MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Objetos monetarios apilables Objeto /201
CurrencyWeaponQuality
CurrencyWeaponQualityPiedra de afilar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un arma
CurrencyIdentification
CurrencyIdentificationPergamino de sabiduría
Tamaño de la pila: 1 / 40
Identifica un objeto
CurrencyRerollRare
CurrencyRerollRareOrbe de caos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios
VeiledExaltedOrb
VeiledExaltedOrbOrbe exaltado encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio y agrega un modificador encriptado aleatorio a un objeto raro
VeiledChaosOrb
VeiledChaosOrbOrbe de caos encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto raro con nuevos modificadores aleatorios que incluyen un modificador encriptado aleatorio
CurrencyArmourQuality
CurrencyArmourQualityRestos de armaduras
Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora la calidad de una armadura
CurrencyDuplicate
CurrencyDuplicateEspejo de Kalandra
Tamaño de la pila: 1 / 10
Crea una copia reflejada de un Objeto
CurrencyUpgradeToRare
CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro
CurrencyUpgradeRandomly
CurrencyUpgradeRandomlyOrbe de azar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a una rareza aleatoria
CurrencyPassiveSkillRefund
CurrencyPassiveSkillRefundOrbe de arrepentimiento
Tamaño de la pila: 1 / 40
Otorga un punto de reasignación de habilidades pasivas
RegretOrb
RegretOrbOrbe de destrucción
Tamaño de la pila: 1 / 40
Otorga un punto de reintegro de habilidades pasivas del Atlas
CurrencyUpgradeToMagic
CurrencyUpgradeToMagicOrbe de transmutación
Tamaño de la pila: 1 / 40
Mejora un objeto de normal a mágico
CurrencyRerollMagic
CurrencyRerollMagicOrbe de alteración
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un objeto mágico con nuevos modificadores aleatorios
CurrencyConvertToNormal
CurrencyConvertToNormalOrbe de purga
Tamaño de la pila: 1 / 30
Elimina todos los modificadores de un objeto
CurrencyAddModToRare
CurrencyAddModToRareOrbe exaltado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto raro agregándole un nuevo modificador aleatorio
CurrencyUpgradeMagicToRare
CurrencyUpgradeMagicToRareOrbe regio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de mágico a raro
CurrencyAddModToMagic
CurrencyAddModToMagicOrbe de aumento
Tamaño de la pila: 1 / 30
Mejora un objeto mágico agregándole un nuevo modificador aleatorio
CurrencyPortal
CurrencyPortalPergamino de portal
Tamaño de la pila: 1 / 40
Crea un portal hacia el pueblo
CurrencyFlaskQuality
CurrencyFlaskQualityBaratija de vidrio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un frasco o una tintura
CurrencyGemQuality
CurrencyGemQualityPrisma del tallador de gemas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de una gema
CurrencyRerollSocketColours
CurrencyRerollSocketColoursOrbe cromático
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto
CurrencyRerollSocketLinks
CurrencyRerollSocketLinksOrbe de fusión
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja los vínculos entre los engarces de un objeto
CurrencyRerollSocketNumbers
CurrencyRerollSocketNumbersOrbe de joyero
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja la cantidad de engarces de un objeto
CurrencyModValues
CurrencyModValuesOrbe divino
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza los valores de los modificadores aleatorios de un objeto
CurrencyImplicitMod
CurrencyImplicitModOrbe bendito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza los valores de los modificadores implícitos de un objeto
SacredOrb
SacredOrbOrbe sagrado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas de una armadura
CurrencyMapQuality
CurrencyMapQualityCincel del cartógrafo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa mejorando su cantidad de objetos
Reemplaza otros tipos de calidad
MavenChisel1
MavenChisel1Cincel de la Especialista de adquisición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta la rareza de los objetos
Reemplaza otros tipos de calidad
MavenChisel2
MavenChisel2Cincel de la Especialista de proliferación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta el tamaño de los grupos de monstruos
Reemplaza otros tipos de calidad
MavenChisel5
MavenChisel5Cincel de la Especialista de adivinación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta la cantidad de cartas de adivinación que caen
Reemplaza otros tipos de calidad
MavenChisel3
MavenChisel3Cincel de la Especialista de escarabajos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta la cantidad de escarabajos que caen
Reemplaza otros tipos de calidad
MavenChisel4
MavenChisel4Cincel de la Especialista de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora la calidad de un mapa y aumenta la cantidad de objetos monetarios que caen
Reemplaza otros tipos de calidad
CurrencyIdentificationFragment
CurrencyIdentificationFragmentFragmento de pergamino
Tamaño de la pila: 1 / 5
CurrencyUpgradeToMagicShard
CurrencyUpgradeToMagicShardEsquirla de transmutación
Tamaño de la pila: 1 / 20
CurrencyRerollMagicShard
CurrencyRerollMagicShardEsquirla de alteración
Tamaño de la pila: 1 / 20
CurrencyUpgradeToRareShard
CurrencyUpgradeToRareShardEsquirla de alquimia
Tamaño de la pila: 1 / 20
CurrencyRhoaFeather
CurrencyRhoaFeatherPluma de rhoa albino
Tamaño de la pila: 1 / 10
AlbinoCrabClaw
AlbinoCrabClawPinza de cangrejo albino
Tamaño de la pila: 1 / 10
BrokenMirrorofKalandra
BrokenMirrorofKalandraEspejo de Kalandra roto
Tamaño de la pila: 1 / 10
CurrencyImprint
CurrencyImprintCopia
Restaura un objeto copiado a su original
No se puede aplicar a objetos fracturados
CurrencyVaal
CurrencyVaalOrbe vaal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Corrompe un objeto y lo modifica de forma impredecible
Enchantment
EnchantmentEncantamiento
Tamaño de la pila: 1 / 9
Agrega un encantamiento a un objeto, o reemplaza un encantamiento existente.
TaintedBlessing
TaintedBlessingBendición contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 10
ScryingOrb
ScryingOrbOrbe de destino
Cambia el destino de un mapa de tu Atlas
BestiaryOrbEmpty
BestiaryOrbEmptyOrbe Bestiary
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena una Bestia en un objeto
NecropolisCoffinEmpty
NecropolisCoffinEmptyAtaúd vacío
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena un cadáver en un objeto
ShaperExaltedOrb
ShaperExaltedOrbOrbe exaltado del Creador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega influencia del Creador y un nuevo modificador del Creador a un objeto raro
ElderExaltedOrb
ElderExaltedOrbOrbe exaltado del Antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega influencia del Antiguo y un nuevo modificador del Antiguo a un objeto raro
ZanaPinnacleOrb1
ZanaPinnacleOrb1Orbe de remembranza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza la cantidad de Hebras de recuerdos de un objeto de equipamiento normal
ZanaPinnacleOrb2
ZanaPinnacleOrb2Orbe de esclarecimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Consume todas las hebras de recuerdos de un objeto para intentar aumentar el grado de los modificadores explícitos en función de la cantidad de hebras de recuerdos consumidas
ZanaPinnacleOrb3
ZanaPinnacleOrb3Orbe de intención
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un mapa influenciado por recuerdos para que los objetos encontrados tengan más hebras de recuerdos, pero caigan menos
SurveyorsCompass
SurveyorsCompassBrújula del inspector
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena un modificador de sextante en un objeto
AlternateSkillGemCurrency
AlternateSkillGemCurrencyLente reclasificador principal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de habilidad con calidad a una calidad aleatoria.
AlternateSupportGemCurrency
AlternateSupportGemCurrencyLente reclasificador secundario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia el tipo de calidad de una gema de asistencia con calidad a una calidad aleatoria.
DivineEnchantBodyArmourCurrency
DivineEnchantBodyArmourCurrencyOrbe de herrería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en un arma
Esto podría volver a forjar los engarces del arma
DivineEnchantWeaponCurrency
DivineEnchantWeaponCurrencyOrbe de sastrería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o reemplaza un encantamiento en una armadura
Esto podría volver a forjar los engarces de la armadura
Delirium
DeliriumNiebla refractante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reemplaza el encantamiento de una habilidad pasiva pequeña de una joya ramificadora
FoulbornAugmentation
FoulbornAugmentationOrbe de mejora impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto mágico con un nuevo modificador aleatorio
y es más probable que los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
FoulbornRegal
FoulbornRegalOrbe regio impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Convierte un objeto mágico en raro y es más probable que
los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
FoulbornExalted
FoulbornExaltedOrbe exaltado impuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un objeto raro con un nuevo modificador aleatorio
y es más probable que los modificadores que se agreguen sean de nivel más alto
StackedScarab
StackedScarabEscarabajo encriptado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Un conjunto de escarabajos desconocidos
CoreBreachCurrency
CoreBreachCurrencyCarne de Xesht
Tamaño de la pila: 1 / 10
Transforma un objeto único de fisura en su forma alternativa
AnnullOrb
AnnullOrbOrbe de anulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Elimina un modificador aleatorio de un objeto
BindingOrb
BindingOrbOrbe de vinculación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro con hasta cuatro engarces vinculados
HorizonOrb
HorizonOrbOrbe de horizontes
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes reforjaba un objeto de mapa en otro del mismo grado
AncientOrb
AncientOrbOrbe antiguo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja un equipamiento único en otro de la misma clase de objeto
FracturingOrbCombined
FracturingOrbCombinedOrbe fracturante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Fractura un modificador aleatorio de un objeto raro que tenga al menos 4 modificadores y lo bloquea en su lugar
AnnullShard
AnnullShardEsquirla de anulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
ChaosShard
ChaosShardEsquirla de caos
Tamaño de la pila: 1 / 20
MirrorShard
MirrorShardEsquirla de espejo
Tamaño de la pila: 1 / 20
ExaltedShard
ExaltedShardEsquirla exaltada
Tamaño de la pila: 1 / 20
RegalShard
RegalShardEsquirla regia
Tamaño de la pila: 1 / 20
FracturingOrbShard
FracturingOrbShardEsquirla fracturante
Tamaño de la pila: 1 / 20
CurrencyGemExperience
CurrencyGemExperienceLente del facetador
Agrega la experiencia almacenada a una gema, hasta su nivel máximo
Magmatic20Ore
Magmatic20OreMineral magmático
Agrega la experiencia del crisol almacenada a un objeto
Effigy
EffigyRecipiente de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 10
Almacena los monstruos que hayas derrotado por primera vez en un Altar de ritual para que puedas usarlos más adelante
CleansingFireOrbRank1
CleansingFireOrbRank1Brasa sobrenatural menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito menor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
CleansingFireOrbRank2
CleansingFireOrbRank2Brasa sobrenatural mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito mayor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
CleansingFireOrbRank3
CleansingFireOrbRank3Brasa sobrenatural grandiosa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito grandioso del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
CleansingFireOrbRank4
CleansingFireOrbRank4Brasa sobrenatural excepcional
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito excepcional del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos
TangleOrbRank1
TangleOrbRank1Icor sobrenatural menor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito menor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
TangleOrbRank2
TangleOrbRank2Icor sobrenatural mayor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito mayor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
TangleOrbRank3
TangleOrbRank3Icor sobrenatural grandioso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito grandioso del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
TangleOrbRank4
TangleOrbRank4Icor sobrenatural excepcional
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un modificador implícito excepcional del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco
Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador
ConflictOrbRank1
ConflictOrbRank1Orbe de conflicto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta de forma impredecible el poder de un modificador del Exarca abrasador o del Devorador de mundos en un objeto y disminuye el del otro
Los modificadores menores que reciban una disminución de poder se eliminarán
ValdosPuzzleBox
ValdosPuzzleBoxCaja de puzles de Valdo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Contiene un mapa misterioso con una recompensa única brillante
Deck
DeckBaraja apilada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Una baraja de cartas de adivinación sorpresa
CrusaderOrb
CrusaderOrbOrbe exaltado del Cruzado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Cruzado y un nuevo modificador de Cruzado a un objeto raro
EyrieOrb
EyrieOrbOrbe exaltado de la Redentora
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia de la Redentora y un nuevo modificador de la Redentora a un objeto raro
BasiliskOrb
BasiliskOrbOrbe exaltado del Cazador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Cazador y un nuevo modificador de Cazador a un objeto raro
ConquerorOrb
ConquerorOrbOrbe exaltado del Jefe de guerra
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade influencia del Jefe de guerra y un nuevo modificador de Jefe de guerra a un objeto raro
TransferOrb
TransferOrbOrbe del despertar
Tamaño de la pila: 1 / 10
Destruye un objeto y aplica su influencia a otro objeto que sea de la misma clase
El segundo objeto se reforja como un objeto raro con ambos tipos de influencia y nuevos modificadores
HeistCoinCurrency
HeistCoinCurrencyMoneda del renegado
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Crea un portal al Puerto de los renegados desde un pueblo o una guarida
Se usa como moneda de cambio para servicios en el Puerto de los renegados
MavenOrb
MavenOrbOrbe de dominancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado
Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado
Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores
Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos
FlaskPlate
FlaskPlateOrbe de estimulación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que lo mejorará pero evitará que gane cargas mientras el efecto esté activo
Reemplaza cualquier encantamiento existente
FlaskInjector
FlaskInjectorOrbe de instilación
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega un encantamiento a un frasco de utilidad que causará que solo se pueda usar cuando se cumplan ciertas condiciones
Reemplaza cualquier encantamiento existente
BarterRefreshCurrency
BarterRefreshCurrencyAcuñación exótica
Tamaño de la pila: 1 / 1000
DealerRefreshCurrency
DealerRefreshCurrencyRestos de metal
Tamaño de la pila: 1 / 1000
GamblerRefreshCurrency
GamblerRefreshCurrencyAstrágalo
Tamaño de la pila: 1 / 1000
DannigRerollCurrency
DannigRerollCurrencyMedallón funerario
Tamaño de la pila: 1 / 1000
Rune16
Rune16Artefacto menor del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune11
Rune11Artefacto mayor del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune8
Rune8Artefacto grandioso del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Rune3
Rune3Artefacto excepcional del Círculo roto
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Rune6
Rune6Artefacto menor de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune15
Rune15Artefacto mayor de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune10
Rune10Artefacto grandioso de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Rune20
Rune20Artefacto excepcional de la Guadaña negra
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Rune13
Rune13Artefacto menor de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune14
