Asistencia de agarre vil
Nivel: (1—3)
Multiplicador de costo y reserva: 130%
Requiere Nivel (72—76), (50—52) Des, (72—75) Int
Asiste habilidades de marcas que se pueden retirar.
"Las palabras sin razonamiento nos empujan
a arañar y escarbar la tierra, para buscar
un descanso que solo se encuentra en el dolor".
Support
Las habilidades asistidas pueden lanzar 2 marcas adicionales
Las marcas asistidas activan Agarre vil cuando son evocadas
Agarre vil
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Invoca un campo de manos agarradoras, cada una de las cuales sostiene un orbe de rayo. Cuando un enemigo está cerca de una mano, el orbe que sostiene detona para infligir daño de hechizos de rayo.
Inflige de (131—165) a (1175—1482) de daño de rayo
La duración base es de 8 segundos
El radio base es de 4 metros
El radio secundario base es de 1.5 metros
Máximo de manos: 30
Crea 2 manos por cada marca

Efectos adicionales de la calidad:
Crea (0—2) manos adicionales
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Foulgrasp Support
Level Effect /15
Implicit
Mana: 130%
Las marcas asistidas activan Agarre vil cuando son evocadas
Las habilidades asistidas pueden lanzar 2 marcas adicionales
La duración base es de 8 segundos
El radio base es de 4 metros
Máximo de manos: 30
El radio secundario base es de 1.5 metros
Crea 2 manos por cada marca
NivelRequiere NivelIntDesBase DamageInflige de 131 a 1175 de daño de rayoExperiencia
1727250100%, 100%, 100%, 100%131, 1175226,854,909
2747451100%, 100%, 100%, 100%147, 13201,439,190,228
3767552100%, 100%, 100%, 100%165, 1482
4787754100%, 100%, 100%, 100%185, 1662
5807955100%, 100%, 100%, 100%207, 1863
6828156100%, 100%, 100%, 100%232, 2088
7848358100%, 100%, 100%, 100%260, 2339
8868559100%, 100%, 100%, 100%291, 2619
9888760100%, 100%, 100%, 100%326, 2930
10908962100%, 100%, 100%, 100%364, 3278
11919062100%, 100%, 100%, 100%385, 3466
12929163100%, 100%, 100%, 100%407, 3665
13939264100%, 100%, 100%, 100%431, 3875
14949364100%, 100%, 100%, 100%455, 4097
15959365100%, 100%, 100%, 100%481, 4331
Attribute /8

