El Jefe de guerra Prefijo /125
| Nivel de objeto | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 68 | No te afecta el suelo incendiado | Botas |
| 68 | +2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas | Botas |
| 75 | +1 al máximo de cargas de aguante | Botas |
| 68 | Ganas el (3—5)% del daño físico como daño de fuego extra | Botas |
| 75 | Ganas el (6—8)% del daño físico como daño de fuego extra | Botas |
| 75 | +1 al máximo de cargas de frenesí | Guantes |
| 68 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (18—22)% | Guantes |
| 70 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (23—26)% | Guantes |
| 73 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (27—30)% | Guantes |
| 68 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (18—22)% | Guantes |
| 70 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (23—26)% | Guantes |
| 73 | Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (27—30)% | Guantes |
| 68 | Daño de hechizos aumentado un (18—22)% | Guantes |
| 70 | Daño de hechizos aumentado un (23—26)% | Guantes |
| 73 | Daño de hechizos aumentado un (27—30)% | Guantes |
| 68 | Daño degenerativo aumentado un (18—22)% | Guantes |
| 70 | Daño degenerativo aumentado un (23—26)% | Guantes |
| 73 | Daño degenerativo aumentado un (27—30)% | Guantes |
| 75 | +1 al máximo de cargas de poder | Cascos |
| 68 | El (4—6)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego | Cascos |
| 83 | El (7—10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego | Cascos |
| 68 | Daño elemental aumentado un (12—14)% | Cascos |
| 70 | Daño elemental aumentado un (15—18)% | Cascos |
| 75 | Daño elemental aumentado un (19—22)% | Cascos |
| 68 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21—25)% | Cascos |
| 75 | Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26—30)% | Cascos |
| 68 | El (8—12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego | Armaduras corporales |
| 83 | El (13—15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego | Armaduras corporales |
| 80 | +1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas | Armaduras corporales |
| 75 | Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100% | Armaduras corporales |
| 68 | Área de efecto aumentada un (7—9)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
| 75 | Área de efecto aumentada un (10—12)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
| 80 | Área de efecto aumentada un (13—15)% | Escudos Carcajes Anillos Amuletos |
| 68 | Ganas el (5—10)% del daño físico como daño de fuego extra | Carcajes Amuletos |
| 75 | Ganas el (11—15)% del daño físico como daño de fuego extra | Carcajes Amuletos |
| 68 | Armadura aumentada un (7—9)% | Cinturones Anillos |
| 78 | Armadura aumentada un (10—12)% | Cinturones Anillos |
| 82 | Armadura aumentada un (13—15)% | Cinturones Anillos |
| 68 | De (22—27) a (41—46) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados | Cinturones |
| 75 | De (28—32) a (47—51) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados | Cinturones |
| 80 | De (33—39) a (52—55) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados | Cinturones |
| 68 | Daño de fuego aumentado un (16—20)% | Cinturones |
| 75 | Daño de fuego aumentado un (21—25)% | Cinturones |
| 80 | Daño de fuego aumentado un (26—30)% | Cinturones |
| 75 | Daño aumentado un (11—15)% | Cinturones |
| 80 | Daño aumentado un (16—20)% | Cinturones |
| 85 | Daño aumentado un (21—25)% | Cinturones |
| 68 | Agrega de (19—26) a (38—46) de daño de fuego contra los enemigos quemados | Anillos |
| 75 | Agrega de (23—30) a (47—54) de daño de fuego contra los enemigos quemados | Anillos |
| 75 | (2—3) a (4—5) de Daño de Fuego por cada Carga de Aguante | Anillos |
| 80 | (3—4) a (6—7) de Daño de Fuego por cada Carga de Aguante | Anillos |
| 68 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (15—17)% | Anillos |
| 75 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (18—21)% | Anillos |
| 80 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (22—25)% | Anillos |
| 80 | Daño aumentado un 1% por cada 15 de Fuerza | Amuletos |
| 68 | Daño aumentado un (3—4)% por cada carga de aguante | Amuletos |
| 80 | Daño aumentado un (5—6)% por cada carga de aguante | Amuletos |
| 68 | El daño penetra el (4—7)% de la resistencia al fuego | Amuletos |
| 82 | El daño penetra el (8—10)% de la resistencia al fuego | Amuletos |
| 68 | Daño físico aumentado un (25—34)% Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 71 | Daño físico aumentado un (35—44)% Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 74 | Daño físico aumentado un (45—54)% Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 77 | Daño físico aumentado un (55—64)% Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 80 | Daño físico aumentado un (65—69)% Velocidad de ataque aumentada un (3—4)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos |
| 68 | Daño físico aumentado un (25—34)% +(10—15)% al multiplicador global de golpe crítico | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 71 | Daño físico aumentado un (35—44)% +(10—15)% al multiplicador global de golpe crítico | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 74 | Daño físico aumentado un (45—54)% +(10—15)% al multiplicador global de golpe crítico | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 77 | Daño físico aumentado un (55—64)% +(10—15)% al multiplicador global de golpe crítico | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 80 | Daño físico aumentado un (65—69)% +(10—15)% al multiplicador global de golpe crítico | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 68 | Daño físico aumentado un (25—34)% Área de efecto aumentada un (10—15)% | Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos |
| 71 | Daño físico aumentado un (35—44)% Área de efecto aumentada un (10—15)% | Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos |
| 74 | Daño físico aumentado un (45—54)% Área de efecto aumentada un (10—15)% | Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos |
| 77 | Daño físico aumentado un (55—64)% Área de efecto aumentada un (10—15)% | Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos |
| 80 | Daño físico aumentado un (65—69)% Área de efecto aumentada un (10—15)% | Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos |
| 68 | Agrega de (8—10) a (15—18) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 71 | Agrega de (12—16) a (24—28) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 74 | Agrega de (17—22) a (33—39) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 77 | Agrega de (21—28) a (42—49) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 80 | Agrega de (26—35) a (53—61) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Arcos |
| 68 | Agrega de (15—19) a (28—34) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 71 | Agrega de (22—30) a (44—52) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 74 | Agrega de (31—41) a (61—72) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 77 | Agrega de (39—52) a (78—90) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 80 | Agrega de (49—65) a (99—114) de daño de fuego Los ataques con esta arma penetran el (5—7)% de la resistencia al fuego | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Agrega de (6—8) a (12—14) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 71 | Agrega de (10—13) a (19—22) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 74 | Agrega de (13—18) a (27—31) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 77 | Agrega de (17—22) a (33—39) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 80 | Agrega de (21—28) a (42—49) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | Agrega de (8—11) a (17—19) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 71 | Agrega de (13—17) a (26—30) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 74 | Agrega de (18—24) a (36—42) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 77 | Agrega de (23—30) a (45—53) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 80 | Agrega de (28—38) a (57—66) de daño de fuego a los hechizos El daño penetra el (5—7)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 68 | Los ataques con esta arma penetran el (9—10)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 73 | Los ataques con esta arma penetran el (11—12)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 78 | Los ataques con esta arma penetran el (13—15)% de la resistencia al fuego | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Varitas Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 68 | El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 73 | El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 78 | El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | El daño penetra el (10—11)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 73 | El daño penetra el (12—13)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 78 | El daño penetra el (14—15)% de la resistencia al fuego | Báculos |
| 68 | Ganas el (7—12)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Varitas |
| 73 | Ganas el (13—17)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Varitas |
| 78 | Ganas el (18—20)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Varitas |
| 68 | Ganas el (16—20)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 73 | Ganas el (21—26)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 78 | Ganas el (27—30)% del daño físico como daño de fuego extra | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Daño de Incendio aumentado un (60—69)% | Cetros Varitas |
| 71 | Daño de Incendio aumentado un (70—79)% | Cetros Varitas |
| 75 | Daño de Incendio aumentado un (80—89)% | Cetros Varitas |
| 78 | Daño de Incendio aumentado un (90—94)% | Cetros Varitas |
| 68 | Daño de Incendio aumentado un (100—109)% | Báculos Báculos de guerra |
| 71 | Daño de Incendio aumentado un (110—119)% | Báculos Báculos de guerra |
| 75 | Daño de Incendio aumentado un (120—129)% | Báculos Báculos de guerra |
| 78 | Daño de Incendio aumentado un (130—134)% | Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (60—69)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos |
| 71 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (70—79)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos |
| 75 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (80—89)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos |
| 78 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (90—94)% | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos |
| 68 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (100—109)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos |
| 71 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (110—119)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos |
| 75 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (120—129)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos |
| 78 | Daño Físico Degenerativo aumentado un (130—134)% | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos |
El Jefe de guerra Sufijo /108
| Nivel de objeto | Mod | Tag |
|---|---|---|
| 75 | (31—35)% de probabilidad de evitar ser aturdido | Botas Guantes Carcajes |
| 68 | (5—7)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes | Botas Escudos |
| 80 | (8—10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes | Botas Escudos |
| 68 | (5—7)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes | Botas Escudos |
| 80 | (8—10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes | Botas Escudos |
| 68 | (5—7)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes | Botas Escudos |
| 80 | (8—10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes | Botas Escudos |
| 82 | +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | Guantes |
| 68 | (2—3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Guantes |
| 80 | (4—5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | Guantes |
| 73 | Golpe de gracia | Guantes Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 85 | Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuego | Cascos |
| 68 | +(11—13)% al multiplicador global de golpe crítico | Cascos |
| 70 | +(14—16)% al multiplicador global de golpe crítico | Cascos |
| 75 | +(17—20)% al multiplicador global de golpe crítico | Cascos |
| 68 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (41—55)% | Cascos |
| 75 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56—70)% | Cascos |
| 75 | Ganas precisión igual a tu fuerza | Cascos |
| 68 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21—26)% | Cascos |
| 70 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27—30)% | Cascos |
| 75 | Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31—35)% | Cascos |
| 68 | +(10—12)% a todas las resistencias elementales | Armaduras corporales Cinturones |
| 70 | +(13—15)% a todas las resistencias elementales | Armaduras corporales Cinturones |
| 75 | +(16—18)% a todas las resistencias elementales | Armaduras corporales Cinturones |
| 68 | Fuerza aumentada un (5—8)% | Armaduras corporales Amuletos |
| 75 | Fuerza aumentada un (9—12)% | Armaduras corporales Amuletos |
| 80 | Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente | Armaduras corporales |
| 68 | Recuperas un (3—4)% de vida al matar | Armaduras corporales |
| 80 | Recuperas un (5—6)% de vida al matar | Armaduras corporales |
| 68 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8—11)% | Armaduras corporales |
| 80 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12—15)% | Armaduras corporales |
| 85 | Los ataques engarzados tienen -15 al costo de maná total | Armaduras corporales |
| 68 | +1 al mínimo de cargas de aguante | Escudos |
| 80 | +2 al mínimo de cargas de aguante | Escudos |
| 68 | Recuperas un (3—5)% de vida cuando bloqueas | Escudos |
| 68 | +(5—6)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientemente | Escudos |
| 75 | +(7—8)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientemente | Escudos |
| 68 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Carcajes |
| 75 | Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Carcajes |
| 68 | (5—6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Carcajes |
| 70 | (7—8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Carcajes |
| 73 | (9—10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Carcajes |
| 68 | Los ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado Daño de Sangrado aumentado un (15—25)% | Carcajes |
| 75 | Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado Daño de Sangrado aumentado un (26—30)% | Carcajes |
| 68 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (20—25)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 75 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26—30)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 80 | Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (31—35)% durante cualquier efecto de frasco | Cinturones |
| 68 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (7—9)% | Cinturones |
| 75 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10—12)% | Cinturones |
| 75 | Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frasco | Cinturones |
| 75 | Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe | Anillos |
| 80 | Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe | Anillos |
| 80 | Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe | Anillos |
| 68 | +(14—16)% al multiplicador global de golpe crítico | Anillos |
| 75 | +(17—19)% al multiplicador global de golpe crítico | Anillos |
| 80 | +(20—22)% al multiplicador global de golpe crítico | Anillos |
| 68 | Daño de Sangrado aumentado un (8—12)% Duración de sangrado aumentada un (5—6)% | Anillos |
| 75 | Daño de Sangrado aumentado un (13—17)% Duración de sangrado aumentada un (7—8)% | Anillos |
| 80 | Daño de Sangrado aumentado un (18—22)% Duración de sangrado aumentada un (9—10)% | Anillos |
| 68 | El (0.3—0.5)% del daño de fuego se absorbe como vida | Amuletos |
| 68 | El (0.2—0.4)% del daño de fuego se absorbe como escudo de energía | Amuletos |
| 68 | +2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques | Amuletos |
| 75 | Rabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40—50)% | Amuletos |
| 75 | Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40—50)% | Amuletos |
| 75 | Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50—60)% | Amuletos |
| 75 | Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40—50)% | Amuletos |
| 75 | (11—15)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
