brand GemTags /12
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'envoyer des décharges électriques endommageant les ennemis à proximité et les ennemis situés autour d'eux.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'envoyer des décharges électriques endommageant l'ennemi lié et les ennemis autour de lui.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de provoquer la chute d'un météore depuis le ciel.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité, celui-ci s'active ensuite afin de provoquer la chute d'un météore depuis le ciel. Le symbole s'active une seule fois et est détruit après son activation.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de provoquer la chute d'un météore depuis le ciel.
Délie tous vos Symboles des ennemis puis les rappelle à vous, et augmente leur rayon de ciblage jusqu'à ce qu'ils se lient à nouveau à un ennemi. Ce sort dépense une partie du Mana de chaque Symbole rappelé afin de les réactiver.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de déclencher les sorts reliés à lui.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'accumuler de l'énergie sur l'ennemi. Lorsque l'ennemi lié au Symbole atteint 20 cumul d'énergie, une grande explosion se produit et le symbole est délié. Toute l'énergie est retirée de l'ennemi lorsque le symbole est détaché.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique, il accumule de l'énergie sur l'ennemi et provoque une pulsation qui inflige des dégâts à l'ennemi lié et aux autres ennemis à proximité. Les dégâts et la zone d'effet de la pulsation sont augmentés par chaque cumul d'énergie affectant l'ennemi lié, jusqu'à un maximum de 20. Tous les cumuls d'énergie sont retirés de l'ennemi lorsque le symbole est délié.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique, il accumule de l'énergie sur l'ennemi et les ennemis à proximité n'ayant pas de cumul d'énergie. Lorsque le symbole est délié, tous les ennemis ayant un cumul d'énergie subissent des dégâts.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole inflige des dégâts de froid sur la durée et frigorifie les ennemis. Il s'active également de manière périodique afin de gagner des paliers de dégâts bonus. Lorsque le Symbole est délié, tous les ennemis à proximité deviennent frigorifiés et reçoivent un court effet néfaste qui leur inflige la même quantité de dégâts sur la durée.
Modifie les aptitudes qui créent des Symboles.
Gemme d\'aptitude /9
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'envoyer des décharges électriques endommageant les ennemis à proximité et les ennemis situés autour d'eux.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'envoyer des décharges électriques endommageant l'ennemi lié et les ennemis autour de lui.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de provoquer la chute d'un météore depuis le ciel.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de provoquer la chute d'un météore depuis le ciel.
Délie tous vos Symboles des ennemis puis les rappelle à vous, et augmente leur rayon de ciblage jusqu'à ce qu'ils se lient à nouveau à un ennemi. Ce sort dépense une partie du Mana de chaque Symbole rappelé afin de les réactiver.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de déclencher les sorts reliés à lui.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin d'accumuler de l'énergie sur l'ennemi. Lorsque l'ennemi lié au Symbole atteint 20 cumul d'énergie, une grande explosion se produit et le symbole est délié. Toute l'énergie est retirée de l'ennemi lorsque le symbole est détaché.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique, il accumule de l'énergie sur l'ennemi et les ennemis à proximité n'ayant pas de cumul d'énergie. Lorsque le symbole est délié, tous les ennemis ayant un cumul d'énergie subissent des dégâts.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole inflige des dégâts de froid sur la durée et frigorifie les ennemis. Il s'active également de manière périodique afin de gagner des paliers de dégâts bonus. Lorsque le Symbole est délié, tous les ennemis à proximité deviennent frigorifiés et reçoivent un court effet néfaste qui leur inflige la même quantité de dégâts sur la durée.
Gemme d\'aptitude Qualité /5
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–10)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
+(0–20)% Davantage de Dégâts au Toucher contre l'Ennemi Lié
Objet mods /38
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpsideLes Aptitudes de Symbole ont (12–14)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideLes Aptitudes de Symbole ont (15–17)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideLes Aptitudes de Symbole ont (18–20)% d'Augmentation de Durée Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeUpside(12–14)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpside(15–17)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpside(18–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeDownsideLes Aptitudes de Symbole ont (36–42)% de Réduction de Durée Lanceur de sortsboots 250
amulet 250
default 0
68ScourgeDownsideLes Aptitudes de Symbole ont (45–51)% de Réduction de Durée Lanceur de sortsboots 250
amulet 250
default 0