Asistencia de agarre vil

NombreMostrar descripciones completas
AcronymActivación, Marca
IdSupportFoulgrasp
DropLevel 72
BaseType Asistencia de agarre vil
Class Gemas de asistencia
IconB
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFoulgrasp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Asistencia de agarre vil
Nivel: (1—3)
Multiplicador de costo y reserva: 130%
Requiere Nivel (72—76), (50—52) Des, (72—75) Int
Asiste habilidades de marcas que se pueden retirar.
"Las palabras sin razonamiento nos empujan
a arañar y escarbar la tierra, para buscar
un descanso que solo se encuentra en el dolor".
Support
Las habilidades asistidas pueden lanzar 2 marcas adicionales
Las marcas asistidas activan Agarre vil cuando son evocadas
Agarre vil
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
Efectividad del daño agregado: 110%
Invoca un campo de manos agarradoras, cada una de las cuales sostiene un orbe de rayo. Cuando un enemigo está cerca de una mano, el orbe que sostiene detona para infligir daño de hechizos de rayo.
Inflige de (131—165) a (1175—1482) de daño de rayo
La duración base es de 8 segundos
El radio base es de 4 metros
El radio secundario base es de 1.5 metros
Máximo de manos: 30
Crea 2 manos por cada marca
is area damage [1]
triggered by foulgrasp support [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Crea (0—2) manos adicionales
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Foulgrasp Support
Supported Gem /10
  • Allow Type: Brand
  • Excluded Type: Triggered, RemoteMined, Trapped, DisallowTriggerSupports, OtherThingUsesSkill
  • ConduitSigil
    Marca de tormentas
    Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y lanza haces que infligen daño a los enemigos cercanos y a aquellos que los rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
    ConduitSigil
    Marca de tormentas de indecisión
    Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida y dispara un haz que inflige daño al enemigo marcado y a aquellos que lo rodean. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón de volatilidad
    Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa una vez para hacer caer un meteorito ardiente del cielo y después se destruye.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón de evocación
    Crea una marca mágica que puede adherirse a un enemigo cercano. Se activa periódicamente mientras está adherida, y causa que un meteorito caiga desde el cielo. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
    ArcanistBrandGem
    Marca del arcanista
    Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y activa los hechizos vinculados. La marca se desprenderá si el enemigo muere.
    PenanceBrandGem
    Marca de penitencia
    Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado. Cuando el enemigo marcado llega a 20 de energía, se produce una gran explosión y se elimina la marca. Cuando la marca se desprende, se elimina toda la energía del enemigo.
    PenanceBrandGem
    Marca de penitencia de disipación
    Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y libera un pulso que inflige daño al enemigo marcado y a otros enemigos cercanos. El pulso gana área de efecto y daño por cada acumulación de energía que tenga el enemigo marcado, hasta un máximo de 20. Cuando la marca se desprende, el enemigo pierde toda la energía.
    PenanceBrandGem
    Marca de penitencia de conductividad
    Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y a los enemigos cercanos que no tengan energía. Cuando la marca se desprende, todos los enemigos que tienen energía reciben daño.
    WintertideBrandGem
    Marca de Ola invernal
    Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano para infligirle daño degenerativo de hielo y escarcharlo. Mientras está adherida, se activa periódicamente y gana fases que van aumentando el daño. Cuando se retira, aplica escarchamiento y un efecto nocivo de corta duración que inflige el mismo daño degenerativo a cada enemigo cercano. La marca mantiene sus cargas cuando está desprendida.
    Agarre vil
    Nivel: (1—15)
    Tiempo de recarga: 1.00 seg
    Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg
    Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
    Efectividad del daño agregado: 110%
    Invoca un campo de manos agarradoras, cada una de las cuales sostiene un orbe de rayo. Cuando un enemigo está cerca de una mano, el orbe que sostiene detona para infligir daño de hechizos de rayo.
    Inflige de (131—481) a (1175—4331) de daño de rayo
    La duración base es de 8 segundos
    El radio base es de 4 metros
    El radio secundario base es de 1.5 metros
    Máximo de manos: 30
    Crea 2 manos por cada marca
    is area damage [1]
    triggered by foulgrasp support [1]

    Efectos adicionales de la calidad:
    Crea (0—2) manos adicionales
    Foulgrasp
    Level Effect /15
    Implicit
    CooldownTime: 1000
    La duración base es de 8 segundos
    El radio base es de 4 metros
    Máximo de manos: 30
    El radio secundario base es de 1.5 metros
    Crea 2 manos por cada marca
    NivelRequiere NivelBase DamageInflige de 131 a 1175 de daño de rayoExperiencia
    172100%, 100%, 100%131, 1175
    274100%, 100%, 100%147, 1320
    376100%, 100%, 100%165, 1482
    478100%, 100%, 100%185, 1662
    580100%, 100%, 100%207, 1863
    682100%, 100%, 100%232, 2088
    784100%, 100%, 100%260, 2339
    886100%, 100%, 100%291, 2619
    988100%, 100%, 100%326, 2930
    1090100%, 100%, 100%364, 3278
    1191100%, 100%, 100%385, 3466
    1292100%, 100%, 100%407, 3665
    1393100%, 100%, 100%431, 3875
    1494100%, 100%, 100%455, 4097
    1595100%, 100%, 100%481, 4331
    Attribute /4

