brand GemTags /12
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y lanza haces que infligen daño a los enemigos cercanos y a aquellos que los rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida y dispara un haz que inflige daño al enemigo marcado y a aquellos que lo rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa una vez para hacer caer un meteorito ardiente del cielo y después se destruye.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Recuperas tus marcas. Esto hace que se desprendan de los enemigos y que aumente su distancia de adhesión hasta que se adhieran a un nuevo enemigo. Gasta una parte del costo de maná de cada marca recuperada para activarla.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y activa los hechizos vinculados. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado. Cuando el enemigo marcado llega a 20 de energía, se produce una gran explosión y se elimina la marca. Cuando la marca se desprende, se elimina toda la energía del enemigo.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y libera un pulso que inflige daño al enemigo marcado y a otros enemigos cercanos. El pulso gana área de efecto y daño por cada acumulación de energía que tenga el enemigo marcado, hasta un máximo de 20. Cuando la marca se desprende, el enemigo pierde toda la energía.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y a los enemigos cercanos que no tengan energía. Cuando la marca se desprende, todos los enemigos que tienen energía reciben daño.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano para infligirle daño degenerativo de hielo y escarcharlo. Mientras está adherida, se activa periódicamente y gana fases que van aumentando el daño. Cuando se retira, aplica escarchamiento y una penalidad de corta duración que inflige el mismo daño degenerativo a cada enemigo cercano. La marca mantiene sus cargas cuando está desprendida.
Asiste habilidades que crean marcas.
Gema de Habilidad /9
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y lanza haces que infligen daño a los enemigos cercanos y a aquellos que los rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida y dispara un haz que inflige daño al enemigo marcado y a aquellos que lo rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Recuperas tus marcas. Esto hace que se desprendan de los enemigos y que aumente su distancia de adhesión hasta que se adhieran a un nuevo enemigo. Gasta una parte del costo de maná de cada marca recuperada para activarla.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y activa los hechizos vinculados. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado. Cuando el enemigo marcado llega a 20 de energía, se produce una gran explosión y se elimina la marca. Cuando la marca se desprende, se elimina toda la energía del enemigo.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y a los enemigos cercanos que no tengan energía. Cuando la marca se desprende, todos los enemigos que tienen energía reciben daño.
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano para infligirle daño degenerativo de hielo y escarcharlo. Mientras está adherida, se activa periódicamente y gana fases que van aumentando el daño. Cuando se retira, aplica escarchamiento y una penalidad de corta duración que inflige el mismo daño degenerativo a cada enemigo cercano. La marca mantiene sus cargas cuando está desprendida.
Gema de Habilidad Calidad /5
Inflige +(0–10)% más de daño con golpes contra el enemigo marcado
Inflige +(0–10)% más de daño con golpes contra el enemigo marcado
Inflige +(0–10)% más de daño con golpes contra el enemigo marcado
Inflige +(0–10)% más de daño con golpes contra el enemigo marcado
Inflige +(0–20)% más de daño con golpes contra el enemigo marcado
Objeto mods /38
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpsideLas habilidades de marcas tienen duración aumentada un (12–14)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideLas habilidades de marcas tienen duración aumentada un (15–17)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideLas habilidades de marcas tienen duración aumentada un (18–20)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeUpsideDistancia de adhesión de marcas aumentada un (12–14)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideDistancia de adhesión de marcas aumentada un (15–17)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
68ScourgeUpsideDistancia de adhesión de marcas aumentada un (18–20)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 500
default 0
45ScourgeDownsideLas habilidades de marcas tienen duración reducida un (36–42)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 250
default 0
68ScourgeDownsideLas habilidades de marcas tienen duración reducida un (45–51)% Lanzador de hechizosboots 250
amulet 250
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 10% Lanzador de hechizosno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 11% Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 12% Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 13% Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 14% Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitDistancia de adhesión de marcas aumentada un 15% Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 15%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 16%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 17%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 18%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 19%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 20%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 21%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 22%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 23%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
12WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 25% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 40% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 20%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 45% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeLas marcas tienen su área de efecto aumentada un 60% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Las habilidades de marcas tienen duración reducida un 30%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
12WeaponTreeEvocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 40%
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
60WeaponTreeEvocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 40%
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 60%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_dagger 0
wand 250
sceptre 250
dagger 250
default 0
12WeaponTreeEvocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 75%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
60WeaponTreeEvocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga reducida un 60%
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 100%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 250
attack_staff 0
staff 250
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 10two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_dagger 0
wand 100
sceptre 100
dagger 100
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 10one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 100
attack_staff 0
staff 100
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 10two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_dagger 0
wand 25
sceptre 25
dagger 25
default 0
38WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 10one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 25
attack_staff 0
staff 25
default 0
1WeaponTreeLos enemigos marcados con Marca de ola invernal o Marca del arcanista explotan al morir e infligen un cuarto de su vida máxima como daño de caoscaster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLas Marcas de tormenta y armagedón pueden adherirse a tu Desgarrador invocadominion_unique_weapon 1000
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeLas gemas engarzadas están asistidas por Marca veloz de nivel 30crucible_unique_staff 1000
default 0
Mod. de encantamiento /27
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento daño de Marca de Armagedón 166EncantamientoLa Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de Armagedón 275EncantamientoLa Marca de Armagedón inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de Tormentas 166EncantamientoMarca de Tormentas inflige Daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de Tormentas 275EncantamientoMarca de Tormentas inflige Daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Frecuencia de repetición de Marca de Armagedón 166EncantamientoLa Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 8% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Frecuencia de repetición de Marca de Armagedón 175EncantamientoLa Marca de Armagedón tiene Frecuencia de Activación aumentada un 12% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 166EncantamientoEl Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 8% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño Elemental Fuegohelmet 100
default 0
Penetración al fuego del objetivo al que está adherida la Marca de Armagedón 175EncantamientoEl Daño de la Marca de Armagedón Penetra un 12% de la Resistencia al Fuego del Enemigo Marcado Daño Elemental Fuegohelmet 100
default 0
Marca de tormenta probabilidad de cadena adicional 166EncantamientoMarca de Tormentas tiene 12% de probabilidad de Encadenar una vez adicional Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Marca de tormenta probabilidad de cadena adicional 275EncantamientoMarca de Tormentas tiene 18% de probabilidad de Encadenar una vez adicional Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 166EncantamientoMarca de Tormentas Penetra un 8% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Estallido de Marca de tormenta penetración al rayo del objetivo al que está adherida 275EncantamientoMarca de Tormentas Penetra un 12% de la Resistencia al Rayo del Enemigo Marcado Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de ola invernal 166EncantamientoMarca de ola invernal inflige daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de ola invernal 275EncantamientoMarca de ola invernal inflige daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento fases de Marca de ola invernal 166EncantamientoMarca de ola invernal tiene +2 a las fases máximas Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento fases de Marca de ola invernal 275EncantamientoMarca de ola invernal tiene +4 a las fases máximas Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 166EncantamientoMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 25% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alteradohelmet 100
default 0
Encantamiento efecto de escarchamiento de Marca de ola invernal 275EncantamientoMarca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un 40% Elemental Hielo Lanzador de hechizos Estado alteradohelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de penitencia 166EncantamientoMarca de penitencia inflige daño aumentado un 25% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de Marca de penitencia 275EncantamientoMarca de penitencia inflige daño aumentado un 40% Daño Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de hechizos de Marca de penitencia 166EncantamientoMarca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de hechizos de Marca de penitencia 275EncantamientoMarca de penitencia tiene la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento radio de Marca de penitencia 166EncantamientoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 16% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento radio de Marca de penitencia 275EncantamientoMarca de penitencia tiene el área de efecto aumentada un 24% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de hechizos de Marca del arcanista 166EncantamientoMarca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 8% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento velocidad de lanzamiento de hechizos de Marca del arcanista 275EncantamientoMarca del arcanista tiene la velocidad de lanzamiento aumentada un 12% Lanzador de hechizos Velocidadhelmet 100