Rune14Artefacto mayor de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune7
Rune7Artefacto grandioso de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Rune21
Rune21Artefacto gexcepcional de la Orden
Tamaño de la pila: 1 / 5000
Rune17
Rune17Artefacto menor del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune2
Rune2Artefacto mayor del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 50000
Rune4
Rune4Artefacto grandioso del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 25000
Rune1
Rune1Artefacto excepcional del Sol
Tamaño de la pila: 1 / 5000
HellscapeChromaticOrb
HellscapeChromaticOrbOrbe cromático contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Reforja el color de los engarces de un objeto corrupto de forma impredecible
HellscapeOrbOfFusing
HellscapeOrbOfFusingOrbe de fusión contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un vínculo de forma impredecible en el grupo de engarces con más vínculos de un objeto corrupto
HellscapeJewellersOrb
HellscapeJewellersOrbOrbe de joyero contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un engarce de forma impredecible en un objeto corrupto
HellscapeChaosOrb
HellscapeChaosOrbOrbe de caos contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien reforja un objeto corrupto raro con nuevos modificadores aleatorios o bien elimina todos sus modificadores
HellscapeExaltedOrb
HellscapeExaltedOrbOrbe exaltado contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega o elimina un modificador de forma impredecible en un objeto corrupto raro
HellscapeMythicOrb
HellscapeMythicOrbOrbe mítico contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien mejora un objeto corrupto a una rareza aleatoria o bien lo destruye
HellscapeArmourersScrap
HellscapeArmourersScrapRestos de armaduras contaminados
Tamaño de la pila: 1 / 40
Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
HellscapeBlacksmithWhetstone
HellscapeBlacksmithWhetstonePiedra de afilar contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aleatoriza la calidad de un arma corrupta
HellscapeTeardropOrb
HellscapeTeardropOrbLágrima divina contaminada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aumenta o reduce de forma impredecible el grado de cada modificador de un objeto corrupto raro
VolatileVaalOrb
VolatileVaalOrbOrbe vaal volátil
Tamaño de la pila: 1 / 20
O bien aleatoriza los valores de modificadores aleatorios de un
equipamiento único y lo corrompe, o bien lo destruye.
EldritchChaosOrb
EldritchChaosOrbOrbe de caos sobrenatural
Tamaño de la pila: 1 / 20
Si el Exarca abrasador es el dominante, se aleatorizan los modificadores de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se aleatorizan los modificadores de sufijo
EldritchExaltedOrb
EldritchExaltedOrbOrbe exaltado sobrenatural
Tamaño de la pila: 1 / 20
Si el Exarca abrasador es el dominante, se agrega un modificador de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se agrega un modificador de sufijo
EldritchAnnulmentOrb
EldritchAnnulmentOrbOrbe de anulación sobrenatural
Tamaño de la pila: 1 / 20
Si el Exarca abrasador es el dominante, se elimina un modificador de prefijo
Si el Devorador de mundos es el dominante, se elimina un modificador de sufijo
MemoryIncarnationofFear
MemoryIncarnationofFearRecuerdo de trauma
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del miedo
MemoryIncarnationofDread
MemoryIncarnationofDreadRecuerdo de reverencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del temor
MemoryIncarnationofNeglect
MemoryIncarnationofNeglectRecuerdo de soledad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega un hilo de recuerdos al Atlas que conduce a la Encarnación del abandono
PowerCore
PowerCoreNúcleo de energía
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
TransformingPowerCore
TransformingPowerCoreNúcleo de energía transformador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de ser de un tipo base especial
AmplifyingPowerCore
AmplifyingPowerCoreNúcleo de energía amplificador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener el grado de sus modificadores mejorado
AugmentingPowerCore
AugmentingPowerCoreNúcleo de energía aumentador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos centinelas para crear un centinela totalmente cargado que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible y tiene una mayor probabilidad de tener nuevos modificadores aleatorios
ArmourRecombinator
ArmourRecombinatorRecombinador de armadura
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de armadura para crear una armadura nueva que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
JewelleryRecombinator
JewelleryRecombinatorRecombinador de armas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos armas o carcajes para crear un arma nueva o un carcaj nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
WeaponRecombinator
WeaponRecombinatorRecombinador de joyería
Tamaño de la pila: 1 / 20
Destruye dos objetos de joyería para crear un objeto de joyería nuevo que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
WildLifeforce
WildLifeforceFuerza vital salvaje cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
VividLifeforce
VividLifeforceFuerza vital vívida cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
PrimalLifeforce
PrimalLifeforceFuerza vital primitiva cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 50000
SacredLifeforce
SacredLifeforceFuerza vital sagrada cristalizada
Tamaño de la pila: 1 / 10
FaridunLifeforce
FaridunLifeforceRencor cristalizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
NavaliCoin
NavaliCoinMoneda de plata
Tamaño de la pila: 1 / 30
Crea un portal a los Salones de los muertos desde un pueblo o una guarida
Es la moneda que se usa para participar en el Torneo de los ancestros
HinekorasLock
HinekorasLockMechón de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Permite que un objeto anticipe el resultado del próximo objeto monetario que se va a usar sobre él
Si modificas el objeto de alguna forma, se pierde la capacidad de anticipación
PrimalistDustSymbol
PrimalistDustSymbolFuegos fatuos vívidos
Tamaño de la pila: 1 / 50000
VoodooShamanDustSymbol
VoodooShamanDustSymbolFuegos fatuos salvajes
Tamaño de la pila: 1 / 50000
WardenDustSymbol
WardenDustSymbolFuegos fatuos primitivos
Tamaño de la pila: 1 / 50000
ReflectiveMist
ReflectiveMistNiebla reflejante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Refleja de forma impredecible un amuleto o anillo únicos, dividiéndolo
en dos mitades con modificadores reflejados
VillageRune2
VillageRune2[DNT - UNUSED] Test Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
+1000 de vida máxima
VillageRune17
VillageRune17[DNT - UNUSED] Arcane Orders Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Spells
[DNT] Your Minions cannot use Attacks
VillageRune18
VillageRune18[DNT - UNUSED] Martial Orders Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico
[DNT] Your Minions have 15% increased Cooldown Recovery Rate with Attacks
[DNT] Your Minions cannot cast Spells
VillageRune9
VillageRune9[DNT - UNUSED] Limiting Runegraft
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico
[DNT] Projectiles you create move at your speed
WishCurrencyItem
WishCurrencyItemMoneda de restauración
Tamaño de la pila: 1 / 10
Restaura un objeto único afarud a su forma pasada maraketh
CorruptedWishCurrencyItem
CorruptedWishCurrencyItemMoneda de profanación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Convierte un objeto único maraketh en su forma afarud,
lo cual lo corrompe y le agrega un modificador implícito
CurrencyWishSupportGemBlue
CurrencyWishSupportGemBlueMoneda de sabiduría
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de inteligencia aleatorio
CurrencyWishSupportGemRed
CurrencyWishSupportGemRedMoneda de poder
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de fuerza aleatorio
CurrencyWishSupportGemGreen
CurrencyWishSupportGemGreenMoneda de habilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Corrompe una gema de habilidad de nivel 20 para imbuirla con un efecto de asistencia de destreza aleatorio
SuperVaal
SuperVaalOrbe vaal tocado por los genios
Tamaño de la pila: 1 / 20
Corrompe un objeto único y lo modifica de forma impredecible
Puede modificar objetos corruptos
Los objetos que se corrompen de esta forma pueden tener hasta 2 modificadores implícitos
ReflectiveMist
ReflectiveMistNiebla reflejante atenuada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Refleja de forma impredecible un amuleto o anillo únicos, dividiéndolo
en dos mitades con modificadores reflejados
GemcuttersLense
GemcuttersLenseLente del tallador de gemas
Tamaño de la pila: 1 / 20
Cambia una gema de habilidad o asistencia por otra del mismo tipo
Retiene el nivel de la gema, la calidad y la experiencia
AtlasMissionGeneric
AtlasMissionGenericAstrolabio templario
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada a un cuadrante del Atlas
Derrota al jefe del mapa para completar los mapas de esta región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
El área está influenciada por los recuerdos de la Originadora
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionHarvest
AtlasMissionHarvestAstrolabio cultivador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene el Huerto sagrado a un cuadrante del Atlas
Completa todas las cosechas para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Harvest tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen el Huerto sagrado
astrolabe enabled map [1]
fruiting astrolabe enabled map [1]
map harvest league [1]
AtlasMissionAbyss
AtlasMissionAbyssAstrolabio oscuro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene abismos a un cuadrante del Atlas
Completa todos los abismos para poder completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los abismos tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 abismos adicionales
astrolabe enabled map [1]
lightless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBreach
AtlasMissionBreachAstrolabio atrapante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene fisuras a un cuadrante del Atlas
Estabiliza y cierra todas las fisuras inestables para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de las fisuras tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen 1 fisuras inestables adicionales
astrolabe enabled map [1]
grasping astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionRitual
AtlasMissionRitualAstrolabio sin nombre
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene altares de ritual a un cuadrante del Atlas
Completa todos los rituales para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de los rituales tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen altares de Ritual
astrolabe enabled map [1]
nameless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionBlight
AtlasMissionBlightAstrolabio fúngico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Blight a un cuadrante del Atlas
Defiende a Cassia para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de la plaga tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Blight
astrolabe enabled map [1]
fungal astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionUltimatum
AtlasMissionUltimatumAstrolabio caótico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Ultimatum a un cuadrante del Atlas
Completa al menos 7 oleadas de Ultimatum para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Ultimatum tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un encuentro de Ultimatum
astrolabe enabled map [1]
chaotic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionDelirium
AtlasMissionDeliriumAstrolabio engañoso
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene espejos de delirio a un cuadrante del Atlas
Gana al menos 5 recompensas del delirio para completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos del delirio tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Tus mapas contienen un Espejo del delirio
astrolabe enabled map [1]
enshrouded astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionLegion
AtlasMissionLegionAstrolabio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Legion a un cuadrante del Atlas
Mata al menos a un general de cada encuentro de Legion para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Legion tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
Cada legión está acompañada de un General
Tus mapas contienen 1 encuentros de Legion adicionales
astrolabe enabled map [1]
timeless astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionExpedition
AtlasMissionExpeditionAstrolabio rúnico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene encuentros de Expedition a un cuadrante del Atlas
Mata a todos los monstruos rúnicos tras detonar al menos la mitad de los remanentes para
completar los mapas de esta región modificada
Los monstruos de Expedition tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada
mapa completado en la región modificada
El área contiene un encuentro de Expedition
astrolabe enabled map [1]
runic astrolabe enabled map [1]
AtlasMissionSettlers
AtlasMissionSettlersAstrolabio excavador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada que contiene depósitos de mineral a un cuadrante del Atlas
El área contiene depósitos de mineral
astrolabe enabled map [1]
prospecting astrolabe enabled map [1]
KaruiEnshroudingCrystal
KaruiEnshroudingCrystalCristal envolvente karui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Envuelve guantes únicos
ImperialEnshroudingCrystal
ImperialEnshroudingCrystalCristal envolvente imperial
Tamaño de la pila: 1 / 10
Envuelve botas únicas
VaalEnshroudingCrystal
VaalEnshroudingCrystalCristal envolvente vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Envuelve cascos únicos
TemplarEnshroudingCrystal
TemplarEnshroudingCrystalCristal envolvente templario
Tamaño de la pila: 1 / 10
Envuelve escudos únicos
MarakethEnshroudingCrystal
MarakethEnshroudingCrystalCristal envolvente maraketh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Envuelve armaduras únicas
TencentLaborMedal
TencentLaborMedalPaquete rojo
Tamaño de la pila: 1 / 99
Otorga un punto de evento.
DucatAbyssal
DucatAbyssalDucado de Merrick
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una joya abisal rara agregándole un modificador adicional aleatorio y la corrompe, incluso aunque ya tenga la cantidad máxima de modificadores.
DucatTrarthan
DucatTrarthanDucado de Cyaxan
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reforja un objeto raro con modificadores aleatorios, incluido un modificador infame
DeepwaterCoral
DeepwaterCoralAzufre de los muertos
Tamaño de la pila: 1 / 50000
DucatMysterious
DucatMysteriousDucado del cambiaformas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Se transforma en un ducado aleatorio
DucatAttributeSwap
DucatAttributeSwapDucado del noble
Tamaño de la pila: 1 / 10
Cambia un modificador que otorga un único atributo para otorgar un atributo diferente
DucatSplitting
DucatSplittingDucado de Kishara
Tamaño de la pila: 1 / 10
Divide un objeto en muchas formas fantasmales, cada una de las cuales conserva un único modificador aleatorio
DucatChartReroll
DucatChartRerollDucado de Telesia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aleatoriza el tipo de sala de una carta de navegación, lo que puede cambiar las conexiones que tendrá cuando la explores.
DucatSaboteur
DucatSaboteurDucado de la Madremuera
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un cinturón raro agregándole un modificador de trampas o minas
DucatPantheon
DucatPantheonDucado de Garfiosalino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una habilidad de aspecto de Panteón aleatoria a un objeto
DucatTattooification
DucatTattooificationDucado de Katakohi
Tamaño de la pila: 1 / 10
Graba de 1 a 3 engarces en un par de guantes, lo cual les otorga encantamientos aleatorios pero hace que los engarces se vuelvan inutilizables
DucatReducing
DucatReducingDucado de Tzamoto
Tamaño de la pila: 1 / 10
De forma aleatoria, elimina toda la intangibilidad de un objeto o lo destruye.
InventoryIcon
Las perlas delante de los cerdos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza el modificador implícito de un amuleto que no sea único por un implícito sobrenatural.
Essence /105
Hatred1
