Orbe exaltado CurrencyAddModToRare /13
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 20 Gold |
| NoteCode | exalted |
| DropLevel | 35 |
| BaseType | Exalted Orb |
| BaseType | Orbe exaltado |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyAddModToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyAddModToRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
降階 Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 2x 5x | 1x |
Mesa de fabricación /28
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| Daño físico aumentado un (100—129)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño de hechizos aumentado un (96—115)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (55—66)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Velocidad de ataque aumentada un (16—20)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de ataque aumentada un (11—13)% | 4x | Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27—32)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18—21)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Residencia |
| Daño de hechizos aumentado un (80—89)% Ganas el (7—8)% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Malformación |
| Daño de hechizos aumentado un (46—50)% Ganas el 4% del daño que no es de caos como daño de caos extra | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Malformación |
| Los ataques con esta arma penetran el (11—13)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Mesa |
| +1 al mínimo de cargas de aguante | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Bosque oscuro |
| +1 al mínimo de cargas de poder | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Iceberg |
| +1 al mínimo de cargas de frenesí | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Templo |
| Cargas de frasco ganadas reducidas un 33% Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (11—14)% | 4x | Cinturón | Mapa de Marjales |
| Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (9—12)% | 4x | Cinturón | Mapa de Volcán |
| Efecto de tus maldiciones aumentado un (6—7)% | 4x | Escudo | Mapa de Litoral |
| Daño aumentado un (15—17)% | 4x | Anillo · Cinturón | Mapa de Laboratorio |
| +2 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Charca primordial |
| Daño aumentado un (37—43)% mientras Absorbes | 4x | Guantes · Amuleto | Mapa de Valle de la jungla |
| +(7—8)% a la calidad de las gemas engarzadas | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Escudo | Mapa de Playa |
| Los golpes no se pueden evadir | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Tumba arácnida |
| 100% de probabilidad de evitar ser congelado | 4x | Botas | Mapa de Núcleo |
| +(20—24) a la destreza e inteligencia Velocidad de ataque aumentada un (13—16)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Residencia |
| +(20—24) a la fuerza y a la inteligencia Probabilidad de golpe crítico aumentada un (21—25)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Campanario |
| 10% de probabilidad de activar Furia de sangre de nivel 1 cuando matas a un enemigo Velocidad de ataque aumentada un (13—16)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Área de efecto aumentada un (10—12)% Daño de área aumentado un (14—16)% | 4x | Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Velocidad de los proyectiles aumentada un (17—20)% Daño de proyectiles aumentado un (14—16)% | 4x | Guantes | Mapa de Templo de marfil |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (14—16)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 4x | Guantes | Mapa de Mausoleo |
Objeto mods /2
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 68 | WeaponTree | El objeto se vende por 1 Orbes exaltados adicionales | minion_unique_weapon 170 weapon_can_roll_minion_modifiers 170 shield 125 default 100 | |
| 78 | WeaponTree | El objeto se vende por 3 Orbes exaltados adicionales | minion_unique_weapon 58 weapon_can_roll_minion_modifiers 58 shield 43 default 34 |
Misc. mods /9
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe exaltado adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe exaltado sobrenatural adicional | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | (1.6—3.2)% de probabilidad de que caiga un Orbe exaltado sobrenatural adicional | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| Devoto a Solaris | 81 | Necropolis | NecropolisDevoted | La joyería que cae tienen un 50% de probabilidad de convertirse en Orbes exaltados | default 8 |
| Devoto a Solaris | 84 | Necropolis | NecropolisDevoted | La joyería que cae tienen un 75% de probabilidad de convertirse en Orbes exaltados | default 8 |
| 1 | DeepwaterBorder | Únicos | Los monstruos raros de las áreas adyacentes arrojan 1 orbes exaltados adicionales |
Objeto /8
Orbe exaltado /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1.19 Orbe de caos 1 Orbe exaltado | |
1 Orbe divino 148 Orbe exaltado |
Orbe exaltado /39
Acquisition /4
Community Wiki
Exalted Orb
An Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with a new random affix. It is one of the three orbs most commonly used as currency to exchange items between players, the other two being
Chaos Orb
s (much lower value) and
Mirror of Kalandra (much higher value).
Item acquisition
Exalted Orbs are rare currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes and doing beastcrafting recipe, etc. There is a not-profitable vendor recipe to acquire Exalted Orbs by downgrading
Mirror of Kalandra, the rarest currency of the game. However, players can also obtain Exalted Orbs indirectly from vendor recipe by acquiring
Exalted Shard, and then combine the shard into an orb. However, that vendor recipe may be not profitable either, since the ingredients were Influenced item, which may worth more than the value of Exalted Shards in trade leagues.
Lastly, players can farm the
Gilded Fossil from Azurite Mine. There is roughly 1000/23011 chance to have an implicit Item sells for much more to vendors that sell for 1
Exalted Orb, by using that fossil to craft an item. However, currently the selling price of the item is hidden (in specific, the price from that implicit is hidden only), as a hotfix for an exploit.
Spending
Exalted Orbs are high-value currency that play a crucial role in the in-game economy. Their primary purpose is to craft high-end rare items. Because of this, it is regarded as the "gold standard" currency for trading between players, with many trade deals listed in terms of Exalted Orbs. Since the average player does not have the means to craft high-end items, the average player typically trades Exalted Orbs for other valuable equipment instead of consuming them.
For powerful or wealthy players looking to use Exalted Orbs on powerful rare items, there are two primary methods to consume them. The first is through direct use of the orb, adding a random affix to a rare item that does not already have six affixes. The other is to add high-end affixes through Crafting Bench by paying a fixed amount of Exalted Orbs. The latter method grants crafters access to the special meta-crafting mods which cannot be rolled naturally.
See also
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Orbe de caos
Orbe exaltado
Orbe divino
Prisma del tallador de gemas
Azufre de los muertos
Orbe de arrepentimiento
Orbe cromático
Orbe de fusión
Orbe de alteración
Orbe de anulación
Orbe vaal
Baratija de vidrio
Baraja apilada
Orbe de instilación
Orbe de alquimia
Orbe de purga
Orbe de joyero
Orbe fracturante
Orbe regio
Orbe antiguo
Caja de puzles de Valdo
Escarabajo cornudo de líneas de sangre
Orbe de destrucción
Pergamino de sabiduría
Restos de armaduras
Piedra de afilar
Orbe de azar
Aceite ámbar
Orbe de aumento
Aceite sepia
Brasa sobrenatural mayor
Recipiente divino
Esencia ensordecedora de miedo
Escarabajo de plaga
Ducado del cambiaformas
Esencia berreante de avaricia
Orbe de transmutación
Escarabajo de fisura de inestabilidad