default 0
Encantamiento angustiar de Marca del arcanista 175EncantamientoLas habilidades activadas por Marca del arcanista enervan a los enemigos con cada golpe durante 4 segundos Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Joya ramificadora mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Notable1Prefijo1 de las habilidades pasivas agregadas es Lealtad a las marcas Daño Lanzador de hechizosaffliction_brand_damage 2341
default 0
de Agarre1SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: distancia de adhesión de marcas aumentada un 1% Lanzador de hechizosaffliction_brand_damage 350
default 0
de Avaricia68SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: distancia de adhesión de marcas aumentada un 2% Lanzador de hechizosaffliction_brand_damage 350
default 0
de Adherencia84SufijoLas habilidades pasivas pequeñas agregadas también otorgan: distancia de adhesión de marcas aumentada un 3% Lanzador de hechizosaffliction_brand_damage 250
default 0
Encriptado mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de la Orden60SufijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (25–28)% Lanzador de hechizosamulet 1000
gloves 1000
default 0
Mesa de fabricación /3
ModRequireItemClassesDesbloquear
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (11–13)%6x Orbe de aumentoAmuleto · GuantesMapa de Dunas
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · GuantesMapa de Dunas
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (17–20)%4x Orbe de caosAmuleto · GuantesMapa de Dunas
Misc. mods /1
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de acusación75SanctumSpecialSufijoDistancia de adhesión de marcas aumentada un (10–20)% Lanzador de hechizosint_special_relic 600
default 150
Único /3
+22% a la probabilidad de bloquear daño de hechizos mientras empuñas un báculo
Otorga la habilidad Sobrecarga de marcas de nivel 20
Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un (50–100)%
+(20–30) de vida máxima
+(80–100) de vida máxima
Puedes lanzar una marca adicional
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 20% por cada marca
Daño con marcas aumentado un 40%
(Elimina todo el maná. 10% más de vida máxima. Las habilidades cuestan vida en lugar de maná. Las habilidades reservan vida en lugar de maná)
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Otorga la habilidad Marca de Ola invernal de nivel 25
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Inmune al escarchamiento
Marca de ola invernal tiene el efecto del escarchamiento aumentado un (20–30)%
Passive /4
-1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Puedes tener una marca adicional adherida a un enemigo
Aceites: Azur, Carmín, Plateado
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 12% con habilidades de marcas
Los enemigos reciben daño aumentado un 5% por cada una de tus marcas adheridas a ellos
Aceites: Ámbar, Azur, Azur
+30% al multiplicador de golpe crítico con marcas
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 30%
(Los golpes críticos de marcas son cualquier golpe crítico infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Aceites: Índigo, Violeta, Negro
Puedes lanzar 2 marcas adicionales
Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un 20%
Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 20%
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Hierofante
Personaje: Templario
Las marcas tienen un 100% más de frecuencia de activación si ya ha expirado el 75% de su tiempo de adhesión
Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 100%
Joya ramificadora Passive /6
Los enemigos reciben daño aumentado un 3% por cada una de tus marcas adheridas a ellos
Evocar marcas otorga distancia de adhesión de marcas aumentada un 20% a las marcas evocadas
Evocar marcas tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 4% por cada marca, hasta un máximo de 40%
Daño con marcas aumentado un 20%
Las habilidades de marcas tienen duración aumentada un 10%
Distancia de adhesión de marcas aumentada un 10%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Las marcas tienen su área de efecto aumentada un 25% si ha expirado el 50% de su tiempo de adhesión
Daño con marcas aumentado un 25%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8% con habilidades de marcas
Las habilidades que crean marcas tienen un 35% de probabilidad de crear una marca adicional
Daño con marcas aumentado un 25%
Las marcas sin adherir ganan distancia de adhesión de marcas aumentada un 20% por segundo, hasta un 100%
(El daño de marcas es cualquier daño infligido por habilidades de marcas o por habilidades activadas por una marca)

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Brand

Brand is a type of active skill which creates a mark that can be attached to an enemy, which activates their damage dealing effect.

Mechanics

Casting the skill places a Brand on the ground where your cursor is located. While active and detached, whenever an enemy is within the Brand's attachment range, the brand will become attached to that enemy until it dies or until the Brand's attachment duration ends. The attachment range can only be increased by modifiers to Brand Attachment range such as in Explosive Runes. Increases to Area of Effect does not increase attachment range. While attached, the Brand will activate its effect continuously. The frequency of this effect activating is based on Brand activation frequency.

By default, you can place 3 Brands at a time and only one Brand may be attached to a target at a time. The Runebinder Keystone passive lets you attach up to 2 Brands on one target.

Brand damage source is considered to come from the player, which means it will be affected by leech and reflected damage.

Spell Echo Support will cause you to place two Brands in one cast. It does not cause the Brand effect to activate twice in a row.


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