatures ou de déplacement, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
PowerFrenzyCharge
Modifie les aptitudes permettant de jeter des pièges.
SpellFocusSupport
Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne fonctionne pas avec les attaques déclenchées, les attaques portées par autre chose que vous ou les aptitudes qui invoquent des Créatures.
GreenBarrageSupportGem
Modifie les Attaques à Projectiles qui utilisent des arcs ou des baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes déclenchées, canalisées ou celles qui génèrent des Créatures.
MirageStrikePlus
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
MultipleAttacksPlus
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
CastOnCritPlus
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CastWhileChannelingPlus
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
CurseOnHitPlus
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction qui est une calamité pour pouvoir fonctionner. La calamité est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
EchoPlus
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
UnleashPlus
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
SecondWindSupport
Modifie les aptitudes qui ont un Temps de recharge. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
FistOfWarGem
Modifie les aptitudes de fracas en leur donnant un effet puissant lors de leur utilisation. Cet effet disparaît ensuite pendant quelques temps avant d'être à nouveau disponible. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ou déclenchées. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures. Seules les aptitudes que vous utilisez vous-même peuvent recevoir cet effet.
ViciousHexSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités, leur permettant ainsi de déclencher Explosion de fatalité lorsque la calamité arrive à terme. Ne peut pas modifier les aptitudes de malédiction qui sont déclenchées ou transformées en aura.
ProjectileIntensity
Modifie les sorts à projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
TrinitySupportGem
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
BloodPriceSupportGem
Modifie les aptitudes qui sont des attaques. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, qui créent des créatures ou les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
MarkOnHitting
Modifie les aptitudes de Malédiction qui sont des Marques.
ArcaneArcherSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque à l'arc, leur permettant ainsi de se déclencher quand vous avez dépensé assez de Mana au total sur d'autres attaques à l'arc. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures. Ne peut modifier les Aptitudes vaal, canalisées ou utilisées par des totems, pièges ou mines.
ElementalBurstSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque en leur permettant de déclencher le Sort Explosion prismatique. Ne peut modifier les Attaques déclenchées ou les Attaques que vous n'utilisez pas vous-même directement. Ne peut modifier les Aptitudes des Créatures.
Trauma
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée qui n'infligent pas de Traumatisme de manière inhérente. Ne peut modifier les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal ou les aptitudes utilisées par quoi que ce soit d'autre que vous. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
Flamewood
Modifie les aptitudes qui invoquent des totems. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
GuardiansBlessing
Doit modifier à la fois une aptitude qui crée des créatures pouvant subir des dégâts et une aptitude d'aura qui crée des auras permanentes autour de vous. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, les étendards ni les postures.
WandWispSupport
Modifie les aptitudes d'attaque qui peuvent être utilisées avec les Baguettes. Les Aptitudes modifiées ne peuvent être utilisées qu'avec des Baguettes. Ne peut modifier les Aptitudes Vaal, des Créatures, de mouvement, ni les Aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines.
CastonWardBreak
Chaque aptitude de sort modifiée est déclenchée lorsque votre Sauvegarde est brisée. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, de canalisation ou ayant une réservation ne peuvent pas être déclenchées.
VaalSacrifice
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Echo
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
PyreSupport
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
BonespireSupport
Modifie les aptitudes de cri de guerre que vous utilisez vous-même.
Foulgrasp
Modifie les aptitudes de symbole qui peuvent être rappelées.
Hiveborn
Modifie les aptitudes d'offrande que vous utilisez vous-même.
MirageStrike
Modifie les aptitudes de frappe de mêlée, leur permettant de frapper simultanément des cibles supplémentaires. Les cibles supplémentaires doivent se trouver à une distance minimale de l'utilisateur. Si cette gemme modifie une aptitude d'attaque de créature, les aptitudes de la créature ne frapperont pas de cibles supplémentaires. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal ni les aptitudes déclenchées.
FissureSupport
Modifie les aptitudes de fracas que vous utilisez vous-même, leur permettant de créer des fissures au moment de l'impact avec le sol.
HexZoneSupport
Modifie les aptitudes de malédiction qui sont des calamités et qui ne sont pas des auras.
Companionship
Modifie les aptitudes qui créent des créatures qui peuvent subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées.
InventionSupport
Modifie les aptitudes qui jettent des pièges ou des mines.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique lors d'un coup critique. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Voidstorm
Modifie les aptitudes d'attaque à distance qui tirent des projectiles vers le haut. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
Shockwave
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée. Ne peut pas modifier les attaques déclenchées, les attaques utilisées par toute autre entité que vous, ni les aptitudes qui créent des créatures.
GluttonySupport
Modifie les Sorts à Projectiles que vous lancez vous-même. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
multipleattacks
Modifie les aptitudes d'attaque de mêlée, les faisant se répéter trois fois lorsqu'elles sont utilisées, ciblant à chaque fois un ennemi au hasard. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de canalisation, de trajet, de riposte ni les aptitudes déclenchées.
UnleashSupport
Modifie les aptitudes de sort, faisant se reproduire leurs effets lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes qui ont un temps de recharge, déclenchées, de symbole, vaal, de canalisation, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut modifier les aptitudes des créatures.
UnholyTrinitySupport
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de gagner des bonus tant que vous avez de la Résonance impie de foudre, physique et chaos, et d'octroyer de la Résonance impie des types de dégâts autres que celui dont les dégâts sont les plus élevés lors d'une touche. Chaque type de dégâts peut atteindre jusqu'à 50 de Résonance impie. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées, instantanées, d'orbe, de symbole, ayant une réservation, ni les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
ExceptionalSupportCrystalFissureGem
Modifie les aptitudes de Fracas. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous.
TornadosSupportGem
Modifie les aptitudes d'attaque, leur permettant de déclencher Rafale de vent au toucher après que vous avez parcouru une certaine distance. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
KineticInstabilitySupportGem
Modifie les attaques à la baguette, leur octroyant une chance de déclencher Flux cinétique en tuant. Ne peut pas modifier les aptitudes déclenchées ni les aptitudes utilisées par toute autre entité que vous. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
LivingLightningSupportGem
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts au Toucher, leur permettant de déclencher Invocation de Foudre vivante lorsqu'elles infligent des dégâts de foudre. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les totems, pièges ou mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
BlessedCalling
Modifie les Cris de guerre qui ne sont pas déclenchés. Les Cris de guerre modifiés créent du Sol consacré, mais ont une diminution de zone d'effet et de vitesse de recharge.
Gemme de soutien Qualité /4
MultiTrap
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
CastOnDmgTaken
(010)% de Réduction des Dégâts à subir pour que les Aptitudes modifiées se Déclenchent
CastOnStun
(020)% de chances de déclencher les Sorts modifiés lorsque vous êtes Étourdi, ou
En Bloquant un Coup Étourdissant
ClusterTrap
Les Aptitudes modifiées ont (020)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Objet mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree40% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
16% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
one_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
18% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTree60% de Réduction de la Zone de déclenchement des Pièges
25% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeDéclenche Tornade (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèches multiples ou Tornade de flèchesbow 1000
default 0
1WeaponTreeDéclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir
Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert
bow 1000
default 0
1WeaponTreeDéclenche Invocation de loup spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique avec Taillade ou Ravagesword 1000
axe 1000
dagger 1000
claw 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Substitution corporelle (Niveau 20) lorsque vous explosez un Cadavre avec Explosion cadavériquecaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancezcaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Changement de Posture (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Perforation ou Lacérationsword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Sphère de gravité (Niveau 20) lorsque vous Lancez Éclats de foudre ou Courroux divincaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 500
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Ossements de cadavres (Niveau 20) lorsque vous Étourdissez un Ennemi avec Frappe massive ou Brise-ossword 500
staff 1000
sceptre 1000
mace 1000
axe 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche un Sort Enchâssé chaque seconde tant que vous Canalisez Déluge de lames ou Charge fulguranteranged 0
sword 1000
dagger 1000
claw 1000
weapon 500
shield 500
default 0
