Orbe exaltado del Jefe de guerra
Objeto monetario
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Añade influencia del Jefe de guerra y un nuevo modificador de Jefe de guerra a un objeto raro
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Warlord's Exalted Orb
Orbe exaltado del Jefe de guerra AddModToRareWarlord /12
Nombre{Mostrar descripciones completas}
Limited DropDrox, el Jefe de guerra
DropLevel 1
BaseType Warlord's Exalted Orb
BaseType Orbe exaltado del Jefe de guerra
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/AtlasExiles/AddModToRareWarlord
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/Influence Exalts/ConquerorOrb
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
Botas Guantes Cascos Armaduras corporales Escudos Carcajes Anillos Amuletos Cinturones Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Espadas a dos manos Hachas a dos manos Garras Dagas Dagas rúnicas Mazas a una mano Cetros Báculos Báculos de guerra Mazas a dos manos Varitas Arcos

El Jefe de guerra Prefijo /127

Nivel de objetoModTag
68No te afecta el Suelo IncendiadoBotas
68+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadasBotas
75+1 al Máximo de Cargas de AguanteBotas
68Ganas el (3–5)% del daño físico como daño de fuego extraBotas
75Ganas el (6–8)% del daño físico como daño de fuego extraBotas
75+1 al máximo de cargas de frenesíGuantes
68Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (18–22)%Guantes
70Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (23–26)%Guantes
73Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (27–30)%Guantes
68Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–22)%Guantes
70Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (23–26)%Guantes
73Daño de Ataques de Proyectil aumentado un (27–30)%Guantes
68Daño de hechizos aumentado un (18–22)%Guantes
70Daño de hechizos aumentado un (23–26)%Guantes
73Daño de hechizos aumentado un (27–30)%Guantes
68Daño degenerativo aumentado un (18–22)%Guantes
70Daño degenerativo aumentado un (23–26)%Guantes
73Daño degenerativo aumentado un (27–30)%Guantes
75+1 al máximo de cargas de poderCascos
68El (4–6)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoCascos
83El (7–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoCascos
68Daño elemental aumentado un (12–14)%Cascos
70Daño elemental aumentado un (15–18)%Cascos
75Daño elemental aumentado un (19–22)%Cascos
68Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%Cascos
75Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%Cascos
68El (5–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoArmaduras corporales
83El (11–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoArmaduras corporales
80+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadasArmaduras corporales
75Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%Armaduras corporales
68Área de efecto aumentada un (7–9)%Escudos
Carcajes
Anillos
Amuletos
75Área de efecto aumentada un (10–12)%Escudos
Carcajes
Anillos
Amuletos
80Área de efecto aumentada un (13–15)%Escudos
Carcajes
Anillos
Amuletos
68Ganas el (5–10)% del daño físico como daño de fuego extraCarcajes
Amuletos
75Ganas el (11–15)% del daño físico como daño de fuego extraCarcajes
Amuletos
68Armadura aumentada un (7–9)%Cinturones
Anillos
78Armadura aumentada un (10–12)%Cinturones
Anillos
82Armadura aumentada un (13–15)%Cinturones
Anillos
68De (22–27) a (41–46) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosCinturones
75De (28–32) a (47–51) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosCinturones
80De (33–39) a (52–55) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosCinturones
68Daño de fuego aumentado un (16–20)%Cinturones
75Daño de fuego aumentado un (21–25)%Cinturones
80Daño de fuego aumentado un (26–30)%Cinturones
75Daño aumentado un (11–15)%Cinturones
80Daño aumentado un (16–20)%Cinturones
85Daño aumentado un (21–25)%Cinturones
68Agrega de (19–26) a (38–46) de daño de fuego contra los enemigos quemadosAnillos
75Agrega de (23–30) a (47–54) de daño de fuego contra los enemigos quemadosAnillos
75(2–3) a (4–5) de Daño de Fuego por cada Carga de AguanteAnillos
80(3–4) a (6–7) de Daño de Fuego por cada Carga de AguanteAnillos
68Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (15–17)%Anillos
75Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (18–21)%Anillos
80Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (22–25)%Anillos
68El (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vidaAmuletos
68El (0.2–0.4)% del daño de fuego se absorbe como escudo de energíaAmuletos
80Daño aumentado un 1% por cada 15 de FuerzaAmuletos
68Daño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguanteAmuletos
80Daño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguanteAmuletos
68El daño penetra el (4–7)% de la resistencia al fuegoAmuletos
82El daño penetra el (8–10)% de la resistencia al fuegoAmuletos
68Daño físico aumentado un (25–34)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
71Daño físico aumentado un (35–44)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
74Daño físico aumentado un (45–54)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
77Daño físico aumentado un (55–64)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