75RedImplicit10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit11% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit12% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit13% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit14% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicit15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 15% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 16% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 17% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 18% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, 19% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 20% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 21% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 22% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitTant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, 23% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symbolesno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
12WeaponTreeLes Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeLes Symboles ont 40% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 20% de Réduction de Durée
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeLes Symboles ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeLes Symboles ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
Les Aptitudes de Symbole ont 30% de Réduction de Durée
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTreeRappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
40% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeRappel des Symboles a 40% de Réduction de Vitesse de recharge
60% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeRappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
75% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeRappel des Symboles a 60% de Réduction de Vitesse de recharge
100% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
wand 100
sceptre 100
dagger 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
staff 100
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
wand 25
sceptre 25
dagger 25
default 0
38WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 10)one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
staff 25
default 0
1WeaponTreeLes Ennemis affectés par Symbole du froid hivernal ou Symbole de l'Arcaniste explosent en mourant et infligent un quart de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de chaoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Symboles de l'orage et de l'apocalypse peuvent se Lier à votre Faucheuse Invoquéeminion_unique_weapon 1000
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLes Gemmes Enchâssées sont modifiées par Symboles précipités (Niveau 30)crucible_unique_staff 1000
default 0
Enchantement, Modificateur implicite /27
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Enchantment Armageddon Brand Damage 166EnchantementSymbole de l'apocalypse a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Armageddon Brand Damage 275EnchantementSymbole de l'apocalypse a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Storm Brand Damage 166EnchantementSymbole de l'orage a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Storm Brand Damage 275EnchantementSymbole de l'orage a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Armageddon Brand Repeat Frequency 166EnchantementSymbole de l'apocalypse a 8% d'Augmentation de sa Fréquence d'activation Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Armageddon Brand Repeat Frequency 275EnchantementSymbole de l'apocalypse a 12% d'Augmentation de sa Fréquence d'activation Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 166EnchantementSymbole de l'apocalypse a 8% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis qu'il marque Dégâts Élémentaire Feuhelmet 100
default 0
Armageddon Brand Attached Target Fire Penetration 275EnchantementSymbole de l'apocalypse a 12% de Pénétration de la Résistance au feu des Ennemis qu'il marque Dégâts Élémentaire Feuhelmet 100
default 0
Storm Brand Additional Chain Chance 166EnchantementSymbole de l'orage a 12% de chances de Ricocher une fois de plus Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Storm Brand Additional Chain Chance 275EnchantementSymbole de l'orage a 18% de chances de Ricocher une fois de plus Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Storm Brand Attached Target Lightning Penetration 166EnchantementSymbole de l'orage a 8% de Pénétration de Résistance à la foudre de l'Ennemi qu'il marque Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Storm Brand Attached Target Lightning Penetration 275EnchantementSymbole de l'orage a 12% de Pénétration de Résistance à la foudre de l'Ennemi qu'il marque Dégâts Élémentaire Foudre Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Damage 166EnchantementSymbole du froid hivernal a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Damage 275EnchantementSymbole du froid hivernal a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Stages 166Enchantement+2 au nombre maximum de paliers de Symbole du froid hivernal Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Stages 275Enchantement+4 au nombre maximum de paliers de Symbole du froid hivernal Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 166EnchantementLa Frigorification de Symbole du froid hivernal a 25% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Winter Brand Chill Efffect 275EnchantementLa Frigorification de Symbole du froid hivernal a 40% d'Augmentation d'Effet Élémentaire Froid Lanceur de sorts Altérationhelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Damage 166EnchantementSymbole de pénitence a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Damage 275EnchantementSymbole de pénitence a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 166EnchantementSymbole de pénitence a 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessehelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Cast Speed 275EnchantementSymbole de pénitence a 12% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessehelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Radius 166EnchantementSymbole de pénitence a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Penance Brand Radius 275EnchantementSymbole de pénitence a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 166EnchantementSymbole de l'arcaniste a 8% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessehelmet 100