1WeaponTreeDéclenche Hydrosphère (Niveau 20) tant que vous Canalisez Orbe de l'hivercaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreePiège de glace et Piège de foudre ont 25% de Pénétration des Résistances élémentaires des Ennemis
Les Pièges de glace et Pièges de foudre sont Déclenchés par vos Cris de guerre
Les Pièges de glace et Pièges de foudre ne peuvent pas être Déclenchés par les Ennemis
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Armes spectrales60PréfixeDéclenche Artillerie spectrale (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec cette Arme
trigger ghost cannons on attack with this weapon [1]
deepwater_sword 2500
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /61
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Word of Blades32EnchantementLance Mot des Lames au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Edict of Blades53EnchantementLance Édit des Lames au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Decree of Blades66EnchantementLance Décret des Lames au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Blades75EnchantementLance Commandement des Lames au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Word of Flames32EnchantementLance Mot de Flammes au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Edict of Flames53EnchantementLance Édit de Flammes au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Decree of Flames66EnchantementLance Décret de Flammes au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Flames75EnchantementLance Commandement de Flammes au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Word of Frost32EnchantementDéclenche Mot de Givre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Edict of Frost53EnchantementDéclenche Édit de Givre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Decree of Frost66EnchantementDéclenche Décret de Givre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Frost75EnchantementDéclenche Commandement de Givre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Word of the Grave32EnchantementDéclenche Mot de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Edict of the Grave53EnchantementDéclenche Édit de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Decree of the Grave66EnchantementDéclenche Décret de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of the Grave75EnchantementDéclenche Commandement de la Sépulture lorsque vos Aptitudes ou vos Créatures Tuentgloves 100
default 0
Enchantment Word of Reflection32EnchantementLance Mot de Reflet lorsque vous êtes Touchégloves 100
default 0
Enchantment Edict of Reflection53EnchantementLance Édit de Reflet lorsque vous êtes Touchégloves 100
default 0
Enchantment Decree of Reflection66EnchantementLance Décret de Reflet lorsque vous êtes Touchégloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Reflection75EnchantementLance Commandement de Reflet lorsque vous êtes Touchégloves 100
default 0
Enchantment Word of Force32EnchantementAttaque avec Mot de Force au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Edict of Force53EnchantementAttaque avec Édit de Force au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Decree of Force66EnchantementDéclenche Décret de Force au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Force75EnchantementDéclenche Commandement de Force au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Word of Light32EnchantementDéclenche Mot de Lumière lorsque vous subissez un Coup critique Critiquegloves 100
default 0
Enchantment Edict of Light53EnchantementDéclenche Édit de Lumière lorsque vous subissez un Coup critique Critiquegloves 100
default 0
Enchantment Decree of Light66EnchantementDéclenche Décret de Lumière lorsque vous subissez un Coup critique Critiquegloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Light75EnchantementDéclenche Commandement de Lumière lorsque vous subissez un Coup critique Critiquegloves 100
default 0
Enchantment Word of Thunder32EnchantementDéclenche Mot de Tonnerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Edict of Thunder53EnchantementLance Édit de Tonnerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Decree of Thunder66EnchantementLance Décret de Tonnerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Thunder75EnchantementLance Commandement de Tonnerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Word of War32EnchantementDéclenche Mot de Guerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Edict of War53EnchantementDéclenche Édit de Guerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Decree of War66EnchantementDéclenche Décret de Guerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of War75EnchantementDéclenche Commandement de Guerre en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Word of Inferno32EnchantementLance Mot du Brasier en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Edict of Inferno53EnchantementLance Édit du Brasier en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Decree of Inferno66EnchantementLance Décret du Brasier en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Inferno75EnchantementLance Commandement du Brasier en Tuantgloves 100
default 0
Enchantment Word of Winter32EnchantementLance Mot de l'Hiver en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Edict of Winter53EnchantementLance Édit de l'Hiver en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Decree of Winter66EnchantementLance Décret de l'Hiver en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Winter75EnchantementLance Commandement de l'Hiver en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Word of the Tempest32EnchantementDéclenche Mot de la Tempête au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Edict of the Tempest53EnchantementDéclenche Édit de la Tempête au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Decree of the Tempest66EnchantementDéclenche Décret de la Tempête au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Commandment of the Tempest75EnchantementDéclenche Commandement de la Tempête au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Word of Fury32EnchantementAttaque avec Mot de Furie au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Edict of Fury53EnchantementAttaque avec Édit de Furie au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Decree of Fury66EnchantementAttaque avec Décret de Furie au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Fury75EnchantementAttaque avec Commandement de Furie au Touchergloves 100
default 0
Enchantment Word of Spite32EnchantementAttaque avec Mot d'Acrimonie en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Edict of Spite53EnchantementAttaque avec Édit d'Acrimonie en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Decree of Spite66EnchantementAttaque avec Décret d'Acrimonie en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Spite75EnchantementDéclenche Commandement d'Acrimonie en étant Touché(e)gloves 100
default 0
Enchantment Word of Ire32EnchantementDéclenche Mot de Hargne en étant Touchégloves 100
default 0
Enchantment Edict of Ire53EnchantementDéclenche Édit de Hargne en étant Touchégloves 100
default 0
Enchantment Decree of Ire66EnchantementDéclenche Décret de Hargne en étant Touchégloves 100
default 0
Enchantment Commandment of Ire75EnchantementDéclenche Commandement de Hargne en étant Touchégloves 100
default 0
Enchantment Arcanist Brand Unnerve 175EnchantementLes Sorts déclenchés par Symbole de l'arcaniste Perturbent les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1UniqueDéclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde Lanceur de sorts Gemme
1Uniquetrigger cascade target variation [1]
1Uniquetrigger cascade behaviour variation [3]
Crypté mods /5
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60SuffixeDéclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous vous Focalisez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Focalisation a (58)% d'Augmentation de Vitesse de recharge
grant focus skill [1]
Lanceur de sorts Gemme
helmet 1000
default 0
de Jorgin60SuffixeDéclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez Créaturejorgin_veiled_suffix 2000
default 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(1822)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
ranged 0
weapon 1000
default 0
de l'Ordre60Suffixe15% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(1215)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Attaque Vitesse
bow 1000
wand 1000
default 0
de l'Ordre60SuffixeDéclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 4 seconde
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
Lanceur de sorts Gemme
weapon 0
default 0
L'Établi d'artisanat /5
ModRequireItemClassesDéverrouiller
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous utilisez une Aptitude, avec un Temps de recharge de 8 secondes
Les Sorts ainsi déclenchés ont 150% Davantage de Coût
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsLa Raffinerie
Déclenche les Sorts Enchâssés lorsque vous vous Focalisez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
grant focus skill [1]
3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosCasqueLa Raffinerie
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez3x CurrencyRerollRareOrbe du chaosAmuletteRuelles, Carte
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(810)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x CurrencyRerollRareOrbe du chaosMêlée à 1 main · Distance à 1 main · Mêlée à 2 mains · Distance à 2 mainsPrétoire, Carte
10% de chances de déclencher Rage sanguinaire (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(1316)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
4x CurrencyAddModToRareOrbe exaltéMêlée à 1 main · Mêlée à 2 mainsPrétoire, Carte
Divers mods /11
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Flèche caustique vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Tempête de feu vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
des Vaal1ChestSuffixeDéclenche Vortex de lames vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 1000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Étincelle vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Conflagration vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Lancer spectral vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
Vaalforgé1ChestPréfixeDéclenche Fissure volcanique vaal
chest play warning sound [1]
vaal_empowered 10000
default 0
1JewelUnique(4060)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
1JewelUnique(812)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
du Déclenchement sensible40DeepwaterTattooEnchantSuffixe(5080)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Piègesdeepwater_hazard_belt 1000
default 0
Nuisible40DeepwaterTattooEnchantPréfixe(812)% Davantage de Dégâts avec les Mines si l'un de vos Pièges a été Déclenché Récemment
