Activación Tags /25
Gema de Habilidad /19
Gema de Habilidad Calidad /4
Objeto | Stats |
---|---|
Trampa de fuego | El área de efecto de la activación de trampas está aumentada un (0–80)% |
Trampa de rayo | (0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional |
Trampa de hielo | (0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional |
Trampa de pararrayos | (0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional |
Gema de Asistencia /19
Gema de Asistencia Calidad /4
Objeto | Stats |
---|---|
Asistencia de Trampas múltiples | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)% |
Asistencia de Lanzar al recibir daño | Las habilidades asistidas requieren cantidad de daño recibido reducida un (0–10)% para activarse |
Asistencia de Lanzar al ser aturdido | (0–20)% de probabilidad de activar los hechizos asistidos cuando te aturden o bloqueas un golpe aturdidor |
Asistencia de Trampas en grupo | Las habilidades asistidas tienen el área de efecto de la activación de trampas aumentada un (0–20)% |
Objeto mods /16
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 40% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 12% | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 40% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 16% | Arma a una mano 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 60% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Área de efecto de la activación de trampas reducida un 60% Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 25% | Arma a dos manos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Tornado de nivel 20 cuando atacas con Flecha dividida o Disparo de tornado | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Flecha parpadeante de nivel 20 cuando atacas con Flecha espejo Activa Flecha espejo de nivel 20 cuando atacas con Flecha parpadeante | Arcos 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Invocar lobo espectral de nivel 20 cuando infliges un golpe crítico con Hendidura o Desgarro | Sword 1000 Axe 1000 Dagas 1000 Garras 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Intercambio de cuerpos de nivel 20 cuando haces explotar un cadáver con Detonar muertos | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 500 Cetros 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Nova de hielo de nivel 20 desde la ubicación del estallido final de las Cascadas glaciales que lanzas | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 500 Cetros 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Intercambio de postura de nivel 20 cuando atacas con Perforación o Lacerar | Sword 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Esfera de gravedad de nivel 20 cuando lanzas Estallido de tormenta o Ira divina | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 500 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Cadáveres de hueso de nivel 20 cuando aturdes a un enemigo con Golpe pesado o Destrozahuesos | Sword 500 Báculos 1000 Cetros 1000 Maza 1000 Axe 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa un hechizo engarzado cada segundo mientras canalizas Aluvión de filos o Embestida cargada | ranged 0 Sword 1000 Dagas 1000 Garras 1000 Arma 500 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Activa Hidroesfera de nivel 20 mientras canalizas Orbe invernal | caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 15% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo | Arma a dos manos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | El daño de las Trampas de hielo y de las Trampas de rayo penetra el 25% de las resistencias elementales de los enemigos Las Trampas de hielo y las Trampas de rayo se activan con tus gritos de guerra Los enemigos no pueden activar las Trampas de hielo ni las Trampas de rayo | Arma a una mano 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varitas 1000 Báculos 1000 Dagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 |
Mod. de encantamiento /61
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Encantamiento de Palabra de Filos | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Filos con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Filos | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Filos con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Filos | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Filos con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Filos | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Filos con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Llamas | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Llamas con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Llamas | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Llamas con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Llamas | 66 | Encantamiento | Activa Edicto de Llamas con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Llamas | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Llamas con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Escarcha | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Escarcha al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Escarcha | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Escarcha al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Escarcha | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Escarcha al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Escarcha | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Escarcha al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de la Tumba | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de la Tumba | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de la Tumba | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de la Tumba | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de la Tumba cuando tus Habilidades o Esbirros Maten | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Reflejo | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Reflejo al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Reflejo | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Reflejo al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Reflejo | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Reflejo al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Reflejo | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Reflejo al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Fuerza | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Fuerza con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Fuerza | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Fuerza con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Fuerza | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Fuerza con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Fuerza | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Fuerza con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Luz | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Luz cuando recibes un Golpe Crítico Crítico | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Luz | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico Crítico | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Luz | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Luz cuando recibes un Golpe Crítico Crítico | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Luz | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Luz cuando recibes un Golpe Crítico Crítico | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Truenos | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Truenos al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Truenos | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Truenos al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Truenos | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Truenos al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Truenos | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Truenos al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Guerra | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Guerra al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Guerra | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Guerra al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Guerra | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Guerra al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Guerra | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Guerra al Matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Infierno | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de infierno al matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Infierno | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de infierno al matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Infierno | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de infierno al matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Infierno | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de infierno al matar | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Invierno | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Invierno al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Invierno | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Invierno al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Invierno | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Invierno al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Invierno | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Invierno al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Tempestad | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de la Tempestad con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Tempestad | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de la Tempestad con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Tempestad | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de la Tempestad con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Tempestad | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de la Tempestad con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Furia | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Furia con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Furia | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Furia con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Furia | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Furia con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Furia | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Furia con cada Golpe | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Rencor | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Rencor al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Rencor | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Rencor al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Rencor | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Rencor al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Rencor | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Rencor al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Palabra de Ira | 32 | Encantamiento | Activa Palabra de Ira al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Edicto de Ira | 53 | Encantamiento | Activa Edicto de Ira al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Decreto de Ira | 66 | Encantamiento | Activa Decreto de Ira al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento de Mandamiento de Ira | 75 | Encantamiento | Activa Mandamiento de Ira al ser Golpeado | Guantes 100 Normal 0 |
Encantamiento angustiar de Marca del arcanista 1 | 75 | Encantamiento | Las habilidades activadas por Marca del arcanista enervan a los enemigos con cada golpe durante 4 segundos Lanzador de hechizos | Cascos 100 Normal 0 |
Monstruos mods /3
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Activa los hechizos engarzados cuando gastas al menos 100 de maná en un costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos Lanzador de hechizos Gema | ||
1 | Único | trigger cascade target variation [1] | ||
1 | Único | trigger cascade behaviour variation [3] |
Encriptado mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Orden | 60 | Sufijo | Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga de Concentración aumentada un (5–8)% grant focus skill [1] Lanzador de hechizos Gema | Cascos 1000 Normal 0 |
de Jorgin | 60 | Sufijo | Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar Esbirro | Amuletos 2000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (18–22)% Ataque Velocidad | ranged 0 Arma 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | 15% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (12–15)% Ataque Velocidad | Arcos 1000 Varitas 1000 Normal 0 |
de la Orden | 60 | Sufijo | Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo Lanzador de hechizos Gema | Arma 0 Normal 0 |
Mesa de fabricación /5
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Activa un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 8 segundos Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo | 3x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La refinería |
Activa los hechizos engarzados cuando te concentras, con un tiempo de recarga de 0,25 segundos grant focus skill [1] | 3x ![]() | Casco | Betrayal Desencriptar |
Activa Invocar lobo espectral de nivel 10 al matar | 3x ![]() | Amuleto | Betrayal Desencriptar |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (8–10)% | 4x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Betrayal Desencriptar |
10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% | 1x ![]() | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Betrayal Desencriptar |
Misc. mods /9
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Flecha cáustica vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Tormenta de fuego vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
de los vaal | 1 | Chest | Sufijo | Activa Vórtice de filos vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 1000 Normal 0 |
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Chispa vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Explosión de llamas vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Lanzamiento espectral vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
Forjado por los vaal | 1 | Chest | Prefijo | Activa Fisura volcánica vaal chest play warning sound [1] | vaal_empowered 10000 Normal 0 |
1 | Jewel | Único | Área de efecto de la activación de trampas aumentada un (40–60)% | ||
1 | Jewel | Único | (8–12)% de probabilidad de que las trampas se activen una vez adicional |
Esencias /1
Nombre |
---|
![]() |
Objeto /7
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 20%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un 40%
local skills granted by item are supported by level x unique trigger support [2]
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
local use skill on melee hit % [100]
Único /92
Los hechizos de rayo engarzados no tienen costo si se activan
Los hechizos de los esbirros activados por este objeto tienen un tiempo de recarga de 0.25 segundos con 5 usos
Desenfreno
costo instantáneo para usar o activar una habilidad, con un tiempo de recarga de 0,1 segundos
Al invocar a la Efigie de Doedre se activan las habilidades de maldición de maleficio engarzadas
Los maleficios de las habilidades engarzadas pueden aplicar 5 maldiciones adicionales
Desenfreno
de tus trampas sea activada por un enemigo

Las habilidades de ofrenda activadas de esta forma también te afectan a ti


Las habilidades de arco activadas reciben un tiempo de recarga de 0.05 segundos
mientras empuñas un arco, con un tiempo de recarga de 1 segundo
una habilidad de embate o de golpe que no sea vaal cerca de un enemigo
Passive /6
Ascendencia Passive /11
La Égida primigenia puede recibir 75 de daño elemental por cada habilidad pasiva notable asignada
Joya ramificadora Passive /5
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Trigger
Trigger effects cause a skill to activate instantly when a specified condition is met, without requiring an animation. They have slightly different behaviour depending on whether they are an active gem or linked to a trigger gem or item. Modifiers on items and support gems that trigger a skill have a percentage-based Cost and Reservation Multiplier. This essentially means that triggered skills still require sufficient resources to activate, unless stated otherwise.