Hatred1Esencia susurrante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(611)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (23) a (67) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (12) a (34) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (610)%
Hatred2
Hatred2Esencia murmurante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1217)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1217) a (2630) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (79) a (1416) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1114)%
Hatred3
Hatred3Esencia llorosa de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2940) a (5868) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1621) a (3137) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1518)%
Hatred4
Hatred4Esencia lamentosa de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (5777) a (114132) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3142) a (6271) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (1922)%
Hatred5
Hatred5Esencia berreante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (99136) a (200232) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5474) a (108126) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (2326)%
Hatred6
Hatred6Esencia chillante de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (124170) a (250290) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (6892) a (136157) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (2730)%
Hatred7
Hatred7Esencia ensordecedora de odio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al hielo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (134184) a (270313) de daño de hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (73100) a (147170) de daño de hielo
Amuletos, Anillos: Daño de hielo aumentado un (3134)%
Woe1
Woe1Esencia susurrante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (510)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(35) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (1834)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (1019)%
Cinturones, Anillos: +(13) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (24)%
Woe2
Woe2Esencia murmurante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (1120)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(611) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (3552)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (2029)%
Cinturones, Anillos: +(48) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (57)%
Woe3
Woe3Esencia llorosa de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (2125)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(1723) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (5369)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (3039)%
Cinturones, Anillos: +(1619) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (810)%
Woe4
Woe4Esencia lamentosa de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Daño aumentado un (2630)% con habilidades de arco
Cascos, Armaduras corporales: +(3138) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(1826) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (7095)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (4054)%
Cinturones, Anillos: +(2326) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1113)%
Escudos: +(3949) de escudo de energía máximo
Woe5
Woe5Esencia berreante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (3136)% con habilidades de arco
Cascos: +(3945) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(5061) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(2732) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (88116)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (5066)%
Cinturones, Anillos: +(2731) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1416)%
Escudos: +(5059) de escudo de energía máximo
Woe6
Woe6Esencia chillante de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (3742)% con habilidades de arco
Cascos: +(4651) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(7790) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(2835) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (117144)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (6782)%
Cinturones: +(3237) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1718)%
Anillos: +(3843) de escudo de energía máximo
Escudos: +(6069) de escudo de energía máximo
Woe7
Woe7Esencia ensordecedora de aflicción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Daño aumentado un (4350)% con habilidades de arco
Cascos: +(5258) de escudo de energía máximo
Armaduras corporales: +(8895) de escudo de energía máximo
Botas, Guantes: +(3845) de escudo de energía máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Daño de hechizos aumentado un (145165)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Daño de hechizos aumentado un (8394)%
Cinturones: +(3843) de escudo de energía máximo
Amuletos: Escudo de energía máximo aumentado un (1819)%
Anillos: +(4447) de escudo de energía máximo
Escudos: +(7585) de escudo de energía máximo
Greed1
Greed1Esencia susurrante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes: El (0.50.7)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(514) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(1024) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (22.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (811)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (12) de vida por segundo
Greed2
Greed2Esencia murmurante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: El (0.60.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(1530) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(4054) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.32.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (1215)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (2.18) de vida por segundo
Greed3
Greed3Esencia llorosa de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: El (0.70.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(3145) de vida máxima
Armaduras corporales, Escudos: +(7084) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.52.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (1619)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (8.116) de vida por segundo
Greed4
Greed4Esencia lamentosa de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: El (0.81)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(4660) de vida máxima
Armaduras corporales: +(100114) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (2.93.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2023)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (16.124) de vida por segundo
Escudos: +(8599) de vida máxima
Greed5
Greed5Esencia berreante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.91.1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(6175) de vida máxima
Armaduras corporales: +(130144) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (3.33.6)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2427)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (24.132) de vida por segundo
Escudos: +(100114) de vida máxima
Greed6
Greed6Esencia chillante de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (11.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(7690) de vida máxima
Armaduras corporales: +(145159) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (3.74)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (2831)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (32.148) de vida por segundo
Escudos: +(115129) de vida máxima
Greed7
Greed7Esencia ensordecedora de avaricia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (1.11.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cascos, Botas, Guantes: +(91105) de vida máxima
Armaduras corporales: +(160174) de vida máxima
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El (4.14.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
Cinturones: Velocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (3235)%
Amuletos, Anillos: Regeneras (48.164) de vida por segundo
Escudos: +(130144) de vida máxima
Contempt1
Contempt1Esencia susurrante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 1
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 35 y menor
Carcajes, Guantes, Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a 2 de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (14) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de 2 a (45) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de 1 a (23) de daño físico
Contempt2
Contempt2Esencia murmurante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Guantes, Amuletos, Anillos: Agrega de (23) a (45) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (510) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (68) a (1215) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (45) a (89) de daño físico
Contempt3
Contempt3Esencia llorosa de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Agrega de (46) a (910) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (1124) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (34) a (67) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1013) a (2125) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (69) a (1315) de daño físico
Contempt4
Contempt4Esencia lamentosa de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos: Agrega de (69) a (1315) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (2550) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (35) a (78) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1317) a (2832) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (812) a (1720) de daño físico
Anillos: Agrega de (57) a (1112) de daño físico a los ataques
Contempt5
Contempt5Esencia berreante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (912) a (1922) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (51100) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (45) a (89) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2028) a (4351) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1318) a (2731) de daño físico
Anillos: Agrega de (68) a (1213) de daño físico a los ataques
Contempt6
Contempt6Esencia chillante de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (1115) a (2226) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (101150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (56) a (910) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2533) a (5261) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1621) a (3238) de daño físico
Anillos: Agrega de (79) a (1315) de daño físico a los ataques
Contempt7
Contempt7Esencia ensordecedora de desprecio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Agrega de (1618) a (2730) de daño físico a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Refleja (151200) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpo
Guantes: Agrega de (67) a (1011) de daño físico a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (3142) a (6575) de daño físico
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2026) a (4047) de daño físico
Anillos: Agrega de (1011) a (1617) de daño físico a los ataques
Sorrow2
Sorrow2Esencia murmurante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1317) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (56)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 3% de la resistencia al hielo
Sorrow3
Sorrow3Esencia llorosa de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1822) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (78)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
Sorrow4
Sorrow4Esencia lamentosa de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al hielo
Sorrow5
Sorrow5Esencia berreante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al hielo
Sorrow6
Sorrow6Esencia chillante de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al hielo
Sorrow7
Sorrow7Esencia ensordecedora de pena
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de destreza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al hielo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al hielo
Anger2
Anger2Esencia murmurante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1217)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1420) a (2933) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (810) a (1518) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1114)%
Anger3
Anger3Esencia llorosa de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (3244) a (6576) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1724) a (3541) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1518)%
Anger4
Anger4Esencia lamentosa de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (6385) a (128148) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3446) a (6880) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (1922)%
Anger5
Anger5Esencia berreante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (110150) a (223260) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5981) a (120140) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (2326)%
Anger6
Anger6Esencia chillante de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (137188) a (279325) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (74101) a (150175) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (2730)%
Anger7
Anger7Esencia ensordecedora de rabia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al fuego
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (149203) a (302351) de daño de fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (80109) a (162189) de daño de fuego
Amuletos, Anillos: Daño de fuego aumentado un (3134)%
Torment2
Torment2Esencia murmurante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes: Agrega de 2 a (1618) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3538)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (45)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (14) a (4345) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (12) a (2223) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de 1 a (1415) de daño de rayo a los ataques
Torment3
Torment3Esencia llorosa de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Agrega de (23) a (3540) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3942)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (56)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de 1 a (1415) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (38) a (96103) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (14) a (5254) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (12) a (2728) de daño de rayo a los ataques
Torment4
Torment4Esencia lamentosa de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (25) a (5662) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (12) a (2223) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (515) a (186196) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (28) a (99104) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (14) a (4043) de daño de rayo a los ataques
Torment5
Torment5Esencia berreante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (38) a (8999) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (12) a (2728) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (819) a (248261) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (211) a (132139) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (36) a (5761) de daño de rayo a los ataques
Torment6
Torment6Esencia chillante de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (511) a (124140) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (13) a (3334) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (826) a (316335) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (514) a (169179) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (37) a (6872) de daño de rayo a los ataques
Torment7
Torment7Esencia ensordecedora de tormento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (613) a (136155) de daño de rayo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
Guantes: Agrega de (14) a (4043) de daño de rayo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1131) a (405429) de daño de rayo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (518) a (216227) de daño de rayo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (48) a (7176) de daño de rayo a los ataques
Fear2
Fear2Esencia murmurante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 2