(812)% Davantage de Dégâts avec les Pièges si vous avez activé une Mine Récemment
Dégâts
deepwater_hazard_belt 300
default 0
Essence /1
Objet /10
HeistRuneDagger
Lame boutefeu
Dégâts physiques: 18-73
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 86 Dex, 86 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistRuneDagger
Lame infernale
Dégâts physiques: 21-85
Chances de coup critique: 8.5%
Attaques par seconde: 1.45
Allonge : 1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 121 Dex, 121 Int
Déclenche Irruption enflammée (Niveau 30) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
40% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Aptitudes de trajet
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
HeistOneHandMace
Masse claquante
Dégâts physiques: 31-64
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 50, 161 For
Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 15) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme
local use skill on melee hit % [100]
HeistOneHandMace
Masse retentissante
Dégâts physiques: 39-81
Chances de coup critique: 5%
Attaques par seconde: 1.3
Allonge : 1.1 mètres
— Nécessite Niveau 70, 218 For
Déclenche l'Aptitude Impact ardent (Niveau 20) lorsque vous Touchez en mêlée avec cette arme
local use skill on melee hit % [100]
Insanity1
Insanity1Essence de Démence
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Essence Tier: 8
Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentaires
Casques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
Bottes: 70% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d'attaque et d'incantation
Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d'estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l'objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
+3 au nombre maximum d'Esprits spectraux
Ceintures: 10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
Bagues: Vous et vos Créature neutralisez +60% des Dégâts Renvoyés
Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
HailrakeCorpse
Cannibale gelé imparfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
HailrakeCorpse
Cannibale gelé
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
HailrakeCorpse
Cannibale gelé parfait
Type du monstre: Humanoïde
Utilise Déferlement de glace
Utilise Armure arctique
Utilise Marteau de glace
Gagne en Puissance s'il y a un Cannibale ardent à proximité
Déferlement de glace déclenche Nova de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Marteau de glace déclenche Fracas de glace au toucher tant qu'il gagne en Puissance
Utilise Pureté de la glace
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Œil surnaturel
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
ElderTentacleMinionLargeCorpse
Œil surnaturel parfait
Type du monstre: Surnaturel
Utilise un Rayon de foudre canalisé
Ne peut infliger l'Électrocution
Retire l'Électrocution au Toucher pour déclencher Explosion de foudre
Utilise Pureté de la foudre
Unique /105
Belt8
— Nécessite Niveau 37
(1525)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(2030)% à la Résistance au feu
(5075)% de Réduction de la Durée des Pièges
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Pièges permettent de jeter jusqu'à 2 Pièges supplémentaires
Les Pièges ne peuvent pas être déclenchés par les Ennemis
Les Pièges émanant des Aptitudes sont jetés aléatoirement autour de l'emplacement ciblé
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
50% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
Deathsoath
— Nécessite Niveau 62, 180 For
+(812)% à toutes les Résistances élémentaires
Équiper l'objet déclenche Aura de mort (Niveau 20)
+(4050) à tous les Attributs
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6070) de Vie maximale
1% des Dégâts d'Attaque Drainent de la Vie
Vous subissez 450 Dégâts de chaos par seconde pendant 3 secondes en Tuant
Empreintes sanglantes
frenzy charge blood dance art variation [0]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
LioneyesPaws
— Nécessite Niveau 30, 30 For, 30 Dex
Déclenche Pluie de flèches (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un Arc
+(4060) de Force
+(4060) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de feu aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
HyrrisMark
— Nécessite Niveau 8, 23 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(3060)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
TheGull
— Nécessite Niveau 38, 44 Dex, 44 Int
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(3045) de Bouclier d'énergie maximal
+(6080) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance au froid
(2550)% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
(2550)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
ShieldInt6unique
— Nécessite Niveau 68, 159 Int
(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
(120160)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de la Vie maximale
Vous sacrifiez 10% de votre Vie en utilisant ou déclenchant une Aptitude de Sort
3% d'Augmentation des Chances de Coup critique des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
3% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 100 de Vie maximale du personnage
Mjolner
— Nécessite Niveau 60, 412 For, Int 300
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche un Sort de foudre Enchâssé au Toucher, avec un Temps de Recharge de 0.25 seconde
Les Sorts de foudre Enchâssées n'ont pas de Coût lorsqu'ils sont déclenchés
+300 d'Intelligence requise
+200 de Force requise
(80120)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(80100)% d'Augmentation des Dégâts de foudre
Les Aptitudes Ricochent +1 fois
TwoHandAxespare
— Nécessite Niveau 13, 36 For, 17 Dex
+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
Déclenche Onde de choc sanglante (Niveau 1) lorsque vous Touchez en mêlée, tant que vous avez au moins 150 de Force
+(1530) de Force
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 5 à 10 Dégâts physiques
Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
NullBow
— Nécessite Niveau 60, 212 Dex, Int 212
Déclenche les Sorts de Créature Enchâssés lorsque vous Tuez avec cette arme
Les Sorts de Créature déclenchés par cet objet ont 5 utilisations ayant 0.25 seconde de Temps de Recharge
+212 d'Intelligence requise
Ajoute (5080) à (130180) Dégâts de chaos
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(711)% à la Résistance au chaos
Les Créatures ont 2% d'Augmentation de Dégâts tous les 10 de Dextérité
MoonbendersWing
— Nécessite Niveau 39, 81 For, 56 Dex
Déclenche Téléportation foudroyante (Niveau 15) lorsque vous Touchez avec cette arme
(3050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Cette arme Rajoute au Toucher (75100)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid ou de foudre
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
JorrhastsBlacksteel
— Nécessite Niveau 44, 143 For
45% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
25% de chances de déclencher Animation d'arme (Niveau 20) en Tuant
(150200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
30% de Perte de Durée d'Animation d'arme
Les Armes que vous Animez créent 1 copies supplémentaires
Ylfeban
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
Déclenche Électrification du sol (Niveau 10) en étant Touché(e)
Ajoute 1 à (6080) Dégâts de foudre aux Sorts et aux Attaques
(130170)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2535)% à la Résistance à la foudre
Maudit avec une Calamité aléatoire les Ennemis qui vous Touchent et ignore votre maximum de Malédictions
KongmingsStratagem
— Nécessite Niveau 41, 110 Int
(510)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche Brouillard de guerre (Niveau 20) lorsque votre Piège est déclenché
+(2030) d'Intelligence
(250300)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation des Dégâts de feu au Toucher et avec les Altérations contre les Ennemis Aveuglés
30% de Réduction des Dégâts des Sorts subis de la part des Ennemis Aveuglés
Pas de Chances de Bloquer
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
RigwaldsCrest
— Nécessite Niveau 20
+(1216)% aux Résistances au feu et au froid
Déclenche Invocation de Loup spectral (niveau 10) lorsque vous Tuez
(2030)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
GreenJewel2
— Nécessite Niveau 20
(1525)% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
(4060)% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
BlueJewel1
— Nécessite Niveau 20
(812)% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
Rhysblade
— Nécessite Niveau 59, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
Ashwaker
— Nécessite Niveau 6, 29 Int
Ajoute (12) à (34) Dégâts de feu aux Sorts et aux Attaques
25% de chances de déclencher Invocation d'Esprit enragé (Niveau 8) en Tuant
Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu
Ajoute (2024) à (3846) Dégâts de feu aux Sorts
10% de chances de Recouvrir les Ennemis de cendres au Toucher
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis pendant 4 secondes)
TwoHandAxespare
— Nécessite Niveau 40, 36 For, 17 Dex
+1 au Niveau des Gemmes de Force enchâssées
Déclenche Onde de choc sanglante (Niveau 5) lorsque vous Touchez en mêlée, tant que vous avez au moins 150 de Force
+(1530) de Force
(80100)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (3545) à (8090) Dégâts physiques
Rajoutez 70% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Coup de grâce
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
TrapperArmour
— Nécessite Niveau 68, 103 Dex, 109 Int
(140170)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Pièges disponibles
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
30% de chances de gagner Déphasage pendant 4 secondes lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 100 de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
Récupérez 50 de Bouclier d'énergie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
KitavasThirst
— Nécessite Niveau 44, 50 For, 50 Int
50% de chances de déclencher les Sorts Enchâssés lorsque vous dépensez au moins 100 de Mana en Coût fixe pour utiliser ou déclencher une Aptitude, avec un Temps de recharge de 0.1 seconde
15% de Réduction de la Vitesse d'incantation
(7080)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(3050) de Mana maximal
(Les Coûts fixes sont les Coûts qui ne sont pas payés par seconde)
CosprisMalice
— Nécessite Niveau 68, 212 Dex, Int 257
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
Déclenche un Sort de froid Enchâssé lorsque vous infligez un Coup critique en mêlée, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+257 d'Intelligence requise
Pas de Dégâts physiques
Ajoute (80100) à (160200) Dégâts de froid
Ajoute (4060) à (90110) Dégâts de froid aux Sorts