default 0
Enchantment Arcanist Brand Cast Speed 275EnchantementSymbole de l'arcaniste a 12% d'Augmentation de Vitesse d'incantation Lanceur de sorts Vitessehelmet 100
default 0
Enchantment Arcanist Brand Unnerve 175EnchantementLes Sorts déclenchés par Symbole de l'arcaniste Perturbent les Ennemis au Toucher pendant 4 secondes Lanceur de sortshelmet 100
default 0
Joyau de ramification mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Éminent1PréfixeL'un des Talents passifs ajoutés est Loyauté symbolique Dégâts Lanceur de sortsaffliction_brand_damage 2341
default 0
de l'Accroche1SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 1% d'Augmentation de Portée de ciblage des Symboles Lanceur de sortsaffliction_brand_damage 350
default 0
de l'Agrippement68SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 2% d'Augmentation de Portée de ciblage des Symboles Lanceur de sortsaffliction_brand_damage 350
default 0
de l'Enserrement84SuffixeLes Talents passifs mineurs ajoutés octroient également 3% d'Augmentation de Portée de ciblage des Symboles Lanceur de sortsaffliction_brand_damage 250
default 0
Crypté mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Ordre60Suffixe(25–28)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsamulet 1000
gloves 1000
default 0
L'Établi d'artisanat /3
ModRequireItemClassesDéverrouiller
(11–13)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles6x Orbe d'augmentationAmulette · GantsVilla, Carte
(14–16)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles3x Orbe d'alchimieAmulette · GantsVilla, Carte
(17–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles4x Orbe du chaosAmulette · GantsVilla, Carte
Divers mods /1
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
de l'Accusation75SanctumSpecialSuffixe(10–20)% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles Lanceur de sortsint_special_relic 600
default 150
Unique /3
+22% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts en maniant un bâton
Octroie l'Aptitude Surcharge des Symboles (Niveau 20)
Les Aptitudes de Symbole ont (50–100)% d'Augmentation de Durée
+(20–30) de Vie maximale
+(80–100) de Vie maximale
Vous pouvez Lancer un Symbole supplémentaire
20% d'Augmentation des Chances de coup critique par Symbole
40% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Retire tout votre Mana. Vos Aptitudes vous coûtent et réservent désormais de la Vie à la place du Manaet les effets des aptitudes vous faisant dépenser du Mana vous font désormais dépenser de la Vie)
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Octroie l'Aptitude Symbole du froid hivernal (Niveau 25)
(100–120)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
10% d'Augmentation de Zone d'effet
Immunité à la Frigorification
La Frigorification de Symbole du froid hivernal a (20–30)% d'Augmentation d'Effet
Passive /4
-1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous pouvez Lier un Symbole supplémentaire sur les Ennemis
12% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Symbole
Les Ennemis Liés par vos Symboles ont 5% d'Augmentation des Dégâts subis par Symbole Lié
+30% au Multiplicateur de critique des Symboles
30% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Coups critiques des Symboles sont à la fois les Coups critiques infligés par les Aptitudes de Symbole et les Coups critiques infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Vous pouvez Lancer 2 Symboles supplémentaires
Les Aptitudes de Symbole ont 20% d'Augmentation de Durée
Rappel des Symboles a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Hiérophante
Personnage: Templier
Les Symboles ont 100% Davantage de Fréquence d'activation si 75% de la Durée en étant Lié du Symbole ait expiré
Rappel des Symboles a 100% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Joyau de ramification Passive /6
Les Ennemis Liés par vos Symboles ont 3% d'Augmentation des Dégâts subis par Symbole Lié
Rappel des Symboles octroie aux Symboles rappelés 20% d'Augmentation du Rayon de ciblage
Rappel des Symboles a 4% d'Augmentation de Vitesse de recharge par Symbole, jusqu'à un maximum de 40%
20% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
Les Aptitudes de Symbole ont 10% d'Augmentation de Durée
10% d'Augmentation du Rayon de ciblage des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
Les Symboles ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet si 50% de la Durée en étant Lié a expiré
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)
8% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation avec les Aptitudes de Symbole
Les Aptitudes qui créent des Symboles ont 35% de chances de créer un Symbole supplémentaire
25% d'Augmentation des Dégâts des Symboles
Les Symboles non Liés gagnent 20% d'Augmentation de Portée de Lien par seconde, jusqu'à un maximum 100%
(Les Dégâts des Symboles sont à la fois les Dégâts infligés par les Aptitudes de Symbole et les Dégâts infligés par les Aptitudes déclenchées par des Symboles)

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Edit

Brand

Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.

Mechanics

Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.

By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.

Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.

Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.


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