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 45 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1315)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1315)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1315)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (3044)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (2029)%
Fear3
Fear3Esencia llorosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1618)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1618)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1618)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (4559)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (3039)%
Fear4
Fear4Esencia lamentosa de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (1921)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (1921)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (1921)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (6084)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (4054)%
Fear5
Fear5Esencia berreante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2224)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2224)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2224)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (85106)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (5066)%
Fear6
Fear6Esencia chillante de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2527)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2527)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2527)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (107122)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (6782)%
Fear7
Fear7Esencia ensordecedora de miedo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos, Anillos: Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (2830)%
Cascos, Guantes: Los esbirros infligen daño aumentado un (2830)%
Armaduras corporales, Botas, Cinturones, Escudos: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (2830)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Los esbirros infligen daño aumentado un (123144)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Los esbirros infligen daño aumentado un (8394)%
Suffering3
Suffering3Esencia llorosa de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: Agrega de (1013) a (1922) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (3942)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (56)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (34) a (78) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2331) a (4654) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1217) a (2528) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (69) a (1316) de daño de hielo a los ataques
Suffering4
Suffering4Esencia lamentosa de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (1520) a (3035) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (57) a (1012) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (4459) a (88101) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2431) a (4754) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1013) a (2024) de daño de hielo a los ataques
Suffering5
Suffering5Esencia berreante de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1824) a (3642) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (69) a (1316) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (5979) a (116136) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3142) a (6273) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1216) a (2428) de daño de hielo a los ataques
Suffering6
Suffering6Esencia chillante de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3345) a (6778) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (811) a (1619) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (7699) a (149175) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (4153) a (7993) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1722) a (3440) de daño de hielo a los ataques
Suffering7
Suffering7Esencia ensordecedora de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3650) a (7486) de daño de hielo a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser congelado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
Guantes: Agrega de (1013) a (2024) de daño de hielo a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (96129) a (190223) de daño de hielo a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5269) a (103118) de daño de hielo a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (2024) a (3844) de daño de hielo a los ataques
Rage3
Rage3Esencia llorosa de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(1822) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (78)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
Rage4
Rage4Esencia lamentosa de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al fuego
Rage5
Rage5Esencia berreante de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al fuego
Rage6
Rage6Esencia chillante de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al fuego
Rage7
Rage7Esencia ensordecedora de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de fuerza
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al fuego
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al fuego
Wrath3
Wrath3Esencia llorosa de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(1823)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (58) a (106123) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de 3 a (5767) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (1315)%
Wrath4
Wrath4Esencia lamentosa de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2429)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1114) a (208242) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (58) a (112131) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (1618)%
Wrath5
Wrath5Esencia berreante de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3641)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (1925) a (366425) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1014) a (197229) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (2326)%
Wrath6
Wrath6Esencia chillante de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4245)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2332) a (458531) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1317) a (247286) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (2730)%
Wrath7
Wrath7Esencia ensordecedora de ira
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(4648)% a la resistencia al rayo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (2534) a (494575) de daño de rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (1319) a (266310) de daño de rayo
Amuletos, Anillos: Daño de rayo aumentado un (3134)%
Doubt3
Doubt3Esencia llorosa de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 3
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 60 y menor
Carcajes: +(100165) a la precisión
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Escudos: +(6482) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(131215) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(3660) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (1418)%
Doubt4
Doubt4Esencia lamentosa de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: +(166250) a la precisión
Cascos, Armaduras corporales: +(102120) de evasión
Botas, Guantes: +(8190) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(216325) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(6180) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (1923)%
Escudos: +(121150) de evasión
Doubt5
Doubt5Esencia berreante de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(251350) a la precisión
Cascos: +(121140) de evasión
Armaduras corporales: +(151200) de evasión
Botas, Guantes: +(91105) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(326455) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(81120) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (2428)%
Escudos: +(151225) de evasión
Doubt6
Doubt6Esencia chillante de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(351480) a la precisión
Cascos: +(141160) de evasión
Armaduras corporales: +(301400) de evasión
Botas, Guantes: +(106120) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(456624) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(121150) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (2931)%
Escudos: +(226300) de evasión
Doubt7
Doubt7Esencia ensordecedora de duda
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: +(481600) a la precisión
Cascos: +(161180) de evasión
Armaduras corporales: +(390475) de evasión
Botas, Guantes: +(121135) de evasión
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: +(625780) a la precisión
Cinturones, Anillos: +(151180) de evasión
Amuletos: Evasión aumentada un (3233)%
Escudos: +(301375) de evasión
Anguish4
Anguish4Esencia lamentosa de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Agrega de (1722) a (3338) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4346)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (67)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (57) a (1113) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (4865) a (96113) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (2839) a (5767) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1115) a (2327) de daño de fuego a los ataques
Anguish5
Anguish5Esencia berreante de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (2735) a (5362) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (4750)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (78)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (710) a (1518) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (6485) a (129150) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3851) a (7788) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1622) a (3238) de daño de fuego a los ataques
Anguish6
Anguish6Esencia chillante de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (3750) a (7487) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5155)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (89)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (912) a (1922) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (83109) a (166191) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5064) a (98113) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (1925) a (3945) de daño de fuego a los ataques
Anguish7
Anguish7Esencia ensordecedora de angustia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (4155) a (8196) de daño de fuego a los ataques
Cascos, Botas, Cinturones: (5660)% de probabilidad de evitar ser quemado
Armaduras corporales, Escudos: (910)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
Guantes: Agrega de (1115) a (2327) de daño de fuego a los ataques
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (105140) a (210246) de daño de fuego a los hechizos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (6284) a (124146) de daño de fuego a los hechizos
Amuletos, Anillos: Agrega de (2327) a (4348) de daño de fuego a los ataques
Loathing4
Loathing4Esencia lamentosa de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (34)%
Botas: (1620)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1517)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2024)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2125)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5257)%
Loathing5
Loathing5Esencia berreante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (56)%
Botas: (2125)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (1820)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (2529)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (2630)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (5863)%
Loathing6
Loathing6Esencia chillante de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (78)%
Botas: (2630)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2123)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3034)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3135)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (6469)%
Loathing7
Loathing7Esencia ensordecedora de aversión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (3942)%
Cascos, Armaduras corporales: Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (910)%
Botas: (3135)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Guantes, Anillos: Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (2426)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Probabilidad de golpe crítico aumentada un (3538)%
Cinturones: Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (3639)%
Escudos: Probabilidad de bloquear aumentada un (7075)%
Spite4
Spite4Esencia lamentosa de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(2832) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (910)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 5% de la resistencia al rayo
Spite5
Spite5Esencia berreante de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(3337) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1112)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 6% de la resistencia al rayo
Spite6
Spite6Esencia chillante de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(4350) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1314)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 7% de la resistencia al rayo
Spite7
Spite7Esencia ensordecedora de rencor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Amuletos, Anillos, Escudos: +(5158) de inteligencia
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: El daño penetra el (1516)% de la resistencia al rayo
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: El daño penetra el 8% de la resistencia al rayo
Zeal4
Zeal4Esencia lamentosa de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 4
Mejora un objeto de normal a raro con una propiedad garantizada
Propiedades restringidas a nivel 75 y menor
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (67)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (1520)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2125)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 20%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (810)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1112)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2022)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (710)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (58)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2022)%
Zeal5
Zeal5Esencia berreante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (89)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2125)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (2630)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 25%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1113)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1314)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2325)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1113)%
Amuletos, Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (912)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2325)%
Zeal6
Zeal6Esencia chillante de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1012)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2630)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3135)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1416)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1516)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2627)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1417)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1316)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1314)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2628)%
Zeal7
Zeal7Esencia ensordecedora de fervor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Velocidad de ataque aumentada un (1315)%
Cascos: Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (3135)%
Armaduras corporales: Velocidad de colocación de tótems aumentada un (3645)%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 32%
Guantes: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Arcos, Varitas: Velocidad de ataque aumentada un (1718)%
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de ataque aumentada un (2830)%
Cinturones: Velocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (1821)%
Amuletos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1720)%
Anillos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (1516)%