(814)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% d'Augmentation des Chances de Coup critique contre les Ennemis Frigorifiés
RiriTeNgamahu
— Nécessite Niveau 55, 128 For, 60 Dex
20% de chances de déclencher Explosion volcanique (Niveau 16) en Touchant en mêlée
(170190)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
60% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de feu
Vos Dégâts ont 20% de Pénétration de Résistance au feu
VoiceOfTheStormUpgrade
— Nécessite Niveau 69
+(2030) d'Intelligence
Déclenche Éclair (Niveau 30) lorsque vous infligez un Coup critique
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
-30% à la Résistance à la foudre
Les Chances de Coup critique sont Augmentées par le montant de Résistance à la foudre excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
UulNetolsKissUpgraded
— Nécessite Niveau 64, 158 For, 76 Dex
25% de chances de Mutiler au Toucher
Déclenche Nova d'os (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi qui Saigne
(280320)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% de Réduction de la Vitesse d'attaque
25% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont 200% plus importants lorsque la victime se déplace)
FangUnique
— Nécessite Niveau 53, 58 Dex, 123 Int
(5055)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
100% de chances de Déclencher Réanimation d'araignées (Niveau 20) en Tuant
(170200)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (813) à (2030) Dégâts physiques
Ajoute 1 à 59 Dégâts de chaos
15% de chances d'Empoisonner au Toucher
(Le Poison inflige des Dégâts de chaos sur la durée, en fonction des Dégâts physiques et des Dégâts de chaos de l'Aptitude. Le Poison est cumulable.)
AbberathsHooves
— Nécessite Niveau 12, 26 Dex
Équiper l'objet déclenche Furie d'Abberath (Niveau 7)
+(2030) de Force
15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(610)% de chances d'Embraser
Lorsque vous Tuez un Ennemi Embrasé, un Embrasement équivalent est infligé à tous les Ennemis à proximité
1% d'Augmentation des Dégâts de feu tous les 20 de Force
Empreintes incandescentes
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée)
PaleCouncilHelmet
— Nécessite Niveau 69, 154 Int
Déclenche Contemplation du néant (Niveau 10) lorsque vous utilisez une Aptitude
(150180)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(5080) de Mana maximal
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Rajoutez (58)% des Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos
HarbingerLeagueSword
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(7590)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
ShieldStrDexUnique4
— Nécessite Niveau 66, 85 For, 85 Dex
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de froid (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(6080) de Vie maximale
Immunité au Gel
Invictus
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de feu (Niveau 20)
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6080) de Vie maximale
Immunité à l'Embrasement
PoetsPen
— Nécessite Niveau 12, 47 Int
L'artisanat ne peut pas choisir les Modificateurs de Lanceur de Sorts
+1 au Niveau des Gemmes d'Aptitude Enchâssées tous les 25 Niveaux de personnage
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec cette arme, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute 3 à 5 Dégâts physiques aux Attaques avec cette arme tous les 3 Niveaux de joueur
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
DoedresSkin
— Nécessite Niveau 65, 187 Int
Les Gemmes de Malédiction enchâssées sont modifiées par Blasphème (Niveau 20)
Octroie l'Aptitude Invocation d'Effigie de Doedre (Niveau 20)
Lorsque l'Effigie de Doedre est Invoquée, les Aptitudes de Calamité Enchâssées sont déclenchées
Les Calamités des Aptitudes Enchâssées peuvent infliger 5 Malédictions supplémentaires
+(3040) d'Intelligence
(130150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
Vos Malédictions ont 20% de Perte d'Effet
AbyssBoots
— Nécessite Niveau 69, 82 Dex, 42 Int
Possède 1 Châsses abyssales
Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20)
(4060)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant qu'un Joyau abyssal Rare vous affecte
Vous avez (2432)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Joyau abyssal Magique vous affecte
(1624)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes tant qu'un Joyau abyssal Unique vous affecte
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
ZenoGloves
— Nécessite Niveau 52, 50 Dex
Déclenche Marque de l'assassin (Niveau 10) lorsque vous Touchez un Ennemi Rare ou Unique et n'avez pas de Marque
+(1012)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
(3040)% d'Augmentation du Score de Précision Global
+(4050) de Vie maximale
(-20-10)% à la Résistance au chaos
2% d'Augmentation des Chances de Coup critique pour les Attaques tous les 200 de Score de Précision
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
MagnisEclipsis
— Nécessite Niveau 70, 159 For
+(2030) de Vie maximale
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 20)
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(6080) de Vie maximale
+(80100) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
AbyssHelmet
— Nécessite Niveau 53, 59 For, 59 Int
Possède 1 Châsses abyssales
Déclenche Explosion spirituelle (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude tout en ayant une Charge d'esprit
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous gagnez une Charge d'esprit en Tuant
Pour chaque Charge d'esprit, vous Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaque élément
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
AbyssBody
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(2025) de Mana maximal
Possède 1 Châsses abyssales
20% de chances de déclencher Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
(160180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vie maximale par Joyau abyssal qui vous affecte
3% d'Augmentation du Mana maximal par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous avez 4% de Pénétration des Résistances élémentaires par Joyau abyssal vous affectant
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
AbyssHelmet
— Nécessite Niveau 53, 59 For, 59 Int
Possède 2 Châsses abyssales
Déclenche Explosion spirituelle (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude tout en ayant une Charge d'esprit
+(1015)% à toutes les Résistances élémentaires
+1 au maximum de Charges d'esprit par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous gagnez une Charge d'esprit en Tuant
Pour chaque Charge d'esprit, vous Rajoutez 5% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaque élément
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
AbyssBody
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(2025) de Mana maximal
Possède 2 Châsses abyssales
20% de chances de déclencher Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
(160180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vie maximale par Joyau abyssal qui vous affecte
3% d'Augmentation du Mana maximal par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous avez 4% de Pénétration des Résistances élémentaires par Joyau abyssal vous affectant
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
AbyssBoots
— Nécessite Niveau 69, 82 Dex, 42 Int
Possède 2 Châsses abyssales
Équiper l'objet déclenche Marche de la mort (Niveau 20)
(4060)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires vous affectant tant qu'un Joyau abyssal Rare vous affecte
Vous avez (2432)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tant qu'un Joyau abyssal Magique vous affecte
(1624)% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation des Aptitudes tant qu'un Joyau abyssal Unique vous affecte
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
(Les Altérations élémentaires sont : l'Embrasement, la Calcination, la Frigorification, le Gel, la Fragilisation, l'Électrocution et l'Amoindrissement)
EldarQuiver
— Nécessite Niveau 66
(2030)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Consomme une Charge du Néant afin de déclencher Tir du Néant (Niveau 20) lorsque vous tirez des flèches avec des Aptitudes non déclenchées
Ajoute (3040) à (80100) Dégâts de froid aux Attaques
+(80120) de Bouclier d'énergie maximal
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous gagnez (2040) de Mana par Ennemi Tué
30% d'Augmentation de la Vitesse des Projectiles
5 Charges du Néant maximum
Gagnez une Charge du Néant toutes les 1 secondes
AmericsMaul
— Nécessite Niveau 60, 212 For
15% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Salve de stalactites (Niveau 20) lorsque vous Touchez un Ennemi Gelé
(140180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1114) à (1721) Dégâts physiques
(1540)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
40% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Gelés
(3040)% d'Augmentation des Dégâts de froid avec les Aptitudes d'Attaque
Rhysblade
— Nécessite Niveau 65, 82 For, 119 Dex
60% d'Augmentation du Score de Précision Global
(130160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Déclenche Manifestation de Derviches dansants (Niveau 15) lorsque vous faites un Carnage
Les derviches dansants qui se sont manifestés désactivent les deux emplacements d'arme
Les derviches dansants qui se sont manifestés meurent lorsque le Carnage s'arrête
Toucher en mêlée équivaut à Tuer pour ce qui est de faire un Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
TigerBoots
— Nécessite Niveau 69, 120 Dex
Déclenche Cri d'intimidation (Niveau 20) lorsque vous perdez Discrétion du Félin
(110150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(5070) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(4050)% de chances de ne pas subir le Saignement
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez Discrétion du Félin
AvianHelmet
— Nécessite Niveau 60, 138 Dex
Déclenche Tourbillon (Niveau 20) lorsque vous gagnez Puissance du Rapace ou Vol du Rapace
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(4060) de Vie maximale
+(3040)% à la Résistance à la foudre
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
UberElderRing
— Nécessite Niveau 80
Ajoute (34) à (1014) Dégâts physiques aux Attaques
20% de chances de Déclencher Fouet tentaculaire (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (2632) à (4248) Dégâts de froid aux Attaques
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Attaques si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
UberShaperRing
— Nécessite Niveau 80
(1525)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
20% de chances de déclencher Invocation d'Anomalie instable (Niveau 20) en Tuant
Ajoute (1318) à (5056) Dégâts de foudre aux Sorts