80Daño físico aumentado un (65–69)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
68Daño físico aumentado un (25–34)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
71Daño físico aumentado un (35–44)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
74Daño físico aumentado un (45–54)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
77Daño físico aumentado un (55–64)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
80Daño físico aumentado un (65–69)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
68Daño físico aumentado un (25–34)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Mazas a una mano
Cetros
Báculos
Báculos de guerra
Mazas a dos manos
71Daño físico aumentado un (35–44)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Mazas a una mano
Cetros
Báculos
Báculos de guerra
Mazas a dos manos
74Daño físico aumentado un (45–54)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Mazas a una mano
Cetros
Báculos
Báculos de guerra
Mazas a dos manos
77Daño físico aumentado un (55–64)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Mazas a una mano
Cetros
Báculos
Báculos de guerra
Mazas a dos manos
80Daño físico aumentado un (65–69)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Mazas a una mano
Cetros
Báculos
Báculos de guerra
Mazas a dos manos
68Agrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
71Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
74Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
77Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
80Agrega de (26–35) a (53–61) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Arcos
68Agrega de (15–19) a (28–34) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
71Agrega de (22–30) a (44–52) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
74Agrega de (31–41) a (61–72) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
77Agrega de (39–52) a (78–90) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
80Agrega de (49–65) a (99–114) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
68Agrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
71Agrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
74Agrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
77Agrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Agrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Báculos
71Agrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Báculos
74Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Báculos
77Agrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Báculos
80Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
Báculos
68Los ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al fuegoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
73Los ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al fuegoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
78Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuegoEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
68El daño penetra el 6% de la resistencia al fuegoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
73El daño penetra el 7% de la resistencia al fuegoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
78El daño penetra el 8% de la resistencia al fuegoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68El daño penetra el (10–11)% de la resistencia al fuegoBáculos
73El daño penetra el (12–13)% de la resistencia al fuegoBáculos
78El daño penetra el (14–15)% de la resistencia al fuegoBáculos
68Ganas el (7–12)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
73Ganas el (13–17)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
78Ganas el (18–20)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Varitas
68Ganas el (16–20)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
73Ganas el (21–26)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
78Ganas el (27–30)% del daño físico como daño de fuego extraEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
68Daño de Incendio aumentado un (60–69)%Cetros
Varitas
71Daño de Incendio aumentado un (70–79)%Cetros
Varitas
75Daño de Incendio aumentado un (80–89)%Cetros
Varitas
78Daño de Incendio aumentado un (90–94)%Cetros
Varitas
68Daño de Incendio aumentado un (100–109)%Báculos
Báculos de guerra
71Daño de Incendio aumentado un (110–119)%Báculos
Báculos de guerra
75Daño de Incendio aumentado un (120–129)%Báculos
Báculos de guerra
78Daño de Incendio aumentado un (130–134)%Báculos
Báculos de guerra
68Daño Físico Degenerativo aumentado un (60–69)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Arcos
71Daño Físico Degenerativo aumentado un (70–79)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Arcos
75Daño Físico Degenerativo aumentado un (80–89)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Arcos
78Daño Físico Degenerativo aumentado un (90–94)%Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Arcos
68Daño Físico Degenerativo aumentado un (100–109)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
71Daño Físico Degenerativo aumentado un (110–119)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
75Daño Físico Degenerativo aumentado un (120–129)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
78Daño Físico Degenerativo aumentado un (130–134)%Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos

El Jefe de guerra Sufijo /106

Nivel de objetoModTag
75(31–35)% de probabilidad de evitar ser aturdidoBotas
Guantes
Carcajes
68(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesBotas
Escudos
80(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesBotas
Escudos
68(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesBotas
Escudos
80(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesBotas
Escudos
68(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesBotas
Escudos
80(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesBotas
Escudos
82+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpoGuantes
68(2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesGuantes
80(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesGuantes
73Golpe de graciaGuantes
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
85Los enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuegoCascos
68+(11–13)% al multiplicador global de golpe críticoCascos
70+(14–16)% al multiplicador global de golpe críticoCascos
75+(17–20)% al multiplicador global de golpe críticoCascos
68Velocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%Cascos
75Velocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%Cascos
75Ganas precisión igual a tu fuerzaCascos
68Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)%Cascos
70Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)%Cascos
75Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%Cascos
68+(10–12)% a todas las resistencias elementalesArmaduras corporales
Cinturones
70+(13–15)% a todas las resistencias elementalesArmaduras corporales
Cinturones
75+(16–18)% a todas las resistencias elementalesArmaduras corporales
Cinturones
68Fuerza aumentada un (5–8)%Armaduras corporales
Amuletos
75Fuerza aumentada un (9–12)%Armaduras corporales
Amuletos
80Ganas 1 carga de aguante por segundo si has sido golpeado recientementeArmaduras corporales
68Recuperas un (3–4)% de vida al matarArmaduras corporales
80Recuperas un (5–6)% de vida al matarArmaduras corporales
68Velocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)%Armaduras corporales
80Velocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%Armaduras corporales
85Los ataques engarzados tienen -15 al costo de maná totalArmaduras corporales
68+1 al mínimo de cargas de aguanteEscudos
80+2 al mínimo de cargas de aguanteEscudos
68Recuperas un (3–5)% de vida al bloquearEscudos
68+(5–6)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientementeEscudos
75+(7–8)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientementeEscudos
68Los ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpeCarcajes
75Los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpeCarcajes
68(5–6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes
70(7–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes
73(9–10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarCarcajes
68Los ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (15–25)%
Carcajes
75Los ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (26–30)%
Carcajes
68Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascoCinturones
75Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascoCinturones
80Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascoCinturones
68Velocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)%Cinturones
75Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)%Cinturones
75Elimina el incendio y la quemadura cuando usas un frascoCinturones
75Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpeAnillos
80Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpeAnillos
80Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpeAnillos
68+(14–16)% al multiplicador global de golpe críticoAnillos
75+(17–19)% al multiplicador global de golpe críticoAnillos
80+(20–22)% al multiplicador global de golpe críticoAnillos
68Daño de Sangrado aumentado un (8–12)%
Duración de sangrado aumentada un (5–6)%
Anillos
75Daño de Sangrado aumentado un (13–17)%
Duración de sangrado aumentada un (7–8)%
Anillos
80Daño de Sangrado aumentado un (18–22)%
Duración de sangrado aumentada un (9–10)%
Anillos
68+2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataquesAmuletos
75Rabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%Amuletos
75Determinación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%Amuletos
75Pureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%Amuletos
75Orgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%Amuletos
75(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
80(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpeCetros
Dagas rúnicas
Varitas
Báculos
68Daño físico aumentado un (10–13)%
10% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Arcos
70Daño físico aumentado un (14–16)%
15% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Arcos
73Daño físico aumentado un (17–20)%
20% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Espadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Mazas a una mano
Cetros
Espadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Arcos
68(15–18)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarVaritas
Arcos
70(19–22)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarVaritas
Arcos
73(23–25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al MatarVaritas
Arcos
68(15–18)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas
Garras
Báculos
Báculos de guerra
70(19–22)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas
Garras
Báculos
Báculos de guerra
73(23–25)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarVaritas
Garras
Báculos
Báculos de guerra
68Daño físico de los ataques aumentado un (23–27)% cuando usas doble empuñaduraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
70Daño físico de los ataques aumentado un (28–32)% cuando usas doble empuñaduraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
73Daño físico de los ataques aumentado un (33–37)% cuando usas doble empuñaduraEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Hachas a una mano
Garras
Dagas
Dagas rúnicas
Mazas a una mano
68+0.2 metros al alcance de las armasEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
73+0.3 metros al alcance de las armasEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Mazas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
68Daño aumentado un (5–7)% por cada carga de aguanteCetros
73Daño aumentado un (8–10)% por cada carga de aguanteCetros
68Daño aumentado un (10–13)% por cada carga de aguanteBáculos
73Daño aumentado un (14–17)% por cada carga de aguanteBáculos
68Regeneras un 0.3% de maná por segundoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
73Regeneras un 0.4% de maná por segundoCetros
Dagas rúnicas
Varitas
68Regeneras un 0.7% de maná por segundoBáculos
73Regeneras un 0.8% de maná por segundoBáculos
75Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
80Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)%Cetros
Dagas rúnicas
Varitas
75Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)%Báculos
80Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)%Báculos
68+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientementeEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Espadas a dos manos
73+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientementeEspadas a una mano
Espadas agresivas a una mano
Espadas a dos manos
68Velocidad de ataque aumentada un (13–16)% si has matado recientementeHachas a una mano
73Velocidad de ataque aumentada un (17–20)% si has matado recientementeHachas a una mano
68Velocidad de ataque aumentada un (23–26)% si has matado recientementeHachas a dos manos
73Velocidad de ataque aumentada un (27–30)% si has matado recientementeHachas a dos manos
68+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientementeGarras
Dagas
Dagas rúnicas
73+(31–35)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientementeGarras
Dagas
Dagas rúnicas
68+(41–50)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llenaDagas
Dagas rúnicas
73+(51–60)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llenaDagas
Dagas rúnicas
68Cuando Matas a un Monstruo Raro, tienes (21–30)% de probabilidad de ganar uno de sus Modificadores durante 10 segundosGarras
73Cuando Matas a un Monstruo Raro, tienes (31–40)% de probabilidad de ganar uno de sus Modificadores durante 10 segundosGarras
82Las Habilidades disparan un Proyectil adicionalEspadas a dos manos
Hachas a dos manos
Báculos
Báculos de guerra
Arcos
78Maldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpeVaritas

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Warlord's Exalted Orb

Warlord's Exalted Orb is a currency item that can be used to enhance a piece of rare equipment with Warlord influence and a new Warlord affix mod ("Warlord's" or "of the Conquest").

Item acquisitionQuestionmark.png

Monster restrictions

This item can be acquired from the following monsters:


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