Escudos: Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (2934)%
Misery5
Misery5Esencia berreante de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.20.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(5559) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3237)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2124)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (1115)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (5059)%
Misery6
Misery6Esencia chillante de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.60.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(6568) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (3843)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2528)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (1620)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (6069)%
Misery7
Misery7Esencia ensordecedora de miseria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: El (0.91)% del daño físico de los ataques se absorbe como maná
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes: +(6977) de maná máximo
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (4449)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (2932)%
Cinturones: Velocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (2125)%
Amuletos, Anillos, Escudos: Velocidad de regeneración de maná aumentada un (7076)%
Dread5
Dread5Esencia berreante de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (3441)%
Cascos: +(121140) de armadura
Armaduras corporales: +(151200) de armadura
Botas, Guantes: +(91105) de armadura
Arcos: +1 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (2529)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (1216)%
Cinturones: +(323400) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (2428)%
Anillos: +(80120) de armadura
Escudos: +(151225) de armadura
Dread6
Dread6Esencia chillante de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (4246)%
Cascos: +(141160) de armadura
Armaduras corporales: +(301400) de armadura
Botas, Guantes: +(106120) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (3034)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (1721)%
Cinturones: +(401460) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (2931)%
Anillos: +(121200) de armadura
Escudos: +(226300) de armadura
Dread7
Dread7Esencia ensordecedora de terror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Varitas: Velocidad de los proyectiles aumentada un (4752)%
Cascos: +(161180) de armadura
Armaduras corporales: +(390475) de armadura
Botas, Guantes: +(121135) de armadura
Arcos: +2 al nivel de las gemas de arco engarzadas
Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Efecto de Empalar aumentado un (3538)%
Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Efecto de Empalar aumentado un (2225)%
Cinturones: +(481520) de armadura
Amuletos: Armadura aumentada un (3233)%
Anillos: +(201300) de armadura
Escudos: +(301375) de armadura
Scorn5
Scorn5Esencia berreante de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(2529)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (2326)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (3139)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (8089)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1213)%
Anillos: +(1517)% al multiplicador global de golpe crítico
Scorn6
Scorn6Esencia chillante de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(3034)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (2730)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (4045)%
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (90109)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1415)%
Anillos: +(1820)% al multiplicador global de golpe crítico
Scorn7
Scorn7Esencia ensordecedora de desdén
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes, Amuletos: +(3541)% al multiplicador global de golpe crítico
Cascos, Botas, Guantes: (3144)% de probabilidad de evitar ser aturdido
Armaduras corporales: Umbral de aturdimiento aumentado un (4660)%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (165179)%
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros, Escudos: Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (110119)%
Cinturones: Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (1617)%
Anillos: +(2125)% al multiplicador global de golpe crítico
Envy5
Envy5Esencia berreante de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 5
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1115) a (2733) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2125)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (61103) a (149193) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (3759) a (79103) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (2326)%
Envy6
Envy6Esencia chillante de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 6
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (1721) a (3743) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(2630)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (73113) a (163205) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (4367) a (89113) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (2730)%
Envy7
Envy7Esencia ensordecedora de envidia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 7
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Agrega de (2337) a (4961) de daño de caos a los ataques
Cascos, Armaduras corporales, Botas, Guantes, Cinturones, Escudos: +(3135)% a la resistencia al caos
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: Agrega de (89131) a (181229) de daño de caos
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Agrega de (5379) a (101131) de daño de caos
Amuletos, Anillos: Daño de caos aumentado un (3134)%
Terror1
Terror1Esencia de histeria
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Ganas el 15% del daño físico como daño de fuego extra
Cascos: Las gemas engarzadas infligen un 30% más de daño mientras tengas la vida baja
Armaduras corporales: Área de efecto aumentada un 25%
Botas: Esparces Suelo incendiado cuando te mueves, el cual inflige 2500 de daño de fuego por segundo durante 4 segundos
Guantes: Las gemas engarzadas infligen de 175 a 225 de daño de fuego adicional
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Lanza Explosión de fuego de nivel 20 con cada golpe
Cinturones: El daño penetra el 5% de las resistencias elementales durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: Recuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 150%
Anillos: Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra
Escudos: Agrega de 60 a 100 de daño de fuego si has bloqueado recientemente
Insanity1
Insanity1Esencia de demencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Los proyectiles perforan 2 objetivos adicionales
Cascos: Las gemas engarzadas ganan el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Armaduras corporales: Ganas Fervor durante 6 segundos al ser golpeado
Botas: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutado
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen 16% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Activa Espíritus espectrales de nivel 20 cuando lo equipas
+3 a la cantidad máxima de Espíritus espectrales
Cinturones: Velocidad de movimiento aumentada un 10% durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: 10% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidad
Anillos: Tú y tus esbirros impiden +60% del daño reflejado
Escudos: 25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas
Horror1
Horror1Esencia de horror
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: De 8 a 12 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Cascos: Las Gemas Engarzadas infligen 30% más Daño Elemental
Armaduras corporales: Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10% por cada carga de aguante
Botas: Daño elemental recibido reducido un 5% mientras estás quieto
Guantes: Las Gemas Engarzadas tienen +3.5% de Probabilidad de Golpe Crítico
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: 16% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matar
Cinturones: Gana Talento del alquimista cuando usas un frasco
Amuletos: (1525)% de probabilidad de Machacar con cada golpe
Anillos: De 4 a 7 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesí
Escudos: Escarcha a los enemigos cercanos cuando bloqueas
Madness1
Madness1Esencia de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Efecto de tus señales aumentado un 25%
Cascos: +2 al nivel de las gemas de aura engarzadas
Armaduras corporales: Daño de caos degenerativo reducido un 25%
Botas: No te pueden envenenar
Guantes: Las gemas engarzadas infligen un 30% más de daño degenerativo
Arcos, Varitas, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: Tus Golpes infligen Decaimiento que causa 700 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundos
Cinturones: +50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frasco
Amuletos: (67)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Anillos: +(1215)% al multiplicador de daño degenerativo
Escudos: +15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras tienes la Vida Baja
EssenceofDesolation
EssenceofDesolationEsencia de desolación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Essence Tier: 8
Mejora un objeto de normal a raro o reforja un objeto raro y garantiza una propiedad
Carcajes: Los proyectiles pueden encadenarse desde cualquier cantidad de objetivos adicionales a corto alcance
Cascos: +6 al nivel de las gemas engarzadas mientras haya una sola gema engarzada en este objeto
Armaduras corporales: Defensas globales aumentadas un (7090)% si no hay modificadores de defensa en otros objetos equipados
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 5% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de 50%
Guantes: Velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos aumentada un 5% por cada enemigo cercano, hasta un máximo de un 30%
Arcos, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos: 2% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Varitas, Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Cetros: 1% de probabilidad de infligir daño doble a los enemigos por cada tipo de estado alterado que les hayas aplicado
Cinturones: Los frascos mágicos equipados tienen su efecto aumentado un 30% sobre ti si no tienen ningún frasco adyacente
Amuletos: Duración de los estados alterados de los tipos que no has aplicado recientemente aumentada un (4060)%
Anillos: Espacio para anillo izquierdo: Las habilidades asistidas por descarga tienen +1 a la cantidad máxima de sellos
Espacio para anillo derecho: Onda sísmica tiene +1 usos del tiempo de recarga
Escudos: El (24)% de la armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los golpes si has bloqueado recientemente
Tatuaje Objeto /50
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de guardián de la luna de Arohongui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+6% a la resistencia al hielo
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de explorador de Arohongui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser escarchado
10% de probabilidad de evitar ser congelado
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Arohongui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de los efectos beneficiosos de los Heraldos aumentado un 5% sobre ti
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de belicista de Arohongui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de congelar
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Arohongui
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Daño de hielo aumentado un 5%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de guardián de la muerte de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 6%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de cuentacuentos de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
+3% a la resistencia al caos
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de belicista de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 5%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Hinekora
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Escudo de energía máximo aumentado un 3%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de bebedor de sangre de Kitava
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
El 0.5% del daño de ataques se absorbe como vida
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de comecorazones de Kitava
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Los golpes mortales tienen un 4% de probabilidad de consumir cadáveres para recuperar un 10% de la vida máxima
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de rebelde de Kitava
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
10% de probabilidad de evitar el sangrado
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Kitava
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de aplicar sangrado
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Kitava
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño físico aumentado un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje del caminante de fuego Ngamahu
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+6% a la resistencia al fuego
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Ngamahu
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración de la quemadura reducida un 10% sobre ti
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de belicista de Ngamahu
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
5% de probabilidad de quemar
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Ngamahu
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño de fuego aumentado un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de tallador de madera de Ngamahu
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Vida de los tótems aumentada un 5%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de arquero de Ramako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Precisión aumentada un 5%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de mensajero de Ramako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de movimiento aumentada un 2%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de explorador de Ramako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Evasión aumentada un 6%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Ramako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
+2% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de tirador de Ramako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Velocidad de los proyectiles aumentada un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de bruto de Rongokurai
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Umbral de aturdimiento aumentado un 10%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de goliat de Rongokurai
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un 10%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de guardia de Rongokurai
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Las habilidades de protección tienen su duración aumentada un 6%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de tortuga de Rongokurai
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Recibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Rongokurai
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Armadura aumentada un 6%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de bailarín de filos de Tasalio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los ataques tienen un 5% de probabilidad de lisiar con cada golpe
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de explorador de Tasalio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Efecto de tus señales aumentado un 4%
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Tasalio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de cambiamareas de Tasalio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser aturdido
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Tasalio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataques
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de herbolario de Tawhoa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Duración del efecto de los frascos aumentada un 4%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de naturalista de Tawhoa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
Recuperación de vida con frascos aumentada un 8%