(610)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts si votre Bague opposée est un Objet de l'Ancien
Vous ne pouvez pas être Étourdi par les Sorts si votre Bague opposée est un Objet du Façonneur
ChainsOfCommand
— Nécessite Niveau 70, 99 For, 115 Int
Déclenche Arme du Gardien animé (Niveau 20) lorsque le Gardien animé Tue un Ennemi
10% de chances de Déclencher Arme du Gardien animé (Niveau 18) lorsqu'une Arme animée Tue un Ennemi
(150190)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(6090) de Vie maximale
Le Gardien animé a 5% d'Augmentation de Dégâts par Arme animée
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées infligent des Dégâts collatéraux
Les Frappes de mêlée des Créatures Animées et Manifestées ont 50% de Perte de Dégâts collatéraux
Vous ne pouvez pas avoir de Créatures qui ne sont pas soit Animées, soit Manifestées
animate guardian and weapon track on kill [2]
TwoHandMace7Unique
— Nécessite Niveau 61, 92 For
30% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Déclenche Préservation élémentaire (Niveau 20) en Touchant en mêlée tout en étant Maudit
200% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (4247) à (6671) Dégâts physiques
Ajoute 11 à 23 Dégâts de froid
(1020)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Vous n'infligez plus de Coups critiques
BootsStrDexUnique3
— Nécessite Niveau 40, 19 For, 19 Dex
Déclenche Pustule traqueuse (Niveau 1) en Tuant
(120150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(5060) de Vie maximale
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
50% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
+50% à la Résistance au chaos pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
Ajoute (3040) à (5060) Dégâts de Chaos aux Sorts et Attaques pendant l'Effet de n'importe quel Flacon
HyrrisMark
— Nécessite Niveau 45, 23 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 0,3 seconde
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(100120) de Bouclier d'énergie maximal
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
WandUnique1
— Nécessite Niveau 63, 146 Int
Ajoute (48) à (1012) Dégâts de froid aux Sorts et aux Attaques
Équiper l'objet déclenche Aura aveuglante (Niveau 20)
Ajoute (3045) à (6080) Dégâts de feu
(2026)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2733)% au Multiplicateur de coup critique Global
(1520)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(120140)% d'Augmentation des Chances de Coup critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Augmentations et Réductions du Rayonnement lumineux s'appliquent également à la Précision
Ajoutez (145157) à (196210) Dégâts de feu au Toucher avec cette arme contre les Ennemis Aveuglés
SlavedriversHand
— Nécessite Niveau 45, 35 Dex, 35 Int
+(3040) de Dextérité
(200250)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(2030)% de Réduction de la Vitesse de jet des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont (1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Augmentations et Réductions de la Vitesse d'incantation s'appliquent également
à la Vitesse de jet des Pièges
10% de chances de gagner une Charge d'endurance, frénésie ou pouvoir lorsque
l'un de vos Pièges est Déclenché par un Ennemi
Les Aptitudes permettant de jeter des Pièges Coûtent de la Vie à la place du Mana
DamnatioAeterna
— Nécessite Niveau 68, 85 For, 85 Int
+12% à toutes les Résistances élémentaires
Déclenche Commandement du brasier sur un Coup critique
(5070)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
+(6080) de Vie maximale
+(2030)% à la Résistance au feu
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation si vous avez infligé un Coup critique Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TopDownStaveIcon
— Nécessite Niveau 60, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche l'Aptitude Invocation d'Apparition (Niveau 25) lorsque vous consommez un Cadavre
(100140)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(2530)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(80100)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Créatures infligent (90102) à (132156) Dégâts physiques supplémentaires
Si vous avez consommé un Cadavre Récemment, vous et vos Alliés à proximité avez 5% de Vie Régénérée par seconde
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
TheEternalApple
— Nécessite Niveau 49, 119 Int
(1015)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Déclenche un Cri de guerre Enchâssé lorsque vous perdez des Charges d'endurance, avec un temps de recharge de 0.25 seconde
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous perdez toutes vos Charges d'endurance en atteignant votre maximum de Charges d'endurance
Ne Bloque jamais
50% d'Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
ExplorersGauntlet2
— Nécessite Niveau 67, 51 For, 51 Dex
Déclenche Sillage arcanique (Niveau 20) après une dépense de 200 de Mana au total
+(200300) au Score de Précision
(120150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(6080) de Vie maximale
6% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
3% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque par Modificateur cartographique affectant la Zone
TheDevouringDiadem
— Nécessite Niveau 54, 112 Int
Les Gemmes Enchâssées ont 25% d'Augmentation de l'Efficacité de la Réservation
Déclenche Festin de chair (Niveau 15) toutes les 5 secondes
(180220)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% de chances de démarrer la Recharge du Bouclier d'énergie lorsque vous utilisez une Aptitude
veiled mod seed [1,30000]
veiled mod type [2]
(Désormais, vous payez d'abord le Coût en Mana de vos Aptitudes avec votre Bouclier d'énergie. Votre Bouclier d'Énergie protège votre Mana au lieu de votre Vie. 50% de Perte de Vitesse de recharge du Bouclier d'énergie)
TheQueensHunger
— Nécessite Niveau 68, 194 Int
Déclenche toutes les 5 secondes successivement Offrande d'os, Offrande de chair et Offrande spirituelle (Niveau Level 20)
Les Aptitudes d'Offrande ainsi déclenchées vous affectent également
(100130)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
veiled mod seed [2,60000]
veiled mod type [3]
MantleOfDismantling
— Nécessite Niveau 65, 107 Dex, 90 Int
Aperçu de l'éternité (niveau 20) se déclenche lorsqu'on vous Touche
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70100) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Rajoutez (35)% de vos Dégâts élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Objet du Façonneur équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos de l'Ennemi au Toucher si tous vos Objets équipés sont des Objets du Façonneur
VixensEntrapment
— Nécessite Niveau 36, 54 Int
Déclenche un Sort de Malédiction Enchâssé lorsque vous Lancez un Sort de Malédiction, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
+(5090) de Bouclier d'énergie maximal
Pour chaque Malédiction affectant l'Ennemi, vos Dégâts des Sorts ont 0.2% de Drain de Bouclier d'énergie
Vous pouvez infliger une Malédiction supplémentaire
Les Aptitudes de Malédiction ont (1020)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
(Le Bouclier d'énergie drainé se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
LightningShield
— Nécessite Niveau 62, 85 Dex, 85 Int
[One to three random synthesis implicit modifiers]
+(13) au Niveau des Gemmes de foudre enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide de foudre (Niveau 20)
(120)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(120)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(300400)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(175) de Mana maximal
(120)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
TriggerQuiverBase
— Nécessite Niveau 45
Possède 1 Châsses
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(5070) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
Supporter1bodyA
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
Déclenche Contamination (Niveau 10) lorsque vous Tuez un Ennemi
(200250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
(710)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(2943)% à la Résistance au chaos
Lorsque vous Tuez des Ennemis situés sur du Sol fongique, ils explosent en infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts de chaos
Tant que vous êtes stationnaire, le Sol autour de vous est fongique
(Les Alliés se trouvant sur votre Sol fongique ont +25% de Résistance au chaos. Les Ennemis se trouvant sur votre Sol fongique ont -10% à toutes les Résistances.)
MirageBlade
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Équiper l'objet déclenche Reflet (Niveau 20)
(130150)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute (1622) à (4045) Dégâts physiques
(812)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(812)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
summon mirage warrior on crit [100]
Tangmazuarmourhelmet
— Nécessite Niveau 64, 138 Dex
Octroie l'Aptitude Rafale (Niveau 30)
Les Aptitudes d'arc non Canalisées Enchâssées sont déclenchées par Rafale
Le déclenchement des Aptitudes d'arc Enchâssées a désormais un Temps de recharge de 0.05 seconde
+(350500) au Score de Précision
+(350500) au Score d'Évasion
+2 au nombre maximum de Paliers de Tir d'élite
+(1420)% de chances de Réprimer les Sorts au Toucher pendant la Canalisation
(40% des Dégâts des Touches Réprimées et des Altérations qui en découlent sont neutralisés)
HarbingerSwordUpgraded
— Nécessite Niveau 62, 122 For, 104 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Déclenche Déferlement de foudre (Niveau 20) lorsque vous Attaquez
(7590)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(140160)% d'Augmentation des Dégâts physiques
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre
Ajoute 1 à (6070) Dégâts de foudre aux Sorts
10% d'Augmentation de Zone d'effet
WolfClaw
— Nécessite Niveau 62, 131 Dex, 95 Int
1.6% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
20% de chances de déclencher Invocation de Loup spectral (Niveau 25) en infligeant un Coup critique avec cette Arme
(1520)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(2228)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
+(1525)% au Multiplicateur de coup critique Global
local use skill on crit % [20]
DisturbTheDead
— Nécessite Niveau 55, 52 Dex, 52 Int
Équiper l'objet déclenche Marche cadavérique (Niveau 20)
(80120)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Pour chaque Cadavre à proximité, Vous Régénérez 8 de Vie par seconde
Vous avez 1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement par Cadavre à proximité
LioneyesPaws
— Nécessite Niveau 30, 30 For, 30 Dex
Déclenche Pluie toxique (Niveau 5) lorsque vous Attaquez avec un arc
+(4060) de Force
+(4060) de Dextérité
Ajoute 12 à 24 Dégâts de chaos aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TukohamasFortress