Mechanics
Trigger effects can come in different forms:
Active trigger skills will, when their condition is met, trigger an automatic skill to occur. This skill does not interrupt the player's other actions. They do not require any supports to function, but any supports linked will apply to the skill. Active trigger skills can be supported by trigger support skills which require another skill as part of their triggering condition.
Support trigger skills must be supporting a skill, and when their condition is met, they trigger the skill without requiring an animation. When a triggerable active skill is linked to a trigger effect, it cannot be used by the player manually. Some support trigger skills must also be supporting a second active skill as the basis for their trigger condition. For example, Cast On Critical Strike Support must be linked to both an attack gem and a spell gem to function.
Interactions
Multiple trigger supports: A single skill cannot have multiple triggers. Having more than one trigger condition will cause those skills to be disabled.
Multiple triggered skills: Only one supported skill will be cast per trigger. The spell that is triggered is determined based on the order in which it is socketed, and will cast supported spells in sequence, even across multiple attacks. For example, a Mjölner that has Arc, Spark, and Discharge socketed in that order will cast Arc on the first hit, Spark on the second, Discharge on the third, then back to Arc on the fourth, and so on. Some unique items have an exception to this rule:
- Null's Inclination casts all socketed minion skills at the same time when triggered, but is limited by charge count, which replenish over time.
- Kitava's Thirst will cast all socketed spells on trigger, but will only cast one of each unique spell.
Traps/Mines: Traps and mines cannot be triggered by any trigger effect, but will still be disabled when linked to an applicable triggers. However, Detonate Mines skill gem can be linked to a trigger gem.
Totems: Totems cannot be summoned using triggers. Totems can not trigger any further effects themselves as well.
Vaal skills: Vaal skills cannot be triggered, even if the player has the required amount of souls.
Cooldowns: The trigger cooldown duration for a skill from triggering the skill varies for each trigger condition but they can be modified by cooldown affixes such as those found on boots and belts but not by Second Wind Support. Skills in the same trigger setup can be triggered while other skills in the same setup are on cooldown. Trigger effects cannot bypass inherent cooldowns such as the 3 second cooldown of Cold Snap.
Targeting: Directional spells will cast towards the triggering enemy. If the enemy was killed by the triggering attack, it will cast towards the cursor or in a random direction.
Using: Triggering a skill does not count as you using a skill. Therefore, effects that specify "when you Use a Skill", "when you Cast a Spell", "when you Attack", etc. will not work with triggers.
The linked sockets also follow a specific order, as follows:
1 ⇒ 2 ⇓ 4 ⇐ 3 ⇓ 5 ⇒ 6
If multiple trigger gems are socketed in several equipped items the order will be:
- Main hand ⇒ Amulet ⇒ Helmet ⇒ Off hand ⇒ Body armour ⇒ Gloves ⇒ Boots
This second order still follows the first rule of order. It will trigger Main Hand 1 to Amulet (1) to Helm 1 etc. before triggering the second socket on each piece of gear.
Due to this you should put gems, that have priority in the first or second socket and gems that rely on the priority gems to be triggered in socket numbers higher than those.
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