CommonDexTatttooEquipment
CommonDexTatttooEquipmentTatuaje de explorador de Tawhoa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de destreza pequeña
10% de probabilidad de evitar ser envenenado
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Tawhoa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de envenenar con cada golpe
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Tawhoa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Daño de caos aumentado un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de luchador de Tukohama
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
10% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada golpe
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Tukohama
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Regeneras un 0.3% de vida por segundo
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de heraldo de guerra de Tukohama
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un 8%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de belicista de Tukohama
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 5%
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Tukohama
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
Los golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un 5% de probabilidad de Fortificar
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de explorador de Valako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Efecto de la electrocución reducido un 10% sobre ti
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de chamán de Valako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
5% de probabilidad de electrocutar
CommonStrTatttooEquipment
CommonStrTatttooEquipmentTatuaje de portador de escudo de Valako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de fuerza pequeña
+1% a la probabilidad de bloquear daño de ataques
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de caminante de la tormenta de Valako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
+6% a la resistencia al rayo
CommonIntTatttooEquipment
CommonIntTatttooEquipmentTatuaje de guerrero de Valako
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de inteligencia pequeña
Daño de rayo aumentado un 5%
Scouting Report Objeto /9
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración singular
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac e incluía al menos un mapa único
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración de otro mundo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac e incluía al menos una piedra de fisura
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración exhaustivo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac y agregaba opciones de misión adicionales
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración vaal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac y corrompía todos los mapas que no eran únicos
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac y agregaba capas de delirio a todos los mapas que no eran únicos
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración del operario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac y otorgaba misiones con modificadores implícitos gratificantes
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración infestado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac e incluía al menos un mapa infestado
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración influenciado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac e incluía al menos un mapa de un guardián del Creador, de un guardián del Antiguo o de un Asesino del Antiguo
ScoutingReport
ScoutingReportInforme de exploración del investigador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Antes aleatorizaba todas las misiones de Atlas de Kirac y, siempre que fuera posible, incluía mapas que no hubieras completado
Lycia's Invocation Objeto /41
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Acrobacias
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Acrobacias a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Vínculo ancestral
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Vínculo ancestral a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Baile de flechas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile de flechas a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Avatar de fuego
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Avatar de fuego a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Magia de sangre
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Magia de sangre a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Llamada a las armas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Llamada a las armas a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Conducto
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Conducto a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Baile carmesí
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile carmesí a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Escudo divino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Escudo divino a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Enlace sobrenatural
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Enlace sobrenatural a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Equilibrio elemental
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Equilibrio elemental a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Sobrecarga elemental
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sobrecarga elemental a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Juventud eterna
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Juventud eterna a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Baile fantasmal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Baile fantasmal a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Desgarrador de espíritus
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Desgarrador de espíritus a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Golpes laterales
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Golpes laterales a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Maestro de maleficios
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Maestro de maleficios a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Protección desequilibrada
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Protección desequilibrada a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Sujeción de hierro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sujeción de hierro a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Reflejos de hierro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Reflejos de hierro a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Voluntad de hierro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Voluntad de hierro a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Sombra de Lete
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Sombra de Lete a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Matamagos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Matamagos a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Mente sobre materia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Mente sobre materia a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Inestabilidad de los esbirros
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Inestabilidad de los esbirros a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Ajuste al dolor
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Ajuste al dolor a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Agonía perfecta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Agonía perfecta a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Quemarropa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Quemarropa a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Técnica precisa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Técnica precisa a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Técnica resuelta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Técnica resuelta a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Vinculación de runas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Vinculación de runas a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Solipsismo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Solipsismo a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Ego supremo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Ego supremo a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de El agnóstico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega El agnóstico a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de El empalador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega El empalador a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Postura inquebrantable
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Postura inquebrantable a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Pacto vaal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Pacto vaal a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Combatiente versátil
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Combatiente versátil a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Protección perversa
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Protección perversa a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencynvocación de Lycia de Bailarín de viento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Bailarín de viento a una reliquia santificada
LyciaCorruptCurrency
LyciaCorruptCurrencyInvocación de Lycia de Juramento del fanático
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega Juramento del fanático a una reliquia santificada
Runegraft Objeto /32
VillageRune13
VillageRune13Símbolo rúnico de aullidos
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de aullidos
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un 100% si no has ejecutado gritos de guerra recientemente
VillageRune15
VillageRune15Símbolo rúnico de blasfemia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de blasfemia
30% de probabilidad de maldecir a los enemigos que no estén malditos con un maleficio aleatorio al golpear
VillageRune29
VillageRune29Símbolo rúnico de conexión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de conexión
Las habilidades de vínculo tienen su alcance aumentado un 50%
VillageRune36
VillageRune36Símbolo rúnico de consagración
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de consagración
El suelo consagrado que creas otorga velocidad de regeneración de
maná aumentada un 30% a ti y a tus aliados
VillageRune34
VillageRune34Símbolo rúnico de furia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de furia
Ganas 3 de furia cuando usas un frasco de vida
VillageRune14
VillageRune14Símbolo rúnico de gemas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de gemas
+1 al nivel de todas las gemas de asistencia que no sean excepcionales
VillageRune23
VillageRune23Símbolo rúnico de lealtad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de lealtad
40% de probabilidad de que los estados alterados que te apliquen a ti, se apliquen a un monstruo cercano en tu lugar
VillageRune21
VillageRune21Símbolo rúnico de bebida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de bebida
Recuperación de maná con frascos reducida un 25%
La recuperación de maná de los frascos que no es instantánea también se recupera como vida
VillageRune37
VillageRune37Símbolo rúnico de congregación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de congregación
Ganas 1 de fortificación por cada 5 de valor consumido para plantar un estandarte
VillageRune7
VillageRune7Símbolo rúnico de refracción
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de refracción
Dispara 1 proyectil como máximo
Los Proyectiles se Bifurcan
Los proyectiles se encadenan 1 veces adicionales
VillageRune22
VillageRune22Símbolo rúnico de remiendo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de remiendo
El 40% del daño que se recibe de los golpes críticos se recobra como vida
VillageRune31
VillageRune31Símbolo rúnico de resurgimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de resurgimiento
Sobrecarga arcana también te otorga velocidad de regeneración de vida aumentada un 15%
VillageRune33
VillageRune33Símbolo rúnico de sangre podrida
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de sangre podrida
Los enemigos que tú envenenas tienen el 10% del daño físico que infliges convertido en caos
VillageRune2
VillageRune2Símbolo rúnico de estabilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de estabilidad
Tus efectos afortunados o desafortunados son, en lugar de eso, mediocres
VillageRune27
VillageRune27Símbolo rúnico de sufrimiento
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de sufrimiento
Daño de los estados alterados dañinos que aplicas mientras te esté afectando el mismo estado alterado aumentado un 50%
VillageRune32
VillageRune32Símbolo rúnico de agilidad
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de agilidad
El efecto de Elusivo sobre ti, en su lugar, está aumentado durante los primeros 2 segundos
VillageRune10
VillageRune10Símbolo rúnico del pescador
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del pescador
Todos los golpes son críticos mientras empuñes una caña de pescar
VillageRune3
VillageRune3Símbolo rúnico de la unión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de la unión
Bonificaciones ganadas de las botas equipadas reducidas un 20%
Bonificaciones ganadas de los guantes equipados aumentadas un 20%
VillageRune4
VillageRune4Símbolo rúnico del combatiente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del combatiente
Daño de ataque aumentado un 50% contra enemigos a los que les queda un porcentaje mayor de vida que a ti
VillageRune1
VillageRune1Símbolo rúnico de la fortaleza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de la fortaleza
Atributos reducidos un 10%
Defensas aumentadas un 40%
VillageRune16
VillageRune16Símbolo rúnico de torpeza
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de torpeza
El daño de los impactos con tu mano secundaria considera que los valores
de las resistencias elementales de los monstruos enemigos están invertidos
VillageRune30
VillageRune30Símbolo rúnico de infusión
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de infusión
Las tinturas que se aplican sobre ti tienen su efecto aumentado un 30% mientras no te afecte ningún frasco
VillageRune8
VillageRune8Símbolo rúnico del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del joyero
Daño aumentado un 10% por cada engarce sin vincular en el arma a dos manos equipada
VillageRune25
VillageRune25Símbolo rúnico de la nova
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de la nova
Los hechizos de nova se lanzan hacia un objetivo señalado en lugar de a tu alrededor, si es posible
VillageRune5
VillageRune5Símbolo rúnico del río
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del río
20% de probabilidad de que, al alcanzar el umbral de vida baja, recuperes la vida completa
VillageRune6
VillageRune6Símbolo rúnico del siniestro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico del siniestro
10% más de velocidad de ataque con la mano secundaria
VillageRune12
VillageRune12Símbolo rúnico de almas
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de almas
Ganas 1 alma vaal por segundo
VillageRune26
VillageRune26Símbolo rúnico de atadura mágica
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de atadura mágica
Los hechizos tienen daño de hechizos agregado equivalente al 30% del daño físico de tu arma a dos manos equipada
VillageRune11
VillageRune11Símbolo rúnico de transformación
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de transformación
Los efectos beneficiosos expiran un 30% más despacio sobre ti
Los efectos nocivos expiran un 30% más rápido sobre ti
VillageRune24
VillageRune24Símbolo rúnico de la bruja
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de la bruja
Los hechizos infligen daño de caos agregado equivalente al 2% de tu vida máxima
Los hechizos cuestan +8% de vida
VillageRune19
VillageRune19Símbolo rúnico de tiempo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de tiempo
20% de probabilidad de no consumir un enfriamiento al ser usada
VillageRune20