— Nécessite Niveau 61, 159 For
+(2030) de Vie maximale
+(80100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer 1 Symboles supplémentaires
30% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
TriggerQuiverBase
— Nécessite Niveau 45
Possède 1 Châsses
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssée lorsque vous lancez un
Sort tout en maniant un arc, avec un temps de recharge de 1 seconde
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(5070) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
MantleOfDismantling
— Nécessite Niveau 65, 107 Dex, 90 Int
Déclenche Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous êtes Touché
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(70100) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous Rajoutez (35)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires par Objet de l'Ancien Équipé
Vous ignorez la Résistance au chaos des Monstres Touchés si tous vos Objets équipés sont des Objets de l'Ancien
BlueJewel1
— Nécessite Niveau 20
Récupérez (2030) de Vie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
EverglassBarrier
— Nécessite Niveau 49, 64 For, 64 Dex
Déclenche l'Aptitude Brise-bouclier (Niveau 20) lorsque vous Bloquez
(120150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80100) de Vie maximale
+(812)% de Chances de bloquer
SecretBlade
— Nécessite Niveau 60, 113 Dex, 113 Int
(4045)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Déclenche l'Aptitude Frappe furtive (Niveau 20) toutes les 0.5 secondes pendant le Déphasage
+(2040) de Dextérité
(230260)% d'Augmentation des Dégâts physiques
30% de Réduction de Vitesse d'attaque pendant le Déphasage
(Le Déphasage vous permet de traverser les ennemis en vous déplaçant)
SmokeAndMirrors
— Nécessite Niveau 58, 74 For, 74 Dex
180% d'Augmentation de la Récupération de blocage
+2 au Niveau des Gemmes de Soutien enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide physique (Niveau 20)
(300400)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
100% de chances de ne pas subir le Saignement
(815)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation tant que l'Égide physique est épuisée
(5070)% d'Augmentation des Chances de Coup critique tant que l'Égide physique est épuisée
Les Ennemis à proximité sont Aveuglés tant que l'Égide physique n'est pas épuisée
(Être Aveuglé infligé 20% de Perte de Scores de Précision et d'Évasion)
PortentOfAFalseGod
— Nécessite Niveau 68, 113 For, 113 Int
+25% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Octroie l'Aptitude Exigence de la Reine (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Flammes du Jugement (Niveau 20)
Exigence de la Reine peut déclencher Tempête du Jugement (Niveau 20)
Vous ne pouvez pas être Étourdi
Les Dégâts ne peuvent pas être Renvoyés
SpiritBootsUnique
— Nécessite Niveau 69, 46 For, 46 Dex, 46 Int
Ne peut pas avoir de Châsses
Équiper l'objet déclenche Invocation d'Arbalistes (Niveau 20)
25% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
[3 to 5 of Arbalists Modifiers]
LioneyesPaws
— Nécessite Niveau 3, 9 For, 9 Dex
Déclenche Pluie de flèches (Niveau 1) lorsque vous Attaquez avec un Arc
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
40% de Réduction de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Basse
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
TheGull
— Nécessite Niveau 5, 8 Dex, 8 Int
Déclenche Création d'Autel mineur (Niveau 1) lorsque vous Tuez un Ennemi
(120150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(510) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Vie maximale
+(1015)% à la Résistance au froid
25% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Autels qui vous affectent
50% de Réduction de la Durée des Effets des Autels sur vous
(Création d'Autel mineur a un temps de recharge initial avant de pouvoir se Déclencher)
MoonbendersWing
— Nécessite Niveau 6, 21 For, 10 Dex
Déclenche Téléportation foudroyante (Niveau 1) lorsque vous Touchez avec cette arme
(3050)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(3050)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Cette arme Rajoute au Toucher (75100)% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid ou de foudre
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [1]
local use skill on hit % [100]
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 5
(2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
25% d'Augmentation des Dégâts tant que vous êtes sur du Sol consacré
+5% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque tant que vous êtes sur du Sol consacré
MagnisEclipsis
— Nécessite Niveau 7, 33 For
+(1020) de Vie maximale
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
Équiper l'objet déclenche Égide élémentaire (Niveau 1)
(180220)% d'Augmentation de l'Armure
+(2040) de Vie maximale
+(4050) au Score d'Évasion et Bouclier d'énergie
VoiceOfTheStormUpgrade
— Nécessite Niveau 6
+(2030) d'Intelligence
Déclenche Éclair (Niveau 1) lorsque vous infligez un Coup critique
20% d'Augmentation des Dégâts de foudre
(1020)% d'Augmentation du Mana maximal
-30% à la Résistance à la foudre
Les Chances de Coup critique sont Augmentées par le montant de Résistance à la foudre excédentaire
(La différence entre votre Résistance totale et votre Résistance maximale représente votre Résistance excédentaire)
(La Résistance totale correspond à la valeur qu'a une Résistance si l'on ignore sa valeur maximale)
TriggerQuiverBase
— Nécessite Niveau 5
Possède 1 Châsses
Possède 2 Châsses
Déclenche une Aptitude d'arc Enchâssées lorsque vous Attaquez avec un arc, avec un Temps de recharge de 1 seconde
(712)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+(2030) de Vie maximale
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
AbyssBody
— Nécessite Niveau 71, 88 Dex, 122 Int
+(2025) de Mana maximal
Possède 3 Châsses abyssales
20% de chances de déclencher Forme d'ombre (Niveau 20) lorsque vous utilisez une Aptitude Enchâssée
(160180)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
3% d'Augmentation de la Vie maximale par Joyau abyssal qui vous affecte
3% d'Augmentation du Mana maximal par Joyau abyssal qui vous affecte
Vous avez 4% de Pénétration des Résistances élémentaires par Joyau abyssal vous affectant
(Les Châsses abyssales ne peuvent accueillir que des Joyaux abyssaux)
HinekoraRing
— Nécessite Niveau 49
+(2030) de Vie maximale
10% de chances de Déclencher Invocation d'Esprit d'Akoya en Tuant
+(1020) à tous les Attributs
(3050)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
(Seuls les Dégâts au Toucher peuvent être Recouvrés, ce qui prend place sur une durée de 4 secondes après la Touche)
LayeredBarrierShield
— Nécessite Niveau 51, 123 For
+(1020) de Vie maximale
(1015)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(100150) de Sauvegarde
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vos chances de Bloquer sont Favorables
Déclenche un Sort élémentaire Enchâssé en Bloquant, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
JadeMarohiErqiHammer
— Nécessite Niveau 61, 212 For
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
+(3040) de Force
(250300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(2030)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Starfell
— Nécessite Niveau 68, 128 For, 60 Dex
Déclenche Pluie d'étoiles (Niveau 20) en infligeant un Coup critique en Mêlée
+(1020) à tous les Attributs
(120180)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
(1020)% d'Augmentation de Zone d'effet
Rajoutez (4060)% des Dégâts physiques de l'arme sous forme de Dégâts d'un élément
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
WrithingLoop
— Nécessite Niveau 32
Possède 1 Châsses
Un Ver grouillant ennemi est généré toutes les 2 secondes
20% de chances de Déclencher un Sort Enchâssé en Tuant, avec un Temps de Recharge de 0.5 seconde
Vous perdez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Vous gagnez (510) de Mana par Ennemi Tué
Deepcaller
— Nécessite Niveau 78, 151 Dex, 151 Int
Déclenche Invocation d'Engeance du Néant (Niveau 20) toutes les 4 secondes
(150200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2337)% à la Résistance au chaos
Pour chaque Engeance du Néant, (46)% des Dégâts au Toucher que vous subissez retire la Vie de vos Engeances du chaos avant d'affecter la vôtre
Rajoute (46)% des Dégâts physiques et élémentaires sous forme de Dégâts de chaos par Engeance du Néant Invoquée
(Les Dégâts que vos Créatures subissent sont partagés équitablement entre elles)
SevenTeachings
— Nécessite Niveau 77, 48 Dex, 48 Int
Déclenche un Sort Enchâssé lors d'un Coup critique en mêlée à mains nues, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Les Attaques de mêlée à mains nues ont (17)% Davantage de Vitesse d'attaque
(100777)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(17)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(0.10.7) mètres à l'Allonge des Attaques à Mains nues
+(17)% aux Chances de Coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
+(1077)% au Multiplicateur de Coup critique des Attaques de mêlée à mains nues
(Une attaque à mains nues est une Attaque avec une main qui ne tient aucun Objet)
(Affecte les Frappes de mêlée, y compris l'Attaque par défaut. Ne s'applique pas aux Zones d'effet)
Virulence
— Nécessite Niveau 68, 76 Dex, 149 Int
(5055)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Déclenche un Sort Enchâssé lorsque vous Bloquez, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
+(3045)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en étant dans la Main secondaire
(100150)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(100150)% d'Augmentation des Dégâts avec le Poison
Les Sorts Déclenchés Empoisonnent au Toucher
Tous les Dégâts des Sorts Déclenchés peuvent Empoisonner
Obeisance
— Nécessite Niveau 68, 195 Dex, 195 Int
Vous ne pouvez pas lancer les Aptitudes de Calamité Enchâssées
Vous infligez les Calamités Enchâssées aux Ennemis qui déclenchent vos Pièges
Octroie l'Aptitude Volonté des Seigneurs (Niveau 30)
400% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(120160)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(612)% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
Permet de placer jusqu'à (35) Pièges supplémentaires à la fois
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
FearoftheFall
— Nécessite Niveau 66, 212 Dex
(2024)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Déclenche un Sort Enchâssé lorsqu'une Touche issue de cette
Arme Gèle une Cible, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
Ajoute (164204) à (250300) Dégâts de froid
Ajoute (163199) à (241293) Dégâts de chaos
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vos Dégâts de chaos peuvent Geler