    Foulgrasp

    NombreMostrar descripciones completas
    BaseType Foulgrasp
    TargetTypesGround, Enemy
    TypeCooldown, Area, Spell, AreaSpell, Damage, Lightning, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
    ActiveSkillsCodeenervating_grasp
    Supported By /86
  • Active Type: Cooldown, Area, Spell, AreaSpell, Damage, Lightning, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, SkillGrantedBySupport
  • AddedLightningDamage
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FireWeapon
    Encender arma
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    ReducedManaCost
    Asistencia de Inspiración
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Spark
    Chispa
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Stun
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    IceSpear
    Lanza de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Pierce
    Asistencia de Perforar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    RaiseSpectre
    Levantar espectro
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FreezingPulse
    Pulso congelante
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    AssassinsMark
    Señal del asesino
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    ProjectileWeakness
    Señal del tirador
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    TempestShield
    Escudo de tempestad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    MoltenShell
    Coraza fundida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Totem
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    ColdProjectileMineSkillGem
    Mina de carámbano
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    ChancetoFlee
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Blind
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ReturnProjectiles
    Asistencia de Regreso de proyectiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    FrostBite
    Congelación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Conductivity
    Conductividad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Flamethrower
    Incinerar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Cyclone
    Ciclón
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Empower
    Asistencia de Empoderar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SmokeBomb
    Mina de humo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    AnimateArmour
    Animar guardián
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    VaalRighteousFire
    Fuego justo vaal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SeismicCrySkillGem
    Grito sísmico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    RainOfBlades
    Caída de filos
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    CrossBowTotemGem
    Balista de asedio
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    LighteningTouch
    Atadura estática
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    EtherealKnives
    Filos de sombra
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SlashTotemGem
    Maestro de armas ancestral
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    SlamTotemGem
    Cacique ancestral
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    DeadlyAilments
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Immolate
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Brutality
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Ruthless
    Asistencia de Implacabilidad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ArcaneSurge
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    StormBurst
    Estallido de tormenta
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseEruption
    Cremación
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    CorpseWarp
    Intercambio de cuerpos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    DetonateDead
    Arma espectral giratoria
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    FleshOffering
    Ofrenda de carne vaal
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    ArmageddonBrand
    Marca de armagedón
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Quick Block
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    MultipleAttacksPlus
    Asistencia despertada de golpes múltiples
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    GreenRainPlus
    Asistencia despertada de nova de flechas
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    CastOnCritPlus
    Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    ColdPenetrationPlus
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    VoidManipulationPlus
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AurifyPlus
    Asistencia despertada de Blasfemia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    CastWhileChannelingPlus
    Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    IncreasedAOEPlus
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    MinionDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    SpellCascadePlus
    Asistencia despertada de Cascada de hechizos
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    UnleashPlus
    Asistencia despertada de Descarga
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    EmpowerPlus
    Asistencia despertada de Empoderar
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Enlightenplus
    Asistencia despertada de Iluminar
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    InfernalLegionSupportGem
    Asistencia de legión infernal
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    ZigZagWandSkill
    Descarga cinética
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    GeneralsCry
    Grito del general
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AmbushSkillGem
    Emboscada
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    QuakeSlam
    Terremoto
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    AutoCastInstantSkills
    Automatización
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    AutoCastInstantWarcry
    Sobreagotamiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Portal
    Prueba de hechizo
    Asiste habilidades de hechizo que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    basicdex
    Joya viridiana
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    VolcanicFissureSkillGem
    Abrazo tierno
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    CobraLash
    Caída de cristales
    Asiste habilidades que golpean a los enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    CullingStrike
    Asistencia de matanza de los débiles
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos. Si los enemigos normales o mágicos se quedan por debajo de un cierto porcentaje de vida máxima después de recibir un golpe de estas habilidades, mueren.
    LethalDoseSupport
    Asistencia de dosis letal
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    ObliterationSupport
    Asistencia de obliteración
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    FrostmageSupport
    Asistencia de mago de escarcha
    Asiste habilidades de hechizos que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Devour
    Asistencia de devorar superior
    Asiste cualquier habilidad que golpee a los enemigos.
    MinionPactSuppor
    Asistencia de pacto con esbirros
    Asiste habilidades de hechizos que golpean a los enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades arcanas, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    LivingLightningSupportGem
    Asistencia de Rayo viviente
    Asiste habilidades que provocan golpes dañinos, para que activen Invocar rayo viviente al infligir daño de rayo. No puede asistir las habilidades que usan los tótems, las trampas o las minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.