VillageRune20Símbolo rúnico de traición
Tamaño de la pila: 1 / 10
Reemplaza una habilidad pasiva de maestría
Limitado a: 1 símbolo rúnico de traición
Eficiencia de la reserva de las habilidades aumentada un 15%
Las auras de tus habilidades que afectan a tus aliados también afectan a los enemigos
Orbe de delirio Objeto /17
DeliriumOrbCurrency
DeliriumOrbCurrencyOrbe de delirio elegante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos monetarios como tipo de recompensa.
DeliriumOrbUniques
DeliriumOrbUniquesOrbe de delirio singular
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos únicos como tipo de recompensa
DeliriumOrbGems
DeliriumOrbGemsOrbe de delirio del taumaturgo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con gemas como tipo de recompensa
DeliriumOrbWeapons
DeliriumOrbWeaponsOrbe de delirio del herrero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armas como tipo de recompensa.
DeliriumOrbArmour
DeliriumOrbArmourOrbe de delirio del armero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con armaduras como tipo de recompensa.
DeliriumOrbMaps
DeliriumOrbMapsOrbe de delirio del cartógrafo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de mapa como tipo de recompensa.
DeliriumOrbTrinkets
DeliriumOrbTrinketsOrbe de delirio del joyero
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con abalorios como tipo de recompensa.
DeliriumOrbAbyss
DeliriumOrbAbyssOrbe de delirio abisal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Abisales como tipo de recompensa.
DeliriumOrbEssence
DeliriumOrbEssenceOrbe de delirio susurrante
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos Esencias como tipo de recompensa.
DeliriumOrbFragments
DeliriumOrbFragmentsOrbe de delirio fragmentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fragmentos como tipo de recompensa.
DeliriumOrbScarabs
DeliriumOrbScarabsOrbe de delirio escurridizo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Escarabajos como tipo de recompensa.
DeliriumOrbFossils
DeliriumOrbFossilsOrbe de delirio fosilizado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Fósiles como tipo de recompensa.
DeliriumOrbDivinationCards
DeliriumOrbDivinationCardsOrbe de delirio del adivino
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con Cartas de Adivinación como tipo de recompensa.
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericOrbe de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos genéricos como tipo de recompensa.
DeliriumOrbLegion
DeliriumOrbLegionOrbe de delirio atemporal
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Legion como tipo de recompensa.
DeliriumOrbBlight
DeliriumOrbBlightOrbe de delirio infestado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio con objetos de Blight como tipo de recompensa.
DeliriumOrbGeneric
DeliriumOrbGenericOrbe de delirio
Tamaño de la pila: 1 / 10
Modifica un objeto de mapa añadiéndole capas de delirio
Vial Objeto /9
VialSlumber
VialSlumberVial de despertar
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialCowardsChains
VialCowardsChainsVial de consecuencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialArchitectsHand
VialArchitectsHandVial de dominancia
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialStoryVaal
VialStoryVaalVial de destino
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialSacrificialHeart
VialSacrificialHeartVial de sacrificio
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialSpiritDrinker
VialSpiritDrinkerVial de invocación
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialSoulCatcher
VialSoulCatcherVial del fantasma
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialDanceOffered
VialDanceOfferedVial del ritual
Tamaño de la pila: 1 / 10
VialTemperedFlesh
VialTemperedFleshVial de trascendencia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Bendición Objeto /5
BreachUpgraderChaos
BreachUpgraderChaosBendición de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Chayula para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderLightning
BreachUpgraderLightningBendición de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Esh para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderCold
BreachUpgraderColdBendición de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Tul para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderPhysical
BreachUpgraderPhysicalBendición de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Uul-Netol para convertirla en una versión más poderosa
BreachUpgraderFire
BreachUpgraderFireBendición de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora una piedra de fisura de Xoph para convertirla en una versión más poderosa
Splinter Objeto /13
BreachShardFire
BreachShardFireAstilla de Xoph
Tamaño de la pila: 1 / 100
BreachShardCold
BreachShardColdAstilla de Tul
Tamaño de la pila: 1 / 100
BreachShardLightning
BreachShardLightningAstilla de Esh
Tamaño de la pila: 1 / 100
BreachShardPhysical
BreachShardPhysicalAstilla de Uul-Netol
Tamaño de la pila: 1 / 100
BreachShardChaos
BreachShardChaosAstilla de Chayula
Tamaño de la pila: 1 / 100
KaruiShard
KaruiShardFragmento atemporal karui
Tamaño de la pila: 1 / 100
MarakethShard
MarakethShardFragmento atemporal maraketh
Tamaño de la pila: 1 / 100
EternalEmpireShard
EternalEmpireShardFragmento atemporal del imperio eterno
Tamaño de la pila: 1 / 100
TemplarShard
TemplarShardFragmento atemporal templario
Tamaño de la pila: 1 / 100
VaalShard
VaalShardFragmento atemporal vaal
Tamaño de la pila: 1 / 100
DeliriumSplinter
DeliriumSplinterFragmento de Simulacro
Tamaño de la pila: 1 / 300
RitualSplinter
RitualSplinterFragmento de ritual
Tamaño de la pila: 1 / 100
MavenKeyFragment
MavenKeyFragmentFragmento creciente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aceite Objeto /16
VaalOil
VaalOilAceite contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 10
MirrorOil
MirrorOilAceite reflector
Tamaño de la pila: 1 / 10
PrismaticOil
PrismaticOilAceite prismático
Tamaño de la pila: 1 / 10
ClearOil
ClearOilAceite claro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Velocidad de movimiento de los monstruos reducida un 12%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
SepiaOil
SepiaOilAceite sepia
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Las torres infligen un 25% más de daño
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
AmberOil
AmberOilAceite ámbar
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Costo de construcción y mejora de torres reducido un 25%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VerdantOil
VerdantOilAceite verde
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Experiencia ganada aumentada un 45%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
TealOil
TealOilAceite verde azulado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los monstruos de Blight se generan un 30% más rápido
La duración del encuentro es 50 segundos más corta
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
AzureOil
AzureOilAceite azur
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 5 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
IndigoOil
IndigoOilAceite índigo
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VioletOil
VioletOilAceite violeta
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
CrimsonOil
CrimsonOilAceite carmín
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 12 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
BlackOil
BlackOilAceite negro
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
7% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
OpalescentOil
OpalescentOilAceite opalescente
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
La variedad de objetos que contienen 18 cofres de Blight es afortunada
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
SilverOil
SilverOilAceite plateado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
GoldenOil
GoldenOilAceite dorado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
30% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional
Fósil Objeto /25
AmberFireFly
AmberFireFlyFósil ardiente
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Fuego
Ningún modificador de Hielo
AmberFang
AmberFangFósil helado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Hielo
Ningún modificador de Fuego
MetallicFossil
MetallicFossilFósil metálico
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Rayo
Ningún modificador Físico
JaggedFossil
JaggedFossilFósil dentado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores Físicos
Ningún modificador de Caos
AbberantFossil
AbberantFossilFósil aberrante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de Caos
Ningún modificador de Rayo
PristineFossil
PristineFossilFósil prístino
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de vida
Ningún modificador de defensa
DenseFossil
DenseFossilFósil denso
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de defensa
Ningún modificador de vida
CorrodedFossil
CorrodedFossilFósil corroído
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de estados alterados físicos o de estados alterados de caos
Ningún modificador elemental
PrismaticFossil
PrismaticFossilFósil prismático
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores elementales
Ningún modificador de estados alterados físicos ni de estados alterados de caos
AethericFossil
AethericFossilFósil etéreo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de lanzador de hechizos
Menos modificadores de ataque
SerratedFossil
SerratedFossilFósil serrado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de ataque
Menos modificadores de lanzador de hechizos
LucentFossil
LucentFossilFósil brillante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de maná
Ningún modificador de velocidad
ShudderingFossil
ShudderingFossilFósil vibrante
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de velocidad
Ningún modificador de maná
ResonatingFossil
ResonatingFossilFósil ligado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más mods. de esbirros, de aura o de maldiciones
PerfectFossil
PerfectFossilFósil opulento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de botín
Ningún modificador sin etiqueta
EnchantedFossil
EnchantedFossilFósil hábil
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de crítico
Ningún modificador de atributos
EncrustedFossil
EncrustedFossilFósil fundamental
Tamaño de la pila: 1 / 20
Más modificadores de atributos
Ningún modificador de crítico
FacetedFossil
FacetedFossilFósil facetado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Más modificadores de gemas
BloodstainedFossil
BloodstainedFossilFósil ensangrentado
Tamaño de la pila: 1 / 10
No aplica a: Contratos, Planos, Equipamiento de Heist
Corrupto
Tiene un mod. implícito corrupto
AmberEye
AmberEyeFósil hueco
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica a: Armas, Armaduras, Cascos, Guantes, Botas
Tiene un engarce abisal
FracturedFossil
FracturedFossilFósil fracturado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Fractura un modificador aleatorio
No se puede usar en los objetos influenciados ni fracturados
GlyphicFossil
GlyphicFossilFósil glífico
Tamaño de la pila: 1 / 10
Aplica a: Armas, Armaduras, Escudos, Cascos, Guantes, Botas, Amuletos, Cinturones, Anillos, Carcajes
Tiene un modificador de esencia corrupta
TangledFossil
TangledFossilFósil enmarañado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Hace que sea mucho más probable que se genere un tipo aleatorio de modificador e impide que se genere otro tipo aleatorio de modificador
Los efectos se revelan una vez que el resonador está totalmente engarzado
GildedFossil
GildedFossilFósil santificado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Los valores numéricos del modificador son afortunados
Los modificadores de nivel alto son más comunes
SanctifiedFossil
SanctifiedFossilFósil dorado
Tamaño de la pila: 1 / 10
Este objeto es sobrevaluado por los vendedores PNJ.
Catalyst Objeto /13
TurbulentCatalyst
TurbulentCatalystCatalizador turbulento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de daño elemental de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
ImbuedCatalyst
ImbuedCatalystCatalizador imbuido
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de lanzador de hechizos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
AbrasiveCatalyst
AbrasiveCatalystCatalizador abrasivo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de ataque de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
TemperingCatalyst
TemperingCatalystCatalizador templado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de defensa de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
FertileCatalyst
FertileCatalystCatalizador fértil
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de vida y maná de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
PrismaticCatalyst
PrismaticCatalystCatalizador prismático
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de resistencia de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
IntrinsicCatalyst
IntrinsicCatalystCatalizador intrínseco
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de atributos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
ChaosPhysicalCatalyst
ChaosPhysicalCatalystCatalizador nocivo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores físicos y de caos de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
SpeedModifierCatalyst
SpeedModifierCatalystCatalizador acelerador
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de velocidad de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
CriticalModifierCatalyst
CriticalModifierCatalystCatalizador inestable
Tamaño de la pila: 1 / 20
Añade calidad que mejora los modificadores de crítico de un anillo, amuleto o cinturón
Reemplaza otros tipos de calidad
TaintedCatalyst
TaintedCatalystCatalizador contaminado
Tamaño de la pila: 1 / 20
Aplica un tipo de calidad y una cantidad de calidad aleatorios a un anillo, amuleto o cinturón corruptos
Reemplaza otros tipos de calidad
QualityPrefixCatalyst
QualityPrefixCatalystCatalizador siniestro
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega calidad que mejora los modificadores de prefijo de un anillo, amuleto o cinturón.
Reemplaza otros tipos de calidad
QualitySuffixCatalyst
QualitySuffixCatalystCatalizador diestro
Tamaño de la pila: 1 / 20
Agrega calidad que mejora los modificadores de sufijo de un anillo, amuleto o cinturón.
Reemplaza otros tipos de calidad
Augurio Objeto /12
VoodooOmens3Yellow
VoodooOmens3YellowAugurio de adrenalina
Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Adrenalina durante 10 segundos
VoodooOmens1Blue
VoodooOmens1BlueAugurio de mejora
Se consumirá cuando mueras
para evitar el 75% de la pérdida de experiencia
VoodooOmens4Blue
VoodooOmens4BlueAugurio de brillantez
Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte experiencia ganada aumentada un 100% durante 60 segundos
VoodooOmens3Purple
VoodooOmens3PurpleAugurio de conexiones
Se consumirá cuando uses un orbe de fusión en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de vínculos
VoodooOmens4Yellow
VoodooOmens4YellowAugurio de puerta de la muerte
Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte Forma de sombra durante 3 segundos
VoodooOmens1Yellow
VoodooOmens1YellowAugurio de danza con la muerte
Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para otorgarte un 75% de probabilidad de evitar el daño de los golpes durante 4 segundos
VoodooOmens1Purple
VoodooOmens1PurpleAugurio de fortuna
Se consumirá cuando uses un orbe de azar en un objeto
que pueda convertirse en único para garantizar que lo haga
VoodooOmens2Yellow
VoodooOmens2YellowAugurio de revitalización
Se consumirá cuando tu vida baje al 25%
para rellenar todos tus frascos
VoodooOmens2Blue
VoodooOmens2BlueAugurio de retorno
Se consumirá cuando mueras
para crear un portal al pueblo
VoodooOmens2Purple
VoodooOmens2PurpleAugurio del joyero
Se consumirá cuando uses un orbe de joyero en un objeto
para garantizar que tenga la cantidad máxima de engarces
VoodooOmens3Blue
VoodooOmens3BlueAugurio del devorador de almas
Se consumirá cuando subas de nivel
para otorgarte Devorador de almas durante 5 minutos
VoodooOmens4Purple
VoodooOmens4PurpleAugurio de blanqueamiento
Se consumirá cuando uses un orbe cromático en un objeto
para garantizar que tenga al menos un engarce rojo, verde y azul
Objetos monetarios El panel de Ayuda