Mage de bataille
(Le Gel réduit la Vitesse d'action des Ennemis à zéro, les empêchant ainsi d'agir. Sa Durée dépend des Dégâts de froid infligés au Toucher)
(Vous gagnez des Dégâts des Sorts supplémentaires équivalents aux Dégâts de votre arme en main principale)
StoppedHourglass
— Nécessite Niveau 58, 99 For, 99 Int
26% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Déclenche Suspendu dans le Temps (Niveau 20) lors de l'incantation d'un Sort
(6080)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(6080)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(1015)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
10% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Sort non instantané différent que vous avez Lancé Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Resentment
— Nécessite Niveau 71, 222 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(90110)% d'Augmentation des Dégâts de feu
Ajoute (180230) à (310360) Dégâts de feu
(1418)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Inflige Exposition au feu au Toucher contre les Ennemis affectés par cumuls de 5 Braiseflamme, appliquant -25% à la Résistance au feu
Déclenche Braises (Niveau 20) quand Équipé
(L'Exposition au feu se soustrait à la Résistance au feu pendant 4 secondes)
BrokenElegy
— Nécessite Niveau 64, 94 For, 94 Int
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Déclenche Chair incessante (Niveau 25) une fois par seconde
Les Créatures ont (113157)% d'Augmentation de Dégâts
(1731)% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Lorsqu'une Créature proche meurt, vous gagnez un montant de Rempart putride équivalent à (79)% de sa Vie maximale
Les Créatures Rajoutent (5983)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de chaos supplémentaires
(Rempart putride subit les dégâts au toucher avant qu'ils n'affectent votre Vie ou votre Bouclier d'énergie. Toute touche infligeant des dégâts subit brise votre Rempart putride, lui permettant d'absorber jusqu'au montant de Rempart putride dont vous disposez.)
Animosity
— Nécessite Niveau 71, 222 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(90130)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(2835)% au Multiplicateur des dégâts physiques sur la durée
Ajoute (2030) à (4050) Dégâts physiques
(1530)% de chances pour vos Attaques d'Empaler au Toucher les Ennemis
Déclenche Larmes de putréfaction (Niveau 20) quand Équipé
(Lorsqu'un Ennemi Empalé est Touché, 10% des Dégâts physiques qui ont appliqué l'Empalement lui sont renvoyés. L'Empalement prend fin après 8 secondes, ou après avoir renvoyé des Dégâts à 5 reprises.)
DiamondRingUnique
— Nécessite Niveau 28
(2030)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
Déclenche Consécration (Niveau 10) lorsque vous infligez un Coup critique
(3035)% d'Augmentation des Chances de Coup critique Globales
(1015)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
(4050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Tués avec des Coups critiques
Vous infligez Flamme sanctifiante au Toucher tant que vous êtes sur du Sol consacré
(Les attaques portées contre des Ennemis affectés par Flamme sanctifiante rajoutent 25% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu.
Flamme sanctifiante est retirée une fois qu'une Attaque bénéficiant de ces Dégâts rajoutés est portée avec succès.
Flamme sanctifiante dure six secondes et ne peut pas profiter à celui qui l'a infligée)
SupporterBodyArmour
— Nécessite Niveau 67, 109 For, 94 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1729)% à la Résistance au chaos
Les Aptitudes de Malédiction coûtent de la Vie plutôt que du Mana
Les Aptitudes de Malédiction qui sont des Auras réservent de la Vie plutôt que du Mana
Vous gagnez un effet bénéfique aléatoire d'Autel de Sang toutes les 10 secondes
Les Effets bénéfiques des Autels ont 2% d'Augmentation d'Effet sur vous tous les 5% de Vie Réservée
10% de chances de Déclencher Crapaud explosif lorsque vous tuez un Ennemi
Passive /11
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
Permet de placer jusqu'à 2 Pièges supplémentaires à la fois
15% de chances de gagner une Charge de frénésie lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
60% d'Augmentation des Chances de Coup critique avec les Pièges
+20% au Multiplicateur de coup critique avec les Pièges
15% de chance de gagner une Charge de pouvoir lorsque votre Piège est déclenché par un Ennemi
10% de chances que les Pièges se déclenchent une fois supplémentaire
30% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
12% d'Augmentation de Zone d'effet
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
50% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
12% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
+30% au Multiplicateur de critique des Symboles
30% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Coups critiques des Symboles sont à la fois les Coups critiques infligés par les Aptitudes de Symbole et les Coups critiques infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Bloodline: Lignée d'Olroth
Déclenche Brise-Sauvegarde (Niveau 20) lorsque votre Sauvegarde se Brise
has trigger when ward breaks [1]
track ward broken in the past 2 seconds [1]
(Explose lorsque votre Sauvegarde est brisée, infligeant des Dégâts de Sort physiques autour de vous équivalents à un pourcentage de votre Sauvegarde et appliquant Sénescence au Toucher, un effet néfaste qui diminue la Vitesse de déplacement de 20% et empêche la Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie pendant 4 secondes)
Déclenche Invocation de Tigre Spectral (Niveau 20) lorsque vous infligez un Coup critique
(Invoque un Tigre spectral qui attaque les ennemis à proximité, et meurt après une certaine durée. Chaque tigre spectral vous octroie un effet bénéfique qui augmente vos Chances de coup critique, ainsi que votre Vitesse d'attaque et d'incantation. Si vous possédez le nombre maximal de Tigres spectraux, cette aptitude réinitialisera la vie et la durée d'un Tigre spectral existant plutôt que d'en invoquer un nouveau)
Bloodline: Lignée de Velka
Déclenche Torrent déferlant (Niveau 20) lorsque vous lancez un Sort élémentaire
Répand du Sol d'embrun pendant le déplacement, d'une durée de 4 secondes
grants a crab arm [1]
(Après un court délai, un torrent jaillit vers le haut, infligeant des dégâts dans une zone tout en laissant du Sol d'embrun)
(Les ennemis qui se trouvent sur votre Sol d'embrun ont 30% d'Augmentation de l'effet des Altérations de foudre et de froid les affectant, ainsi que 25% de Réduction d'Armure et de Score d'Évasion. Les Alliés qui se trouvent sur votre Sol d'embrun rajoutent 10% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid et de Dégâts de foudre)
Bloodline: Lignée de Velka
Rayon: 50
Déclenche Domaine submergeant une fois Attribué
(30% des Dégâts sur la durée subis par les Ennemis se trouvant au sein du Domaine submergeant leur sont infligés sous forme de Pourriture d'embrun. Les ennemis perdent un montant de Vie égal à la Pourriture d'embrun emmagasinée lorsqu'ils quittent le Domaine submergeant)
brine_rot_aura
Bloodline: Lignée abyssale
local display cast abyssal constructs on gain skill [20]
Ascendancy Passive /6
Ascendance: Élémentaliste
Personnage: Sorcière
Active Égide primordiale (Niveau 20) une fois Attribué
Égide primordiale peut absorber 75 Dégâts élémentaires par Talent éminent Attribué
Les autres Aptitudes d'Égide sont désactivées
Vous ne subissez pas de Dégâts élémentaires Renvoyés
(Aégis primordiale crée une Égide protectrice qui subit à votre place les Dégâts élémentaires qui vous touchent jusqu'à ce qu'elle soit épuisée. L'Égide élémentaire se retrouvera restaurée à sa valeur maximale si vous ne vous faites pas toucher par des Dégâts élémentaire pendant un court instant, ou si elle arrive à la fin de sa durée)
Ascendance: Gardien
Personnage: Templier
Rayon: 60
25% de chances de Déclencher Invocation de Relique élémentaire (Niveau 20) lorsque vous ou un Allié à proximité Tuez un Ennemi ou Touchez un Ennemi Rare ou Unique
(Invoque une Relique d'un élément aléatoire qui reste proche de vous. Selon l'élément choisi, il émanera de la Relique une Aura de Colère, de Haine ou de Fureur. Ces Reliques explosent lorsqu'elles meurent, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches de celles-ci. Si vous possédez déjà une relique de l'élément choisi, sa durée sera renouvelée plutôt que d'en invoquer une nouvelle)
Ascendance: Assassin
Personnage: Ombre
Déclenche Marque de l'Assassin (Niveau 30) en infligeant à un Ennemi Rare ou Unique un Coup critique avec une Attaque tant qu'aucune Marque ne vous affecte
Les Aptitudes de Marque ne Coûtent pas de Mana
Vos Marques ont 10% d'Augmentation d'Effet par Charge de pouvoir maximale
3% du Drain est instantané par Charge de pouvoir maximale
(Maudit un seul ennemi, le rendant plus vulnérable aux Coups critiques. Tuer l'ennemi octroie de la Vie, du Mana et une Charge de pouvoir. Vous ne pouvez avoir qu'une seule Marque à la fois)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Immunité à l'Embrasement et à l'Électrocution
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Mine activée Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
Vous Régénérez 2% de Vie par seconde pour chaque Piège déclenché Récemment, jusqu'à un maximum de 10%
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Active Invocation de Déclenchobots (Niveau 20) une fois Attribué
30% de Perte de Dégâts avec les Sorts Déclenchés
(Invoque deux Déclenchobots qui vous suivent partout et courent vers les ennemis. Vos sorts déclenchés se déclenchent deux fois, une fois de l'emplacement de chaque Déclenchobot)
Ascendance: Saboteur
Personnage: Ombre
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet
Lorsque vos Pièges se déclenchent, vos autres Pièges à proximité se déclenchent aussi
Joyau de ramification Passive /5
20% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
20% d'Augmentation des Dégâts des Mines
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Mine est activée en ciblant un Ennemi
Vous gagnez Éruption arcanique lorsque votre Piège est déclenché
(Éruption arcanique octroie 20% d'Augmentation de Vitesse d'incantation et 30% d'Augmentation de Taux de Régénération de Mana, le tout pendant 4 secondes)
20% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
Les Aptitudes de Symbole ont 10% d'Augmentation de Durée
10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
Les Symboles non Liés ont 20% d'Augmentation de Portée de Lien par seconde
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
25% d'Augmentation des Dégâts des Pièges
40% d'Augmentation de la Zone de déclenchement des Pièges
Les Aptitudes utilisées par les Pièges ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet

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Trigger

Trigger effects cause a skill to activate instantly when a specified condition is met, without requiring an animation. They have slightly different behaviour depending on whether they are an active gem or linked to a trigger gem or item. Modifiers on items and support gems that trigger a skill have a percentage-based Cost and Reservation Multiplier. This essentially means that triggered skills still require sufficient resources to activate, unless stated otherwise.

Mechanics

Trigger effects can come in different forms:

  • Active trigger skills will, when their condition is met, trigger an automatic skill to occur. This skill does not interrupt the player's other actions. They do not require any supports to function, but any supports linked will apply to the skill. Active trigger skills can be supported by trigger support skills which require another skill as part of their triggering condition.

  • Support trigger skills must be supporting a skill, and when their condition is met, they trigger the skill without requiring an animation. When a triggerable active skill is linked to a trigger effect, it cannot be used by the player manually. Some support trigger skills must also be supporting a second active skill as the basis for their trigger condition. For example, Cast On Critical Strike Support must be linked to both an attack gem and a spell gem to function.

Interactions

Multiple trigger supports: A single skill cannot have multiple triggers. Having more than one trigger condition will cause those skills to be disabled.

Multiple triggered skills: Only one supported skill will be cast per trigger. The spell that is triggered is determined based on the order in which it is socketed, and will cast supported spells in sequence, even across multiple attacks. For example, a Mjölner that has Arc, Spark, and Discharge socketed in that order will cast Arc on the first hit, Spark on the second, Discharge on the third, then back to Arc on the fourth, and so on. Some unique items have an exception to this rule:

  • Null's Inclination casts all socketed minion skills at the same time when triggered, but is limited by charge count, which replenish over time.
  • Kitava's Thirst will cast all socketed spells on trigger, but will only cast one of each unique spell.

Traps/Mines: Traps and mines cannot be triggered by any trigger effect, but will still be disabled when linked to an applicable triggers. However, Detonate Mines skill gem can be linked to a trigger gem.

Totems: Totems cannot be summoned using triggers. Totems can not trigger any further effects themselves as well.

Vaal skills: Vaal skills cannot be triggered, even if the player has the required amount of souls.

Cooldowns: The trigger cooldown duration for a skill from triggering the skill varies for each trigger condition but they can be modified by cooldown affixes such as those found on boots and belts but not by Second Wind Support. Skills in the same trigger setup can be triggered while other skills in the same setup are on cooldown. Trigger effects cannot bypass inherent cooldowns such as the 3 second cooldown of Cold Snap.

Targeting: Directional spells will cast towards the triggering enemy. If the enemy was killed by the triggering attack, it will cast towards the cursor or in a random direction.

Using: Triggering a skill does not count as you using a skill. Therefore, effects that specify "when you Use a Skill", "when you Cast a Spell", "when you Attack", etc. will not work with triggers.

The linked sockets also follow a specific order, as follows:

1 ⇒ 2
4 ⇐ 3
5 ⇒ 6

If multiple trigger gems are socketed in several equipped items the order will be:

  • Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helmet ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots

This second order still follows the first rule of order. It will trigger Main Hand 1 to Amulet (1) to Helm 1 etc. before triggering the second socket on each piece of gear.

Due to this you should put gems, that have priority in the first or second socket and gems that rely on the priority gems to be triggered in socket numbers higher than those.


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