| 80 | (16—20)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpe | Cetros Dagas rúnicas Varitas Báculos |
| 68 | Daño físico aumentado un (10—13)% 10% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos |
| 70 | Daño físico aumentado un (14—16)% 15% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos |
| 73 | Daño físico aumentado un (17—20)% 20% de probabilidad de lisiar con cada golpe | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Arcos |
| 68 | (15—18)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Varitas Arcos |
| 70 | (19—22)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Varitas Arcos |
| 73 | (23—25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matar | Varitas Arcos |
| 68 | (15—18)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | Varitas Garras Báculos Báculos de guerra |
| 70 | (19—22)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | Varitas Garras Báculos Báculos de guerra |
| 73 | (23—25)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matar | Varitas Garras Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Daño físico de los ataques aumentado un (23—27)% cuando usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 70 | Daño físico de los ataques aumentado un (28—32)% cuando usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 73 | Daño físico de los ataques aumentado un (33—37)% cuando usas doble empuñadura | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano |
| 68 | +0.2 metros al alcance de las armas | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 73 | +0.3 metros al alcance de las armas | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos Báculos de guerra |
| 68 | Daño aumentado un (5—7)% por cada carga de aguante | Cetros |
| 73 | Daño aumentado un (8—10)% por cada carga de aguante | Cetros |
| 68 | Daño aumentado un (10—13)% por cada carga de aguante | Báculos |
| 73 | Daño aumentado un (14—17)% por cada carga de aguante | Báculos |
| 68 | Regeneras un 0.3% de maná por segundo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 73 | Regeneras un 0.4% de maná por segundo | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 68 | Regeneras un 0.7% de maná por segundo | Báculos |
| 73 | Regeneras un 0.8% de maná por segundo | Báculos |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28—33)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 80 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34—40)% | Cetros Dagas rúnicas Varitas |
| 75 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (48—54)% | Báculos |
| 80 | Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55—60)% | Báculos |
| 68 | +0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientemente | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Espadas a dos manos |
| 73 | +0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientemente | Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Espadas a dos manos |
| 68 | Velocidad de ataque aumentada un (13—16)% si has matado recientemente | Hachas a una mano |
| 73 | Velocidad de ataque aumentada un (17—20)% si has matado recientemente | Hachas a una mano |
| 68 | Velocidad de ataque aumentada un (23—26)% si has matado recientemente | Hachas a dos manos |
| 73 | Velocidad de ataque aumentada un (27—30)% si has matado recientemente | Hachas a dos manos |
| 68 | +(26—30)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientemente | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 73 | +(31—35)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientemente | Garras Dagas Dagas rúnicas |
| 68 | +(41—50)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llena | Dagas Dagas rúnicas |
| 73 | +(51—60)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llena | Dagas Dagas rúnicas |
| 68 | Cuando matas a un monstruo raro, tienes un (21—30)% de probabilidad de ganar uno de sus modificadores durante 10 segundos | Garras |
| 73 | Cuando matas a un monstruo raro, tienes un (31—40)% de probabilidad de ganar uno de sus modificadores durante 10 segundos | Garras |
| 82 | Las Habilidades disparan un Proyectil adicional | Espadas a dos manos Hachas a dos manos Báculos Báculos de guerra Arcos |
| 78 | Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpe | Varitas |
Orbe exaltado del Jefe de guerra
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Jefe de guerra y un nuevo modificador de Jefe de guerra a un objeto raro
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto raro de nivel alto sin influencia para aplicarlo. Los objetos raros pueden tener hasta seis modificadores aleatorios.
Shift + clic para quitar de la pila.
Warlord's Exalted Orb
Orbe exaltado del Jefe de guerra AddModToRareWarlord /12
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Limited Drop | Drox, el Jefe de guerra |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Warlord's Exalted Orb |
| BaseType | Orbe exaltado del Jefe de guerra |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareWarlord |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/Influence Exalts/ConquerorOrb |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Community Wiki
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Warlord's Exalted Orb
Warlord's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Warlord influence and a new Warlord affix mod ("Warlord's" or "of the Conquest").
Item acquisitionQuestionmark.png
Monster restrictions
This item can be acquired from the following monsters:
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