Objetos monetarios El panel de Ayuda

Fabricación y orbes monetarios

En Path of Exile, puedes modificar una gran cantidad de objetos usando diferentes orbes, pergaminos, esencias, piedras de afilar y otros consumibles acumulables. Estos objetos forman parte de la categoría de "Objetos monetarios" y también se usan para comerciar y hacer trueque con los PNJ y otros jugadores. A niveles más altos puede que encuentres algunos objetos monetarios muy valorados por otros jugadores. Los orbes de transmutación, alteración y aumento son buenos objetos para llevar contigo durante tu viaje. Puedes usarlos para convertir objetos normales en mágicos y para aleatorizar o cambiar los modificadores en los objetos mágicos, y son lo suficientemente comunes como para que puedas reemplazar rápidamente los que gastes. Si usas estos objetos monetarios en los frascos puedes personalizar su comportamiento.

Si necesitas un aumento de daño, intenta usarlos en un arma de tipo base que sea aproximado a tu nivel. A veces un objeto mágico con los mods correctos es mejor que un objeto raro con los incorrectos. Hemos listado algunas de los objetos monetarios más comunes, y lo que hacen, justo debajo:

Hay muchos más objetos monetarios aparte de estos, y pueden ser usados de otras formas. Más adelante, serás capaz de llenar tu guarida con artefactos que te permiten gastar objetos monetarios para modificar tus objetos de forma muy precisa. Si has acumulado unos cuantos tipos de objetos monetarios, no temas probarlos en un objeto. ¡Algunas veces los resultados te sorprenderán!

Incluso las cajas fuertes pueden ser modificadas con objetos monetarios. Mantener algunos contigo te dará un grado de control sobre los contenidos de las cajas fuertes que te encuentres.

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Currency

The currency system in Path of Exile revolves around a variety of different orbs and scrolls. Each currency item serves a specific function in the crafting and enhancement of a character's equipment, or allowing restructuring of the character's passive skill tree in the case of the Orb of Regret.

Currency items are used to pay for items in player trading.

Currency items

Currency items can be found as drops from monsters or chests, bought directly from different vendors in town, or received through the use of the vendor recipe system by trading specific configurations of items to any town vendor. Currency items play a large role in the player to player trading system, with rare orbs able to be traded for powerful equipment, or even other types of orbs that a player might need at the time for crafting.

Basic currency items are those that have no specific drop restrictions (in-game wording: non-league), such as which areas or monsters they can drop from. Some examples of basic currency items are CurrencyIdentificationScroll of Wisdom, CurrencyRerollRareChaos Orb and CurrencyDuplicateMirror of Kalandra.

Functional currency

These currencies have a direct purpose and can be consumed in most cases. This category includes items that tend to be common and well known, such as orbs or scrolls.

StackableCurrency

Main page: StackableCurrency

Essences

Main page: Essences

Essences are items that upgrade a normal item to a rare item with predetermined modifiers.

Splinter

Main page: Splinter

Prophecies

Main page: Prophecies

Vials

Main page: Vial

Catalysts

Main page: Catalyst

Catalysts increase the quality of jewellery. They are exclusive to the Metamorph leagues.

Delve currency

Fossils and Resonators can be found in the Azurite Mine or bought from Niko, Master of the Depths.

Oils

Main page: Oil

Oils can improve Blighted maps, amulets, rings and certain unique items.

Catalysts

Main page: Catalyst


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